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9 años de autismo

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/awg/ - Animación Web General Anónimo 11/03/2024 (Lun) 00:55:32 34090
He notado que durante los últimos 4 años en el tablón han habido varios hilos dedicado a proyectos pequeños de animación web, pero la mayoría no ha alcanzado un nivel sustancial de actividad o seguimiento. Este hilo es para agrupar todos esos temas de animación web con el objetivo de lograr actividad constante y así sea más fácil para los anons descubrir proyectos. Para que quede claro, por animación web quedemos en proyectos que no sean de televisión ni streaming (Netflix, Amazon, etc.) sino animación independiente publicados en la red en páginas como YouTube, Vimeo, Newgrounds, etc.: Ena, Interface, tres acordes, los cortos de Pantsahat, etc. Y para tener algo de qué conversar >¿Qué animadores web conoces y recomiendas? >¿En qué páginas miras animación web? >¿Cómo descubres proyectos de animación web?
Hilo para discutir Safe Mode y otras series y cortos de Umami. >Episodio 3 de esta serie: https://youtu.be/6mhZaOKfC18 >Episodios pasados https://youtu.be/usWOAAUpZyc https://youtu.be/1RtZN8V06yI >Película de Interface anunciada https://twitter.com/u_m_a_m_i/status/1535058495451856896
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Esto es tan tierno, anon.
Acabé de ver el episodio >Viaje comfy de Smears y la plantita >La planta puede hablar aunque sus mensajes son crípticos >Smears se estrella debido a la pelota de pin pon >Volvemos a ver a Lana >La planta **tiene poderes de teletransportación Ha sido un episodio bastante entretenido, lo disfruté bastante; aunque todavía no conocemos qué está poniendo en peligro a la interface. <Also ¿Confirmamos ya la conexión con Interface? en el final del episodio se ve que Henryk era el piloto del avión que derribó la pelota
Llego tarde pero sólo quería decir que me encantó esta mierda, es obvio que está bien producida pero aún así se las arregla para mantener un aire... ¿espartano? ¿low-poly? (no sé como decirlo, algo que está hecho de piezas sueltas y disponibles a la mano y en teoría debería verse rústico, pero no lo es por la dedicación que tiene puesta) que la hace entrañable. También me gustó la música que usaron para ambientar.
>>2692 Hay una diferencia bastante considerable en el valor de producción de los primeros cortos de Umami comparados con los últimos; los diseños son más simples, los colores son más sencillos y el movimiento es mucho más tosco; en episodios posteriores los colores son más elaborados, el movimiento más sutil y los fondos más complicados. Algo de lo que me di cuenta es que a la mitad de la producción de la serie Umami aprendió a incorporar modelos CGI con lo cual ahora podía hacer tomas dinámicas que en animación tradicional serían verdaderamente complicadas de hacer, además de que logró incorporarlas de manera impecable, creo que este es el mejor ejemplo de lo que hablo: https://youtu.be/xJnX6RUzjQw?list=PLPnjato8iGXLQbppBPhOny8XLSRl7S5pM&t=223 Y si bien parte de la serie son trazados de cuadros populares, los colores son originales y se nota que hubo una elección detrás de los colores que usó. Hay algo especialmente llamativo de todas esas pinturas realistas hechas con colores fobitas, es uno de mis elementos favoritos de la serie. >También me gustó la música que usaron para ambientar. La música es original, lo cuál da más énfasis de la cantidad de esfuerzo que Umami le puso a esta serie; me alegra que esté recibiendo el reconocimiento que se merece.
>>2700 La actuación de voz es bastante buena para ser de un proyecto relativamente pequeño. También tienes razón con lo de los colores en contraste con el realismo de las formas en las pinturas, ayudan a acentuar el toque macabro y anárquico de ese bicho rosado, como si él te tuviera atrapado en una versión retorcida de tus sueños.
>>2700 >>2745 Por cierto, facilito la lista de reproducción para el que le de curiosidad el proyecto enlazado arriba, se llama Interface https://www.youtube.com/playlist?list=PLPnjato8iGXLQbppBPhOny8XLSRl7S5pM Es una vista bastante interesante con la qué pasar una noche de insomnio pero y esperando no ser el único retrasado que descubrió que el agua moja el video que posteó el anon de arriba contiene un Spoiler importante al menos para mí por lo que procedan con precaución
ES HOY NEGROS, el cuarto episodio ya está disponible: https://youtu.be/ihnteUUwgjA
>>11052 LET'S GOOOOO

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>>11052 Detalles de interés: >Se muestra el mecha bebé de los últimos episodios de Interface >Se revela la labor de Smear >El soldado que manejaba el jet del segundo capítulo comparte un enorme parecido con Henryk Por lo demás, es un buen capítulo, me gustó como los militares parecen soldados de juguete; también en la parte en la que el soldado suelta una lágrima estando la florcita deshidratada me recordó a Dune, por el hecho de que llorar por alguien es uno de los gestos de aprecio más grandes que se pueden hacer ya que estás entregando agua (un recurso limitadísimo) por otra persona.
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>>11061 Agrego reaction pics que pude sacar del capítulo.
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>>11062 Más del hombre berenjena
Me gusta la expresión de Snoozebutton en este frame.
>>11061 La ambientación y los monólogos siguen siendo el fuerte de UMAMI, todavía no estoy convencido del todo con sus diálogos. Estaba convencido que el piloto de la nave estaba relacionado de alguna manera con Henryk aunque no queda del todo claro qué hace ahí si en Interface el se rehusó a unirse al bebé gigante de Greetings, pero bueno, en el primer episodio quedó en claro que la Interface está fallando así que puede deberse a ello (también tener en cuenta que Santuario tenía los recuerdos de Henryk debido a que asimiló a su hija)
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Umami publicó esto ¿Saben a qué hace referencia?
