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9 años de autismo

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/awg/ - Animación Web General Anónimo 11/03/2024 (Lun) 00:55:32 34090
He notado que durante los últimos 4 años en el tablón han habido varios hilos dedicado a proyectos pequeños de animación web, pero la mayoría no ha alcanzado un nivel sustancial de actividad o seguimiento. Este hilo es para agrupar todos esos temas de animación web con el objetivo de lograr actividad constante y así sea más fácil para los anons descubrir proyectos. Para que quede claro, por animación web quedemos en proyectos que no sean de televisión ni streaming (Netflix, Amazon, etc.) sino animación independiente publicados en la red en páginas como YouTube, Vimeo, Newgrounds, etc.: Ena, Interface, tres acordes, los cortos de Pantsahat, etc. Y para tener algo de qué conversar >¿Qué animadores web conoces y recomiendas? >¿En qué páginas miras animación web? >¿Cómo descubres proyectos de animación web?
>>35514 linda la belga
>>36021 Boricua
El algoritmo de YouTube me recomendó esto hace poco Puzzle & Sling: Boredom Killers https://www.youtube.com/watch?v=gFix3dxRl0I > This is Puzzle, she used to be to a child, like you > This is Sling, she also used to be a child, like you > When they were kids they took an oath to hunt down and kill the boredom of the masses > But you already knew that, that's why you tuned in Resumen: Arquetipos de segunda pic y tercera pic son anfitrionas de un Saturday Morning Cartoon.
>>38272 Lo estoy viendo ahora mismo. Por las miniaturas y la premisa pensé que era un bootleg de Gooseworx predando de la fama de Digital Circus, pero se le ve el esfuerzo y los méritos propios ¡Inclusive hicieron botargas de sus personajes! la calidad es excelente, me sorprende mucho que el canal tenga solo 10 vidéos en 3 años y menos de 10k suscriptores.
La única vez que un anuncio de YouTube me muestra algo decente. Mechwest Una serie ambientada en un Viejo Oeste Steampunk ;que por alguna razón, también tiene ninjas. https://www.youtube.com/watch?v=XFs2umLydvo Detrás del proyecto hay gente con experiencia en el medio. La calidad de animación se parece a la de series spin-offs/secuelas para TV de Dreamworks y Pixar. Estrenaron el piloto en YouTube el 14 de febrero del 2024. Entre el 7 febrero del 2024 y 8 de marzo de 2024 se llevó a cabo la campaña de Kickstarter para financiar el segundo episodio https://www.kickstarter.com/projects/mechwestshow/mechwest-show Lograron la meta y el segundo episodio se estrenará a finales de 2024, siendo especifico > Q4 2024 https://www.kickstarter.com/projects/mechwestshow/mechwest-show/posts/4047797 Como mencioné al inicio, aseguro que parte de su presupuesto fue gastado en anuncios de YouTube/Google
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Encontré esto recientemente en YouTube y me ha gustado bastante https://youtu.be/5V5tR3kMdFk
>>39814 Me recuerda a este video: https://www.youtube.com/watch?v=p2uZ4WeU1_4 Hay algo divertido en introducir una mago clásico de la fantasía en el mundo moderno.
>>39915 El mejor es el de los maguitos llenando su caldero con Mountain Dew.
https://youtu.be/DV0l7yobxqo www.infinitrix.tv Un trailer de una serie web de YouTube. No lo encuentro personalmente muy interesante pero ahí está, quizá algún anon le encuentre la gracia.
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>Exáctamente 992 días desde el anuncio de Dream BBQ Carajo Joel, deja de tenerme con las pelotas azules.
>>39927 Algún día negro, algún día.
>>39927 y recuerda, ahora será episódico para cobrar mas y no sabemos el intervalo en el que los ira lanzando, así que si te compras el primero a mas de 5 dólares tendrás que esperar para jugar el episodio 2
>>39942 No le veo sentido a que sea episódico, tampoco es que la narrativa de ENA tenga mucha continuidad.
>>39942 Cuanto más tiempo pasa más escéptico estoy de que realmente verá la luz del día algún día. Y de llegar probablemente acabe descepcionado. >>39943 Existen dos posibilidades sobre el juego: O tiene una trama super sencilla pero con visuales harto complejos superorior a la serie o tiene una trama harto enredada y extendida pero con visuales más sencillos. Todo lo que sabemos de la serie apunta a que será lo primero, pero la insistencia en publicarlo por capítulos sugiere la segundo. En cualquier caso, creo que Joel simplemente ha mordido más allá de lo que podía comer y el proyecto acabó más complicado que lo que esperaba y por eso terminó pivoteando al estreno por capítulos pues a estas alturas no puede abandonarlo.
>>39944 >creo que Joel simplemente ha mordido más allá de lo que podía comer Eso es lo más probable, hacer un videojuego es mucho más complejo que solo animaciones, especialmente para alguien que hasta donde sabemos no tiene experiencia previa en eso.
