/hisrol/ - Hispa Rol

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The Backrooms 2 09/08/2021 (Lun) 22:50:01 Id: 215f0b 22935
Cruzas una puerta. Presionas un piso al azar de un elevador. Caminas distraído por un pasillo. Las razones son variadas y generalmente poco importantes para lo que se te presenta. Acabas de terminar en una dimensión desconocida, el lugar más cercano al limbo. Bienvenido a los Backrooms. ¿Tu misión? Sobrevivir y volver a la realidad. <Información sobre ti >Nombre y apellido >Genero >Edad >Sobre ti >Sobre tu pasado <Tus estadísticas HP: 100 Energía: 50 (Se gasta 1 cada turno/hora. Al llegar a 0 caes rendido e inconsciente) Hambre: 20 / Sed: 20 (Se gasta 1 cada turno/hora. Si llegas a 0 en una, pierdes 1 de vida cada turno, 2 si no tienes nada en ambas y de paso tus dados se reducen a la mitad) -Fuerza: 0 (Suma a tus dados izquierdos) -Agilidad: 0 (Suma a tus dados derechos) -Resistencia: 0 (Resta a los daños que recibas) -Suerte: 0 (Te permite hacer un re-roll. Gastas 1 para siempre cuando se usa) Tienes 20 puntos para repartir. ... <Tutorial sobre el ambiente -Cada piso tiene sus diferentes reglas, algunos pueden compartir mecánicas, otros no. Depende de cada errante averiguarlo. -Hay 2 modos, Exploración y Seguro. Exploración es cuando te andas moviendo por el Backroom. Seguro es cuando estás en un campamento o lugar de descanso, ya sea propio o ajeno. -En Exploración, cada turno es una hora de tiempo. En modo Seguro el tiempo no pasa a no ser que duermas o realices una opción que conlleve pasar horas. -Ganas 1 punto para tus estadísticas cada vez que superes un Backroom por primera vez, o venzas a una de las criaturas que deambulan por los trasteros. -Hay armas y equipo, economías, y grupos de personajes humanos neutrales a ti, u hostiles a ti. -Al comienzo no tienes armas ni herramientas. A lo mucho posees un que otro objeto de uso cotidiano en tus bolsillo. -Cuando estás en modo Exploración, tienes que lanzar un dado 1d50 sí o sí. Este determinará los eventos que ocurran en cada turno. Puedes lanzar varias tiradas en caso quieras avanzar varias horas <Tutorial sobre dados en las batallas -Lanza dos dados 1d50, el primero o izquierdo determina el daño, el segundo la velocidad para ver si pegas, bloqueas, o esquivas primero, para ello debe ser una tirada mayor a la del enemigo. No se falla a no ser que algo te haga fallar, ejemplo: Las luces se apaguen o cosas por el estilo. -Modo Esfuerzo: Por cada punto de energías que decidas gastar, puedes aplicar un +2 en tus dados izquierdos o derechos, o un +1 en cada dado. Pueden activar el modo esfuerzo durante cualquier pelea o acción física y mental. Solo recuerda una cosa, y es que si la energía llega a 0, caerás inconsciente por el cansancio.
>Jugadores <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 5) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 7/21 - Sed 7/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 3/4 Lápiz Libreta Bolsa de plástico 0/4 -Mochila rosada 5/10 Sándwich de Tom (Incompleto. 4/20) Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) <Jake King (Seguro. Hora 9) HP: 100/100 Energía: 44/53 Hambre: 20/20 - Sed: 24/26 Fuerza: 7 Agilidad: 2 Resistencia: 3 Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 3/4 x2 Pepsi Colas (Incompletas. 3/10) Sándwich simple de huevo (Completo. 4/10) <sɐɟlɐƃ ʎɹolɐɯ (Explorando. Hora 16) HP: 95/95 Energía: 16/50 Hambre: 11/20 - Sed 1/20 -Fuerza: 7+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 7 -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 3/4 Dado-truco Celular (Sin batería. Carga 0/8) Sándwich de Tom (Incompleto. 3/20)
[Expand Post]<Jorge Vega (Explorando. Hora 15) HP: 98/98 Energía: 32/49 Hambre: 13/20 - Sed 0/20 Fuerza: 1 Agilidad: 11 Resistencia:1 Suerte: 5 Inventario: -Bolsillos 4/4 Pistola 9mm (Con seguro. 0/7) Dado-truco Sandwich de pan (Completo. 10/10) Guante negro del ladrón (+2 suerte. Cargado) ... >Records <Tlareg Aivir -Piso más lejano: Nivel 1 -Piso más enigmático: Nivel 0 -Entidad más peligrosa vista: The Window -Entidad más peligrosa vencida: Ninguna. -Objeto más exótico visto: Globo rojo. -Objeto más exótico conseguido: Globo rojo -Numero de puntos ganados: 1 -Titulo: Peligro. No romper. <Ethan Flande -Piso más lejano: Nivel 1 -Piso más enigmático: Nivel 0 -Entidad más peligrosa vista: The Window -Entidad más peligrosa vencida: Ninguna. -Objeto más exótico visto: Ninguno. -Objeto más exótico conseguido: Ninguno. -Numero de puntos ganados: 1 -Titulo: Blanco sin mancha, sin historia, sin nada.
Nuestro compañero Jorge sigue lolmuerto, ¿Hago ya la nueva ficha?
>>22945 Puedes hacerla, anon. No tengo nada en contra de que tengas más de un personaje a la vez. Y ya en el futuro, si Jorge se lolmuere definitivamente, puedes recuperar a Malory.
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>>22760 >>22848 >Marie De la nada, el señor King sin mediar palabras, lanza aquella tela olor a patas al piso, haciendo que a Marie se le escape preguntar el porqué. <No quisiera incomodar con eso. "¿Eh...? ¿incomodar...?" -Marie, ni bien pregunta aquello, se da cuenta de lo obvio- (Ah... se referirá al olor... ¿P-pero no puede simplemente lavarla...?) <¡Bien! Me haré un nuevo abrigo con esto. "¿Eh?" Al escuchar tan extraña afirmación, Marie se giró en la dirección del señor Gol, encontrándose con que este había tomado el saco de peste. (Ya no importa...) No se atrevería a pedirle el saco de vuelta... y de todos modos si compañero no parecía desearlo en realidad, así que simplemente lo dejó pasar... ya conseguirían uno con un aroma menos repulsivo en otra ocasión. -- Ya en la sala de espera le ofrecen a la niña algo de agua y esta sin dudar acepta, recibiendo no sólo el agua y la revista, sino también un simple pero bastante tentador sándwich. "S-sólo pedí agua..." -su estómago ruge- "P-pero... me lo quedo. gracias..." Marie bebe de la botella y abre la revista... encontrándose con una viñeta al azar. (Otra vez sopa mamá...) La pequeña parpadeó un par de veces antes de cerrar la revista otra vez. (La devolveré antes de irme...) La chica mira a King y, preocupada por su rechazo a la comida, decide que lo mejor es alimentarlo con algo... por lo que, luchando con su gran timidez infundada, Marie le entrega uno de sus sándwiches... esperando a que lo tome. Probablemente atraído por los sonidos o el movimiento de la jovencita, King abre los ojos, dejando aquel sándwich justo frente a su cara... haciendo que la niña lleve sus ojos a un lado para evitar el contacto visual directo. <¿Quieres que lo tome? Aún sin responder, la chica bajó un poco la mirada... esperando que eso la ayude a dar una respuesta. (Vamos Marie... debes decir algo.) (Ay cielos... ¿debo...? Aah... sólo... sólo dile que si.) "ah..." -la chica abrió la boca dejando escapar aquel pequeño ah.. deteniéndose un momento otra vez-
[Expand Post](Vamos... vamos...) "S-..." -casi lo lograba- "¿s-sí...?" - los ojos de Marie suben para encontrarse con los de King... esperando a ver como reaccionaba a aquella respuesta que más parecía pregunta- <Te agradezco. (De nada... de nada... de nada...) Se prepara para decirlo. "D-de... de nada..." La niña se gira y regresa a su posición original... viendo al frente, tratando de hacer como que nada había pasado. (Ojalá lo coma..) La chica mira de reojo, de forma disimulada... esperando que el hombre coma... lo que pronto hace, dibujando así una pequeña sonrisa en la cara de la niña... (Espero que le guste...) La niña suspira de calor y abre su sweater para sentirse un poco más fresca, lo que llama la atención de la extravagante mujer en el lugar. <Odio los lunes. Creí que yo era la única que lo hacía. "..." -Marie mira a la chica con una cara de confusión... antes de forzar una sonrisa por ese comentario- "jaja..." Marie ríe MUY falsamente, esperando que eso sacie la necesidad de una respuesta... pero para su mala suerte la mujer no se detuvo ahí. <¿Quien es esa bonita señorita? ¿Es Cenicienta? ¿La dibujaste tu misma? ¿Cómo hiciste para grabarla en la tela? (¿Q-quién es Walti...?) "...es..." -se detiene- "s-se llama Serena..." -responde, no esperaba que la conozca- "sólo... se la pedí a mamá..." La historia de como la obtuvo no es impresionante, ella encontró esa imagen en Internet y le hizo saber a su madre que quería una camiseta así... por lo que poco después de que su madre encuentre un puesto de camisetas personalizadas, se la regaló... es una prenda que la chica apreciaba bastante... pero que no se atrevía a usar mucho en espacios públicos a menos de que estuviera debajo de su sweater... Con eso de lado, para acompañar en su almuerzo a King, la chica decide sacar de su mochila aquel sándwich que Joe le entregó una vez más... pero antes iba a dejar aquel que acababa de obtener. Para que no se desarme, la niña sacó la bolsa de plástico de su bolsillo y metió el sándwich de jamón y queso adentro, le dio un trago más al agua, la tapó y metió ambas cosas a la mochila el sándwich dentro de la bolsa pero la botella no. Y quiero que con los dos tragos haya bebido hasta tener 14 de sed OPecín Ya habiendo administrado su espacio, la chica toma el sándwich de Tom y lo saca, para así proceder a comer, esta vez terminándolo de una vez por todas... Luego de eso, la otra mujer del lugar habla, haciendo que el hombre del sándwich de huevos ponga su atención en una confundida Marie. <Bueno, no, pero antes dijiste que querías hablar sobre algo. ¿Sabes lo que está pasando? "S-s-sólo... era para... conocerte..." -afirma encogiéndose en el lugar, intimidada... más por su propia forma de ser que por como era el hombre- "S-sí... sí... sé... algo..." -afirma. Era la verdad- Luego de un tímido apretón de manos, donde la niña hizo un agarre bastante suave en contraste con el del adulto... llegaron las presentaciones, donde la chica hace un chiste terrible gracias a su apellido. <Un gusto, Peter. "¿Eh?" -la chica se ve confundida- "¡N-no...! Nono..." -niega con su mano libre- "es... e-es una... caricatura... Peter Griffin..." Entonces, la mujer a la que Marie no le estaba prestando mucha atención, habla... revelando su identidad. <Mi nombre es Mary Kent Wheeler (...) (Creo que no la conozco...) <no es mi culpa que prefieren andar con sus atributos al aire, que estos sean considerablemente grandes, y que los utilicen en rituales tántricos La niña se sonroja ante tanta información innecesaria... incluso expresaría que prefiere no tocar temas de ese estilo de forma tan casual si no fuese tan tímida... pero como lo es, sólo se limita a fruncir los labios con incomodidad y callarse. Finalmente llegó su momento de hablar... la chica sacó su libreta y leyó al pie de la letra cada palabra de la primera entrada de la computadora... Siendo detenida a la mitad por la mirada llena de curiosidad de Mary... Marie levanta la mirada para ver a la dama, empujando sus anteojos hacia su posición original... deteniéndose a escuchar sus palabras. <Que letra tan bonita. (...) (N-no son cosas para sentirse mal... no sé si sean actividades para mi, pero... aún así...) "G-gracias..." <Eres una niña afortunada, Marie. ¿Puedo decirte Marie? "Eh... s-sí... claro..." (Será un poco... confuso tener el mismo nombre...) No era el mismo... pero sonaba igual, e ahí el problema. Habiendo llegado al cierre de esa conversación, Marie continuó leyendo hasta el final... donde pidió opiniones del dúo sobre lo que acababa de contar. El primero en reaccionar es el hombre... quien se pone de pie, aparentemente aturdido por la información que acababa de recibir... encarando a la pelirroja que pronto pasa a verse preocupada otra vez "¿Huh...?" <Sólo... Sólo dame unos momentos para asimilar toda esta mierda. "E-está... está bien..." (Pobre... está... asustado...) (L-lo entiendo... es... demasiado para procesar... si esa luz no me hubiera lastimado, seguramente me habría puesto igual...) El señor King da un paseo en círculos, pensando por un momento... y entonces, la otra dama habla. <Estuve en un sitio como este antes... "¡¿Q-qué?!" -se sorprende al escuchar aquello- "¡¿En serio?!" <Bueno, se parecía poco "...ah..." -pierde esa casi alegría de saber de alguien que pudo salir de ese lugar- <llegué a considerar que se trataba de Ubar (¿Ubar...? ¿La de uncharted...?) <La ciudad de los pilares. "La Atlántida se las arenas..." -agrega con un murmuro- <¿no opinan lo mismo? "..." -Marie no responde... estaba en un limbo de si creer o no...- <cuando abres a tu camello y te metes dentro Marie pone cara de desagrado ante esa parte de la historia que era muy desagradable, cruel e innecesariamente gráfica para su gusto. (Pobrecito... ew...) <cuando saqué la cabeza la vi... "¿...?" -Marie se muestra curiosa ante aquello- (1/2)
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>>22856 >>22760 >Marie Aquella historia que captó su atención continúa. <ante antiguos y siniestros secretos que ningún hombre debía ni examinar. Por fortuna en mi estado de mujer eso en mi no se aplicaba. (E-eso es masculino genérico...) <Decidí no continuar. (¿Eh? ¿P-por qué?) <Estaba fatigada, aunque no lo parezca vagabundear por el desierto es agotador. (Hm... en realidad... si lo parece...) <Regresé hasta mi camello muerto y entre para dormir. (Aún me da lástima...) <A la mañana siguiente la ciudad ya había desaparecido y jamás la volví a encontrar. "Vaya..." Marie mira hacia un lado... tratando de pensar en lo que acababa de oír. (¿Puedo creerle...? Es una locura pero... este horrible lugar también...) (Aún así... ¿Qué tiene que ver todo esto con este lugar...?) Marie mira a la mujer para preguntarle por eso mismo... y es ahí que la respuesta llega. <Tal vez cuando vayamos a dormir a la camita, para mañana todo regresará a la normalidad. (...) Marie pone una cara triste... decirle iba a ser algo duro... pero sabía que el dejarla con esperanzas que no podrían cumplirse sólo sería peor. Con un suspiro pesado y una mano acariciando su propio brazo, Marie se preparó para darle las malas noticias... "Lo siento..." -se disculpó de antemano- "N-no... no será así..." -le da aquella respuesta definitiva- "Yo... y-ya dormí antes..." -dice para despejar cualquier posible duda- "Pero... no... tristemente este lugar es real..." Lastimosamente, nada era un sueño como ella hubiera deseado... los tres estaban condenados a pasar su tiempo en aquel horrible lugar hasta que encontraran una salida... o hasta morir... Marie niega con la cabeza, tratando se sacudirse aquel último pensamiento... mientras que King finalmente regresa a su asiento. Marie lo mira, esperando que diga algo... cosa que asumida su posición favorita para sentarse no tarda en ocurrir...
[Expand Post] <¿Creen... Creen que el tiempo aquí transcurra de la misma forma que en la realidad? Si es así, necesito buscar una salida... y rápido. La otra mujer responde de forma tonta... pero Marie debe informarle lo peor. "..." -suspira una vez más- "Yo... no anoté esa parte..." -el incidente de la luz hizo que quiera salir de aquella habitación lo más rápido posible- "P-pero... creo que no..." -algo de memoria tiene- "el tiempo... puede pasar más lento... o más rápido... o algo así..." No recordaba lo escrito con exactitud... pero recordaba aquello de que podían pasar años con sólo un día en aquel lugar... información que prefirió guardarse, tanto para calmar al resto... como para evitar pensar en que algo así podría estar pasándole a su pequeño grupo ahora mismo... (¿Debería... decirle lo que pasará...?) Marie pensó en invitar a King a formar parte de su equipo y buscar la salida, además de quedarse en la zona de comerciantes en lo que eso toma... pero... Aún no estaba segura. Prefirió ver como se desenvolvían las cosas entre ambos antes de llegar a tanto. (...Aún no...) <¿De dónde has sacado esa información? ¿Te la dio el soldado? "A-ah... no... la encontré en ese lugar amarillo... se llama nivel 0." -explica, por abreviar había decidido adoptar el nombre que todos usaban- "Estaba en una computadora..." -Marie hace una pausa- "C-creo que era la misma que tenía ese sujeto... el... el de la niebla..." -no estaba segura... pero el parecido de los dos aparatos era innegable- <Y supongo que ustedes también llegaron aquí de manera repentina, ¿Me equivoco? "..." -Marie bajó la cabeza con tristeza- "Sí..." -su tono de voz denotaba una fuerte aflicción- "mis padres... ellos me llamaron para comer... y... c-cuando quise bajar..." Marie cerró sus puños con dolor... e instaló profundamente para evitar llegar a llorar... soltando un suspiro en su lugar... Aún así, tardó unos segundos en incorporarse y seguir hablando. "...de la nada... estaba en ese... nivel cero." La pequeña queda con la mirada baja por un rato... esperaría a recuperar sus ánimos en silencio. Pasó un rato así, callada... hasta que una nueva pregunta la obligó a hablar. <¿En qué idioma están hablando? "inglés..." -respondió con desánimo y claro sin agregar más- <Yo estoy hablando en ingles. Pero la última pregunta se las hice en francés "¿...?" -Marie la miró sorprendida, parpadeando un par de veces ante esa respuesta- "¡¿F-francés?!" Ella sabía algo de francés y español básico por ser asignaturas en su escuela... pero aunque fuese avanzada, no tenía sentido que oyera sus palabras de forma tan natural, al punto de creer que era el mismo idioma que venían usando toda la conversación. La chica explica un par de cosas... Resumiendo que sabía bastante y que había hablado de distintas maneras y que aún así los otros dos lo entendieron con normalidad. "E-entonces... aquí todos se entienden... sin importar el idioma..." Pone en palabras lo asimilado. " Qué... extraño..." -era la única observación que se le ocurrió- (2/2) listo OPecito
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>>22945 Te dejo este turno alternativo para que lo respondas en caso Jorge decidiera abandonar el rol. Me da la impresión de que todos se andan lolmuriendo poco a poco, ¿será que el rol no ha sido lo suficientemente interesante? <sɐɟlɐƃ ʎɹolɐɯ (Explorando. Hora 6) HP: 95/95 Energía: 16/50 Hambre: 11/20 - Sed 1/20 -Fuerza: 7+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 7 -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 3/4 Dado-truco Celular (Sin batería. Carga 0/8) Sándwich de Tom (Incompleto. 3/20) Nivel 3 Cruzan la puerta y recorren las escaleras hacia ese misterioso lugar que se extiende debajo. Con cada nuevo paso la elevación de la temperatura es más constante y notoria. Pero no hay de otra, decidieron entre los dos descender. Sin embargo al llegar abajo, no aparecen juntos. ... Nivel 2 Las voces resuenan en las lejanías, pero de primeras no encuentras a las personas que las originan, ni tampoco a Jorge. En vez delante de ti se extiende un largo túnel de hormigón gris oscuro, con tuberías gruesas y delgadas recorriendo un costado del túnel como venas de un organismo. De algunos de estos tubos se resbala una sustancia oscura y viscosa, como grasas de coches o alquitrán. De otras gotea agua a punto de ebullición. Y de otros vapor caliente que a veces brota entre las lineas de la plomería. Casi te pega en el rostro uno de esos soplidos ardientes, pero te apartas a tiempo. Continúas explorando y encuentras muchas puertas en los laterales del túnel, la mayoría cerradas, y las que no llevan a habitaciones vacías, van a cuartos con maquinaria de poleas, tubos y engranajes, trabajando y conectadas con los sistemas del resto del nivel. Más que un refugio, lo que más deseas ahora es agua, y con urgencia porque no falta mucho para que te empieces a morir de sed. Sudas como cerdo, es como si te hubieras duchado con la ropa puesta. Lo peor es que por el camino donde vas, todo parece más caliente, como si fueras directo a un horno en su máxima capacidad. ¡VAPOR! Pero no todo es malo. Entre el sonido de la maquinaria encendida, oyes de nuevo las voces de personas. Están lo bastante cerca para entender lo que dicen. ¡CARBÓN! Sigues caminando, y captas un ritmo en esas exclamaciones estridentes. ¡AGUA! Por un momento es como si las voces estuvieran cantando. ¡FUEGO! Y clamando al cielo, o al infierno https://www.youtube.com/watch?v=OqiEJ0WFUwA El ritmo es el mismo de los primeros tres minutos de la canción ¡VAMOS! El túnel se ensancha para dar lugar a varias hileras de incontables calderas, todas trabajando en unisono, echando de sus entrañas vapor que corre por los tubos hacia direcciones infinitas para mantener a su temperatura predeterminada los diferentes Backrooms. Al fondo de todo ese humo caliente se escuchan las voces de hombres trabajando en conjunto, superando el ruido de toda esa maquinaria incesante. ¡VAPOR! ¡AL SOL!
[Expand Post]¡CARBÓN! ¡QUE ARDE! ¡AGUA! ¡CORRIENDO! ¡FUEGO! Voz chillona: ¡Tiren! Con dolor soportando el azote... De la frente brotando el sudor... Behometh, demonio, De tu cuerpo viene el clamor, Vapor soy, ¡Estoy luchando...! ¡Liberanos! ¡Del fuego! ¡Liberanos! ¡Demonio! ¡Recuerdanos... Este no es nuestro hogar! ¡Liberanos! ¡Y cumple tu promesa! ¡Liberanos, y déjanos volver! ¡Quita! Grita un hombre y te empuja al suelo para seguir su camino. ¡Muévete! Riñe otro que te hace rodar. ¡A un lado! Exige una mujer fornida con una barra sobre los hombros que usa para transportar en ambos extremos cajas grandes llenas con botellas de agua, licor o vinagre. Te apartas antes de acabar pisoteado por las botas de la mujer, sin embargo al ponerte de pie vuelves a ser mangoneados por una marea intranquila de trabajadores que te obliga a moverte a empujones hacia adelante. A cualquier lado que vayas hay una espalda, o brazo, o codo, u hombro, que te envía con rudeza en otra dirección. Obrero: ¡Cuidado! Unas manos fuertes te toman desde la parte de atrás del cuello de la camiseta y te jala con la facilidad de quien mueve a un muñeco de trapo, la acción pasa unos segundos antes que una caldera que tenias al lado escupiera una bocanada de fuego. Te salvas, pero un trabajador se quema el brazo y suelta la pala para carbón por el llameante dolor, pero ni corto ni perezoso abre una botella de vinagre que tenía en el cinturón, y se la echa toda en la quemadura para aliviar el ardor, sin más tratamiento que ese retoma su pala para volver al trabajo. Obrero: ¡¿Qué haces?! El obrero que te salvó, un sujeto pelirrojo sin camisa, cuya voz tiene un característico acento irlandés, te regaña. Irlandés: ¡El Behemoth está furioso! ¡No hay tiempo que perder! No escucha cualquier queja o cosa que tengas por decir. Te pone la mano con firmeza en el hombro, para darte instrucciones que no puedes escuchar debido a la explosión de una tubería de agua, pero después el obrero apunta a unos cinco sujetos fornidos que alzan en sus hombros una enorme tubería de una tonelada, y cuando te empuja hacia ellos, más o menos captas tu misión. Con una fracción del cilindro de acero en tu hombro, siente que te vas a partir. Pero aprietas tus dientes y aguantas. Das un paso, luego otro, te encaminas hacia adelante junto al resto de obreros, hacia el final de la hilera de calderas, donde el túnel se abre a una zona roja e incandescente como un portal al infierno. Al llegar te recibe un paisaje que ves por primera vez en tu corta vida, el de una torre de acero retorcido, ajena a cualquier arquitectura humana, erecta sobre un mar de fuego y vapor, rodeada por bocas de tuberías que apuntan a su cuerpo y centenares de salidas de túneles inclinadas hacia la lava, justo como donde te encuentras ahora. El calor es tan intenso que una de las tuberías de abajo, cercana a la torre, se derrite y retuerce a tiempo real, haciendo que una figura delgada y pequeña que no puedes vislumbrar bien debido a las olas de temperatura y el humo, tome la decisión de sacrificar el tubo, y con una llave inglesa muy grande quita las tuercas que sostienen la cañería, haciendo que se desprenda y desaparezca para siempre en el abismo de fuego. Voz chillona: ¡Rápido! ¡La nueva! Los sujetos que te acompañan bajan el tubo, las placas de metal se encorvan por el peso, y el hombro te queda adolorido y algo dislocado. Clavan ganchos con cadenas en el tubo, y uno de de esos machos de pecho velludo coloca una de las cadenas en tus suaves manos de niño bien, labor que compartes con muchos otros, mientras que tres empujan el tubo hasta el borde del túnel y lo dejan caer. Enseguida tus brazos se tensan con dolorosa inmediatez, y lo mismo pasa con el resto de obreros que jalan las cadenas y mantienen el tubo suspendido bajo la salida del túnel donde están. Pero la cosa no queda allí... El irlandés de antes suben al tubo junto a varios niños que sostienen tuercas del tamaño de neumáticos, cosa que agrega más peso y trabajo a quienes sostienen las cadenas. Con una señal de la mano del hombre, siguen bajando sin prisa pero sin pausa el cilindro.
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>>23000 Aww, no seas tan preocupón OPecito, al menos yo no pienso lolmorirme. Si tardo más con los turnos de lo que tardaba en un inicio es porque entre otras cosas me tomo más para escribir los turnos, es todo... y apuesto a que el resto de negritos también está entre eso y que tienen inconvenientes o al menos King, que siento que se toma su tiempo para responder también En fin, que Marie se queda hasta el final... o hasta que tú te aburras y abandones, que espero que no pase.
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>>23009 Ay, gracias, negrito. Me alivia tenerte a mi lado y saber que seguirás apoyando. De regalo te dejo la canción que me terminó de inspirar para llevar adelante esta idea de un rol de los Backrooms. https://www.youtube.com/watch?v=2G9_5ZQYXVY Salvando las distancias, y sabiendo que desentona con el 90% del ambiente general que han vivido los personajes, creo que la inspiración se notará un poco más cuando vayan conociendo a los diferentes personajes de los niveles y experimentando el sentimiento de viaje hacia el final. En fin, toca esperar a que se vayan desocupando el resto de negritos y que posteen sus respuestas.
Aquí Jorge y contrario a lo que dicen, no, no me he muerto. Pero con respecto a lo de Malory, creo que ahora llegados a este lugar podemos separarnos un poco, porque digo, es una zona de trabajo y creo que va a ser posible que coincidamos en todos lados, así podemos aprovechar eso para evitar que yo lo siga retrasando con mi inactividad y esas cosas. >aldo Mando turno probablemente mañana, ya que tengo que leer bien tu post, OP. Y una cosa que me gustaría dejar clara (en el buen sentido) es que si me voy a lolmorir te lo haré saber con un post; también cabe añadir que los fines de semana suelo estar ocupado y rara vez roleo esos días. Perdón por las molestias causadas tanto a tí como a Malory.
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>>22848 >>22856 >>22953 >>22954 En la "sala de espera", con calor e intentando no molestar a nadie con mi presencia, como ese sándwich de gusto insulso pero llenador luego de tantas horas sin comer. <Ya ves... Lo estoy comiendo. Digo para mis adentros cuando siento la mirada de la chica. ¿Cómo no lo iba a comer luego de toda esa lucha interna? La mujer rara hace... Eso. Interrumpiendo mi comida, incomodando a mi persona y haciéndome enfurecer. En tiempos pasados, el tener a una mujer tan atractiva así me hubiera prendido instantáneamente, pero todo lo que ha pasado hasta el momento detona en que cierre mi puño con fuerza y observe hacia otro lado para que nadie vea mi expresión iracunda. <¡NO GOLPEES A LA MUJER! ¡NO LO HAGAS! Con mucha fuerza mental y sin haber podido escuchar lo que estas dos estaban hablando, detengo la ira y mi puño cerrado se relaja lentamente. Ya calmado, le menciono a la mujer sobre su comportamiento. Se la ve confusa, y dice algo tonto. <¿Es porque uso pantalones...? ... La miro con un rostro muerto mientras esta "comprende" la situación. Coloca un dedo sobre mi pecho dedicándome unas palabras y vuelve a su lugar molesta porque para la sociedad las mujeres deben andar con falda... Bueno, hace unos 60 años atrás... Sonrio con cierta palabra que soltó, una que me lleva a mi adolescencia donde era un nerd sin ser un nerd. <"Nizaríes" ¿Eh? Me gustaba el medio oriente y toda su historia cuando era adolescente, aunque esos años ya quedaron en el pasado. <... <... <... <... ¿Existen de esos hoy en día? <Espera, ¿Walty? ¿Cenicienta? ¿"Me la enseñara una semana antes de la premier"? <... <¿Cuántos años tiene esta mujer? ¿O es que sólo está bromeando? Esos extraños comentarios me hacen fruncir el ceño. No creo que con esa personalidad y actitud haga "bromas" de ese tipo, por lo que mantengo un ojo en la mujer por si hace algo extraño... Además de invadir mi espacio personal. ... Me presento a las dos, yendo primero por Marie. Estrecho su mano delicadamente para luego de unos segundos aflojar el agarre y separar mi mano. >es... e-es una... caricatura... Peter Griffin... ... ... Era... una chiste. Vuelvo a colocar mi rostro muerto observando a la chica por unos cortos segundos. Luego de eso, me doy la vuelta y me presento con la mujer "ofendida" que ni siquiera se molesta en tomar mi mano, por lo que la quito y escucho. >Mi nombre es Mary Kent Wheeler. Seguro me conocen por ensayos como Java... <... No sé quién es.
[Expand Post] Cuando termina su presentación, subo y bajo mis hombros rápidamente mientras niego con la cabeza. No te conozco. Así es, pero al menos ahora todos sabemos que es una especie de Indiana Jones o algo así. Solamente le falta un látigo de cuero, no negro, marrón, y un gran rechazo hacia las serpientes. ''Cae algo de luz sobre el lugar en el que todos nosotros nos encontramos. Algo bastante bueno que responde varias preguntas pero que a su vez genera muchas otras. La joven mujer vuelve a invadir mi espacio personal, pero esta vez estoy más pendiente de lo que ocurre en mi cabeza que en esta realidad. Aunque lo poco que escucho refuerza que esta Mary es una Indiana Jones.'' Me levanto y pido unos momentos para asimilar la situación. Soy vueltas por allí con mi cabeza ocupada mientras la mujer cuenta esa anécdota que ya me ha perdido. <Ya, cálmate King. T-tiene que haber una salida que nos lleve a la realidad. No quiero perderme esa fecha. Momentos después con la historia terminada y un corto intercambio entre las dos Maries, vuelvo a mi asiento soltando una duda que me tiene incómodo, y la respuesta me deja aún más. Pero primero contesta Mary con una comprensión que me hace dudar si esta mujer tiene algún problema mental o sólo se cayó de los brazos de la enfermera al nacer. ... ... Entonces tú también estás en las mismas... >el tiempo... puede pasar más lento... o más rápido... o algo así... '''Comprendo... Eso me deja algo helado, pero no pierdo la compostura. Momentos después, la chica responde mi otra pregunta sobre el origen de la información, diciendo que la sacó del mismo portátil que ese Frost llevaba. Todo eso en el nivel 0. Es así... Entonces supongo que ellos tendrán más información sobre este sitio. La información de la niña no era mucha, pero al menos aclaró bastantes dudas... Aunque aún no se explica qué mierda eran esos gordos de antes. Luego Marie responde sobre el cómo llegaron aquí, y lo único que puedo hacer es sentirme un poco mal por ella. Que una niña de su edad esté pasando por esta situación es algo horrible. Esto que dice y su comportamiento me hace devolver mi mano a mi cabello, rascando este frenéticamente por unos dos segundos. Yo... Lo siento mucho. Que una niña de tu edad esté pasando por todo esto es... Malo. Que literalmente te saquen de tu hogar, de la protección de tus padres, de la SEGURIDAD y te tiren en un lugar extraño y tétrico lleno de gente rara no debe ser nada agradable. <No quisiera estar en sus zapatos. ¿Qué puedo hacer en esta situación? Sé que no me veo amigable, pero ¿Debería ir con ella y ayudarla a pasar por esto? <... Nah, ya tiene a ese tipo de brazos fuertes. Vuelvo a mi postura de antes y hablo mientras esta Mary nos observa como si la hubieran golpeado en la cabeza muy fuerte. <... ¿Estás bien? No hacia nada interesante cuando llegué aquí. Bebía una cerveza en una cantina local mientras miraba televisión. El propietario tuvo un descuido y hubo fuego que pronto se comenzó a extender. Creo una corta pausa para recordar al pobre desgraciado de Jack. El pobre tipo es un imán de mala suerte. Fui por un extintor al spa de al lado y a punto de tocar este, *CLAP* Choco mis palmas con violencia causando el estruendo característico de dos palmas chocando con fuerza. Entonces estaba en ese nivel 0 o lo que sea. Con paredes manchadas y mucha desolación. Hasta ahí llega mi historia corta y para nada interesante. Entonces Mary vuelve a la realidad haciendo una pregunta extraña que nuevamente me hace mirarla con el rostro muerto. Marie contesta con lo obvio: Inglés, y yo le sigo. Inglés. Es obvio que estaban hablando el idioma, ¿O no? Por lo que parece todos los idiomas se escuchan iguales en este sitio, todo eso dicho por Mary de cabello salvaje. >y no lo tome a mal, señor King, pero usted no luce como alguien iletrado en la lengua de Jesús ... Me ofendiste. Pero al menos sé algo de español. Claro que no me ofendí por esa tontería, sólo es un comentario tonto con una voz seria. Por cierto, no escuché nada sobre tu historia... Me perdiste en la parte de la frase mística. Pero ¡Hey! Puedo decir que eres una buena superviviente al haber hecho eso con tu camello. O eso decía ese tipo de la tele que bebía excremento de elefante para reponer líquidos al estar perdido en la sabana...
>>23073 De algo me olvidaba. >>22953 >S-s-sólo... era para... conocerte... ... ... Nuevamente incomodado y observando la nada frente a mí con las cejas fruncidas y una sonrisa estúpida, le hablo a la chica aún viendo hacia delante. ... Sólo soy un idiota, niña. ¿Quieres ser amigo de un idiota? No soy nadie interesante. Conocerme a mí sería lo mismo que conocer una hoja blanca sin ningún patrón bonito... Ni siquiera con líneas horizontales celestes. Esto lo metes por allí. >>23000 Checados No OP, al menos yo no me estoy lommuriendo lentamente. Tengo varios problemas >ser kekpobre y también me tomo bastante tiempo en escribir respuesta aunque luego salga una mierda. kEk
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>>22950 Aquí va... >Nombre y apellido Byrone Yae >Género Másculino >Edad 12 >Sobre tí Tengo un poco de sueño, espero no te preocupe, jeje... >Sobre tu pasado Una persona tranquila, quizás mucho, que siempre ha vivido lento, muy lento. Todo lo ha hecho a su ritmo, durmiendo siempre que podía, el mismo motivo por el cual llegó aquí, tras dormir otro poco se dio cuenta de que despertó en el lugar incorrecto. Y bueno, aquí estamos ahora... >Estadísticas HP: 100 Energía: 60 Hambre: 20 - Sed: 20 Fuerza: Agilidad: 10 Suerte: 0 >>23015 No ando con el tiempo OPato, pero cuando rescato algunos minutos posteo en donde debo.
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>>22953 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 5) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 11/21 - Sed 14/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: Mafalda Nº 80 -Bolsillos 3/4 Lápiz Libreta Botella agua del almendra (Incompleta. 8/15) -Mochila rosada 5/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso Completo. 10/10) <Jake King (Seguro. Hora 9) HP: 100/100 Energía: 44/53 Hambre: 20/20 - Sed: 24/26 Fuerza: 7 Agilidad: 2 Resistencia: 3 Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 3/4 x2 Pepsi Colas (Incompletas. 3/10) Sándwich simple de huevo (Completo. 4/10) Nivel 1 Mary Kent Wheeler defiende ser una mujer cosmopolita, parafraseando a Rubén Darío, se considera universal, inmensa, única, sola, misteriosa y erudita. De ahí que le extrañe no reconocer a la figura en la camisa de la chica. Mary: ¿De qué cuento oscuro y añejo vendrá? Comenta para sí misma, y revuela en su cabeza las torturas de la Sirenita y Blanca Nieves sin encontrar respuesta. Otra cosa que la desconcierta es que su nombre no signifique nada para la niña y el fontanero. Mira a Marie arriba abajo, mira a King arriba abajo, entonces cree tener una explicación. La primera es joven e ingenua, le falta mucho por conocer, mientras que el otro... Mary: Esta bien, no hay nada de qué avergonzarse. Hay hombres de libros, hombres de mundo, y... Solo hombres. No hay duda que etiqueta a King en la tercera y más mundana categoría, esa de los sujetos que no exploran ni las escrituras, ni el mundo más allá del fondo de una jarra de cerveza. Mary: La Atlántida de las arenas, suena hermoso. ¿Se te ocurrió a ti solita? Deberías anotarlo en esa libreta que llevas, para evitar que se te olvide.
[Expand Post]La aventurera articula un sonido de pequeña decepción cuando Marie cuenta, basada en su propia experiencia tras dormir en la enfermería del MEG, que ese escenario donde están no desaparecerá como la niebla de un sueño. Mary no se muestra congestionada por el rasgo de solidez que envuelve al escenario luego de esa declaración, de hecho se lo toma con calma. Mary: Si hacer nada es fútil, entonces solo hay que hacer algo. Mi instinto curtido en mil y un aventuras me dice que en algún lugar, debe encontrarse una salida. Eso es seguro. Habla sin pruebas pero llena de confianza y certezas. ¿Y qué hay del lenguaje? ¿De las coletillas de Nadjela? ¿Será que todos se entienden en ese lugar de sórdidos misterios e insana direcciones? ???: No exactamente. Dice una voz monótona, la de alguien que obviamente no quiere estar allí ahora. Quien irrumpe es una mujer blanca y joven, de cabello castaño claro, con gafas que enmarcan unos ojos pequeños donde reina la desidia. Algo muy llamativo en su aspecto es su suéter verde, igual al de Marie, y le aporta un aire de parentesco, como si la mujer fuese una versión adulta que ha perdido la esperanza en el lado luminoso de la vida. Pero claro, esos detalles son meras coincidencias, porque no comparten ni actitud ni nombre. ???: Soy Anastasia. Presten atención. Dice y levanta la primera hoja de su porta-papeles, leyendo el nombre que sale. Anastasia: Wheeler. La arqueóloga levanta la mano, proceso innecesario ya que la de gafas ya sabe quien es ella, pero se sigue el protocolo. Anastasia: Toma. El lugar donde debes dirigirte sale a pie de pagina. Le entrega un papel a Mary, que luego esta lee con una ceja arqueada. Mary: ¿Ocupación exploradora? Anastasia: Según la información que escribiste, cumples sobradamente con todos los requisitos para el trabajo. Si no te gusta, allí está la puerta. Prueba en el MEG, o en los niveles de arriba, como quieras. La echa sin ningún rasgo de emoción en su voz, como si le diera igual los peligros que se pueden encontrar afuera. Mary dobla la ficha, se levanta y lo guarda en uno de los bolsillos traseros de su short. Mary: Supongo que esto es el adiós. Dice a King y Marie. Sube una mano hasta su frente y hace un ademan de despedida. Mary: Hasta que nos volvamos a ver. La mujer esponjosa, tan independiente como es, se retira sola hacia las puertas que van al interior de la BNTG. Parece que tomó el trato, ahora es el turno de ustedes dos. Anastasia: Griffin. La primera en ser llamada es Marie, y al igual que con Mary, esta recibe un papel con datos grabados. >Nombre: Marie Griffin. >Genero: Femenino. >Edad: 14. >Año: 2021. >Estudio: Administración. Y a pie de pagina hay una dirección donde le toca ir. La diferencia con la ficha de Mary es que en vez de ocupación, la pelirroja fue asignada a un sitio de estudio, el más infame de todos, ¡la burocracia! Anastasia: Julia vino hace unas horas y nos dejó todos tus dados. Firma debajo y ve por la puerta. Es la única explicación que da y señala con el pulgar hacia la dirección tomada por Mary, solo que ahora en vez de estar vacía, Joe anda esperando. Anastasia: Tú... Le entrega un papel y un lapicero a King. Como es su primera vez aquí, su ficha no está hecha y necesita rellenar los datos que se piden. Anastasia: Es para el registro. Coloca el año actual. Firma debajo cuando termines. >Nombre: >Genero: >Edad: >Año: >Trabajos u/o estudios anteriores: >Conocimientos prácticos: >Aspiraciones (¿Qué buscas en la vida?): >¿Cuanto tiempos llevas en los Backrooms? (Da un aproximado): Es casi como una entrevista de trabajo. Aunque hay una tensión que flota casi indetectable en el ambiente, porque ese test que Anastasia entrega también representa la fina linea para ser aceptado en la BNTG, o al contrario ser devuelto a buscar suerte al nivel. Porque no solo están evaluando lo que se escribe, sino también la calidad de la letra, los errores gramaticales, y la misma Anastasia ahora con su recalcitrante parsimonia no separa los ojos del fontanero ni una sola vez. Anastasia: ¿Algún problema?
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>>23147 <Byrone Yae (Hora 0) HP: 100/100 Energía: 60/60 Hambre: 20/20 - Sed 20/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 0 Te rodea un tapiz amarillento. La alfombra que pisas es húmeda, y hace chasquido con cada paso que das. Luces fluorescentes iluminan el sitio de manera irregular, parpadeando y zumbando de forma molesta. Aunque todas las habitaciones parezcan iguales y vacías, no hay ninguna idéntica, y el desoriento resulta casi perpetuo, no importa cuanto intentes captar una dirección correcta por donde ir. ¿Es esto un sueño? Se te escapa la respuesta. Lo que sí es seguro es que no es tu casa.
>>23165 No sé cómo sucedió pero de algún modo hideé el nombre de rolero y por ello recién ahora me doy cuenta de que si hubo respuesta kek -Byrone- <En el momento que abrió sus ojos, el muchacho se levantó del suelo, una suave sonrisa torpe adornaba su rostro mientras se preguntaba por qué había despertado en ese lugar, y sentía la extraña humedad del suelo descalzo pero tranquilo... <¿... ahh...? ¿Estoy soñando, jhmm? <Su gran tranquilidad le llevó a creer que estaba soñando, después de todo no era la primera vez que se "despertaba" dentro de los sueños que tenía. <A ver qué hay por aquí... <Tranquilo camina para ver qué podría encontrar, le interesan las posibles sorpresas de lo que todavía cree es un sueño. 1d50 = 30 Por ahora solo una hora
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>>23178 <Byrone Yae (Explorando. Hora 1) HP: 100/100 Energía: 59/60 Hambre: 19/20 - Sed 19/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 0 Deambulas por aquel ambiente misterioso que no ofrece mucho más que las mismas vistas. Todo esta vacío, de vida, de amenazas, pero aun así es imposible sentirte tranquilo en aquel lugar, como si cada segundo que pasara te asfixiara. Una hora transcurre, pero no encuentras salidas, ni ventanas, ni si quiera una puerta que haga variar el paisaje. Lo único que te acompaña es el zumbido de las luces, a veces tan parecido a las moscas que te llevas las manos a la oreja para espantar a la nada.
>>23179 -Byrone- <No fueron pocas las veces que bostezó durante su tranquila caminata, si bien todavía no había pasado mucho tiempo ya estaba teniendo un tanto de sueño... <Pero que lugar más... aburrido. ¿No podría haber imaginado nada más interesante? <Mientras pensaba aquello se iba apoyando en la pared, deteniéndose y poco a poco quedando sentado en el suelo. <ahhh.... <Una vez más bostezó, y decidió hacer un esfuerzo en observar dónde estaba... el mosquito. Era claro que no había una mosca, pues son fácilmente visibles, por lo que la opción que quedaba era un mosquito que se le acercaba a los oídos para molestarle, después de todo las mosquitas no tenían ese comportamiento tan molesto. <Ya te encontraré, tenemos todo el tiempo del mundo... <Sonreía en su genio mientras con sus ojos viajaba por la habitación en donde se encontraba, después de todo estaba seguro de que iba a encontrar al maldito mosquito... <... Aunque, no podía bostezar cada tanto. Aunque supongo no haya un mosquito, esperará dos horas, la paciencia es la mayor herramienta. 1d50 = 45 1d50 = 21
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>>23181 <Byrone Yae (Explorando. Hora 3) HP: 100/100 Energía: 57/60 Hambre: 17/20 - Sed 17/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 0 Mismas paredes. Mismo espacio vacío. Aquel lugar parece extenderse eterno, como infinito, un sueño interminable. ¿Y qué hay de las personas? Llevas dos horas en el sitio y aun no has visto o imaginado a nadie, ni tampoco la función que cumple ese gran cumulo de pasillos para tu subconsciente. ¿Quizás es el reflejo de tus inseguridades, el laberinto de tus miedos...? Lo dudas. No hay mosquitos. Pero sí por un segundo notas algo por el rabillo del ojo, una silueta que no tarda en desaparecer cuando giras la mirada hacia donde se encuentra. Una hora más tarde también captas un sonido a un par de cruces detrás de ti, un andar que chasquea sobre la alfombra húmeda... Pero no a dos pies como el tuyo, sino a cuatro patas. Te cuesta imaginar qué clase de ser produce ese sonido.
>>23182 -Byrone- <El sueño que de a poco le daba el seguir allí, dentro de su sueño, le incentivaba a dormir un rato y así poder ignorar del todo el extraño sentimiento que le generaba el estar allí... <¡EHHHH! <Pero, en cuanto vio algo, luego de dos somnolientas horas en donde esperó encontrar el mosquito que jamás apareció, no pudo evitar seguir a ese ser a paso rápido. <¿¡Qué era eso!? Por dios que no sea una pesadilla de monstruos... <Con cierto pesar caminó, no corrió pues no deseaba agotarse mucho. 1d50 = 42
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>>23183 <Byrone Yae (Explorando. Hora 4) HP: 100/100 Energía: 56/60 Hambre: 16/20 - Sed 16/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 0 Persigues fantasmas y cosechas ilusiones. 60 minutos transcurren y los pasillos se mantienen igual. Eres el único caminante en aquel ambiente de distancias imposibles. Las manchas en el tapiz de la pared lucen como muecas socarronas, se burlan de ti con risas mudas.
