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9 años de autismo

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Vi-Esperaba-Obtuve Anónimo 14/07/2024 (Dom) 22:23:51 40181
Hace tiempo que no tenemos uno de estos hilos, ya saben como va. >Una serie/cómic que hayas visto/leído >Qué esperabas >Lo que obtuviste
>>40294 ¿Por qué Pocoyó y El Chavo?
>>40295 >¿Por qué Pocoyó y El Chavo? El "humor" está al nivel.
>>40286 >y lo peor de todo es que este hentai no es el mas jodido que existen lo se, en hitomi hay muchos artistas que dibujan de forma hiperrealista y a todo color, literalmente uno tenia una galeria de dibujos de cadaveres de mujeres con signos de violación en estado de putrefacción o violentamente desfiguradas y desgarradas con los órganos y la grasa esparcidos mientras eran consumidas por gusanos, todo bien detallado, mi pene estaba muy confundido asi que solo me masturbe ligeramente por costumbre
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>>40305 lel ¿Por qué esperabas ver a Superman luchar contra Bill Cipher?
>>40306 Era eso o contra gobiernos, demonios o memereptiloides.
>>40308 Lee Injustice o Kingdom Come; si es que no las has leído ya, es justo lo que buscas.
>>40296 luego de 2010 puedo decir con certeza que Gendy no sabe como hacer finales satisfactorios, Primal siendo la excepción aunque esta en teoría continua, dejándonos únicamente con Clone wars la cual podríamos decir que no cuenta al no ser algo original, y El viaje de dexter, como odio el final de la quinta temporada, hoy en dia lo acepto un poco mas pero enserio, se caga en todo lo planteado con el oraculo y el rey jack ¿porque? ¿solo para no hacer lo que ya se hizo en comic?
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>>40181 Soy pobre asi que no tengo psp y tengo miedo de que mi ladrillo estalle si le coloco un emulador,asi que solo me dedique a ver los videos en modo historia por medio del jewtube y me enganche con la primera historia ,cuando me entere que saldría la segunda parte la espere con ansias y la verdad me dieron ganas de vomitar con lo que hicieron ((ellos))Se que no cuenta como animación pero quería contribuir con algo.
>>40350 que mariquita anon, ya en el DLC del 1 te muestran que Elie era lesbiana
>>40370 Que bella es mi hija Ellie.
>>40373 Sonrisas que no pudimos proteger , hace falta un tercer juego para que cierre su historia
>>40384 Seguro que Cuckman la mata al final de la tercera parte.
>>40412 no me molestaría, pero debería tener un niño o niña a su cargo, así como abby, ya que esta rota que cumpla el papel de Joel
>>40506 No creo que pueda ser una buena madre.
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Voy a reciclar uno que hice cuando chispa seguía con vida; Golden Kamuy es un manga/anime...particular.
>>40294 Solo dire esto: Lucky star fue un error y sus ecos repercuten hasta nuestros dias.
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>>40894 lastimosamente a la gente le gusta la mierda, les encanta, la comen como si supiera bien, les recontra encanta el hedor de la mierda, la textura y la sensación que la mierda produce en las gargantas de todos estos nuevos fans del anime que la saborean. No tienes idea de como defienden a Shikanoko noko cuando lo único bueno es el opening, y de hecho ni siquiera todo el opening, solo el estribillo de 7 segundos, lo demás es pop genérico basura. Japón encontró la clave para hacer que sus animes piteros despeguen en el momento en el que salen aunque sea la mierda más hedionda de la generación. el truco es simple: >deja que un pedazo pegajoso del opening salga en tiktok >y que los molleras sumidas sin criterio hagan lo suyo no me quejo, pero si me da un poco de asquito (si hablamos sobre aspectos del entretenimiento en general) ver y aguantar como todas estas generaciones de jóvenes no ven más allá de la mierda más genérica que les plantan en las narices. como te digo, les encanta la mierda pasando por sus gargantas.