In A Nutshell subió un nuevo vidéo https://youtu.be/lPrjP4A_X4s
>>39944 >En cualquier caso, creo que Joel simplemente ha mordido más allá de lo que podía comer Literalmente siempre pasa esto cuando un gordo historietas/animación se mueve a gueguitos. excepto, por alguna razon, el flaco que hizo price for freedom.
No se si algún negro lo recomendó antes, pero me gusto mucho este canal. https://www.youtube.com/@nobeyone Me fascina la estética como si estuviera animado en paint o algún otro viejo sofware de dibujo.
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>>39927 A este punto lo mejor es mantenerse con las expectativas bajas, solo espero que el Joel Gonzáles no decepcione. >>47653 Se ve interesante, en un rato le hecho un vistazo.
>>47653 Lo pasaron en el hilo de youtube en el Hisparefugio, lo ví también, muy bizarro pero carismático, calidad sinceramente
>>39927 >>39934 >Exáctamente 1120 días desde el anuncio de Dream BBQ Ta-talvez solo tenemos que esperar hasta que se cumplan 2807 dias, y-ya saben por la independencia del 28 de Julio. >>39942 Hasta donde escuche en los directos y así el juego será gratis, todos los que están ayudando a Jhoel War C han aceptado que el juego será gratis y su única paga será la versión de ayuda a los desarrolladores que te viene con el típico libro de concept art y músicas pero poco mas. En cuanto el formato episodico seria para pensar que les daria algo para publicar de una vez pero en cambio el patreon se a muerto mas pasando de 2 publicaciones a 1 por mes >>39943 >>39944 Siempre he pensado en Ena como Sustancia no sobre historia sino Sustancia completa pues no hay historia, cualquier interpretacion es tan validad como cualquiera porque probablemente el guion fueron cosas que a Joel se le ocurrio que quedarian piola bajo los efecto de la ayahuasca, y me encanta porque eso lo diferencia de cualquier otra serie que es "soy rarito excepto que no porque todo lo raro es una pista de un ARG para descubrir que al autor le pegaba su viejo", pero no se que pensar desde "Power of Potluck", es que la puta madre que se siente como si un traumadito de tumblr hubiera escrito una historia para decir que tuvo que ir a terapia por autista o algo, se siente muy fuera de lugar y espero que esto sea porque lo hizo con prisas y no porque su equipo de desarrollo este cambiando su vision del universo de ENA ¡LA UNICA HISTORIA QUE LE ACEPTARIA A DREAMBBQ SERIA EL SIMBOLISMO QUE ENA ESTA SIENDO EXPLOTADA EN UNA CHAMBA TERCERMUNDISTA!¿¡ME ESCUCHASTE JOEL GUERRA CUSICANCHI!?
>>48343 >fueron cosas que a Joel se le ocurrió que quedarían piola bajo los efecto de la ayahuasca uy, me hiciste imaginar un juego así pero con Jaique re bolado en un viaje astral , seria piola
>>48346 Bueno, existe una aventura gráfica de Tres Acordes, pero no tengo idea si tratará de Jaique volado https://earpxl.itch.io/tres-acordes
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>>48343 >Power of Potluck >se siente como si un traumadito de tumblr hubiera escrito una historia para decir que tuvo que ir a terapia por autista o algo Volví a ver Poltuck porque no recordaba nada de lo que dices y realmente sigo sin entender de qué hablas. El chiste es que ENA en lugar de hacer "rin rin raja" se metió dentro de la casa donde tocó el timbre y acabó fastidiando al psicólogo por una tontería hasta que la echaron, los diálogos son enredados, pero son igual de enredados como cualquiera de los otros cortos, solo están ahí como excusa para exhibir los gráficos y efectos psicodélicos. >Siempre he pensado en Ena como Sustancia no sobre historia sino Sustancia completa pues no hay historia Le diste al clavo. El problema con ENA es que solo está ahí para mostrar personajes raros, diálogos enredados y efectos bonitos. Una VN basada en ENA no podría funcionar porque no hay historia qué contar. A ENA la comparo con Interface porque ambas están ahí principalmente para mostrar personajes raros y efectos psicodélicos, la diferencia está en que Interface desde un comienzo tenía una historia clara, enredada y confusa, pero existente al final de cuentas; una VN de Interface si podría funcionar pues si hay una historia que contar. Una VN de ENA en el mejor de los casos sería una versión extendida de un episodio de la serie.
