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¿Una dungeon en 2026? Rolero 12/20/2025 (Sat) 00:29:23 Id: b25c2e No. 125887
Hay un mundo en donde la Tierra es como hoy. Grandes ciudades, televisión, internet. Es muy similar al nuestro, con diferencias mínimas. Los Doritos no existen, se situa en el futuro en el lejano 2026... y sobretodo, los continentes nunca se separaron. ¿Qué cambia esto? Pues todo está a un paseo en auto, las guerras siguen ahí pero se llevan de forma algo distinta, y claro, la inmigración y el turismo son de lo más normal. En este mundo, en el centro de todos los países, en uno indeterminado existe una ciudad muy normal, con gente muy normal, y una atracción muy popular: la dungeon. ¿Qué es? Pues una entrada a lo desconocido. Una puerta que conduce a las profundidades de una mazmorra que nadie se ha atrevido a explorar. ¿Porque es peligroso quizás? Vaya uno a saber, lo que sí es que entrar es ilegal, es patrimonio y todo eso. Pero a ti eso te importa un carajo, ¿no? ¡Pues únete al guía de turismo, y veremos adónde nos lleva este paseo! >ficha >nombre ¿Cómo te llamas? >edad Para niños de 1 a 99 años >apariencia Cómo te ves, cuánto pesas, cómo te vistes, blablabla >Sobre ti Si quiere contar algo pues adelante. >¿Arma? ¿Vas a llevar algo para la primera exploración de la dungeon? >¿Datos? Este es un rol en party. Puedes ser quien quieras básicamente, un niño, adolescente, viejo. De cualquier etnia. No se limiten, lo que sea está bien. Solo recuerden que es contemporáneo.
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>>125887 Respondo cualquier duda y de paso me quedo con los trips.
Guardo cupo
>>125887 >Nombre Zelensky & Oficial V >Edad 21 y 35 >Apariencia Aún no me decido kek, depende de si Zelensky o la oficial muere primero se ganará el derecho de dejar de ser un npc sin rostro kek >Sobre ti La Tierra era una piel sin cicatrices tectónicas. Eso había cambiado todo y nada a la vez. Se podía ir de lo que antes fue Lisboa a lo que antes fue Tokio sin ver más océano que las venas fluviales. Pateando una roca, ese hecho le recordó que de todas las maravillas habidas y por haber, la asignaron la mas tediosa. La placa en su pecho centelleo de cara al sol, acentuando el burocrático "Departamento de migración". Un título largo para una tarea sencilla: impedir que los imbéciles crucen donde no deben. Se ajusta el chaleco mientras camina alrededor del perímetro acordonado. La Dungeon está ahí, como siempre: una boca de piedra abierta en mitad de la ciudad más promedio del mundo. Ni runas luminosas ni jeroglificos annunakis. Solo un arco erosionado por los siglos, con carteles en rojo y blanco que dicen PROHIBIDO EL PASO en seis idiomas vivos y uno muerto. "Patrimonio histórico" Cuchichea, escupiendo al suelo. V trabaja para las Migracion menos glamorousa. Nada de aeropuertos, ni casos telenovelescos. Ella es Control de Umbrales No Convencionales. La policía de "no cruces eso", aunque eso no esté en ningún mapa. Su rutina es indistinta e indiferente al día. Café diario. Informe reportando nada. Y algun idiota convencido de que será el primero en volver con oro, gloria o seguidores. Fue entonces que lo vio. Túnica de monje, mochila liviana, zapatillas del rayo mcqueen gastadas, mirada avejentada sin edad clara. No llevaba cámara, ni mochila, ni sonrisa de turista. No parecía peligroso. Nunca lo parecían. "Eh" Alzo la voz y a la par ajustando el auricular. "Documentación" El tipo se sobresalta y sonríe. Mala señal. Al minimo descuido salta la valla barata y corre. V de mala gana le sigue el paso. No se puede catalogar de persecución épica. Es torpe y casi patética. El tipo resbala en la grava, se recompone a trompicones y estira las yemas rozando el arco de piedra. V lo alcanza a tres pies del portal, tironeando a dos manos de las correas en su mochila. Entonces, como un martillazo tardío, le atravesó la cabeza el error. El error reglamentario número uno: contacto físico en zona liminal. El portal reacciona y en un abrir y cerrar ambos dejaron de estar ahí?.
