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Mas allá de Rapelay Anónimo 12/07/2024 (Vie) 01:53:40 187502
No pude terminarlo de traducir así que lo continuaré en este hilo, este capítulo del libro Rated M for mature sex and sexuality in video games se centra especialmente en la evolución de los juegos pornográficos japoneses, desde sus inicios hasta su panorama actual y todas las polémicas que tuvieron tanto en Japón como en este lado del charco, si quieren leer la traducción desde el inicio lo pueden encontrar aquí >>186612 y si quieren descargar el libro en inglés lo pueden descargar aquí >>186403 Anteriormente estaba traduciendo el apartado del caso del Incidente de Saori—Bishoujo no Yakata, un nukige del 91 que debido a su brutalidad y temas tabus llegó a generar gran polémica en Japón, una polémica que escalaría y estaría involucrada en una serie de crímenes de hurto y homicidios llevados a cabo por weebs esquizojorgitos que conducirían al arresto de los productores de dicho nukige por poseer material obsceno que atentaba a la moral pública, en respuesta estas polémicas e incidentes se creó EOCS o también llamada Sofurin (Ethics Organization of Computer Software) una asociación de diferentes fabricantes de juegos para adultos que evalúan la moralidad del contenido erótico en los juegos porno japoneses.
Y con el tiempo illusion soft termino cerrando. Dejando todo a manos de los indies. Que todos los juegos porno sean creador por un creador o tengan un patreon pero como empresas esten muertas. Es extraño el nivel de repudio o de acoso a las productoras de videojuegos porno contra la prostitucion o la industria pornografia que emplea mujeres reales.
>>187502 Ese yanderedev nos representa a muchos de aqui nomas que el pese a ser un fracasado a el le donan por (no) hacer su juego pedorro >Also ¿Creen que si hago un gameplay de rapelay en argentina y alguien me denuncia el video a las autoridades correspondientes me meteran una multa? Meterme preso no creo pero una multa de algunos pesos es mas posible. Aunque teniendo en cuenta lo viejo que es todo esto lo dudo kek
>>187507 Aparecer en las noticias y terminar destruyendo tu reputación.
>>187508 Bueno pero por lo menos no me quitaran mi dinero
>>187502 La introducción de la asociación transformó el panorama del eroge en los años siguientes a su creación. La publicación y venta de eroge aumentó significativamente; la cuota de producción de juegos eróticos como porción del mercado total de juegos de ordenador pasó del 17,7% en abril de 1993 al 35% en abril de 1994 (Geemu Hihyou 1994, 72). Sin embargo, dado que la pertenencia a la organización no era obligatoria para que los editores pusieran juegos en el mercado, las decisiones finales de clasificación podían verse influidas por otros factores, como la presencia en el mercado de un editor o una serie de juegos concretos. Un ejemplo de esta situación es la controversia en torno al lanzamiento inicial del juego Sotsugyou 2〜Neo Generation〜 (Graduación 2: Neo Generación), una simulación de crianza para la plataforma PC clasificada originalmente para mayores de 18 años en el momento de su lanzamiento por motivos relacionados con la representación del consumo de alcohol y tabaco por menores de edad. Después de que la empresa JHV abandonara la asociación y lanzara a regañadientes el juego con la etiqueta 18 y más, la organización ajustó su método de evaluación para crear un compromiso: la creación de una clasificación 15 y más y la reevaluación y lanzamiento de una versión modificada de Sotsugyou 2 (Geemu Hihyou 1994, 75). La posibilidad de que los editores publiquen su juego a pesar de no estar afiliados a la asociación crea un sistema de evaluación muy maleable en el que la presión de los desarrolladores puede llevar a Sofurin a ajustar su método de clasificación. >>187508 Kek las feministas lo acosarían por ser un fascista opresor a favor del sistema patriarcal violador
>>187502 Pudiste llamarlo Eropedia II, pero continuaré acá.