>>23184 -Byrone- <El muchachito, cansado de esas tonterías, bostezó por última vez... <Hasta aquí llego, yo, de aquí, no me muevo. <Se acercó a la pared, se quitó la chaqueta para dejarla en el suelo a modo de cobertor, y usando sus manos como almohada empezó a dormir... Al final si encontré un personaje interesante, al principio no encontré nada que me interesara llevar al papel kekDescanso para recuperar todas las energías 1d50 = 28 - Hora 1 1d50 = 49 - Hora 2 1d50 = 35 - Hora 3 1d50 = 44 - Hora 4 1d50 = 33 - Hora actual
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>>23186 <Byrone Yae (Explorando. Hora 6) HP: 100/100 Energía: 58/60 Hambre: 14/20 - Sed 14/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 0 Acomodas tu chaqueta en el suelo y te echas a dormir. Sueñas con los rostros de tus padres, con la familia que dejaste atrás. Porque sí, algo te dice entre verdaderas visiones oníricas, que te encuentras en un sitio muy alejado del mundo que conociste... Una o dos horas después, algo te despierta, el aroma de comida calentándose. Abres los ojos y te sorprende el vistazo de un espacio diferente. Sigues en el lugar de luces que zumban y tapiz amarillento, pero en vez de ser un pasillo como donde te acostaste, te encuentras en un amplio cruce donde convergen varias habitaciones de ese mismo estilo. ¿Tal vez caminaste dormido? ¿O despierto? Te cuesta saber qué es real y qué es obra de tu cerebro. A tu derecha se ubica una estufa improvisada con bloques, encendida con leña que ya está próxima a dar su último soplo de fuego. Sobre esa estufa hay una gran olla rellena con alguna especie de estofado naranja y grumoso, hecho con lo que parecen papas y huevos revueltos, o eso puedes captar con el olfato. Mientras que a tu izquierda, formando parte de aquel refugio extraño, hay una pila de colchones viejos. Entre la pila se extiende un papel, una nota que dice lo siguiente: Vuelvo en quince minutos.
>>23184 -Byrone- <En cuanto cerró sus ojos, su ya acostumbrado al dormir cuerpo no tardó mucho en una vez más volver a ese estado que tanto le agradaba al joven, después de todo las condiciones no eran las peores donde ya había caído en sueños... <... <ahhhh~... ¿Un sueño dentro de un sueño? Es casi como si estuviera dentro de aquella película de sueños... <En cuanto se levantó, casi como si fuera "lógico" el encontrarse en otro lado, tan solo pensó en lo raro que fue volver a soñar, pues no le dio mucha importancia al nuevo lugar en donde se encontraba... <¿Hmm....? <Tras ver lo preparado, Byrone no pudo evitar pensar en lo interesante que sería hablar con alguien dentro de sus propios sueños, por lo que simplemente corrió un colchón, y siguiendo con su descanso continuo, se volvió a acostar a la espera de que aquella persona, preferiblemente una chica, volviera. Por si acaso: 1d50 = 50
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>>23190 <Byrone Yae (Explorando. Hora 7) HP: 100/100 Energía: 60/60 Hambre: 13/20 - Sed 13/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 0 Sacas un colchón de la pila y te acuestas. Vuelves a caer dormido sin querer a pesar que tu lecho huele a pis. Tiempo después te sientes victima de una sensación extraña, como si te hundieras en arena movediza, y al sentir tocar el fondo húmedo abre los ojos. Ya no estás en la habitación de antes ni sobre un colchón, sino que te ubicas en el suelo de un nuevo pasillo y frente a ti hay una puerta. Cuando tus ojos reparan en el letrero de EXIT remarcado con letras rojas, te resulta imposible apartar la vista. Es una puerta de emergencia, y aparentemente indica la salida. Te levantas, acercas y asomas por el cristal opaco que sirve de ventana, sin lograr ver mucho de lo que hay al otro lado. Tampoco escuchas nada. Al colocar tu mano en el agarre y jalar levemente, se abre unos centímetros, permitiéndote un austero vistazo a una escalera ascendente. Está abierta, tienes la oportunidad de pasar, o en su defecto puedes decidir volver a darte una siesta.
>>23192 -Byrone- <En cuanto cierra los ojos, ignorante del apestoso olor de los colchones, se duerme casi como por arte de magia... <... <... Y en cuanto se despierta, no está en esa pila de camas junto a un fuego preparando una deliciosa comida... <N-no... <En cuanto se levanta, no puede evitar de nuevo caer de rodillas ante la realización de que, probablemente, ya no podrá pasar tiempo con una bonita chica que sin siquiera preocuparse por cómo se llemaba le preparó algo de comer y hasta quizás le podía dar en la boca comida... la vida de un puberto es dura. <Tras unos segundos de lamento, se levanza, y mientras sonríe apenado pero interesado por saber qué habrá del otro lado, abre la puerta.
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>>23073 >>23085 >>23158 Mi Internet va horrible REEE Voy a apresurar un poco la primera parte de la respuesta, lo siento negritos >Marie Acusada por King de deber explicaciones, la niña explica las intenciones que tenía al invitarlo a hablar antes... conocerlo. En respuesta... el hombre le entrega a Marie una sonrisa, que haría a la niña entornar levemente sus cejas en una sutil muestra de confusión y curiosidad... <Sólo soy un idiota, niña. ¿Quieres ser amigo de un idiota? La pequeña guardó silencio un momento... seguía algo nerviosa, pero sabía que esa era una de aquellas preguntas que simplemente no podías ignorar... (Marie... por favor... vamos... fuiste la única que se postuló como mediadora en tu clase... n-no puedes siempre quedarte sin palabras...) (Responde... ¡s-sólo responde...!) "E-eh... yo... yo... creo... q-que todos... que t-todos merecen.... una oportunidad..." A pesar de que sí pensaba aquello, su voz denotaba inseguridad. No porque no quería relacionarse con él... sino que simplemente su naturaleza tímida salía a la luz una vez más. -- Con un apretón de manos, el par se presenta... y Marie hace un chiste tristísimo, con el que sólo recibe unas palabras y un rostro que parecen mostrar una decepción que haría que la niña suspire y baje la mirada en muestra de derrota. (...eso fue tonto... ¿por qué lo dije?) -- La mujer cuenta sobre una impresionante ciudad pérdida que la niña no puede evitar llamar por el nombre dado por el gran explorador Nathan Drake... <La Atlántida de las arenas, suena hermoso. ¿Se te ocurrió a ti solita? "Oh... n-no..." -no mentiría- "E-es... algo de un videojuego... Uncharted." -explica- "Es... un juego bonito. N-no podría olvidarlo... sic parvis magna." -dice la famosa frase del cazatesoros para confirmar que recuerda el juego- La joven pelirroja revela la triste verdad: aquel lugar no funcionaba como un sueño... y dormir no ayudaría a que se vaya. <en algún lugar, debe encontrarse una salida. "Sí..." -dice, algo afectada por lo que acababa de decir... pero deseando ser positiva- "Debe haber una..." King regresa a sentarse... y Marie responde sus dudas como puede. <Es así... Entonces supongo que ellos tendrán más información "S-sí... eso creo... h-hay unos... u-un grupo... que escribe eso."
[Expand Post]Llega el momento de explicar cómo llegaron a aquel lugar... y Marie lo hace, causando que el peso de estar lejos de su casa en un lugar aterrador caiga sobre ella... lo que termina por darle lástima al hombre a su lado... <Yo... Lo siento mucho. La chica respondió con un suspiro seguido de un corto silencio que fue suficiente para decidir responder otra vez... "Gracias..." Una respuesta sin mucho ánimo... Pero con genuina gratitud por la consideración del hombre... -- Marie se mantuvo en silencio por el resto de la conversación, hasta que se descubre el interesante dato de que todos parecían hablar igual... lo que es rápidamente refutado por la voz de un tercero. <No exactamente. lalalalalaaa "¿huh...?" Marie lleva su mirada hacia aquella voz femenina... encontrando así a otra mujer de sweater verde y anteojos... una curiosa coincidencia a la que Marie, por lógica, decide simplemente tomar como tal o sea como una coincidencia a pesar de haber leído aquella entrada sobre versiones futuras y esas cosas... después de todo, no había parentesco entre ellas más allá de sus vestimentas. <Soy Anastasia. Presten atención. (¿N-no va a explicar nada...?) La extraña mujer, que Marie rápidamente asume trabaja en el lugar, levanta una hoja y llama a la aventurera ¿es Wheeler por la de Don't Starve? Kek <Toma. El lugar donde debes dirigirte sale a pie de pagina. (Hm... ¿Qué dirá...?) <¿Ocupación exploradora? (Oh... Es... ¿un empleo?) <Si no te gusta, allí está la puerta. Prueba en el MEG, o en los niveles de arriba, como quieras. (Q-qué mala... ¿de verdad...?) <Supongo que esto es el adiós. "¿Eh? ¿de verdad...?" <Hasta que nos volvamos a ver. Boquiabierta... Marie siguió a la mujer con la mirada... para ver que fue a la zona que le indicaron... (Ah... Creí que se iba a ir...) <Griffin. "¿E-eh?" -Marie es rápidamente sacada de sus pensamientos con la mención de su apellido- Le entregan un papel, el cual la Griffin lee, descubriendo algo... "¿Estudio...? ¿Administración?" Era una sorpresa, ¿tendría que estudiar? ¿en aquel lugar...? Tenía sus pensamientos al respecto, su prioridad era irse... Pero ya hablaría de eso luego. <Julia vino hace unas horas y nos dejó todos tus dados. Firma debajo y ve por la puerta. (Así que fue ella...) "B-bueno..." Dice, simplemente quería terminar rápidamente el registro... y no tratar mucho con aquella mujer, que no parecía ser la indicada para recibir preguntas. Marie, quien aún no tenía una firma real, se limita a sacar su lápiz y llenar el espacio escribiendo con su bella letra "MGriffin" en cursiva y poniendo corazoncitos en lugar de puntos en las "is" para así darle más estilo. La niña guarda su lápiz y devuelve tanto el portapapeles como el comic de mafalda sin agregar ninguna palabra, para que luego le señalen adónde debía ir... lugar en el que la esperaba su escolta... y próxima víctima de todas las preguntas que la chica tenía ahora mismo. Marie se volteó a ver a King... y, antes de irse, le dio unas últimas palabras. "Y-yo... te buscaré luego... q-quiero... preguntarte algo..." -al menos ya podía hablarle.. aunque le costara- "a-adiós..." Marie caminó hasta Joe... levantando una mano tímidamente como saludo. "H-hola..." -dijo con su voz, se podría decir que sonaba suave y delicada... como una flor- "...¿v-vamos...?" Le haría las preguntas en el camino. >>23015 kek, pues si que no suena a algo muy backrooms... Pero me alegra que hayas conocido esa canción, después de todo te inspiró a crear algo que disfruto mucho.
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>>23193 <Byrone Yae (Explorando. Hora 5) HP: 100/100 Energía: 59/60 Hambre: 12/20 - Sed 12/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 0 Superas tus penas imaginarias y sin más que hacer, abres la puerta de emergencia y subes por la escalera en zigzag, con cuidando de no enredarte con tus propios pasos debido a la poca iluminación. El sentido de preservación te dice que si te resbalas y te rompes el cuello, algo muy malo y definitivo pasará. ... Nivel 1 A tus espaldas queda la puerta de emergencia. Frente a ti, paredes desnudas de concreto reemplazan el tapiz manchado. El espacio es amplio, como un almacén para una fabrica de alimentos, hay barras de refuerzo expuestas y una niebla que cuelga a poca altura, bruma a la que cuesta saber si viene de la ventilación o de alguna otra fuente más compleja. En vez de una alfombra húmeda, el piso de cemento está salpicado por charcos de agua. A pesar del deterioro, el lugar parece listo para ponerse en marcha en una jornada de trabajo.
>>23158 >>23203 El no conocer a una Estrella como esta mujer, ya es motivo para que Marie y yo seamos juzgados con miradas de su parte. Al terminar, menciona eso sobre los distintos hombres que existen. <Creo que herimos su orgullo, niña. Simplemente me encojo de hombros ya que renegar tu propia naturaleza es de tontos. Aunque pienso que si esta mujer fuera alguien relevante, los dos la conoceríamos o hubiéramos oído sobre ella. También está la posibilidad de que los tres seamos de... Mundos distintos o algo así. Tienes razón en que caigo en la tercera categoría... Pero he sido de los tres tipos a lo largo de mi vida. <Toda una montaña rusa de emociones. ... Silencio... Sólo silencio es lo que recibo al hacer esa pregunta a la chica. Después de todo ¿Quién querría relacionarse con un idiota aburrido como yo? <Ja <Eso pens... >E-eh... yo... yo... creo... q-que todos... que t-todos merecen.... una oportunidad... Ahora soy yo el que guardo silencio por un tiempo. Es... Extraño. ¿Por qué? ¿Por qué esta niña tímida está actuando de esta manera conmigo? No logro entenderlo. ... Okay. Cierro mis ojos y levanto mi pulgar en su dirección mientras sonrío a la nada. Es raro que una adolescente quiera "conocer" a un completo desconocido como yo, pero espero que no sea una de esas... ... Con la conversación sobre que todos aquí pueden entenderse hablen el idioma que sea, un tercero se une a la conversación. Es una mujer joven con un ligero parecido a mi "amiga" adolescente. <No... Sólo es coincidencia. Miro a esta mujer desde la comodidad y el calor mientras esta se presenta. Anastasia, la hermanastra fea de Cenicienta. Un pensamiento tonto que me hace sonreír. <Eso sí es una coincidencia. Levanta la primera hoja de su portapapeles y lee el apellido de Indiana Jones femenino. Esta levanta su mano como si fuera una escolar intentando que la profesora le dé la palabra. <... La joven de gafas le entrega un papel a la aventurera, y esta lo lee confundida. >¿Ocupación exploradora? Bueno, ¿No se supone que eres una aventurera?
[Expand Post]Cierro mis ojos y me mantengo al margen, escuchando lo que hablan pero sin agregar nada ya que no es asunto mío. Eso hasta que la mujer se despide. >Hasta que nos volvamos a ver. Abro mis ojos y la observo para imitar luego un saludo militar. Bon Voyage, Indiana. Y así esta se retira... Y probablemente nunca más la vayamos a ver, después de todo así es la vida. En un momento estás y en el otro dejas de existir por un accidente automovilístico... Toca el turno de Marie. La joven de gafas le entrega un papel a la chica de gafas y esta lo lee, aunque no me tomo la molestia de husmear ya que no es mi asunto. >¿Estudio...? ¿Administración? ... Caíste en la boca del lobo. Río por lo bajo luego de decir eso último. Nuevamente no me gustaría estar en sus zapatos. La cosa es que también la chica se tiene que retirar a cumplir su labor o lo que sea que se haga aquí. Nuevamente abro los ojos para mirar a la persona que me habla. >Y-yo... te buscaré luego... q-quiero... preguntarte algo... >a-adiós... Observo hacia la puerta donde se encuentra ese mismo soldado de brazos anchos y fusil extraño. Devuelvo mi vista a la niña y le hablo sonriendo. Nos vemos luego... Peter. No me gusta el utilizar la palabra "Adiós", en verdad es mejor un "Hasta pronto" o algo parecido. La chica se retira, y ahora estoy solo con esta joven que me mira expectante por detrás de sus gafas redondas. >Tú... Me acerca un lapicero y una hoja de papel con una ficha para ser llenada. Tomo las dos cosas y observo extrañado lo que debo de llenar para quien sabe qué cosas. >Es para el registro. Coloca el año actual. Firma debajo cuando termines. Está bien. Me observa detenidamente como si fuera uno de esos empresarios de traje a punto de contratar a alguien. La verdad es que no me gusta eso, pero de todas maneras lleno la ficha con una letra cursiva y hermosa que desentona bastante con la persona que soy hoy en día. >Nombre: Jake King. >Genero: Masculino. >Edad: 30. >Año: 2021. >Trabajos u/o estudios anteriores: Contador Público, Fontanero. Me detengo allí, con la tinta del lapicero en el punto final de "Fontanero". ¿Por qué estoy llenando esto en primer lugar? No me gusta para nada. Sabes... Me levanto del sillón y devuelvo este formulario a medio terminar y el lapicero a esta joven. Estoy seguro de que prefiero probar suerte allí fuera. Todo esto me suena a que esta gente ha perdido la esperanza y se han dedicado a crear una sociedad aquí dentro en la que piensan vivir todas sus vidas, tener descendencia y morir en esta horrible jaula... Aunque eso es lo que todos hacemos en la realidad, ser presos de una vida miserable, siendo esclavos pagados... <Ya, no es momento de una crisis. Habiendo devuelto las cosas a la joven, me retiro del lugar de regreso a los corredores para buscar una salida por mi propia cuenta, aunque ahora me siento más "seguro" al saber que hay más personas como yo por aquí.
>>23210 -Byrone- <La lentitud con la que trepó por la oscura escalera tenía cierta lógica, después de todo siempre le agradó estar en un lugar a oscuras que le permitiera así dormir más fácilmente. <Y, tras "salir" se encuentra con más lugares raros... <¿hmm...? <Otra vez la sonrisa de tonto se le ponía en la cara, no iba a cuestionar sus sueños, pero es bastante raro que tengan tan poco sentido... <¿Y qué se supone que hago aquí? <Bostezó una vez más y, tras frotarse sus ojos, miró al frente, y caminó despacio pero seguro. 1d50 = 45
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>>23203 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 6) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 10/21 - Sed 13/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 2/4 Botella agua del almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 5/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso Completo. 10/10) Nivel 1 Mary: La grandeza nace de pequeños comienzos. Puede que desconozca qué es un videojuego, pero entiende la frase y está de acuerdo, después de todo ella en su momento fue una niña pequeña y flacucha con dos pies izquierdos que hablaba con los trofeos de su padre e imaginaba que le contaban las historias de esas tierras exóticas y lejanas de donde fueron obtenidos, tal vez en contra de los deseos de los nativos a quienes les pertenecían. La que no luce como una soñadora en absoluto es Anastasia. Se limita a ojear tu ficha sin ser impresionada por tu creativa sustitución de puntos por corazones, y planta con firmeza un sello (B.N.G.T-1) antes de devolverte el trozo de identificación. Con la revista de Mafalda bajo el brazo, Anastasia espera a que te despidas de King para así poder tratar directamente con él. Tú camino, y el camino del fontanero, se dividen hasta un próximo encuentro... Si es que hay uno próximo. Vuelves a quedar bajo la atenta mirada de Joe, y el hace un ademan con la cabeza en respuesta a tu saludo. Con su silencio característico te extiende la mano abierta y flexiona los dedos como pidiendo algo. Si adivinaste a la primera, le entregas tu ficha y él la lee. Joe: No. Se le oye inconforme con lo que sale en el papel. Joe: Conozco un lugar mejor. Te devuelve la ficha y da media vuelta. A estas alturas ya entiendes al instante que espera que lo sigas. Ambos dejan la sala de estar y enfilan por un largo pasillo de cemento, patrullado por ambos lados por grupos de tres protectores, equipados con armas y armaduras cada una de su propio estilo. La diferencia con el homogéneo MEG salta a la vista. Tienes chance de soltar una o dos preguntas antes de atravesar el umbral a la ciudad. Un poco de todo, esa es la frase idónea para describir a las callejuelas de la BNTG, caminos estrechos llenos de gente, sonidos y aromas, con decoraciones vintage, hippies, góticas, o post-modernas, que salpican ese paisaje de modestos cubículos hechos de hojalata y plástico, interpuestos uno sobre otros hasta alcanzar la altura de aquel Backroom con forma de carcasa de fabrica. El silencio sobrenatural de los corredores exteriores no tienen lugar en la pequeña urbe, es un sitio lleno de vida y de chusma, de locales y letreros, todo apretujado como la concurrida avenida de una gran ciudad. Mientras te sumerges en el lugar, acabas distraída por la visión de tanta gente reunida y antes que te des cuenta pierdes a Joe de vista. Miras a la derecha y hay personas caminando, miras a la izquierda y hay gente regateando, miras hacia adelante y atrás, y todo luce desconocido e intimidante. En ninguna parte vislumbras la gigantesca figura del guardia del MEG, solo eres tú y una marea de personas algo harapientas. Entonces lo sientes, como algo se escabulle por la parte baja de tu ropa y escala a tu suéter, para luego salir de golpe por el cuello de tu camisa estampada. ¡Una rata! Te asusten los roedores o no, el hecho de que un animal regordete aparezca así de golpe hasta casi besarte te toma de sorpresa y haces que caigas de culo en el cemento. La rata espantada por los sonidos que produces, baja por tu cuerpo y sale disparada hacia la fisura que forma el espacio entre dos locales, sombras donde en estos momentos se encuentra una silueta misteriosa. ???: ¡Te' más cuida'o, gafotas! Te lo dice alguien con una forma de hablar chillona y machucada, y lo siguiente que ves es la cara sonriente de un niño, que te echa las manos encima para ayudarte a ponerte de pie. Ya levantada, te hace el favor de sacudirte el polvo de la ropa con palmadas. ???: ¡Ah pue'! ¡Ta' luego!
[Expand Post] Sin esperar un gracias o una presentación, el niño se gira en dirección al espacio entre los locales para irse silbando como satisfecho por hacer una buena acción. Pero entonces una mano grande y firme atrapa el brazo flacucho del huérfano. La sombra de Joe se echa sobre él, y este solo mantener una sonrisa temblorosa que busca maquillar sus nervios. El MEG no se molesta en hablar con el niño, sino en que vez te mira a ti. Joe: ¿Te falta algo? La silueta misteriosa en la fisura ya no está. ... <¿es Wheeler por la de Don't Starve? Jugué Don't Starve hace años, pero no tiene nada que ver. El nombre fue que busqué Arqueólogos en Google, y me salió uno con ese apellido y me gustó mucho para la mona. Suena adecuado, algo en plan, ¡La fantástica Wheeler! o ¡Wheeler supercajifragilisticaespialidoza!
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>>23215 <Jake King (Explorando. Hora 10) HP: 100/100 Energía: 43/53 Hambre: 19/20 - Sed: 23/26 Fuerza: 7 Agilidad: 2 Resistencia: 3 Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 3/4 x2 Pepsi Colas (Incompletas. 3/10) Sándwich simple de huevo (Completo. 4/10) Nivel 1 Mary: Soy arqueóloga. Que la etiqueten como una aventurera cualquiera dibuja en ella un puchero de molestia, porque se ignora el hecho de que tiene un doctorado que la señala como una profesional. Da igual que en la practica su manera de proceder sea identidad a los exploradores menos protocolares. La mujer esponjosa se despide y enfila a la ciudad para conseguir suministros. Tú sin embargo no abrazas esa opción, te pones de pie y devuelves sin terminar tu boleto de entrada a la BNTG. Tus palabras sobre probar suerte afuera son vistas con una expresión de profunda indiferencia por parte de la burócrata. Anastasia: Escoge tu veneno. Recibe el lapicero y se marcha al interior del refugio. Tú tomas la dirección contraria y sales por las puertas vigiladas por Brandon Marco Gol, que en estos momentos anda trasteando con su radio, y desde el dispositivo empieza a sonar la siguiente canción mientras te alejas caminando https://www.youtube.com/watch?v=8sRehlEy4U4 Decides continuar en la senda del solitario y encontrar tu camino. En poco tiempo vuelves a estar en los silenciosos corredores reinados por charcos de agua, opresivos y misteriosos.
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>>23216 <Byrone Yae (Explorando. Hora 6) HP: 100/100 Energía: 58/60 Hambre: 11/20 - Sed 11/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 1 Sin prisa pero sin pausa te entregas a esos cruces extraños y ominosos pasillos. Te llena de pesar descubrir que el piso de este nuevo laberinto es duro y terriblemente incomodo. Al menos el del otro lugar tenía un pase de estar tapizado. Somnoliento, mientras te frota los ojos, vislumbras como un hombre te pasa por al lado >>23215 Pero cuando vuelves la vista hacia él esté se esfuma como un espejismo. Ya cuando echas la vista al frente, descubres en el fondo del pasillo por donde avanzas un par de puertas azules. Custodiando ese umbral, se ubica una figura curiosa que parece la fusión entre un hombre y un cilindro de acero. La persona anda trasteando con un dispositivo que no conoces por estar acostumbrado a la modernidad, se trata de un radio viejo que funciona con pilas.
>>23250 -Byrone- <El caminar tranquilo le permite mantener la calma y darse cuenta de que dentro de poco volverá a tener sueño, después de todo él es así... <Con su sonrisa de sorpresa ante las cosas raras que le muestra su sueño ignora aquello con lo que ni siquiera puede interactuar, tan solo alcanza a observar a la figura de aquella persona antes de darse cuenta de que ya se desvaneció... <Oh... oh... ¿En serio? ¿Nada mejor? ¿Nada de mayor presupuesto? <Entre pequeños resoplidos de carcajada miró al frente, se encontró con lo que parecía un niño en armadura, y tranquilo se empezó a acercar mientras agitaba su mano empezando a saludarlo, casi como avisándole que iba hacia donde él estaba. <Al menos espero una fiesta del otro lado... <Sin perder su sueño ni su suave mueca, avanza en busca de cruzar la puerta azul.
>>23252 Supuse que no sería oportuno tirar dados ante un posible evento, pero por si acaso... 1d50 = 4
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>>23252 <Byrone Yae (Explorando. Hora 6) HP: 100/100 Energía: 58/60 Hambre: 11/20 - Sed 11/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 1 El protector de lo puerta nota tu presencia, y deja la radio para encarar la dirección en donde vienes. ???: ¡Alto! ¡Identifíquese! Exige y alza la palma hacia ti. Como ve que no tienes intención de detenerte, hace una zancada y descansa el peso sobre una rodilla, para luego apuntarte con su largo rifle. ???: ¡No de un paso más o me veré obligado a disparar sin cesar!
>>23248 Kek Abandono la calurosa habitación sin decir mucho más a la joven de las gafas. Muy probablemente no nos volvamos a encontrar, algo bastante mágico y triste a la vez que ocurre en el mundo. <Aunque bueno, "El mundo es un pañuelo". Al salir de este sitio, me encuentro con el amigo Gol trasteando con una radio. Pienso en despedirme, pero no lo quiero interrumpir, por lo que simplemente coloco mis manos en mis bolsillos y me adentro en los corredores mientras esa música sale desde la radio. A trabajar. Tomo la lata casi vacía de Pepsi™ y le doy el último sorbo, dejando esta vacía pero conservando esta en mi bolsillo. 1d50 = 27 Hora 1 1d50 = 45 Hora 2 1d50 = 37 Hora 3 1d50 = 11 Hora 4 1d50 = 12 Hora 5 1d50 = 3 Hora 6
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>>23260 <Jake King (Explorando. Hora 12) HP: 100/100 Energía: 42/53 Hambre: 17/20 - Sed: 24/26 Fuerza: 7 Agilidad: 2 Resistencia: 3 Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 3/4 Pepsi Cola (Completa. 10/10) Lata de Pepsi (Vacía) Sándwich simple de huevo (Completo. 4/10) Nivel 1 Terminas tu primer refresco, y tras soltar un eructo involuntario, guardas la lata en uno de tus bolsillos, tal vez con esperanza de que te resulte útil luego. Vuelves a ser tú, tus pensamientos, y muchos pasillos vacíos. En un cruce ubicas otra caja de suministros en la pared, como aquella donde Joe encontró la 9mm. La abres, y entre mucho cabello liso (Tal vez humano) descubres un cuchillo militar algo viejo, pero letal en las manos correctas. -Cuchillo militar viejo Función: +10 de daño. Causa sangrado si golpea un área blanda (-10 HP cada turno. Se puede acumular) Descripción: Arma blanca de combate, corta y apuñala. Una horas más tarde, vuelves a regresar al punto de entrada de la BNTG. Ves a Brandón al fondo del pasillo, en esta ocasión apuntando con su arma a un joven de expresión cenicienta >>23252 ¿Interferirás o continuaras con la exploración?
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>>23270 Y así como un rayo, estoy otra vez caminando solo por los pasillos de este laberinto extraño con charcos y mucho silencio. <... <... <Sabes... Ahora me encuentro más tranquilo. Tomo la lata y le doy un último sorbo, acabando su contenido y liberando un eructo luego que inmediatamente me hace taparme la boca. Lo siento. Devuelvo la lata a mi bolsillo para luego seguir mi silencioso camino hacia "la salida". ... Momentos después, en un cruce, me encuentro con una caja de aspecto familiar. Es idéntica a la que encontramos con el soldado hace rato, pero no puede ser la misma. ¿? ¡¿Hola?! Observo hacia todos lados buscando a alguien, pero esta búsqueda es inútil. Lentamente me acerco a la caja y la abro, encontrando dentro cabello lacio... Mucho cabello. ... The Hell? Cabello. ¿Quién es el raro que deja una caja con cabello aquí? Pero eso no es todo, ya que en el fondo hay un cuchillo viejo que dibuja una sonrisa en mi rostro. <Ahora sí... Vamos a pasarla bien tú y yo. Lo tomo y me doy la vuelta lanzando con maestría algunos cortes al aire, cambiando de mano el cuchillo en el aire y otros "trucos" útiles que aprendí en un pasado. Al terminar, observo este. Bueno. Tienes filo. Eso es justo lo que necesitaba en estos momentos: un arma. Sigo mi camino dejando la caja a mis espaldas y con cuchillo en mano, girando este entre mis dedos. ... Fui contando los minutos, y alrededor de una aburrida hora después, vuelvo a la puerta que custodia nuestro buen amigo Gol, pero esta vez con algo diferente. Hay un niño siendo apuntado por nuestro gran amigo de la armadura. <Mierda, ¿Otra vez me ocurre lo mismo? Primero los gordos y ahora esto. Este lugar es insano. ¡Oye Gol, es sólo un niño! La armadura rara no le deja ver bien, por lo que suelto eso del otro lado del pasillo para luego sacar la lata de Pepsi™ llena, agacharme y hacerla rodar por el pasillo hacia los pies del niño con rostro soñoliento.
[Expand Post] ¡Ahora sí, nos vemos! Ya pudiendo haberme despedido del Ironman, me devuelvo a los pasillos. <Hecho. <Ojalá lo beba. Ya he recibido y ya he dado en un mismo día. La verdad es que no se siente tan mal.
>>23259 -Byrone- <En el momento que lo que parecía un niño levantaba la voz, y al muchacho se le era advertido, sin muchas ganas se fue sacando las manos del bolsillo y quedando quieto. >¡No dé un paso más o me veré obligado a disparar sin cesar! Ya, ya, ya me quedé quieto, tranquilo... <Sin perder su calma y su sueño se mantuvo a la espera de ser chequeado, para así poder seguir luego hacia la puerta y ver qué había allí... <... Además de, claramente, aprovechar el momento en el que se acercara el niño en armadura hacia él para preguntarle una cosita... Oye, soy nuevo por... aquí... ¿Qué hay del otro lado? ¿Hmm...?
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>>23241 Perdón OP, perdón King pero me veo obligado a avanzar a la siguiente escena kek >Marie Con la aprobación de la otra mujer de sweater, Marie se acercó a Joe y lo saludó, recibiendo en respuesta un par de movimientos. Marie miró la mano del sujeto y con un "oh" de comprensión, le entregó aquella ficha en la que habían elegido su carrera. <No. "¿Qué...?" <Conozco un lugar mejor. "¿Mejor?" (¿A qué se refiere?) El hombre se voltea y comienza su avance hacia la ciudad y la pequeña, ya entendiendo como son las cosas, simplemente guarda su ficha y se dispone a seguirlo. "Hm..." El par atraviesa un pasillo custodiado por guardias con armaduras distintas, lo que hace que entienda un poco mejor la decisión de diseño de aquel que custodia la entrada. (Ah... ¿ellos eligen su propia armadura...? Entonces no tendré que proponer un cambio en el diseño...) Aprovechando el momento, Marie ve la espalda del hombre y trata de hablarle. "E-ey..." -trata de llamar su atención- "¿Adónde... vamos...?" -pregunta por aquel mejor lugar que el hombre tenía en mente- Pasan unos momentos... Y la chica vuelve a abrir la boca para una pregunta mas. "E-el... eh... King... No es malo... ¿crees... que podemos ayudarlo encontrar una salida también...?" Luego de eso, finalmente alcanzan la ciudad. Un lugar realmente interesante, increíblemente lleno de vida y decorado de infinidad de formas... "Vaya... hay... tanta gente..." Sus ojos paseaban por todos lados mientras la extraña combinación de de nervios y alivio se formaban dentro de la chica... pues a pesar de que se sentía bien encontrar a más gente, Marie jamás había caminado por un lugar así sin la supervisión de sus padres. Claro que en este caso seguía teniendo al poderoso soldado, pero la forma de cuidado de sus padres y de este no guardaban mucho parecido. Sus ojos pasaron por cada zona de aquel nuevo lugar... para luego al mirar otra vez hacia adelante, notar que la figura del soldado había desaparecido. "¡¿E-EH?!" Rápidamente la pequeña se desesperó y comenzó a mirar hacia todos lados sin encontrar por ninguna parte al hombre que la trajo ahí en primer lugar. "Oh no... oh nonono..." -murmura- "¿Por qué...? ¿A-adónde se fue...?"
[Expand Post] La niña iba a llevarse las manos a la cabeza para quejarse del terrible acontecimiento... Pero el sentimiento repentino de algo metiéndose por su pantalón hace que se sobresalte y se quede tiesa antes de mirar hacia abajo rápidamente... Al bajar la mirada, del cuello de su ropa sale ese horrible animal lleno de enfermedades. Los ojos de la niña se abren como platos mientras su expresión cambia a una de terror... décimas de segundo antes de soltar un grito. "¡AAAHH QUITAMELO QUITAMELO!" Desesperada, da manotazos al lugar donde está la rata mientras da pasos hacia atrás... lo que termina con ella cayendo al suelo sobre su modesto trasero. "AU" -cerró sus ojos de golpe por la caída- Rápidamente la chica abrió los ojos por aquel roedor, encontrándose con que para su suerte, no habían más ratas sobre su cuerpo. "Cielos..." -la niña suspiró de alivio- <¡Te' más cuida'o, gafotas! (¿?) "¿Eh?" Los ojos de la chica se dirigen hacia la voz encontrando a un niño dándole la mano para levantarla... La chica se ve reacia al principio... con un rostro de incomodidad... No lo conocía de nada... Pero para no quedar mal acepta, forzando una sonrisa. Con esa ayuda, la chica está de pie... Y cuando esta se dispone a sacudirse, el otro chico lo hace. "O-oye, no... espera... basta..." Pero, no se detiene hasta terminar y el chico se retira, silbando sin dejar a la niña responderle. (Qué cosa tan rara...) Antes de que el chico se termine de ir, es atrapado por el escolta de la niña, a quien esta ve sorprendida y... contenta incluso. (A-ahí está... qué suerte...) Pero... una clara duda rondaba la mente de Marie. "¿Pero... qué haces...?" <¿Te falta algo? "¿Hm...?" Marie miró su propio cuerpo y buscó... llegando pronto a sus bolsillos, donde notaría la falta de esos objetos que tanto ama. "¡M-MI LIBRETA! ¡MI LÁPIZ!" - no tarda en comprender aquella situación típica de la tele- La pequeña pronto pone un rostro de enojo... aquella libreta no sólo tenía anotaciones llenas de cosas científicas, sino que también tenía varias hojas con cosas muy personales para la niña, pues también lo usaba como diario, un lugar en el que estaban guardados todos sus sentimientos. Con ese enojo, Marie da un paso al frente y confronta al chico apuntándolo con un dedo. "¡E-eres un... niño malo! ¡Devuelvelo!" La chica no había prestado suficiente atención a su entorno como para notar a la sombra del callejón.
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>>23284 <Jake King (Explorando. Hora 12) HP: 100/100 Energía: 42/53 Hambre: 17/20 - Sed: 24/26 Fuerza: 7+10 Cuchillo militar viejo Agilidad: 2 Resistencia: 3 Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 2/4 Lata de Pepsi (Vacía) Sándwich simple de huevo (Completo. 4/10) Nivel 1 El peso del cuchillo en tu mano se siente confiable, solido, algo capaz de maniobrar en casi cualquier situación, y en tus dedos expertos el arma parece capaz de dar todo de sí. Ahora avanzas con mayor seguridad por aquellos inhóspitos pasillos. Pero en vez de ir por nuevas sendas, tus pasos te devuelven a la entrada de la BNTG. Recaes en el hecho de que moverse por allí no es tan sencillo como seguir hacia adelante, sino que para mayor exactitud hay que ahondar una serie de rutas o protocolos como lo hizo el MEG. De lo contrario tu destino está determinado por el azar. Avisas al guardián de que anda apuntando a un niño. Brandon: Esa voz... ¡Jake King! ¿Aprendiste telepatía? Impresionante... Obviamente no te ve. Brandon: Con que un niño. Que extraño, a mi me parecía un oso de dos cabezas. Luego de mediar en la situación y dejar un refresco para el muchacho, te regresas al laberinto de concreto. Quizás el karma te recompense, o te prepare un destino cruel. Dependerá de tu suerte.
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>>23295 <Byrone Yae (Explorando. Hora 6) HP: 100/100 Energía: 58/60 Hambre: 11/20 - Sed 11/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 1 Te quedas quieto, con el cañón del arma apuntando directamente a tu corazón. Es entonces que una voz misteriosa habla en tu defensa. Voz misteriosa, quizás Dios: ¡Oye Gol, es sólo un niño! El guardia reacciona a tales palabras. ???: Esa voz... ¡Jake King! ¿Aprendiste telepatía? Impresionante... Se endereza con movimientos toscos, zarandeando una mano en busca de mantener el equilibrio hasta que logra quedar erguido, y regresa su rifle al hombro. ???: Con que un niño. Que extraño, a mi me parecía un oso de dos cabezas. Habla de ti. ¿Quizás si eres un oso de dos cabezas y no te has dado cuenta? Algo rueda por el suelo y queda junto tus talones. Al bajar la mirada, descubres una lata de refresco. -Pepsi Cola Función: Rellena la sed. Por cada 2 puntos bebidos, recuperas 1 de energía (10/10) Descripción: Gaseosa de cola para rellenar las pilas. Tiene mucho gas y azúcar. Tomes la lata o no, le cuentas al portero que eres nuevo y preguntas qué se encuentra al otro lado de las puertas azules. ???: Con que un nuevo errante. ¡Bienvenido a los Backrooms! Me llamo Brandon Marco Gol. Y seguro te sorprenderá, pero en realidad detesto el fútbol. Digo, ¿qué tiene de interesante ver a un montón de hombres persiguiendo una pelota? Prefiero algo con mayor sustancia... Como la petanca. De hecho aunque no lo creas, fui el capitán del equipo de petanca en mi universidad. Lanzaba bolas como una bestia parda, un verdadero As. Está divagando. Brandon: Detrás de mi queda la ciudad de los comerciantes, hogar de la BNTG. Si necesitas un refugio este es el sitio idóneo. Solo debes aguardar un rato en la sala de espera para que te registren y te den un trabajo. ¿Quien sabe? Quizás termines haciendo guardia junto a mí, y podríamos continuar platicando sobre el noble arte de arrojar esferas cerca del boliche. Así fue como conocí a mi primera esposa, Leonora... A veces escucho su nombre susurrado en el viento... Suerte que aquí no hay viento.
>>23355 -Byrone- <El muchacho se mantenía tranquilo, escuchando a quien también creía era otro joven como él, aunque ya para cuando ese sujeto terminó de hablar le quedó bastante claro el hecho de que, realmente, no era también un joven... <¿Por qué todo se hizo tan raro? ¿No podría haber imaginado nada más... sensual? <En cuanto el hombre le dejó de atormentar con su vida el prepuber avanzó hacia la puerta en busca de pasar a la sala de espera. Nos veremos luego compañero... <Le dijo a Brandon despidiéndose de él mientras se iba frotando los ojos... Ya tenía sueño nuevamente. <Siendo que el guardia le dio lo que parecía ser la autorización, Byrone entró por la puerta para así poder ser revisado del otro lado. No sé si hacen falta, pero los tiro igual kek 1d50 = 50
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>>23347 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 6) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 10/21 - Sed 13/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua del almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 5/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso Completo. 10/10) Nivel 1 Preguntas a donde van. Joe: Lo sabrás cuando lleguemos. Preguntas si ayudaran a King. Joe: Es un tipo duro. Seguro se las apaña. Recibes dos respuestas austeras en palabras y contenido. Más que para guardar una especie de secretismo, te da la impresión de que Joe es así, alguien poco dado a hablar más de lo necesario, incluso se puede decir que habla menos de lo que hace falta para hacerse entender. Entran a la ciudad de los comerciantes, y en menos de diez minutos acabas perdida en la multitud. Antes que se convierta en una nueva crisis mental, una rata te asusta y un jovenzuelo te asiste, para luego ser detenido por la mano enguantada de Joe. Pronto se hace evidente que te faltan dos de tus posesiones más preciadas, la libreta y el lápiz. El principal sospechoso lo tienes delante. Jovenzuelo: ¿Qué lapi'? ¿Qué libreta? Mi no entender. El muchacho cruza los brazos detrás de la nuca y se hace el loco, desvía sus ojos de tu expresión enojada. Pero la presunción de inocencia le dura poco, porque Joe lo toma desde las piernas y lo alza en el aire sin esfuerzo, comienza a agitarlo arriba abajo. Del niño cae tu libreta, tu lápiz, algunas chapas de refrescos, un pan, una tarjeta de una chica Pin up, una lata cuyo contenido indica ser Smiler fluid, y un puñado de monedas oxidadas de distinto países, por ejemplo una con una esvástica grabada que indica venir de Los estados unidos de Japón. Cuando más nada cae del muchacho, Joe lo devuelve al suelo pero eso no significa que acabase con él. El MEG se inclina hasta dejar la cara a la altura del jovenzuelo. Sin apartar el visor del chico, Joe te apunta a ti, luego con ese mismo dedo niega de lado a lado, después se apunta a sí mismo con el pulgar, y como último gesto cierra el puño con tanta fuerza que el guante rechina. Joe: ¿Entendido? Eso sí que el mochuelo lo entiende a la primera, porque asiente enérgicamente sin dejar te temblar. En cuanto tiene chance sale corriendo y desaparece por el espacio entre los locales. ¿Qué hay de su botín? Joe las recoge, te entrega tu lápiz y tu libreta. También toma la lata con Smiled fluir para dártela. Joe: Te mantendrá segura de los Smilers. No es tuya, pero igual quiere que la guardes. -Smiler Fluid
[Expand Post]Función: Espanta a los Smilers, y ambienta el Nivel con un dulce olor a arándanos. Dura 3 turnos. Descripción: ¿Cansado de esos molestos entes que esperan en la oscuridad? ¿Sientes envidia de sus sonrisas relucientes? Pues no esperes más, usa el Smiler Fluid y libérate de solo ese problema. las instrucciones son simples, solo apuntar y aplicar. El contenido no significa un peligro para nada que no sea un The Smiler. Rechaces o no la lata, Joe mantiene una mano extendida hacia ti, y esta vez no es para pedirte la ficha sino para llevarte de la manito. Obviamente quiere evitar que te vuelvas a perder. Queda pendiente el asunto de qué hacer con el resto de pertenencias del ladronzuelo, pero el MEG parece tener una idea. Joe: Tomaremos un pequeño desvío. ... <me veo obligado a avanzar a la siguiente escena kek Descuida, esos primeros párrafos no eran importante. Solo los usé para finiquitar la escena en la sala de espera, sin dejar cosas en el aire.
whore
cool
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>>23365 <Byrone Yae (Seguro. Hora 7) HP: 100/100 Energía: 57/60 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 1 Brandon deja que pases a la sala de estar luego de hacerte prometer que no causaras problemas. Aceptas y abandonas la Pepsi, refresco que el portero no duda en inclinarse y recoger para sí mismo. Tomas lugar en un sofá de cuero ubicado cerca de unas luces enmarcadas en la pared, cosa que aporta una ilusión de luz solar al ambiente en un intento de hacerlo "más acogedor", pero lo único que logra es que el sitio sea caluroso. Guardias de la BNTG, con sus armaduras rudimentarias, patrullan la sala con regularidad y te ofrecen comida, o agua de almendra, para que degustes mientras esperas. También tienen entretenimiento en forma de revistas. Rápidamente pasa una hora mientras aguardas que te atiendan. ???: Otro errante... Espero que este sea bueno. Dice una voz monótona, la de alguien que obviamente no quiere estar allí ahora. Quien irrumpe es una mujer blanca y joven, de cabello castaño claro, con gafas que enmarcan unos ojos pequeños donde reina la desidia. Mantiene la poca atención que está dispuesta a entregar, en ti. ???: Soy Anastasia, atiendo la burocracia local. Te entrega un cuestionario y un lapicero. Anastasia: Es para el registro. Coloca el año actual. Firma debajo cuando termines. >Nombre: >Genero: >Edad: >Año: >Trabajos u/o estudios anteriores: >Conocimientos prácticos: >Aspiraciones (¿Qué buscas en la vida?): >¿Cuanto tiempos llevas en los Backrooms? (Da un aproximado): Es casi como una entrevista de trabajo. Aunque hay una tensión que flota casi indetectable en el ambiente, porque ese test que Anastasia entrega también representa la fina linea para ser aceptado en la BNTG, o al contrario ser devuelto a buscar suerte al nivel. Porque no solo están evaluando lo que se escribe, sino también la calidad de la letra, los errores gramaticales, y la misma Anastasia ahora con su recalcitrante parsimonia no separa los ojos de ti. Anastasia: Luces con sueño... No hacen falta dados. Estás en zona segura.
>>23372 >Marie Tratando de despejar sus dudas, Marie suelta un par de preguntas... que no son respondidas de la mejor manera. <Lo sabrás cuando lleguemos. "¿Eh...? ¿N-no puedes contarme...?" -supone- También pregunta por el otro errante. <Es un tipo duro. Seguro se las apaña. "Bueno... sí, p-pero... aún así..." -no sabía que responder exactamente- "N-no lo sé... ¿Y si no la encuentra...?" -hace una corta pausa y pregunta otra vez- "¿P-puedes decirme en que empleo queda luego...? Quería hablarle un poco..." Luego de aquello, llegan a la gran ciudad... donde en un descuido la chica se pierde, se cae y la ayudan a ponerse de pie, todo en un corto momento a solas. Entonces, su escolta aparece. Detiene a aquel que parecía un buen samaritano y se revela su verdadera identidad: la de un malvado ladrón. Enojada, Marie lo confronta... sólo para luego oír mentiras en respuesta. <¿Qué lapi'? ¿Qué libreta? Mi no entender. "¡¿Q-qué?! ¡Mentiroso!" La niña sólo es ignorada... hasta que el soldado levanta al enano del pie como si fuera un muñeco, impresionado a Marie en el proceso. "O-oh... cielos..." Joe zarandea al chico como en una caricatura... y varios objetos comienzan a caer, muchos de ellos no relacionados a ella... como una tarjeta en la que se muestra mucha pierna. (¿p-por qué tiene eso...?) Pero finalmente, sus posesiones caen, sacándole una sonrisa a la chica. "¡Mi libreta!" :D Ella es apuntada... haciendo que levante una ceja... pero el resto de señas terminan por darle sentido a una frase sin necesidad de palabras. (Oh...) El niño sale corriendo después de eso... dejando atrás no sólo lo que debía, sino todos los objetos que traía consigo. "Hm..." (Dejó todo... ¿lo dejaremos ahí...?) El soldado le extiende sus pertenencias... y Marie pone su mano sobre estas, sin terminar de tomarla, para que así su escolta no aleje su mano.