Quinto episodio: "Comfort in Numbers" https://youtu.be/lF0FkvUZsyw
Episodio sólido como siempre. >El tiburón rosa deambulando entre las ruinas de la ciudad >La mano enterrada en la arena >Los números Obviamente esos son Mischief, la hija de Henryk y Greetings, pero carajo, ya quiero que lo confirmen. <Pensamos que en este mundo fabricado habría igualdad <La jerarquía es inherente de estos sistemas Ominoso <Serás feliz con memorias de cosas que no has vivido que jamás querrás vivir tus propias memorias Esto es un paso más adelante del "You'll Own Nothing and You'll Be Happy", pensé que Smears hacía referencia a que esa era la amenaza de la Interface, pero parece que habla desde un punto de vista teórico en lugar de real; la ciudad está preocupada de que las memorias de los niños sean corruptas y por eso cancelaron las clases.
>>34090 >¿Qué animadores web conoces y recomiendas? mucho antes de conocer 3 acordes conoci 2 pibes y piba >¿En qué páginas miras animación web? esta particularmente en el canal de yourube del autor, Tediumless https://www.youtube.com/@tediumless llego a hacer colaboraciones con dross https://www.youtube.com/watch?v=-9b6SI0J5t0 aunque su serie ´´2 pibes y piba´´ incio como en 2005 en una pagina que tenia, asi que vi lo que podria llamarse una pseudo temporada 1 bajandome los archivos flash lastima que deje una tercera perte incunclusa por años cancelandola y dejando la trama de un reseto universal , solo sacando una nueva animacion con los personajes años depsues https://www.youtube.com/watch?v=f5wysay9B_0 >¿Cómo descubres proyectos de animación web? siendo honesto nunca fui mucho de newgrounds, si visitaba la pagina pero todas las animaciones las descubría en youtube hasta hoy en dia
Acá hay algunos hilos de animación web en el catálogo, por si les interesa leerlos. >Red ape Family >>22802 >Big Top Burgers >>14298 >Safe mode >>2571 >Emara, la heroína de los Emiratos >>18847 >Murder Drones >>18588 > Las trepidantes aventuras de Astolfo y Masterchief >>21781
Trukini subió un vidéo anunciando sus planes para el 2024. Lo importante es que Tres Acordes llegará a su fin con una película, cosa que es entendible pues la serie desde hace un rato que anda divagando y la confrontación entre el burócrata y el procer fue mas o menos la conclusión a la linea argumental que llevaban desde el comienzo. En propias palabras de Trukini, la serie ya se extendió demasiado y está planeando subirla para el 2025. También estará trabajando en otras cosas este 2024: >Otros acordes (spinoff centrado en los personajes secundarios de la serie) >Dak & Max >El Gomito >Eventos en vivo Otras cosas menores: >Casi de ahoga por Navidad >Lo picó un alacrán >Existen decenas de personas que se tatuaron sus monos feos en la piel
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Ahora que saldrá Inside Out 2, la parodia de Movie Unleashers vuelve a ser relevante https://youtu.be/4UTAnYdeRKQ Este vidéo siempre será la secuela canónica para mi.
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Alguien mas aqui apoyando los proyectos de Joel comprando mercancia? Me encantan sus series.
skibidi skibidi skibidi
>>34112 Solo si vendiera en farias o algo asi le compraria por trasparencia y humildad. Igual me imagino que no le debe ir para nada mal.
>>34112 Pues es solo animacion sin sentido random experimental, como debio ser team loco que nos el gato atropellado kek, me aburre esa mierda
>>34115 >ferias Si lo hiciera, esos peluches no los compraría nadie.
>>34113 pues sigue siendo indi, si cuenta, pero ya que estamos, recuerdo que conocí a dafuq?boom! por sus animaciones de big smoke, esta en particular es mi favorita https://www.youtube.com/watch?v=iULd-8nU8Wg >>34118 solo los que conocen al personaje
Estuve viendo los vidéos de Hello Future Me acerca del lore de Avatar y este animatic lo encontré bastante encantador. Trata acerca de una misión a un exoplaneta a ciento de años luz donde un solo tripulante tiene que mantenerse despierto durante todo el viaje para darle mantenimiento a las máquinas. https://youtu.be/cWBbQPGvo4s
>>34112 No se ve mal el Peluche de Ena, pero para mis ingresos actuales considero un poco caro 32$. Veo que un montón de gente ha comprado el peluche así que mi apoyo también es prescindible. >>34116 >Pues es solo animacion sin sentido random experimental <No he visto ENA Fuerte y claro.
>>34116 >Pues es solo animacion sin sentido random experimental Realmente no lo es; la serie ENA aguarda temas interesantes y serios en forma de simbolismo y subtexto. Deberias verla de nuevo y/o ver videos explicando a profundo la serie.
>>34097 Vi un episodio y me gustó bastante. Para ser de hace 15 años está bastante sólida y no se sustenta solo en humor estúpido como otras series contemporaneas. >asi que vi lo que podria llamarse una pseudo temporada 1 bajandome los archivos flash ¿Sabes si esas animaciones flash están archivadas en alguna parte? siendo que el chan tiene un simulador de Flash, podríamos subirlo directo al hilo. >siendo honesto nunca fui mucho de newgrounds, si visitaba la pagina pero todas las animaciones las descubría en youtube hasta hoy en dia En sus primeros años en YT subían un montón de repost de otras páginas de animaciones, mi ejemplo favorito es este: https://youtu.be/cdwovq2JNmA Que se llama "rise of the mushroom kingdom" pero en YT lo subieron con el título de "La muerte de Mario Bros" y en la caja de comentarios está repleto de gente que se conmovieron con esto cuando lo vieron de niños (yo también). New Grounds lo conocí por allá el año 2008, creo, esas ya no eran sus épocas de gloria pero de todas maneras me encantaba jugar los juegos flash de principio de mileno, era como desenterrar una cápsula de tiempo.