>>187518 Ciertamente pero quería centrarme en traducir ese capítulo del libro.


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>>187516 Aunque esto proporciona un marco a los estudios para orientar su enfoque de la creación de contenidos eróticos, este modelo no está exento de problemas. Sin embargo, es el modelo que sigue prevaleciendo para la regulación de los contenidos eróticos en los juegos de ordenador: el modelo al que se sometió Rapelay. KEK <Otaku y la reinvención de la pornografía en los juegos A partir de mediados de los noventa, un periodo muy prolífico para el género, el mercado de los juegos para adultos vería el lanzamiento de múltiples títulos rompedores que llevarían la producción de eroge en una nueva dirección. Leaf -por aquel entonces un estudio relativamente desconocido de la editorial Aquaplus- lanzó tres grandes juegos en un periodo de dos años bajo el nombre de "Leaf Visual Novel Series": Shizuku, Kizuato y To Heart (Los tres se consideran como grandes clásicos del género, Shizuku abrió las puertas al género Denpa). Los dos primeros títulos se asemejaban más a las antiguas convenciones del eroge en la medida en que contenían elementos de terror combinados con la explotación sexual. Sin embargo, destacan por ser los primeros títulos en combinar la forma de la marca "Sound Novels" desarrollada por Chunsoft en la Super Famicom, en títulos como Otogirisou y Kamaitachi no yoru (Banshee's Last Cry), con contenido erótico. Una característica notable de este estilo de juego es poner énfasis en la lectura haciendo que el texto ocupe toda la pantalla en lugar de un pequeño recuadro rectangular en la parte inferior (También llamadas NVL). Los jugadores ven aparecer y desaparecer los sprites de los personajes detrás del texto, dependiendo de quién esté hablando. El software también presenta una historia relativamente lineal salpicada de opciones en las que el jugador puede dirigir el curso de los acontecimientos en la dirección deseada, a menudo para lograr un objetivo relacionado con la historia, como salvar a un personaje o resolver un asesinato. Desde el punto de vista narrativo, esto constituye el marco de las novelas visuales actuales.
>>187502 Los negros del chan podrian escribir un doctorado en juegos porno de todo tipo, historia y evolución. Los admiro y a su autismo.
>>187522 ¿Entonces esto es la continuación de eropedia o sólo es un hilo para terminar de publicar la traducción de Rapelay? Si es lo primero, espero que el siguiente OP le ponga Eropedia III al siguiente hilo para no perder la continuidad de los mismos.
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>>187560 Bueno, este hilo puede servir como un Eropedia II sin ningún problema, si hay un próximo hilo se le pondrá de título Eropedia III o ya veremos si otro negro decide cambiarle de título.
>>187547 Sin embargo, con el lanzamiento de To Heart (Considerada el primer moege) y el nuevo enfoque en las historias basadas en personajes, el género encontró su nicho entre los consumidores otaku y los entusiastas del PC. Por primera vez en el género eroge, no se hacía hincapié únicamente en las recompensas sexuales, sino también en el desarrollo de una narrativa romántica con uno de los protagonistas (Miyamoto 2013). Una sola partida, si se jugaba correctamente, terminaba en un desenlace positivo con un único personaje femenino. El juego presentaba una historia más alegre de amor romántico adolescente. To Heart fue un éxito financiero y, dado que el juego no se centraba específicamente en su atractivo pornográfico, fue posible adaptarlo para que el mercado general lo disfrutara en las videoconsolas tradicionales, como el port realizado por Aquaplus para la PlayStation de Sony en 1999; esto siguió la tendencia marcada por otros eroge de éxito como Dragon Knight II, Sotsugyou-Graduation y Doukyuusei (Otro clásico de Leaf).
>>187563 Y con respecto a Doukyuusei, sacaron su remake traducido en el 2022.
>>187559 Desgraciadamente no es un mercado permitido en redes menos normies como el yutubi.
