>>123621
Un estruendo sacude toda la estructura.
Una pared del ala este, una de las pocas que aún seguía en pie, revienta hacia adentro en una explosión de polvo, ladrillos y gravilla. El sonido es tan brutal que incluso el venado monstruoso gira la cabeza. Las criaturas se detienen un segundo, sus movimientos espasmódicos congelados por el impacto.
De entre el humo emerge una figura humana con cola y agallas, vestida de sirvienta para la ocasión, el brazo derecho cubierto de su propia sangre y polvo.
Avanza, todavía soltando fragmentos de yeso de los nudillos. Sus tacones pisan el suelo agrietado con fuerza suficiente para que el eco retumbe entre los restos del salón. Su respiración es áspera, furiosa, y en tus ojos hay un brillo encendido que no necesita poder alguno para intimidar.
El venado le observa con esa falsa calma sobrenatural. Ella levanta la vista, sin miedo, solo profundo desprecio.
[Tú... ¿Dónde está mi hermano?]
El venado no responde, pero su pecho sube y baja, generando un sonido sutil, casi como una risa muda. Su cuerpo se alza ligeramente, las astas retorcidas llenas de ojos moviéndose en su dirección.
Eso basta para que estalles.
[¡¿Qué, te crees muy gracioso, pedazo de
censurado, mardito adefecio de
censurado?!]
Escupe sangre, caminando hacia él con pasos firmes, el puño aún ardiendo por el impacto.
[Si llegas a tocarle un solo pelo, si lo rozas, si piensas en acercarte a él, te voy a partir tu
censurado censurado y te voy a meter
censurado censurado por donde ni tus malditos
censurado censurado se puedan ver otra vez. ¡¿Me oíste, saco de
censurado mal parido, treinta y tres mil veces triple hijue
puta?!]
Sus palabras rebotan por toda la estructura rota. La atmósfera misma parece acorbardarse. El venado inclina lentamente la cabeza hacia un lado. Sus ojos, si es que puede llamarse así a esos huecos sin luz, se enfocan en ella, sin emoción ni juicio.
Pero sabe que le ha escuchado y eso le irrita aún más. También sabe que no tienes intención de negociar. Da otro paso al frente, flexionando los hombros, los nudillos crujen como huesos al romperse.
Ah, y Amoldo, el de intercambio, también llegó con ella desde la misma pared, supongo...
>>123593
Julius abre bien los ojos, notando su intensidad, a lo que da un largo suspiro y comienza a tocar con su don una melodía más relajante, similar al croar de las ranas.
[Nah, estoy bien, no perfecto pero me puedo parar, solo ando preocupado... Alguien tiene que tomárselo en serio y sacarlos de ahí, ¿no? Aunque el alivio cómico me queda mejor... Heh, si tú y yo fuesemos los más listos de la clase el director se pondría a llorar...]
Ya está algo mejor, pero ni quita que todos sigan ahí dentro, no saben aún quienes están adentro y quienes fuera solo nconscientes pero tampoco tuvieron tiempo para averiguarlo con el próximo evento paranormal que les pega como camión.
[¿Animal? Oh no, joven, yo me considero a mí mismo un caballero. Más unido a la naturaleza de lo necesario, pero dicen por ahí que los modales hacen al hombre... ¿no?]
Miras al chico conejo en cuanto el venado se pone a monologar, parece que heriste sus sentimientos y su orgullo como parte de la clase alta.
[No me digas qué hacer, ya iba a darle sus pataditas cuando se distrajera... Pero ya que insistes, yo izquierda, tú derecha... ¡Y dale!]
De un salto se pone del lado derecho del venado y cumple con su cometido, le distrajo, y por razón te sientes afortunado gracias a su presencia. Similar a la mala suerte de Bernadetta, pero invertida...
>>123592
El venado te ataca a ti, a ti de entre todos los presentes, que mala suerte tuviste, pero parece que no puede reducirte de un golpe como le gustaría. Producto de ello da un ligero chasquido de lengua, pensó que eran más débiles, pero supone que el trabajo era bien pagado por algo... Pero no se rinde, esos zarpazos producto de sus largos brazos son más engañosos de lo que pueda parecer, como los ganchos de un boxeador.
De repente le gritas a Julius que estaba concentrado en burlar a los demás animales que iban saliendo de los fluidos que ese animal dejaba con cada movimiento.
[Expand Post]
[¡¿HUH?! ¡¿Tú quién rayos eras...?! ¡Oh, mierda, agáchate...!]
Cuando el venado estaba atacando, te dice que pongas tu panza al suelo y con justa razón, tomó aire y al abrir la boca soltó un sonoro *BEEEEEEEP* que mandó al venado a chocar con una de las paredes.
Literalmente lo que escucha el venado:
https://youtu.be/qq2cmooPilY
Literalmente lo que escucha Lyna:
https://youtu.be/SNE2oCZH_4k
Curiosamente escuchar la música tiene un efecto revitalizante en ti, no te cura, pero te dota de la suficiente confianza y reflejos para poder hacerle frente al monstruo... Está en frenesí, básicamente...
Cuando elijas a Julius o algo que aumente dados, lanzalos directamente. En este caso suma +2 a tus dados... Eso sí, si cambias de efecto, quítatelos. Puedes tirarlos junto a la proxima tirada si gustas.
>>123294
Yuzu, el joven vestido de momia te estaba observando, no porque le resultaras interesante, sino porque te estaban atacando aprovechando tu punto ciego, así que con solo una mirada de sus ojos que se tornan rojos aquella criatura nacida de los fluidos de esa criatura vuelve a ser una vez más simplemente líquido viscoso...
[¿Estás bien? No bajes la guardia, te podrían atacar por la espalda fácilmente...]
Sigue en la.retaguardia, esperando el momento justo de anular a aquella bestia una vez más para que quede vulnerable a los golpes de sus compañeros, por eso es el comodín.
....
TURNO 2 DE RAID
Ataca a Lino;
4d50 = 133
3d100 = 132
Hamelin Festa:
1d4 = 2
;;;
Hamelin: (150/1000) Hamelin Festa: 25 daño
Vs.
Lyna: (492/700) +200 en Frenzy
&
Lino: (275/300) +200 con patas de conejo
&
Keomi (300/300) Borrado Acto 2 activo
&
Amoldo (300/300) Inactivo
...
EFECTOS ACTIVOS
Usami: Patas de conejo
Duplica la cantidad de rerolles activos (Quirk) a la hora de lanzar dados o reescribir el de sus enemigos. Si tu quirk es 0 no aplica. Aumenta en +2 el stat de vida.
Celia: Supernova Sun
Sí sale de su armadura, todos lanzas 1d2, si sale 1 perderán la mitad de la vida. Si sale 2 logran resistir/cubrirse. El enemigo queda inmóvil un turno. (Uso único) (Sin reroll)
Julius: Beatbox Frenzy
Aumenta en +2 todos los stats mientras se encuentre en el campo de combate. Si se pierden la mitad de los puntos de vida el efecto desaparece.
Yuzu: Borrado (Act 2)
Se tira 1d2, si sale 1 no pasa nada, si sale 2 anula todo el daño generado para el aliado ese turno. No puede usarse en turno seguidos.
Sharrah: Sharknado
Duplica el dado de daño bruto.