[Expand Post]"G-gracias..." Con eso dicho, toma sus cosas y las guarda donde estaban. Esperaba no perderlas otra vez. (Qué suerte...) Marie ya estaba lista para irse... pero entonces el hombre le da también aquella lata. "¿huh...? ¿Y esto...?" <Te mantendrá segura de los Smilers. "Hm... pero... n-no es mío..." Eso era obvio... pero el hombre quería que lo tenga... y quizás sería útil más adelante al salir en busca de un lugar para regresar a casa. "Ay cielos..." Marie lo toma y lo guarda dentro de la mochila. Sólo para complacer al soldado. "L-listo..." Pero... la mano del señor Joe seguía extendida... pero de una forma algo distinta. Marie la mira por un segundo... tratando de entender lo que el hombre transmitía con su silencio... cosa que no le toma demasiado. "Ah... p-pero... ya... ya estoy grande..." -dice- La niña calla un momento y mira a los lados antes de regresar a la mano del hombre, la cual toma rápidamente. "V-vamos..." -dice, algo avergonzada- Marie mira en dirección contraria al soldado... se sentía muy mayor para algo así. <Tomaremos un pequeño desvío. "B-bueno... vamos..." -estaba lista para continuar con su avance- Olvidé decir que la Wheeler de Don't Starve también es una aventurera, por eso creí que era por ella kek
>>23348 En ese turno usaba los dados del turno anterior para regresar a los pasillos, pero bueno, da igual. 1d50 = 29 1d50 = 19 1d50 = 6 1d50 = 42
>>23382 ¿Me puedo guardar ambos dados que tiré entonces? Me salió finalmente un 50 y desperdiciarlo... ;_; -Byrone- <Tras decirle que no cometería fechorías ni tonterías le pudieron dejar pasar, aunque terminó un tanto apenado por el hecho de que le hicieron dejar su pepsi... El mundo es así. <Ya dentro, se acomoda y espera a que le llamen, mientras que disfruta el calor y cierra sus ojos para terminar acomodándose en el respaldar, terminando por tomar una breve siesta... <... <... Tras terminar la espera, la voz de una chica lo hace abrir los ojos, y aunque esto no le quita su sonrisa, se termina apenando un poco por no haber despertado en el lugar de antes... Siendo que no le dice nada respecto a estar sentado entonces él se mantiene en su lugar, desde allí empieza a ver el cuestionario que debe llenar... >Nombre: >Genero: >Edad: >Año: ... <¿Y cómo sé yo que este lugar no tiene otro año, sueño? ¿Me estás tendiendo una trampa? <Aunque se dio cuenta de lo que debía hacer, no estaba del todo seguro que fuera una buena idea preguntar el año, ¡pero! ello no significa que no vaya a hacerlo. Oye, me... <Mientras levantó su mirada para hacer una pregunta, la joven le interrumpió, aprovechó para bostezar y, suponiendo que eso le era una respuesta a la muchacha, siguió con lo que iba a preguntar. Me dices en cuál año estamos, ¿Por favor? <Solicitó ese dato para ponerlo en el cuestionario >Trabajos u/o estudios anteriores: Primario completo Dos años de secundario <Tachó lo que ni siquiera podía responder en la sección, y siguió. >Conocimientos prácticos: >Aspiraciones (¿Qué buscas en la vida?): ... <¿Y qué pongo...?
[Expand Post]>Aspiraciones (¿Qué buscas en la vida?): <Nada más completo, he... >¿Cuanto tiempos llevas en los backrooms? (Da un aproximado): ... <¿Qué? <Por un momento quedó confundido por la pregunta... ¿Se podían ir múltiples veces a estos lugares? ¿Entonces era algo así como un sueño lúcido? >¿Cuanto tiempos llevas en los backrooms? (Da un aproximado): <Corrigió la palabra a la que le faltaba una S y dio su respuesta, después de todo, era su primera vez. <Bostezó nuevamente, y entregó el cuestionario y la lapicera.
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>>23384 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 6) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 10/21 - Sed 13/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua del almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 6/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso. Completo. 10/10) Smiler Fluid Nivel 1 El guardia se te queda mirando, y al verte tan llena de curiosidad por lo que te rodea, decide echar un poco más luz sobre a donde se dirigen. Joe: Vamos al lugar donde crecí. Espera que con eso baste para que preguntes menos. Pero hay algo que te preocupa más allá de eso, el saber si King podrá encontrar una salida y regresar a su hogar, como aparentemente parece querer. Joe: Como pensé, Julia no te lo dijo... Deja de andar un momento para encararte. y en su cabeza se debate si decirte la verdad o no: El hecho de que nunca se ha registrado un escape exitoso de los Backrooms. Hay desapariciones, pero nunca un hecho empírico que un indique una huida sin echar mano a la incertidumbre, suposiciones, y chismes poco fiables en plan Ayer vi a Carlitos volver del mundo real, y entonces voló sobre mí y me disparó con su rayo láser. Ahora el misterio está en saber cómo reaccionaría una niña como tú frente la noticia de tal vez nunca regresar donde pertenece. Joe ha visto a muchos hombres y mujeres desmoronarse tras saber, y espera que contigo no se repita el caso. Joe: Más tarde tendremos una charla corta... Una charla larga... Le cuesta decidirse. Joe: Tendremos una charla que espero sea corta. Y respecto averiguar donde asignaron a King, Joe te dice que preguntará con Anastasia luego. Lo que ninguno sabe es que el fontanero se fue a probar suerte en el exterior del trastero, en una cruzada cuyo mayor logro de momento ha sido quitarle la sed a Brandon Marco Gol. Rato después en el interior de la pequeña ciudad, recuperas tus objetos robados y consigues uno más. Aunque la situación no fue a mayores, Joe prefiere evitar que te extravíes de nuevo, así que extiende su mano hacia la tuya. Dices que eres demasiado grande para eso, y el MEG contesta. Joe: Para mí luces pequeña. Terminas aceptando, así que el MEG envuelve tu pequeña mano con la suya más grande, te toma con delicadeza para llevarte por esas calles como si fueses su hija. Se alejan de la zona central para llegar a una parte de la ciudad menos ruidosa y abarrotadas, más pobre. Niños juegan correteando detrás de un perrito. Los mayores platican cerca de estufas y fogatas donde cocinan sus alimentos. Hay varias pilas que sirven de vertederos, y algunas personas escarban entre los desperdicios para ver si encuentran algo de valor o de comer. Desde una mesa donde hombres sombríos juegan alguna apuesta con cartas, recibes varias miradas de evaluación, para luego perder inmediatamente el interés por encontrarte en compañía del MEG. Entre las carpas ves como una mujer desnuda y risueña es perseguida por otro hombre que solo lleva envuelta en la cintura una toalla, se meten en unas de las tiendas de campaña que luego se empieza a mover como los coches del GTA San Andreas cuando hay una sexo-servidora dentro. Tal vez ese no sea el sitio más cristiano de los Backrooms, pero es lo más cercano a un hogar para muchos.
[Expand Post]Joe te indica que pases a una de las tantas carpas abierta, y luego de que entras, él va detrás de ti, le toca mantenerse encorvado para evitar romper la tienda. En el interior hay una joven acurrucada entre sabanas y almohadones, soplando una taza humeante de café. La joven se mantiene mirando a la nada, perdida en sus propios pensamientos hasta que Joe dice su nombre. Joe: Hether. La joven ladea el rostro hacia la entrada y abre muchos los ojos al ver al MEG ahí, para luego recuperar su expresión tranquila. Es obvio que para ella el soldado es una visión familiar. Joe: ¿Donde están Marco y Birda? Hether deja la taza a un lado y procede a mover las manos en un patrón singular. Joe: Típico de ellos. Te traje esto. El MEG se acerca y le deja las monedas, la tarjeta, y el pan a un lado de donde reposa la mujer, a fácil alcance. Hether ojea los objetos y continua haciendo señas sin musitar una sola palabra. Joe: Busca un coleccionista, o alguien que te lo cambie por comida y leche. En el momento que termina de decir la palabra leche, el llanto de un bebé interrumpe la quietud. Hether se arrastra hasta una cuna de telas ubicada en un extremo de la tienda y carga a un infante que no habías visto hasta ahora. Acuna a la bebé en sus brazos, y esta en poco tiempo deja de llorar y permanece mirando todo con una curiosidad típica de los retoñitos. Cuando la niña está tranquila, es que Hether se da cuenta de la otra niña en la carpa, osea tú. Aun con el bebé entre brazos mueve las manos para comunicarse con el soldado. Joe: Se llama Marie. Es nueva. La llevaré con Charmy. Al oír ese nombre Hether frunce el ceño y agita las manos con más intensidad en gestos inquisitivos. Joe: No, Anastasia la quería con la administración. Sea lo que sea que estén hablando, dibuja enojo en el rostro de la chica muda quien sigue discutiendo sin palabras con Joe. Joe: Claro que puede. Llegó hasta el MEG sin ayuda, y sobrevivió a una ventana. ¿Qué más quieres? Hether suspira y respira hondo como para intentar calmarse pues tiene en sus brazos un bebé. Te mira, y esboza una sonrisa compresiva. Busca decirte algo con el movimiento de sus manos, y en caso de que no entiendas el lenguaje de señas, Joe te traduciría. Joe: Pregunta si quieres café.
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>>23389 <Jake King (Explorando. Hora 14) HP: 100/100 Energía: 40/53 Hambre: 15/20 - Sed: 22/26 Fuerza: 7+10 Cuchillo militar viejo Agilidad: 2 Resistencia: 3 Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 2/4 Lata de Pepsi (Vacía) Sándwich simple de huevo (Completo. 4/10) Nivel 1 Llegas al final del camino, frente a ti está el marco de una puerta que da a una amplia zona, justo como la que has visto múltiples veces antes de alcanzar ese punto, pero con el suelo más encharcado y las paredes más derruidas. Otra diferencia es que te ubicas en un segundo piso, y te toca bajar de alguna manera para poder tomar uno de los tantos corredores que se ofrecen en la planta de abajo. Durante tu descenso, notas en el techo a una docena de polillas muy grandes reposando junto los paneles de luz en el techo. Alcanzas el suelo y observas tu alrededor, ese es el momento cuando descubres un agujero en la pared más cercana, lo suficientemente grande para recibir a un hombre adulto si este se arrastra. Al evaluarlo más de cerca, el aroma a madera podrida y humedad invade tus fosas nasales, y captas un lejano crujido que viene de la oscuridad en el fondo. Te resulta imposible calcular la distancia.
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Ultimo turno de hoy. Aviso que mañana no habrá rol. >>23392 <Byrone Yae (Seguro. Hora 7) HP: 100/100 Energía: 57/60 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 1 La burócrata lee tus respuestas. Lo primero que llama su atención es tu edad. Anastasia: ¿12? Pareces mayor. Lo siguiente que nota es que te faltó escribir el año. Tú no dudas en preguntar cual es la fecha, una interrogante que en la realidad habría dado paso a que te mirasen como un bobo, un loco, o un viajero en el tiempo. Pero en los Backrooms la cosa no está tan clara. Anastasia: Tienes que completar el cuestionario sin ayuda. De lo contrario no puedes entrar. Te toca hacer memoria o abstenerte a las consecuencias, aunque no estás seguro si ella fuese lo bastante cruel para dejar marchar completamente solo a un niño de 12 años. La burócrata sigue leyendo sin cambiar su estoica expresión. Anastasia: Dudo que seas un terapeuta especializado en el sueño... Y jugar videojuegos no es un conocimiento practico. Pasa a las aspiraciones. Anastasia: La felicidad tampoco es practica. Cámbiala. Arquea una ceja frente la sesión final. Anastasia: ¿Uno? ¿Uno qué? ¿Un día? ¿Una hora? Tienes que especificar cuanto tiempo llevas atrapado. No hacemos excepciones. Te devuelve el cuestionario y el lapicero para que completes el test. De momento a la burócrata no se le ocurre donde ponerte, tal vez en mantenimiento, o entrenarte para acopios suministros. Eso sí, ya tiene claro que no te asignará con los niños exploradores ni en estudios administrativos, ya que pareces muy flojo. ... <¿Me puedo guardar ambos dados que tiré entonces? Esta bien. Solo recuerda citar el post cuando vayas a usar los dados.
>>23348 >>23415 >¿Aprendiste telepatía? <Ya quisiera... Después de "evitar" una catástrofe, regalar una Pepsi™ y despedirme, vuelvo a los pasillos con ánimos de encontrar una salida. En el camino no hay mucho, además de la soledad y uno que otro pensamiento pasajero que pasa por mi cabeza como si de una nube blanca en el cielo celeste se tratase. <Entonces... 0 a 40 niveles... Por alguna extraña razón tengo el presentimiento de que la salida estará en el nivel 40, donde se encontraba la puerta gigantesca aquella. Fin del pasillo. Me encuentro con uno de esos lugares amplios como los que ya he visto. La diferencia es que este me da muy mala espina por alguna razón. Quizás sean sus pilares, sus charcos o sus paredes agrietadas. 'Supongo que toca bajar. También sería bueno regresar por el mismo pasillo, pero bueno. Me muevo hasta el borde y observo la altura. No es mucha, pero una mala caída me podría costar uno o varios huesos. Hasta una pierna rota. <Aquí voy. Me doy la vuelta y me agacho. Me sostengo de la "cornisa" del pasillo y ya habiendo disminuido algo la altura de la caída dejando mi cuerpo colgando, me dejó caer. Caigo a la "planta 1" de pie, y el eco del sonido de mi caída no se hace esperar en este sitio extraño. <Bien. Observo el lugar, caminando unos pasos hasta que mi vista queda en el techo, donde se encuentran un montón de polillas de gran tamaño reposando cerca de los paneles de luz. <... Creo que me encuentro en Australia. Pero el chiste malo termina cuando observo hacia la pared cerca donde hay un agujero no muy grande, pero sí lo suficiente para que pueda entrar a rastras. <No. Sin embargo, me acerco, y un aroma invade mi nariz... El no tener olfato es una mierda. <Debe oler a cerrado. Entonces desde la oscuridad del hoyo se escucha algo moverse hacia este sitio. <Por suerte hoy vengo preparado. Me escondo a un lado del hoyo con cuchillo en mano para luego lanzar la lata vacía hacia uno de los pilares, causando ruido en la zona abierta. Espero allí a lo que sea que se arrastre, y cuando salga hacia la lata, le meto una buena puñalada trapera. Eso si es una criatura como aquellos dos gordos, de lo contrario simplemente espero.
>>23426 -Byrone- <No pasa ni un minuto antes de que la chica empiece a soltarle una extensa devolución respecto a su mal resuelto cuestionario... >¿12? Pareces mayor. Em... bueno, tampoco es como que pueda mostrarte lo contrario... Además, tampoco pareces tan mayor, quizás... ¿20? <En su rostro, una breve, pero notoria sensación de picardía se mezcló con su regular sonrisa de paz y tranquilidad mientras por un momento quitó su mirada de la muchacha al decir lo primero. Después de todo, así son los pubertos en esa edad. >Tienes que completar el cuestionario sin ayuda. De lo contrario no puedes entrar. Bueno, bueno... <Será entonces el año de siempre, supongo. <Con lapicera en mano, completó la parte en blanco. >Año: <Listo. >Dudo que seas un terapeuta especializado en el sueño... ¿Y? Soy de los mejores en dormir, puedo enseñarle a cualquier cómo dormir cual bebé >... Y jugar videojuegos no es conocimiento práctico ¿Ehhhh? ¿qué eres, una madre preocupada? Se puede ganar mucho dinero por jugar bien o por jugar para las masas, no es 1900... <La actitud soberbia le hizo imposible el no contestarle casi burlonamente a alguien que, según él y sus ideas, dijo algo mal. >La felicidad tampoco es practica. Cámbiala. <... ¿No que no podían ayudar? <Por un momento su mueca reveló un tanto de incredulidad y leve pesar, ¿cómo no iba a estar bien la felicidad? Pero tras un inminente bostezo el asunto pasó a segundo plano, y corrigió. >Aspiraciones (¿Qué buscas en la vida?): <Tras terminar de corregir, el simple pensamiento de una cama cómoda le hizo soltar otro bostezo lleno de deseo. >¿Uno? ¿Uno qué? ¿Un día? ¿Una hora? Tienes que especificar cuanto tiempo llevas atrapado. No hacemos excepciones. ¿Hm...? Esa no es la pregunta, mira, aquí dice... <Se levanta de su asiento, y poniéndose a un lado de la muchacha le indica "cuantos tiempos llevas en los backrooms". Si fuera "cuánto tiempo" si sería de tiempo, pero aquí no dice eso... ¿O no viste lo que me entregaste? <Tras terminar de explicarle su error a la burócrata, volvió a bostezar, y se frotó un ojo, tenía sueño. Le entregó el cuestionario y la lapicera una vez más, pues ya todo estaba lleno, y tomó asiento a la espera de una quizás inminente devolución o directamente el permiso de entrar... Y dime... ¿Tienen buenas camas? <Mientras esperaba a que ella revise, hizo una pregunta mientras se relajaba en el sofá tan cómodo y atrapante... aunque intenta no cerrar los ojos, sus párpados caen un poco.
>>23409 >Marie Su duda es medio respondida. <Vamos al lugar donde crecí. "Hm... ¿bueno...?" (¿A su casa? ¿o dónde...? No responde mucho...) Sin estar satisfecha pero habiéndole sacado lo que podía, deja eso de lado y pregunta otra cosa... con respecto a King, a quien quería ayudar. <Como pensé, Julia no te lo dijo... "¿Hm...? ¿Decirme qué?" El hombre para... y en consecuencia, la pequeña también. <Más tarde tendremos una charla corta... Una charla larga... "¿...?" <Tendremos una charla que espero sea corta. "Bueno..." -responde incómoda- (Eso... no suena bien...) Luego de confirmar que el soldado le diría donde fue asignado el hombre, ambos llegan a la ciudad, en la que por culpa de un robo, le ofrecen ir de la mano... algo para lo que se sentía muy mayor. <Para mí luces pequeña. "T-tú eres muy grande..." Aún así, acepta... y comienza a ser guiada a una zona alejada del centro, donde todo se volvía menos bonito. Con gente haciendo cosas de pobre, donde la miran con ojos extraños que la incomodan... donde ve a una mujer desnuda siendo perseguida por un hombre, haciendo que la chica ponga un rostro de desagrado y casi de horror. (No quería ver esoooo, ¿Por qué no pudimos llegar unos momentos despuéeees?) Siguiendo indicaciones, el la chica entra a una de las tiendas de campaña... donde se encontraba una mujer con una taza... (¿...? ¿Qué hacemos aquí...?) Marie se mantiene en silencio... y su escolta habla, recibiendo sorpresa y eventualmente palabras en forma de señas inentendibles para la chica. Joe le entrega lo conseguido a la joven... ese le parece un buen destino para el botín a la niña... excepto por la tarjeta, cuya utilidad es un misterio para Marie. <Busca un coleccionista, o alguien que te lo cambie por comida y leche.
[Expand Post](¿La tarjeta...?) Entonces, el inconfundible llanto de un bebé lleva la mirada de la chica a una cuna, de la cual Hether saca un bebé que hace que la mirada de la pelirroja se vuelva una de preocupación... El bebé es calmado y la chica finalmente es notada... lo queda lugar a más señas. <Se llama Marie. Es nueva. La llevaré con Charmy. "H-hola..." -saluda- La mujer parece molesta, lo que que hace a la niña entornar las cejas con confusión pero manteniendo su preocupación. <No, Anastasia la quería con la administración. (Es cierto...) <Claro que puede. Llegó hasta el MEG sin ayuda, y sobrevivió a una ventana. ¿Qué más quieres? "¿E-eh...? ¿Qué...?" -quería respuestas también- La mujer se calma y cruza miradas con la pequeña, regalándole una sonrisa... lo que Marie responde calmando su carita para recibir sus señas... "¿Hm...?" -no entendió- <Pregunta si quieres café. "A-ah..." -niega con la cabeza- "N-no, gracias... No puedo tomar café..." -responde- Era demasiado fuerte para ella. No había mucho que agregar kek
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¿Hasta aquí llegamos OPecito?
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Aquí OP. Aviso que no he muerto, solo he tenido ciertos percances. En palabras cortas, digamos que mi proveedor de internet fue apuñalado, y hasta que resuelva ciertas cosas no podré continuar en rol. Estaré disponible durante el día de hoy, por eso si están dispuestos a regresar a jugar cuando la cosa se normalice en las siguientes semanas, me gustaría saberlo.
>>24162 Ah, pues me alegro. Pensé que morimos kek Yo sí esperaré, me quedaré hasta el final como dije.
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>>24176 He guardado los turnos, aunque seguramente solo pueda postear respuestas para el siguiente fin de semana. En pro de compensar el tiempo perdido, dejaré unas preguntas para cada anon y de ese modo poder implicar lo que harían sus personajes en las siguientes escenas. Necesito las respuesta a esta noche a más tardar para poder escribir los turnos y publicarlos cuando tengan chance Implicando que los otros negros quieran seguir. PREGUNTAS PARA MARIE >Conoces a una chica bajita que cuida e instruye a niños y niñas en la exploración de los Backrooms. Su grupo se hace llamar Los Peque-Brujulas, nombre que hace alusión a los Brújulas profesionales. Joe planea dejarte con ellos, ¿qué piensas y cómo reaccionas? >Te enteras de la existencia de los Artefactos, objetos anómalos que se encuentran los errantes en los Backrooms y ofrecen características especiales a quienes lo utilizan, ¿cómo reaccionarías al "ver" en acción una capa que te hace invisible a lo Harry Potter? >Joe tiene una conversación contigo, te cuenta que no hay ninguna salida, y que todos se mantienen en la búsqueda de una. Te aclara que no tiene idea de cuando podrás regresar con tus padres, o si podrás regresar con tus padres alguna vez. ¿Qué haces? >En caso de que te quedes con los Peque-brújulas, ¿cómo sobrellevarías dos semanas de trote y ejercicio? ¿Cómo te comportarías con los otros niños? ¿Qué harías si alguno se burla de ti? PREGUNTAS PARA BYRONE >Poco contenta con tu actitud y tu querer pasarte de listo, Anastasia te asigna un puesto en los archivos, donde te tocaría lidiar con la tediosa labor de guardar los papeles en su orden requerido o rebuscar en los interminables archivadores, ¿aceptarías el puesto a cambio de un dormitorio en la BNTG? >En caso de que aceptes, ¿cómo realizarías tu trabajo? ¿Serías perezoso o te esforzarías en cumplir las ordenes? Dependiendo de lo que contestes, te haré nuevas preguntas. PREGUNTAS PARA KING >¿Atravesaste el agujero en la pared, o te fuiste a otro lado? >Llegas a una especie de ático quebradizo tras atravesar la pared, ¿te regresas al Nivel 1 o sigues explorando? Dependiendo de lo que contestes, te haré nuevas preguntas.
>>24182 ¿No sería mejor sólo rolearlo cuando puedas OP? ¿Debo responder como off-rol o como rol? Porque es mucha información para que Marie procese en poco tiempo y creo que hacerla pasar por ello a ritmo normal sería lo mejor
>>24183 <¿No sería mejor sólo rolearlo cuando puedas OP? Es una opción, y la que más preferiría. Pero desconozco cuando pueda mandar el siguiente turno, y me gustaría mandarte algo más que un turno de transición entre escenarios. <¿Debo responder como off-rol o como rol? Me basta con que sea off-rol. Si se te hace más sencillo, solo contesta la primera pregunta para saber donde se dirigirá la escena. La pregunta de si Marie se quedará con los Peque-brújulas luego de la chica que los dirige le cuente lo que hacen (Explorar y aprender cómo sobrevivir en los diferentes trasteros). Le tocaría quedarse junto a varios niños y niñas en un sitio parecido a un orfanato..
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>>24184 >Es una opción, y la que más preferiría. Entonces esperaré OPecito, no me iré así que no tengo ningún problema y ambos lo preferimos, es lo más natural kek >Pero desconozco cuando pueda mandar el siguiente turno, y me gustaría mandarte algo más que un turno de transición entre escenarios. No es necesario que mandes algo más, estoy bien con ese turno de transición. Como dije, no me iré a ninguna parte y siento que sería lo mejor desarrollar las escenas como ibas a hacerlas desde un inicio. Aún así aprecio tus intenciones OPecín.
>>24186 No problemo. En ese caso te mandaré un turno normal, aunque seguramente sea para el fin de semana que viene si no logro resolver el tema con el internet.
>>24162 Cuando tu estés disponible OP pues que se siga a buen ritmo, tampoco es como si tuviera apuro alguno por rolear. >>24182 Tampoco es como si estuviera todo el día pendiente para responder en cuanto envías turno kek >Poco contenta con tu actitud y tu querer pasarte de listo, Anastasia te asigna un puesto en los archivos, donde te tocaría lidiar con la tediosa labor de guardar los papeles en su orden requerido o rebuscar en los interminables archivadores, ¿aceptarías el puesto a cambio de un dormitorio en la BNTG? Es... un trabajo fácil, tranquilo, cómodo... Acepto sin problema ni queja alguna. >En caso de que aceptes, ¿cómo realizarías tu trabajo? ¿Serías perezoso o te esforzarías en cumplir las ordenes? Perezoso, cuanto menos. >>24184 En cuanto a esto, me da igual, lo que más te acomode OP, pero ya dejo respondidas por si acaso kek
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>>23429 <Jake King (Explorando. Hora 14) HP: 100/100 Energía: 40/53 Hambre: 15/20 - Sed: 22/26 Fuerza: 7+10 Cuchillo militar viejo Agilidad: 2 Resistencia: 3 Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 1/4 Sándwich simple de huevo (Incompleto. 4/10) Nivel 1 Tus manos quedan manchadas de polvo de pared por sostenerte de la cornisa, pero es una nimiedad. Caes en la planta baja sin sufrir una herida. Las polillas permanecen tranquilas en el alto techo, revoloteando de vez en cuando contra los bombillos, haciendo que se balanceen y la proyección de la luz cree sombras retorcidas. Ahora tu atención queda en el agujero de la pared. Interpretas los crujidos como la presencia de alguien que se viene arrastrando a tu dirección desde la oscuridad, así que te escondes a un lado del hoyo, cuchillo en mano, y lanzas la lata vacía contra uno de los pilares para que cause ruido y sirva de diversión... Esperas, pero nada sale del agujero. En un momento presencias como el hoyo se contrae y se vuelve a expandir a su diámetro original, como si el concreto que lo compone fuese el tejido interior de alguna especie de ser vivo. Los crujidos se continúan oyendo en lo profundo de la abertura, y la humedad vuelve a golpearte en el rostro en caso de que regreses a asomarte. No importa desde qué angulo mires, la negrura dentro de la boca de la pared es insondable.
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>>23431 <Byrone Yae (Seguro. Hora 7) HP: 100/100 Energía: 57/60 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 1 Tu notoria sensación de picardía mezclada con tu regular sonrisa de paz y tranquilidad pasa como un aeroplano sobre el interés de la burócrata, ni lo roza. Ella se guarda para sí el asunto de su edad. Se lleva una mano a la boca, tose como para aclararse la voz, y luego vuelve a evaluar las respuestas que pusiste en el cuestionario. Asiente conforme al ver que colocaste el año, requisito de naturaleza misteriosa, pero que igual se exige. Anastasia: Nadie necesita aprender a dormir, es un conocimiento natural, viene de serie en nuestros instintos biológicos. Para tratar males como el insomnio o la narcolepsia se requieren conocimientos, credenciales, y cierto profesionalismo que obviamente no cumples... Parpadea varias veces y lanza una mirada de reflexión al techo. Anastasia: ¿Pero qué hago discutiendo esto con un niño? Vuelve sus ojos cansados al papel, y después a ti. Anastasia: Tal vez de donde vienes baste hacer el tonto con un mando para convertirte en celebridad, pero en nuestra sociedad eso es inútil, eso no salva vidas. Puede que existan niveles donde sirva para algo, pero este no es uno de ellos. Desprecia lo poco que sabes, y tú como deseando meterle un gol, te acercas y apuntas a una falla ortográfica en el cuestionario. Anastasia se reacomoda los lentes y mira la hoja. Cuando ubica la falta, sin cambiar un solo rasgo de su expresión de póquer, se le enrojece la cara como un tomate durante varios segundos de bochorno, hasta que de nuevo sin estremecer su semblante recupera su color pálido original. Anastasia: Error de imprenta. Aclara y disimula el ligero temblor en su apagada voz. Te vuelve a pasar la hoja y te pide que firmes a pie de pagina. En cuanto lo haces, recupera el papel y te echa una mirada como si cavilara qué hacer contigo. Anastasia: Tenemos camas. Si son buenas o son malas, depende de que tan exquisita sea tu espalda. Este no es lugar para andar de exigentes. Pero ese tema es lo de menos, hay algo crucial que tenemos que hablar... Pensé en asignarte a mantenimiento o a algún gremio de comerciantes particularmente estricto donde aprendas a sufrir, pero se me ocurrió una idea mejor. Deja ese sofá y acompáñame, te pondré al tanto en el camino... ¿Me oyes? Como nota que te andas durmiendo, le pide a uno de los centinelas que patrullan que le pasa un vaso de agua de almendra y este no demoran en cumplir el pedido. La burócrata se acerca y antes que te des cuenta el agua choca contra tu cara. Anastasia: Esto no es un dormitorio. Si realmente quieres conseguir una... Vuelve a leer el papel, la parte de aspiraciones. Anastasia: Compañera, sea lo que eso signifique. Regresa la vista a ti. Anastasia: Será mejor que abandones tu mentalidad de haragán. A nadie le gustan los perezosos... Los animales sí, tienen encanto, pero no las personas. Sígueme. Ambos dejan la sala de estar y enfilan por un largo pasillo de cemento, patrullado por ambos lados por grupos de tres protectores, equipados con armas y armaduras cada una de su propio estilo. Anastasia te hace varias preguntas en el camino. Anastasia: ¿Tienes padres? ¿Familia...? ¿Los quieres? ¿Que harías si te toca separarte de ellos durante mucho, mucho tiempo?
[Expand Post]Las realizar sin dejar de andar. Anastasia: ¿Qué hacías antes de acabar aquí? Ladea el rostro hacia ti. Anastasia: Creo que es obvio, pero por si acaso lo aclaro... No estás en un sueño, ni en una fantasía, ni tampoco alucinando o muerto. Esta es tu realidad ahora, y es casi tan solida como la anterior. 1/2
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>>24777 >>23431 <Byrone Yae (Seguro. Hora 8) HP: 100/100 Energía: 56/60 Hambre: 9/20 - Sed 9/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 1 Un poco de todo, esa es la frase idónea para describir a las callejuelas de la BNTG, caminos estrechos llenos de gente, sonidos y aromas, con decoraciones vintage, hippies, góticas, o post-modernas, que salpican ese paisaje de modestos edificios hechos de hojalata y plástico, interpuestos uno sobre otros hasta alcanzar la altura de aquel Backroom con forma de carcasa de fabrica. El silencio sobrenatural de los corredores exteriores no tienen lugar en la pequeña urbe, es un sitio lleno de vida y de chusma, de locales y letreros, todo apretujado como la concurrida avenida de una gran ciudad. En mitad de la calle principal algo llama la atención. Una multitud forma un arco que se concentra alrededor de un hombre, este, de pie sobre una caja de cervezas, alza las manos y alza la voz. ???: ¡Y entonces lo vi...! Apunta a las alturas con su mano tatuadas y su rostro vendado. ???: ¡Más allá de la luna de plástico! ¡Más allá de la barrera de cristal! Su publico revela muecas de sorpresa e inquietud. ???: ¡Un gigante! ¡El gigante del nivel 20! Las muecas se convierten en jadeos de impresión. ???: Elegante y mortal, y peor aun, deseoso de hacer limpieza. No tuve más opción que cubrirme en uno de los tantos cráteres y esperar lo mejor. Lo siguiente que sucedió se puede describir como un terremoto, un huracán, y un tornado combinados. Realmente sentí que estaba experimentando el fin del mundo, y me aferré como pude del plástico de la superficie lunar hasta que mi consciencia se desvaneció. Cuando desperté, estaba tirado en la base del nivel, mareado y con varios huesos rotos. Las preguntas de la gente no se hacen esperar. Gritan para saber cómo salió de esa trepidante desventura, y este cuenta cómo usó sus fuerzas restantes para arrastrarse hasta un campamento minero, donde estuvo en cama durante tres semanas hasta que tuvo las fuerzas para seguir. Sí, seguir, porque no es un errante sedentario, es un explorador, avatar de aventuras que ilumina los corazones de quienes lo escuchan, y les hace imaginar cómo sería sus vidas si decidieran dejar la BNTG para empezar a subir cómo los valientes. Aquel hombres les habla de un desierto infinito donde se mecen las maravillas de arabias; De una playa en un perpetuo atardecer; De una galería de arte dirigida por una hermosa entidad capaz de convertir sus pinturas en ventanas hacia el futuro. Relata de lo hermoso de los Backrooms pero también de lo terrible; Hordas de Smilers y de una misteriosa habitación donde se reúnen; Infames trollges que solo quieren ver el mundo arder; La dama del dolor cuya simple sombra convierte a quienes caen bajo su cobijo en un amasijo de carne cortada y vísceras. La mayoría no entienden de lo que habla y solo se lo pueden imaginar sin saber cuanto es realidad o cuanto es mentira, mientras que algunos retroceden con gestos desdeñosos y hasta temerosos. Anastasia: ¿Qué está pasando aquí? La burócrata no tiene que alzar la voz para hacer que la multitud se divida en dos mitades. Fulmina con la mirada al hombre vendado que cuenta las historias. Anastasia: Wesker... Lo reconoce, y él parece sonreír bajo su maraña de vendas. Anastasia mira a los reunidos y les dice que regresen a sus asuntos, que no hay nada que ver ahí. Las personas obedecen, cosa que demuestra en parte la autoridad que representa la burócrata en la BNTG. Cuando ya nadie está prestando atención al explorador, es que la burócrata se permite intercambias palabras con él. Parece darle igual que tú escuches la conversación. Anastasia: Oí que estabas muerto. Wesker: He muerto en más lugares que en los que he vivido. Así funcionan los chismes. El hombre vendado se inclina hacia adelante con una mano en el pecho realizando una tosca reverencia desde la caja. Una mano cercenada de pelaje oscuro cuelga de su cuello como un grotesco amuleto, y se agita por el gesto. La mano tiene un dedo contraído. Anastasia: Guarda esa cosa. Pone nerviosa a la gente.
[Expand Post] Wesker: ¿Pone nerviosa a la gente o te pone nerviosa a ti? La mayoría ni sabe lo que es. La mano del mono es solo un mito, ¿a qué si? Puro cuento. El hombre ríe. A Anastasia no le hace la más mínima gracia y se cruza de brazos. Anastasia: ¿Para qué viniste? El ministerio te busca. Wesker: Sí. Pero están demasiado ocupados con los asuntos de arriba como para meter sus narices acá, en el trasero de los trasteros. Les daría asco la simple idea de regresar tanto en el lodo. Anastasia: Conozco tu juego, quieres que la gente suba y se arriesgue. No funcionará, mejor vete. No quiero alborotadores en mi ciudad. Tal elección de palabras parece impresionar al hombre, o eso es la interpretación que da por la forma en que echa su cuerpo hacia atras. Wesker salta de la caja y cae muy cerca de Anastasia, envuelve los hombros de ella con un brazo y la atrae hacia él. Wesker: ¿Tú ciudad? ¿Te has oído? ¿Tú ciudad? Anastasia permite que el hombre vendado la acerque, pero el ceño fruncido que mantiene demuestra lo poco que le agrada. Wesker: Puede que tu predecesor hubiese tenido el control. Pero seamos sinceros, Anastasia, de todos los dueños que tiene la BNTG, tú no eres una de ellos. Da igual lo tanto que buques disfrazar tu falta de poder real con protocolos y papeleo. Es entonces que, por el rabillo del ojo, Wesker nota tu presencia y te mira. Wesker: ¿Y quien es el enano? ¿Tu novio? ¡Ya era hora! A decir verdad siempre creí que eras lesbiana. La vida te da sorpresas, sorpresas te da la vida. La burócrata parece llegar al culmen de su tolerancia, porque aparta a Wesker con un brusco empujón. Anastasia: ¿Ya terminaste? Bien, ahora largo o llamaré a los guardias. Wesker: ¡Sí, haz eso! El hombre asiente enérgicamente. Wesker: Mantén cerca a los guardias, porque un pajarito me contó que alguien muy travieso anda esperando el momento justo para tomar tu cabeza. Podrás saber cero de la política de aquel lugar, pero has visto lo suficientes programas en la tele para entender que el tipo habla de un golpe de estado. Anastasia permanece en silencio un rato con una expresión insoldable, hasta que finalmente habla con la misma monotonía que al principio, al parecer sin creer. Anastasia: El MEG no lo permitiría. Wesker: ¡El MEG permite más cosas de las que crees! Pero allá tú si me haces caso. Yo solo cumplo con advertir. Anastasia: Y debo creer que bajaste porque te preocupaba mi seguridad. Wesker: ¡No! Baje por otro asunto. Algo mucho más importante que el destino de la BNTG. Anastasia: ¿Y me dirás de qué se trata? Wesker: ¡Quizás! No lo sé. Tengo que recopilar más información y para ello, te pido tu humilde permiso para quedarme aquí unos cuantos días. Después, si mis sospechas están bien encaminada, te visitaré. Anastasia: ¿Para qué pides mi permiso? ¿No que no tengo poder? Wesker: Solo no avises al ministerio que estoy acá. Eres una de las pocas que pueden reconocerme, y aunque mantengo lo que dije, prefiero estar en buenas pases contigo. La burócrata una vez más se queda evaluando en silencio, entonces suelta un suspiro y asiente. Anastasia: Muy bien, pero no causes ningún destrozo. Wesker: ¡No puedo prometerte eso! Pero intentaré ser bueno. Hace otra reverencia tosca y retrocede hasta el espacio entre dos locales, donde desaparece. Anastasia te observa. Antastasia: Perdón por todo eso... Continuemos. Sin molestarse en aclarar lo que acaba de pasar, reanuda sus pasos. 2/2
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>>23578 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 7) HP: 100/100 Energía: 44/50 Hambre: 9/21 - Sed 12/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua del almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 6/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso. Completo. 10/10) Smiler Fluid Nivel 1 Que Anastasia te quiere dentro de la burocracia no es un secreto para ti. Por la impresión que le diste, y los datos entregados por Julia, llegó a la conclusión de que no eras una chica de acción, que tu lugar era estar entre papeles en una oficina detrás de un escritorio, catalogando, escribiendo, manejando información en tareas tediosas, importante para mantener el correcto funcionamiento de aquella aislada sociedad. Joe, sin embargo, quiere para ti justo lo contrario. Aun sin darte respuestas directas, solo tienes que recordar como su intención antes de toparse con King, era llevarte a cazar unas criaturas llamadas smilers. Joe: ¿Hum? El MEG enarca una ceja tras el casco y te observa. Joe: Puedes tomar café. Le pareció extraña tu elección final de palabras. Joe: Te doy permiso. Pensando que tal vez esa es tu preocupación, el permiso, te lo concede aunque desde su perspectiva no haga falta. Que una joven beba café no es tan irreverente. Hether le señala que tal vez lo que pasa es que no te gustan las bebidas fuertes, que prefieres cosas más dulces y juveniles. Joe: Coincide. Acepta la teoría. Ya con el botín del ladrón entregado a buenas manos, el MEG indica que ya es momento de partir. Hether le extiende el bebé ofreciendo a Joe que lo cargue un ratito, pero este niega con la cabeza. Joe: Tengo dedos toscos. Me asusta que se caiga. Admite con franqueza, como todas las veces que Hether le ha ofrecido lo mismo. A la chica muda le gustaría que el brújula fuese más cercano con la bebé que tanto ha ayudado a cuidar, pero Joe se ha mantenido firme y distante. Hether alza la mano en un ademan de despedida, ese gesto sí lo puedes entender. Joe sale primero de la tienda y luego te toca a ti. Afuera te recibe con una mano por delante, para que la tomes y así vuelve a llevarte por aquellas ramificaciones de calles, de regreso a la zona más poblada. Toma un atajo por un estrecho callejón para ahorrar tiempo, o al menos esa era su intención, pero más adelante divisó algo que le hizo apretar con una pizca más de fuerza tu mano. El grupo de hombres estuvo a unos diez pasos de distancia, eran media decena, bastante fornidos, con cicatrices, de brazos desnudos y musculosos reluciendo a la luz de los paneles que cuelgan del backroom. No se comparaban en físico con la musculatura entrenada del MEG, pero si te dieron la impresión de ser capaces de dar problemas. Joe echa la vista detrás de su hombro, en el momento justo en que otros dos maleantes aparecen por la única salida.
[Expand Post]En el BNTG los "edificios", si es que se pueden llamar como tal, suelen ser de uno a dos pisos de altura, máximo 3 chocando contra el techo, y en general andan muy juntos, de ahí que en esos callejones exista muy poco espacio para ubicar a alguien de casualidad. Un grupo grande, un grupo capaz de lidiar con un MEG, no se reúne de forma espontanea, tuvieron que ficharlos en el momento que salieron de la tienda de Hether. Tal vez incluso de antes, de cuando llegaron a la ciudad. Tanto los cinco de adelante como los dos de atrás, se acercan y quedan a solo 6 pasos, la mayoría tiene navajas y machetes, uno guarda dos 9mm en fundas gemelas de su cinturón. Joe no te suelta en ningún momento, su mirada sigue al sujeto de las pistolas cuando este da otro paso. Es el más bajo y esbelto de todos, pero a su vez el más confiado, cosa que se nota por la ancha sonrisa en su rostro surcado de arriba abajo en diagonal por una blanca cicatriz. ???: Soy Reno. Habla satisfecho de su importancia, como si el nombre tuviera que significar algo para Joe o para ti. Reno: Si quieren continuar po' mi territorio, toca dar guita. Sin excusa. Tu guardián no contesta de inmediato, sino que te mira, como sospesando sus opciones. Al volver la mirada hacia Reno por alguna razón se muestra complaciente. Joe: Bien, ¿cuánto? Reno: To' lo que tengan. Los MEG van de acá pa' ya por los trasteros. Seguro tienen buena cosa. ¡Entrégala! Joe: No. Reno: ¿Pa' qué te complicas? Le echaremos el diente sí o sí. Joe: ¿Crees que siete de ustedes sean necesarios? Reno: Uno solo. Yo. Joe: ¿Sin ayuda? Reno: Sólo yo. Joe: Que valiente. Reno: Tú igual. No ta's asustado. La niña sí... Te diré una cosa. Me la llevo. Si no te gusta eso, dame to', equipo, suministros, to'. Si dices que no, luego que me encargue de ti, y termine con ella... Y eso va a llevar rato largo... Suelta una risotada. Reno: La venderé a los rosas. O a los ricachones del 5, pa' ver si llega a los tres días con ellos o acaba tira' en zanja... ¿A qué suena mal? Descansa las manos sobre sus pistolas. Joe: Son personas. No quiero matarlos delante de... Vuelve a mirarte a ti. En ese mismo instante de oportunidad Reno desenfunda como un rayo y apunta, ese gesto es tomado por los dos sujetos de atrás como una señal y se lanzan sobre el MEG con sus armas blancas. Joe te jala contra su cuerpo, se encorva y te envuelve con sus brazos justo en el momento que se escuchan dos disparos. La primera bala revienta contra el chaleco sin hacerle daño, la segunda entra en su brazo izquierdo causando que el MEG se estremezca hacia adelante. El machete del primer maleante que viene detrás golpea el casco de Joe y le hace asentir. El cuchillo del otro termina apuntando hacia ti, y antes que pueda rozar tu mochila Joe lo para con su mano derecha. El guante es resistente y evita ser perforado por el filo dentado, y no importa cuanto jale el sujeto que lo empuña, no lo puede liberar del agarre del brújula. Los pasos de los otros cuatro matones se escuchan, vienen todos a atacar como un enjambre. Joe sin dejar de protegerte ni musitar un solo sonido más allá de su profunda respiración, lleva su mano libre hasta una especie de alforja militar que cuelga de su cinturón, la abre y de este saca con rapidez dos engranajes unidos a una cuerda, a primer vistazo de aspecto ordinario, pero no tardan en revelar su extraña capacidad tras el momento en que uno de ellos se ilumina de dorado. El fulgor cubre todo el espacio del callejón y a los presentes, dándole un aspecto como de estática amarillenta. Solo Joe y tú se mantienen al margen del extraño efecto visual. Desde tu posición, cubierta por Joe, es difícil presenciar lo que sucede. En primer lugar ninguno de los matones puede moverse, pero por sus dientes apretados y sus expresiones de malestar, es evidente que son consciente de lo que pasa. Un segundo después todo empieza a retroceder, primero lentamente y luego con más rapidez. El cuchillo se separa de la mano de Joe. El hombre del machete vuelve sobre sus pasos. La bala sale del brazo izquierdo de Joe y regresa a su recamara, cosa que hace soltar al MEG un jadeo ronco. El brújula se levanta, se separa de ti y encara a los maleantes ahora devueltos a su posición original, paralizados como estatuas. Reno: M-Mierda... Tiene un artefac- El puño enguantado del MEG lo calla y lo tumba al suelo, cae con varios dientes menos. 1/2
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>>24784 >>23578 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 8) HP: 100/100 Energía: 43/50 Hambre: 8/21 - Sed 11/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua del almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 6/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso. Completo. 10/10) Smiler Fluid Nivel 1 Seís hombres se encuentran desplomados en el callejón. Todos vivos, porque Joe mantuvo su postura de evitar matar personas contigo delante, pero si les propinó una paliza que les dificultaría levantarse de nuevo, no tuvo temor en reventar huesos a puñetazo limpio. Al último, a Reno, lo sostiene del cuello de la camisa contra una pared. De la nariz torcida del hombre, y de su boca cae un reguero de sangre. Joe: ¿Quien te mandó? Reno: ¡¿Qué dices, viej-?! El puño de Joe embiste a un centímetro de la cara de Reno, el crujido que hace a atravesar la pared es el empujón que necesitaba el matón para resultar más convincente. Reno: ¡Nadie, nadie! ¡Lo juro po' mi doña que está en el cielo! S-Solo vinimos po' que pensamos tenías merca buena... Joe: Bien. Solo quería asegurar. Toma de la cabeza al ladrón y lo estrella contra la pared del otro lado. De esa forma Reno queda KO y termina en el suelo junto los demás. El callejón permanece tranquilo, y no tardas en sentir la mirada del MEG sobre ti. Joe se acerca donde estás y se pone de cuclillas para quedar más o menos a tu altura. Una linea roja le resbala por la parte posterior del brazo y gotea hasta el suelo, pero Joe casi ni parece sufrir el disparo. Joe: ¿Cómo te encuentras? Primero busca confirmar tu seguridad. Joe: A veces... Hace una pausa, como para pensar bien lo que dirá. Joe: A veces la gente mala va a querer causarte problemas, y solo tendrás dos opciones: Defenderte o ceder. Incluso en este lugar considerado seguro, los encuentros desagradables pasan.
[Expand Post] Mira hacia los tipos derrumbados. Joe: Las personas como ellos no entienden el dolor ajeno. Por eso hay que enseñarlos desde la raíz, en carne propia. Regresa sus ojos a ti. Joe: ¿Entiendes lo que quiero decir? Espera a que reacciones antes de enderezarse y decirte que es hora de seguir. Cuando salen del callejón, Joe detiene a una patrulla de centinelas y le indica lo sucedido con los maleantes, incluyendo donde los dejó fuera de combate. Los guardias de la BNTG marchan para encarcelar a los tipos, mientras que tú y el MEG enfilan hacia su destino original. Pasan a otras "calles" concurridas, pero de sendas más estrechas donde les toca subir y bajar escaleras antes de llegar delante de una "casa", que como todas las edificaciones en la BNTG, comenzó siendo una cosa, en este caso un hogar de ladrillo clásico, y evolucionó a ser algo más industrial. Joe entra contigo, pasa sin necesidad de tocar. 2/2
op, hay cupo?