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>>187563 Con clásicos como Kanon y Clannad, Leaf, y su competidor, Key, fueron los principales representantes de la nueva tendencia eroge Aquí están obviando a varias productoras como Alicesoft que tenía competencia directa con Leaf, una influenciada por la sensibilidad del mercado otaku en cuanto al desarrollo de personajes y la narración de historias, denominada ‘’forma nakige’’. El nakige, literalmente "juego de llorar", suele referirse a una historia dramática cuyo propósito es conmover profundamente al usuario a nivel emocional, normalmente con un final agridulce o triste, generalmente utilizando la pornografía como otro agente de conexión entre el usuario y la historia. Aunque siguen considerándose juegos para adultos por su contenido erótico, los juegos de la tradición nakige, es justo decirlo, han sido capaces de ir más allá de la simple retórica del texto pornográfico y ofrecer también contenidos que invitan a la reflexión e historias que utilizan la pornografía para potenciar su impacto.
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>>187574 En el otro extremo del espectro, todavía existe un subgénero del eroge que se centra estrictamente en la representación de la pornografía por sí misma. El propósito de estos juegos, comúnmente llamados nukige, o "fap game"juegos monomanual, es más similar al de muchos de los primeros ejemplos de juegos para adultos de la década de 1980, en los que la fantasía sexual y la excitación del usuario priman sobre el romance o el desarrollo narrativo. Mientras que algunos estudios de nukige pueden formar parte de la EOCS y ofrecer contenidos que cumplan sus normas, otros estudios y editores pueden comercializar sus juegos sin necesidad de la aprobación de la asociaciónaquí comienza la separación y la explicación del porqué hay tanta variedad de eroges que se libra de la censura impuesta por el Sofurin, lo que da lugar a la creación de productos que pueden ser abiertamente desviados. Soukou Kijo Iris y Night Shift Nurses o más conocido como la saga Yakin Byoutou, dos con hentais bastante famosos.
>>186715 >Warlock and Boobs Mira negro, he jugado lo suficiente ese juego (y leído spoilers) como para decirte con casi total seguridad que NO es recomendable, en especial para los negros de estos hilos. Incluso si no te molesta el contenido digno de una psyop glownigger, el grindeo de ese juego es realmente excesivo.
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>>187577 Lilith, fundada en 2003, es una de esas editoriales. Con series emblemáticas como Taimanin Asagi (Ninja Antidemonios Asagi) y Kangoku Senkan (Prisión Acorazada), la mayoría de las historias se centran en la presentación de personajes femeninos fuertes de alta posición social enfrentados a un protagonista masculino resentido cuyo único propósito es vengarse explotándolas sexualmente mediante el aislamiento social o el lavado de cerebrobásicamente Donny Bohgan bitcheando perras no terrícolas traidoras de la Tierra. Aunque las situaciones representadas en tales productos son problemáticas desde un punto de vista moral, la circulación de tales juegos no está totalmente desregulada per se. De hecho, Lilith no forma parte de la EOCS, sino de la Contents Soft Association (CSA) (contentsu sofuto kyoudoukumiai), una asociación cooperativa empresarial alternativa que regula la representación de material pornográfico en los videojuegos para PC, entre otras cosas como el control de la piratería de software y la promoción del desarrollo empresarial (Eizourinrikikou 2014). Integrada en el mayor Comité de Regulación y Ética Cinematográfica (eizourinrikikou o eizourin) desde 2012, la CSA (originalmente mediarinrikikou) comenzó a integrar la revisión ética de los videojuegos para PC en sus actividades en 2003, cuando varios estudios de videojuegos abandonaron la EOCS tras discrepar sobre las normas de revisión, rompiendo así el monopolio de la EOCS sobre esta práctica (Miyamoto 2013). Este enfoque en la autorregulación y la multiplicidad de organizaciones de salvaguardia moral dificultan el establecimiento firme de dónde está la línea para la representación moral de la pornografía a nivel nacional spoiler, no la hay.