>>34132 No querras haber dicho imprescindible?
>>34136 >¿Sabes si esas animaciones flash están archivadas en alguna parte? siendo que el chan tiene un simulador de Flash, podríamos subirlo directo al hilo. visite la vieja pagina de lisandro https://deformetoons.blogspot.com lastimosamente subio todo a Megaupload y no a mediafire, seguire buscando, hay capitulos sueltos en youtube
Joel publicó un nuevo corto de Ena por el Enna Day de hace dos semanas https://youtu.be/YtZ8OxFUYSQ También agregó algunas noticias acerca del videojuego. >Todavía siguen trabajando en él >El guión originalmente fue escrito con múltiples historias independientes pero ahora el juego será publicado en diferentes capítulos >"Lonely Door" es el primer capítulo del videojuego, pero todavía no tiene fecha de lanzamiento Maldita, sea, Joel, ya suelta el videojuego que me tienes las bolas hinchadas.
>>34181 No sabes como me enojo leer eso, en ves de darnos el juego entero de una ves planea sacarlo por capítulos y seguro cobrar mas, propondría ir a quejarse pero seguro su fandom es complaciente y se tragara todo lo que salga
>>34183 Entiendo perfectamente tu punto, que vaya a publicar su videojuego por capítulos es una gran bandera roja, es el equivalente a partir en trozos una única temporada en varias "temporadas" a medias en lugar de una sola historia cohesiva; sin embargo, Joel tampoco me ha dado razones para desconfiar de él o de asumir que está actuando de manera maliciosa por las lucas. Mirándolo por el lado positivo, una entrega por capítulos podría dar para discutir durante más tiempo.
Umami publicó un nuevo trailer de Interface para publicitar el lanzamiento de la media física de la serie animada en Blue Ray y VHS. https://youtu.be/RoIgNXniwIY
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>>34181 >>34183 Sean razonables, por favor ¿Realmente desearían tener un producto entero y apresurado, con alto riesgo de baja calidad en cualquier y todo aspecto de este debido a horarios poco flexibles y fondos insuficientes, a uno publicado en partes cuya división le ayudaría a establecer un proceso tal vez lento, pero estable y seguro en el desarrollo y la calidad del juego entero gracias a horas laborales más flexibles y el obtener de más fondos a través de compras por capítulo? Porque yo preferiría lo último. >>34185 >que vaya a publicar su videojuego por capítulos es una gran bandera roja ¿Me podrías explicar el porqué, exactamente? Muchos desarrolladores de juegos indie hacen esto para poder apoyar financieramente sus proyectos: Poppy Play Time, The Coffin Of Andy And Leyley, Sally Face, etc. A menos de que te refieras solamente a que Joel lo haría para sacar dinero de por más por cada capítulo con la intención de beneficiarse el mismo, cosa que obviamente no haría, ya que nunca me ha dado razones para asumir algo como eso.
>>34189 >¿Me podrías explicar el porqué, exactamente? Ahí mismo lo expliqué. La publicación por capítulos se presta a que publique, digamos, tres partes incompletas en lugar de un único juego terminado. Es la misma razón por la cuál la mayoría de personas que crecieron con la sexta generación hacia atrás de videoconsolas desagrada de los DLC y microtransacciones. Es entendible que anon sienta desconfianza de ese modelo de publicación, pero, de nuevo, Joel no me ha dado ninguna razón para creer que sobrevendería el juego. Por otro lado, Dream BBQ ya lleva año y medio retrasada y que, si bien entiendo perfectamente que programar es difícil™ también es una razón para desconfiar del proyecto. Otra cosa que me da malas vibras es que no tenemos mucha información más allá de que ser un RPG en primera persona y estar enfocado en los visuales y música; no es por desanimarte, pero el hecho de que ni siquiera tengamos trama del juego ya debería serte una mala señal.
>>34191 >Por otro lado, Dream BBQ ya lleva año y medio retrasada y que, si bien entiendo perfectamente que programar es difícil™ también es una razón para desconfiar del proyecto Afortunadamente podemos estar tranquilos de que este no es el caso gracias a este tweet: https://twitter.com/JoelGuerraC/status/1715453813916586222 >Otra cosa que me da malas vibras es que no tenemos mucha información más allá de que ser un RPG en primera persona y estar enfocado en los visuales y música; no es por desanimarte, pero el hecho de que ni siquiera tengamos trama del juego ya debería serte una mala señal. Es completamente normal que no tengamos casi nada de informacion, el juego sigue en desarrollo, despues de todo.
>>34196 >Afortunadamente podemos estar tranquilos de que este no es el caso gracias a este tweet ¿Leíste el tweet que estás compartiendo? Lo único que dice es volver a repetir lo que ya ha mencionado en su canal de youtube: Se retraso de nuevo, por favor esperen, gracias a la gente que trabaja en el proyecto y programar es difícil™. Lleva diciendo eso desde hace dos años, cualquier persona con un poco sentido común ya debería mostrarse aunque sea un poco escéptica referente a como están llevando las cosas tras bambalinas. Si al menos compartieran un outline de la trama del primer capítulo no me preocuparía tanto, o si cuando menos hablaran de qué clase de videojuego es o sus mećanicas, pero lo poco que comunican sus teasers a pesar de lo visualmente impresionantes que son me da muy malas vibras. >Es completamente normal que no tengamos casi nada de informacion En realidad no, aún más en una producción independiente donde no tienen que firmar contratos de secretismo para evitar filtraciones.
