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Yume Nikki. Wizard 02/02/2023 (Jue) 20:06:54 17599
Hilo para todo tema relacionado a Yume Nikki
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Razon por la que hice este hilo. Toby Fox (creador de Undertale) le hizo una entrevista a Kikiyama (creador de Yume Niki) La entrevista esta aqui https://chartcarr.neocities.org/secretbase_4 Tambien le hice una traduccion rapida con el deep translate. #1 Cuando publicaste la versión 0.10a de Yume Nikki, ¿pensaste: "¡Ya está! Esta es la versión final!" ¿Por qué he hecho esta pregunta? Por supuesto no quiero decir que Yume Nikki me pareciera inacabado ni nada por el estilo, hay muchas áreas en el juego y muchos misterios. Es solo que mientras jugaba, e incluso cuando no lo hacía, a menudo me preguntaba si había algo más planeado, es decir, si el juego estuviera terminado lo llamarías 1.0, ¿no? Respuesta: No. #2 El sitio "Vector", donde subiste originalmente Yume Nikki, albergaba muchos otros juegos, como Cave Story y Maou no Akuji, entre otros. ¿Disfrutabas entonces de otros juegos gratuitos? El porqué de esta pregunta: Se necesita mucha dedicación para crear un juego como este de forma gratuita, así que tenía curiosidad por saber si se vieron influenciados para hacer un juego por los otros que había en ese momento. Respuesta: Sí. #3 Yume Nikki está hecho con RPG Maker, ¿antes de hacer Yume Nikki hiciste alguna vez un RPG más tradicional (algo con batallas o un sistema de niveles) usando los sistemas por defecto del motor? Aunque no tengas intención de publicarlo en ningún sitio. Por qué he hecho esta pregunta: Incluso aquellos que hacen juegos que son llamados obras maestras son todos principiantes al principio. Si quieres hacer un juego como Yume Nikki sería realmente difícil sin tener ninguna experiencia con RPG Maker. Además, la imagen de Kikiyama haciendo un juego en el que luchas contra slimes o algo así es graciosa. Respuesta: No. #4 ¿Dibujabas a menudo criaturas y escenas con el estilo de Yume Nikki antes de hacer el juego? ¿Por qué he hecho esta pregunta? Solía dibujar criaturas raras todo el tiempo durante las clases. Para mí, el arte de Yume Nikki parecía algo que se pensaría durante la escuela o el trabajo y se garabatearía en la esquina de un cuaderno. (En el buen sentido.) Respuesta: Sí. Respuesta de Toby a la respuesta: ¡¡Lo sabía!! Sabía que eras ese tipo de persona. Bueno, entonces te preguntaré otra, seguro que ya has dibujado algo que no sean criaturas... #5 ¿De niño hubo algún momento en el que intentaras dibujar cosas como chicas monas en un estilo manga más tradicional? Respuesta: Sí. #6 ¿Has jugado alguna vez a alguno de los juegos de Osamu Sato, como Dream Emulator LSD? ¿Por qué he hecho esta pregunta? Dream Emulator LSD, diseñado por Osamu Sato, salió a la venta en 1998 y es el único juego anterior a Yume Nikki que, en mi opinión, tiene una especie de predecesor, ya que en el juego recorres un mundo surrealista y experimentas extraños sucesos al azar. Tanto el concepto como la ambientación me parecieron muy parecidos a Yume Nikki. Respuesta: Sí. #7 ¿Has escuchado alguna vez el álbum Aphex Twin? ¿Por qué he hecho esta pregunta? La música ambiental de Aphex Twin podría haber inspirado la banda sonora de Yume Nikki, pero también podría deberse simplemente a que Kikiyama tiene muy buen sentido para la música. Respuesta: No.
[Expand Post]#8 Cuando lancé UNDERTALE por primera vez, inesperadamente se hizo muy popular y me estresé mucho por ello. Ahora estoy más relajado, pero ¿has tenido una experiencia similar con el lanzamiento de Yume Nikki? ¿Por qué hago esta pregunta? Es sólo mi experiencia personal, pero aunque ser popular es algo agradable, también es algo que asusta mucho a la gente que sólo quiere vivir tranquilamente. Respuesta: No. #9 ¿Sigues haciendo arte o escribiendo música de vez en cuando? (Aunque no vayas a publicarlo) Por qué he hecho esta pregunta: Yume Nikki parece que fue un juego divertido de hacer, así que me preguntaba si Kikiyama todavía disfrutaba haciendo música y arte como hobby, así que pregunté. La respuesta: Sí. #10 Hasta ahora sólo he hecho preguntas de sí o no, pero puede que sea difícil responder así a ésta, así que prepárate. Si fuéramos juntos a Denny's, ¿qué pedirías? Te enviaré el menú así que avísame( Respuesta: Cazuela de Arroz con 3 Tipos de Queso y Camarones Pues eso es todo. Dejaré que los lectores interpreten las respuestas. Lo importante que sabemos es que Kikiyama probablemente sigue vivo y lo que conseguirían si fuéramos a Denny's. ¿Yo? ¡Definitivamente el parfait de uva! (*El parfait de uva no está disponible en este momento).
>>17600 Qué preguntas más estúpidas. Puto Tobias Zorro
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>>17599 Voy a aprovechar este hilo para resolver una duda... Al final de todo... ¿Que simboliza/significa la introducción de dream diary? https://youtu.be/HfDO2aNw8lw ¿El juego original fue un sueño?, ¿Alguna premonición? >>17613 >Qué preguntas más estúpidas. Puto Tobias Zorro Secundo
>>17600 Bueno, seguramente esto vaya a ser lo ultimo que vamos a oir de Kikiyama durante las siguientes 2 decadas, kek
>>17600 Que le pasa al tipo es autista o que (pregunto por los dos)
>>17600 Esta es una de las peores entrevistas que he visto en mí vida.
>>17600 Kekazo, se ve que Kikiyama ni queria hacer la entrevista y más con un trannie como la zorra.
>>17600 kek ¿Que mierda es esta?
Si solo es el Tobias Zorro hablando, ¿cuanto se supone que duro la entrevista?,¿5 minutos?
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¿Que preguntas le hubieran hecho ustedes a Kikiyama?, primero usando solo la condicion de que no pueden ser sobre el juego, y luego con ambas condiciones (no puede ser sobre el juego, y solo pueden ser de si o no)
>>17651 >Si solo es el Tobias Zorro hablando Secundo, casi que parece que quiere toda la atención para si mimo.
Amable recordatorio de que Yume Nikki está gratis en Steam >>17615 Pensé que ese juego no era canon >>17652 Le hubiera preguntado si jugo Mother


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