>>24777 -Byrone- <El tiempo ya estaba pasando, por lo que el sueño que sentía el joven ya se volvía bastante sólido... <ahhh... por favor amiga, no sigamos más, déjame descansar un poco, tan solo un mínimo... diez minutos... <Mientras pensaba sus ojos no se movían de los de la joven, aunque esto era por el hecho de que tenía que poner de si para no cerrar de una vez por todas los ojos y no volver a abrirlos hasta dentro de unas horitas... >Nadie necesita aprender a dormir, es un conocimiento natural, viene de serie en nuestros instintos biológicos. Para tratar males como el insomnio o la narcolepsia se requieren conocimientos, credenciales, y cierto profesionalismo que obviamente no cumples... ... Tengo algunos consejos, si los pruebas podrás comprobar que si sé de lo que hablo... <Aunque el sueño estaba presente, su viveza de preadolescente también se encontraba allí, por lo que no podía evitar contestar de manera confrontativa a lo que le decía la chica, aunque su tono no fuera el más apropiado debido a que estaba cada vez más bajo y apagado... tenía sueño. >¿Pero qué hago discutiendo esto con un niño? <En el momento que ella le quitó los ojos no desperdició ni un milisegundo de descanso, cerró los suyos y se relajó un poco en el asiento... pero luego, tristemente, los tuvo que volver a abrir. <No iba a decirle nada a la chica respecto a lo que le dice sobre la poca utilidad de los videojuegos seguida de, literalmente, una referencia videojugabilística, explicarle a alguien tan extraño al mundo de las pantallas qué era lo que estaba diciendo y por qué se contradecía iba a llevarle demasiado tiempo, y demasiado sueño tenía como para intentarlo. <Pero por suerte, tras una muy buena jugada el joven obtiene su venganza al avergonzar a la joven debido al error que tenía el papel, su presumida expresión opaca el sueño que sentía por unos momentos. >Error de imprenta Claro, claro... <Entre muy bajas carcajadas le responde, claramente de manera presumida. Tras lo cual su atención es llevada a algo mucho más maravilloso: las camas, el lugar perfecto donde dormir. El pensamiento de una cama lo hace bostezar. >Si son buenas o son malas, depende de que tan exquisita sea tu espalda No no no, no hay cama mala, hay gente torpe, cualquier cama es sitio donde dormir, ¿no has escuchado el dicho? <Por lo bajo le respondió, pero no sigió con lo que iba a decir pues... le iban a dar agua de almendra. No estaba entendiendo si eso era un chiste o qué, pero no quiso preguntar ni siquiera observar lo que hacía el guardia, aunque su cara no pudo evitar el mostrar la confusión que le generó aquellas palabras... Hasta que, tristemente, descubre que el agua no era para beber. ¿Q-QUÉ HACES? <Nervioso vocifera confundido, no entiende por qué lo mojaron, no hizo nada malo, pero la chica no tarda en darle los motivos. >Esto no es un dormitorio Pero no había motivos para tirarme agua, me la hubieras pasado para beber, eso hubiese sido mejor, ¿cómo sabes que no tengo sed? O- <Iba a seguir protestando de manera suave con el sueño que tenía encima, pues claramente un poco de agua no lo iba despertar de manera completa, pero la chica empezaba a hablar de cosas un tanto... <Su expresión de presumido volvía con más intensidad que nunca, su cabeza se giraba un poco casi como la de un perro, aunque él no estaba confundido, sino que más bien estaba completamente seguro de cómo responder, casi como si él estuviera listo para ese momento desde hace mucho. >Será mejor que abandones tu mentalidad de haragán. A nadie le gustan los perezosos... ¿Perdóoon? ¿Se encuentra muy solitaria la oficina? Tus gustos no son los de todas las chicas, ya vas a verme pasar con una belleza a mi lado, solo deja el tiempo pasar. >Los animales sí, tienen encanto, pero no las personas. Lo dice la mujer más energética del mundo, ¿Te enseñaron en tu casa a no mirar al resto sin haberlo hecho primero contigo, señora? <Aprovechó y metió dos ataques en uno solo, después de todo, si no sabía la edad que ella tenía porque ella misma no se lo quería decir, tenía toda libertad para atacarla con ello. >Sígueme. ¿Me piensas enseñar a ser tan activo como tú? ¿Hmmm?
[Expand Post]<Aunque seguía atacando y aprovechando para cobrarse todo el tiempo que la joven no le dejaba dormir, tampoco se pasaba ni se las daba de listo, se levantó y la siguió... aunque, un poco lento por el sueño. <Por el camino, la joven empieza a seguir metiendo preguntas, no sabe si son o no para el formulario, por lo que intenta ser conciso. >¿Tienes padres? Si >¿Familia...? ¿No son lo mismo? >¿Los quieres? ¿Cómo no hacerlo? >¿Que harías si te toca separarte de ellos durante mucho, mucho tiempo? <Aunque a las otras las respondió sin mucha cháchara, esta si lo hizo con un poco más de interés... aunque, era más un pesar y cansancio ante la sola idea de que ello pasara que otra cosa. ¿Ehhh? No, nooo, todavía estoy joven, no me sé cocinar, no he aprendido nada de eso, no me gusta hacerme la cama ni quiero tener que lavarme las cosas a mano, no no, no va a pasar eso, no no no, no me hagas preocupar por favor... <Con la mano en la frente el pesar ante la sola idea de tener que volverse independiente le hizo caer una gota de frío sudor, peor por suerte la joven hizo otras preguntas para evitar que él siguiera con esas ideas raras. >¿Qué hacías antes de acabar aquí? Estaba acostándome a dormir... No sé dónde, creo que en el sofá, no me acuerdo bien... <Por un momento la chica lo miró, pensó que dijo algo mal, pero fue solo para decirle algo... raro. >Creo que es obvio, pero por si acaso lo aclaro... No estás en un sueño, ni en una fantasía, ni tampoco alucinando o muerto. Esta es tu realidad ahora, y es casi tan sólida como la anterior. Hm.... <Lo que le dijo, a alguien que no llevaba ni dos días en ese lugar, le pareció a Byrone totalmente falso, su mueca de presumido e incredulidad se mezclaron mientras le asentía como diciéndole que sí para satisfacerla a la joven, claramente no se lo creía. 1/2
>>24777 >>25092 >>24779 <Como todo pre-adolescente, él no pudo evitar dirigir su mirada a lo único que había por las calles y que le era capaz de llamar la atención: las chicas, de todos tipos y tamaños, mujeres, jóvenes y un poco adultas, planas o de muy buenos atributos, su mirada indiscreta bailó mientras caminaba junto a la ahora ignorada joven. <Aunque, tras unos cuantos minutos, se encontró algo que inevitablemente lo hizo voltear la mirada, un loco gritando. <Ay, no estamos a salvos de estos ni en mis sueños, mierda... <Su expresión de presumido volvió mientras veía a quien creía era mucho más estúpido que él. Veía los movimientos y las reacciones de la gente, aunque claramente no escuchaba nada de él. <Finalmente... <Con un poco de alivio mira a la joven detener toda la estupidez que es lo que estaba sucediendo, tanta gente prestándole atención a un loco cualquiera... Y la realidad que lo hace una vez más poner una expresión de satisfacción al unir los puntos que se le presentaron y entender que a la joven le gustaba el animado loco de, probablemente, similar edad... claramente no iba a aceptar que, en el fondo, le dolió un poco darse cuenta de que había ya perdido la carrera antes de siquiera empezarla. <¿Es esa la mano...? <En cuanto empieza a ver lo que más destaca de las cosas que tiene el sujeto, ve la mano, y tras unos segundos escucha que, efectivamente, es la mano de mono. <¿No había más lugares de donde tomar ideas, pequeño cerebro? <Su expresión de soberbia llega a lo más alto cuando se confirma su sospecha, aunque duda si lo que él llama su subconsciente es realmente una mano de mono como la de aquella historia que ya leyó o no... <... Pero, su cerebro le da un golpe casi similar a lo que podría ser uno en el hígado, le muestra una escena donde descaradamente flirtean los dos jóvenes, se siente desechado y claramente incómodo al tener que ver ello. Su mueca refleja lo vacío que se siente por un momento, se rasca la cabeza y espera a que lo puedan dejar ir cuanto antes, ya se puso muy incómodo el estar allí... <Y, en ese momento, en ese instante en el que casi que él desea que la tierra se lo trague, el rarito lo nota, y hace un comentario un tanto... sospechoso. Byrone ríe en silencio, no hace falta que ese rarito mienta tampoco. <Por suerte, tras ese comentario finalmente la incomodidad disminuye un poco, pero el sujeto raro parece forzarlo al máximo para seguir siendo incómodo. <Gracias a que no lo involucra en nada y ya no están tan amorosos los dos jóvenes que no se quieren decir el uno al otro que se quieren muy mucho, Byrone puede seguir ignorándolos sin sentirse incómodo. <Tras finalmente irse el rarito, la joven le pide perdón, si bien se siente insultado tan solo muestra en su cara la incredulidad ante el hecho de que le pidiera perdón por algo que ni siquiera evitó que sucediera la misma que tantas quejas tenía con él. Resopla y la sigue nuevamente. Solo por si acaso 1d50 = 17 - Por cierto, op, claramente no ha vuelto nuestro amigo Jorge... ¿Qué sucede con él y con, por ende, Malory?
¿Esto lolmurio?
>>25384 Ño, ahora mando turno, perdón kek
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>>24784 >Marie Luego de un intento de hurto frustrado, el dúo se dirige a una carpa a entregarle los objetos obtenidos a una mujer necesitada, donde la pelirroja se niega a beber café. <Puedes tomar café. "¿Eh...?" -Algo confundida, la chica cruza miradas con el MEG- <Te doy permiso. "Ah, n-no... No es eso..." La muda hace algunas señas que la niña no entiende, al parecer haciendo a su escolta entender algo. <Coincide. "¿Uh...? ¿Qué dijo...?" Finalmente llega el momento de retirarse, pero antes le ofrecen a Joe cargar al bebé... aunque este se niega, haciendo que la jovencita levante una ceja. (¿Eh? ¿Por qué no...?) <Tengo dedos toscos. Me asusta que se caiga. (¿dedos... toscos...?) La chica pone una carita algo triste de igual modo. Comprendía lo que sentía Joe. (B-bueno... yo tampoco aceptaría...) Tener tanta responsabilidad en sus brazos le daría miedo... incluso si le enternecía la idea de cargar a un bebé. La mujer los saluda con la mano y la niña hace lo mismo, despidiéndose. "A-adiós... gracias..." El brújula sale con la niña detrás, quien esta vez toma su mano sin pensarlo dos veces, comenzando a caminar a su lado una vez más, hacia un nuevo destino... En un momento, el par llega a un callejón... algo que le preocupaba un poco a la niña incluso estando junto a su acompañante... Pero que no fue suficiente como para que esta exprese su nerviosismo con palabras... La chica, preocupada, miraba a los lados, alerta a pesar de lo estrecho del lugar... hasta que su mano fue apretada, haciendo que mire al hombre un segundo, notando aquella mirada fija al frente. Marie ve hacia adelante también, encontrando un grupo de hombres que harían a la niña mostrarse asustada. "N-no..." La chica miró hacia atrás, encontrando a más gente armada, volviendo al frente para ver al del arma.
[Expand Post]<Soy Reno. Dijo luego de un paso al frente, la chica tragó saliva. Se estaba empezando a preocupar incluso más... ¿Cómo podrían lidiar con armas de fuego? La respuesta en su caso era simple... No podía, estaba paralizada del miedo. <Si quieren continuar po' mi territorio, toca dar guita. Sin excusa. (Oh no... n-no tenemos nada.... ¿q-qué haremos...?) Joe mira a la niña y esta con cara triste se la devuelve, en sis ojos se notaba la desesperación, la pobre no sabía que hacer... <Bien, ¿cuánto? "¡P-pero!" <To' lo que tengan. Los MEG van de acá pa' ya por los trasteros. Seguro tienen buena cosa. ¡Entrégala! "¿Q-qué? ¿Todo...?" Todo era simplemente demasiado. Ni la niña creía poder aceptar ese escenario, incluso aunque debía. <No. "Ay cielos..." <¿Pa' qué te complicas? Le echaremos el diente sí o sí. (...son demasiados...) <No ta's asustado. La niña sí... Te diré una cosa. Me la llevo. "¡¿E-eh?!" -exclama horrorizada, rápidamente mirando a Joe con un rostro triste, esperando que esa idea no se le pase por la cabeza- <Si dices que no, luego que me encargue de ti, y termine con ella... Y eso va a llevar rato largo... La niña tapa su boca con horror ante esas palabras... sólo podía imaginar lo peor. <La venderé pa' ver si llega a los tres días con ellos o acaba tira' en zanja... ¿A qué suena mal? "N-no..." -dice, casi llorando- El tipo desenfunda y la chica suelta un jadeo de miedo antes de cerrar los ojos con fuerza, sintiendo como la arrastran y la rodean unos fuertes brazos... El sonido de la explosión de ambos cañones resuena en el callejón, haciendo estremecer a la pelirroja y a su escolta a la vez... llevando a la primera a abrir los ojos viendo que aún seguía con vida. "¿...?" Mira hacia arriba, viéndose protegida por el hombre que pronto es golpeado por un machetazo. "¡NOO!" -Grita, asustada e impotente- Un cuchillo que la distraída pequeña ni siquiera notó llegar es detenido por el hombre para la impresión de la chica, antes de que que la tortura continúe con el sonido de los ladrones acercándose. "¡NOOO! ¡SUELTAME!" Exclamó, no quería que el brújula siguiera sufriendo por detenerla de esa manera. Sin hacerle caso, Joe saca un par de engranajes que comienzan a brillar y a rodear a los demás presentes con una extraña estática que haría a la jovencita arquear las cejas con confusión. "¿Qué...? ¿Q-Qué está pasando?" La chica trata de ver lo que ocurría... y aunque era difícil al principio, el perderse lo último fue imposible... Todos los afectados por aquella extraña estática comenzaron a retroceder... e incluso cosas como las balas volvieron a las pistolas... Joe la soltó, Marie se encontraba anonadada, boquiabierta, sin palabras... acababa de presenciar un evento sobrenatural realmente difícil de procesar... <M-Mierda... Tiene un artefac- El duro puñetazo que recibió el maleante finalmente hizo que la chica reaccione, cerrando sus ojos con fuerza y evitando ver la paliza que se daría frente a sus ojos... (1/2)
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>>24794 >Marie Cuando el sonido de los puñetazos cesa, Marie abre los ojos lentamente, encontrando a todos los asaltantes tirados en el piso, a los que les da una corta mirada antes de mirar hacia Joe, quien sostenía al derrotado líder contra una pared... <¿Quien te mandó? Marie miró hacia otro lado y se mantuvo al margen, ni siquiera pensó en interferir... con lo que acababan de pasar no sentía el más mínimo deseo de abogar por un mejor trato a aquella persona. Con la confirmación de que no los envió nadie y el gran estruendo de la pared producido por el cráneo del tipo, la conversación termina y la chica suspira... al menos todo había terminado. Los ojos del soldado se sienten sobre la niña, quien se abraza a sí misma antes de girarse a verlo con un rostro afligido... El hombre trata de ponerse al nivel de la chica, quien entonces ve la herida de bala en el brazo de su escolta... llenándose de culpa por lo ocurrido y reforzando su carita de tristeza. <¿Cómo te encuentras? "..." -la pregunta le incomodaba... No sentía que era el momento para preocuparse por ella- Después de unos segundos de silencio, la chica respondió. "...bien..." Y una vez más calló, sin saber qué agregar... <A veces... "¿...?" -la chica entornó más sus cejas, manteniendo la tristeza pero mostrando su interés en lo que fuese a decir- <A veces la gente mala va a querer causarte problemas, y solo tendrás dos opciones: Defenderte o ceder. "..." -el notable interés se desvaneció de su rostro, dejando atrás nada más que tristeza... la realidad era dura- <Las personas como ellos no entienden el dolor ajeno. La chica se abraza más fuerte, buscando consuelo... todas las implicaciones que había en esa corta seguida de palabras eran algo pesadas para una chica como ella, una dulce niña tan ajena a la violencia hasta hace tan poco... <¿Entiendes lo que quiero decir? Con un suspiro profundo... la chica respondió. "...eso... creo..." Temía aceptar por completo aquella afirmación... si pudiera, ella estaría lo más alejada posible del mundo violento... Pero tristemente, parecía que no podría hacerlo siempre... El hombre se levanta y le indica a Marie seguirlo una vez más, debían continuar con su camino... Pero ella no se quería mover aún. "E-espera..." -decide detenerlo-
[Expand Post]La pelirroja deja de abrazarse a sí misma y se acerca a su escolta lentamente, deteniéndose hasta estar justo a su lado... donde bajaría la mirada al suelo, llena de culpa. Un nudo se formó en su garganta... Pero no fue nada que la detuviera. En un segundo, Joe estaba rodeado por los brazos de Marie, quien lo abrazaba con fuerza... mientras humedecía el cuerpo del soldado con las lágrimas que brotaban de sus ojos. "G-gracias..." Agradeció todo lo que acababa de hacer por ella. "Lo... siento..." Se disculpó por todas las heridas que recibió por ella. No sabía que más palabras usar... decidió desahogarse soltando algunas lágrimas antes de poder irse de una vez por todas. ... Luego de salir de aquel lugar, la pequeña se mantuvo bastante callada, acababa de pasar por una experiencia aterradora... No quería hablar mucho de momento. Le indican el lugar de los ladrones a unos policías y finalmente regresan a una calle con gente donde pasado un rato encuentran la casa que aparentemente buscaban. Joe simplemente pasa y sin hacer preguntas ni soltar más comentarios, Marie lo siguió... Perdón por no haber respondido antes
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>>24923 <op, hay cupo? De momento no. Pero en cuanto se arreglen mis problemas de internet volveré a abrir los cupos. >>25092 <Byrone Yae (Seguro. Hora 7) HP: 100/100 Energía: 57/60 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 1 La burócrata ignora cualquier consejo que puedas darle. Se concentra en llevarte consigo hasta el centro de la BNTG mientras ignora tus puyas. Su expresión no cambia cuando le dices solitaria y apagada. Solo le afectan comentarios referentes a fallas en su trabajo o metodología, lo que opinen otros sobre su persona le resbala. Anastasia: Puedes tener familia y no tener padres presentes, o no quererlos. Por algo existen los hogares disfuncionales. Pero intuyo que eres un chico blanco privilegiado de clase media, así que estarás poco acostumbrado a los problemas. A problemas verdaderos me refiero. Se lleva una mano hasta sus gafas y reacomoda la montura para después echarte una mirada significativa. Anastasia: Esta es una comunidad y nos apoyamos mutuamente para poder sobrevivir. Tú también pondrás tu granito de arena, da igual que sea pequeño, todo sirve. Que te asigne un área de trabajo es una muestra de que ahí no se aceptan Hikkikomoris o NEETS. Tú desconoces que hay otros pisos, pero las distintas sociedades que existen más arriba tienen su propia manera de lidiar con los inútiles, en la mayoría de casos la consecuencia de la pereza o de ser una carga es el exilio. Te mueves por la avenida principal, aquella carcasa de las áreas de fabrica donde pusiste un pie al entrar al nivel, pero ocupada y modificada por muchas personas. Tus ojos bailan entre todas las féminas que logras ubicar. Las adolescente cuchichean con sus amigas y se distinguen por sus vestimenta de colores y estilos disparen que buscan hacer combinar para lucir bonitas; Las maduras casi siempre andan acompañada de un niño o varios, y no miran tanto las ropas, sino los alimentos y los objetos de uso diario, quizás porque la ocupación que la mayoría tomar tras formar una pareja es la de ser una ama de casa mientras que su marido le consigue los objetos o los vales de comida para intercambiar. Hay muy pocas ancianas, ves solo una y lleva a su pequeña nieta de la mano. Ninguna mujer te presta atención porque solo eres un muchacho de ojos ociosos, tu aspecto no tiene nada que lo haga resaltar. Se encuentran con un tal Wesker, y reconoces la mano del mono que cuelga en su cuello, leíste hace tiempo una historia que trataba sobre ella y su capacidad de cumplir deseos a alto coste. Imaginas toda una tele-novela en tu cabeza sobre la relación entre el extraño y la burócrata, pero no tienes chance de confirmar tus sospechas porque Wesker se va y Anastasia reanuda la caminata. Llegan al centro de la BNTG. Delante de ti se muestra un edificio escalonado hecho de concreto y recubierto por yeso blanco para darle un aspecto impoluto, casi brillante. Cumple los 3 pisos de altura para alcanzar el tope del techo del trastero. Las ventanas que dan al interior son grandes hasta casi cubrir la altura de cada piso, de base plana y parte superior curva. Unos cuantos escalones también enyesados suben hacia las puertas dobles que fungen de entrada principal, altas y bañadas en cobre, con pilares a los lados que imitan el estilo de los panteones griegos, teniendo sobre el umbral un arco que encierra un sobrerrelieve y letras de metal pintadas de oro que construyen las siguientes palabras: Backrooms National Trade Group Center. Anastasia: Aquí se hace la magia. Lo dice cuando se encuentran de pie sobre el primer escalón, sin cambiar su semblante ni mejorar el animo. Anastasia: Quienes me antecedieron buscaban darle un aire solemne, incluso majestuoso. No sé si tuvieron éxito. Subió la pequeña escalera y atravesó el umbral. Los dos guardias junto la puerta de cobre la saludaron, y ella te presentó con ellos, diciéndoles tu nombre, y comentando que seguramente a partir de ahora te verán a ti en el centro a diario. ¿Tal vez ya da por sentado que tienes lo necesario para vivir como burócrata? A diferencia de los guardias de armadura variadas que viste en el camino o en la entrada de la BNTG, la policía del centro comparten un mismo uniforme azul para todos, te recuerda a los oficiales que manejan el transito. Los dos que están de guardia ahora te saludan con sumo respeto a pesar de que eres un adolescente 1/2 <Por cierto, op, claramente no ha vuelto nuestro amigo Jorge... ¿Qué sucede con él y con, por ende, Malory? Arriba te dejé un turno modificado con el encuentro de los caloreros/hombres de vapor. Lo redacté de tal modo que deja el paradero de Jorge suelto. Puedes contestar ese turno con calma y continuar usando a Malory desde allí.
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>>25790 >>25092 <Byrone Yae (Seguro. Hora 7) HP: 100/100 Energía: 57/60 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 1 El recibido del centro es espacioso, se encuentra bien iluminado tanto por lamparas internas como la luz que entra desde las ventanas, un larga alfombra se echa sobre el suelo pulido y recorre el centro de la sala hasta las patas de los dos escritorios designados para los recepcionistas. En cada extremo antes de alcanzar los escritorios, hay tres hileras de butacas de cine que sirven de banca para quienes esperan su turno para ser atendidos, solo la primera hilera de la izquierda está llena. Del mismo modo solo el escritorio de la izquierda está ocupado por una recepcionista, mientras que en el de la derecha tiene encima un cartel que dice Volveré en la noche. Una pareja se levanta de las butacas al reconocer a Anastasia y se acercan con expresiones joviales. Ambos llevan ropas mundanas, haciendo que sobresalte el velo de bodas de la mujer y el moño en el cuello del hombre. Anastasia: ¿Se casaran? Felicidades. Les mandaré un jarrón de almendras. Les felicita con los mismos ojos cansados y timbre de voz invariable, pero la pareja no parece insultada por su desgane, de hecho aceptan sus palabras de buena gana antes de volver a sentarse a esperar su turno. Un adolescente al verla también se levanta y aprovecha de explicarle su situación. Ella le contesta con la misma escala baja de emoción. Anastasia: Los caloreros hacen un trabajo indispensable en los Backrooms. Si tu abuelo se quiere jubilar y bajar aquí, será recibido con todas las facilidades que podamos darle. Entiendo que pensar en un transito hacia el nivel 10 suene atractivo, pero créeme cuando te digo que realizando las cuentas, es demasiado caro y riesgos, en especial para alguien de su edad. En la BNTG estará seguro. El muchacho agradece su consejo y regresa a sentarse. La siguiente persona con la que la burócrata trata no viene hacia ella, sino que es Anastasia quien se acerca a la mujer cabizbaja y toma su mentón para subirle el rostro, revelando así un pulsante moretón en la esquina del ojo izquierdo que le hizo entrecerrarlo, más un labio roto con la sangre ya seca. Anastasia: ¿Volvió a golpearte? La mujer asintió. Anastasia no cambió su expresión. Anastasia: Hablaré con Harry. Tu esposo podrá ser uno de sus muchachos, pero en la ley no hay excepciones, ni si quiera para los guardias. Presenta la denuncia y deja que me encargue, haré que sirva de ejemplo para el resto. Suelta el mentón de la fémina maltratada y va al escritorio, el izquierdo. La que atiende es una mujer algo rellenita y pecosa, con cabello de corte de honguito, y gafas. A simple vista hay cierto parentesco entre la recepcionista y la burócrata. La primera nota a la segunda, alza la mirada y realiza el mismo gesto que hace Anastasia, el de re-acomodarse la montura de las gafas. La atención de la recepcionista pasa de su prima para seguir con la vista a la maltratada de antes, quien abandona su cita y la butaca para largarse del centro. Anastasia también se gira y lo ve sin mover un solo musculo ni rasgo en su cara. ???: Huyó otra vez. Anastasia: Eso terminará mal. Los golpeadores nunca mejoran, a lo mucho se calman un tiempo, pero siempre les regresa la necesidad de pelar sus nudillos. ???: ¿Verás a Harry? Anastasia: Dije que lo haría. Dejan ese tema para enfocarse en ti. Anastasia: Este es el nuevo, se llama Byrone Yae. Byrone, ella es Pamela. Pamela, que alguien lo lleve al archivador. Aprenderá desde abajo.
[Expand Post] Pamela: ¿Ahora? La recepcionista luce algo perpleja. Anastasia: ¿Algún problema? Pamela: Acaba de llegar. Anastasia: Sí, ¿y? Pamela: Estará cansado. Posiblemente traumatizado. Es muy joven, necesitará relajarse, dormir, tal vez llorar un rato. Seguro tiene mucho que procesar, Ana. Su vida acaba de cambiar para siempre y eso es un shock para cualquiera. De hecho si no fuese un shock me preocuparía. La burócrata arquea una ceja y te mira. Anastasia: ¿Estás traumatizado? ¿Quieres llorar? Mientras respondes, Anastasia y la recepcionista aprovechan de discutir cosas que no te competen, pero son importante para los asuntos del centro. Anastasia: ¿Ha llegado la chica nueva? ¿Marie? La respuesta que recibe es que ninguna Marie ha pasado por allí. Anastasia: ¿Joe no vino? Pamela: Con lo grande que es, llamaría la atención en cualquier lado. Así que estoy 100% segura de que no se ha pasado por aquí. Anastasia hace una mueca. Pamela: Yo no me preocuparía. No sé cómo sea la chica, pero estará muy segura con Joe. ¿O conoces algo más peligroso que un MEG? Anastasia: Si, un MEG enojado. Pamela: No puedo discutir con eso. Anastasia: Con un par fijo... Fue más un murmullo, pero tanto tú como la recepcionista la oyeron. Pamela: ¿Un par del MEG? Anastasia: Serviría para mantener la paz. Cada uno puede alcanzar la fuerza de 10 hombres, o eso dicen. Pamela: Que codiciosa eres, prima. Anastasia: Ahora que lo pienso, sería muy costoso. Pamela: Y que avara también. 2/2
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>>25402 >>25403 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 8) HP: 100/100 Energía: 43/50 Hambre: 8/21 - Sed 11/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua del almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 6/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso. Completo. 10/10) Smiler Fluid Nivel 1 Charmy: Solo un par de vueltas más... La voz viene de encima de ti, pero no tienes chance de mirar arriba. Debes concentrarte en mantener el equilibrio con un pequeño cuerpo sombre tus escuálidos hombros. Tus manos se mantienen sobre las botas de la errante para evitar que se tambalee. Es una labor agotadora para alguien como tú, que nunca se destacó en lo atlético, pero allí estás, resistiendo. Joe se encuentra a un paso de ti, sentado en un taburete muy quieto. Charmy: Con esto ya está. Luego de haber limpiado y tratado el orificio de bala del MEG, ahora finiquita la labor envolviendo el área con mucha venda blanca. Con todo terminado, da una palmada sobre la gaza como indicación a Joe para que se ponga de pie. Charmy se sacude las manos y salta de tus hombros al suelo. Pruebas la liberación de no sentir más ese peso. Podrá ser más pequeña que tú, una enana o persona chiquita, pero sigue teniendo su buena cantidad de kilos. Como no alcanzaba la herida de Joe, y le sacaba de quicio tenerte en un rincón como un florero, en vez de otro taburete o una caja decidió usarte a ti como plataforma. Charmy: Hay gente irresponsable, pero pasearte por ahí con una herida de bala no es sano, Joe. Joe: No me dolía. Charmy: Da igual si te duele o no. Convertirte en MEG no te hace invisible o inhumano. Tenlo presente, o un día te romperás tanto que nadie podrá arreglarte. Usa un tono de regaño. Desde que llegaron, la líder de los Peque-brújulas se ha mostrado como una persona dominante, alguien dispuesta a mandar sobre los demás sin importarle que seas unas niña torpe o un soldado de dos metros. Cuando apenas entraron a esa "casa", Charmy, que estaba de pie sobre la espalda del sofá del recibidor para acomodar el angulo de un pez espada disecado en la pared, se giró por el sonido de la puerta y vio a Joe, captó al instante el agujero sangrante y enseguida hizo ir a ambos a la habitación tras la barra de recepción. Si la primera sala era modesta en tamaño pero de un estilo hogareño, la siguiente era modesta en tamaño y abarrotada como un viejo almacén al que no le queda más sitio. Contra la pared observaste barriles con olores fuertes, captaste uno hasta el tope de almendras, otro de inciensos, y otros de distintas especies como ajo en polvo o comino; Sobre esos mismos barriles sobresalían estanterías de pared con mapas; botellas y cantimploras vacías; linternas; navajas; sogas enrolladas; brújulas de plástico; antigüedades como relojes o sombreros; lamparas de aceite; y multitud de cosas que no te dieron tiempo de examinar porque Charmy había hecho sentar a Joe en un banquito mientras que ella se acercaba a ti cargando un botiquín con ambas manos. También viste libros, montones de libros gruesos y de títulos extraños. La mujer le preguntó a Joe cómo lo hirieron, y este contó una versión escueta de lo sucedido en el callejón con el malandrín de Reno. Charmy: ¿Usaste a Anthond y Benjamin? Joe: Solo a Anthond.
[Expand Post] Charmy: Aun con lo que eso le hace a tu cuerpo... Joe no agregó nada más sobre los hechos, ni si quiera te miró, centró la vista en el primer objeto al azar de su campo de visión y la dejó allí clavada hasta que la exploradora acabó de tratarlo. Charmy si te observó tras terminar y bajarse de ti, por la manera en que entonó la mirada pareció sospechar que tú eras la razón por la que Joe usó a ese Anthond, todo contar de protegerte. Pero su atención no duró mucho tiempo sobre ti, porque dio media vuelta para desaparecer entre los innumerables objetos en busca de algo. Charmy: ¡En fin! Con esta breve crisis superada, imagino que puedo relajarme y tú puedes decirme para qué viniste acá. ¿Tendrá que ver con esa muchacha de hombros débiles que trajiste? El MEG asiente, y la mujer pequeña sigue hablando desde alguna parte detrás de una muñeca rusa más grande que tú. Charmy: Haré un poco de café. Joe: Muy amargo. Charmy: ¿Qué? Joe: Trae algo más dulce. Más femenino. Charmy: ¿Cómo que más femenino? ¿Quieres hormonas? ¿También te dispararon en el cerebro y ahora buscas convertirte en mujer? Dulce y femenino, son las palabras que Joe te comentó antes que captó por parte de Hether luego de sospesar cuales eran tus gustos. Es fácil intuir que su petición no es alguna clase de descubrimiento sobre su propia sexualidad, sino que solo quiere mostrarse atento contigo y hacer que te sientas cómoda, pues aunque esa pelea fortuita contra los ladrones fue una nimiedad para él, entiende que fuese un asunto más demandante para ti. Vuelven a la sala de estar y toman asiento en el sofá donde Charmy estaba de pie cuando llegaron. La líder de los peque-brújulas en vez ocupa una silla de aspecto elegante que trajo del almacén y colocó frente ustedes. Cada uno sostiene una taza de leche tibia endulzada con bien, y notaste como Joe se quedó viendo esa empalagosa combinación con desconfianza. No se quito el casco y tampoco bebió. Charmy si lo hizo, se lamió el bigote de leche y te soltó una pregunta. Charmy: Jovencita, en caso de que Joe no te dijera mi nombre, me llamo Charmy, significa encantito o algo así. ¿Cual es el tuyo y qué significa? Espera tu respuesta para después decir. Charmy: A ver, enséñame la ficha que te dieron. El MEG interrumpe antes que pudieras hacer cualquier movimiento. Joe: Su ficha no sirve. Charmy: ¿Cómo que su ficha no sirve? ¿Como voy a saber si Anastasia la mandó para acá? Si hay una inspección sorpresa, ¿cómo voy a defenderme si hacen preguntas de quien es esta chica y por qué anda conmigo? Pensaría que es una esclava, o una inmigrante ilegal, o algo más chungo. Joe: Deja que yo me preocupe por Anastasia. Charmy: No es solo por Anastasia, también es por mi... Respira hondo y da otro largo sorbo a la taza caliente que sostiene en ambas manos. Charmy: La ficha, y las primeras impresiones de los burócratas, son un filtro para más o menos saber si alguien tiene las aptitudes necesarias para ser parte de mis niños. Mírala. Se vuelve hacia ti. Charmy: Usa gafas, seguro sin ellas no puede ver más allá de su mano, y tienes piernas flacas como las de un cervatillo. Alguien con esas desventajas no debería explorar los Backrooms, estaría mejor y más segura aburriéndose tras un escritorio. Joe: Es fuerte... Hace una pausa para después agregar. Joe: De espíritu. La peque-brújula niega con al cabeza. Charmy: Los niveles están repletos de espíritus fuertes rotos. Un cuerpo fuerte y una mente veloz, eso sí me daría más confianza. Joe: Solo tiene que ir subiendo y mejorará. Charmy: Es verdad que se dice que mientras más subimos, más poderosos nos volvemos. Explica en parte las monstruosas capacidades que pueden alcanzar los Brújulas. Pero si fuera tan fácil todos andaríamos arriba riendo y saltando por alguna clase de pradera pseudo-infinita. Ninguna de las dos partes parece dispuesta a ceder. Joe: Llegó sin ayuda hasta el MEG. Charmy: Pudo tener suerte. Los pasillos son caprichosos. Joe: Escapó de una ventana. Eso llama la atención de la líder, quien vuelve a mirarte pero en vez de desinterés y algo de lastima, ahora hay un brillo de curiosidad en sus ojos. Charmy: ¿Un The Window? ¿De verdad? 1/2
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>>25796 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 8) HP: 100/100 Energía: 43/50 Hambre: 8/21 - Sed 11/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua del almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 6/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso. Completo. 10/10) Smiler Fluid Nivel 1 Salta a la vista que Charmy duda que sobrevivieras a cualquier encuentro con un The Window, entidad problemática incluso para los errantes más experimentados que por engaño o azar caen en el rango de caza de una de esas cosas. Sin embargo, las siguientes palabras de Joe toman a la líder por sorpresa. Joe: Yo creo que en ella. Recuerdas lo sucedido en el callejón, cuando le diste el abrazo en agradecimiento por haberte protegido. Él no dijo nada, simplemente se mostró cálido y dejó una mano sobre tu cabello mientras permitió que mancharas su coraza protectora con las lagrimas, te tendió consuelo, esperando tranquilo a que dejases de llorar. Esa misma calidez la vuelve a mostrar ahora, esta vez en lo que dice, y en vez de consuelo extiende confianza. Joe: Trabajará para encontrar una salida tanto o más como todos los demás. Habla con franqueza. Realmente cree en ti. Joe: La base Alfa del MEG a estas alturas es poco importante, por ello me han solicitado en bases superiores donde los asuntos son más urgentes. No puedo quedarme aquí más tiempo del que ya gasté, no puedo entrenarla, tampoco llevarla conmigo. Charmy: ¿Y quieres que yo me encargue? Joe: Enséñale lo básico, las rutas, el cómo moverse, qué puede encontrar en los primeros pisos, cómo usar armas para defenderse de cada entidad. No será gratis, te mandaré objetos de arriba. Charmy: ¿Crees que puedes comprarme? Mi padre me crió para ser una buena chica. No vayas por ahí o te sacaré a patadas. La líder gruñe y vuelve a sacudir la cabeza. Pero no parece rechazar la idea, más bien revela una sonrisa resignada. Charmy: Pero si son regalos de un viejo compañero, no tengo problema en aceptarlos... Joe le iba a agradecer, pero la líder levanto una mano interrumpiéndolo para añadir.
[Expand Post]Charmy: Eso sí, hay que aclarar una cosa primero. Hace contacto visual contigo. Charmy: Niña, ¿en serio quieres quedarte? Procuro que mis niños no corran demasiado peligro, que tengan una comida y un techo sobre su cabeza. Pero no es una vida fácil. El entrenamiento es rudo porque los Backrooms son rudos. Con Anastasia tendrías una vida relajada, mientras que conmigo te tocará sudar la gota gorda. No quiero saber lo que Joe desea para ti. Deseo saber lo que tu quieres. 2/2
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>>25796 Curioso planteamiento de tiempo, pero creo que lo responderé en orden normal kek >Marie Al estar en el lugar, lo primero que encontrarían es a una chica muy bajita, increíblemente más baja que la misma Marie, que no era muy alta para su edad... (134cm) (¿Una niña...?) Se pregunta en su cabeza con algo de sorpresa, no estaba segura de que esperar del lugar donde se crió su escolta, una niña era una extraña revelación... ¿hermana acaso? No hubo tiempo para charlar mucho... ambos fueron llevados rápidamente a otra sala por la herida del hombre, un lugar lleno de objetos que hacían a la niña mirar para todos lados como si estuviera perdida. Había muchas cosas, barriles, brújulas, sogas, cosas que la joven no pudo evitar relacionar con un típico interior de barco pirata de dibujos animados... no habían muchas cosas que llamaran su atención como para acercarse, excepto algunos libros bastante grandes a los que la chica no le molestaría echarle una ojeada... pero no era el momento para eso. Su curiosidad fue prontamente apagada por la enanita, que se le acercó con un botiquín por alguna razón... Marie no dijo nada, respondiendo sólo con su rostro de leve confusión mientras esperaba que hiciera alguna acción. Pronto, el interrogatorio del brújula llegó, dejando caer algo de información interesante en el proceso. <¿Usaste a Anthond y Benjamin? (¿...?) La curiosidad de Marie aumenta con la mención de aquellos nombres... <Solo a Anthond. (¿Anthond...?) <Aun con lo que eso le hace a tu cuerpo... (¿Eh...? ¿N-no se refiere a... "eso"... verdad...?) La preocupación de la niña se hace inconfundible por su semblante afligido... incluso si a veces parecía demasiado inocente, unir puntos con lógica básica era fácil. Quiso saber a qué se referían con aquello... pero las preguntas en su cabeza nunca fueron respondidas y su mirada triste sobre Joe jamás fue correspondida... ... De un momento a otro, Marie tenía a una niña parada sobre sus hombros... algo que podría no parecer mucho por el tamaño miniatura de la mujer, pero que realmente le estaba costando a la jovencita de anteojos... probablemente por su naturaleza débil. (Cielos... ¿por qué... es tan... pesada...?) Marie respira hondo, intenta contener la respiración a veces... deseando con cada segundo de su existencia terminar pronto con lo que estaba pasando... pero a la vez haciendo todo lo posible por mantenerse firme para que las cosas salgan bien... se lo debía a su compañero después de todo lo que había hecho por ella desde que se vieron por primera vez... y eso no sería ni de cerca suficiente para estar a mano en la cabeza de la joven nerd. <Con esto ya está. La chica se baja de sus hombros y Marie suelta un gran suspiro... y así, aliviada de que al fin todo terminó, acaricia su nuca. (Al fin...) (Ahora que lo pienso... ¿p-por qué yo...? Pudo usar una silla...)
[Expand Post] Joe aboga por sus decisiones. <No me dolía. (E-esa no es excusa...) <Tenlo presente, o un día te romperás tanto que nadie podrá arreglarte. (N-no... no digas eso...) Entonces, los ojos de la chiquilla se posan en la pelirroja, ojos de duda, de acusación... que a pesar de durar poco sobre ella son suficiente como para sorprenderla, haciéndole dar un sobresalto mínimo, casi imperceptible... sintió casi como si fuera a paralizarse... pero pronto la dejaron de ver, haciendo que Marie se encoja con culpa y comience a sobar su brazo como niñito nervioso. (Se dio cuenta... ¿no...?) Con el básico recurso de "en fin" la enana trata de pasar a otro tema con Joe, mientras Marie sigue demostrando ser buena manteniendo la boca cerrada. <Haré un poco de café. (Más café...) <Muy amargo. "¿Hm...?" Con un rostro de curiosidad a pesar de denotar poco ánimo, Marie mira a Joe luego de aquella frase. <Trae algo más dulce. Más femenino. (¿femenino...?) "Oh..." -se da cuenta, demostrandolo en voz baja- (G-gracias...) No se atreve a meterse tanto en la conversación como para pasar sus pensamientos a palabras esta vez... probablemente se lo agradecería luego. <¿También te dispararon en el cerebro y ahora buscas convertirte en mujer? (Eh...) Marie imagina un sonido de molestia mirando al lugar detrás del que está la chica con ojos entrecerrados de desaprobación... pero sin atreverse a hablar aún. (...mala...) Se cruza de brazos. El reciente formado trío regresa a la sala principal a tomar a siento, los invitados en el sofá y la anfitriona en su propia silla cara. Todos tenían sus propias tacitas listas para beber... Marie miró a su acompañante un momento... notando que no parecía estar muy interesado en probar la mezcla, a diferencia de ella... (Hm... ¿no le gusta...? ¿o... no se quiere quitar el casco...?) (¿Tendrá... labios muy carnosos...? ¿o dientes grandes...?) (Jeje... referencia...) La pequeña sopla su bebida... y con cuidado da un sorbo insonoro a la bebida y al bajar la taza, se limpia el bigote con su sudadera. No era una chica con gracia, pero tampoco la de menos modales del mundo.. o eso creía ella. Entonces, la otra chica habla, finalmente dirigiéndose a Marie... quien no podría callarse mucho más tiempo. <Jovencita "¿E-eh...? ¿yo?" -obviamente sí- <en caso de que Joe no te dijera mi nombre, me llamo Charmy, significa encantito o algo así. ¿Cual es el tuyo y qué significa? "¿T-tú eres Charmy...?" -Marie tenía cara de no entender algo- "e-eh no... eh... él... te mencionó... pero..." Lo que Marie no quería decir, es que no esperaba que la tal "Charmy" fuese una enanita. "Eh... s-sí... sí significa eso... algo así." -cambia el tema rápido, sobando su nuca- "Yo... m-me llamo Marie... Marie Griffin..." -responde, algo nerviosa como siempre- "no... n-no sé qué significa... no se me ocurrió buscarlo..." <A ver, enséñame la ficha que te dieron. "Eh..." No fueron necesarias palabras, pues el brújula interrumpió. <Su ficha no sirve. (Eh... sí... eso...) <¿cómo voy a defenderme si hacen preguntas de quien es esta chica y por qué anda conmigo? (¿Q-qué es esto...? ¿Sólo una casa...?) (¿inmigrante...? ¿cómo es eso aquí...?) <No es solo por Anastasia, también es por mi... (¿hm...?) <son un filtro para saber si alguien tiene las aptitudes necesarias para ser parte de mis niños. (¿Aptitudes...?) <Mírala. La miran, la niña responde viendo Joe y luego a la chica como preguntando qué hay de malo. <Usa gafas, seguro sin ellas no puede ver más allá de su mano (...pues no...) <tienes piernas flacas como las de un cervatillo. "E-ey..." -dice en voz baja, más que nada sólo para ella misma- <Alguien con esas desventajas no debería explorar los Backrooms (¿explorar...?) <Es fuerte... Marie mira a Joe confundida... ni ella podía creerse esa mentira. <De espíritu. (A) Se imagina el meme basura. <Los niveles están repletos de espíritus fuertes rotos. (Rotos...) -Marie piensa en videojuegos- <Un cuerpo fuerte y una mente veloz, eso sí me daría más confianza. (M-mi mente es veloz... al menos eso es cierto...) <Solo tiene que ir subiendo y mejorará. (N-no sé...) Marie infla un cachete incómoda... esto estaba tomando un camino que quizás no quería recorrer. <Es verdad que se dice que mientras más subimos, más poderosos nos volvemos. (...¿e-en serio?) <si fuera tan fácil todos andaríamos arriba riendo y saltando por alguna clase de pradera pseudo-infinita. (...tiene razón...) <Llegó sin ayuda hasta el MEG. (Es cierto...) <Pudo tener suerte. Los pasillos son caprichosos. (...creo que así fue...) <Escapó de una ventana. (E-eso es maquillar un poco la realidad...) Charmy se muestra muy interesada en la niña repentinamente, sorprendiendo e incomodando un poco a esta por el cambio de actitud y una falta de respuesta segura a su pregunta. <¿Un The Window? ¿De verdad? "B-bueno... eh... dos, pero... eh... yo..."
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>>25800 >Marie Ya se notaba que Marie estaba algo nerviosa, por un par de razones estar segura de qué responder era difícil... pero una vez más, el MEG la saca de un aprieto con algo... bonito. <Yo creo en ella. "¿Eh?" -boquiabierta, Marie mira a su compañero, con total sorpresa por aquello- <Trabajará para encontrar una salida tanto o más como todos los demás. "-" La niña trata de formar una palabra, pero no le sale... oír eso de el hombre más serio que jamás vio era algo que simplemente la dejaba sin palabras. <me han solicitado en bases superiores donde los asuntos son más urgentes. (Oh... cielos...) La sorpresa alegre de la chica pronto se va apagando, otra vez llevándola a mostrarse afligida por aquella revelación. <no puedo entrenarla, tampoco llevarla conmigo. (R-rayos...) Marie cierra sus manos con fuerza, impotente... sabía que no importaba lo que dijera, no era ni decisión de Joe ni suya que este se quedara... ya comenzaba a sentirse mal. <¿Y quieres que yo me encargue? (¿Por qué...? Rayos... justo ahora...) Cuando por fin comenzaba a confiar en él... la niña sentía que era un mal momento para perder a una de las pocas caras conocidas y quizás la más importante en aquel lugar. <Enséñale lo básico. No será gratis, te mandaré objetos de arriba. (¿Te irás... tanto...?) <No vayas por ahí o te sacaré a patadas. (¿e-es un no...?) <Pero si son regalos de un viejo compañero, no tengo problema en aceptarlos... (¿Es un sí...?) Pero antes... había que aclarar una última cosa, la miran directamente... y finalmente le hacen la pregunta que importa. <Niña, ¿en serio quieres quedarte?
[Expand Post]Silencio... Marie mira hacia abajo, rompiendo el contacto visual. (...no lo sé...) (Quiero volver a casa... Quiero... estar a mano con él... Quiero llenar sus expectativas... Quiero... quiero pero...) (¿Puedo...? Soy débil... no... nunca hice ejercicio y... y no lo sé...) (Y... y se irá... pronto y todo... y estaré sola... y... y no sé si puedo hacerlo sola y...) (Sólo... Quiero yo... él confía en mí... yo...) (¿Por qué todo tenía que pasar tan rápido...? ¿Por qué todo esto me está pasando...?) Los ojos de la niña se ponen vidriosos y suelta un pequeño sollozo, antes de contener la respiración, intentando contener sus lágrimas. (No frente a ella... por favor...) (Confía en ti...) (¿Es la única forma...? De... tantas cosas... es la única forma...) Volver a casa, estar a mano, no traicionar su confianza, volver a verlo... todas esas cosas parecían sólo ser posibles ahí... Realmente no tenía otra opción aunque le diera vueltas... Sin levantar la mirada, asintió con la cabeza. "L-l-lo haré..." -dice con una voz 'temblorosa'- Al mismo tiempo que inhaló hondo, se puso de pie y sin terminar su té ni levantar la mirada se dirigió al exterior con algo de prisa, por la puerta principal por la que entraron en primer lugar, sin decir nada. Necesitaba algo de aire... y dejar salir las lágrimas en donde no la vean.