>>34189 No apresurado, puesto esperar mucho, pero que de el juego completo, ya me duele que el juego del hermano de jorel sea por capítulos y que cada 1 este a 7 putos dolares, igual en el juego al parecer aparecen varios personajes y Joel tubo la brillante idea de que cada capitulo sera para cada uno o eso dio a entender , ok ,¿pero dividir el juego? Mejor que de fecha para mediados o finales de 2024
>>34135 Kek Es solo overthinking negro
>>34204 es como bluey, toca temas serios
>>34206 ¿Has visto Bluey?
>>34197 >¿Leíste el tweet que estás compartiendo? Lo único que dice es volver a repetir lo que ya ha mencionado en su canal de youtube: Se retraso de nuevo, por favor esperen, gracias a la gente que trabaja en el proyecto y programar es difícil™. Lleva diciendo eso desde hace dos años, cualquier persona con un poco sentido común ya debería mostrarse aunque sea un poco escéptica referente a como están llevando las cosas tras bambalinas. Apenas se me acaba de ocurrir que debi de haber puesto el link de y hablar de su patreon en mi post anterior en conjunto con el tweet que publique y del cual hable para mas alivio. Meu culpa. Si eres subscriptor de Joel en patreon, sabras que publica actualizaciones del proyecto a traves de previews, concept art, storyboard, sketches y auncios (los anuncios disponibles para patreons, no solamente los anuncios publicos para los no subscritos) frequentemente, por lo que no hay motivo alguno para setir escepticismo sobre el proceso del proyecto.
>>34223 >Si eres subscriptor de Joel en patreon, sabras que publica actualizaciones del proyecto a traves de previews, concept art, storyboard, sketches https://www.patreon.com/joelg Pues entonces me trago mis palabras. Dado que si está publicando actualizaciones del videojuego, entonces el proyecto está en buenas manos, supongo. Por cierto ¿Te animarías a filtrar el contenido de su Patreon para el hilo? como para tener algo de qué conversar.
>>34227 Gracias, anon.
>>34206 Uh... Ok. Si han hablado de cosas serias en Bluey, pero, Bluey entra mas en la categoría "slice of life/costumbrismo" que en "experimental" La comparación es muy tangencial
>>34243 anon, es un meme
(19.68 MB 640x360 temple of the cat.mp4)

(9.75 MB 1280x720 los juegos de rol ser como.mp4)

(2.16 MB 1280x720 CRUNCH.mp4)

>filmcow Su animación es completamente rudimentaria pero lo compensa con un buen sentido del humos, una buena escritura y a veces una una banda sonora. Brillo mucho en la época dorada de YouTube en donde lo conocí atreves de fandubs de otros usuarios donde kekeaba con ganas pues su sentido del humor es completamente mi estilo, sus series mas populares eran el de Charlie the unicorn y llamas con sombreros, dejo de llamar tanto la atención con el pasar del tiempo le perdí el rastro hasta que me entere que 10 años después me entere que por fin se indigno en sacarle un final a charlie the unicorn, no tenia interés en verla porque creí que esa era solo una serie de humor lol random pero maldición, cuando la vi me dejo cautivado, puto final todo épico; pocos finales son tan satisfactorios y emocionantes como ese y me sorprende la forma en la que de hecho si tenia una historia y fue una bastante solida. A partir de ahí decidí seguirle el rastro y tienes muchos trabajos interesantes entre los mas destacados que aun continua están: spatula madness que a su extraña manera me hace gracia y shadowstone park que esta a diferencia de sus otras series, si empieza con una historia seria desde el principio y será la que mas recomiendo ver pues bien podría llegar a ser el mejor trabajo de filmcow, pero eso se confirmara cuando por fin saque la tercera temporada que dijo que le faltaba para terminar la historia https://www.youtube.com/@filmcow/videos Ahí esta el canal, chéquenlo si saben ingles. Lastimosamente su fandom hispano parece que ya murió y no queda nadie interesado en traducir sus videos actuales. >kofi Jesulink llego a ganar tracción gracias a su parodia de Naruto, en aquella época Naruto era el anime del momento y su fandom estaba mas vivo que nunca, su sentido del humor no me gustaba nada asi que por mi parte estaba mas interesado en su manga web de 5 elementos, no me gustaba su humor pero la historia estaba buena. Pero divago, el motivo por el que lo pongo en el post es por su serie animada de Kofi la cual cuenta una historia que ocurre dentro de un videojuego, protagonizada por las aventuras de un nob. A diferencia de los dos trabajos anteriores, esta si es graciosa y con personajes carismáticos, en su estado actual la serie se esta centrando en una historia mas seria. Humor de viedeojugos muy puro, dejo su canal pero advierto que puede tardar hasta dos años o mas en sacar una temporada. >CRUNCH! Otro latino intentando hacer anime, se que eso siempre termina en una mierda y el capitulo de por si tiene una calidad técnica deplorable pero intentemos empatizar un poco con su creador y alabemos su nivel de dedicación. Su autor se le ocurrió una historia y a pesar de no contar ni con los recursos, ni el talento, ni la experiencia decidió sacar su proyecto adelante pese a todos los inconvenientes, y es que el saco un capitulo de 10 minutos animado atreves de una app para celulares, le puedes ver muchos peros a su trabajo pero el amor y pasión que su creador tiene por su obra es algo admirable pese a todos los peros. Desde aquí le que deseo lo mejor y ojala su web serie agarre mas popularidad.
>>34352 olvide los links de los otros dos canales: Kofi https://www.youtube.com/@KofiSerie CRUNCH! https://www.youtube.com/@crunchelcrujido6926
Me estoy poniendo al día con los cortos de Umami, el último de la saga de la sopa me encantó; básicamente habla de la especiación necesaria que implica la colonización de otros mundos, pero que a pesar de todo la sopa seguirá siendo consumida. https://youtu.be/SuEmD9WRKes Me pregunto si la trama realmente irá hacia algún lado o si solo son ideas sueltas de como el concepto de "sopa" sigue persistiendo en el tiempo.