>>48347 por eso lo comente, me recordo a ese juego, pero ahora imagina uno de jaique bien fumado
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>>48364 >El chiste es que ENA en lugar de hacer "rin rin raja" se metió dentro de la casa donde tocó el timbre y acabó fastidiando al psicólogo por una tontería hasta que la echaron excepto que todo el rato estaba la mascara esa que con sus dialogos gritaba a cada rato "Ena esta finguiendo ¿lo pillan? Ena esta enmascarando su lado triste diciendo frases bonitas ¿lo pillan gente?", explicare porque eso es un problema en el siguiente punto >Una VN basada en ENA no podría funcionar porque no hay historia qué contar. A ver, no hay historia como tal en el sentido que los personajes evolucionan incluso entre episodios o algo pero eso no quiere decir que no exista una historia >Auction Party es sobre una subasta ¿porque la gente quiere un perro? ¿quienes son esa gente? ¿pagan en chocolates? ¿cómo funciona la lluvia de roca? No importa, se trata de ver que fumada vendria despues >Extinction Party este ni siquiera tiene que ver con lo que en esencia es Ena preguntado direcciones para llegar a Moony (es mas, como peruANO para mi que Ena es una chola y Moony vive en un condominio rico de la cuidad y por eso le preguntaron por su DNI) https://youtu.be/WWH5axXhqOo?t=233 >Temptation Stairway es incluso lo mismo en teoría solo que ahora buscando al Gran Runas y aun así con la música y la interacción de los personajes se siente como algo diferente y mejor (y yo creo que esta vez Ena estaba con Moony en la procesión del señor de los milagros kek) >Power of Potluck aqui es mas ena buscando la diversion como si fuera un pobjeto fisico, el problema es que a diferencia de los capitulos anteriores donde el mundo resaltaba mostrando fumada tras fumada aquí gran parte del episodio es Ena discutiendo consigo misma sobre como a pesar de todo ser bonito ella no puede sentir felicidad. al menos yo veo como un problema el que en una serie que se caracteriza por su mundo incomprensible podamos comprender como se siente un personaje de manera tan clara y obvia. >Una VN de ENA en el mejor de los casos sería una versión extendida de un episodio de la serie. el primer episodio fue una animacion, el segundo lo fue solo en la intro y luego se volvio un walking simulator y el tercero creo es una demo en unity o algo y hasta tiene un menu, es algo obvio que el siguiente paso era un videojuego o al menos puedo ver a alguien como Joel eligiendo eso ademas entre los dialogos del patreon(cuarta pic), la descripción de steam y cosas como las frases en el trailer no lo digo en broma que parece ser que Ena es basicamente una wagie tratando de llegar a una cuota o algo como una vendedor de lineas de movistar
>>48343 Nah man ENA (y joel en general) esta recontra influenciado por la cultura de arte twittera. monas chinas y feelings es el pan y manteca de esa escena. Mira como habla moony y las protas de su otra serie que poco más parecen OC de algun artista porno de twitter.
>>48447 >(es mas, como peruANO para mi que Ena es una chola y Moony vive en un condominio rico de la cuidad y por eso le preguntaron por su DNI) apoyo la nocion por razones integramente parafilicas
>>48638 >Nah man ENA (y joel en general) esta recontra influenciado por la cultura de arte twittera. diria mas la cultura de newgrounds, prácticamente el tipo adora dibujar coomer bait como todo buen animador que empezo porque queria dibujar sus propias monas chinas. pasando desde 100% heh heh, con Dora es mas obvio tanto la inspiración como el fanservice llegando a su cuspide en su animacion de splatoon y pokemon antes de cambiarse de nombre de Phantom Link, he incluso asi puedes sacar al animador del coomer pero no el coomer del animador que Margo y Ula estan para dejar como besos de mosa rellenitas de crema
>>48447 el ojo de dios me hace acordar a un leitmotiv de beksinski, variaciones sobre arcos de piedra con caras melancolicas >>48640 mi memories de NG de la epoca de las pics era mas cluster f bombs y shitposts intencionalmente mal animados Yo lo que se es el estilo y dialogo se asemeja mucho a lo que hacen los artistas que postean en twitter hoy 2020, que definitamente tienen a NG como acenstro, pero la sensibilidad / mentalidad es muy diferente. Como bien dijiste es mucha coomeada onda derpixon, pero Joel tambien tiene cierta influencia "quirky" de la onda no autista de tumblr 10s (que tambien fueron a twitter). No te hablo del Tumblr pronombres meme sino de esas micro escenas de aritstas o aficionados al arte bizarra mas serios que pisaban por ahi, en especial blogs dedicados los juegos indie / experimental (facilmente la major influencia en ENA). La mentalidad ahi era siempre pro salud emocional
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>>48641 >pero Joel tambien tiene cierta influencia "quirky" de la onda no autista de tumblr 10s (que tambien fueron a twitter) esa yo lo conocia como el estilo "quiero imitar a los animus pero soy occidental asi que mejor me baso en panty & stocking with garterbelt" que lo veia en una buena parte de newgrounds, no te digo que Joel no hubiera evolucionado en gustos pero de su carrera de animacion nacio haciendo parodias basadas en fanservice de anime eso es innegable https://youtube.com/playlist?list=PL7_eEX2KVqVIbhb0eqlTScxPQTdldXuMO&si=wZ1O4n_himlyxuaN
>>48447 Me estás entendiendo mal, no digo que no tenga historia, digo que no tiene la suficiente sustancia como para no ser algo más allá de un Walking Simulator; solo sería una excusa para mostrar personajes y efectos raros. No ofrecería una experiencia más allá de eso y ya veo desde ahora más gente viendo gameplays en YT que gente realmente jugando el juego. >>48642 Esto es verdad, solo viendo los vidéos que decidió mantener en su canal de YT me da la impresión de ser un tipo que anda buscando a el algoritmo™ en lugar de un artista genuino haciendo cosas que le apasionan. Podría argumentar "de alguna manera hay que catapultarse" pero de todas maneras; ENA se siente como un accidente feliz antes de la norma. Volviendo a mi comparación con UMAMI, la mayoría de sus vidéos son shitposts y excusas para hacer personajes raros con efectos raros, o cuando menos, no parece ser un tipo en onda [comentarista de YT de moda] que solo defecta lo que está de moda ahora mismo para ganar reproducciones.