>>25790 -Byrone- <El niño, viendo que mucho no era que le prestara atención la joven, decidió entonces dejarse llevar por lo que sí lo llamaba a él, las vistas del "paisaje", los deseos que le daban ese sabor dulce tan precioso a su vivir, los sentimientos que nacían de simplemente ser un observador de aquello que con certeza podía decir le gustaba. <El camino continuó en silencio por su parte, ya ella solo decía las cosas más protocolares por lo que, que digamos, no era muy fácil o siquiera necesario contestar a respuestas o comentarios hechos para dejar una buena impresión, además todavía tenía en la boca el amargo gusto de lo que había debido de presenciar por tener que servir como acompañante de la joven más que de acompañado por. <Bostezó otro poco, se frotó los ojos mientras llegan al lugar que parecía ser el destino y en donde había claramente menos cantidad de cosas interesantes, y en cuanto ella le dijo que llegaron no pudo evitar decir algo. >Aquí se hace la magia. ¿Magia? <No dudó ni un momento en responder, ya había tenido que acompañar a su madre múltiples veces para realizar trámites, y los lugares como ese eran muchas cosas menos "mágicos", o algo remotamente similar. <Ante el segundo comentario respecto al lugar en donde se encontraban no supo realmente qué decir, la elección tan rebuscada de palabras por parte de la muchacha lo dejó en silencio, solo asintió mientras sostenía su somnolienta expresión. <Escuchar que era muy posible que él trabajase allí le interesó, puesto que era posible, por lo que debía de haber una alternativa o algo similar, claramente deseaba saber qué era lo que podía hacer para no estar encerrado en un lugar con tanta supervisión y donde no podría siquiera optar por descansar cuando él así lo desease, pero ahora no era el momento de preguntar... >>25791 <... <... <... Tras unas cuantas escenas cuanto menos penosas, y que si a él le hubiesen llegado a interesar en lo más mínimo hasta se podría tomar como escabroso, finalmente pudieron proseguir con lo que a él si le concernía. <Ante unas bastante vacías preguntas no pudo evitar contestar con lo opuesto, no sin antes bostezar... >¿Estás traumatizado? ¿Quieres llorar? s-si, ¡quiero llorar! ¿puedo abrazarme a tí, señora de las penas y los lamentos? <Con el tono más burlesco que le resultó posible respondió, y aunque no tuvo respuesta alguna >implicando se quedó satisfecho con poder demostrar que, en ese sueño, muchas cosas sentía, pero ninguna de ellas era agobio o sufrimiento... <Tras aquel pequeño diálogo que pudo tener, ambas vuelven a lo suyo. No puede evitar suspirar mientras se frota el rostro, tiene claramente sueño, y el hecho de que le ignoren siendo que lo obligan a estar allí por asuntos que supuestamente tienen que ver con su persona le da cierta tirria. Busca donde sentarse, puesto que no están siquiera hablándole, y si la oportunidad se presenta hasta se echará otra siesta hasta que finalmente lo necesiten o decidan seguir con él. Si tu internet se arreglara tengo miedo de que pienses que estoy lolmuerto o que no me interesa el rol debido al tan lento ritmo que tendría en caso de que tú postees todos los días, kek.
>>23000 Llegó el momento de aceptar la partida de jorge... -Malory- <Un tanto desorientado, en cuanto pone ambos pies en el nuevo lugar al que los llevó la puerta, el adolescente atemorizado busca con la mirada por todos lados a Jorge, y hasta piensa en llamarlo con la voz, pero su propio temor lo retiene de hacerlo, tan solo avanza a la lejana luz que ve delante de él... El que todos los tubos también sigan ese camino no le da buena espina, pero no se siente tan mal pues confía que encontrará de una vez por todas comida y bebida. <Tras unos minutos termina por llegar a un lugar lleno de personas, sus esperanzas aumentan, pero el tumulto de gente no le permite moverse con facilidad, hasta siente de hecho que es movido forzadamente hacia un lugar que no sabe dónde realmente queda por todos los hombres fuertes que lo mueven de un lado a otro... Y esto se confirma cuando escucha que, con violencia, uno de los que realiza tal acto le grita que preste atención. <En vista de que, probablemente, su vida esté en riesgo en el momento que no haga lo que le indican, se vuelve una tuerca más en el férreo mecanismo humano que allí funciona, y realiza lo mejor que puede una labor para la cual su escuálido cuerpo jamás practicó, se siente nervioso pues ni siquiera ve por algún lado a Jorge como para siquiera saber que él está allí también. <Las órdenes llegan, y él, junto a lo que supone es gente que realiza gustosamente el trabajo, cumple lo que se le es dicho lo mejor que puede. <Tras bajar el más grande de los tubos, no puede evitar llevarse la otra mano a su hombro adolorido, pero el tiempo no es lo suficiente como para que siquiera se pueda fricar, pues le alcanzan otra herramienta de la cual rápidamente debe hacer uso para seguir trabajando en el tubo. Al borde de un desgarro en sus tan débiles brazos tira lo mejor que puede de la cadena, desea que todo termine lo más rápido posible. <De a poco se acerca todo a finalizar, ya están bajando el tubo, y por ende a poco la fuerza que debe hacer es menos y menos... Y, quizás no sea necesario o no parezca buena idea, pero solo por si acaso: 1d50 = 36 Si sale menos de 25, termina por soltar la cadena mientras el tubo sigue bajando, y si sale más lo logra, claramente no a la perfección, pero lo logra.
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>>25860 >>25861 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 9) HP: 100/100 Energía: 43/50 Hambre: 7/21 - Sed 11/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua del almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 6/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso. Completo. 10/10) Smiler Fluid Nivel 1 Propinas un sorbo insonoro a tu vaso de leche con miel. Está dulce y espesa, mantiene el agotamiento a raya. Pero aun cuando te esfuerzas a no llamar la atención ni bebiendo leche, las miradas igual terminan en ti. Confirmas que Joe si mencionó a la líder de los peque-brújulas, sin embargo no es lo que esperabas. Charmy: ¿Pero qué? ¿Hay algo malo con mi nombre? ¿No crees que sea un encantito? ¿Crees que mi padre se equivocó a llamarme así? ¿O acaso te consideras más especial por llevar una estampilla en la frente? Te lanza esas preguntas directa y con cara muy seria, pero en el fondo solo busca tomarte el pelo explotando tu evidente inseguridad. Charmy: Con que Marie. Variante del nombre latín Maria, o de Mariam o Miriam del nuevo testamento griego. Puede significar amargo, o gota de mar, o "rebelde". ¿Eso eres, Marie? ¿Eres una rebelde? Tus aptitudes físicas son juzgadas y acabas con mala nota. Ademas de hombros débiles, Charmy también señala sin pelos en la lengua que tienes piernas flacas. Pero el MEG sigue creyendo en ti y lo expresa, se le oye confiando en que puedas soportar tanto las palabras como el entrenamiento de la líder. Hasta te hace quedar bien comentando tus aventuras antes de la base alfa. La sorpresa de Charmy crece cuando agregas que no fue uno, sino dos The Windows, y por unos segundos te mira con ojos entrecerrados como para descubrir si le estás mintiendo para lucirte. Pero no encuentra rastros de falsedad en tu expresión. Charmy: Que escaparas de una ventana viviente pudo ser chiripa. Pero zafarte de dos, eso para mí es una muestra de buenos instintos. Eso me deja algo con que trabajar. Asiente satisfecha, ahora tiene una mejor opinión de ti. Charmy: Pero no te vengas arriba ni creas que te la sabes todas. Los The window de este nivel son jóvenes, se les podría llamar incluso crías, bebés. Siguen siendo peligrosos, pero hay elementos peores. Si te contara de La señora en la ventana mojarías la cama durante toda una semana. Joe: ¿La señora en la ventana no es un mito? La líder observa a Joe con reproche. Charmy: ¡Mi padre la documentó! Solo que nunca quedó claro cómo, cuando, ni por qué aparece. Pero es 100% real, una entidad alfa. El MEG suelta un murmullo pensativo. Charmy tuvo los cachetes inflados durante un par de segundos, obviamente le molesta que pongan en duda sus afirmaciones.
[Expand Post] Cada vez es más evidente la razón por la que Joe te llevó allí. Busca dejarte a cuidado de Charmy para que aprendas como es la villa allí, para que obtengas herramientas y habilidades para lidiar con los trasteros. Pero antes Charmy te cuestiona si realmente quieres quedarte con ella. Tanto la mirada de la enanita como los visores del soldado se enfocan en ti y esperan tu respuesta. Aceptas, y antes que ninguno pueda decir cualquier cosa o reparar en tus ojos vidriosos, te levantas del sofá y corres a la salida. Sales a la calle. Las personas que caminan por ahí o trabajan en los locales cercanos siguen con su vida sin prestarte atención más allá de alguna mirada casual por tu llanto. Buscas un sitio donde desahogarte, y lo encuentras a poca distancia, en el espacio entre dos tiendas. Es un callejón estrecho y de poca luz, lleno de bolsas de plástico y latas vacías, con tablas de madera sostenidas por clavos junto una reja metálica puesta a unos quince pasos de profundidad, barrera que te da la seguridad de que nada malo te sorprenderá viniendo del fondo. En aquel sitio oscuro y solitario nadie puede ver tus lagrimas caer, o al menos así es durante un par de minutos, hasta que una figura grande cubre casi por completo la luz que viene fuera del escondrijo. El MEG tiene que ponerse de lado para poder entrar, y entonces se acerca hasta quedar a unos cinco pasos de ti. Luego de unos cuantos segundos de silencio, te suelta una pregunta. Joe: ¿Puedo sentarme? Espera tu respuesta antes de hacer cualquier movimiento o de ponerse a tu lado sentado en el suelo. Pero eso no lo detiene de seguir hablando. Joe: No tienes que quedarte con Charmy si te molesta. Anastasia también te cuidaría bien. Por algo Julia te encomendó a ella. A esas palabras le siguen otro silencio aun más largo. Interpreta tu actitud como inconformidad a la idea de quedarte con los peque-brújulas, piensa que se equivocó en llevarte allí, y que quizás te terminó causando un daño sentimental al presionarte con acompañarlo. >>26306 Todo los turnos te lo contestaré el fin de semana siguiente. Como todavía tengo problemas de conexión, lo que hago es guardar los turnos y escribo las respuestas los días entre semana.
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>>26356 >Marie Al estar en aquel lugar charlando con la pequeña mujer, a Marie se le escapan unas palabras fuera de lugar las cuales a pesar de sus esfuerzos posteriores no son ignoradas, pues al parecer la princesita jamás abandonaba una pregunta. <¿Pero qué? ¿Hay algo malo con mi nombre? "¡Ah, nonono!" -se sobresalta y niega con las manos rápidamente, esperando calmar a la chiquilla- "N-nada de eso... eh... e-es sólo que... eres..." -mantuvo aquella última palabra por un rato, buscando que decir- "más... ¡b-bonita! Más... bonita... de lo que imaginé..." -trata de forzar una sonrisa para respaldar un poco mejor su improvisada respuesta... Era lo mejor que pudo decir con tantos nervios- <Con que Marie. La mencionada asintió con la cabeza tímidamente... Charmy era una persona curiosa, tener un dato tan trivial siempre en mente se le hacía extraño a la pelirroja. <Puede significar amargo, o gota de mar, o "rebelde". ¿Eso eres, Marie? ¿Eres una rebelde? "Ah... n-no... soy muy aplicada... me gusta serlo... siempre entrego mis proyectos en tiempo y forma, tengo un porcentaje de asistencia muy alto incluso fui mediadora de mi clase durante un tiempo..." Al contar sobre sus pequeñas hazañas escolares no se traba, incluso si mantenía su estado de timidez, la chica disfrutaba hablar de esas cosas... Pero, muy al contrario, su físico dejaba mucho que desear, cosa que a pesar de sonar un poco ofensiva por la forma en que lo menciona Charmy, venía con toda la razón del mundo... Sin embargo, el líder brújula salió en su defensa, mencionando lo que la niña logró en aquel lugar y permitiendo que esta acentúe sus aventuras con el agregado de que en realidad escapó de dos ventanas, contrario a la única que creían en un inicio. La miran con seriedad... Y la niña se pone nerviosa... cosa que no sorprende a nadie pues estaba nerviosa desde un inicio, lo que quizás ayuda a que aquella verdad endulzada pase como verdad pura. <zafarte de dos, eso para mí es una muestra de buenos instintos. Eso me deja algo con que trabajar. "E-eh... sí, soy... eh... buena para.. leer situaciones y aplicar la lógica básica..." -trata de venderse mejor- <Pero no te vengas arriba ni creas que te la sabes todas. (¿Eh...?) <Los The window de este nivel son jóvenes, se les podría llamar incluso crías, bebés. "¡¿E-esas cosas...?!" No puede evitar exclamar con sorpresa y algo de horror... ¿aquellos seres horripilantes eran sólo bebés...? Era un pensamiento algo aterrador. <Si te contara de La señora en la ventana mojarías la cama durante toda una semana. "C-cielos..." Marie no subestimó aquella afirmación. Prefirió no preguntar por esa cosa... No necesitaba una cosa más a la que temerle en ese momento. <¿La señora en la ventana no es un mito? *suspiro* "oh..." -sonaba aliviada-
[Expand Post]<¡Mi padre la documentó! es 100% real, una entidad alfa. No sonaba muy convincente... pero eso último le llamó la atención a la jovencita de lentes. "¿entidad alfa...?" -preguntó intrigada- Las intenciones del escolta de la pelirroja se revelan. La niña, entendiendo la situación, acepta quedarse conteniendo lágrimas, antes de salir del lugar con prisa llegando nuevamente a la calle... no pensaba en hacerla kr más allá del pórtico para tomar aire pero bueno kek En el exterior, la pelirroja vio hacia todos lados con los ojos vidriosos y un rostro triste, atrayendo miradas que no quería tener sobre ella... Tragando saliva y sin el más mínimo deseo de que todo el mundo la vea llorar, la chica siguió corriendo en busca de un escondite donde poder soltar todo... No le cuesta encontrar un lugar pasando sus ojos por los alrededores, un espacio entre tiendas al que la niña se apresura a llegar, para al meterse notar que era un callejón algo sucio, pero para su suerte cerrado... que cumpliría la función de ocultarla hasta que sus ojos dejen lagrimear. ignorando las latas y el ambiente feo en general, la chica simplemente recargó su espalda en la pared y se dejó caer deslizándose por esta hasta sentarse... abrazando sus rodillas y finalmente dejando que las lágrimas broten... Sus sollozos siguieron por un rato... hasta que el aumento repentino de la oscuridad le hizo a la chica sobresaltarse con un gritito mientras viraba la vista a su única salida. "¡ah!" Sólo para encontrarse con él... Joe, una vez más... lo que haría que la pequeña se achique un poco más en el lugar. "Ah... *sniff* Eres tú..." Dijo con una voz temblorosa mientras secaba sus lágrimas, tratando de recomponerse. El hombre se acerca con la dificultad de lo cerrado que era el callejón... mientras la chica seguía intentando ponerse lo mejor posible para hablar... Joe se detiene... Marie inhala hondo... y traga saliva... antes de exhalar. Ya más preparada para hablar... aunque la apariencia de llorando no se le iba sólo con esfuerzo. <¿Puedo sentarme? La niña asintió con la cabeza... claro que se lo permitía. La única duda era si podía en ese espacio... pero no expresa eso. "Sí..." -responde tímidamente- <No tienes que quedarte con Charmy si te molesta. "N-no..." -negó con la cabeza- "n-no es eso..." Marie baja la mirada, dejando de ver al hombre y poniendo a descansar su barbilla sobre sus rodillas, con un suspiro pesado. "Sé que eso está bien. M-me quedaré. Es sólo... que..." -Marie no encontraba las palabras- "¡agh!" Se estira de una patada levantando los hombros al mismo tiempo, extrañamente frustrada. "¡No lo sé!" -exclama- "¡Todo está pasando muy rápido! N-no entiendo... este lugar, lo de... entrenar... ¡Tú!" La niña se abraza a si misma. "¿Por qué tenías que irte justo ahora...?" Una lágrima baja por su mejilla una vez más y la niña vuelve a bajar un poco la mirada para ocultarla. "Me quedaré... sola..."
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>>26306 <Byrone Yae (Seguro. Hora 8) HP: 100/100 Energía: 56/60 Hambre: 9/20 - Sed 9/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 1 Anastasia: La magia de la burocracia. Se llevó la mano a la boca y tosió como para terminar de sacarse del cuerpo ese comentario demasiado colorido para su gusto. Entran en aquel templo de los funcionarios. Te presenta a Pamela y ella hace que Anastasia se cuestione tu salud mental. Anastasia: Parece sano. Es lo que le dice a su prima tras oír tu replica burlona. Anastasia: Es un poco molesto. ¿Pero existe un adolescente que no lo sea? Pamela: Son las hormonas. Leí un libro sobre eso. La chica de gafas gruesas se vuelve hacia ti y te sonríe. Pamela: Un gusto conocerte, Byrone. Imagino que a partir de ahora nos veremos a menudo. Por si no queda claro, estamos en la recepción del centro de gobierno. Aquí es donde se resuelven las peticiones, protocolos, y preguntas de los habitantes del Nivel 1, y de un par de niveles más arriba también. No tenemos tanto alcance como el MEG, pero procuramos cuidar de los nuestros y mantener el orden. Parece fácil, pero con turnos de 12 horas en una labor que exige mucho, al menos en mi puesto. ¿Quieres una paleta? Toma con ambas manos un jarrón abierto sobre el escritorio, y te lo extiende para que tomes una de las tantas paletas de sabores que contiene. Anastasia tiene asuntos que resolver, así que se retira luego de indicarte que hagas caso a lo que te pidan y que no te metas en problemas. Te sientas mientras Pamela hace una llamada desde el teléfono sobre mesa, solo tiene que presionar un par de botones para marcar. Cinco minutos transcurren hasta que de las puertas al fondo, aparece un sujeto alto, de hombros anchos, bronceado y atlético, vestido de policía del centro. Se acerca a ti con un brillo de reconocimiento en los ojos. Extiende una mano fuerte para estrechar la tuya. ???: Soy el oficial Sanderson. ¿Byrone, cierto? Eres el único aquí que luce como un niño de 12 años. Te llevaré a tu zona de trabajo, o más bien de practica. Meekins te enseñará todo lo que necesites saber. Ve por ahí. Prefiere que camines tu adelante mientras él te sigue e indica las direcciones. Pasan por la misma puerta que usó para llegar a recepción. La sala continua tiene el mismo estilo de paredes blanca muy limpias y alfombrado rojo. Ignorando por donde llegaste, hay cuatro direcciones a tomar. Derecha, izquierda, una escalera que baja, y otra que sube. Las escaleras en sí no son muy llamativas, pero lo que hay entre ambas si atrae la mirada. Se trata de una puerta de bóveda giratoria, de metal pulido, lo bastante grande para que un camión pueda entrar con el costo de perder los espejos retrovisores. Hay un policía en cada lado, y a diferencia de las amables porras eléctricas que llevaban los oficiales de la entrada del centro, los de ahora están equipados con amenazantes fusiles de asalto modificadores para aumentar la fuerza letal, acompañado de un rostro serio que deja entrever sus intenciones de no dejar pasar a nadie sin autorización. En el techo dos cámaras de seguridad se mueven de izquierda a derecha, colocadas de tal forma que casi nunca hay un punto ciego. Sanderson: Toma la escalera que baja. Lo siguiente es un largo pasillo en linea recta que acaba en una puerta enrejada, encima lleva un letrero que dice Archivos, cerca de otra cámara de seguridad. El oficial te habla de camino a la puerta. Sanderson: Meekins es un tipo algo... Inquieto. Trata de que no pierda los nervios. Pronto descubrirás que el trabajo aquí es tedioso, pero también mucho más seguro que vagabundear por los trasteros. Tendrás comida, algo así como un sueldo, y un lugar donde dormir. Las posibilidades de que algo te arranque el cuello al tomar un cruce son casi cero. Pero no te descuides, muy de vez en cuando aparecen entidades, e incluso personas, en las esquinas más escondidas. Es inevitable ya que esto sigue siendo parte de los Backrooms. Pero repito, la probabilidad es mínima comparada con los pasillos. Aunque si te llega a pasar, recuerda llamarnos primero y no cometas una estupidez. Quedan frente la puertas. Por el espacio entre las rejas puedes vislumbrar las torres de archivadores que tocan el techo. El oficial saca su llavero circular, mete una de las llaves en el cerrojo, gira la muñeca y empuja. Mantiene la puerta abierta con un brazo hasta que pasas. Te sigue sin cerrar. El sitio es más alto y ancho que la recepción del centro. Los archivadores ademas de métodos de contención para documentos y demás, fungen como paredes para los delgados pasillos que forman, cada uno con su propio cartel que cuelga en mitad del techo para indicar a qué pertenece. De izquierda a derecha este es el orden: A, B, C, D, E, F, G, H, I... Hasta la Z. Sanderson: Al fondo hay otra hilera para las personas y sus antecedentes. Esta del frente creo que es más para cosas generales, mapas, planos, o documentos ligados a la BNTG. Solo sé lo justo, pero Meekins es un experto moviéndose entre estas torres de papeleo. ¿Donde estará?
[Expand Post]Miró hacia un pequeño escritorio a un lado de la entrada y frunció el entrecejo al verlo vacío. Con voz de mando dijo el nombre del requerido, y pronto una voz chillona, como la de un gallo con el cuello atragantado, respondió con urgencia desde entre los archivadores. ???: ¡Señor! ¡Sí, señor! Un hombre flaco se apareció caso tropezando, y al quedar frente a Sanderson, el delgaducho se paró firme con una erguida cerca de la frente. ???: ¡Oficial Meekins presentándose al servicio! ¿Cuales son las ordenes, señor? ¿Acaso requiere a un oficial extra para resolver una nueva crisis? ¿Ladrones? ¿Espías? ¿Rufianes? ¿Entidades? ¡Estoy listo y comprometido para combatir cualquier enemigo, señor! Sanderson: No, nada de eso. La pose de Meekins se desinfló un poco, aunque mantuvo la mano en alto. Sanderson: Este es Byrone Yae. Te coloca una mano en el hombro. Meekins lleva sus ojos hacia ti, da la impresión de no estar muy contento con lo que ve. Sanderson: Será tu aprendiz hasta que sepa como es el protocolo y entonces pasará a ser tu ayudante oficial. Cuídalo bien. Meekins: ¿Mi aprendiz...? ¡Pero, señor! ¡Es solo un niño! Seguramente no tiene el más mínimo entrenamiento policial. Sanderson: Dudo que sea necesario. Bueno, lo dejo en tus manos. Quita la mano de tu hombro y se devuelve a la puerta. Cierra antes de desaparecer por el pasillo, dejándote a solas en el archivador con Meekins, quien espera tu primera reacción para juzgarte y seguramente encontrar un fallo. ... <tengo miedo de que pienses que estoy lolmuerto o que no me interesa el rol debido al tan lento ritmo que tendría Si se llega a arreglar, con dos o tres turnos a la semana me conformo, negrito. Tendré en cuenta y valoraré que estuvieron allí a pesar de mis retrasos.
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>>26308 <sɐɟlɐƃ ʎɹolɐɯ (Explorando. Hora 7) HP: 92/95 Energía: 15/50 Hambre: 10/20 - Sed 0/20 -Fuerza: 7+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 7 -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 3/4 Dado-truco Celular (Sin batería. Carga 0/8) Sándwich de Tom (Incompleto. 3/20) Nivel 2 Se te quema la garganta. Tu cuerpo exige liquido, pero incluso si tuvieras agua a mano dudas poder beber lo bastante rápido para compensar lo que pierdes, o incluso peor, tienes la impresión de que el agua herviría. Te mueves con tu ropa empapada de sudor, pegada a tu cuerpo. Cuando tus manos se cierran alrededor de la cadena que te tienden, tus palmas se cuecen y se curten por ampollas de quemadura. Es como si te cocieras vivo. Los fornidos hombre y mujeres que te rodean no están mejor que tú, aprietan los dientes y resisten con expresiones perladas de sobre-esfuerzo. Cantan como una forma de enfoque, para no caer derrumbados por la temperatura. ¡Tubo firme! Grita un hombre varios metros bajo de ti. Tal vez el irlandés, tal vez alguien más. Tu consciencia comienza a nublarse y con cada segundo que pasa todo parece menos claro. Pero aguantas a pesar que cada célula dentro de ti pide que cedas, te rindas, y pierdas el conocimiento. Los demás liberan sus manos de la tortura de las cadenas. Los dedos de unas manos enguantadas se echan al borde de la plataforma en donde andas de pie. La chica a la que pertenecen las manos se inclina hacia arriba y en un movimiento se levanta. Un calorero llega y extiende un amplificador de voz, que la muchacha menuda toma en un solo y rudo movimiento. Se vuelve hacia la torre ardiente y alza la mirada hasta las diferentes bocas de túneles donde el resto de trabajadores esperan expectantes y urgidos. Austin (Altavoz): ¡QUE CORRA EL AGUA! Los voces de todos, excepto la de ella, enmudecen. Austin (Altavoz): ¡EL AGUA! ¡EL AGUA! La orden de la líder del Nivel 2 esparce su eco por lo largo de cada túnel, y casi en unisono los maquinistas de más al fondo quitaron los bloqueos y activaron el bombeo de liquido vital venido de alguna parte. Lo oyes acercándose, el tamborileo del agua dentro de las incontables tuberías, todo yendo en tu dirección hasta emerger como aliento de dragones acuáticos por las grandes tuberías. Los chorros a alta presión golpean contra el fondo bajo de la torre y contra la torre en si. Acto seguido asciende desde el abismo una ola de vapor que los ciega y zarandea durante medio minuto. Se despeja y entonces pueden ver, o más bien sentir, la anhelada relajación de la temperatura. Todavía es caluroso, y todavía la retorcida estructura que hay delante se alza como una punta del tridente de Satán, pero al menos la temperatura no es mortal ni sube con descontrol. Los tubos continúan escupiendo agua. Entonces se oye un clamado de gozo, y luego otro, y otro, se esparce la celebración por la victoria y por el trabajo bien hecho. En ese caso vale por ambas porque el tratar con el Behemoth para los caloreros es tanto una labor recurrente como una batalla contra un poderoso enemigo. A tu alrededor los hombres y mujeres celebran, se felicitan, aun sudados como están varios se abrazan o se estrechan las manos. Todo parece estar bien ahora. O puede que no todo. Entre los rostros contentos notas a la muchacha menuda y morena que lideró la avanzada, te ve con una ceja arqueada. Austin: Estas pálido, cherry boy. Su expresión inquisitiva cambia a una de alarma y preocupación. Parece que hay algo mal en ti. Austin: ¡Sosténganlo! ¡Se va a desmayar! Corre hacia ti, pero todos se oscurece antes de que la veas llegar. Lo último que sientes como tu cuerpo se va hacia un lado y varias manos agarrándote evitando que golpees el suelo. Después no sientes nada. Solo hay oscuridad. ... Se viene un time-skip de varios días con tu mono inconsciente. Puedes escribir si soñó algo, o quizás extenderte un poco sobre su pasado o lo que piensa de sus vivencias hasta ahora. En pocas palabras ahí te dejo un pequeño espacio en caso te apetezca tener un pequeño momento de reflexión subconsciente. ¿Qué te parece el rol hasta ahora? Los turnos con los NPCs son distintos y más largos que los turnos cuando se anda solo, o cuando se exploran los niveles. ¿No te molesta? Pregunto porque en un principio el rol pudo dar la impresión de ser mazmorreo puro y duro en vez de algo con mucho dialogo, cuando en realidad es mitad y mitad.
>>27074 -Byrone- <Sin mucho para decir ante tal frío comentario se quedó en silencio mientras seguía a la burócrata. Llegó ante la chica que, pese a tener un aspecto "similar" a la joven deprimida, era mucho más interesante y mínimamente emocionante. <Mientras ambas hablan entre sí, la burócrata no puede evitar atacar al pobre dormilón, este simplemente la observa un tanto molesto ante tan insultante comentario, pero tras unos segundos donde claramente no dice nada y ellas siguen conversando termina por notar que ya algo más importante está pasando, y volviendo a tener su calmada expresión somnolienta mira a la joven recepcionista. <¿n-no podía ser algo un poco más breve? <A mitad de todo lo que decía la muchacha de suéter amarillento se tuvo que, inevitablemente, llevar la mano a la boca y bostezar en silencio, y tras ella de una vez por todas terminar con tan larga introducción, él simplemente asiente a la oferta y recibe gratuitamente una paleta de fresa. Le quita el envoltorio y sin deber de decir nada más se la introduce en la boca contento. <Gracias. <Luego de que la recepcionista siga a lo suyo concentrada por unos largos cinco minutos donde no alcanza a descansar nada, a Byrone se le termina por acercar otra persona... Buenass.. <Con mucho sueño saluda de manera muy básica al oficial, le da la mano y sigue las indicaciones que le da el oficial, aunque si por él fuera claramente iría detrás, se siente muy incómodo estar adelante y no poder ir caminando relajado porque está detrás de él observándole la persona que lo guía... <... <¡AJÁ! <En cuanto pasan por la bóveda, en la mente del niño un foco se prende. <¡Así que era esto, esta era la parte interesante del sueño! Claaaro. Ahora de a poco conoceré gente que "convenientemente" tenga las habilidades como para robar un banco, y ¡oh vaya casualidad!, yo ya estaré trabajando aquí, será un golpe perfecto y terminará el sueño mientras ruedan los créditos finales... <El joven cree que, debido a simplemente haber pasado por delante de la bóveda, ahora todo el sueño se enfoca en directamente ser un asaltador de bancos. Antes de que siga haciéndose líos mentales el policía le da otra indicación, y siguen tranquilos. <Ante tantas cosas que le dice el policía él simplemente asiente, le da paso para que abra la puerta, y continúa siguiéndole... <Observa el lugar, observa a quien luego se entera es algo así como su tutor, y escucha con sueño lo que dicen ambos. <Cuando el policía le pone la mano en el hombro él se despide con un simple... Chao <... y, como no hay de otra, observa a su nuevo tutor como esperando algo. <Y, tras un incómodo segundo donde tan solo es juzgado... ¿Qué hacemos? . >Si se llega a arreglar, con dos o tres turnos a la semana me conformo, negrito. Tendré en cuenta y valoraré que estuvieron allí a pesar de mis retrasos. Intentaré llegar mínimo a eso, aunque te puedo asegurar que no lo hago a propósito al olvidarme o dilatar tanto el enviar un turno ;_;
>>27075 -Malory- <Los segundos pasan, los minutos se escurren como gotas, el vapor lo nubla todo, y los sentidos del muchacho entrados en caos no le permiten sentir como poco a poco se va desvaneciendo... <¿l-lo logramos? Jorge, Jorge, lo hicimos jorge, a-ahora tenemos que encontrarnos... Jorge... <Entre todos los festejos, el alma cansada del muchacho era la más callada de todas, con la mirada perdida en el techo tan lejano no veía nada, por muy poco de hecho era capaz de mantenerse en pie, tenía la boca semi abierta y no sentía sus brazos ni sus pies, tan solo un ardor gigantesco que provenía de su nada entrenado abdominal. <Jorge... ¿dónde estás? <Como pudo terminó por bajar la mirada, pero antes de que se diera cuenta la escena se le estaba volviendo más y más oscura. Por suerte, entre tantas personas, una de las más experimentadas trabajadoras vio los síntomas de un desvanecido muchacho entre la multitud, y más pronto que tarde corrió hacia él... <Jorge... <En cuanto ella le habla, la expresión y el modo tan débil en el que se gira para verla le revela totalmente a la trabajadora que está por desmayarse... <Jorg.. <Y, para cuando sus ojos logran dilucidar la forma de la muchacha, ya su cuerpo va cayendo. <... <... Aquí lo del sueño <... Se encuentra entre pasillos, Malory se encuentra en un lugar similar al primero que encontró cuando despertó en el nuevo mundo que ahora habitaba. Detrás suya siempre escucha sonidos atemorizantes, pero no puede voltearse a ver qué son pues delante siempre hay una silueta de un niño a la cual persigue pero no alcanza. Siempre se siente cansado, pero no puede parar por más que lo desee, sabe que si lo hace esas cosas detrás de él lo llevarán a un lugar horripilante. . >¿Qué te parece el rol hasta ahora? Lo mismo que ya he dicho antes, la verdad que me ha gustado mucho y el hecho de que, pese a lo ocupado que estoy con los estudios, siga aquí lo demuestra pero me da pena estar tan lolmuerto, aunque por suerte no es un verdadero problema pues hay un solo turno por semana, no son todos los días, ahí sí que me sentiría mal kek. >Los turnos con los NPCs son distintos y más largos que los turnos cuando se anda solo, o cuando se exploran los niveles. ¿No te molesta? Si fueran cosas que no tuvieran sentido o cosas que no serían asumibles, la historia sería diferente, pero siendo que todo lo que ha sucedido hasta ahora, teniendo también en cuenta las partes donde ha habido "encarrilamiento", no podría estar más encantado pues son cosas que siguen el flujo lógico y cosas para las cual si hay diversas interacciones, la verdad que me siento más que satisfecho con lo que me has dado respecto a eso OPato. En cuanto a ser más de diálogo o mazmorreo pues tampoco es como si me importara mucho tener mucho de uno de los dos, kek.
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>>26967 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 9) HP: 100/100 Energía: 43/50 Hambre: 7/21 - Sed 11/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua del almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 6/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso. Completo. 10/10) Smiler Fluid Nivel 1 Cuando le dices bonita, Charmy suelta una carcajada y asiente satisfecha, para después dar un largo sorbo a su vaso con leche y miel. Toda mujer disfruta con palabras lindas, da igual que estas vengan de una niña menuda a la que tiene en poco estima. Charmy: Con que eres una chica aplicada. Tendré eso en consideración cuando toque entregar el proyecto de cómo asfixiar a un facelings con tus manos desnudas. Cuesta saber si lo dice en serio o si solo está bromeando. Charmy: Yo no me fiaría tanto por la lógica. En los trasteros hay mil y un cosas que no tienen el más mínimo sentido. Al menos no el sentido que los seres humanos entendemos. Concéntrate en eso de leer la situación e irte adaptando como puedas. Es gracias a eso, a nuestra capacidad para adaptarnos, que la humanidad logró construir este refugio. Mi padre me contó que antes no había nada, solo niveles eternos y mucho miedo. Arroja un suspiro largo y sus ojos se enfocan en una foto sobre la chimenea donde sale un padre, una madre, y una pequeña niña acompañada por la mascota de la familia. Charmy: Si él estuviera aquí las cosas serían más fáciles... Esas palabras no fueron dirigidas a ti, sino hacia si misma, para reafirmar una creencia. Joe comentó un Así es, y dejó del vaso a un lado, vacío. Cuando estabas concentrada en Charmy, se quitó el casco y bebió sin que te dieras cuenta. El termino entidad alfa llega a tus oídos. La líder de los peque-brújulas, con la nostalgia de nuevo guardada en el baúl de los recuerdos, te explicó de qué se trata el concepto, aunque duda que te vayas a encontrar alguno de esos monstruos superiores pronto. Charmy: De vez en cuando, en toda especie, aparecen organismos realmente excepcionales que se destacan en comparación a sus parientes, más... Digamos, mediocres. Entona la mirada e intercambia miradas entre Joe y tú, como si comparase la enorme envergadura y capacidad del MEG con la tuya más compacta. Charmy: Ya sean que se destaquen en lo físico, o en lo intelectual, o en ambas, son etiquetadas como entidades alfas, y son mucho más peligrosas. Aunque no lo peor que te puedes encontrar, siempre hay un mal más grande. Luego hay cosas como Jimmy o Jerry, que no sé donde catalogar. ¿Entidades zero? ¿Entidades zeta? Hay demasiadas cosas que nos falta aprender. Joe: Las entidades son entidades. Hay que destruirlas a todas y ya está,
[Expand Post]La enanita no contesta las palabras de Joe, solo suelta un murmullo bajo. Algo te dice que no está del todo de acuerdo con la manera de ver las cosas que tiene el MEG, y cuando habló de las entidades se le notó cierta curiosidad aventurera, como si no lo vieses solo como un obstáculo a derrotar. Sales a la calle y encuentras un lugar apartado donde llorar en paz sin miradas que te molesten. Al menos así durante un rato, hasta que los lentes de un soldado te encuentran. Joe se mete al callejón y tú aceptas su compañía. Hunde de un puntapié el panel de pared más cercano para poder sentarse a tu lado sin que su tamaño estorbe, su brazo tatuado queda a centímetros del tuyo. El dueño de la tienda se asoma iracundo, pero al reparar que el culpable es un MEG, la furia se le pasa y decide volver a sus labores porque disfruta vivir sin fracturas. Joe: No soy bueno tratando o entendiendo a las cosas delicadas. Admite luego de verte estirarte y refunfuñar mientras desvarías con tus palabras. Es fácil intuir que tú eres una de esas cosas delicadas que no entiende, pero se esfuerza para que al menos cuidarte y dejarte en un buen sitio. Anda seguro que con Charmy es el mejor lugar. Joe: Hay muchos niños siendo peque-brujulas, y está Charmy para cuidarte. No estarás sola. Y... Hace una pausa y deja de mirarte para ver al frente. Joe: Suelo bajar con frecuencia. Te visitaré, si te agrada la idea. Regresa su rostro enmascarado hacia ti. Joe: Y no me voy por capricho, subo porque es necesario. Solo así puedo ser más fuerte y protegerlos a todos, mantenerlos a salvo de los monstruos. Hace otra pausa. Es evidente que no está acostumbrado a hablar tanto y tan seguido. Joe: Solo así podremos encontrar la salida. Deja caer lo que ya se intuía. Todos esas personas que se ven tan tranquilas teniendo sus vidas en la BNTG, realmente son prisioneras de algo mas grande e incomprensible. De lo contrario, ¿por qué estarían ahí? ¿Negados del sol? ¿Rodeados de potenciales peligros? Joe: No se cuando ocurrirá, pero te prometo que encontraré un final, y podrás regresar con tus padres. También, tal vez un día, cuando aprendas lo suficiente, puedas venir y acompañarme arriba... Aunque no sé si te guste, mis subordinados dicen que ronco. Se lleva una mano atrás del cuello y se rasca la nuca. Se quedó sin palabras para decir, porque ya dijo todo lo que quería, que tiene un deber pero que no se olvidará de ti. Ya presenciaste como también cuidó de la mujer muda y el bebé. Joe: No soy bueno tratando o entendiendo a las cosas delicadas. Repite, aunque esta vez agrega algo más a sus palabras. Joe: Pero me gustan esas cosas delicadas. Le recuerdan que no todo es malo en los Backrooms, que aun las cosas buenas, y aparentemente débiles, pueden crecer y aportar mucho más que los bárbaros sanguinarios que solo sirven para pelear como él. Si todos los errantes que llegaran fuesen de su mismo estilo, no existiría algo como la BNTG, y los trasteros estarían llenos de más locos que los que ya hay, o personas a las que cuesta considerar humanas como lo puede ser Frost. Por eso Joe salvó a Marie en cuanto entendió que solo era una niña debilucha y con lentes grandes, porque su papel es defender aquello que es valiosos pero necesita tiempo para desarrollarse y aprender a defenderse solo. Aunque al mismo tiempo el MEG aspira encontrar un final para que esas cosas buenas sean libres, porque él tiene bastante claro que aunque puedan florecer en los trasteros, no es un lugar adecuado para ellos. Los Backrooms están hechos a la medida de monstruos y de personas capaces de convertirse en monstruos para combatirlos. Joe: ¿Volvemos? El MEG se levanta y extiende una mano a Marie para llevarla de vuelta a la base. Pero esta vez no entrará, y cuanto lleguen frente la entrada, se despedirá de la pequeña y dejará que entre sola porque tiene que ser su decisión, su propio paso. ... <no pensaba en hacerla kr más allá del pórtico para tomar aire pero bueno kek Ayy. Es que como quedó muy ambiguo, me costó interpretarlo. Also, te haré la misma pregunta que al negro de Malory. ¿Qué te parece el rol hasta ahora? Los turnos con los NPCs son distintos y más largos que los turnos cuando se anda solo, o cuando se exploran los niveles. ¿No te molesta? Pregunto porque en un principio el rol pudo dar la impresión de ser mazmorreo puro y duro en vez de algo con mucho dialogo, cuando en realidad es mitad y mitad. Ah, ¿y no me pasé de meloso, o sí? Es que siempre me han costado estos turnos más dramáticos o reflexivos.
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>>27561 <Byrone Yae (Seguro. Hora 11) HP: 100/100 Energía: 53/60 Hambre: 7/20 - Sed 6/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 1 Sanderson se retira, dejándote a solas con Meekins en el archivador. Frente su mirada severa de evaluación, lo único que se te ocurre es preguntar qué harán. El parpadea varias veces antes de contestarte. Meekins: No lo sé, es la primera vez que me asignan a alguien. Dice con clara inexperiencia. Realiza una pausa de varios segundos que le ayuda a recuperar algo de la severidad inicial. Meekins: De momento memorizate la plantilla de los archivos personales. Te deja una carpeta manila gruesa como la biblia sobre tus flacas manos, el peso hace que tus brazos tiriten ya que careces de fuerza. Meekins abre la carpeta y apunta a un documento al azar, que resulta ser el primero. Meekins: Nombre completo, dirección, fecha de nacimiento, descripción física, señas particulares, profesión u oficio (Tanto antes como después de llegar a los Backrooms), historial, antecedentes políticos y simpatías actuales, antecedentes penales, salud, parientes más próximos. Ah, y por supuesto una fotografía. Quita la mano y se levanta la gorra para rascarse la coronilla. Meekins: Seguro que por algún lugar estará archivado tu historial. También se irá rellenando con el tiempo. No preguntes cómo siempre estamos al tanto, simplemente ocurre. Pero ya hablé demasiado. Ah, y otra cosa importante... A partir de ahora me llamarás Oficial Meekins. Y cuando te pregunte algo di Sí, señor, o No, señor, ¿entendido? Espera una respuesta entusiasta. Luego desvía la mirada hacia su escritorio con claro interés de irse para allá. Como última instrucción momentánea, te dice que busques un lugar tranquilo donde trabajar sin molestar, y te deja solo con los papeles. Así como el que no quiere la cosa, pasan tres horas sin que ocurra nada interesante, ni si quiera una carrera de caracoles. Hasta que sin aviso, buena parte de las luces del techo se apagan. Empezando por la parte más lejana del archivador y yendo hacia adelante. Pronto se abrió paso la negrura. Algunas luces aguardan encendidas a media luz, así que la oscuridad no es total, sin embargo la escasa iluminación es escasa y dispersar, y dentro de aquel laberinto de archivadores dudas poder ubicar la salida. El silencio te acompaña durante el par de minutos que duras ahí en la incomprensión. Meekins: ¡Yae! Oyes un llamado a la distancia. Meekins: ¡Recluta Yae! ¿Donde estás? La voz está cada vez más cerca. Finalmente una luz te apunta a la cara y te ciega. Meekins baja la linterna cuando llega a tu lado. Meekins: Ya es de noche. Por su tono parece que esos bajones de iluminación son normales, programados. Meekins: Tengo entendido que es tu primer día aquí. Debes saber que en la BNTG soy hay dos tiempos, mañana y noche, cada uno de doce horas. Nada más. Dicen que el electricista hace todo lo que puede, pero yo no me lo creo, pienso que en realidad es un perezoso que prefiere dejarlo simple para ahorrarse trabajo. Luego de despotricar un rato del trabajo de otro, te pide que lo sigas. Meekins habla mientras atraviesan las penumbras.
[Expand Post]Meekins: De noche esta parte del centro no está abierta al publico, así que podemos relajarnos. Aproximadamente en una hora o dos nos llegará la cena. También es algo así como tiempo libre... Significa que puedes irte a pasear si te apetece. Solo no te recomiendo salir con esta oscuridad, sin ganarte primero una buena linterna, confiable como la mía. Intenta girar entre sus dedos la linterna como un truco, pero se le resbala de la mano. Se apresura y la recoge antes que ruede demasiado lejos y se pierda. Pronto llegan a un área donde la luz de la alumbra una litera, muchos libros e historietas, una radio, una lampara, un pequeño refrigerador, y tres casilleros como de escuela secundaria. La cama de abajo tiene dos colchones, y la de arriba ninguno, así que Meekins te pide ayuda para colocar uno de los colchones en la cama superior para que así tengas donde dormir. También enciende la lampara para no depender de la linterna. Meekins: Para mañana te conseguiré una almohada y una manta. Mañana también empezará el trabajo duro de verdad. Tienes que aprender a moverte por aquí como un pez en el agua, hasta que sepas ubicar los documentos en segundos. Será difícil, pero con la practica se logra el trabajo. ¿Algo que decir? ¿Preguntas? Si no tienes preguntas, iré al fondo a echarme un baño. Comienza a sacar de un casilleros toalla, jabón, afeitadora, un pequeño espejo, entre otros artículos de baño. ... Te mando el turno de Malory durante la tarde-noche. Me atrasé un poquito con el texto por cosas IRL.
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>>27562 <sɐɟlɐƃ ʎɹolɐɯ (Seguro. Día 7, hora 0) HP: 95/95 Energía: 50/50 Hambre: 5/20 - Sed 5/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 7 -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 2 Una semana transcurrió durante tu inconsciencia. Recuerdas vagos momentos de lucidez, ratos borrosos donde alguien con dificultad te daba de comer o de beber, pero te es difícil saber si fueron realidad o simple vestigios de los sueños, como los pasillos infinitos, como los fantasmas de tu pequeño amigo perdido. Sientes como tu consciencia empuja lenta pero contiguamente entre aquella bruma que te mantiene anclado al laberinto de tu mente. Cada paso cuesta, como si tu cuerpo ahora pesara una tonelada o como si pisaras clavo ardientes. Pero sientes la libertad cada vez más cerca y la promesa te hace seguir, porque el aire fresco es una promesa seductora, porque el dolor te avisa que tú estás vivo, y porque la oscuridad que se acerca rectando detrás de ti no lo está. Continuas, empujas y... Por un instante ves una cara blanca que te sonríe. Abre los ojos. Otro techo desconocido te recibe. Tu vista está borrosa, pero puedes reconocer algunos rasgos del ambiente. Parpadeas y la cara socarrona bajo tus parpados tarda un rato en desaparecer. Primero notas lo evidente, el calor. No tan endemoniado como delante de la torre, pero si constante, se te mete bajo la ropa y te hace desear desprenderte de ella. Yendo más allá, vislumbras una habitación de corte más bien pobre, como si estuvieras dentro de una vieja caja de madera astillada, con una decoración que no eleva el estilo en ningún sentido. Una sombra menuda se mueve a tu alrededor, cerca de unos estantes. No la reconoces. Te duele la vista, la garganta, básicamente te duele todo. Pero la figura si te reconoce a ti y sale de la habitación. Tienes unos cinco minutos a solas, hasta que alguien se asoma por la puerta. Austin: ¿Despertaste, cherry boy? La calorera de antes se acerca al borde de tu cama. Sus grande y expresiva mirada te recorre. Austin: Luces cansado. No me digas que vas a quedarte otra semana en cama por un calorcito. Te incita pero no te mueve, seguramente espera a ver tu reacción.
