He estado reflexionando sobre esto y creo que he llegado a la conclucion del porque la industria esta en la mierda como lo esta ahora. Iba a hacer un post mas extenso en hispa, pero el pendejo me baneo por postear algo que no le gustaba al loquito del BO, asi que lo enfocare a enretenimiento
La industria del entretenimiento sufre por 3 causas graves. Una es la cantidad de remakes, remades, etc. La segunda es la cantidad de entretenimiento infantil estupido y de baja calidad. La ultima es la maligna practica de convertir poco a poco a los productos en servicios por los que hay que pagar ya sea partes del producto, rentas o cosas por el estilo.
Esto es debido a un factor importante en el desarrollo rel ser humano que crea sesgos cognitivos. A partir de la edad de 8 años aproximaeamente a los 13 o 15, el ser humano comienza a madurar y buscar no solo una especializacion, sino tambien una comunidad a la que pertenecer. Estas edades son clave para el desarrollo de como vera la vida el humano comun.
Tengo la teoria o mas bien la idea, de que el ser humano deberia ya ser considerado adulto a los 10-12 años en el ambiente laboral, de manera sexual o social sera otra cosa, pero en cuanto a lo laboral, creo yo que el ser humano deberia ser encausado a una profesion a partir de su pubertae. Hay evidencia que lo marca, ggeneralmente a los 12 años tanto hombres como mujeres buscan independencia y buscan rebelarse contra los padres. En el pasado esto no sucedia, ya que teian que trabajar desde edades incluso mas tempranas y terminaban casandose con su oficio fuera bueno o malo. Habian gremios donde a los adolescentes se los tomaba coko aprendices y tomaba años dominar sus oficios.
Este casamiento eel hombre con un oficio, se ha transtornado a el amor de un hombre con un entretenimiento, franquicia o cosa. Me he encontrado con muchos hombres niño de 30 o 40 años casados con franquicias de una empresa o una consola. Gente que le lame los huevos a empresas que hace juegos exclusivos ya sea para Nintendo, play station o xbox.
Mucho de ustedes deben conocer al nintendero que si no se la chupa a zelda, entonces lo hace con mario, con pokemon o con otra franquicia. Lo mismo con las de play station, con otras cosas. No solo en viedeojuegos, tambien en anime, series animadas, etc. Un ejemplo en el mundo de la musica seria el reggeton o el metal
Todo esto causado por esa especializacion del ser humano en edades tempranas, tambien por la necesidad de pertenecer a una comunidad. Esto ll aprovechan todos para hacer reciclados, ediciones para nostalputos, etc. Todo a bajo costo y sabiendo que gracias a estas dos cualidades humanas, van a vender si o si. En diez años, los adultos compraran toda la mierda de fornite y demas juegos de moda hoy en dia, no importa si es basura, orque crecieron y dedicaron mucho a estas cosas, hay una comunidad que retroalimenta esta conexion con la franquicia.
Ahora hablando del contenido infantil, los ejecutivos se han dado cuenta de esto, y estan produciendo mierda de menor calidad que no le gusta ya a jovenes, pero si a niños y pubertos, los estan formando, estan creando una estructura mental usando los dosprincipio que mencione para atarlos a franquicias que cada vez ofrecen menos y cobran por cada uso. Se esta normalizando no solo el producto mediocre en la juventud, sino que tambien el cobro de servicios en lugar de venta de productos. Compañias como nintendo o cadenas de entretenimiento le sobreviviran porque existe ya no solo esa expoicion a temprana edad y la comunidad ya formada, sino que tambien una alta expectativa que generan los hombres niño modernos a los jovenes
Al final, esto terrible, la palabra grave se queda corto. El entretenimiento es una parte importante en la vida moderna, cada vez ocupa mas del tiempo de pubertos y jovenes. Al final este sistema de productos mdeiocres y cobro de servicios se expandira a otras areas ya no solo del entretenimiento