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>>187584 De hecho, con la llegada de la CSA, que revisa el contenido erótico de los juegos de PC, la EOCS tuvo que adaptar normas más estrictas para conservar a los miembros de la asociación. Existen pruebas de que, ya en 2005, la EOCS empezó a relajar algunas de sus normas relacionadas con la representación de prácticas sexuales como el incesto y la zoofilia kek no se puede censurar prácticas ancestrales, un fenómeno que descalifica aún más la idea de un conjunto de normas firmes para la revisión ética (Miyamoto 2013, 199). Aunque parece haber mucho espacio libre para que los estudios creen juegos que representen actos problemáticos de naturaleza sexual, muchos de los cuales presentan a las mujeres de forma degradante, la flexibilidad de un sistema de ética autorregulado también permite la creación de juegos que utilizan la representación del sexo para mejorar la experiencia de juego más allá de la simple explotación sexual. >explotación sexual Hay partes de este libro que me hacen kekear suavecito.
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>>187590 Como hemos observado, la relación entre la sociedad japonesa y la producción de videojuegos eróticos no se puede explicar de forma sencilla. Las autoridades oficiales han reconocido la presencia de videojuegos pornográficos en el pasado, pero su censura y circulación no están sujetas a regulaciones oficiales per se. Lo que también está claro es que la orientación de los debates sobre la censura se centraba principalmente en impedir el acceso de los menores a esos productos; las situaciones llenas de fantasía se consideraban una mala influencia para los niños, cuya percepción "sana" de las relaciones entre hombres y mujeres estaría en peligro. Es comprensible que en un mundo en el que la circulación transnacional de bienes culturales es tan frecuente a través de canales oficiales y extraoficiales, no sea posible separar la interpretación de la ética japonesa con respecto a la pornografía de la del resto del mundo. Las fricciones políticas debidas a diferencias en la interpretación de cuestiones morales, como la que creó Rapelay, están más que nunca destinadas a producirseNi se pone en duda. De hecho, la reacción a la polémica de Rapelay no ha sido reforzar las directrices respecto al contenido pornográfico en los videojuegos japoneses, sino ocultarlo mejor a ojos extranjeros los gaijins no deben saber. Como dice Illusion Soft en su mensaje a los clientes extranjeros, los juegos no están disponibles en países extranjeros y, por tanto, no se debe jugar en ellos (El clásico mensaje de Japan Only escrito en inglés que te encontrarás todo nukige o eroge 100% japonés, los japoneses saben que los gaijins occidentales tienden a ser hipócritas y moralputos y no quieren que sepan o jueguen sus juegos degenerados).
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>>187601 La empresa Minori, en su declaración sobre el bloqueo de su sitio web a protocolos de Internet extranjeros tras la debacle de Rapelay, explica que es para proteger la libertad de expresión y la cultura de Japón por lo que hay que tomar tales medidas (Ashcraft 2009). Adoptando un enfoque más cínico del debate sobre la presencia del eroge japonés en los países occidentales, Tenco, el estudio detrás del RPG de estrategia erótica Eiyuu*Senki, publicó un vídeo promocional en el que un falso profesor de inglés presenta el juego como un imaginativo juego de estrategia con trasfondo histórico, mientras que los subtítulos en japonés transforman su discurso para hacer hincapié en la representación de todas las atractivas chicas menores de edad y en el contenido excitante que promete el juego ayyy. Aunque el chiste está obviamente en las discrepancias en lo que se destaca para cada cliente de diferente pertenencia cultural, también podría verse como un esfuerzo por despertar el orgullo hacia la cultura en torno al eroge como reacción a la mala prensa que reciben en Occidente. Literalmente aquí podemos apreciar un ‘’Waitt piggu go home’’ hacia los gaijins, hubiera estado kekeante encontrar ese video promocional.
