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Malas opciones de dialogo en videojuegos Wizard 13/01/2024 (Sab) 09:00:20 33392
Negros, acabo de terminar el Persona 1 y al parecer obtuve el final malo, la razón, una mala interpretación en una de las opciones de dialogo. Solo UNA única opción de dialogo me cago toda la partida de 50 horas, y para colmo no puedo regresar a ese punto del juego porque sobrescribí la misma partida guardada. Por lo que pude investigar, mi error fue responder "Yeah, but..." cuando la autista de Mai pregunto si estaría a salvo escondiéndose en el bosque, yo seleccione esa opción al considerar que el protagonista daría alguna explicación más detallada del porque no era lo correcto, pero resulta que el juego lo interpreto como que estaba bromeando y le dio igual que todas las demás decisiones fueran las correctas, incluso evite matar a la madre de Maki y aun así obtuve el final malo, lo cual me parece una mierda de diseño. Pienso volver a empezar una nueva partida y de paso hacer la misión de la Snow Queen que también esta planeada como el orto, pero tardare un tiempo en recuperar las ganas de jugar. ¿Algún otro negro ha pasado por algo parecido?
TODO PUTO FALLOUT 4 COMO ODIO LA OPCIONES DE FALLOUT 4 TAN CORTAS Y CONTRA INTUITIVAS
>>33396 Recuerdo que antes de que saliera, bethesda dijo que seria el fallout con mas libertad de opciones, fue una puta mentira y termino siendo el fallout mas cerrado en opciones de la saga.
>>33392 Persona empezó con el 3.
>>33396 Secundo, intentaron simplificar el sistema de dialogo y solo lo empeoraron. >>33405 Yukari es la peor waifu de Persona 3.
>>33407 Fuuka o incluso chihiro o yuko le ganan
>>33392 La mayoría de respuestas que da el marica de hisao nakai cuando jugué katawa shoujo, carajo, no se puede ser tan marica y tener tanta suerte. Y con esto me refiero a lo del tema de su corazón, por momentos lo esconde como si fuera su secreto más oscuro y por otros , vamos voy hacer lo más estúpido pese a mi condición porque soy idiota. Carajo que molesto fue tener que lidiar con su pensamiento tan llorón sobre su accidente, el tiempo en el hospital y estar en yamaku, sobre todo cuando se la pasa eludiendo la carta que le envía la chica que se le declaró.

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>>33392 En Shin Megami Tensei: Devil Survivor Poco después de conocer a la personaje de Haru y (si eliges hablar con ella la mayor parte del tiempo) conocerla un poco más, su compañero/amigo manager Gin. Nos advierte de no inmiscuirse en el pasado de Haru/No preguntarle a Haru cosas de su pasado, debido a que no quería que la lastimarás al hacerle recordar algo doloroso para ella. Si eliges la opción: "Está bien" a priori no pareciera que afectará a algo, pero sin saberlo acabes de no solo bloquear su ruta y final... Sino también la subtrama de Gin (que irónicamente tiene que ver con el pasado de Haru y empieza si eliges la otra opción)


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