Quiero proteger a Lana.
>>34352 Me pregunto que fue de la animadora argentina yunno, animaba a nivel anime y tenia dos cortos pero tanto su deviantard(con medio millon de visitas) como canal de youtube desaparecieron todo y solo quedo un twitter mediocre con dibujos feos similares un poco a su estilo. >also >Yunno Alguien la recuerda? Es de casi el 2013 a 2018
>>34357 Cuando conoci a umami por el 2019, parecia un nuevo mundo ahora parece que se estanco con su serie surreal futurista
>>34382 No me parece que Umami se haya estancado, más bien, eso fue lo que hizo que su canal agarrara fuerza. Me encantan sus cortos autoconclusivos, sus otras series y su música pero Interface fue cuando por fin hubo gente haciendole teorías y discutiendo su lore. Safe Mode no está mal, Smear, Lana y Snoozebuttom son buenos protagonistas pero definitivamente no se pueden comparar con Selrik y Misschief. Los monólogos del payaso eran lo mejor de la serie y en Safe Mode realmente se extrañan; además de que el misterio de los espectros, el experimento Filadelfia y las verdaderas intenciones de Greetings, no hay esa misma sensación de misterio y descubrimiento. Safe Mode lleva en hiatus desde hace seis meses, en ese rato se ha dedicado a otros cortos y a seguie la serie de la sopa, por lo que no está "estancado" haciendo una única cosa.
>>34141 ¿Y qué fue de esto, anon? ¿Lograste encontrar algo?
https://youtu.be/-IV8cnGU6YM Salió la cuarta parte de The Duck Song.
>>34744 ¿Cómo te sigue saliendo la misma voz después de 15 años?
>>34761 Estoy bastante seguro que solo le está cambiando el pitch.
Nuevo corto de Umami https://youtu.be/DrBYWoTkT7M El actor de voz de MIsschief ha regresado por lo que está incluído dentro del lore de Interface. Me pregunto si tendrá alguna conexión con Interface o Safe mode o si solo será un autoconclusivo. >La narración habla acerca de la luz regresando al mundo, pero que los hombres preferían la oscuridad pues sus acciones eran malvadas >Al comienzo el cielo es blanco >Al final se ve que es de color rosado a través de las ventanas Esto puede significar el final de la electricidad cerebral y el retorno a "cuando el cielo aún era azul" antes del experimento Filadelfia. El espectro se parece mucho a MIschief aunque los cuernos recuerdan más a los de su nieta, aunque también puede que solo sean parecidos casuales y no tenga relevancia en la trama. Es interesante la descripción que Umami colgó en la descripción del vidéo: >Animations are going to be probably more atmospheric and simple going forward. Maybe a return to what this channel was initially supposed to be. Just elaborate shit posts and or visual poems. I’ve been more interested in producing music than animating these days and I never intended to become an animator. It’s splitting my psyche in two directions. That being said, I’m still working on Safe Mode, with a few other longer animation projects on the way. Seguirá haciendo animaciones y Safe Mode, pero ahora serán más sencillas, el canal siempre fue usar las animaciones como complemento visual de poemas y canciones y shitposts, tener una serie masiva y prolongada como Interface sucedió de manera accidental, no fue su objetivo con su canal, él nunca quiso volverse un animador.
>>34189 Me gusta mucho la última imagen, parece sacado de un bumper de Cartoon Network.
https://youtu.be/JX1gUaRydFo Dog of Winsdom es ahora una trilogía.
>>35096 Papas Gatito
https://youtu.be/wwSzpaTHyS8 Oh dios, el vidéo de Kurzgersagt acerca de la relatividad es una porquería. No es que el futuro y el pasado existan al mismo tiempo, es una manera de interpretarlo que es una cosa completamente diferente; una manera de interpretar la relatividad es imaginar el movimiento en cuatro dimensiones donde una es el tiempo, pero no es que el tiempo sea una posición más y que se comporte como el resto. Y su analogía del "internet mágico" no tiene sentido porque el internet mágico no existe dentro del modelo relativista de Einstein, la velocidad de la luz es constante, por lo que una comunicación entre una nave que viaja a velocidades cercanas a la luz y la tierra tendría que hacerse en términos de la velocidad de la luz, que definitivamente no llegará al pasado. Es terrible, en lugar de aclarar los términos los está confundiendo más, esto es tan malo como esos vidéos explicando la dualidad onda-partícula del electrón. >Also Hicieron una referencia al dorito verde y a Space Dandy.
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>>35499 Linda Mymy.
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¿Qué expectativas tenemos del siguiente episodio de Digital Circus?
>>35533 Pomni sufriendo.
>>35514 linda la belga
>>36021 Boricua
El algoritmo de YouTube me recomendó esto hace poco Puzzle & Sling: Boredom Killers https://www.youtube.com/watch?v=gFix3dxRl0I > This is Puzzle, she used to be to a child, like you > This is Sling, she also used to be a child, like you > When they were kids they took an oath to hunt down and kill the boredom of the masses > But you already knew that, that's why you tuned in Resumen: Arquetipos de segunda pic y tercera pic son anfitrionas de un Saturday Morning Cartoon.
>>38272 Lo estoy viendo ahora mismo. Por las miniaturas y la premisa pensé que era un bootleg de Gooseworx predando de la fama de Digital Circus, pero se le ve el esfuerzo y los méritos propios ¡Inclusive hicieron botargas de sus personajes! la calidad es excelente, me sorprende mucho que el canal tenga solo 10 vidéos en 3 años y menos de 10k suscriptores.