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>>187605 De hecho, el juego estaba claramente marcado para ser lanzado solo en Japón, y Tenco parece haber sido primero muy vocal sobre su deseo de no publicar el juego fuera de Japón, enviando una carta de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital a un grupo de traducción no oficial que quería poner el juego a disposición de un público inglés (Visual Novel Translation Wiki 2013). Sin embargo, complicando aún más el asunto y enfatizando el deseo de los editores de eroge de expandir su producto a mercados extranjeros, la empresa Fruitbat Factory, especializada en localizar juegos indie japoneses, anunció en mayo de 2014 que iban a llevar Eiyuu Senki a Norteamérica y Europa para la PlayStation 3 (Elonen 2014). La dualidad de las productoras japonesas que se siente desconfiadas ante el mercado gaijin, luego hay empresas basadas como Fruitbat Factory que le hacen una conquista a lo Perry abriendo sus puertas, de esa forma colonizan sus productos Japan Only y los traen traducidos a estas aguas de cristal sin tanto drama, algo parecido sucedió con Oniikiss, Xev (uno de los localizadores) tuvo que viajar a la isla degenerada para negociar su localización al inglés, cosa que consiguió y que luego retrataría para la posteridad.
>>187605 Ayy que kekiante gracias por traducir negrito >Calidad
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>>187609 Es precisamente esta internacionalización de los productos culturales japoneses y la presión extranjera para reformar los límites morales en la representación pornográfica lo que parece ser el próximo reto para la industria japonesa del eroge, un elemento que nunca se había planteado antes de la polémica de Rapelay. Mientras que para algunos la cuestión de la presión extranjera para regular con más firmeza los juegos pornográficos se asemeja a una nueva forma de colonización cultural, ante la cual la respuesta adecuada es el aislacionismo, otros ven este interés recién nacido como una oportunidad de negocio. De hecho, Jast y Nitroplus, a través de sus empresas de distribución internacional Jast USA y Mangagamers.com, son actores relativamente nuevos que parecen aprovechar el mercado extranjero de juegos eróticos al tiempo que aprovechan la oportunidad para moldear la percepción pública sobre los juegos pornográficos japoneses de una forma que tenga más en cuenta la producción generalizada de eroge. De hecho, no todos los juegos de este género son problemáticos, y los más populares no se discuten realmente en los medios de comunicación occidentales, presumiblemente porque su contenido no es más cuestionable que el material pornográfico o erótico fabricado en Estados Unidos. Por lo tanto, es probable que, controlando el flujo de circulación de esos productos fuera de Japón, los productos representativos de esas empresas puedan alcanzar una posición más destacada en el discurso en torno a los juegos eróticos, evitando muchos de los malentendidos que caracterizaron el escándalo mediático de Rapelay. Aunque este juego presenta temas muy cuestionables desde un punto de vista moral, reducir la producción de juegos eróticos en Japón a Rapelay -con titulares como "¿Por qué prosperaría Rapelay en Japón?"- también es problemático y engañoso. Para comprender mejor cómo se producen, comercializan y consumen estos juegos, es necesario un conocimiento más profundo del contexto en el que se producen, así como una lectura atenta de su contenido. Y con eso se termina el capítulo del libro, se concluye que el futuro del eroge en occidente va lentamente en progreso aunque las aguas de cristal en este charco están minadas y un mal paso puede generar un rapelay 2. >>187616 Kek también hay que dar las gracias al negro subió el libro en pdf, había que aprovecharlo y traducirlo ya que en este capítulo profundizaban sobre varias cosas interesantes relacionadas con el mercado de los eroges, sobretodo en el tema de como funciona la censura a nivel nacional, una censura que por lo que se ve no es uniforme y es bastante laxa, además leí hace poco que estaban planteándose el quitar de una vez por todas el pixelado genital en el porno nipón en general, puede que en un futuro suceda aunque haya personas que ya ven el pixelado como una marca distintiva japonesa.
>>187609 >esa pic Guardada perfectamente.