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>>40896 Puedo entender el disgusto, no obstante, tenemos que darnos cuenta de algo muy simple y muy idiota: Japón solo produce para Japón. El hecho de que los estudios de anime conocen bien a la demografía que explotan (jóvenes adultos quebrados por su propia cultura) vendiéndoles animes de carácter escapista o que buscan explotan las relaciones para-sociales. Si, esto ultimo es la razón por la cual el genero de "monas chinas haciendo cosas de monas chinas" sigue en auge. Cuando hablamos de relaciones para-sociales, nos imaginamos a un random tratando a una celebridad como si fuera su amigo de la vida, y es entendible hasta cierto punto, ¿pero un dibujo animado? Occidente no tiene por que imitar las pendejeadas rancias de los japos, pero por alguna razon aman adoptar creencias tan mongolicas como "la cultura" Idol.
>>40898 >Japón solo produce para Japón No podrías estar más equivocado. Desde los años 70s las producciones japonesas eran internacionalizadad y por la temática de series como Heidi o Marco es bastante evidente que buscaban una audiencia internacional. Por supuesto, existen producciones eminentemente pensadas solo para ser vistas por 25 gatos en Akibahara, pero de ahí a decir que es la norma en TODA la industria japonesa es estúpido e inocente; especialmente en el mundo globalizado moderno. En EEUU y Francia también existen un montón de producciones pensadas solamente para un nicho y no buscan internacionalizarse; por ejemplo, si frecuentas festivales de animación hay un montón de esos; en otras palabras, no es algo endógeno japonés. Realmente no entiendo por qué veo esto repetido tantas veces en internet, siendo que es demostrativamente incorrecto. >El hecho de que los estudios de anime conocen bien a la demografía que explotan (jóvenes adultos quebrados por su propia cultura) vendiéndoles animes de carácter escapista o que buscan explotan las relaciones para-sociales Y eso es malo porque acabas con una demografía complaciente que no exige nada y es la razón por la que la industria japonesa ha colapsado tanto. >¿pero un dibujo animado? Occidente no tiene por que imitar las pendejeadas rancias de los japos Temo decirte que ese barco zarpó hace bastante tiempo, los furries de CFO ya entraron a la industria; aunque en USA realmente no existen shows de "chicas lindas haciendo nada" fuera de la demografía preescolar, lo más parecido es Summer Camp. >>40896 En parte lo entiendo, la mayoría de la gente no tiene el interés para entender animación como medio y arte pero es precisamente esa falta de interés lo que lleva al consumidor complaciente calidad Reddit que perpetua la existencia de los shows que mencionas. Por ciero, en lugar de quejarte de la gente que consume esos shows, deberías preguntarte ¿Por qué lo mismo no sucede con los consumidores de animación en otros países? y te darás cuenta de la verdadera razón por la que la industria japonesa se ha vuelto tan mediocre. >>40894 Estoy bastante seguro que las ideas estaba ahí desde mucho antes de que estrenara Lucky Stars, el moe como cultura y como parte de la animación japonesa es antiquísimo.
>>40898 No necesariamente, si bien el mercado domestico sigue siendo lo principal, los japos no son idiotas y se han dado cuenta que los animes en el exterior les dan ganancias. Hace 20 años si querías ver anime dependías de algunas pocas series dobladas por televisión o piratería, mientras que hoy en día es mucho más accesible.
>>40905 Lo mismo que dices aplica a básicamente toda la industria del entretenimiento; la masificación de las telecomunicaciones y la globalización ha permitido que se abran mercados y lleguen a más gente. Y obviamente si produces una serie tu público objetivo casi siempre será el local a no ser que sea un trabajo asignado por una productora en el extranjero (como en el caso de Batman TAS por ejemplo); lo mismo aplica a la industria americana; por ejemplo, las películas de Disney y Pixar son consumidas en su mayoría por estadounidenses, por lo que a pesar de ser productos internacionales ellos siempre son su primer público objetivo. Lo que mencionas no es endógeno japonés.
>>40906 No estoy diciendo que sea algo exclusivo de Japón. Solo hay que ver el caso de Primos que en realidad la serie estaba apuntada a chicanos y no al público latinoamericano.