La única vez que un anuncio de YouTube me muestra algo decente. Mechwest Una serie ambientada en un Viejo Oeste Steampunk ;que por alguna razón, también tiene ninjas. https://www.youtube.com/watch?v=XFs2umLydvo Detrás del proyecto hay gente con experiencia en el medio. La calidad de animación se parece a la de series spin-offs/secuelas para TV de Dreamworks y Pixar. Estrenaron el piloto en YouTube el 14 de febrero del 2024. Entre el 7 febrero del 2024 y 8 de marzo de 2024 se llevó a cabo la campaña de Kickstarter para financiar el segundo episodio https://www.kickstarter.com/projects/mechwestshow/mechwest-show Lograron la meta y el segundo episodio se estrenará a finales de 2024, siendo especifico > Q4 2024 https://www.kickstarter.com/projects/mechwestshow/mechwest-show/posts/4047797 Como mencioné al inicio, aseguro que parte de su presupuesto fue gastado en anuncios de YouTube/Google
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Encontré esto recientemente en YouTube y me ha gustado bastante https://youtu.be/5V5tR3kMdFk
>>39814 Me recuerda a este video: https://www.youtube.com/watch?v=p2uZ4WeU1_4 Hay algo divertido en introducir una mago clásico de la fantasía en el mundo moderno.
>>39915 El mejor es el de los maguitos llenando su caldero con Mountain Dew.
https://youtu.be/DV0l7yobxqo www.infinitrix.tv Un trailer de una serie web de YouTube. No lo encuentro personalmente muy interesante pero ahí está, quizá algún anon le encuentre la gracia.
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>Exáctamente 992 días desde el anuncio de Dream BBQ Carajo Joel, deja de tenerme con las pelotas azules.
>>39927 Algún día negro, algún día.
>>39927 y recuerda, ahora será episódico para cobrar mas y no sabemos el intervalo en el que los ira lanzando, así que si te compras el primero a mas de 5 dólares tendrás que esperar para jugar el episodio 2
>>39942 No le veo sentido a que sea episódico, tampoco es que la narrativa de ENA tenga mucha continuidad.
>>39942 Cuanto más tiempo pasa más escéptico estoy de que realmente verá la luz del día algún día. Y de llegar probablemente acabe descepcionado. >>39943 Existen dos posibilidades sobre el juego: O tiene una trama super sencilla pero con visuales harto complejos superorior a la serie o tiene una trama harto enredada y extendida pero con visuales más sencillos. Todo lo que sabemos de la serie apunta a que será lo primero, pero la insistencia en publicarlo por capítulos sugiere la segundo. En cualquier caso, creo que Joel simplemente ha mordido más allá de lo que podía comer y el proyecto acabó más complicado que lo que esperaba y por eso terminó pivoteando al estreno por capítulos pues a estas alturas no puede abandonarlo.
>>39944 >creo que Joel simplemente ha mordido más allá de lo que podía comer Eso es lo más probable, hacer un videojuego es mucho más complejo que solo animaciones, especialmente para alguien que hasta donde sabemos no tiene experiencia previa en eso.
In A Nutshell subió un nuevo vidéo https://youtu.be/lPrjP4A_X4s
>>39944 >En cualquier caso, creo que Joel simplemente ha mordido más allá de lo que podía comer Literalmente siempre pasa esto cuando un gordo historietas/animación se mueve a gueguitos. excepto, por alguna razon, el flaco que hizo price for freedom.
No se si algún negro lo recomendó antes, pero me gusto mucho este canal. https://www.youtube.com/@nobeyone Me fascina la estética como si estuviera animado en paint o algún otro viejo sofware de dibujo.
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>>39927 A este punto lo mejor es mantenerse con las expectativas bajas, solo espero que el Joel Gonzáles no decepcione. >>47653 Se ve interesante, en un rato le hecho un vistazo.
>>47653 Lo pasaron en el hilo de youtube en el Hisparefugio, lo ví también, muy bizarro pero carismático, calidad sinceramente
>>39927 >>39934 >Exáctamente 1120 días desde el anuncio de Dream BBQ Ta-talvez solo tenemos que esperar hasta que se cumplan 2807 dias, y-ya saben por la independencia del 28 de Julio. >>39942 Hasta donde escuche en los directos y así el juego será gratis, todos los que están ayudando a Jhoel War C han aceptado que el juego será gratis y su única paga será la versión de ayuda a los desarrolladores que te viene con el típico libro de concept art y músicas pero poco mas. En cuanto el formato episodico seria para pensar que les daria algo para publicar de una vez pero en cambio el patreon se a muerto mas pasando de 2 publicaciones a 1 por mes >>39943 >>39944 Siempre he pensado en Ena como Sustancia no sobre historia sino Sustancia completa pues no hay historia, cualquier interpretacion es tan validad como cualquiera porque probablemente el guion fueron cosas que a Joel se le ocurrio que quedarian piola bajo los efecto de la ayahuasca, y me encanta porque eso lo diferencia de cualquier otra serie que es "soy rarito excepto que no porque todo lo raro es una pista de un ARG para descubrir que al autor le pegaba su viejo", pero no se que pensar desde "Power of Potluck", es que la puta madre que se siente como si un traumadito de tumblr hubiera escrito una historia para decir que tuvo que ir a terapia por autista o algo, se siente muy fuera de lugar y espero que esto sea porque lo hizo con prisas y no porque su equipo de desarrollo este cambiando su vision del universo de ENA ¡LA UNICA HISTORIA QUE LE ACEPTARIA A DREAMBBQ SERIA EL SIMBOLISMO QUE ENA ESTA SIENDO EXPLOTADA EN UNA CHAMBA TERCERMUNDISTA!¿¡ME ESCUCHASTE JOEL GUERRA CUSICANCHI!?