>>187609 Basado
>>187618 >quitar el pixelado Kek. Imagínate los dibujantes que no saben dibujar conchas porque nunca vieron la necesidad, y ahora tienen que aprender a hacerlo
>>187645 No pueden dibujar, culos o caderas, ni muchas veces caras, lo unico que saben son pechos grandes, pezones grandes y piernas detalladas.
>>187590 El filename kek
>>187605 >La empresa Minori, en su declaración sobre el bloqueo de su sitio web a protocolos de Internet extranjeros tras la debacle de Rapelay, explica que es para proteger la libertad de expresión y la cultura de Japón por lo que hay que tomar tales medidas (Ashcraft 2009) Asi que esa es la razón, por eso Fanza tienen bloqueada las ips extranjeras, la mierda que sucedió con visa y mastercard solo empeoró las cosas.
>>187502 ¿Cuantos años tiene ese libro? Ni se dignaron a mencionar el surgimiento de la IA como nueva creadora de contenido porno.
>>187756 Me imagino que la introducción de la IA a afectado mucho al eroge, ahora con un click puedes crear miles de vaginas deformes sin censura y con novel IA y chatgpt crear tu propia historia porno degenerada, los creadores de eroge estan contra la espada y la pared.
>>187761 >vaginas deformes Ni tanto más problemáticos son las manos, y de todas formas hay herramientas como Inpaint para arreglar esos errores.
>>187764 Y está en continua mejora, lo de las manos será dentro de poco un error menos.
>>187756 Las IAs tienen censura integrada, por ejemplo en el 4 intentaron traducir Galzoo Island y la IA se negó. Además la IA no puede crear algo sacado de tu imaginación con todos los detalles que buscas. Aunque viendo el lado positivo, permitiría que cualquiera pueda crear sus propias VNs (aunque me preocuparía por los flojos de mierda que quieran dejarle la escritura a la IA).
>>187843 No sé pero me lo esperaba, la IA está censurada y vigilada que asco.
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>>187843 >la IA no puede crear algo sacado de tu imaginación con todos los detalles que buscas. No exactamente, existe un proyecto llamado MindEye, básicamente la IA recrea imágenes a partir de los pensamientos, supuestamente logrando una precisión de entorno al 90% en la identificación de la imagen original, esta pensado para usarse con gente que tiene Esclerosis lateral amiotrófica (lo que tenía el pedro Stephen Hawking). >IA censurada No voy a negar que haya IA censuradas tanto de lenguaje y de imagenes, pero las que son Open Source las puedes modificar a tu gusto y quitarles la censura (implicando que tengas los conocimientos necesarios para hacerlo) https://minds-eye.app/home/ https://www.lavanguardia.com/andro4all/tecnologia/crean-una-inteligencia-artificial-que-puede-generar-imagenes-a-partir-de-tus-pensamientos
>>187843 Vale mierda la censura añadida. Si de por sí internet es ya aburrido, cuando los buscadores la integren sólo lo empeorará y nos cerrará en un conjunto de búsquedas sosas. Hace mucho que se debió destruir el monopolio de Google, esa mierda mató el internet.
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>>187756 >>187761 >>187764 >>187770 >>187975 Habría que entrenarla para que emulase a un nukige pero aún le falta mucho trayecto para que llegue a ese nivel, no solamente en el arte y en la escritura porno/caracterización de las monas si no también en lo que más peso tienen, su actuación de voces, las voces de sexo que tienen las seiyuus, sin voces o con una voz robótica extraña se le quita toda la magia. He visto que ahora existe una gran cantidad de juegos H hechos con la IA, algunos están bien pero hay otros que generan una sensación extraña de rechazo, como una especie de valle inquietante pero con monas chinas, falta pulir mucho en esos aspectos.
>>188006 >aldo La industria del eroge se tiene que adaptar a la IA así como lo han hecho con los gachas muchos consideran el gacha como un cáncer dentro de la industria y no les falta razón.