>>40907 Ah, te entendí mal entonces. Las disculpas respectivas.
>>40257 >en verdad quieren que otro se sacrifique ? Ahora mismo estoy pasando por una etapa extraña de mi vida en la que redescubro las cosas que miraba en mi adolescencia y me estoy dando cuenta que lo que odiaba ahora me gusta y lo que me gustaba me está gustando más. Ya me vi todo Evangelion, Flapjack y Hora de Aventura y las disfruté como cerdo, ahora estoy viendo Clarence y la estoy pasando genial. Me mata la curiosidad saber como será mi reacción cuando vuelva a ver la serie del gordo maricón, en cualquier caso sería una oportunidad divertida para tirarle mierda a Sugar, Zuke, Luke, Ian y demás esperpentos que trabajaron en esa porquería de show. >>40350 Vi la serie de HBO y me gustó un montón, me recordó a los buenos años de TWD. Me prometí a mi mismo que le daría otra oportunidad al juego, uno de estos días bajo el emulador de PS3 y lo pirateo. Lo jugué hace como diez años y me pareció re mala, como RE6 pero más lenta, aburrida y con cinemáticas más tediosas (y eso es decir mucho) no duré ni una hora antes de abandonarla. la Play 3 en general fue lo que hizo que abandonara las consolas luego de una vida siendo un sonygger. >>40370 Según tengo entendido, el problema del segundo juego es que se retconnearon un montón de plots importantes del primer juego y el director se mandó un montón violencia excesiva y deliberada, además de que la escritura es hipócrita siendo que Ellie es castigada por andar en su ruta de venganza mientras que Abby no, pero solo hago eco a lo que he escuchado en internet. Si es que acabo el primer juego probablemente vaya a verme los peligameplays de YouTube del segundo, no pienso comprarme una Play 4
>>40515 joel no fue su padre tampoco, solo un mentor >>40925 >el problema del segundo juego es que se retconnearon un montón de plots importantes del primer juego nope >y el director se mandó un montón violencia excesiva y deliberada el primer juego ya es violento, ademas el segundo tiene una ,mecanica de tenerle piedad a los enemigos par no ser un sadico vengativo >además de que la escritura es hipócrita siendo que Ellie es castigada por andar en su ruta de venganza mientras que Abby no esto es lo realmente estúpido, Abby es castigada justamente por Elie, le mato a sus amigos y a muchos de su refugio, ambas sufren durante todo el puto juego y el mensaje esta bien claro y en grande, LA VENGANZA NO ES BUENA, MATA EL ALMA Y LA ENVENENA y odiar a Abby es estúpido, porque el que tiene la culpa de todo es Joel, claro que duele su muerte, pero el se lo busco
>>40929 >LA VENGANZA NO ES BUENA, MATA EL ALMA Y LA ENVENENA Honestamente es la mayor hipocresía del juego, el juego hace que sea divertido matar enemigos y después quiere que te sientas mal por hacerlo. La parte donde juegas con el perro que mataste antes es uno de los intentos de manipulación emocional más descarados que he visto en años.
>>40942 Creo que el término correcto es "disonancia de la jugabilidad" y TLOU no es el único responsable de ello. Básicamente la historia cuenta una cosa pero la jugabilidad cuenta otra, el mejor ejemplo que se me ocurre es Undertale, que trata de brindar una moraleja de "pacifismo" pero nunca encamina ni recompensa al jugador por ello; de hecho, derrotar a los monstruos sin matarlos es solamente cosa de spamear el botón "Talk" hasta encontrar algo que funcione, se vuelve tedioso bastante rápido; por otro lado, las mecánicas de ataque basadas en tiempo de reacción y conseguir un arma que maximice el daño es bastante divertido, inclusive siendo placebo la mayor parte del tiempo, derrotar por pacifista a los jefes siempre es realizar alguna labor crítica que jamás podrías deducir solo mientras que en genocida es divertido, especialmente Metatón y Undyine. Otro ejemplo no tan evidente es Megaman X4, la trama brinda también una moraleja pacifista en contra del nacionalismo y la violencia deliberada, X y Zero sienten profundo remordimiento al verse en una guerra civil y tener que asesinar a quienes hace unas pocas semanas eran sus amigos y colegas porque fueron catalogados como Mavericks al unirse a revuelta de la Repliforce; sin embargo, nada de esto se refleja en la jugabilidad, solamente en las conversaciones de los personajes y en las cinemáticas, fuera de eso el juego es básicamente "mira lo genial que el robot rojo y el robot azul hacen mierda al resto de robots".