>>28471 -Malory- <Las sensaciones arremolinadas, los deseos claros pero la mente nublada. En un baile de sueños interminables le costaba encontrarse bien y estar calmo al adolescente, por poco y no sabía qué era lo que realmente estaba haciendo persiguiendo aquella figura, y caminando aquel pasadizo interminable... <¿ahh...? <De un momento a otro, una luz lo cegó, sus ojos pesados muy lentamente fueron abriéndose, y sin poder despertándose se mantuvo unos cuantos minutos en la cama y con la mirada perdida. Todo le dolía, estaba totalmente cansado, y el calor no había amainado como le hubiera gustado. <¿sigo... sigo vivo? ¿Qué pasó con mis brazos? <Muy de a poco se intentó sentar en la cama, pero su adolorido cuerpo tan solo le permitió apoyarse un poco más arriba en las almohadas... Y, mientras lo hace, una persona desconocida se retira del lugar. <¿q-quién era...? ¿Jorge? <Mientras intenta volver a ver por donde la figura se fue, llega una chica bastante energética a confirmar que él estaba finalmente despierto, él no puede evitar por un momento quedar un tanto confuso al escuchar que le dice "cherry boy". <¿Qué...? <Pero, mientras la chica habla, su mirada deja de ser confusión para pasar a ser preocupación; ¿había estado toda una semana noqueado? ¿aún con todo lo que tuvo para dormir seguía fatalmente cansado? No, intentaré no... <Para intentar demostrarle que estaba bien, uso sus débiles brazos para afirmarse lo mejor que pudo en la cama, pero fueron evidentes los temblores que tuvo mientras se sentaba dificultosamente. pero... ¿Ya me tengo que levantar? <En su mirada había pesar, ya se sentía mal por el hecho de haber pasado toda una semana desmayado, y ahora que ni siquiera tenía las fuerzas suficientes para demostrarle a quien cuidó de él que estaba bien, no podía evitar sentirse como un inútil... o... no... no hace falta. <Antes de sentirse todavía más mal consigo mismo, se intentó sentar a un costado de la cama, casi para pararse. No deseaba seguir allí, tirado.
>>28437 -Byrone- <En cuanto quedaron ambos solos, el muchacho tuvo que decirle algo a su nuevo superior, y tras una respuesta que tan solo le hizo dudar del oficial, se quedó esperando a una respuesta buena. Y bostezó <¡A-AHHH! <Pero, de un momento a otro, este sujeto rápidamente le dá algo que debe de dejar en una mesa (pues claro está, no desea dañar sus brazos). El momento de alarma terminó en cuanto ya el "jefe" lo dejó tranquilo. *ah* ¿y-y para qué... *ah* Para qué quieren mi historial? <Le tomó unos cuantos segundos recuperarse de la repentina carga y cansancio, pero eso no evitó que preguntara cosas que, claramente, le generaban curiosidad. Ok. <Con su mejor cara de satisfacción le respondió con algo que no era lo que su jefe le había dicho que respondiera. Se sentía el más inteligente de los dos en ese momento. ... ... <Y, tras tres horas de ir hojeando, mirando por uno y otro lado, leyendo cosas interesantes que habían por ahí escritas en la inmensa carpeta, y alguna que otra rápida siestecita de meros minutos, la repentina oscuridad lo hizo fregarse los ojos y ver qué sucedió. <¿Se fue la luz? ¿En... <Antes de que alcanzara a criticar al establecimiento, su superior empezó a gritar su nombre. ¡POR AQUÍiii! <Le faltaron ganas para realmente gritar bien... <Por un momento debe de cerrar los ojos, y en cuant los abre ve al oficial amigo que llega a su "rescate". <Mientras recuperaba un poco su atormentada visión, escuchaba que ya era de nocha, y cuanto menos quedaba extrañado ante tan rara declaración. Escuchó estupefacto el resto de la explicación, y tras terminar solo tuvo una conclusión... <... Hm... Realmente... Si, sería mejor estar con ese electricista, diría yo. <Tenía envidía de tan perezosa persona. <Mientras pensaba en lo bien que debía de pasarla el electricista en su oficina allí tranquilo, el muchachito siguió a Meekins sin prestarle mucha más atención; hasta que la comida fue mencionada. <¡SIIIIIIIIIII! ¿¡Y qué comemos!?¿Qué nos toca hoy, pollo? <Antes de que pueda seguir siendo un pesado con el tema de la comida, su tan intensa insistencia casi parece irritar al policia, que deja caer su linterna. <hahaaa, pocas pulgas <Tenía un tanto bastante de sueño, no pudo evitar reirse del accidente. <Ya en la zona que parecía ser una habitación, el joven ayudó con todas sus energías a su muy buen amigo y compañero Meekins a poner arriba el colchón, se trepó en su parte de la cama, y se empezó a quitar alguna que otra prenda para hacer con estas almohada y cobija. ahhh~ avísame cuando llegue la comida si estoy dormido, porfa. <Y, con sumo placer, cerró los ojos, se dio media vuelta, y se echó a dormir plácidamente, quizás sería despertado para comer, quizás seguiría hasta el amanecer del siguiente día... pero eso no importaba, era momento de descansar.
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>>27759 >Marie Demostrando como se desmorona fácilmente ante figuras de autoridad, Marie se llena de nervios y dice lo primero que se le ocurre para calmar a la contraria, acompañando de forma muy poco convincente a su mentirita blanca... Para su suerte, Charmy se traga aquellas palabras, sacando un suspiro de Marie, quien no estaba preocupada por la mentira que dijo pues de igual modo venía acompañada de verdad, la pequeña era bonita... mucho más que el gran hombre que imaginaba por la vez en que fue mencionada. Relajada, la niña acompaña a Charmy bebiendo de su propia taza mientras la pequeña entrevista de trabajo seguía. <Con que eres una chica aplicada. Marie baja la taza cuidadosamente y asiente con la cabeza en respuesta, sonriendo. No quería hablar sin saber que Charmy había terminado su frase, pero quería reafirmar que sí lo era. <Tendré eso en consideración cuando toque entregar el proyecto de cómo asfixiar a un facelings con tus manos desnudas. El rostro de la pelirroja cambia de totalmente contento a uno que denotaba preocupación. "¿Q-qué...?" Eso era demasiado, no sabía que era aquello... pero de todos modos no se imaginaba haciendo algo así. <Yo no me fiaría tanto por la lógica. "¿N-no?" -pregunta, soñaba triste por aquello- "Pero... es lo que hago siempre..." <En los trasteros hay mil y un cosas que no tienen el más mínimo sentido. "Aw cielos..." -murmura- (¿Todo en este sitio tiene que ser difícil...?) <Concéntrate en eso de leer la situación e irte adaptando como puedas... *suspiro* Marie rasca la parte posterior de su cabeza, imitando las expresiones anime. (Puedo hacerlo... sólo intenta no siempre dejarte llevar por la lógica ¡este lugar es raro! ¡raro! ¡tenlo en mente Marie!) <Mi padre me contó que antes no había nada, solo niveles eternos y mucho miedo. "Vaya..." -no sabe que añadir exactamente- (Y yo aún tengo miedo ahora...) La mujercita, probablemente nostálgica o afligida, desvía la mirada hacia otro lado, siendo copiada por Marie, quien ve aquella tierna foto familiar vieja. (¿es ella...?)
[Expand Post]Piensa... y las palabras de Charmy lo confirman. <Si él estuviera aquí las cosas serían más fáciles... "..." La chica pone un rictus de tristeza al oír a la pobre Charmy decir aquello, no sabía exactamente qué ocurrió con su padre... pero tenía más que claro que no tenerlo con ella la afectaba. (Pobre...) Marie rascó su mejilla, algo incomoda con la situación... quería decir algo, pero a la vez no quería meterse donde no la llaman... por lo que simplemente prefirió mantenerse en silencio. <Así es Afirmó el escolta de la chica. (¡N-no creo que buscaba una respuesta!) Con una mejilla inflada y el ceño levemente fruncido, Marie miró a Joe para desaprobar su falta de tacto con la pequeña dama... notando que ya había terminado su bebida. "¿Quéee?" -dice sorprendida, no pudo mantener su cara de desaprobación- Ya había perdido la oportunidad de verle el rostro a su compañero... y todo por no estar viéndolo por un segundo. (Rayos...) La chica vuelve a mirar a Charmy, lista para seguir con la conversación, donde mencionan a las entidades alfa, lo que despierta la curiosidad de Marie, que pregunta por estas. <De vez en cuando... "¡OH, ESPERA!" -exclama, levantando un dedo para pedir tiempo- Marie busca entre sus ropas, sacando rápidamente su confiable libreta y lápiz para anotar todo lo que saliera de la boca de la pequeña líder. "Bien, sigue." Marie asiente con la cabeza mientras transcribe cada palabra de la chica... que se detiene repentinamente, mirando a ella y a su escolta de forma notable, en una clara comparación en la que ella era la desfavorecida. "¡O-oye!" -exclama- "s-sólo tengo 14..." -trata de defender su físico con su edad- <Ya sean que se destaquen en lo físico, o en lo intelectual (Esa sí soy yo) <son mucho más peligrosas. Aunque no lo peor que te puedes encontrar "¡¿N-no?!" <hay cosas como Jimmy o Jerry, que no sé donde catalogar. "Eh... son demasiadas cosas que no conozco... de verdad no sé nada de esto..." <Las entidades son entidades. Hay que destruirlas a todas y ya está "N-no creo que sea tan fácil..." Marie mira a Charmy al oír su queja... "¿Hm?" Pero no da palabras luego de demostrar su desacuerdo. "Hm..." La chica guarda su libreta, al parecer entendiendo que esa conversación había terminado. "Gracias..." -agradece el conocimiento que le dio la mujer- -- Marie sale corriendo del lugar hasta encontrar un lugar donde puede llorar... pasando unos cortos momentos soltando lágrimas hasta que es interrumpida por Joe, quien con el permiso de la niña pega una patada rompiendo la pared y sobresaltando a la pequeña. "¡Ah! ¿Q-qué era ese lugar...?" No iba a cuestionar lo que hizo... pero de todos modos, alguien debía estar del otro lado, no muy contento con lo que acababa de ocurrir... y así lo demuestra, al salir notablemente molesto... haciendo que Marie se encoja en el lugar, tratando de no recibir su ira... pero este simplemente se va al ver a Joe. (eso salió bien...) Marie explica lo que siente, triste por la situación... y algo frustrada por no poder siquiera entender exactamente qué le afectaba tanto. <No soy bueno tratando o entendiendo a las cosas delicadas. "..." Marie levantó la mirada viendo al hombre... iba a escucharlo. <Hay muchos niños siendo peque-brujulas, y está Charmy para cuidarte. No estarás sola. Y... (P-pero no conozco a esas personas...) <Suelo bajar con frecuencia. Te visitaré, si te agrada la idea. "¿De verdad...?" <Y no me voy por capricho, subo porque es necesario. *suspiro* "Lo sé..." -dice, llevando sus ojos hacia abajo, dándole la razón con algo de pesar- El silencio domina el callejón por un momento... pero es roto por Joe, quien sigue con la tarea de reconfortar a la niña. <Solo así podremos encontrar la salida. Marie mira al brújula con rostro de preocupación... tenía razón. Si ella no mejoraba, era imposible que llegase a superar el primer nivel siquiera... debía ser mejor para seguir a Joe... y ayudarlo a encontrar un camino de regreso a casa. <No se cuando ocurrirá, pero te prometo que encontraré un final, y podrás regresar con tus padres. (¿Él... tampoco sabe dónde está la salida...?) Marie ignora la posibilidad de que nadie sepa dónde hay o si siquiera hay una salida... era una chica lista... pero quería aferrarse a la idea de que buscando podría salir... (Le preguntaré a Charmy luego...) <tal vez un día, cuando aprendas lo suficiente, puedas venir y acompañarme arriba... Aunque no sé si te guste, mis subordinados dicen que ronco. "Ja..." -Marie suelta una risita- "Sí... lo haré..." -habla ya más calmada- <No soy bueno tratando o entendiendo a las cosas delicadas. "Hm..." -esta vez responde, sólo fue un sonido... pero al menos demostraba que lo estaba oyendo- <Pero me gustan esas cosas delicadas. La pelirroja esboza una sonrisita en respuesta... aún estando triste, se sentía bien para la pequeña tener a alguien que la trate bien para variar... quizás ser una pequeña delicada no era tan malo después de todo. <¿Volvemos? "..." -la sonrisa de la niña se borra, dando lugar a un rostro más desanimado- Marie suspiró, al parecer las cosas iban a ponerse más duras a partir de ese momento. El entrenamiento, el tener que explorar ese aterrador lugar en un futuro, buscar la salida... muchas cosas y muy repentinamente... pero, también era la única opción que tenía si quería volver a ver a sus padres... "Sí... vamos." La niña toma la mano del brújula y se deja guiar nuevamente hasta la base, quedando a las puertas de esta, confundida por la despedida de su escolta. "¿e-eh...? ¿No vendrás...?" -inserte la despedida aquí-
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>>27759 >Marie Luego de esa pequeña escena... la chica miró a la puerta, al inicio con algo de temor al futuro que intentó apagar como siempre con pensamientos de ánimo (¡Vamos Marie! Tú puedes hacerlo... ¡Por mamá! ¡Por papá!) (Debes hacerlo si quieres volver a casa...) La niña pone rostro de enojada, mostrándose tan seria como podía. (¡PUEDO HACERLO! ¡PUEDO HACERLO!) (A-aunque no lo creo...) (¡NADA DE MALOS PENSAMIENTOS! ¡TENGO QUE IR!) (Cielos... esto será duro...) Marie suspira, el conflicto entre querer forzarse a ser lo más positiva que podía y el simplemente no poder serlo por naturaleza no se resolvía. (Sólo... entraré y ya...) "Ahí voy..." Afirmó, entrando nuevamente a ver a Charmy. -- <Ayy. Es que como quedó muy ambiguo, me costó interpretarlo. Está bien OPé, realmente es lo mismo <Also, te haré la misma pregunta que al negro de Malory. Bueno, pero, ¿creo que ya me las hiciste antes o estoy confundido? Kek de todos modos ya deberías saber que no soy bueno con las críticas <¿Qué te parece el rol hasta ahora? Me gusta OPecín, al menos en la historia de Marie no ha pasado demasiado, pero no es algo que esté reprochando, me gusta el ritmo y todo. <Los turnos con los NPCs son distintos y más largos que los turnos cuando se anda solo, o cuando se exploran los niveles. ¿No te molesta? No sé por qué me molestaría, no hay ningún problema en que algo que necesite más información lo tenga, en que te emociones escribiendo u otras cosas, a mi me agrada como lo llevas. Ya te dije que sino ya hubiera abandonado o algo <Pregunto porque en un principio el rol pudo dar la impresión de ser mazmorreo No OPecin, todo está bien, además Marie es un personaje que hice para que sienta, piense, hable y esas cosas, no es ningún inconveniente ni nada.
[Expand Post]<Ah, ¿y no me pasé de meloso, o sí? Quizás sí, quizás no, a mi me gusta mucho lo emotivo en exceso, a veces en serio o de forma irónica con escenas exageradamente cheesy kek de hecho es algo que siento que medio falta en los roles, no sé Pero al menos hasta donde sé lo que ocurrió no es nada fuera de personaje, no importa el nivel de meloso al menos para mí, tirame lo más cheesy que tengas y lo disfrutaré sino si el personaje que manejas haría o diría tal cosa <Es que siempre me han costado estos turnos más dramáticos o reflexivos. Tú tranquilo, yo te quiero OPecito *muack* (muy hetero)
Aquí OP. Guardo sus turnos y les mando las respuestas el fin de semana que viene.
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>>28905 <sɐɟlɐƃ ʎɹolɐɯ (Seguro. Día 7, hora 0) HP: 95/95 Energía: 50/50 Hambre: 5/20 - Sed 5/20 -Fuerza: 7 -Agilidad: 7 -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 2 Tus brazos y manos están envueltas por vendas, y bajo la gaza de tus palmas notas aun caliente la piel de los dedos, el recuerdo del beso de las altas temperaturas. Otras tantas vendas se reparten por el resto de tu cuerpo, en aquellos lugares adoloridos donde, cuando te derrumbaste, el metal caliente de la plataforma dejó su marca en tu piel. Te recuperaste un poco, pero sigues maltratado, y si tus padres te vieran ahora se les saldría el corazón del pecho del susto. El trabajo típico de aquellos mineros casi basta para matarte. Tristemente tus padres no estaban contigo para consolarte. En aquella opaca habitación de paredes de chatarra y materiales reciclados, tu compañía fue Austin. La joven te sondeó con unos ojos que parecían haber experimentado demasiadas cosas en la vida a pesar de su edad, y se las había arreglado para sobrevivir a todas. Te suena más o menos las palabras Cherry boy, en algunos países de Asia se utiliza como eufemismo para virgen o niñato. Austin: No. No te tienes que levantar, pero sería mejor que lo hicieras. Nadie aprecia a los flojos, mucho menos si consumen los suministros de la comunidad. Resulta evidente a qué se refiere con suministros. Los medicamentos y alimentos usados en ti pudieron utilizarse en otro. Pero Austin decidió gastarlos contigo, un total extraño. Sigue mirándome con una mezcla de lastima y reproche. Te toma un minuto de esfuerzo sentarte, y de tu boca salieron jadeos involuntarios de dolor. Ella te analiza con cara seria y tamborilea con la punta de su bota el suelo. Austin: ¿No eres muy duro, a que sí? ¿Cómo te llamas? Mantuvo una mano en su cintura al hablar. Austin: Yo le robaba el dinero del almuerzo a los chicos como tú. Es evidente que morirás si te quedas en este nivel demasiado tiempo, ¿lo sabes, no? Es directa, y quiere saber si tienes las cosas claras. Austin: Sylvie te traerá la cena, y una ponchera con agua para que te saques toda esa mugre y sudor. Mañana, en cuanto baje una caravana mercante, les diré que te lleven a la BNTG. Ese es el mejor lugar para los blanquitos debiluchos como tú. ¿Todo bien, o tu orgullo de macho hará que tenga que patearte el trasero antes de que obedezcas? Entona la mirada y sus pupilas brillan con un tono amenazador. Parece acostumbrada a dar palizas a quienes desafían su autoridad. Austin también te dice que pronto te devolverán el celular y el cuchillo que Sylvie encontró en tus bolsillos cuando estaba tratando tus heridas. Antes de irse, espera a que le digas tu nombre.
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>>28906 <Byrone Yae (Seguro. Hora 12) HP: 100/100 Energía: 54/60 Hambre: 6/20 - Sed 5/20 -Fuerza: 0 -Agilidad: 10 -Resistencia: 0 -Suerte: 0 Inventario: Nivel 1 El oficial miró tus débiles brazos con infinito reproche, e hizo una nota mental de la importancia del ejercicio. Meekins: No queremos solo tu historial. Recopilamos la información de cada hombre, mujer, y niño, de la BNTG. Es política de la señorita Anastasia, ella cree que una ardua vigilancia ayuda a mantener la ley y el orden en su ciudad. Y estoy infinitamente de acuerdo. Ignoras la orden de contestar con un Sí, señor, y a Meekins no pasa por alto tu insolencia. Así que durante una de esas tres horas que deambulas mirando entre los archivadores, él te intercepta con una mopa y una cubeta con agua, y te hace limpiar los pasillos como castigo. El tiempo pasa de Día a Noche. Meekins te lleva a la zona de descanso. La zona no está en un cubículo o habitación aparte, sino que se encuentra en una esquina del archivador. Meekins: Comeremos lo que traigan de la cocina de Tom. El centro mantiene un contrato con él. Hace buena comida, pero es un tipo muy sospechoso, tiene la cara del que oculta algo muy chungo. Oí que hay partygoers trabajando para él. Solo es un rumor, pero si el río suena... No completa la oración. Por la manera en que se estremecen sus hombros, puedes entender que la palabra o el concepto de los Partygoers le produce escalofríos. Te subes a la litera y quedas en la cama de arriba. Al recostarte de espaldas un resorte se te encaja en las vertebras, llevandote a dormir de lado por mayor comodidad. Cubierto con tus prendas, tienes una siesta corta antes que Meekins, ya en pijama, zarandee tu brazo hasta despertarte. Sigue oscuro, y la única luz que tienen para orientarse es de la lampara a un lateral. El oficial te entrega vaso metálico y una bandeja del mismo material. Cada instrumento alimenticio tiene una tapa, el primero está hasta arriba de leche de almendras, y el segundo guarda dos emparedados bastante gruesos con queso, jamón, huevos, y lechuga. -Sándwich de Tom x2 Función: Rellena el apetito (20/20) Descripción: Emparedado cocinado por un errante gourmet, llena más que los emparedados comunes. Se dice que Tom tiene un restaurante en algún lado de los Backrooms, y que jamás niega trabajo o ayuda a quien lo necesita. -Leche de almendra Función: Quita la sed (10/10) Descripción: Blanca, nutritiva y con virutas de almendra. Una buena alternativa al agua clásica y una estupenda acompañante de los desayunos. Meekins: La bandeja y el vaso son tuyas, conservarlas, mantenlas limpias. Los tenedores, cucharas, y cuchillos no están incluidos. Mejor consigue alguno antes del día que nos envíen sopa. No compartiré los míos contigo, sería asqueroso. Se sienta en la cama de abajo y come sin apuro. Los únicos sonidos que perturban la oscuridad son los causado por ustedes. Es fácil entender que están completamente solos. Meekins: Faltan 11 horas para que sea tiempo diurno, osea las 6 de la mañana hora planeta Tierra más o menos. Pero no te relajes, aquí abajo dormimos temprano y nos levantamos temprano. Solo así tenemos la energía suficiente para lidiar con la jornada, ¿entendiste bien? Pondré la alarma, así que levántate en cuanto suene el reloj. Lo oyes toquetear el reloj.
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>>28977 >>28978 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 9) HP: 100/100 Energía: 43/50 Hambre: 7/21 - Sed 11/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua del almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 6/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso. Completo. 10/10) Smiler Fluid Nivel 1 La pequeña líder no se molesta en contestar cada muestra de duda venida de ti. Eso sí, esgrime una sonrisa complacida cuando sacas la libreta para tomar notas de sus palabras. Te muestras atenta. Charmy: Aun cuando cumplas 24, la diferencia seguirá siendo abismal. Dice luego de comparar a Joe contigo. ¿En serio te ves algún día como una mole enmascarada capaz de aguantar balas sin despeinarte? Tal vez si eso pasa, las personas se quejarían de que no es realista y cuestionarían tu cronograma de ejercicios en un mundo abandonado por la mano de Dios. Chammy: Jerry es un pájaro azul. Jimmy... Hmmmm... No sé cómo explicarlo, ¿de donde vienes existe Bob Esponja? Pues es cómo eso. Aunque da un poco igual, ya que lo más seguro es que te encuentres con uno de sus partygoers, antes que con él. Joe: Sí. Corre en cualquiera de los casos. Deja que se encarguen los profesionales. Es la primera vez que Joe habla de entidades sin que su única opción para abordarlos sea matar o dañarlos mucho. ... El MEG se compromete en venir a visitarte cuando el deber se lo permita, y confía que te acostumbres a vivir bajo el ritmo de aquella ciudad quimera. El tema de una salida sigue siendo una incertidumbre para todos, pero alivia saber que hay gente subiendo y trabajando para, tarde o temprano, encontrar la vía. Tu mano queda envuelta por el guante de Joe, regresan a la casa de ladrillos y tuberías. Durante el trayecto notas como varias personas cuelgan o enciendes lamparas en los umbrales de los locales, o peatones que sacan entre sus prendas luces o linternas, también te percatas de cómo un grupo de niños deja de jugar con una pelota y se dispersan gritando que llegaran tarde a cenar. Es una actitud algo extraña considerando que los paneles del techo sigue iluminando a plenitud. Frente las puertas de la base, Joe te dice Adios, y niega con la cabeza confirmando que no pasará contigo. Pero tampoco se mueve, realmente espera a ver si pasas para poder irse con los hombros más ligeros. Suspiras, tomas el pomo de la puerta, abres y pasas, firmando tu determinación. Tus ojos ubican a Charmy en el centro de la recepción, aunque no te devuelve la mirada, sino que se concentra en su reloj de muñeca. Sentado a su lado está un viejo bulldog, que sostiene una linterna entre sus dientes babosos. La propia Charmy lleva una lampara de minería en una de sus manos, y pronuncia una cuenta atrás. Charmy: 5... 4... 3... 2...
[Expand Post]Llega al 1 y todo se cierra ante la oscuridad, como si una cortina de hierro hubiese sustituido a tus parpados. En la negrura oyes tu respiración y tus latidos, y también el jadeo del perro, y luego la voz de la líder. Charmy: Ya es de noche. Oyes varios chasquidos y el sonido del plástico rodando en dientes caninos. Entonces casi al mismo tiempo se encienden dos luces. Charmy alza la lampara cerca de ti y la luz repentina te ciega durante unos segundos. La linterna del perro apunta hacia la derecha, echando luz a la escalera pegada a la pared. Charmy: Entonces tomaste una decisión. Bien, porque no acepto a pequeños indecisos. Va hasta la entrada y cierra la puerta. Durante el escaso momento en que la luz de su lampara ilumina al exterior, no ubicas al MEG por ningún lado, se fue como aseguró. Charmy regresa donde estás tú y vuelve a iluminar literalmente tu expresión. Charmy: Por motivos de seguridad las puertas y las ventanas deben permanecer cerradas durante la noche, tiempo que empieza más o menos a las 6 de la tarde hora terrestre, o eso queremos creer.... Todavía es relativamente seguro afuera, pero al avanzar las horas salen a pasear los rufianes y otros parias de malas purgas. Sígueme. Se dirige hacia las escaleras. El perro Doggo enfila diligentemente detrás de su dueña. Mientras suben los escalones de madera, Charmy te da una escueta explicación de cómo funciona el tiempo diurno y nocturno en el Nivel 1, y en unos cuantos lugares más. Básicamente hay alguien en un lugar llamado Nivel 3, o cuarto eléctrico, que se encarga de manejar los dos tipos de iluminación. Aunque la noche parezca casi por completo oscura, todavía quedan unos que otros paneles en el techo brillando a media luz para evitar que sea una total penumbra. Charmy: Sigue existiendo el concepto de vida nocturna, pero sin luna y estrellas. Al menos aquí no hay. Igual eres demasiado chica y no tendrías que estar pensando en salir a bailar toda la noche. Cuando llegas al primer piso el pasillo te recibe ya iluminado con lamparas, velas, y bombillos conectados a patatas. Te das cuenta que todos ahí se las arreglan para tener algo de claridad con lo que pueden conseguir, nada es desechable, y al menos en la base de los peque-brújulas esas luces alternativas fueron alimentadas por un generador de emergencias que, según Charmy, casi le costó la vida conseguir. Charmy: ¿Te lo han dicho ya? Aquí no existe el dinero. Las cosas se consiguen por intercambios, y hay personas que exigen más que otras. Muchas se aprovechan de quienes tienen menos. Pero nadie se aprovecha de mi ni de mis peque-brújulas porque saben de lo que soy capaz. Soy chiquita pero peligrosa. Hay una adolescente morena reemplazando uno de los bombillos quemados de las lamparas. Charmy se detiene a su lado y atrae su atención. Charmy: ¡Luz! Doggo: ¡Woof! La adolescente sufre un pequeño sobresalto y se gira con la mano en el pecho, pero el susto se le pasa rápido y vuelve a bajar la mano. La líder hace un ademan con la cabeza hacia ti. Charmy: Esta es Marie. Es cabezona, flaca, y ojona al igual tú. Seguro se llevaran bien. Luz: Yep, estoy al tanto de la gran asimetría de cuerpos. Charmy: No te pases de lista. Luz: Okay. Charmy: Presentala a los demás. Dale una cama y un cofre. Si alguien le busca problemas, pues muy bien, así se le afilan los colmillos. La morena se limitó a mostrar una sonrisa neutral. Charmy: ¿Ya encendieron todas las luces? Luz: Estamos en eso. Charmy: Bien. No se olviden de hacer la cena. Me muero de hambre. Tras ese comentario, la líder da media vuelta y se retira por donde vino, seguida por su leal can. Luz se te queda viendo con ojos curiosos. Luz: ¿Todo bien? Te noto algo... Nerviosa. No espera tu respuesta, en vez decide dar el primer paso y extender la mano. Luz: Soy Luz Gutierrez. Colombiana criada en Miami. Un gusto. Parece bastante madura a pesar de su edad. ... <¿creo que ya me las hiciste antes o estoy confundido? Es que me gusta preguntar a los jugadores cada cierto numero de turnos cómo lo estoy haciendo para recibir feedback y mejorar, o corregir.
>>29797 Mañana mando el turno, estos dias han estado algo ocupados para mí
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>>29797 feliz jalogüin >Marie La chica trata de excusar su deplorable estado físico en comparación al hombre junto a ella con su edad. <Aun cuando cumplas 24, la diferencia seguirá siendo abismal. "Ah..." -levantó un dedo para hablar, pero, hasta donde la pelirroja sabía, la pequeña mujer tenía razón- "es cierto..." -baja su mano aceptando sólo ser una flacucha con patas de cervatillo como dijo Charmy- kek <Jerry es un pájaro azul. "Un pájaro azul... ¿como un azulejo?" -la chica no sabía mucho de aves- <Jimmy... ¿de donde vienes existe Bob Esponja? "Eh... pues sí..." <Pues es cómo eso. "¿Eh? ¿Como Bob Esponja?" -pregunta notablemente confundida- <lo más seguro es que te encuentres con uno de sus partygoers, antes que con él. "N-no sé lo que son esos partygoers aún... antes creyeron que yo era uno..." <Sí. Corre en cualquiera de los casos. Deja que se encarguen los profesionales. "¿Uh?" -suelta curiosa- "Eh... claro, lo haré." Aunque era curioso que mencione una alternativa a matar a las entidades como tanto deseaba el MEG, la niña no cuestionaría su orden si existía la posibilidad de evitar un enfrentamiento. -- Después de una charla que le sube un poco el ánimo a la niña, el par vuelve a la casa de Charmy, dejando a la niña ver durante el camino el curioso comportamiento de la población en el área, sacando objetos para iluminar y apresurándose para regresar a sus casas como si estuviera cayendo la noche. "Hm... ¿por qué hacen eso? Hay luz aún... ¿son las 6 ya?" (Pensé que siempre eran las 12 aquí...) Ambos llegan a la casa, Joe afirma que no pasará aunque no se retira... y Marie, aceptándolo, vuelve a ver a la puerta "Está bien..." Luego de hablar un poco consigo misma en su cabeza, Marie finalmente se convence a sí misma de atravesar la puerta... encontrando otra vez a Charmy, quien veía su reloj junto a un perrito que mordía una linterna. "Eh... Hola... Charmy..." -saludó, levantando un poco su mano, estaba algo nerviosa- "Eh... No sabía que los relojes funcionaban aquí..." -afirma, tratando de decir algo para que las cosas no sean tan incómodas luego de haberse ido corriendo de esa manera- <3... 2...
[Expand Post] "¿hm...?" Luego del uno, todo se apaga, haciendo que Marie se sobresalte y mire hacia todos lados, sin poder ver más allá de su nariz. "¡AH! ¡N-NO VEO NADA! ¡¿QUÉ ESTÁ PASANDO?!" <Ya es de noche. "¿N-noche? ¡¿Dónde estás?!" Luego de unos ruiditos curiosos, un par de luces se encienden, una de estas siendo cerca de Marie, quien entrecierra los ojos por el cambio repentino de luz. "¡Cielos!" <Entonces tomaste una decisión. Bien, porque no acepto a pequeños indecisos. "Eh... Sí, yo... lo siento. Por irme así." Charmy va hacia la puerta para cerrarla... Joe ya no estaba ahí, haciendo que Marie frunza un poco el ceño preocupada por un momento, antes de suspirar relajando un poco su rostro... el cual ahora se veía un poquito triste. El rostro de la niña es atacado por la linterna, haciendo que vire la mirada hacia un lado y trate de defenderse de la luz cegadora poniendo su mano frente a ella. "E-ey... mis ojos..." <Por motivos de seguridad las puertas y las ventanas deben permanecer cerradas durante la noche (¿seguridad?) <tiempo que empieza más o menos a las 6 de la tarde hora terrestre, o eso queremos creer.... "¿Cómo... como saben que hora es? En mi teléfono no cambiaba nunca..." <al avanzar las horas salen a pasear los rufianes y otros parias de malas purgas. "Entiendo..." <Sígueme. "Bueno..." Sin más, Marie caminó en la oscuridad detrás de Charmy y su perro... recibiendo una explicación sobre las horas en aquel lugar que la niña próximamente anotaría en su libreta para no olvidar. <Sigue existiendo el concepto de vida nocturna, pero sin luna y estrellas. Al menos aquí no hay. "¿Hay... lugares aquí con sus propias lunas y estrellas...?" <Igual eres demasiado chica y no tendrías que estar pensando en salir a bailar toda la noche. Marie se ruboriza ligeramente. "Ey... Y-yo nunca dije que quería algo así..." -se queja- "no... No soy de ir a fiestas..." En parte porque no era nada popular y no la invitaban a ningún lado, en parte porque no se sentía muy cómoda ni en sus propios cumpleaños. Marie simplemente no fue hecha para las fiestas. Al terminar de subir, Marie es recibida con la agradable sorpresa de que el pasillo ya estaba iluminado de bastantes formas, usando incluso papas como fuente de energía para mantener bombillas encendidas. "Ah, qué ingenioso." Habla para si misma, admirando el ingenio que pusieron en la iluminación. <¿Te lo han dicho ya? Aquí no existe el dinero. "¿No...?" (Vi algunas monedas antes... se veían muy viejas. Pero hay monedas aquí...) <Las cosas se consiguen por intercambios, y hay personas que exigen más que otras. "Ah, si... me lo contaron antes." <Pero nadie se aprovecha de mi ni de mis peque-brújulas porque saben de lo que soy capaz. Soy chiquita pero peligrosa. (Pequebrujulas... así se llaman los que entrenan aquí, ¿no...?) "¿Eres... fuerte?" -pregunta, saber que es fuerte le daría esperanzas de poder serlo también a pesar de su apariencia- A medio camino, la doña se detiene a hablar con una chica llamada Luz. Una conversación de la que Marie pensaba mantenerse al margen... hasta que fue rápidamente incluida en la misma. <Esta es Marie. Es cabezona, flaca, y ojona al igual tú. Seguro se llevaran bien. "¡O-oye...!" -Se queja de esa burla gratuita a su apariencia- <Yep, estoy al tanto de la gran asimetría de cuerpos. "C-creo que fue una burla..." <No te pases de lista. <Okay. (Eh... No sé qué decir...) <Presentala a los demás. Dale una cama y un cofre. Si alguien le busca problemas, pues muy bien, así se le afilan los colmillos. "¿Q-qué...? ¿les dejan hacer bullying aquí?" <Bien. No se olviden de hacer la cena. Me muero de hambre. "Tss... No sé cocinar..." -murmura- La líder finalmente se retira junto a su perrito fiel... dejando a solas a las dos chicas. Marie mira a Luz, que se notaba curiosa. Haciendo a Marie sentirse algo extraña. "Eh... H-hola..." -saluda a la chica con su mano tratando de evitar un extender el silencio y mirada incómoda- <¿Todo bien? Te noto algo... Nerviosa. "¿Eh?" -la pregunta la toma un poco por sorpresa... pero no alcanza a responder pues la chica continúa- <Soy Luz Gutierrez. Colombiana criada en Miami. Un gusto. "Ah, eh... ¡El gusto es mío!" -responde rápidamente incorporándose a la conversación- "Yo soy Marie... Marie Griffin, de Minnesota... como... Peter Griffin." Vuelve a mencionar al famoso gordo de lentes. Si bien Marie se sentía bien siendo madura para su edad, era claro cual de las dos era las más madura. (...¿y ahora...?) No sabía cómo proseguir. Bueno, no soy el mejor para criticar, eso tenlo presente kek adjunto conveniente meme de mierda que encontré en Google kek
>>30306 <feliz jalogüin Atrás con tu festividad pagana Gracias, negrito. Te guardo el turno, aunque te aviso que es posible que no te mande respuesta el fin de semana que viene. En estos momentos tengo problemas tecnicos en casa.
>>28906 Negro, ¿sigues allí? >>30306 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 10) HP: 100/100 Energía: 42/50 Hambre: 6/21 - Sed 10/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua del almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 6/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso. Completo. 10/10) Smiler Fluid Nivel 1 Preguntas si Jerry es un azulejo. Charmy: No sé, no conozco mucho de aves. Solo sé que es cómo un pájaro y que es azul. Parecía saber lo mismo de criaturas emplumadas que tú. La pequeña líder también asiente reafirmando que el tal Jimmy, la otra entidad superior, luce como Bob Esponja, y eso no parece ser motivo de confusión para ella ni Joe. Lo que si cambia la expresión de Charmy es tu revelación de que te confundieron con una partygoer. Puedes intuir lo estrafalario que deben ser por la forma en que Charmy se hunde la silla mientras se sostiene el estómago, risa y risa por el malentendido. Permanece así un rato. … Tras tu salida con Joe, regresas a la base de los Peque-brújulas. Charmy no repara en la incomodidad que sientes por haberte escapado, ella sigue atenta a su muñeca. Charmy: Sí, los relojes no funcionan. O sencillamente cambian de hora a capricho del nivel donde estés. Pero más o menos se puede tener un sentido del tiempo si usas en vez… Un cronometro, por ejemplo. Alza sus grandes ojos castaños hacia ti. Charmy: Si una herramienta deja de servirte, solo buscas cómo resolver con otra. Y entonces todo se apaga. Entras en pánico por la oscuridad, así que Charmy te pide amablemente que te calles. Enciende su lámpara, y el Doggo prende su linterna. Charmy: Hum… Ese murmullo es la única respuesta que recibes a tu disculpa por largarte de sorpresa. Charmy se mueve y lidera la subida por las escaleras. Como tiene piernas cortas, se le dificulta completar cada escalón, pero no disminuye el ritmo ni cuando habla.
[Expand Post] Charmy: Nunca se sabrá con exactitud qué hora es, pero las personas no pueden abandonar la idea del tiempo así como así. La necesitan. Por eso hace muchos años mi padre y otros errantes acordaron cuando sería la hora cero, y a partir de ahí se empezó a contar. En la entrada del ayuntamiento hay un enorme cronometro con el que cualquiera se puede sincronizar, para estar en sintonía con el resto y con el electricista. Luce como un reloj, y hace lo mismo que un reloj, pero fue construido aquí, y no intenta calcular el tiempo de la realidad, sino uno propio, el que se decidió en este suelo, y quizás por eso el nivel no tiene problemas. Se detiene al final de la escalera y se gira echando su luz sobre ti, sus ojos pasean a los lados, como lanzando sospechas más allá de las paredes. Charmy: Los Backrooms parecen sentir recelo con todo lo venido de la realidad. Tal vez por eso intentan que todo lo que entre se mantenga aquí, obligado a actuar según sus normas. Se encoge de hombros, vuelve su atención al frente y continúa por el pasillo. Charmy: Pero como te dije, nos las arreglamos con lo que tenemos. Es una batalla constante, y quiero creer que la estamos ganando. Asiente cuando le preguntas si hay lugares con lunas y estrellas. Charmy: Varios. En el 7 los navegantes usan las estrellas para orientarse. En el 16 también salen… Pero depende de ti. En el 32 cuando anochece, a veces se pueden ver una luna o dos. Y hay niveles con noche permanente, pero que no tienen luces en el cielo, como el 9, que es un lugar terrible. La líder te ve de reojo cuando admites no estar hecha para la fiesta, su atención dura un par de segundos y luego vuelve al frente. Charmy: Por supuesto. Responde a la cuestión de fuerza sin entrar en detalles, como si fuese una obviedad. Su tamaño y aspecto no la disminuyen. Se encuentran a Luz en el pasillo con luces, y Charmy te la presenta con un comentario algo hiriente. La morena ni se extraña por las puyas de su benefactora, solo te sonríe con amabilidad. Tu queja del bullying y tu murmullo sobre no saber cocinar, quedan ignorados, pues lo primero no es una preocupación para Charmy, y lo segundo piensa que se puede remediar. Finalmente la líder y el perro las dejan. La prieta y tú intercambian saludos, sueltas tu habitual referencia a Peter Griffin, y luego te quedas sin saber qué más decir. Por suerte Luz te salva del silencio pidiéndote que la acompañes. Luz: Te enseñaré donde dormirás. Y que no te asuste lo que diga la líder, estás en el mejor lugar para jóvenes sin hogar de todo el nivel. Yo llevo aquí más de un año y no me quejo. La base es cuadrada, así que no hay mucha perdida, el pasillo dobla cuatro veces a la derecha antes de terminar en otra escalera que asciende al tercer piso. Luz: Las puertas que acabamos de pasar son de los salones. Arriba quedan los dormitorios y los baños. También hay un ático, pero tenemos prohibido subir. Pasan las escaleras. El pasillo del tercer piso es recto y acaba en una pared. Hay un par de puertas a la derecha y otro par de puertas a la izquierda. Luz te explica que las primeras son el dormitorio y el baño de los chicos, la segunda la de las niñas. De nuevo, la iluminación es dispar por la gran variedad de diferentes medios que usan. Luz: Como ya ves, nuestras puertas tienen calcomanías de flores y corazones, y la de ellos flamas y engranajes. ¿Perpetúan los estereotipos de género? Pues sí, pero también ayudan a que no nos equivoquemos de cuarto. Como prueba de que sus explicaciones son ciertas, hay tres muchachos de pie cerca de la primera puerta de la derecha, tan centrados en su conversación que no reparan que ustedes van cercan y les pueden oír. Uno lleva la gorra echada hacia atrás y un bate el hombro al mejor estilo de niño de los 80’s o 90’s; Otro es rubio, usa gafas como tú, cosa que instantáneamente le hace parecer intelectual; El tercero tiene cierto aire asiático, vestimentas blancas también exóticas, y una larga coleta negra que cae por su cabeza rapada. ¿? (Asiático): Los rumores de una nueva compañera parecen cumplirse. También se cuenta que fue traída por el maestro Joe, se trata de su pupila, y se dice que es tan fuerte que la señora Anastasia no pudo controlarla y decidió enviarla para acá. ¿? (Rubio): Todo lo que venga de un MEG dará miedo sí o sí. Tenemos que impresionarla para marcar el nivel y evitar que tengamos a otra “Ya saben quién”. ¿? (Gorra roja): *Asiente varias veces* ¿? (Asiático): Aguarden. Escucho dos pares de pasos viniendo del sur. ¿? (Rubio): Actúen natural. ¿? (Gorra roja): *Actúa natural* Ya cuando están bajo la misma luz de las lámparas que cuelgan del techo. ¿? (Rubio): Y entonces ella dijo, “Ese es el pene más grande que he visto”. Y yo le dije, “Pues sí, lo es”. Se gira. ¿? (Rubio): Ah, eres tú, Luz, no me había dado cuenta que estabas aquí. La morena rueda los ojos, te mira, niega con la cabeza como expresando que no vale la pena alterarse por lo que esos tres digan, y vuelve su atención a los jóvenes. Luz: Chicos… Sus ojos van del siguiente orden: Chico de la gorra, chico de lentes, chico monje. Los tres te notan. Luz: Esta es Marie. Marie, estos son Billy, Joseph, y Tan. Muchachos, a partir de ahora Marie vivirá con nosotros. Tratémonos bien, ¿vale? Seamos todos amigos. Joseph: Por supuesto, nunca molestaríamos a nuestra única esperanza para detener la influencia del lado oscuro... Aunque luce menos grande de lo que imaginé. Tan: Como sabemos muy bien, gracias a la admirable líder, el aspecto y el tamaño no determinan el poder o el carácter. ¿Le molesta si la llamo Maestra Marie? Billy: *Te aplaude* Luz: Okay, están actuando más raros que de costumbre. Veré que les den menos azúcar la próxima vez. Adiós. La colombiana te hace señas para que te alejes y pases con ella al dormitorio de las chicas.
>>30417 ayy no respondí antes porque no quería gastar un post innecesario, comprendo OPecito. Esperaré lo que sea necesario, gracias por avisar de igual modo >>31074 imagino que volverá, no te preocupes. Pero... si él lolmuere, ¿qué harás OP? ¿Pedirás nuevos jugadores? >Marie La máquina de hacer preguntas que era Marie intenta descubrir la especie del ave azul. <No sé, no conozco mucho de aves. Solo sé que es cómo un pájaro y que es azul. "Ah... bueno, yo tampoco conozco muchas aves... l-luego trataré de dibujar un azulejo y te lo preguntaré otra vez." Luego de eso, se le confirma que aquella otra entidad se veía como la cara de nickelodeon. Marie levanta una ceja en duda, sintiendo aquello como algo raro a pesar de la falta de sorpresa por parte del par con más experiencia. (¿Bob Esponja...? ¿Q-qué puedo decir de eso? No tiene sentido...) (Pero... no parece ser mentira...) (No suena tan malo... pero... n-no quiero encontrarlo... y-ya no quiero encontrar a ninguna cosa que no sea humana...) Posteriormente, la enanita ríe de forma que parece burlona ante la confusión que ocurrió con ella por parte de los soldados antes. Marie, sintiendo como que se reían de ella, infla un cachete con incomodidad. No le parecía gracioso... esa situación le causó mucho miedo en su momento. "N-no fue gracioso..." -murmuró- -- Luego de una ida y vuelta a la base de Charmy, Marie intenta crear un mejor ambiente para si misma luego de haber hecho la tontería de escapar, iniciando una conversación que además le resolvería una duda. <Sí, los relojes no funcionan. (...¿Entonces?) <Pero más o menos se puede tener un sentido del tiempo si usas en vez… Un cronometro, por ejemplo. "¿Un cronómetro...?" <Si una herramienta deja de servirte, solo buscas cómo resolver con otra. "Oh... tiene sentido..." Las luces se van, Marie se asusta y Charmy la calla... La pelirroja, aún algo nerviosa, responde. "B-bueno pero... ¡¿dónde estás?!" La enanita trae luz a la habitación con su lámpara lo que la pelirroja aprovecha para disculparse.