>>188010 Si en algún punto la IA es capaz de fabricar un eroge corto con poca intervención humana, nos estaremos llenando de demasiada mierda producida en masa como en la epoca del Atari. Lo mejor sería que la ocupen como apoyo para hacer el trabajo repetitivo que nadie quiere hacer, como escribir dialogos de npcs irrelevantes, o los fotogramas intermedios que suelen hacerse con animadores esclavizados.
>>188244 Claro, se supone que la IA es para aumentar la calidad no para que haya más cantidad sin alma, los jugadores de eroges y juegos porno en general no son estúpidos y cualquier mierda aburrida la tildarán de kusoge como los negros elitistapretenciosos de /vn/ y /hgg2D/, ahí hay negros con gustos muy selectivos y autisticos, si la IA se pusiera a generar mierda en masa los jugadores lo notarían al instante y la industria se iría a la reverenda cagada o al menos parcialmente ya que los eroges que se hicieran artesanalmente serían más cotizados y más si hablamos de japoneses, que a ellos culturalmente no les gusta los cambios.
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Negros, paren esta farsa, hemos sido ilusos estoy llorando en este preciso momento al darme cuenta de una realidad que era desconocida para mi...
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>>188661 Estoy llorando porque no me di cuenta que el año pasado el artista de Redo Healer había sacado su propio kaminukige que actualmente está traducido al inglés y se titula Master & Succubi Hentai Lessons Mambo edition ¿Cómo no pudimos darnos cuenta antes? ¡¿O FUI YO EL ÚNICO ATONTAO QUE NO SE ENTERÓ DE TREMENDA OBRA MAESTRA?! ¡¿CÓMO SE PUDO HABLAR DEL DOBLAJE MANOLO DE REDO HEALER Y NO DARSE CUENTA QUE TENÍA UN JUEGO HERMANO MAMBOLESCO?! hoy mis lloros serán intensos pero no podrán secarse bien pues no tendré la otra mano disponible...
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>>188668 Y también tradujeron al inglés el de las MILFs madres de las tres heroinas.
>>188668 >>188669 Gracias por recordármelo, lo había visto de reojo pero nunca lo jugué.
>>188668 La pregunta es ¿Para cuando sacan la versión nukige de Redo Healer?
>>188695 No es algo imposible, ha sucedido muchas veces que novelas ligeras o mangas ecchi los vuelves en nukiges pero la verdadera pregunta del millon es ¿Para cuando sacaran un nukige del sanador y con el doblaje manolo?
>>188698 Secundo con fuerza kek
>>188698 El problema es que sería calificado como contenido homosexual por el inicio.
>>188703 Ese es el mayor problema de todos a no ser que lo reescriban y vuelvan a Keyaru en un linda cunny fruto de un medicina cambia sexos, entonces la escena del congo violando a la cunny keyaru sería más digerible.
>>188703 Se elimina y solo se referencia que un negro lo violó. >>188706 Esto también estaría bueno aunque seria levemente gay y no creo que el autor quiera cambiar esa parte.
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Para evitar la desinformación yo aconsejo hacer un boletín informativo sobre futuros estrenos de eroges como hace los negros del 4, al menos una vez cada tres seis meses o menos, yo al menos intentaré informarles sobre los eroges más esperados de este año o los que se vean de calidad, también los que se descubran y hayan pasado debajo del radar en los años pasados.
>>187502 Negros Cuál era la novela que decía >Vamos a mejorar su la raza kek
>>188719 En Dead End Aegis el gringo que bullea a la protagonista le dice algo así.
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>>188719 Se llama Injuu no Gouhou
>>188727 Sabroso.
>>188719 Rance 9.
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>>188719 Literalmente en Grisaia hay un momento donde se burlan de las gaijins.
>>188744 Ayyyy
>>188706 Siendo sincero, siempre pensé que el sanador debió ser una historia protagonizada por una mujer. Digo, su trasfondo y su actitud jorgita parece sacada de un josei jorgito de venganza, pero con sexo añadido.