>>40948 Esto; No me quiero poner autista, pero TLOU falla en su historia por las mecánicas. El único juego con el que se le podría comparar es con Project Zomboid, y pues Zomboid es un simulador de supervivencia. En si, la misión es saber sobrevivir, encontrar y administrar recursos y saber pelear cuando es necesario. Un ejemplo de juego que usa los clichés de su genero a su favor para joderte la vida es Spec Ops: The line; Los FPS son juegos donde las historias o son de buenos contra malos ala COD, recreaciones de las primeras guerras mundiales o Tom Clancy. Spec ops juega con las convenciones de COD la mayoría del tiempo dentro de la historia hasta que sueltan la bomba (kek) y te dicen que eres el malo. A comparación de otros shooters donde hay un multijugador al cual puedes acceder sin haber jugado la campaña y no afecta al factor de diversión que el juego te ofrece, SOTL no tiene uno, haciendo que el mensaje sea mas potente.
>>40948 Si ese seria el termino correcto.
>>40925 Hola dejo esto y me retiro. https://www.youtube.com/watch?v=vE1IvPolwLo No es intento de forzar nada ni desviar el hilo
>>41021 Justo a eso me refiero. La gente sigue hablando de lo terrible que terminó siendo Steven Universe y las cosas seguirán así por bastantes años más y si en verdad Sacarosa termina siguiendo con la franquicia entonces proyéctate a que seguirán hablando otras dos décadas. Por cierto, ese detalle del Cluster lo encontré como un hueco argumental poco discutido en el tablón, así que haré un hilo de eso.
>>41041 Lo de quién gestionó al cluster es demasiado sencillo, máquinas. Las gemas no tienen ni zorra idea de cómo es la vida en el HW moderno, muy fácil que pudieran enviar máquinas de manera remota por debajo de sus narices y una gema cada X siglos a verificar. Especialmente porque uno, las CG activamente evitaban ir al sitio de interés por el que entró Peridot (por Amatista) y dos, estaban ocupadas con Steven y los monstruos que aparecían de manera periódica como para andar mirando el cielo o rastros en el suelo, nunca fueron detectives. >Aldo Siempre entendí que sí hubo bajas en esa guerra pero se redujeron considerablemente cuando Garnet se unió a ellas, hasta el final que el HW lanzó el nuke para exterminar a los sobrevivientes. Lo consideré un guionazo de anime en su momento.
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Siendo sinceros, cuando escuche sobre la nueva serie de Jhonen Vazquez creí que sería algo mas oscuro de lo que ya habia mostrado, luego de ver el piloto puedo decir con gusto que es, efectivamente un piloto con sus toques obscuros bien balanceados, Frolie se me hizo un amor de personaje, me decpciono un poco que Grampa solo maulle y no entendamos lo que dice, conforme a la historia me parecio descabellada en el buen sentido, siento que en el caso de haberle dado luz verde al proyecto hubiera sido el equivalente a Smiling Friends sin acido para niños, siempre con un buen toque de terror del buen Jhonen Aldo, me hizo kekear saber que, efectivamente Frolie va a perder las piernas, yo creí que era un clip sin contexto, pero luego de la aparición de future Frolie se confirmo, tambien le dirá adios a su ojo y al 90% de Grampa, pobre niña, espero no quede loquita ante tanto estres que le espera
>>41055 Smiling Friends para niños parece ser una excelente manera de explicar cómo habría lucido la serie final de haber recibido luz verde, aunque considerando que el piloto es del 2016, probablemente Smiling Friends habría sido un Very Important House para adultos.


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