[Expand Post]>Arma Glock reglamentaria. Esposas. Taser. Dos cartuchos extras. Chaleco. Equipo estándar de oficial. Dakimakura de Gawr Gura. Botellas de agua. Pringles. Teléfono. Equipo básico de otaku.
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>>125889 Caralho >>125892 Okis. De todos modos empezamos mañana, quiero dejarlo aquí para que se una el que quiera por un rato antes de iniciar. >>125898 Kek perfecto. Estaríamos empezando mañana. Y no se preocupen, no pienso lolmorir.

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>Nombre Xin Pi Ling Jesus Rodriguez Gonzalez "El Loco Flaco Paco Taco" Hermano Ignacio Santa Maria >Edad 35 20 >Apariencia Un joven chino latino de apariencia inofensiva, perfectamente confiable. Siempre lleva puesto un poncho y un sombrero para demostrar que esta orgulloso de su identidad. >Sobre ti Un agente en cubierto de la KGBMSSRGBSTASI que busca descubrir los secretos de la dungeon para el beneficio de su gran y poderoso lider *Informacion clasificada.* Jesus es un joven inmigrante que vino a hacer sus estudios y sacar a su empobrecida familia de latinoamerica >Arma Remember Xin, this is a one man sneaking mission. Weapons and items are POS. Remaining hidden is essential to a successful mission. *Informacion clasificada.* Solo tiene sus utiles escolares, un lapicero con tinta invisible, una mini camara y microfono, y un segundo compartimiento de tinta lleno de veneno que puede intercambiar como los lapiceros multicolor, un cuaderno que en realidad es una laptop hacker escondida en un agujero entre las paginas, con wifi chino de primera categoria y con una bateria de energia nuclear capaz de durar 3 semanas sin carga, y una mochila sirve para cargar su inventario, shhh... y por supuesto, un poncho y un sombrero
>nombre Henrietta Pinkerton >edad 9 años, apenas cumplidos >apariencia Mami me peinó el cabello con trenzas, y una de mis hermanas me compró este vestido negro, es lindo >sobre ti Todo fue tan repentino...estaba en el jet privado de la familia junto a mami, papi y mis hermanas mayores, cuando el avión se empezó a tambalear... tenía mucho miedo, mami me abrazó y lo único que recuerdo después es que estaba en el suelo...me arrastré hasta que ví...que nadie me respondía...yo...me quedé sola...mami...papi y mis hermanas...murieron. ¿Porqué? ¿Porqué me pasa esto? Solo quería ir de vacaciones por mi cumpleaños, waaaaaaaa. >arma Un cuchillo de combate que era de mi hermana más mayor, ella una vez dijo que eran buenos para sobrevivir...aunque no sé porque insistió en llevarlo, pero ahora me sirve, ¿Verdad?
>>125908 ¿OP se puede matar a otros miembros de la party?
>>125909 ayy kek
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>>125905 Perfecto. No problemo. >>125908 Tas dentro. Somos 3 así que creo que basta para empezar. Supongo que dejaré espacio para uno más pero hasta ahí. 4 es el límite. >>125909 Ayyy kek pues... Es un rol libre kek. Si te dan los dados sí.
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>>125887 >nombre Ivan Kovač >edad 28 añitos >apariencia Hombre de estatura media, complexión delgada pero firme, como alguien acostumbrado a turnos largos y espacios cerrados. Cabello castaño oscuro, corto y siempre prolijo, aunque sin preocuparse demasiado por la estética. Ojos claros. Viste casi exclusivamente tonos grises. Lleva pantalones rectos, camisa gruesa de cuello alto y una campera estructurada, funcional, sin adornos. La ropa no parece casual ni moderna, es práctica, resistente, pensada para durar y proteger más que para destacar. Todo está limpio, cuidado, pero gastado en los bordes. No lleva símbolos visibles, joyas ni tecnología llamativa. >Sobre ti Ivan creció en una familia ortodoxa practicante. Aprendió desde joven a observar, a escuchar y a aceptar que no todo necesita ser explicado. Participó de los rituales (Eucaristía, Divina Liturgia, etc), las enseñanzas y los silencios que venían con ellos, y aunque con el tiempo se alejó de la práctica visible, ciertas ideas nunca lo abandonaron. No suele hablar de religión, pero su forma de mirar el mundo está atravesada por ella. Estudió ingeniería y terminó trabajando en una central nuclear estatal, en el área de monitoreo y control de sistemas. Su trabajo consistía en vigilar parámetros invisibles: radiación, presión, temperatura, variaciones mínimas que podían significar todo o nada. Turnos nocturnos, salas cerradas, luces constantes, el zumbido permanente de máquinas que no duermen. Con el tiempo, algo en esa rutina comenzó a pesarle. No fue un evento concreto, ni un colapso visible. Simplemente dejó el trabajo. No discutió, no explicó demasiado. Entregó su credencial, firmó los papeles y se fue. Desde entonces, vive de manera discreta, con pocos contactos y hábitos austeros. Lee textos antiguos y técnicos por igual, camina mucho y pasa largos ratos en silencio. No parece perdido, pero tampoco da la impresión de estar buscando algo concreto. Un día, sin mas, decidió ir a esa "Dungeon". >Arma Una Crowbar, y "algo" de su trabajo.
