>>600 (OP)
>¿Que opinan de mi idea?
Que deberías comenzar haciendo juegos mas simples antes de meterte en un proyecto así de ambicioso, de lo contrario solo terminaras agobiado y lo dejaras abandonado.
>>632
Si quieres que OP te lea, deberías responderle también en
>>>/av/22629.
>c#
Solo por curiosidad, ¿C# sigue siendo relevante para hacer juegos fuera de Unity? Se que Microsoft tenia su propio motor (XNA) pero lo descontinuaron hace años y MonoGame tomo su lugar (aunque no es algo de lo que se hable mucho).
>godot
Pues también puedes hacer juegos en C++ o GDScript (por lo que entiendo es algo parecido a Python), además de tener bindings para otros lenguajes por parte de terceros (en
https://github.com/Vivraan/godot-lang-support tienes una lista bastante completa).
Viéndolo así no me sorprendería que soporten C# de manera oficial solo para poder competir de tu a tu con Unity.
>nulo sin ambicion real
La historia de mi vida.
>utiliza basura sintetizada por una inteligencia.
Lo único que menciono OP es que usa una IA para hacer diseños (?), cosa que no me parece mal si eres alguien poco imaginativo y/o si esa parte del desarrollo te da tremenda flojera.