>>48343 >fueron cosas que a Joel se le ocurrió que quedarían piola bajo los efecto de la ayahuasca uy, me hiciste imaginar un juego así pero con Jaique re bolado en un viaje astral , seria piola
>>48346 Bueno, existe una aventura gráfica de Tres Acordes, pero no tengo idea si tratará de Jaique volado https://earpxl.itch.io/tres-acordes
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>>48343 >Power of Potluck >se siente como si un traumadito de tumblr hubiera escrito una historia para decir que tuvo que ir a terapia por autista o algo Volví a ver Poltuck porque no recordaba nada de lo que dices y realmente sigo sin entender de qué hablas. El chiste es que ENA en lugar de hacer "rin rin raja" se metió dentro de la casa donde tocó el timbre y acabó fastidiando al psicólogo por una tontería hasta que la echaron, los diálogos son enredados, pero son igual de enredados como cualquiera de los otros cortos, solo están ahí como excusa para exhibir los gráficos y efectos psicodélicos. >Siempre he pensado en Ena como Sustancia no sobre historia sino Sustancia completa pues no hay historia Le diste al clavo. El problema con ENA es que solo está ahí para mostrar personajes raros, diálogos enredados y efectos bonitos. Una VN basada en ENA no podría funcionar porque no hay historia qué contar. A ENA la comparo con Interface porque ambas están ahí principalmente para mostrar personajes raros y efectos psicodélicos, la diferencia está en que Interface desde un comienzo tenía una historia clara, enredada y confusa, pero existente al final de cuentas; una VN de Interface si podría funcionar pues si hay una historia que contar. Una VN de ENA en el mejor de los casos sería una versión extendida de un episodio de la serie.
>>48347 por eso lo comente, me recordo a ese juego, pero ahora imagina uno de jaique bien fumado
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>>48364 >El chiste es que ENA en lugar de hacer "rin rin raja" se metió dentro de la casa donde tocó el timbre y acabó fastidiando al psicólogo por una tontería hasta que la echaron excepto que todo el rato estaba la mascara esa que con sus dialogos gritaba a cada rato "Ena esta finguiendo ¿lo pillan? Ena esta enmascarando su lado triste diciendo frases bonitas ¿lo pillan gente?", explicare porque eso es un problema en el siguiente punto >Una VN basada en ENA no podría funcionar porque no hay historia qué contar. A ver, no hay historia como tal en el sentido que los personajes evolucionan incluso entre episodios o algo pero eso no quiere decir que no exista una historia >Auction Party es sobre una subasta ¿porque la gente quiere un perro? ¿quienes son esa gente? ¿pagan en chocolates? ¿cómo funciona la lluvia de roca? No importa, se trata de ver que fumada vendria despues >Extinction Party este ni siquiera tiene que ver con lo que en esencia es Ena preguntado direcciones para llegar a Moony (es mas, como peruANO para mi que Ena es una chola y Moony vive en un condominio rico de la cuidad y por eso le preguntaron por su DNI) https://youtu.be/WWH5axXhqOo?t=233 >Temptation Stairway es incluso lo mismo en teoría solo que ahora buscando al Gran Runas y aun así con la música y la interacción de los personajes se siente como algo diferente y mejor (y yo creo que esta vez Ena estaba con Moony en la procesión del señor de los milagros kek) >Power of Potluck aqui es mas ena buscando la diversion como si fuera un pobjeto fisico, el problema es que a diferencia de los capitulos anteriores donde el mundo resaltaba mostrando fumada tras fumada aquí gran parte del episodio es Ena discutiendo consigo misma sobre como a pesar de todo ser bonito ella no puede sentir felicidad. al menos yo veo como un problema el que en una serie que se caracteriza por su mundo incomprensible podamos comprender como se siente un personaje de manera tan clara y obvia. >Una VN de ENA en el mejor de los casos sería una versión extendida de un episodio de la serie. el primer episodio fue una animacion, el segundo lo fue solo en la intro y luego se volvio un walking simulator y el tercero creo es una demo en unity o algo y hasta tiene un menu, es algo obvio que el siguiente paso era un videojuego o al menos puedo ver a alguien como Joel eligiendo eso ademas entre los dialogos del patreon(cuarta pic), la descripción de steam y cosas como las frases en el trailer no lo digo en broma que parece ser que Ena es basicamente una wagie tratando de llegar a una cuota o algo como una vendedor de lineas de movistar
>>48343 Nah man ENA (y joel en general) esta recontra influenciado por la cultura de arte twittera. monas chinas y feelings es el pan y manteca de esa escena. Mira como habla moony y las protas de su otra serie que poco más parecen OC de algun artista porno de twitter.