>>125915 Perfecto. Estamos completos, en un rato mando turno.
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>>125905 Te separaste del grupo que formó el guía de turismo en medio del paseo, nadie lo notó ni se paró a preguntar. Fuiste silencioso, de una forma que hacía parecer que el sigilo fuese tu segunda naturaleza. Atravesaste unos letreros con varios idiomas en rojo, y una cinta de policía que mantenía alejado a la mayoría. He ahí estaba, la gran puerta de madera que separaba el mundo moderno del insondable pasado. Sin ninguna razón en particular, tú, un jovencito estudioso de las tierras ubicadas al sur, te plantaste ante la ancestral madera. Ante lo desconocido. Algunos juran que el final guarda riquezas ilimitadas, otros que el santo grial, que la plata ivivy o la fuente de la juventud. En un mundo donde todos los países están pegados, las leyendas del globo tienen mejor alcance. Pero había algo que estaba claro, si cualquiera de estas cosas fuese cierta, podrías darle información muy interesante a la compañía mejorar la vida de tu familia hasta la riqueza eterna. Tal vez hasta a la fama. Nadie estaba mirando. No había mejor momento que ahora, tan cierto como lo de antes es que debías apurarte antes de que llegue la policía. Plantas las manos en la puerta, robusta y tan pesada que parece de metal... y empujas. Lentamente, los goznes ceden y la puerta se abre, raspando la piedra debajo, arrancando telarañas en el marco, y dejándote pasar. Entonces... la puerta se cierra de un golpazo detrás de ti. espera al turno general
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>>125908 Dicen algunos que las probabilidades de morir en auto son muchísimo más altas que las de morir en avión, dicen otros que una excepción no hace la regla, y que fundamentar con esa excepción es algo que haría un idiota. Pero esas cosas son las que realmente suenan estúpidas una vez sí te ocurren a ti. La explosión te dejó vagando hasta que alcanzaste una ciudad, sin ayuda de nadie por alguna razón incomprensible, alcanzaste unas escaleras que te llevaron a una zona que era patrimonio del mundo, punto turístico más atractivo de la ciudad en la que caíste. Desentonando con todo el resto de la zona céntrica, repleta de edificios y modernidad, te hallabas sobre un suelo de piedra antigua que parecía comenzar a descolocarse por el paso del tiempo. Alrededor de la roca habían carteles en idiomas de todo tipo, pues el turismo era tan común que aunque en esta realidad el esperanto haya triunfado, se hace por si acaso. >ALTO. PREVENGA SU MUERTE. NO VAYAS MÁS LEJOS. >Dato: la dungeon es un lugar desconocido y peligroso >Dato: entrar a la dungeon es ilegal >Dato: podría ser sentenciado a muerte de ingresar sin permiso, el cual no es otorgado a nadie >No hay nada en esta dungeon por lo que valga la pena perder la vida. No vayas más allá de este punto. Leen varios carteles distintos, pero un guía de turismo que pasaba más adelante contaba algo distinto a un grupo de gente mientras iba de paso. >Guía de turismo "Se dice que al final de la dungeon hay muchas cosas. Nadie está seguro, algunos cuentan sobre riqueza infinita, otros sobre un deseo, pero como sabemos es ilegal entrar. Tal vez nunca lo sepamos." >grupo de gente "Ooohhh" Sacan 500 fotos del lugar con sus teléfonos. >Guía de turismo "Bien, continuemos." ¿Deseos...? Vaya que fue una conversación de lo más conveniente. Si eso era verdad... tal vez era la única forma de alcanzar tus sueños de recuperar a tus padres. La realidad suele ser decepcionante, y los cuentos de hadas no son realmente una fuente confiable de información, pero como hay que avanzar en la trama una niña tal vez no piensa en esas cosas. Las leyendas te ayudaron a ganar la valentía de pasar debajo de esa cinta policiaca y empujar esa puerta que se veía tan robusta... pero que se abrió con facilidad. ¿El problema? Se cerró con fuerza detrás de ti. No había vuelta atrás. Espera al turno general
