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>Dioses
Estos entes más allá de la comprensión o simples mortales elevados suelen jugar al Juego de la Dominación, uno en el que cada uno de ellos eligen un mortal para que sea su voz en el mundo terrenal y que este mismo sea lo más influyente posible, ¿y qué hay más influyente que ser el GRAN SEÑOR DEL MUNDO? Si el Dios gana, le calla la boca a sus hermanos y el mortal puede ganarse un pequeño lugar en el panteón impoluto. Igual no todos ellos juegan esto, no todos están tan aburridos ahí arriba.
Aclaro que los Dioses pueden tener tantos elegidos como les salga de los divinos genitales, solamente que ustedes están apegados a uno que se puede cambiar según un evento aleatorio.
<Zeus
Nace en Creta el Dios más sensual, es el hijo de un Titán turu turu tutututu. Un mortal ascendido en juegos anteriores por un Dios que ya dejó las andadas. Poderoso, ligón y violador. Te dará poder, ¡pero cuidado!, puede que se esté tirando a tu mujer... o hijo. Probablemente ande en tus tierras cogiendo mortales.
<Habilidad
Zeus te concede el poder divino de hacer reroll a cualquier dado una vez por turno, sin embargo te quedas con el último dado lanzado sea mayor o menor al anterior.
<Fileor
Anteriormente un Djinn de las arenas. Aunque su aspecto diga lo contrario, Diosa de la paz y el amor, amor de todo tipo, principalmente el de una madre hacía sus hijos. Algunos mortales depravados quedan enamorados al apenas verla y suelen suicidarse una vez abandona su vista.
<Habilidad
Una única vez en la partida te permite terminar con una guerra y hacer que esos dos imperios nunca más puedan volver a atacarse, posteriormente estarás por tu cuenta. Puedes pedir eso o una geniomamada que muy probablemente te vaya a matar.
<Makra
El Dios pescador de la muerte, la peste y otras cosas que se consideran malas para la salud. Se suele ver como un esqueleto con vestiduras negras malo hasta el hueso que detesta a los gatos.
<Habilidad
Puedes sacrificar tus propios territorios para ganar un punto a tus dados. Lanzar el hechizo Exterminio sobre otra tierra también aumentará tus dados.
Si sacrificas un territorio tiras 1d101 en lugar de 1d100 y así con todos los territorios
<Kosmo
Una bizarra figura del caos encerrada en su propia dimensión porque no quiere ver los dulces horrores creados por los mortales. Vive junto a sus 148 hijas como buen padre soltero y a veces va a beber al bar cercano.
<Habilidad
Kosmo permite a su elegido el tomar territorio en cualquier parte del mapa, ya sea territorio "libre" o de otro participante. Tu gente está en todos lados y en ninguno al mismo tiempo.
<((ÉL))
No se puede mencionar su nombre ni verlo directo a los ojos debido a que podría causar la muerte inmediata de uno. El rey del mundo. Se dice que ((ÉL)) es el mal absoluto que vive adentro de todos los seres conscientes e inconscientes, un mal alguna vez sellado por un hombre que se sacrificó en la cruz, siendo ahora mismo alguien no tan poderoso como en antaño.
<Habilidad
Una vez cada cuatro turnos puedes crear una rebelión en cualquier imperio del mapa.
<Bosno
Un padre árbol, señor de la naturaleza y los bosques, amigo de los animales y el Dios al que todos los elfos adoran. Se dice que puede curar todo mal en el mundo.
<Habilidad
Ninguna facción neutral va a atacar tu imperio, no importa que sean elfos, zombis, rebeldes o criaturas de otra dimensión. Puedes devolver a la vida y tomar terreno nukeado, más el utilizar nukes hará que tu Dios te abandone.
<Gilmi'thrie
El protector de la luna, su hijo... Y no, no nació de una gitana. Blanco pálido como su madre, con un poder tal como para destruir un mundo en segundos.
<Habilidad
Sacar dados dobles proporciona una
Nuke Explosión Lunar, un poderoso hechizo que puede exterminar treinta casillas que quedarán inutilizadas. También el hechizo Exterminio cuesta 30% menos.
<Brena
La mortal ascendida, hija del asesinato, la conjura y la intriga. Al final del día es una adolescente rebelde en vestido rojo y probablemente cabello teñido.
<Habilidad
Con un 20% de probabilidad, puedes enviar a un asesino para que acabe con otro emperador/elegido, la desventaja es que no puedes Dominar en este turno pero sí defenderte de ataques. Los asesinos normales cuestan un 50% menos.
Tiras 1d100 y si sale +80 sacas del juego a otro negro.
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<Voda
El Dios de la filosofía y las artes, maestro ascendido del escenario. Es tan arte que es de piedra.
<Habilidad
No hace nada, es de piedra.
<Mansamu
Alguna vez fue una hombre rico y poderoso de tierras desértica, hoy en día el Dios de las divisas, pudiendo convertir en oro y gemas todo lo que toquen sus impolutos pies desnudos. Estuvo enamorado de una mujer a la que convirtió en oro por error.
<Habilidad
Cada territorio da +3 Ducados en lugar de +1.
<Sin Dios
Nadie, el underdog definitivo, eres tú y tu gente contra un mundo violento que te va a comer. Las facciones neutras que suelen surgir no tienen Dioses.
<Habilidad
Ninguna, el gran espíritu mortal para enfrentarse a las adversidades.