>>188746 Yo tambien pienso lo mismo, Keyaru hubiese funcionado mejor como una cunny mona vengativa, el sexo lo hubiera dejado quedando como violaciones lesbianas agresivas.
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>>188749 Hablando de cunnys violadoras también tradujeron el de la cunny violadora sádica que le gusta someter a su madre/padre futa.
>>188758 N-no entendí ¿Salsa?
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>>188766 Futanari Haha to Goumon Musume, supuestamente los negros degenerados de F95 lo tradujeron porque no existe otra explicación.
>>188778 Borra eso.
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>>188778 Y la secuela que también está traducida al inglés en f95 tiene un shota afeminado.
>>188795 No podía faltar el shota en el combo.
Me pregunto como serán las reuniones ejecutivas de estas productoras que hacen este tipo de nukiges.
>>188778 >>188795 ¿Donde está la supuesta censura moral?
>>188801 Si el manga H no la tiene menos la va a tener el eroge. >>188788 No,
Mierda negros dejen de tentarme con sus mierdas degeneradas, yo solo quiero jugar moeges.
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Mierda negros dejen de tentarme con sus mierdas degeneradas, yo solo quiero jugar gyaruges.
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Mierda negros dejen de tentarme con sus mierdas degeneradas, yo solo quiero jugar cunnyges.
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>>188801 Japón es una sociedad.
>>188717 ¿De los que salen en japonés o los que son traducidos al inglés? Si es de ambos estaría bueno.
>>188810 ¿Salsa?
>>187502 Y pensar que el yanderefag tenía el poder y la oportunidad de crear algo de calidad: tenía dinero para contratar gente que lo haga por él, se ofrecieron programadores competentes para arreglarle su cagada, tenía todo el tiempo para terminarlo; pero su flojera, autismo y estupidez hizo que la burbuja explotara. Imaginen una especie de Bully pero con temática y degeneraciones de las monas chinas. Si esa cosa hubiera estado terminado, imaginen los posibles mods.
>>188846 No sé, uno de sus puntos débiles es que ni se digno a escribirle una historia, lo unico que creó fue un simulador jorgito sin una dirección clara.
>>188861 Hubieron juegos que empezaron así, pero en este caso también era un indicio de que no tenía intención de terminarlo. Pero a lo que me refería originalmente es que si cualquiera de nosotros tiene la oportunidad de hacer el juego de nuestros sueños (y encima pudiendo contratar a otros que lo hagan por nosostros), no la desaprovecharía tan estúpidamente.
>>188883 Literalmente la cagó y todo por su egocentrismo autístico.
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>>187502 De forma no irónica no me había dado cuenta que este es uno de los mejores finales de SB.
KAMINUKIGE A PUNTO DE SER ESTRENADO EN INGLÉS KAMINUKIGE A PUNTO DE SER ESTRENADO EN INGLÉS KAMINUKIGE A PUNTO DE SER ESTRENADO EN INGLÉS KAMINUKIGE A PUNTO DE SER ESTRENADO EN INGLÉS KAMINUKIGE A PUNTO DE SER ESTRENADO EN INGLÉS KAMINUKIGE A PUNTO DE SER ESTRENADO EN INGLÉS KAMINUKIGE A PUNTO DE SER ESTRENADO EN INGLÉS KAMINUKIGE A PUNTO DE SER ESTRENADO EN INGLÉS
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>>189101 Creo que no sobreviviré este año...
>>189110 Necesitas aprender a controlar el poder.
>>189139 Ya no siento mis bolas
¿De casualidad saben si el panda triste llega a borrar galerías? Lo digo porque en distintas ocasiones he intentado buscar algunos mangas, los cuales no he vuelto a encontrar.
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>>189139 Ese es otro que llevaba tiempo en espera, veo que por fin lo tradujeron. >>189292 No suele suceder muy a menudo pero sí, a veces borran galerías.
¿Por qué las voces de algunas seiyus parece como si se estuvieran orgasmeando a cada segundo?


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