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>>125915 Nadie sabe por qué, tal vez a nadie le importe. La vida a veces te lleva a salirte de la ruta preestablecida y esperada y a encaminarte a esos lugares que nadie más se atrevería a pisar. Estás ante esa puerta, dejaste atrás carteles que advertían y amenazaban de muerte tu vida como si un paso más allá de la cinta policiaca que cruzaste fuese a tomar tu alma y a pisotearla hasta que no quedase nada. Eso no pasó, ¿pero qué tan malo sería? Tal vez algo de emoción es lo que buscases, y tal vez eso estaba detrás de esa puerta que tenía aspecto de pesar más que una caja de mancuernas. La motivación a veces no importa tanto. Lo que importa es que estás aquí, que estás decidido. Tus manos ya empujaban la puerta, que se abrió sin resistencia alguna... y el pasado te recibió. Atravesaste el umbral, y a tus espaldas, la puerta se cerró en un portazo retumbante. No había vuelta atrás... Espera al turno general
>>125898 Lo bueno de ser policía de esos apostados en un lugar es que puedes rascarte la cuca todo el día. Probablemente eso haya hecho hecho la oficial, pues hoy por primera vez en la historia la dungeon ha sido profanada sin que lo supiera. Una vez terminada la ronda alrededor del lugar, una vez más frente a la puerta la oficial se volvió la ley, pared que refuerza mejor que los remaches la seguridad del lugar, en el momento perfecto para que un señor sospechoso con grandes sueños la encare. Las señales dispararon las alertas, y todas fueron correctas. En un instante, Zelensky empujó la gigantesca puerta, que abrió casi que en falso y le dejó pasar como si nada. La oficial le siguió, y pronto los dos estaban en otra dimensión a la que llamamos escaleras, Zelensky llega a frenar, pero la oficial que le seguía le empujaría y rodaría por estas junto a él... continúa en el turno general
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turno general https://youtu.be/sHA_4wfQhE8?si=NPefa8yJKgQWoZE5 Los escalones que tienes delante van en caída hacia lo desconocido. Pero la mayor sorpresa era la iluminación. En las paredes, estaban las llamas antorchas colocadas estratégicamente en paralelo para aluzar lo mejor posible. Aunque tenue, era suficiente. Incluso si quisieras volver, hallarías que mover la puerta desde este lado se hace verdaderamente imposible. Como si se hubiera sellado por arte de magia, tirar, empujar o patear con cualquier herramienta era inútil. Necesitarías al menos un tractor para moverla... y quién sabe, quizás ni con eso. Solo queda avanzar. Con la tenue luz, desciendes, dejando atrás la puerta y la civilización... para darte de bruces con... >>125905 >>125908 >>125915 Una habitación espaciosa, tanto o más que el living de tu casa. Pilares de mármol del tamaño de barriles se alzan hasta el techo que está varios metros sobre tu cabeza. Pisas ahora una alfombra roja, como si te recibieran al estreno, o la inauguración de este lugar congelado en el tiempo. Las paredes son de la piedra más sólida de esos tiempos, como si de un castillo se tratase. A los costados habían estatuas, una a cada mano. Viejas representaciones de caballeros, héroes olvidados sosteniendo escudos y encarando al otro, sospechosamente limpios como todo en este lugar, que además se hallaba iluminado por varias antorchas. Caro. Por más que fuese solo una sala de recepción sin mucho más, todo parecía ser caro. Habían dos caminos, ambos sugeridos por la alfombra que te recibe. Cuál tomar... tal vez eso pensó Rodríguez, pero pronto se volvería un esfuerzo conjunto cuando una niña pequeñita (Henrietta) ingresó por la misma escalera que él. No mucho más tarde, un hombre enmascarado se unió (Iván) y para colmo, poco después, a punta de golpazos, una policía y un anon rusopilleado se unieron. >>125898 >>125905 >>125908 >>125915 Y así, en el lugar más inusual, un grupo de 5 personas se había reunido en esta sala supuestamente nunca hollada por nadie más. Estaban en... PRIMER PISO DE LA DUNGEON LA CASA DEL REY


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