[Expand Post] <Hum… "Eh..." -Marie soba su nuca con incomodidad- (Cielos... ¿está... molesta...?) (Tendré que lograr que me perdone de alguna forma...) (P-pero... no ahora.) La jovencita no estaba segura de qué más decir y la lider no tenía las intenciones de agregar más, por lo que ambas se dirigen al siguiente piso, conversando un poco mientras. <las personas no pueden abandonar la idea del tiempo así como así. La necesitan. (Es cierto...) (Quisiera saber cuantas horas he pasado aquí realmente...) (Ya quiero volver a casa...) <Por eso hace muchos años mi padre y otros errantes acordaron cuando sería la hora cero, y a partir de ahí se empezó a contar. (Vaya...) <fue construido aquí, y no intenta calcular el tiempo de la realidad, sino uno propio, el que se decidió en este suelo, y quizás por eso el nivel no tiene problemas. "¿Problemas? ¿el nivel?" La mujer se detiene, haciendo a Marie frenar repentinamente para no chocar con ella. "¿e-eh? ¿Qué ocurre?" -pregunta, ya nerviosa al ver los gestos de la señorita- <Los Backrooms parecen sentir recelo con todo lo venido de la realidad. Tal vez por eso intentan que todo lo que entre se mantenga aquí, obligado a actuar según sus normas. "...¿todo...?" (¿tener cosas de afuera... es un problema...?) Marie piensa en su celular, lápiz y libreta. Eran cosas muy importantes, no le gustaría dejarlas. "C-cielos..." -murmura- "pero... mis cosas no son un problema... ¿verdad?" La mujercita se voltea, cerrando el tema. <Es una batalla constante, y quiero creer que la estamos ganando. "Bueno... e-eso es... interesante. Y bueno. Tu papá suena como una persona muy importante..." -agrega, terminando con eso- Luego, se habla de las estrellas y satélites. Algo que también parecía estar presente en ese lugar tan extraño. <En el 7 los navegantes usan las estrellas para orientarse. "¿Navegantes...? Cielos... e-espera." Marie rebusca en su ropa, sacando su libreta. Quería anotar toda información que parezca importante. "Orientarse..." -murmura mientras copia- "agua... en estos lugares... no lo entiendo..." Marie copia lo demás, guardándoae las preguntas para ella misma. ¿Sentía curiosidad por lo que mencionaba Charmy? Claro, pero no sentía que fuera el mejor momento para bombardearla con más preguntas... Sin embargo, hubo un nivel cuya mención simplemente no pudo dejar pasar por alto... <el 9, que es un lugar terrible. "¿terrible...?" -repitió- "¿Qué hay ahí...?" Marie guardó su libreta. La líder le echó una miradita difícil de comprender... pero una incómoda Marie prefirió sólo dejar pasar eso y continuar a lo siguiente: ¿Charmy es fuerte? <Por supuesto. "Vaya..." (Eso me alegra...) "¿c-crees... que yo puedo ser fuerte también...?" Finalmente, la enana reúne a Marie con otra niña, Luz. Y, sin mucho de por medio, se retira, dejándolas platicar un poco. Marie hace su referencia divertida... pero esta es completamente ignorada, lo que pone algo nerviosa a la niña de lentes. (...¿e-entendió...? N-no entendió, ¿verdad? Rayos... d-debo dejar de hacer ese chiste... Ay...) Antes de hacerlo y fracasar dos veces seguidas Marie pensaba que era divertido. Ahora se sentía algo tonta. (¿y-y ahora...? Sé que ya me lo pregunté pero... e-ella debe decir algo, ¿No? ¿o vuelvo a hablar...?) <Te enseñaré donde dormirás. (*suspiro de alivio mental* Cielos... sí. Eso.) "Oh c-claro, vamos." <Y que no te asuste lo que diga la líder, estás en el mejor lugar para jóvenes sin hogar de todo el nivel. Yo llevo aquí más de un año y no me quejo. "Qué suerte... soy... un blanco fácil para las bravuconas jaja..." *risa nerviosa* "e-espera, ¿un año? Eso es mucho..." -agrega- Después de un par de puertas, llegan al final del pasillo, quedando a sólo unos escalones del destino elegido. <Las puertas que acabamos de pasar son de los salones. (Oh, hay salones... ¿tendremos clases...? Eso sería divertido. Extraño la escuela... hace tiempo que no asistía por la cuarentena.) Marie disfrutaba las clases. <También hay un ático, pero tenemos prohibido subir. "¿huh? ¿Por qué...?" -pregunta, siempre curiosa- Finalmente, alcanzado el tercer piso, llegan a su destino. Donde la pelicorta le explica a Marie todo sobre el lugar en que se quedaría. <Como ya ves, nuestras puertas tienen calcomanías de flores y corazones, y la de ellos flamas y engranajes. Marie asiente con la cabeza. "Ya veo..." <¿Perpetúan los estereotipos de género? Pues sí, pero también ayudan a que no nos equivoquemos de cuarto. "Ah..." -no esperaba ese pequeño análisis extra a algo tan simple- "Eh... sí, y además no molesta... me gustan las flores, ¿a ti no? Jaja..." *risa forzada* (Cielos... ella es lista también...) Cerca de ellas, junto a sus dormitorios, se encontraba un grupo de niños algo curioso charlando, lo que llama la atención de Marie... pues resulta que ella es el tema de conversación. <Los rumores de una nueva compañera parecen cumplirse. (¿Q-qué? ¿Rumores? Pero acabo de llegar... ¿Cómo los chismes se esparcen tan rápido?) <fue traída por el maestro Joe, se trata de su pupila, y se dice que es tan fuerte que la señora Anastasia no pudo controlarla y decidió enviarla para acá. (¿Q-quién inventó eso...? Hasta lo de pupila es exagerar...) <Todo lo que venga de un MEG dará miedo sí o sí. (B-bueno... sí pueden dar miedo al principio, pero... n-no es tan cierto...) <Tenemos que impresionarla para marcar el nivel y evitar que tengamos a otra “Ya saben quién”. (...¿eh? ¿de qué habla?) -toda la frase le causaba curiosidad- (1/2)
>>31074 >Marie Los niños se advierten entre sí sobre la llegada de las cabezonas, pasando a actuar de manera bastante natural... <Y entonces ella dijo, “Ese es el pene más grande que he visto”. Y yo le dije, “Pues sí, lo es”. (...¿Qué...?) Antes de detener a las chicas para conversar. <Ah, eres tú, Luz, no me había dado cuenta que estabas aquí. Extrañada y con una ceja levantada, Marie miró a Luz, quien parecía desaprobar y a la vez restarle importancia al comportamiento del pequeño grupo. Marie vuelve a un rostro neutral con esa indicación antes de regresar su mirada a los chicos, a quienes saluda tímidamente con una mano. <Esta es Marie. Marie, estos son Billy, Joseph, y Tan "Hola..." -agrega a su saludo- <Por supuesto, nunca molestaríamos a nuestra única esperanza para detener la influencia del lado oscuro... "¿La... influencia? ¿esperanza...?" <Aunque luce menos grande de lo que imaginé. (No soy tan baja... ¿o sí...?) <¿Le molesta si la llamo Maestra Marie? "Eh... n-no es necesario..." -se niega de la forma más amable que puede- Además de eso, recibe aplausos... "Gracias." -no sabía cómo más responder a eso- Luego de una acertada observación, Luz se despide, llamando con señas a la pelirroja, quien antes saluda con la mano al trío una vez más. "Eh... nos vemos luego." Para así, finalmente volver con Luz para ir de una vez por todas al dormitorio. "E-ey" -llama la atención de su guia- "vamos a... ¿dormir juntas? ¿cerca? Como... ¿compañeras o algo...?" -pregunta, poniendo una sonrisa en un intento de verse más amistosa- (Manual de supervivencia escolar de Marie: ¡haz amigos!) "s-sólo pregunto" -afirma, encogiéndose en el lugar, regresando a su actitud tímida usual-
[Expand Post] (S-sólo quiero amigos...)
>>31464 Turnos guardados. Como siempre, te mando respuesta el fin de semana que viene, negrito. <imagino que volverá, no te preocupes. Espero. Ojala no le haya aburrido. <Pero... si él lolmuere Continuaré contigo hasta donde tu cuerpo aguante. <¿Pedirás nuevos jugadores? Lo he pensado, y creo que preguntaré en el hilo principal para ver si hay gente interesada en un rol de ritmo muy lento.
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>>22935 ¿Quedamos en que hay cupo entonces? Nombre y apellido Iwamoto Eiko Genero: Femoide Edad: 27 Sobre ti: De personalidad calmada y diligente, no suele ser muy activa durante las conversaciones y trata de evitar el confrontamiento con los demás en la medida de lo posible, adicta al trabajo y a las bebidas energéticas Sobre tu pasado: Nunca fue muy parlanchina por lo que incluso durante su infancia tenía pocas amistades las cuales se fueron perdiendo con el tiempo, sin interés por recuperarla simplemente siguió su vida graduándose de la escuela con notas ligeramente encima de la media y consiguiendo trabajo rápidamente en una oficina, no tiene ningún problema financiero ni disfruta especialmente de su trabajo, pero detesta tanto dejar las cosas sin acabar que termina obsesionandose por hacerlas en el menor tiempo posible, su jefe aprovechándose de esto le asigna más trabajo del necesario porque sabe que lo hará, razón por la cual termina trabajando horas extras y durmiendo en la oficina con regularidad HP: 100 Energía: 50 Hambre: 20 / Sed: 20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4
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>>31464 >>31465 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 10) HP: 100/100 Energía: 42/50 Hambre: 6/21 - Sed 10/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 6/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso. Completo. 10/10) Smiler Fluid Nivel 1 Charmy te dice que puedes dibujar todos los azulejos que te plazca, siempre y cuando no generes problemas ni pongas en duda su autoridad. También te dice que sí es gracioso que te confundieran con los fiesteros, y en eso no acepta debate. Ya mientras suben por las escaleras, que son menos largas de lo que parecen por la narración dispersa… Charmy: Con tu lápiz y libreta no pasa nada. Tú celular ya es otra historia… Dámelo, y encontraré a alguien que lo convierta en un intercomunicador, Todos los peque-brújulas cuentan con uno para mayor seguridad. Se detiene y extiende la mano para que le entregues el objeto más preciado de toda adolescente, ¡el celular! Charmy: Descuida, no borraré los desnudos que te mandó tu novio, ¿eso es lo que se envían los chicos de ahora, no? ¡En mis tiempos si querías que alguien te viera sin ropa tenías que llenarte de valor y hacerlo cara a cara! Suspira, niega con la cabeza en gesto en claro reproche, y murmura otro comentario crítico a las generaciones de cristal naciente, para después seguir por el pasillo de luces improvisadas. Por las ventanas puedes darte cuenta que las calles y varias otras casas de la BNTG están en la misma situación, navegando la oscuridad con creativos ecos de luz. La líder asiente cuando dices que su padre pareció importante. Charmy: Vengo de una larga familia de exploradores y arqueólogos. No hay entorno o peligro imposible para los Spelunkys. Te mira con ojos entrecerrados para ver si te da su risa su apellido. En caso de que no, asentiría conforme y continuaría con el recorrido, de nuevo, es menos largo de lo que parece por la narración dispersa. Anotas lo que la líder cuenta que se puede encontrar más arriba, y luego expresas tu curiosidad sobre la naturaleza del nivel 9. Charmy: Digamos que fue un intento de los backrooms por formar unos suburbios típicos a lo Americano, pero todo lo que podía torcerse se torció, y todo lo que podía salir mal quedó mal. Es un lugar muy hostil, y lo peor es que queda relativamente cerca del principio, siendo un filtro para errantes despistados, que en vez de cortar hacia el 10, u otro más seguro, deciden pasar por ahí. Es un nivel aparentemente indomable. Y recalco lo “aparente”, porque hay sitios en teoría inhabitables, que contra todo pronóstico la humanidad fue ocupando. Lo mismo pasa con las entidades, ellas también han construidos nidos por los diferentes trasteros… Viéndolo así, no son tan diferentes a nosotros. El tono de la líder disminuye en dos puntos clave de la explicación. Primero cuando habla de “Humanidad”, ya que aun siendo un concepto homogéneo, prefirió usarlo en vez de un más cercano “Nosotros”, como si existieran distinto grupos de personas, y no estuviera de acuerdo con los intereses o metas de todo. El segundo es punto es la frase final, porque todo lo que dijo antes fue con datos duros y certezas generalizadas, mientras que lo último se trató de una opinión personal.
[Expand Post] Cuando le preguntas si puedes ser fuerte… Charmy: Claro. Pero no reces, ni cruces los dedos, tampoco pidas deseos. Trabaja, suda, llora, y hasta sangra, porque aquí solo funciona el esfuerzo. … Como el Capitán América, Luz capta tu referencia, pero eso no necesariamente conlleva que caiga al suelo sin aliento por tanto carcajear. Solo te dedica una pequeña risita, para después guiarte hacia el tercer piso. Luz: Estarás bien. De la única que te debes cuidar es de Hilda, ella es la más bravucona de todos aquí, y molesta porque sabe que es la favorita de la líder. Asiente de acuerdo contigo, ha estado allí mucho tiempo. Año y medio para una adolescente es una eternidad, pero mientras más se crece, más es la sensación que el tiempo dura cada vez menos. Luz: Los primeros meses fueron… Complicados. Pero comprendí que lamentándome y echándome a llorar no lograría nada. Así que decidí ayudar. ¿Sabías que somos de los mejores trazando rutas seguras, y recolectando artefactos o suministros? Claro que solo en la primera docena de niveles, pero igual sigue siendo bastante trabajo… Como se dice, a veces el principio es lo más difícil, y nuestro grupo lo hace más llevadero para los demás. Tienes curiosidad sobre lo que esconde el ático de la base. Luz: Lo siento, pero no puedo decirte. Es decisión de la líder hablarte sobre lo que guarda allí, no mía. A ti te gustan las flores. La colombiana prefiere los arboles. Luz: Representan longevidad y solidez. Nos dan oxigeno, sombra, frutos, y refugio. ¿Y cómo les agradecemos? ¡Talándolos! Somos la especie más desagradecida del mundo, ¿no crees? Arriba en el pasillo entre los dormitorios, te encuentras por primera vez con Billy el de la gorra, Joseph el de los lentes, y Tan el aspirante a artista marcial. Te sorprende el descubrir que hablan ti, ¿tal vez alguno te espió por las escaleras, o te vio pasar cuando saliste llorando por la calle? Los tres se sobresaltan cuando levantas la mano para saludar. Seguro pensaron que les ibas a pegar. Joseph: Oye, tranquila, jefa. Nosotros no somos tus enemigos. Billy te aplaudió con más prisas para que captes que están de tu lado. Tan: Es muy amable, maestra Marie. Pero no puedo llamarla de modo informal porque le estaría faltando el respeto. ¿Tal vez cuando se desocupe podamos entrenar? Solo una pelea amistosa. Podemos usar armas de verdad… Claro, si me consideras a su nivel. Joseph: ¿Qué dices, Tan? ¿Armas de verdad? Eso es una locura... Para alguien venida del MEG, acostumbrada a usar ametralladoras, rifles moto-sierras, y lanzallamas, nuestras “armas de verdad” deben parecer juguetes para niños. Billy: *Asiente repetidas veces* Tan queda boquiabierto, avergonzado de no haber pensado mejor las cosas antes de hablar. Luz te aleja del grupo antes de que te veas arrastrada por la situación. Te lleva frente la puerta con flores, y ahí aprovecha para darte un consejo. Luz (Susurro): Será mejor que aclares que solo eres una chica normal. Si algo aprendí de las cientos de películas sobre ‘’Mentiroso descubierto’’ que vi, es que los malentendidos y los fraudes tienen patas cortas… Claro a no ser que seas un caudillo bananero. Esos pueden durar en el poder años y años. La chica no quiere creer que tengas la mentalidad de un dictador sudamericano. Luz: Hay camas libres. ¿Eh…? ¿Juntas? Si te asusta dormir sola, puedo darte un espacio en la mía. Eso sí, quedaríamos algo apretadas. Abre la puerta rosada y te invita con un gesto de su mano a pasar. 1/2
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>>32768 >>31464 >>31465 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 10) HP: 100/100 Energía: 42/50 Hambre: 6/21 - Sed 10/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 6/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Celular (Apagado. Carga 4/8) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso. Completo. 10/10) Smiler Fluid Nivel 1 El dormitorio femenino es una habitación alargada, donde se ubican doce camas individuales, seis de un lado y seis del otro, cada cama con su baúl de madera correspondiente a un lado, debajo, o delante, la posición queda a decisión de la niña que la ocupe. Hay ocho desordenadas, y cuatro sin dueña evidente. Marie pudo elegir cualquiera de esas cuatro, aunque Luz recomendó no escoger la penúltima de la derecha, ya que está demasiado cerca de la última del mismo lado, que pertenece a la joven llamada Hilda. Luz: Contigo ya somos nueve muchachas peque-brújulas. ¡Girl power, baby! Levanta los cinco en tu dirección, esperando que los choques. Ya cuando lo haces (O no), baja la mano, y te invita a conocer a las otras chicas en el lugar, en total hay seis sin contar a la colombiana ni a ti. Luz: Tengo que bajar para ayudar con la cena. Nosotras nos turnamos para la comida, mientras que los chicos se turnan para limpiar, en conclusión todos somos como una gran familia cooperativa. En fin, ¿lista para tomar el timón y hacer amigas…? Deja una mano sobre tu hombro y espera una respuesta entusiasta. Luz: ¿Por qué no comienzas con Momo? Es la de la esquina, esa que escribe en su diario con ojos entrecerrados. Es inofensiva… Solo no le hables de payasos porque te empezará a ver raro. También está Jane, la del vestido rosa, ella es mentalista… ¿Cool, no? La que tiene el pelo azul es Seriozha, y aparentemente vino de Rusia… Si descubres que metió vodka a la base, no dudes en avisarme, ¿ok? Los licores están estrictamente prohibidos. Espera a que le confirmes que estarás bien tú sola, para así poder irse con la consciencia tranquila. El asunto de la cama queda a tu disposición. 2/2
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>>32337 <Iwamoto Eiko (Hora 0) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 20/20 - Sed 20/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 0 Te rodea un tapiz amarillento. La alfombra que pisas es húmeda, y hace chasquido con cada paso que das. Luces fluorescentes iluminan el sitio de manera irregular, parpadeando y zumbando de forma molesta. Aunque todas las habitaciones parezcan iguales y vacías, no hay ninguna idéntica, y el desoriento resulta casi perpetuo, no importa cuanto intentes captar una dirección correcta por donde ir. ¿Es esto un sueño? ¿Una alucinación fruto de una sobredosis de azúcar, por una larga sesión con tus bebidas energéticas? ¿Falleciste por trabajar tanto y ahora estás en el limbo? Se te escapa la respuesta. Lo que sí es seguro es que no es tu casa. ... Aclaración: Puedes lanzar varias tiradas/acciones, que cuentan como una hora de tiempo cada una.
>>32770 "¿Hmm...? ¿donde estoy?" Abro los ojos mientras estoy tirada en el piso al parecer termine cayendo dormida de nuevo, me levantó del suelo y comienzo a estirar los brazos para eliminar un poco la fatiga "¿Que es esto, el baño? de todos los lugares en los que me pude haber desmayado tenía que ser este y además justo en el día en el que el conserje no trabaja, la humedad de este lugar es atroz" Me quitó los lentes con la intención de limpiarlos y mientras tanto me masajeo un poco los ojos para terminar de quitarme el sueño junto con las lagañas, tras eso me acomodo los lentes correctamente para ver bien en donde estoy "¿No esta este lugar un poco vacío? ¿estarán haciendo remodelaciones?. Debo de haberme estado muy somnolienta como para ver el letrero de fuera de uso y antes de darme cuenta me dormí por el cansancio, eso explicaría porque nadie me despertó esta vez, normalmente no pasan más de 2 horas antes de que el jefe empiece a molestarme con que vuelva al trabajo" Comienzo a caminar en busca de la salida pero por mas vueltas que doy todo el lugar parece igual es casi como si estuviera dando vueltas en círculo "¿No es este lugar demasiado grande para ser un baño? ¿acaso esta toda la empresa en remodelaciones? no,no, no si ese fuera el caso, nos tendrían que haber avisado con tiempo de sobra para que podamos tomar nuestros días libres, aunque conociendo al idiota de mi jefe seguramente solo nos delegaría a otra empresa para que podamos seguir trabajando En cualquier caso incluso suponiendo que vine a trabajar justo el día en el que la empresa esta haciendo cambios y que nadie notó a una sonámbula entrando aquí ¿porque rayos elegirían este amarillo tan enfermizo para la empresa? dios incluso estas luces son horribles la vista se me esta empezando a cansar solo de estar aquí ¿acaso estoy soñando?" Palpó mis bolsillos en busca de cigarrillos pero lo único que encuentro es un paquete vacío sin siquiera un mechero dentro "Menuda mierda de sueño si ni siquiera puedo fumar en él, espera si esto es un sueño y lo se ¿no significa que puedo hacer lo que quiera? ¿como era que se llamaba esa cosa? sueños... eeh ¿luceros? bien si ese es el caso entonces hagamos aparecer algo para que este sueño no sea tan aburrido" Cierro los ojos con fuerza y empiezo a concentrarme para hacer aparecer algo de tabaco en mi bolsillo, pero cuando los abro y revisó el envoltorio sigue vacío, indignada lo lanzó al suelo "Ya esta bien ¿donde demonios estoy? ¿me han secuestrado? ¿es esta una nueva forma de castigo del jefe? ¡Bien! pues la broma es para ustedes no tengo suficiente dinero como para que haya valido la pena secuestrarme y cualquier minuto que pase fuera de mi trabajo es un regalo para mi" Lo vacío y repetitivo del lugar le estaba empezando a sacar de quicio, normalmente no hablaría tanto incluso estando sola pero lo deshabitado y solitario de este lugar, hace que sienta la necesidad de hablar en voz alta solo para confirmar que esto es real "La broma ya duró bastante quién mierda me haya traído aquí ¡¡Que salga de una jodida vez!! si eres un secuestrador podrías haberme convencido de haber ido contigo con solo invitarme una cerveza, no tengo una cita desde la secundaria, si es que a eso se le puede llamar cita porque solo fue una broma que alguna perra me jugó. No hacia falta que llegarás tan lejos habría aceptado a cualquier persona mínimamente decente, o lo haría si no fuera porque mi jefe no para de darme la lata con el trabajo" Sin importar cuanto grite o hable nadie responde, por lo que sin mas opciones solo continúa dando vueltas durante lo que se sintió como horas en busca de lo que sea que le aclare su situación 1d50 = 1 1d50 = 2 1d50 = 24
>>32789 Turno guardado. Te daré tu respuesta el fin de semana que viene.
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>>32768 Tranquilo OP, yo me quedo hasta el final >Marie Cuando le revelan el disgusto de los backrooms por los objetos que vienen desde afuera, Marie pregunta por sus posesiones más preciadas, recibiendo una buena y una mala noticia en respuesta. <Con tu lápiz y libreta no pasa nada. Tú celular ya es otra historia… "R-rayos..." <Dámelo, y encontraré a alguien que lo convierta en un intercomunicador, Todos los peque-brújulas cuentan con uno para mayor seguridad. "¿E-eh?" -la mujer para, pidiendo con la mano el teléfono de la chica, a la que le costaba aceptar- "¡E-espera! ¿qué es un intercomunicador? Tengo cosas muy importantes en mi celular..." <Descuida, no borraré los desnudos que te mandó tu novio Marie se pone roja e infla las mejillas, apenada y ofendida por ese comentario de su líder. "¡N-no es eso! ¡¿P-puedes dejar de asumir cosas tan vergonzosas?!" Marie suspira, calmándose, pero sin perder el rubor en su rostro. Ella se cruza de brazos y evitando contacto visual con la mujer, habla. "Nunca... tuve novio..." -cuenta con algo de pena, antes de mirar a la líder a los ojos con seriedad- "¡P-pero!" -deja de cruzarse de brazos y levanta un dedo para contar- "Mi teléfono tiene mucho anime y algunos juegos muy divertidos! Incluso deltarune." Marie vuelve a cruzarse de brazos. "Creo que... serían de ayuda para pasar el rato aquí... ¿Se borrarán...?" independientemente de la respuesta, Marie acepta y entrega su teléfono. Charmy le cuenta a la pelirroja sobre su familia. <Vengo de una larga familia de exploradores y arqueólogos. No hay entorno o peligro imposible para los Spelunkys. "Spenlunky... ¿es tu apellido?" - Marie es vista con ojos de juicio que automáticamente la obligan a levantar las manos frente a ella como una barrera, pidiendo calma- "eh... ¿t-tranquila...?" -no sabía que hizo, pero no quería que la vean mal- Sin palabras, la mujer acepta la actitud de Marie y sigue con su camino, dejando a esta última confundida, por esa pequeña escena. Se menciona el nivel 9, un lugar terrible que despierta la curiosidad de la nerd, que no deja pasar una oportunidad para preguntar. <Digamos que fue un intento de los backrooms por formar unos suburbios típicos a lo Americano, pero todo lo que podía torcerse se torció. (Cielos... ¿podría haber algún lugar bonito aquí...?) <lo peor es que queda relativamente cerca del principio, siendo un filtro para errantes despistados (Ja... filtrado. Cope. Seethe...) kek (No me contó mucho... pero... no sena a un buen lugar... y yo tendré que pasar por ahí... cielos...)
[Expand Post] <la humanidad fue ocupando. "Como... este, ¿no?" <Lo mismo pasa con las entidades, ellas también han construidos nidos por los diferentes trasteros… "Cielos... Qué aterrador..." <Viéndolo así, no son tan diferentes a nosotros. "¿Eh...? ¿n-no lo son...?" Marie no entendía mucho el tema de las entidades. Hasta ahora sólo tenía el punto de vista de su ex escolta: matarlas es bueno. Pero... si no eran tan distintas a los humanos... ¿acaso podría evitar pelear? ¿acaso tanto jugar UNDERTALE le sería de utilidad a Marie en ese lugar tan aterrador? Marie se pregunta si puede llegar a ser fuerte. <trabaja, suda, llora, y hasta sangra, porque aquí solo funciona el esfuerzo. Marie asiente con la cabeza... pero en el fondo, esa respuesta era muy dura para ella. (Rayos... n-nunca fui buena esforzándome... odio el esfuerzo físico y... los deportes... rayos rayos... ¿Qué voy a hacer...?) -- Al final, Luz si entiende el chiste de Marie, esta suspira aliviada en su mente. (Ay que suerte... t-trataré de ya no hacer ese chiste...) En el camino, Marie revela su puesto en la pirámide social: nerd, el blanco fácil de cualquier bravucón escolar típico. <De la única que te debes cuidar es de Hilda, ella es la más bravucona de todos aquí "Ay rayos... ¿y... n-no crees que una... conversación razonable logre que no sea tan mala...?" -trata de pensar como mediadora escolar- "Todo se puede lograr... con una buena charla, ¿no...?" La cantidad de tiempo que su nueva compañera lleva dentro de ese lugar le sorprende, Marie, quien no duda en expresar esa sorpresa. <Los primeros meses fueron… Complicados. (Lo entiendo... yo quiero regresar ya...) <Pero comprendí que lamentándome y echándome a llorar no lograría nada. Así que decidí ayudar. (Es cierto... pero... dejar de hacerlo no es tan fácil...) <¿Sabías que somos de los mejores trazando rutas seguras, y recolectando artefactos o suministros? Claro que solo en la primera docena de niveles. nuestro grupo lo hace más llevadero para los demás. (¿Supongo que es el mejor lugar para empezar...? Sólo... debo adaptarme. Y... luego podré empezar a buscar una puerta de regreso a casa.) "Oh, n-no. No lo sabía... ¿Eso incluye el nivel 9...?" El ático llama la atención de la cuatro ojos, pero, parece ser información secreta. <Lo siento, pero no puedo decirte. Es decisión de la líder hablarte sobre lo que guarda allí, no mía. "N-no te disculpes... lo entiendo... le preguntaré a ella luego..." (Qué extraño... ¿qué podría ser tan secreto...?) Marie no se moría de curiosidad, le interesaba suficiente como para preguntar, pero podía vivir sin saber qué era, y en caso de que Charmy se niegue a contar que había no insistiría, pues ella es una niña educada. Al revelar su gusto por las flores, le responden con el curioso amor a los árboles. <Somos la especie más desagradecida del mundo, ¿no crees? "Ah... no lo había pensado así..." -Marie rasca su nuca- "quizás tienes razón... La gente puede ser mala..." -la chica baja su mano para seguir hablando- "Pero... no todos son así, ¿no...? Algunos plantan árboles... Y eso es bueno..." Como en todo hay excepciones es la frase. La inocente Marie trata de ser positiva cuando puede. Al saludar al pequeño grupo de niños estos reaccionan con un sobresalto que hace que la chica levante una ceja confundida. <Oye, tranquila, jefa. Nosotros no somos tus enemigos. "¿Eh? N-no hice nada..." <Es muy amable, maestra Marie. Pero no puedo llamarla de modo informal porque le estaría faltando el respeto. "Claro que no..." <¿Tal vez cuando se desocupe podamos entrenar? Solo una pelea amistosa. Podemos usar armas de verdad… Claro, si me consideras a su nivel. "¿P-pelear? ¿Armas? N-no... nono..." -niega con la cabeza, si puede evitar enfrentamientos lo hará- <¿Qué dices, Tan? ¿Armas de verdad? "E-eh..." -Marie levanta un dedo pensando en que responder a todas esas invenciones antes de ser alejada del lugar por su compañera, que le habla- <Será mejor que aclares que solo eres una chica normal. Si algo aprendí de las cientos de películas sobre ‘’Mentiroso descubierto’’ que vi, es que los malentendidos y los fraudes tienen patas cortas… Claro a no ser que seas un caudillo bananero. Esos pueden durar en el poder años y años. "L-lo haré... ¡ni siquiera me gusta esto...! es incómodo... ¡quiso pelear conmigo!" -exclama en voz baja- "¿T-tenemos clases, no...? Les explicaré a todos a la vez... cuando me presente..." Marie no quería ser reconocida por mentiras que podrían hacer que termine de mala manera. Quería aclarar todo cuando pudiera. <Hay camas libres. ¿Eh…? ¿Juntas? Marie se ruboriza y suspira con algo de peso. ¿Todo el mundo malinterpretaba las cosas de la forma más penosa? "N-no juntas juntas... hablo de camas cercanas..." (1/2)
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>>32769 >Marie Luz abre la puerta y Marie la sigue al interior del dormitorio, habían algunas camas para elegir, exceptuando la que estaba junto a Hilda, pues no quería ser víctima de bulin. "¿Y tú dónde te acuestas?" Pregunta, esperando poder quedar cerca. <Contigo ya somos nueve muchachas peque-brújulas. ¡Girl power, baby! Marie esboza una sonrisita al ver como su compañera levanta su mano. "Ja... ¡sí!" Marie choca los cinco con Luz. Eso fue agradable. <Tengo que bajar para ayudar con la cena. Marie asiente con la cabeza. "Entiendo..." <En fin, ¿lista para tomar el timón y hacer amigas…? "O-oh... ¿amigas...?" Marie era más del tipo tímida que entusiasta. <¿Por qué no comienzas con Momo? Es la de la esquina, esa que escribe en su diario con ojos entrecerrados. Marie mira en su dirección. (Momo, ¿eh...?) <Es inofensiva… Solo no le hables de payasos porque te empezará a ver raro. "¿Payasos...?" (Supongo que puedo intentar...) <También está Jane, la del vestido rosa, ella es mentalista… ¿Cool, no? "Eh... No creo en esas cosas... pero... sí, es cool." <La que tiene el pelo azul es Seriozha, y aparentemente vino de Rusia… "Huh... pero... aquí todos hablamos inglés, ¿No?"
[Expand Post] <Si descubres que metió vodka a la base, no dudes en avisarme, ¿ok? "Eh... claro. Lo haré..." Luz se retira, dejando a Marie la tarea de elegir una cama y una amiga... entre las que elige a Momo. (Eh... parece gustarle escribir... ¿y es inofensiva, no...?) Marie se acerca lenta y tímidamente a la chica de ojos rasgados, para hablarle. Animándose a si misma a hacerlo con sus pensamientos. (Puedes hacerlo Marie... sólo... saludala y... ¿ya? Le gusta escribir... d-di eso. Sí, eso...) "E-ey..." -levanta la mano saludando mientras llama su atención- "Eres... Momo... ¿No?" -pregunta, antes de bajar su mano y juntar sus dedos apenada- "Eh... ¿t-te gusta escribir...? A mi también... eh... soy Marie por cierto..." (¿Mal comienzo...? N-no... no estuvo tan mal... ¿verdad? ¿v-verdad...?)
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>>32789 <Iwamoto Eiko (Hora 3) HP: 100/100 Energía: 47/50 Hambre: 17/20 - Sed 17/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 0 Al despegar los brazos del suelo, el tapizado se siente y suena como gruesas costras desprendiéndose de tu piel. Tus otros sentidos no se ven ajenos a ese halo enfermizo que se manifiesta en las esquinas, en la peste a humedad, el zumbido de las lámparas, y el amarillento fermentado que colorea todo, desde tu cuerpo hasta las distancias. Tu voz, y el chasquido de tus pasos, se pierden sin un receptor que los escuche. La orientación tampoco tiene cabida. Cuando una hora pasa, las manchas del tapiz en las paredes te recuerdan cada vez más a caras humanas, y al caer en ese reconocimiento, se revisten de mayor definición y malicia. Pronto el instinto de preservación te dicta que ignorarlas sería lo más saludable para tu psique. Solo a la tercera de hora de vagabundeo hay un cambio en la seguidilla de pasillos y habitaciones vacías. En un rincón de un cuarto a tu derecha, yacen los restos de un refugio improvisado y perdido, con un lecho de ropas de hombre acartonadas por el peso y el uso, y una sombrilla abierta que funge de carpa o de protección para separar los sueños de la luz. Hay fragmentos de papel escrito desperdigados alrededor de la “cama”, y un lápiz tan gastado que solo tiene la goma y la punta. A dos metros de esa única muestra de vida que has presenciado desde tu llegada, hay una mancha negra y ancha adherida al suelo, que al doblar el cuello y verlo desde arriba, parece el alarido de un hombre cayendo al vacío con las manos en alto. Cerca de esa figura fantasmal (Seguro fruto de tu mente y la soledad), está el trozo de papel más completo de todos los que hay, sin alcanzar a ser media hoja, y con pintas de epitafio, que informa con letras grandes, rusticas, y sudadas de desesperación: NO HAY SALIDA. >>32876 >>32877 Turnos guardados.
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>>33272 Cansada de tanto caminar me siento sobre el piso para sacarme los zapatos y masajear un poco mis pies, tras esto terminó recostandome sobre este y me quedo mirando al techo "¿Cuanto tiempo llevo aquí? ¿porque estoy aquí? ¿porque nadie responde? ¿soy la única persona aquí? no he visto siquiera cámaras en este lugar, por lo que si alguien me secuestró hace un pésimo trabajo manteniendome vigilada pero ¿porque mierda me secuestrarían? no tengo dinero ni nada de valor que ofrecer, mis padres están internados en un asilo por lo que ellos tampoco tienen con que pagar un rescate, la única otra persona cercana a mi, como para siquiera importarle mi desaparición sería mi jefe y él desde luego no gastaría un centavo para ayudarme, tch el bastardo incluso cuenta los minutos que estoy en el baño para darme mas papeleo por cada segundo extra, pasado los diez minutos reglamentarios" Continúa mirando al techo mientras se cuestiona las cosas, pero rápidamente se cansa de eso por las luces que no paran de parpadear por lo que en su lugar voltea su cara hacia el camino por el que vino "Llevó demasiado tiempo caminando ¿no es así? ¿que demonios es este lugar y porque es tan grande? ¿acaso estoy muerta? vaya mierda de otro mundo si no hay nada, ¿no se supone que el rey Emma debería de juzgarme al momento de morir? ¿que se supone que haga aquí? ¿caminar por toda la eternidad hasta que me arrepienta de todas mis acciones? ¡Soy una solterona de 27 años sin pareja ni amigos! ¡¡Hago eso todos los malditos dias de mi vida!! ¿no podemos saltarnos esa parte y ir a donde me juzgan o asan en fuego? desde luego sería mas interesante que estar aquí perdida" El tiempo pasa y continúa mirando el amarillento patrón que se repite tanto en el techo como en las paredes, lo ha observado el tiempo suficiente como para empezar a distinguir formas en este "Hahahaha... esa mancha de ahí parece una cara ¿eres tu quien va a juzgar mi alma y darme el descanso eterno? muy bien pues espero tu respuesta oh gran rey Enma hahaha, oh y tienes amigos ¿han venido todos ustedes al ver mi castigo?" Mientras mas tiempo ve aquella mancha que decidió llamar como al rey Enma, mayor atención presta al resto de manchas llegando al punto en que cada mancha se convierte en un rostro, rostros que le comienzan a asustar, es como si las paredes estuviesen gritando de manera silenciosa, comienza a creer que cada rostro es una alma atormentada que quedó atrapada en este lugar "¡¡AAHHH!! okey, okey, okey, suficiente de ver las manchas, tengo que salir de este lugar como sea" Retira sus lentes durante un momento para poder darse palmadas en el rostro que le devuelvan a la realidad y tras eso vuelve a acomodarse los zapatos y lentes para seguir caminando, su ropa y pelo absorbió parte de la humedad del lugar, pero ahora tiene cosas mas importantes de las que preocuparse por lo que continúa su camino, camina y camina en busca de cualquier señal de vida hasta que finalmente la encuentra Por el rabillo del ojo logra ver lo que parece ser una carpa improvisada montada con lo primero que la persona que la hizo tenia a mano, al ver esto Eiko retrocede un par de pasos por miedo a lo que pueda encontrarse allí, se mantiene observando en silencio aquel refugio de vagabundo mientras se esconde tras la pared intentando evitar que quien sea que este allí note su presencia, los minutos pasan pero no percibe ningún rastro de sonido o movimiento de aquel lugar, cansada de esperar se saca uno de sus zapatos y lo lanza para ver si alguien reacciona, pero el lugar se mantiene tan quieto y silencioso como antes, toma su otro zapato y lo mantiene levantado en su mano derecha para poder usarlo como arma en caso de ser necesario mientras se acerca con pasos lentos y cuidadosos a aquel refugio, una vez llega hasta el zapato que lanzó, corre rápidamente a su escondite tras la pared y repite el proceso un par de veces mas, el resultado siempre es el mismo, por lo que aceptando que el lugar también esta vacío decide armarse de valor y investigarlo, pero lo único que encuentra son papeles rotos desparramados por el lugar "Okey ¿ahora que? ¿que se supone que haga? esto es una clara señal de que no estoy sola aquí ¿debería esperar a quien sea que hizo esto? siento que eso sería como esperar a que un auto me atropelle, pero mis únicas opciones son eso o seguir vagando sin rumbo, ¡¡Aaaah!! ¿en que mierda de situación terminé metida? debe de haber algo por aquí que me de una pista de que es este lugar o si la persona que hizo este refugio es de confianza o al menos alguien que no va a sacarme las tripas mientras duermo, busca, busca tiene que haber algo entre estos papeles" Revisa desesperada cada pedazo roto de papel y cada rincón del lugar, pero los papeles están tan rotos que ni siquiera puede leerse una frase coherente en ninguno de estos, aparte de los papeles la única otra cosa que encuentra es un lápiz gastado y una mancha en el suelo, se acerca a la mancha para verla mas de cerca y al hacerlo nota como desde cierto ángulo forma la figura de una persona como si alguien hubiese muerto ahí "No, no, no, deja de intentar buscarle formas a las manchas del lugar, eso solo es una mancha, ¡Solo es una estupida mancha y nada mas! sigue buscando, sigue buscando algo debe de haber por aquí" Finalmente encuentra un pedazo de papel casi intacto y con palabras legibles, pero las palabras en esa hoja rota, lejos de darle alguna esperanza o pista sobre lo que esta pasando, solo destruye aún mas la poca fe que tenia de salir de aquí "No hay salida, no hay salida, no hay salida... ¡¡Que no hay puta salida!! ¡¡Pues te equivocas definitivamente hay una salida aquí y la pienso encontrar!!" Despedaza el pedazo de papel hasta hacerlo añicos y comienza a golpear la pared una y otra vez para poder liberar toda su ira contenida, continúa así durante un rato hasta que finalmente se tranquiliza "Uff, uff, uff, supongo que no me vendría mal un descanso, pero debo mantenerme alerta en caso de que vuelva el imbécil que escribió esa nota para poder golpearlo solo descansaré los ojos durante un momento" No tenía la intención de dormir pero el cansancio acumulado junto con el estar en un lugar sin esa asquerosa luz amarilla hizo que el dormir fuera mas fácil para ella que nunca, cayendo rápidamente en las manos de morfeo 1d50 = 11 1d50 = 23 1d50 = 15
>>33284 Turno guardado. No te spoilearé de los eventos que sacaste con tus dados, pero puedes arrojar una o dos tiradas más, en caso quieras extenderte por otras dos horas.
>>33286 venga 1d50 = 39 1d50 = 44
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>>32876 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 10) HP: 100/100 Energía: 42/50 Hambre: 6/21 - Sed 10/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 6/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso. Completo. 10/10) Smiler Fluid Nivel 1 Un intercomunicador sirve para mantenerse comunicados, cosa que Charmy te hizo saber con en tono de quien retrata una obviedad muy gorda. Luego, aunque te quejas de sus suposiciones de noviazgos, la líder no repara en tu bochorno, desde sus ojos están teniendo una charla casual. Charmy: Ah, vale, pues cuando tengas uno, será mejor que no los encuentre besuqueándose en los pasillos. Esta no es una granja ni la plaza del pueblo. Y supongo que no tengo que decir nada sobre “Eso y aquello”. Una chica moderna como tú, que se entretiene con cosas como teléfonos y… Se rasca la sien. Charmy: Animes y Deltarunes… Lo dice con la extrañeza de quien usa palabras extranjeras. Charmy: Debe tener clara sus cosas. Y decirle al galán a la cara, “¡Oye, sin sombrero no hay cumpleaños!” A diferencia de muchos adultos que conociste y trataban a los jóvenes como si fueran de cristal, Charmy te habla sin pelos en la lengua, pues le sacan de quicio las indirectas o las medias tintas. Carece de tacto, pero también es una persona de suma franqueza, y por ello cuando toma el celular y te comenta que le dirá al técnico que no te borre nada, puedes estar segura que lo hará. Charmy: Así es, Spelunky… ¿Qué…? ¿Te parece gracioso? Hay un tinte leve de amenaza, que por suerte desaparece en cuanto se abren paso entre las luces dispersas y la oscuridad, y la conversación se desenreda a otros temas como lo pueden ser los diferentes asentamientos humanos. Charmy: Como este… O cómo los campamentos de caloreros, o las granjas de trigo. Hay un montón de ejemplos. Como varias veces antes, Charmy se para en mitad del pasillo solo para verte la cara, como si un detector en su cabeza le avisara que pensaste algo potencialmente peligroso o estúpido. Charmy: Espero que no tomes mis palabras como una recomendación para que corras a entregarles flores a los The Windows. Una cosa es pensar que no son simples monstruos sin cerebro, y otra muy diferente es creer que tengan buenas intenciones. Se la oye tajante.
[Expand Post] … ¿Una conversación razonable lograría ablandar a Hilda? Preguntas, y la sonrisa de Luz desaparece. Luz: No. Es una respuesta que te deja sin posibilidades. Sientes que todas esas caricaturas que te aseguraron que cualquier asunto se arregla hablando o pidiendo simpatía, te mintieron. Luz: ¿El nivel 9…? No, a ese en específico no podemos ir. Tampoco al 6. La líder piensa que son ambientes demasiado peligrosos, y nos enseñó a cortar para evitarlos… “Cortar” es como se le dice a saltarse sitios. Por ejemplo escuché de un agujero muy grande que aparece en las paredes de este nivel, y que te lleva directo al 19, aunque jamás he visto ese atajo en persona. Decides ser positiva respecto a la humanidad. A Luz parece agradarle ese lado tuyo, porque la haces sonreír otra vez. Luz: Sería genial plantar un árbol, pero no hay ningún lugar adecuado cerca. La colombiana no permite que te enredes con esos niños que te malentienden con una especie de guerrera. Cuando tengas chance de aclarar la confusión, confía que lo hagas para no verte involucrada en problemas. Luz: Hay clases tras desayunar y luego del almuerzo. Y después de eso la líder nos da encargos en grupo. Seguramente a ti te manden conmigo... Te enseñaré bien. En el dormitorio Luz te indica cual es su cama, que resulta ser la primera de la derecha, y para tu suerte hay una disponible justo al lado. Del mismo modo que en la clase de la realidad tus compañeros prefieren agruparse en los pupitres de atrás, las chicas de la base gustan de estar alejadas de la puerta. Luz: Sí, payasos… Pero mejor no le preguntes, Momo tienes sus extrañezas. De nuevo caes en asuntos del lenguaje. Luz: Es un tema que todavía se debate. Al parecer, los trasteros traducen nuestras palabras al instante, pero solo si queremos hacernos entender. Si no queremos trasmitir algo, o si solo desvariamos, pues nada. Lo último lo dijo en español, y si no eres dada a tal idioma poco entenderías. Pero descuida, Luz te lo traduce y te señala que pruebes a hablar en ingles sin intención de comunicarte, y el que desconozca el idioma no sabrá lo que digas. 1/2
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>>33830 >>32876 <Marie Griffin (Seguro. Día 1, Hora 10) HP: 100/100 Energía: 42/50 Hambre: 6/21 - Sed 10/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 6/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) PUNCH (Completa. 10/10) Botella de plástico (Vacía) Bolsa de plástico (Sándwich simple de jamón y queso. Completo. 10/10) Smiler Fluid Nivel 1 Eliges tratar con Momo, la muchacha taciturna que escribe bajo la asistencia de una lámpara rellena de combustible. Cuando le hablas deja de escribir, y sus ojos vueltos rendijas se dirigen a tu cara, te evalúan como si tus facciones fueran un mural abstracto. Momo: … Reina diez segundos de silencio entre ustedes, y parece una eternidad. Sientes una presión filosa contra la frente, y entonces te das cuenta que es solo la mirada de Momo, invisible pero tan profunda que resulta palpable, y se concentra totalmente sobre tus ojos, luego te apunta con el dedo. Momo: Tienes algo ahí. Hace referencia a la pegatina de Julia. Momo: Parece un hechizo. Tras esa declaración ambigua vuelve la atención al cuaderno y continua la escritura. Tu oportunidad de ahondar en la cuestión se corta por un portazo que te sobresalta a ti, y a otras niñas que, sorprendidas, llevan su vista a la entrada del dormitorio. Pero no tienes tiempo de ver, porque se te echan encima unas sabanas que te envuelven, y algo te tumba a la cama, y pronto sientes sobre ti un cuerpo delgado y poco más grande que el tuyo, que se queda muy quieto impidiéndote que te muevas, y cuando te fijas de quien se trata te topas a menos de cinco centímetros de los ojos de Momo, abiertos a plenitud, y la cercanía te hace dar cuenta de lo rojos que son, ademas de lo calido de su aliento. Momo: Shhhh… Te pide silencio antes de sacar ella la cabeza de la sabana. Es entonces que se escucha una voz muy altanera. ??? (Chica misteriosa): Vaya, vaya, vaya… Cargada de autoridad, porque aun sonando joven solo ella habla, como si el resto la temiera interrumpir. ??? (Chica misteriosa): Escuché que contamos con carne fresca en el dormitorio. ¿Y bien? ¿Dónde está…?
[Expand Post]Oyes los pasos cada vez más cerca. ??? (Chica misteriosa): Momo. Momo: … La voz suena justo al lado. ??? (Chica misteriosa): ¿Qué haces tan abrigada? Momo: Tengo frío. ??? (Chica misteriosa): Hum… Pasan unos segundos y entonces una mano tira de la sabana, y tú eres revelada bajo el cuerpo de Momo. ??? (Chica misteriosa): ¡Bingo! La chica es como de tu edad, y al igual que tú tiene una cabeza muy grande, pero hasta ahí quedan las semejanzas, porque lo que tú tienes de tímida y de chica de ciudad, ella lo tiene de confiada y de pueblerina de montaña. Una de las niñas dice “Hilda, no lo hagas”, pero la bravucona no presta atención y te quita a Momo de encima con un empujón que termina volcando a la pelicastaña al suelo. Hilda: Vamos, rápido, ponte de pie. Déjame verte mejor. Te ordena. Hilda: ¿Sabes quién soy? Cuestiona conforme de su propia importancia, y su atención se fija como garras sobre tu mochila. 2/2
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>>33284 <Iwamoto Eiko (Hora 8) HP: 100/100 Energía: 42/50 Hambre: 12/20 - Sed 12/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 0 Tomas preocupaciones antes de acercarte al refugio improvisado, y el lento proceso conlleva que te quites los zapatos, y el ambiente acaba perfumado con tus aromas naturales. Pero no vale la pena, porque todo lo que encuentras son las marcas de un largo periodo de desesperanza y soledad, el mismo que caracteriza a los náufragos jamás encontrados. Cansada de golpear las paredes, decides reposar, y pronto eres visitada por un sueño cada vez más sereno, que se interrumpe de golpe por la sensación de una mano que envuelve tu cabeza, y hunde las garras en tus ojos y en tus tímpanos hasta que todo revienta como una burbuja rellena de un liquido helado. Quedas ciega, y no puedes oír tus gritos, y solo cuando el fulgor disminuye te das cuenta que solo fue un chasquido fortuito de los paneles en el techo, que se sobrecargaron de luz. El zumbido también disminuye, y recuperas el control de tu cuerpo hasta entonces paralizado del susto, con la ropa pegada a la piel por una capa de sudor frío, y sintiéndote más cansada que nunca. Te toma otra hora entera poder conciliar el sueño, pero cuando lo alcanzas, es tan profundo que no te percatas cómo se evapora el ambiente… … El Hub Despiertas adolorida, y cuando abres los ojos entiendes por qué. Yaces acostada sobre el asfalto, y hay una línea blanca pintada debajo de ti, que se corta dando un espacio al suelo gris, y luego comienza de nuevo repitiendo el patrón hasta las entrañas del túnel de hormigón que acobija la ancha y larga carretera. No hay señal de coches o de personas. En los laterales se ubican luces típicas de esa clase de construcción, acompañadas de una serie de puertas de distintos materiales… La puerta más cercana está a tu derecha. Es de madera, cuenta con la altura de un enano o un niño, y en su superficie hay un grabado o un círculo peculiar que vez por primera vez en tu vida, mientras sobre la cerradura ubicas un octágono que encierra un cero. Debajo de esta se filtra los vestigios un resplandor amarillento, idéntico al que experimentaste en los pasillos. Mientras te orientas, encuentras otras puertas similares y abiertas (1, 2, 3, 4, 11, 13, 17, 18, 21), de mayor tamaño que la anterior, separadas por un mínimo de 15 metros que puede variar a más, y en orden desordenado, creciendo en volumen mientras más alto sea el número que guarda. Varias entradas por alguna razón, fueron selladas con ladrillos y son inalcanzables, otras simplemente necesitan una llave que no tienes, otras en vez de números contienen símbolos que te generan desconfianza (?, Þ, ;-(). La puerta 25 tiene tres metros de alto y dos de ancho, te empequeñece por completo y tendrías que saltar muy alto para rozar el pomo. Es la última que encuentras antes que el túnel se siga perdiendo en la distancias durante kilómetros inabarcables de paredes sin salidas… O más bien entradas.
