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¿Por qué Glitch salió tan bien mientras que Hangover salió tan mal? Anónimo 10/09/2025 (Mie) 01:38:55 60485
Okay, esta discusión salió del hilo de Claire, pero me puse a volver a ver series viejas de Cartoon Hangover/Frederator y creo que este tema da para discutir bastante. >¿Cómo creen que el nicho de animación web ha cambiado en los últimos 10-15 años para que Glitch haya sido un gran éxito en contraste con Hangover que la mayoría fueron un fracaso? Para los que no tengan contexto, Cartoon Hangover es una subsidiaria de Frederator; a día de hoy está muy lolmuerta, pero en los 2010s eran uno de los canales de animación indie más grandes de YT, de ahí salieron Bravest Warriors y Bee and Puppycat que recaudó $800,000 en su campaña de Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/frederator/bee-and-puppycat-the-series La cosa es que en retrospectiva la mayoría de sus series murieron o realmente no fueron la gran cosa. El caso de Bee and Puppycat es el más descarado, hay una brecha de dos años a la mitad del estreno de la primera temporada y otra de seis entre el final de la S1 y el comienzo de la S2 (Lazy in Space) ¿creen que el cronograma de estreno de Steven Universe fue malo? los hiatus de Bee and Puppycat lo hacen ver como juego de niños y hablamos de episodios de 6 minutos cada uno. Mientras tanto GLITCH durante los últimos años ha estado sacando series con grandísimos fandoms y factura episodios con cientos de millones de reproducciones como si no fuera nada, creo que solo el piloto de TADC tiene más reproducciones que todas las series de Hangover combinadas. ¿Qué hizo bien Glitch que Hangover hizo mal? yo tengo mis opiniones pero me gustaría leerlos primero.
Porque Glitch es un "estudio canadiense" en esencia. Los gringos suelen ir siempre en grande, y eso se traduce en hacer las cosas jodidamente épicas o fracasar de manera monumental.
>>60485 Creo que la principal diferencia es que para Glitch las animaciones webs son todo su negocio, así que ponen absolutamente todos sus recursos en ellas. Mientras que para Frederator era solo una cosa más y claramente sus prioridades estaban en otros lados.
Porno.
Ahora la opinión de OP, creo que Hangover realmente nunca abrazó la idea de YT como plataforma para publicar contenido. Ellos sacaron B&P pero lo estrenaron en VRV, esperaban que compráramos una membresía de un servidor de streaming que por ese entonces solo estaba disponible en USA y Canadá, si eras fan de la serie fuera de esos países o no tenías dinero pues; que mal, desde el 2015 hasta el 2018 no podías ver la serie, estabas obligado a recurrir a la piratería y aún si estuvieras entre los que pagaron por VRV, diez episodios en dos años es una cantidad miserable, la primera temporada dura una hora, ese es el equivalente a dos episodios y medio de TADC. La manera como publica Glitch es muchísimo mejor, sus series completas están en YouTube, las puedo ver en cualquier momento y en cualquier lugar, las puedo descargar y hacerles memes, conseguir dinero con mercancía es mucho más interesante que pagar por un servidor de streaming y aún más importante sus comerciales están tan bien hechos que no parecen comerciales. ¿A donde coño se fueron los $800,000 que recaudaron? porque la serie definitivamente no luce como que costó esa cantidad de dinero, no sé por qué tengo la corazonada que todo se lo comió los gastos administrativos. Pero creo que el elefante en la habitación aquí es que la industria de la animación está muchísimo más jodida comparado al 2014, han habido un montón de despidos, muchas más limitaciones creativas y cortes de presupuestos y por ende un montón de gente enfocando su ira en sus emprendimientos independientes, solo mira como el Andy Coyle comenzó a trabajar en esta serie casi al mismo tiempo que Sony y Netflix madaron a Hilda al carajo https://www.youtube.com/channel/UCv9AWko-S7gc-Oil2MjDbwA Y ni hablar de Dana Terrace. Hay una muchísima mayor presión por hacer animación web y hacerlo bien. >>60499 Cualquiera de las series de Glitch es más interesante y ambiciosa comparado con la mayoría de series de Frederator/Hangover, solo mira la clase de estupideces que salieron de los GO! Cartoons, todos esos pilotos se resumen en "cosa rara y cosa rara tienen locas aventuras en mundo mágico". >>60508 Cierto, Glitch es un estudio pequeño, por tanto es hacer dibujos bien o fracasar. Creo que lo que también jodió a Hangover fue el Hiatus entre la S1 y la S2 de B&P (Casi una década), la gente se acabó aburriendo y se fue a hacer otras cosas, toma por ejemplo pic related, sus vidéos hablando de otras cosas alcanzan los millones de reproducciones mientras que los vidéos de noticias apenas tienen 50,000, ya para cuando estrenó The Summoning no quedaba nadie. Hicieron las cosas muy mal.


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