>>27008
>Alguien me puede explicar porque estos 3 monstros son tan temidos en DnD?
Supongo que pueden agruparse como "sorpresas desagradables": usualmente el encuentro empieza cuando el bicho deja fuera de combate a uno de los personajes, y los demás tienen que rescatarlo antes de que se muera.
Los tres bichos están catalogados como CR 2 (encuentros razonables para un grupo de nivel 2), pero tienen habilidades que pueden matar a un personaje mucho más fácil que un orco con un hacha.
>cerebro
Intellect devourer: es literalmente un cerebro con patas. Tiene un ataque mental de corta distancia que puede dejar incapacitado a un PJ de inteligencia promedio de un solo golpe. También puede intentar tomar control del cuerpo de un personaje incapacitado: se le teletransporta dentro del cráneo, le come el cerebro (irreversible sin magia poderosa) y ocupa su lugar. Luego puede usar ese cuerpo para dejar incapacitado a otro personaje, controlarlo, y así sucesivamente.
>cofre
Mimic: es una ameba que caza tomando la forma de cualquier objeto (cofres, puertas, tesoro), y cuando alguien se acerca, le salta encima, lo inmoviliza y lo empieza a fajar y masticar hasta matarlo. Es el menos peligroso de los tres.
>cubo
Gelatinous cube: otra ameba que caza ubicándose en pasillos y umbrales. Es prácticamente invisible cuando está quieto. Si alguien se le acerca (o literalmente se le mete adentro porque no lo ve), lo chupa, lo inmoviliza y lo empieza a asfixiar y digerir (daño de ácido). Puede hacerlo con varios personajes al mismo tiempo.