>>58178
Ok anon, estaba viendo la webseries para responderte. Pero parece que voy a tener que ver toda la serie en sí para darte una respuesta concreta. Por otro lado:
>>58174
>mi punto es que la serie se esfuerza demasiado en mostrar el estado emocional de los personajes por medio del diálogo en lugar de la animación, música o lenguaje no verbal como otras series hacen.
Creo que es incorrecto lo que dices, en partes. Existen partes en donde la música es utilizada para simbolizar como se sienten los personajes (por ejemplo, del primer episodio está la escena en donde Pomni se queda atrapada en el abismo, cuando está en busca de Caine, mira por primera vez su cara y después termina en los espacios de oficinas o al final en la escena de la comida; en el episodio 2 al terminar como Pomni tiene más confianza en todos viendo el funeral de Kaufmo, en el episodio 3 cuando Pomni comienza a tener confianza con Kinger cuando están anguantando la respiración o al final del episodio 4 cuando Gangle se quita la mascara). A esto le acompaña el lenguaje no verbal usado en ese momento, Pomni con su cara de angustia, sino agarrada de la mano con Kinger y así.
En cuanto al lenguaje no verbal es un poco difícil de apuntar, después de todo... estamos hablando a veces de personajes que no tienen del todo cara como Caine, Zooble o Kinger, de igual manera, considero que están haciendo lo que pueden con lo que tienen, Caine es bastante expresivo, me encanta mas muecas que hace cuando está en el psicologo con Zooble.
En cuanto a dialogo, lo veo más pesado es cuando Pomni se encuentra a solas con algún personaje, como con Gummigoo, Kinger, Gangle o Jax y Ragatha en este último epísodio. La serie está consciente de estos momentos de eso, en el episodio 4 la misma Pomni dice un "y aquí vamos de nuevo" haciendo referencia a que ya se imaginaba tener alguna de estas charlas, pero no es terminada debido a que Gangle opta por seguir trabajando; en este último capítulo ni creo que se pueda llamar charla a lo que tuvo con Jax y Ragatha en el partido de softball.
Pero entiendo lo que dices con el dialogo siendo a veces "muy obvio" especialmente con personajes como Pomni o Ragatha... pero personalmente son los dos personajes a los cuales les doy un pase para hacer esto. Pomni como personaje es la representación del espectador, a veces el toca ser obvia. Mientras con Ragatha... sabemos que tiene algo, especialmente con respecto a ser aceptada ¿Es así porque quiere la aceptación de los demás? ¿Es debido a que espera manipular a los otros personajes a su favor o genuinamente es algo que espera de todos, aunque estos sepan lo falsa que está siendo? ¿Por qué? muchas preguntas, quizás habrá una respuesta a estas en el siguiente episodio.
Comparandolo con DHMIS (por lo menos la webseries), los personajes no tienen tantas charlas entre si. Como dice el otro anon
>>58177
>aveces parecen algo conscientes que están en una especie de show infantil pero otras veces no.
Y aunque estos tengan otras vidas, como señalas con Rojo, este es el único que aparenta a tener algo así. No sabemos nada de la vida de los otros personajes. Mostrar su incomodidad ante la situación puede hacer que los maten, mientras que en TADC la incomodidad mostrada por los personajes no es tanto un problema, pero hay un factor que es que pueden abstraerse por, por lo que ahora sabemos, algo que los vuelve locos.
Aunque abstraerse es algo que solo hemos visto en un personaje, es algo que es recurente en la serie: la esposa de Kinger se abstrajo, al igual que el amigo de Jax
>>58146. Los personajes sienten duelo por estas personas y no hay nada claro que les diga si ese va a ser su final (que también puede ser debatido, dado a que estos no mueren, sino que Caine los transporta a otro lugar) o van a poder escapar.
>>58176
> en contraste TADC no satiriza series o programas de computadora educativos para niños y cuando trata de dar miedo es calidad Mascot Horror. Ah y también creo que DHMIS tiene más valor de producción, por ejemplo, en el episodio de la computadora diseñaron un traje de cuerpo entero de Yellow Guy y Duck para una escena que dura como tres fotogramas.
TADC se toma a así misma desde el principio como "surreal dark comedy series" (serie de comedia negra surrealista) [
https://youtu.be/9FY0Pt9fyxY?si=KRWH2NWTjiapVuLr&t=50]. Lo más que llega a dar es un horror existencial, pero no llega a ser tan viseral como DHMIS. Lo más "viseral" que llegamos a ver es al tipo muerto en el episodio 3, y es tratado de comedia cuando termina de cumplir su función de contar la historia.
Concuerdo que DHMIS tiene más valor de producción... después de todo son muñecos y por lo que tengo entendido, es algo a lo cual los creadores les tiene mucho cuidado, creo que incluso haber visto en el pasado que no son solo muñecos, algunos tienen partes roboticas dentro para permitir moverse. Aunque con TADC, una de las principales cosas que Gooseworx exigió es que todos los personajes usaran distintos "tipos de cuerpo", esto a referencia que no se utilizaran bases para crear los personajes. Y a los nuevos personajes que vemos son bastantes diferentes entre sí. Aunque por estos capítulos Caine ha obtado por reutilizar viejos NPCS, ya las aventuras pedidas por los personajes van a llegar a su fin, dando rienda suelta a nuevas creaciones por parte de Caine.
Oh, otro punto a tomar con respecto a la webseries es el modo en que fue distribuida: un nuevo episodio cada año. Esto le ha dado suficiente tiempo a los creadores para planificar su historia y el modo en que debe de ser contada. El tiempo de espera para este nuevo episodio de TADC ha sido largo, y aunque se ha notado una mejora en cuanto a la animación y luces, me hace pensar que tanto debemos esperar para el siguiente episodio.
Aunque hay similitudes entre las dos series, es claro que están escogiendo rutas distintas para contarlas: TADC deja desde el principio claro que son humanos transportados a un mundo digital y son tormentados por un ente con el que pueden interractuar. Hasta ahora sabemos unos cuantos detalles de su pasado, pero nada de como terminaron ahí. Aunque hay claros indicios de que no están en el mundo real y están siendo controlados en DHMIS, esto se aguarda para episodios finales.