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>>48643 >digo que no tiene la suficiente sustancia como para no ser algo más allá de un Walking Simulator; solo sería una excusa para mostrar personajes y efectos raros aja, y el problema con eso seria... no se tu pero me encantaría tener la demo de Temptation Stairway y poder ver todas las demás extensiones de la aventura como las puertas que no toma Ena porque le dicen a donde ir, he incluso si no hubiera nada el poder contemplar todo lo que pudiera a mi propio tiempo, mi amor por Ena empezó viendo que peruano-referencias había cuando en el 4 comenzaron a hacer memes de El PeruANO y el lo que espero del juego >Esto es verdad, solo viendo los vidéos que decidió mantener en su canal de YT me da la impresión de ser un tipo que anda buscando a el algoritmo™ en lugar de un artista genuino haciendo cosas que le apasionan ah pues alli me perdonas causita pero no, vamos Joel creo Dora la Exploradora Adolescente, esa mierda si era popular, y si Joel de verdad hubiera querido seguir al algoritmo pues hubiera explotado al máximo su serie hasta dejarlo seca pero el tipo aparte que como todo artista que lo hace de mame posteaba una vez cada luna de sangre y si cerro su canal anterior en sus palabras era porque le tenian las bolas llenas sobre Dora. Deadline tambien se volvio popular en su momento y le preguntaban cuando volveria a hacer otra y el tipo dijo que nunca mas que era algo de una vez para experimentar y lo cumplio y nunca volvimos a ver a Cassandra(aparte de easter eggs como en su pagina web o el dibujo cuando le llego la placa del yutub) https://www.youtube.com/watch?v=V2rADN2Aee0&pp=ygUOZGVhZGxpbmUgam9lbGc%3D Personalmente viendo su historia por internet yo lo veo al revés, para mi Joel empezó su carrera de animador con la esperanza de poder cobrar solo haciendo memes y vivir el sueño pero primero no resulto pagar tanto como el esperaba (en la entrevista de Deadline confiesa que estaba trabando y estudiando ingles, aunque lo del dinero pudo cambiar un poco con Ena) y segundo la gente es muy jodida cuando alguna serie se vuelve popular, asi que solo decidio rehacer su canal de animacion haciendo lo que le venia en gana cuando le venia en gana y a lo mucho poner un patreon donde lo maximo que puedes dar con 5 dolares y desde los 2 ya apareces en los creditos de Ena, o y una tiendita que oye quieras que no es mejor tener algo fisico por pagar tanto y algunos de sus precios hasta son decentes como un polo a 20 dolares (lo mismo que un buen polo en Perukistan). Es mejor que esos "animadores" que ponen una meta de: denme 500 dolares al mes o la serie se cancela o ese animadores que solo se vuelven Vtubers y se la pasan streameando videojuegos en lugar de hacer algo, tengo entendido que Joel hace streams de dibujos cada 1 o 2 meses pero aparte de eso te das cuenta que el tipo no esta acostumbrado a siquiera hablar con gente en ingles por su pronunciación rota en el directo del ENADAY 2024, el tipo ni siquiera habla en twitter o algo y solo sabes que esta vivo cuando repostea arte 2 o 3 veces al mes https://www.youtube.com/watch?v=nmkix2A0Rlc mi copeo definitivo es que Joel solo le esta dando mis vueltas a su las cinematicas de Ena para hacerlas deslumbrantes e interesante, en los hilos del 4 todos prácticamente la amamos por ser rara y nada mas y el lo que se espera en el juego.
>>48674 Kek, me equivoque de post, esto iba para >>48657


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