>>48447 >(es mas, como peruANO para mi que Ena es una chola y Moony vive en un condominio rico de la cuidad y por eso le preguntaron por su DNI) apoyo la nocion por razones integramente parafilicas
>>48638 >Nah man ENA (y joel en general) esta recontra influenciado por la cultura de arte twittera. diria mas la cultura de newgrounds, prácticamente el tipo adora dibujar coomer bait como todo buen animador que empezo porque queria dibujar sus propias monas chinas. pasando desde 100% heh heh, con Dora es mas obvio tanto la inspiración como el fanservice llegando a su cuspide en su animacion de splatoon y pokemon antes de cambiarse de nombre de Phantom Link, he incluso asi puedes sacar al animador del coomer pero no el coomer del animador que Margo y Ula estan para dejar como besos de mosa rellenitas de crema
>>48447 el ojo de dios me hace acordar a un leitmotiv de beksinski, variaciones sobre arcos de piedra con caras melancolicas >>48640 mi memories de NG de la epoca de las pics era mas cluster f bombs y shitposts intencionalmente mal animados Yo lo que se es el estilo y dialogo se asemeja mucho a lo que hacen los artistas que postean en twitter hoy 2020, que definitamente tienen a NG como acenstro, pero la sensibilidad / mentalidad es muy diferente. Como bien dijiste es mucha coomeada onda derpixon, pero Joel tambien tiene cierta influencia "quirky" de la onda no autista de tumblr 10s (que tambien fueron a twitter). No te hablo del Tumblr pronombres meme sino de esas micro escenas de aritstas o aficionados al arte bizarra mas serios que pisaban por ahi, en especial blogs dedicados los juegos indie / experimental (facilmente la major influencia en ENA). La mentalidad ahi era siempre pro salud emocional
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>>48641 >pero Joel tambien tiene cierta influencia "quirky" de la onda no autista de tumblr 10s (que tambien fueron a twitter) esa yo lo conocia como el estilo "quiero imitar a los animus pero soy occidental asi que mejor me baso en panty & stocking with garterbelt" que lo veia en una buena parte de newgrounds, no te digo que Joel no hubiera evolucionado en gustos pero de su carrera de animacion nacio haciendo parodias basadas en fanservice de anime eso es innegable https://youtube.com/playlist?list=PL7_eEX2KVqVIbhb0eqlTScxPQTdldXuMO&si=wZ1O4n_himlyxuaN
>>48447 Me estás entendiendo mal, no digo que no tenga historia, digo que no tiene la suficiente sustancia como para no ser algo más allá de un Walking Simulator; solo sería una excusa para mostrar personajes y efectos raros. No ofrecería una experiencia más allá de eso y ya veo desde ahora más gente viendo gameplays en YT que gente realmente jugando el juego. >>48642 Esto es verdad, solo viendo los vidéos que decidió mantener en su canal de YT me da la impresión de ser un tipo que anda buscando a el algoritmo™ en lugar de un artista genuino haciendo cosas que le apasionan. Podría argumentar "de alguna manera hay que catapultarse" pero de todas maneras; ENA se siente como un accidente feliz antes de la norma. Volviendo a mi comparación con UMAMI, la mayoría de sus vidéos son shitposts y excusas para hacer personajes raros con efectos raros, o cuando menos, no parece ser un tipo en onda [comentarista de YT de moda] que solo defecta lo que está de moda ahora mismo para ganar reproducciones.

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>>48643 >digo que no tiene la suficiente sustancia como para no ser algo más allá de un Walking Simulator; solo sería una excusa para mostrar personajes y efectos raros aja, y el problema con eso seria... no se tu pero me encantaría tener la demo de Temptation Stairway y poder ver todas las demás extensiones de la aventura como las puertas que no toma Ena porque le dicen a donde ir, he incluso si no hubiera nada el poder contemplar todo lo que pudiera a mi propio tiempo, mi amor por Ena empezó viendo que peruano-referencias había cuando en el 4 comenzaron a hacer memes de El PeruANO y el lo que espero del juego >Esto es verdad, solo viendo los vidéos que decidió mantener en su canal de YT me da la impresión de ser un tipo que anda buscando a el algoritmo™ en lugar de un artista genuino haciendo cosas que le apasionan ah pues alli me perdonas causita pero no, vamos Joel creo Dora la Exploradora Adolescente, esa mierda si era popular, y si Joel de verdad hubiera querido seguir al algoritmo pues hubiera explotado al máximo su serie hasta dejarlo seca pero el tipo aparte que como todo artista que lo hace de mame posteaba una vez cada luna de sangre y si cerro su canal anterior en sus palabras era porque le tenian las bolas llenas sobre Dora. Deadline tambien se volvio popular en su momento y le preguntaban cuando volveria a hacer otra y el tipo dijo que nunca mas que era algo de una vez para experimentar y lo cumplio y nunca volvimos a ver a Cassandra(aparte de easter eggs como en su pagina web o el dibujo cuando le llego la placa del yutub) https://www.youtube.com/watch?v=V2rADN2Aee0&pp=ygUOZGVhZGxpbmUgam9lbGc%3D Personalmente viendo su historia por internet yo lo veo al revés, para mi Joel empezó su carrera de animador con la esperanza de poder cobrar solo haciendo memes y vivir el sueño pero primero no resulto pagar tanto como el esperaba (en la entrevista de Deadline confiesa que estaba trabando y estudiando ingles, aunque lo del dinero pudo cambiar un poco con Ena) y segundo la gente es muy jodida cuando alguna serie se vuelve popular, asi que solo decidio rehacer su canal de animacion haciendo lo que le venia en gana cuando le venia en gana y a lo mucho poner un patreon donde lo maximo que puedes dar con 5 dolares y desde los 2 ya apareces en los creditos de Ena, o y una tiendita que oye quieras que no es mejor tener algo fisico por pagar tanto y algunos de sus precios hasta son decentes como un polo a 20 dolares (lo mismo que un buen polo en Perukistan). Es mejor que esos "animadores" que ponen una meta de: denme 500 dolares al mes o la serie se cancela o ese animadores que solo se vuelven Vtubers y se la pasan streameando videojuegos en lugar de hacer algo, tengo entendido que Joel hace streams de dibujos cada 1 o 2 meses pero aparte de eso te das cuenta que el tipo no esta acostumbrado a siquiera hablar con gente en ingles por su pronunciación rota en el directo del ENADAY 2024, el tipo ni siquiera habla en twitter o algo y solo sabes que esta vivo cuando repostea arte 2 o 3 veces al mes https://www.youtube.com/watch?v=nmkix2A0Rlc mi copeo definitivo es que Joel solo le esta dando mis vueltas a su las cinematicas de Ena para hacerlas deslumbrantes e interesante, en los hilos del 4 todos prácticamente la amamos por ser rara y nada mas y el lo que se espera en el juego.
>>48674 Kek, me equivoque de post, esto iba para >>48657


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