>>33833 Dados random para ver que puerta elijo 1d21 = 1 1d21 = 19 1d21 = 18
>>33833 "¡¡¡...!!!" "¡¡¡...!!!" (Hay algo... hay algo sosteniendo mi cara, ¿es la persona que hizo este refugio? ¿es mi secuestrador? no lo se, estoy muy asustada como para siquiera intentar abrir los ojos. ¡No, de hecho ni siquiera puedo abrirlos! algo esta apretandolos, algo está apretando todo mi rostro, no puedo ver, ni escuchar o siquiera gritar, incluso respirar se está volviendo difícil, Dios sabía que era una mala idea dormir aquí, ni siquiera quería hacerlo, pero de algún modo acabe haciéndolo y ahora por culpa de eso voy a morir, voy a morir, voy a morir, voy a morir y ni siquiera sabré por qué o por quien, tengo, tengo miedo, tengo miedo, tengo tanto miedo, que estoy llorando como cuando era una bebe, ¡Ah!, ¿Porque? ¿Porque? ¿Porque? ¿Porque? ¿Porque? ¿Porque? ¿Porque? ¿Porque las cosas han acabado así? ¿es realmente esta la forma en la que voy a morir? no quiero morir, no quiero morir, no quiero morir, no quiero hacerlo, Dios, Buda, quien sea por favor salvenme) De algún modo sus plegarias parecen haber sido escuchadas ya que logra recuperar lentamente el movimiento de su cuerpo, lo primero que hace es abrir los ojos revoloteando sus pupilas por todo el lugar en busca de quién sea que causo esto, pero no hay nadie cerca de ella, comienza a respirar agitadamente mientras lleva su mano a su pecho, su ropa esta completamente pegada a ella, tan pegada que incluso vestida puede sentir todo el sudor que rodea su cuerpo, aterrorizada se mantiene en la misma posición durante unos minutos completamente quieta, esperando que por favor su corazón deje de latir con tanta intensidad y en el momento en el que lo hace, mira tímidamente hacia afuera solo para estar segura de que no hay nadie mas en el lugar, en el momento en el que lo hace nota pequeños pedazos de vidrios desparramados por el lugar, voltea hacia arriba y ve como uno de los focos parece haber reventado "Esta... esta vacío... no hay nadie... realmente no hay nadie, estoy a salvo... de verdad estoy a salvo... solo fue la luz... no hay peligro, no hay peligro, no hay peligro" Las lágrimas comienzan a brotar de nuevo de sus ojos, tanto por miedo como por felicidad, felicidad de que vivirá un día mas ¿pero cuanto mas vivirá si no sale aquí? no tiene forma de responder esa pregunta y la respuesta de ¿que pasará si no lo hace? le aterra al punto de no querer pensar en eso, ¿pero que mas se supone que haga? ni siquiera sabe cuánto tiempo lleva aquí, no se ha encontrado con nada ni nadie, no tiene ninguna fuente de comida o agua, su muerte parece ser inevitable "¡¡¡Arrrggghhh!!! ¡¡Maldición!! ¡¡Maldición!! ¡¡Maldición!! ¿Que rayos esta pasando? alguien por favor deme una respuesta, ¡¡Quiero salir de aquí!! ¡¡Quiero salir de aquí!! ¡¡Quiero salir de aquí!! si esto es alguna especie de castigo por la vida que he llevado entonces cambiaré, dejaré de beber tantas bebidas energéticas, intentaré socializar mas, visitaré a mis padres en el asilo, ¡Carajo, incluso intentaré conseguir el coraje para decirle a mi jefe que se vaya al demonio! ¡¡Pero por favor déjenme salir de aquí!!" Continúa gritando, llorando y pataleando, lo hace durante el tiempo suficiente como para terminar cansándose, acaba tan cansada que termina cometiendo el mismo error de antes y una vez mas termina dormida sin siquiera percatarse de eso "¿Ah? ¿que? ¿porque me duele tanto el cuerpo? no he dormido así de mal desde aquella vez que me caí dormida sobre el suelo justo antes de entrar a casa, espera... ¿me dormí de nuevo?" Abre los ojos asustada temerosa de lo que pueda encontrarse y lo que ve le sorprende al punto de dejarla sin palabras, ya no se encontraba durmiendo sobre el suelo de aquellas habitaciones infinitas, ahora yacía recostada sobre el frío asfalto de lo que parecía ser una autopista bajo un túnel "¿Q-que? ¿como? ¿cuando? ¿porque? ¿que demonios esta pasando aquí? ¿alguien me arrastró ​hasta este lugar? no, eso no puede ser, no tengo el sueño tan pesado como para no darme cuenta de eso y esas malditas habitaciones amarillas parecían interminables ¿cuanto tiempo tomaría sacarme a cuestas de allí y dejarme en este lugar sin que yo me enteré? pero mas importante ¿porque demonios alguien haría eso? ¿acaso de verdad estoy muerta? ¿es este el famoso túnel que la gente ve al morir? no, no, no, tranquilízate. tranquilízate, tranquilízate, no se que esta pasando, pero una cosa es segura logré salir de ese maldito lugar y estoy en medio de una carretera si sigo caminando entonces encontraré una salida o a alguien que pueda ayudarme, ¡¡SI, ESO ES!! ¡¡¡ESTOY SALVADA!!! ¡¡¡ESTOY SALVADA!!!" Emocionada por su misterioso escape se levanta del suelo y comienza a investigar sus alrededores, lo primero que nota es una puerta demasiado pequeña como siquiera poder entrar en ella, la cual emite la misma aura amarillenta que aquellas habitaciones de antes, instintivamente se aleja de esta y continúa mirando por el resto del lugar, descubriendo así que el sitio parece estar lleno de puertas, lo cual es extraño ¿porque una carretera necesitaría de tantas puertas? esta demasiada asustada como para entrar a aquellas que ve abierta, así que se limita a simplemente acercarse y gritar tan fuerte como puede "¡¡¿Hay alguien ahí?!! ¡¿Hola?! ¡¡Quien sea por favor, estoy perdida!!" No hay respuesta por lo que sigue caminando intentando uno y otra vez lo mismo en aquellas puertas abiertas, mientras que con las cerradas se limita a golpear tan fuerte como puede para ver si alguien responde, pero el lugar se mantiene tan silencioso como antes, la única información que puede obtener de estas puertas son el número que tienen, lo cual no le da ninguna pista de que esta pasando y como si fuera poco hay algunas puertas que en vez de números poseen símbolos ¿que rayos se supone que significa todo esto? Luego de caminar por dios sabe cuanto tiempo termina frente a una puerta de casi el triple de su tamaño ¿que clase de cosas se supone que cruzan esta puerta? incluso el pomo está tan arriba que es imposible tocarlo, estar frente a esta puerta le regresa todo su miedo, pensó que este lugar era una salvación pero puede que solo sea el siguiente paso de su perdición, sale corriendo hacia atrás para volver a revisar todas las puertas por las que pasó esperando que por favor alguien haya escuchado sus llamados y viniera a ver que pasa, pero no parece haber suerte "¿Ahora que? no hay nadie aquí ni autos ni personas, sigo sin saber que pasa y no se adonde me llevarán estas puertas ¡¡Arrgh!! pero no puedo simplemente quedarme aquí, si una de estas puertas es una salida entonces tengo que tomar una decisión y rápido eh, eh de tin marin de do pingue ¡¡¡Aaaah!!! no puedo dejar que una cosa tan estúpida decida mi destino ¡¡Al demonios solo tomaré la primera puerta y vere que pasa!! espero por favor que todo vaya bien..." 1d50 = 17 1d50 = 13
>>33857 Turno guardado. Solo aclarame una última cosa, con "Ir a la primera", te refieres a la puerta 1, ¿no? Porque técnicamente la 0 es la primera en orden.
>>33864 yep puerta 1
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>>33830 >Marie <cuando tengas uno, será mejor que no los encuentre besuqueándose en los pasillos. <decirle al galán a la cara, “¡Oye, sin sombrero no hay cumpleaños!” "¿Q-qué rayos...? claro que no..." -replica avergonzada- "yo... no pienso hacer nada de eso. N-no me puedo quedar aquí..." Deja claro sus objetivos, la niña está de pasada. Este sólo sería un lugar para comenzar a buscar el camino de regreso a su hogar. (Además... n-no soy popular... ¿alguien se fijaría en mi...?) Marie entrega su teléfono aliviada, sabiendo que no perdería su gran colección de dibujitos chinos y algunos vidyas. Quizás eso le sumaría puntos de popularidad, pues imaginaba que la televisión y los videojuegos podrían ser poco comunes ahí. Se le revela el apellido de la líder de los mini brújulas. Uno curioso, que hace a la chica preguntar si ese en verdad era el apellido de su nueva escolta. <Así es, Spelunky… ¿Qué…? ¿Te parece gracioso? "Ah- ¡Nonono!" Negó rápidamente moviendo las manos, intimidar a Marie no cuesta mucho. <Hay un montón de ejemplos. (Ninguno me suena... pero... mejor preguntaré luego.) para ya permitirte pasar totalmente a la siguiente escena kek Como si la mujer hubiera leído la mente de la nerd, se detiene cuando la idea de pacifismo cruza la mente de esta última para evitar tonterías. <Una cosa es pensar que no son simples monstruos sin cerebro, y otra muy diferente es creer que tengan buenas intenciones. "Ah... vaya..." -suena decepcionada- "¿N-nunca hubo ningún caso... de una entidad siendo buena...?" ¡Voy a tener una polilla macho de mascota! ¿Eso sería posible? Kek -- Marie pasó a caminar junto a Luz, hablando un poco sobre Hilda, por la que pregunta si la mejor arma en el arsenal de la pelirroja: la palabra, serviría para que fuese menos bravucona... y si bien el que la castaña deje de sonreír, fueron sus palabras las que parecían dejar sin opciones a la pelirroja. <No. "Oh..." -responde desanimada, la seriedad con la que respondió su compañera hacían que Marie ni siquiera diera un pero. Aceptandolo- (Al menos puedo intentar... ¿no...?) Lo iba a intentar si se daba la oportunidad... incluso si ya sentía que era muy poco probable que sirviera de algo. <¿El nivel 9…? No, a ese en específico no podemos ir. Tampoco al 6. La líder piensa que son ambientes demasiado peligrosos (Ninguno de ellos fue... ¿son tan peligrosos...?)
[Expand Post] <escuché de un agujero muy grande que aparece en las paredes de este nivel, y que te lleva directo al 19, aunque jamás he visto ese atajo en persona. (¿Acaso tendré que cortar algunos lugares...? ¿Y si es en esos lugares donde está la salida...?) "Entiendo..." -afirma- "Yo... creo que estuve en un lugar para eso..." -afirma- "había muchas puertas con números... algunas estaban bloqueadas pero... así llegué aquí... se llamaba... ¿hub...?" -Marie recuerda su conversación con Julia y no olvidaría un lugar que resaltaba tanto como aquel. De ahí que Marie recuerde el nombre- La nerd se muestra optimista a pesar de que a veces los humanos parezcan malos. Luz recupera su sonrisa, eso le alegra a la niña. <Sería genial plantar un árbol, pero no hay ningún lugar adecuado cerca. "¿Ninguno...?" -pregunta. Pero era de esperarse recibir un no- "¿Y... h-hay macetas...?" -Marie tenía un pequeña idea en mente- Marie pregunta por las clases de la institución. <Hay clases tras desayunar y luego del almuerzo. La joven asiente con la cabeza. (Anotado.) <Y después de eso la líder nos da encargos en grupo. Seguramente a ti te manden conmigo... Te enseñaré bien. Marie asiente con la cabeza una vez más. "Bien... entendido." Ya tenía los horarios más o menos en mente. Luego los anotaría en su libreta para no olvidarlo jamás. Finalmente el dúo llega al dormitorio, Luz indica cual es su lugar en el mismo, Marie elegiría la cama junto a esta luego. <Pero mejor no le preguntes, Momo tienes sus extrañezas. "Eh... entendido..." (B-bueno... hay cosas de las que no quiero hablar tampoco... sólo haré lo que me dice... no quiero incomodarla...) Marie pregunta una vez más por el idioma. <Es un tema que todavía se debate. Al parecer, los trasteros traducen nuestras palabras al instante, pero solo si queremos hacernos entender. (Oh... eso es muy conveniente...) <Si no queremos trasmitir algo, o si solo desvariamos, pues nada. "¡O-oye, eso lo dijiste en español!" -lo notó pues en su escuela aprendió español y francés básico- "dijiste algo... y luego... 'nada' ¿no?" -muy básico- La chiquilina de cabello corto invita a Marie a intentar hablar en inglés sin darse a entender... "O-oh... está bien... déjame intentar... Eh..." -piensa un momento en qué decir- "¡Oh! Hey, brosky! What's uuup, how you doin'?!" -Marie habla cool- (1/2)
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>>33831 Ayy representación gráfica de la Hilda smug >Marie Viendo las opciones que tiene para formar una posible amistad, Marie se decanta por aquella que fue catalogada como inofensiva: Momo, a la que saluda tímidamente. La pelirroja nerviosa termina bajo la mirada de la castaña, esperando una respuesta... pero sólo recibiendo un silencio y una mirada penetrante que no hacía más que aumentar los nervios de la niña nueva. (¿Q-qué? ¿Qué dije...? O-o... ¿Q-qué debo decir...? ¿Ya me equivoqué...? Rayos...) "A-ah..." Mientras pensaba en algo para decir que ayudara a arreglar lo que pudo ser un mal inicio, el dedo de la inofensiva Momo apunta a la frente de Marie, quien se sobresalga por el repentino movimiento de su compañera. <Tienes algo ahí "¿E-eh...?" -Marie toca su frente. Comprobando que sólo era su calcomanía- "A-ah... ¿esto...?" <Parece un hechizo. "Un... ¿hechizo...? Eh... ¿te gusta...?" La chica se regresa a escribir... "Eh..." Ella pensaba en hablar más con su posible amiga... pero la puerta se abre de forma brusca, haciendo saltar a Marie que, al llevar la mirada a la puerta como todas las presentes... es envuelta en sábanas y lanzada a la cama sin oponer resistencia, pues sumado a que es débil, la agarraron desprevenida. "¡ah!" La chica es atrapada en la cama por alguien que se sube encima. Marie hace lo posible para ver al responsable... y así, encuentra a Momo. Quien estaba demasiado cerca. "¡¿Q-qué-?!" -exclamó desconcertada... pero la chica de ojos rojos la calló- <Shhhh… "¿¿¿???" -expresó su notable confusión con su cara antes de que Momo salga de las sábanas- <Vaya, vaya, vaya… (¿Q-qué está pasando...? ¿Quién es...?) <Escuché que contamos con carne fresca en el dormitorio. ¿Y bien? ¿Dónde está…? (A-ay no... no... ¿por qué...?) Con eso, comprendió. El sonido de sus pasos estaba cada vez más cerca... el corazón de Marie comenzaba a latir con rapidez.
[Expand Post](E-esto... esto no puede ser bueno...) <Momo. (¡Nuuuu!) <¿Qué haces tan abrigada? (Porquéporquéporqué) <Tengo frío. (...¿e-eso funcionará...?) <Hum… (Vete vete...) De la nada, la sabana que cubría a las dos chicas es retirada... revelando a la nerd de contrabando, quien, nerviosa... no puede hacer más que reír, al no encontrar otra reacción. "Ja...ja... ¿h-hola...?" -Marie comienza a sudar de los nervios- <¡Bingo! *gulp* - Marie traga saliva de forma audible- <Hilda, no lo hagas (S-sí... no lo hagas...) Momo recibe un empujón que la tira de la cama, haciendo que Marie se siente en la misma rápidamente para comprobar su estado. "¡M-Momo!" -exclamó, extendiendo su brazo hacia ella como en un anime- <Vamos, rápido, ponte de pie. Déjame verte mejor. Marie se sobresalta por la orden y se regresa a ver a Hilda, poniéndose de pie frente a esta como le ordenó. Encorvada, por timidez. (L-lo siento Momo...) Piensa, como en un anime... <¿Sabes quién soy? "E-eh... ¿algo así...?" -responde como pregunta, como esperando que se le confirme que esa es la respuesta correcta- "Y-yo... Eh..." -su corazón seguía latiendo rápidamente, estaba bastante nerviosa- "e-eres... H-Hilda, ¿no...?" -era obvio, hasta Marie lo sabía. Pero preguntaba porque en ese mismo momento se sentía demasiado nerviosa como para afirmarlo- "y-yo soy... eh... Ma-Ma-Marie..." (2/2)
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>>33857 <Iwamoto Eiko (Hora 10) HP: 100/100 Energía: 40/50 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 El Hub El eco de tus golpes contra las puertas se esparce por El Hub, pero solo el silencio te responde. Si hay vida al otro lado de los umbrales, esta no quiere saber nada de ti. Sin señal que indique el camino correcto, decides seguir el instinto e internarte en la puerta marcada con el 1, esa que parece salida de emergencias para un viejo estacionamiento. Y lo que encuentras es… … Nivel 1 Frente a ti, paredes desnudas de concreto reemplazan los ladrillos del túnel. El espacio es amplio, como un almacén para una fábrica de alimentos, hay barras de refuerzo expuestas y una niebla que cuelga a poca altura, bruma a la que cuesta saber si viene de la ventilación o de alguna otra fuente más compleja. Cuando te internas en los corredores, tus pasos resuenan en los charcos de agua que curten el piso de cemento. A pesar del deterioro, el lugar parece listo para ponerse en marcha en una jornada de trabajo. Cruzas en una esquina, cruzas en otra, y sin más te invade la sensación de no poder devolverte a la carretera... Al menos no tan fácilmente. Te toca vagar durante dos horas por caminos repetitivos y habitaciones de techo alto, todo carente de vida. A estas alturas es normal que te duelan los pies, y que a tu cuerpo le empiece a antojar algo de comida o bebida. De solo imaginar una buena hamburguesa doble se te babea la boca. En ese preciso instante lo notas, justo al final de un camino a la izquierda que termina en una pared sin salida: está una ventana. A través del cristal se encuentra la hamburguesa más apetitosa que puedas imaginar, tiene todo lo que te gusta, y yace en un expositor circular que gira sobre sí mismo para que no se te escape ni un detalle del queso recién derretido deslizándose, un suave vapor brota del conjunto, y aunque no puedes oler nada desde tu distancia, sin duda parece recién hecha. Hay cosas extrañas, como la propia ventana ubicada tan cerca del suelo, o que esta tenga comida, y que más allá del expositor solo se capte una insoldable oscuridad. Tres posibilidades se abren: Si te acercas un poco no pasaría nada, y tendrías chance de estudiar la ventana con más detenimiento antes de elegir irte por los pasillos, o disfrutar de esa seductora ambrosía; Si te acercas completamente te estarías arriesgando, porque puede ser comida gratis, pero también puede ser algo mas; Si retrocedes para ir por otro lado, te chocarías contra algo grande.
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>>33875 >>33877 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, Hora 10) HP: 100/100 Energía: 42/50 Hambre: 6/21 - Sed 10/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG Nivel 1 Juras que tu mente está libre de cochinadas, y que solo andas de paso por los trasteros. Charmy rueda los ojos y sacude la cabeza, pero no agrega nada, porque podría señalar que su familia tampoco buscaba quedarse, no obstante los planes cambian. Pero a nadie le ayuda que venga y destroce tus esperanzas. Luego de entender que a la líder no le gusta que tomen su apellido como broma, la charla deriva a las entidades. ¿Hay amigables o pacificas? La líder se toma un momento para pensar. Charmy: Están las de categoría Zeta... ¿Escuchaste Radio Backrooms alguna vez? Se sospecha que el locutor es una entidad. La pintora del nivel 38 es otra, aunque personalmente yo no trago su actitud de “Niña-bien”. Se dice que Jimmy es inteligente, y que protege a sus seguidores, pero de ahí a jurar que entiende de moral es un salto de fe. Todas las entidades que describe son aquellas únicas y con características especiales. ¿Pero qué hay de las recurrentes? Charmy: La gran mayoría se comportan como bestias, abiertamente hostiles en el 90% de las situaciones. Pero… Levanta un dedo y te encara. Charmy: Hay casos de casos, historias de gente que ha domesticado o convivido con alguna, hasta personas que han sido salvadas por ellas, y uno que otro matrimonio extraño. Los Backrooms son demasiado grandes, hay lugar para todo. Pero no quita que esos temas sean la excepción a la norma, y que es más probable que un Skin-Stealers te arranque la cara, a que te de un abrazo. No tienes chance de preguntar algo más, Charmy te deja con la colombiana en el piso de arriba. … En compañía de Luz comentas de tu breve paso por el centro. Ella conoce del túnel, y asiente como una niña que sabe. Luz: Es un buen lugar para cortar, y muy seguro. ¿Sabías que solo las personas entran al Hub? Las entidades evitan el sitio por alguna razón. Menudo misterio, ¿no? Se le nota algo emocionada al decir que es un misterio, puede que le gusten los enigmas o CSI. Tú preguntas si tienen macetas, y Luz te dice que se pueden comprar en el mercado, igual que la tierra. Luz: Pero es caro. Cuesta traer costales de tierra adecuada hasta acá abajo. Algunos se ganan la vida trabajando en eso. Es una idea chocante que algo tan abundante y común en tu mundo como la tierra, sea en los trasteros un elemento codiciado del comercio. Hablas de modo cool, y Luz te aplaude y te felicita, porque hiciste un estupendo trabajo en no hacerte entender.
[Expand Post]… Momo estaba demasiado cerca, pero era por tu bien. Lamentablemente sus intenciones protectoras no bastaron para alejarte de Hilda, que la arroja al suelo con la mano. Momo queda tendida ahí, aparentemente demasiado débil para usar las piernas o para abrir los ojos. No te queda más alternativa que salir de la cama y dejarte ver por Hilda. Piensas como en un anime, y ese sería el momento en que revelas tu verdadero nivel de poder para darle una lección a la bravucona… Pero la realidad está alejada de tus fantasías, y Hilda te da un golpecito con los dedos en la nariz. Hilda: No te pedí tu nombre, Tomarie. ¡Ha! Tomarie, ¿entendiste…? Porque tienes el pelo rojo como un tomate. A partir de ahora te llamaras así. No espera que estés conforme con tu nombramiento, eso la decepcionaría. Antes que pudieras decir cualquier cosa, te zarandea de la mochila y te la termina quitando, para después girarse hacia las otras niñas y dar un anuncio. Hilda: ¡Chicas! Como es tradición desde que yo decidí que lo fuera, cada nueva integrante de la manada está obligada a dar un tributo a la más fuerte en señal de respeto. Abre la mochila y la pone boca abajo. Presencias cómo caen todas tus cosas al suelo. Hilda toma la lata de PUNCH y la bolsa con el sándwich de jamón, se las queda para ella. Hilda: Dora, Dorita, mira lo que tengo. Es solo para ti. La niña que dijo “¡Hilda, no te lo lleves!” es ingenua, y se deja atraer por la curiosidad. La bravucona de sonrisa ladina, espera que esté lo suficientemente cerca para rociarle toda la lata de Smiler Fluid en la cara. Dora: ¡Aaaaah! No es toxico ni dañino, de hecho huele a arándanos, pero sigue siendo muy feo que te echen cosas en los ojos, y como la pequeñita tiene globos oculares muy grandes (Como todas), lo siente todavía más y sale corriendo con los brazos en alto. Mientras Hilda solo se echa a reír, arroja tu mochila hacia atrás, y enfila a la puerta. Hilda: Iré a bañarme para cenar. No quiero que nadie me moleste. Sale del dormitorio plenamente satisfecha. De tus cosas quedan la mochila desinflada, el sándwich simple de huevo maltratado, y la botella de plástico tumbada, es un conjunto muy abatido. Algunas chicas se acercan a ti para dar su pesar. Momo deja la mano sobre tu hombro y mira tus despojos con actitud solemne. Jane: Ve el lado positivo, pudo encerrarte en un baúl. A mí me lo hizo. Te dice la rubia. Seriozha: Hilda es lo que en mi país se conoce como una Сука плохая блоха. Te dice la peliazul con un acento muy machacado. Ambas ofrecen su simpatía. Dora también se acerca y pregunta si están jugando, ya superó el efecto del Smiler Fluid. … <¡Voy a tener una polilla macho de mascota! ¿Eso sería posible? Sí.
>>34511 Para que me quede claro ¿puedo simplemente tomar la hamburguesa o tengo que dejar mi post justo antes de eso/tirar un dado para ver que pasa?
>>34519 <¿puedo simplemente tomar la hamburguesa o tengo que dejar mi post justo antes de eso/tirar un dado para ver que pasa? Puedes simplemente tratar de tomar la hamburguesa con narrativa, no hace falta dados para eso. Los dados se usan para moverse por los trasteros y tener eventos, o para los combates.
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>>34511 Al entrar por la puerta es recibida por paredes blancas de concreto, camina con cautela por la nueva sala inspeccionando lo poco que hay mientras se mantiene pegada a las paredes como una forma de recordar el camino por donde vino y de prepararse en caso de encontrarse con algo peligroso, la fría textura de la pared junto con su sudor y la humedad residual que aún quedaba en su ropa hace que rápidamente termine con escalofríos recorriendo toda su espalda, por lo que se ve obligada a soltarse de la pared "¡A-achu! ¿ahora donde estoy? ¿que es esto una fábrica? snif" Comienza a frotar sus manos rápidamente alrededor de sus brazos para intentar calentarse un poco y una vez termina cubre su boca y nariz con ambas manos para que el vaho de su respiración le haga olvidarse del frío, mira a su alrededor en busca de cualquier señal de vida pero como es costumbre no hay nada o al menos esa es la sensación que le da al principio esta "fabrica" si bien se ve deteriorada también luce funcional por lo que tal vez eso signifique que hubo alguien por aquí en algún momento, tras una breve búsqueda queda claro que no parece haber nadie ahora, este lugar al igual que los anteriores parece extenderse hasta el infinito lo que significa que sigue atrapada en la misma situación "Ahh... otro camino sin salida, tal vez sea mejor que vuelva a aquel túnel y pruebe con otra puerta" Voltea hacia atrás intentando recordar por donde vino, pero lleva caminando tanto tiempo y los pasillos son tan confusamente idénticos al punto que cualquier esfuerzo de volver sobre sus pasos termina siendo inútil, se sienta de cuclillas en el piso, con su cabeza completamente hundida entre sus rodillas y comienza a revolotear sus manos sobre su cabeza de manera totalmente desesperada "¡¡AAAHHH!! ¡Soy una tonta! ¿porque deje de sostenerme por la pared? no mejor aún ¿porque decidí alejarme tanto de la puerta? bastaba solo con dar un par de pasos y volver para probar otra, o incluso una pregunta aún mejor ¿porque soy tan imbécil de no llevar mi teléfono encima? ya se que nadie me llama pero en situaciones de emergencia como estas enserio que sería útil, aunque por otro lado... ¿como demonios se supone que sepa que puedo terminar perdida en un sitio así luego de quedarme dormida?" Con tantas dudas asaltandola y tan poca certeza sobre su futuro termina hiperventiladonse mientras aún esta en el piso, intenta controlar su respiración a la vez que aprieta sus puños con fuerzas y una vez lo logra se vuelve a poner de pie "No, no, no, no, tranquila, tranquila, tranquilízate, nada bueno sucederá si pierdes la calma, piensa en positivo, eeeh... la iluminación de este lugar no da asco, eso es algo bueno ¿supongo...? al menos no debería de molestar tanto a la hora de dormir como aquella luz amarilla, aunque no creo que el agua del lugar ayude mucho con eso..." Tras suspirar decide seguir su camino por aquella vasta tierra de concreto y durante este nota que varias de las paredes tienen sus barras expuestas ¿tal vez podría tomar una? ni fruta idea de si puedo agarrarlo así que ya me dirás tu si lo tengo o no "Estoy cansada, estoy aburrida, tengo hambre, ahora mismo incluso me comería una de esas asquerosas hamburguesas aguadas de mcdonals que no lucen para nada como en el anuncio..." Mientras continúa con sus quejas ve por el rabillo del ojo a una hamburguesa que luce exactamente como la de los anuncios, rotando dentro de un cristal en el suelo, no hay lugar a dudas de que encontrarse algo así en ese estado y en este lugar es sospechoso cuando mínimo, pero lleva tanto tiempo sin comer y tiene tan poca idea de cuando volverá a encontrarse una oportunidad como esta, que termina descartando toda señal de peligro y decide acercarse sin mas a la hamburguesa para tomarla Dado por lo que pase después 1d50 = 16
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>>34543 Vayamos rápido con esto, porque acabas de entrar en conflicto. ¿Leíste cómo es el sistema de pelea o necesitas que te aclare algo? <Iwamoto Eiko (Hora 10) HP: 100/100 Energía: 40/50 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 -The Window HP: 400 -Fuerza: 12 1d50 = 48 -Agilidad: 12 1d50 = 43 -Resistencia: 4 Nivel 1 Aunque te acercas, sigues sin notar algún olor más allá de la presente humedad. Tampoco hay calor a pesar que del marco surge una estela vaporosa como si fuese un horno. Decides dejarte llevar por el apetito y recorres la distancia hasta la hamburguesa... Cuando extiendes la mano para abrir la ventana, la hamburguesa se "cae" para atrás, y la parte de abajo del pan revela ser el rostro de una criatura monstruosa y pálida. La entidad extiende sus manos, el cristal se curva bajo su toque, lo atraviesa como si en vez de solido fuese un gel, y busca echarte los dedos encima. -The Window HP: 400 -Fuerza: 12 1d50 = 23 -Agilidad: 12 1d50 = 36 -Resistencia: 4 Habilidades: -Agarran a un enemigo durante el primer ataque. No lo suelta e impiden la retirada mientras se mantengan presentes. -Si el enemigo agarrado saca obtiene tiradas menores a The Windows, esta la arrastra y se la lleva consigo al vacío. A sus victimas nunca se les vuelve a ver.
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>>34547 Yo siempre necesito que me expliquen cosas y con manzanas de preferencia kek ya enserio son solo 2d50 y puedo sumar puntos a costa de energía ¿no? "¡¡¡EEEEEEEHHHH!!! ¿Que es esto? ¿que crees que haces? ¡¡Suelta!! ¡¡Suelta!! ¡¡Suelta!!" Una extraña criatura emerge desde el cristal asustando a Eiko a un nivel que nunca creyó posible, se intenta librar como puede de sus manos al mismo tiempo que comienza a pisar a la criatura intentando aplastarla como si fuera una cucaracha 1d50 = 48 1d50 = 11
>>34556 Se que funciona así solo quería confirmar que no hubiese nada mas, de momento no voy a gastar la energía en eso
>>34554 <Iwamoto Eiko (Hora 10) HP: 71/100 Energía: 39/50 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 El The Window te agarra con fuerza. Su toque te lastima. Te crujen algunos huesos por la presión de esos largos y fríos dedos que busca arrastrarte hasta el vacío que ahora forma el interior del marco de la ventana. Intentas pisotearlo, pero su expresión siniestra no cambia aun cuando le pateas la cara. -The Window HP: 352 -Fuerza: 12 -Agilidad: 12 -Resistencia: 4 Habilidades: -Agarran a un enemigo durante el primer ataque. No lo suelta e impiden la retirada mientras se mantengan presentes. -Si el enemigo agarrado saca obtiene tiradas menores a The Windows, esta la arrastra y se la lleva consigo al vacío. A sus victimas nunca se les vuelve a ver.
>>34559 "¡¡¡AAAAAAHHH!!! ¡¡Mi brazo, mi brazo!! ¡sueltame!" Sin nadie a quien pedir ayuda ni ninguna arma que poder usar, simplemente continúa pateando a la escalofriante criatura mientras intenta forcejear para liberar su brazo 1d50 = 22 1d50 = 28
>>34559 Me faltaron los dados de The Window: 1d50 = 23 1d50 = 23 Also, perdón por los errores ortográficos o las prisas. Ando trabajado.
>>34566 Ya te dire cuando lo use
>>34568 Hice cuentas, y si no lo usas te vas a morir. Consideralo un aviso de cortesía porque es tu primer combate. Generalmente no avisaré esto.
>>34569 venga pues lo uso
>>34570 ¿Cuantos puntos de energía planeas gastar y cómo lo vas a distribuir?
>>34571 Se me olvidó perdón eeh gasto 2 puntos y se lo doy ¿al segundo dado? supongo
>>34563 <Iwamoto Eiko (Hora 10) HP: 42/100 Energía: 36/50 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 Sigues forcejeando con la entidad. Nadie puede oir tus gritos. La cosa grande con la que estuviste a punto de chocar, se asusta y sale corriendo sin que puedas echarle un vistazo. Mientras que la ventana te disloca el hueso de la muñeca por tanto tirar. -The Window HP: 330 -Fuerza: 12 1d50 = 15 -Agilidad: 12 1d50 = 35 -Resistencia: 4 Habilidades: -Agarran a un enemigo durante el primer ataque. No lo suelta e impiden la retirada mientras se mantengan presentes. -Si el enemigo agarrado saca obtiene tiradas menores a The Windows, esta la arrastra y se la lleva consigo al vacío. A sus victimas nunca se les vuelve a ver.
>>34576 ¿Tengo que tirar otra cosa para escapar o son los mismos dados?
>>34577 <¿Tengo que tirar otra cosa para escapar o son los mismos dados? Son los mismos dados. Pero The Window tiene una habilidad que te impide escapar si te sostiene.
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>>34576 "¡¡¡Hgggg!!!" Sin fuerzas para gritar simplemente se limita a soltar un estruendoso chillido de dolor producto de todo el daño recibido, su brazo sangra a borbotones, sus huesos son casi visibles, las lagrimas no parar de brotar de sus ojos producto de todo ese agónico dolor y se va quedando con menos fuerza cada vez, pero aún así continua luchando en un intento de liberarse y así poder huir de aquel de ese lugar 1d50 = 8 /roll{1d50] 6 puntos al dado derecho >>34578 Con suerte eso equivale a estar muerto
>>34581 Con mi suerte eso equivale a estar muerto >fixed Y el dado malo 1d50 = 6
>>34583 La agilidad te hace que golpees primero, pero no hace que le causes más daños al The Window, cosa que sería una prioridad si quieres sobrevivir. ¿Seguro que quieres proceder con esa repartición de puntos?
>>34584 pensé que si pegaba antes podría liberarme mas fácil si no es el caso entonces daselo a fuerza
>>34581 <Iwamoto Eiko (Hora 10) HP: 21/100 Energía: 28/50 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 Tu cuerpo se estira más allá de sus limites. Comienza a rasgarte, a partirte, un estirón más y te despedaza como una muñeca de trapo. La presencia grande de antes vuelve a rondarte. -The Window HP: 310 -Fuerza: 12 1d50 = 47 -Agilidad: 12 1d50 = 35 -Resistencia: 4 Habilidades: -Agarran a un enemigo durante el primer ataque. No lo suelta e impiden la retirada mientras se mantengan presentes. -Si el enemigo agarrado saca obtiene tiradas menores a The Windows, esta la arrastra y se la lleva consigo al vacío. A sus victimas nunca se les vuelve a ver. ... Creo que te vas a morir, negro. Puedo interceder y salvarte de una forma, contar que esto te quede como aprendizaje para andar con más cuidado. ¿O prefieres ser legal y decirle adiós a Eiko?
>>34589 La sensación de dolor desaparece del cuerpo de Eiko, lo único que puede sentir es el miedo primordial de querer sobrevivir por lo que usando toda o incluso mas fuerza de la que su cuerpo es capaz de soportar jala de su brazo sin importarle lo dañado que este, mientras continúa pisando al monstruo para alejarlo, puede que pierda buena parte de su brazo o que termine muriendo luego debido al sangrado pero nada de eso le importa ahora lo único en lo que puede pensar es en salir viva de esta situación +10 a fuerza 1d50 = 20 roll{1d50} Como tu decidas personalmente estoy bien con morir si es lo que tengo que hacer
>>34593 ¿Pero que mierda pasa con el segundo dado? 1d50 = 16
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>>34593 <Iwamoto Eiko (Hora 10) HP: 1/100 Energía: 17/50 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 No hay salida, el The Window es más fuerte que tú. Sus dedos parecen haber evolucionado para no dejar escapar a ningún ser vivo de su abrazo. También fue más listo, te atrajo con un cebo y caiste redondita. La selección natural diría que lo que estás viviendo es un resultado esperable, y que dentro de esa telaraña de pasillos pseudo-infinitos recibiste justo lo que merecías, pues personas más preparadas e inteligentes que tú han muerto allí. Pero no piensa así el destino, que se cierra como una arrugada sabana sobre tu brazo libre. Cuando reparas en qué es esa nueva entidad, tienes que alzar la vista para verlo a los ojos, porque es grande, y por la firmeza de sus dedos también es poderoso. Hay un segundo igual que se mantiene más atrás, cómo asustado, pero el Chef que te sostiene no muestra miedo, de hecho sus ojos no muestran nada más allá que una curiosidad casi infantil... Y entonces te comienza a jalar. El hecho de ser disputada por dos fuerzas que tiran en direcciones opuestas, hace que tu cuerpo palpite con un dolor tal que te hace desear está muerta. Hasta que tu mente, hasta entonces dada solo al tormento del trabajo y las horas extras, no puede soportar más y se apaga en una forma instintiva de defensa. ... <Iwamoto Eiko (Día 2. Hora 1) HP: 10/100 Energía: 5/50 Hambre: 5/20 - Sed 5/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 Tu consciencia poco a poco se reincorpora. Estás en una superficie mullida, con el cuerpo bajo una tela calidad, posiblemente una sabana. Estás tan sedada con medicamentos que todo más allá de la cama parece un espacio negro e indescifrable. Sufres ecos lejanos de dolor, pero nada que te paralice, y cuentas con la energía suficiente para mover las piernas y las manos... Graso error. Es ahí cuando sientes un espinazo en el hombro derecho, que hace que lleves tu mano izquierda hacia allí. Tocas vendas nuevas, y la superficie debajo de esta que termina en una protuberancia en punta. No hay rastro de tu brazo. ... Decidí salvarte poque me gusta Eiko, negro. Pero recuerda que solo será esta vez.
OP. ¿Todavia no puedes responder turnos fuera del fin de semana? ¿Todavia hay oportunidad de enviar cupo? Estoy en demasiados roles ahora mismo, pero si puedo escribir turno solo una vez por semana me parece bien.
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>>34598 Aprieta sus dientes y continúa jalando con tantas fuerzas como puede, su brazo se desgarra, la sangre desborda pero sin importar sus esfuerzos la criatura termina tirando de ella con mas fuerza haciendo de su lucha algo inútil, ya no tiene energías, su cuerpo comienza a desfallecer, cuando de repente siente algo en su espalda por un momento sus ojos se iluminan, pensando que alguien por fin apareció en su ayuda, pero cuando voltea lo único que ve es una masa de carne amorfa con forma vagamente humana, esta atrapada entre dos monstruos quienes probablemente se estén disputando quien tendrá el derecho a comerla Pensando que toda esperanza ha desaparecido, su cuerpo decide dejar de luchar y cae abrazada por el dulce consuelo de la muerte, así acaba su historia sin ninguna explicación de quien o que le hizo esto, sin oportunidad de redimirse, sin nadie que la vea morir, la cortina que son sus párpados simplemente se cierran mientras oye como su huesos crujen, poniendo fin así a su vida... ... O eso es lo que pensaba... cuando abre los ojos, se encuentra tumbada en una cama, no logra ver mas allá de esta ¿acaso todo esto fue una pesadilla y se encontraba durmiendo en su apartamento? su cuerpo esta sudando frio por todos y cada uno de sus poros, si eso fue una pesadilla entonces es la mas viva y realista que ha tenido en toda su vida, se lleva las manos hacia la cara para limpiarse aquel sudor "¿Hmm?" Pero algo va mal, esta segura de que movió el brazo su brazo derecho, pero no lo siente en su cara ¿acaso terminó durmiendo encima de este y ahora mismo se encuentra dormido? ciertamente siente algo proveniente de él, pero esa sensación no se corresponde en absoluto con el hormigueo que caracteriza a las extremidades dormidas, comienza a respirar fuertemente por la boca, el sudor comienza a correr por su cuerpo nuevamente y se prepara mentalmente para lo peor, con su brazo izquierdo levanta la sábana que la cubre y... "Aaaah... aahh ¡¡AAAAHHHH!! ¡¡¡AAAAAAHHHH!!!" Su brazo ya no esta, se ha ido, lo único que tiene es un muñón envuelto en múltiples vendas, palpa desesperada la poca área que aún mantiene de lo que alguna vez fue su brazo, pero sin importar cuantas veces lo haga sigue siendo incapaz de creerse lo que experimenta, continúa gritando mientras se pellizca y golpea múltiples veces esperando por favor despertar de esta pesadilla, pero lo único que consigue con eso es hacerse mas daño, no pasa mucho tiempo hasta que se cansa, la sed y el hambre no le permiten ser capaz de levantarse y tampoco se siente con ánimo de hacerlo por lo que en su lugar simplemente se envuelve por completo en la sabana, mientras yace recostada en posición fetal y entonces comienza a llorar maldiciendo su suerte 1d50 = 43 Entendido op me esforzaré mas por morir la próxima vez chiste
>>34605 Turno guardado. >>34603 <¿Todavia no puedes responder turnos fuera del fin de semana? Sigo sin poder. Hoy hice una excepción al tratarse de un combate con turnos cortos. <¿Todavia hay oportunidad de enviar cupo? Sí.
>>34512 responderé a partir de lo de Luz para no derivar en más cosas que te obliguen a escribir de mas OPecín >Marie Habla con su amiga de origen latino sobre cortar, la gran táctica que todos usan para evitar pasar por completo por los peligrosos niveles de los backrooms. <¿Sabías que solo las personas entran al Hub? Las entidades evitan el sitio por alguna razón. Menudo misterio, ¿no? "¿O-oh, en serio...?" -Julia le había comentado lo mismo creo pero su amiga se lo informó con tanta emoción que prefirió darle el gusto de pensar que le había dicho algo nuevo- "En verdad es extraño..." -si bien desde que entró a los Backrooms Marie prefiere estar alejada de lo paranormal por obvias razones, ambas niñas compartían el gusto por los misterios de cierta forma- "¿creed que habrá algo... especial ahí...?" -no podía ni siquiera hacer una teoría como le gustaría, pero quizás su compañera tenga más que decir- Posteriormente, con una idea en mente, Marie preguntó por las macetas... recibiendo una noticia triste para su plan. <Pero es caro. Cuesta traer costales de tierra adecuada hasta acá abajo. Algunos se ganan la vida trabajando en eso. "Oh... cielos..." Realmente no tenía nada demasiado útil encima en ese momento, quizás el smiler fluid, pero no estaba segura de eso. "Eh... gracias. Pensaré en algo luego..." No le diría lo que tenía en mente, no quería darle falsas esperanzas... pero de que intentaría algo, lo haría. -- De un momento a otro, como no podía ser de otra forma, la nerd estaba siendo molestada por la bravucona alfa del lugar, aunque no le agradó que lastime a Momo, Marie ni siquiera pensó en responder, conocía su lugar en la cadena alimenticia escolar... sólo obedecería hasta que la malvada decidiera dejarla en paz. Las acciones malintencionadas de Hilda comenzaron con un golpe a su naricita, la cual Marie tapa con sus manos porque sí le dolió. "¡Ay...! ¿P-por qué hiciste eso..?" -pregunta de forma triste, como una niñita indefensa y llorona- <No te pedí tu nombre, Tomarie. "¿E-eh...?" <¿entendiste…? Porque tienes el pelo rojo como un tomate. A partir de ahora te llamaras así. >Tomarie "No... n-no quiero llamarme as- ¡AHH!" La pequeña tomate es tomada por la mochila y agitada muy fácilmente y sin resistencia, después de todo era una nerd debilucha, no tenía nada que hacer contra la jefa del dormitorio. Fácilmente le arrebatan su bonita mochila rosada, hacia a la cual estira su mano como si no la pudiera alcanzar, pidiendo piedad. "¡n-noo, por favor...!" <cada nueva integrante de la manada está obligada a dar un tributo a la más fuerte en señal de respeto. "¡E-espera, d-déjame ver que puedo darte!"
[Expand Post] Sin escucharla en lo más mínimo, Hilda echa todas sus cosas en el piso mientras Marie miraba con tristeza como le robaban la dulce punch que tanto deseaba probar. "¡N-no, me lo dio Julia!" Además del delicioso sándwich de jamón. "¡E-espera, e-eso es para Luz!" Obviamente, no le hacen caso... en lugar de eso, llaman a otra integrante del dormitorio, Dora... a quien le enseñan su smiler fluid. <Dora, Dorita, mira lo que tengo. Es solo para ti. "P-pero... quería cambiar eso... por una maceta..." De todos modos, Hilda no hace lo que la tomate esperaba, sino que rocía la cara de la pobre chica curiosa con la lata... lo que era incluso peor. "¡N-nooo!" Luego de esa serie de malvados eventos ocasionados por una malvada niña, la mochila de Tomarie cae al suelo vacía, mientras la bravucona se va, habiéndose salido con la suya... ¿no hay justicia en el mundo? "A-ay..." -murmura dolida- Marie mira al piso, el sándwich de Julia estaba golpeado y su botellita vacía estaba... ahí. No estaba en peor estado... pero de igual modo era una vista triste. *suspiro* "la comida que me preparó Julia..." -murmura, nuevamente, dolida- La dulce Marie es acompañada en su dolor por el resto del dormitorio, con una mano en su hombro... y unas palabras de las demás niñas que vivían gobernadas por el puño de hierro de Hilda. <Ve el lado positivo, pudo encerrarte en un baúl. A mí me lo hizo. "¿E-eh?" -Marie abre más los ojos, sorprendida por ese temible suceso- "¿U-un baúl...? Cielos... l-lo siento..." -responde, dando su pesar- <Hilda es lo que en mi país se conoce como una Сука плохая блоха. "...¿u-una qué...?" -juraría haber escuchado al menos una de esas palabras en un meme, pero en realidad no entendía nada- En ese momento llega la pobre niña que recibió todo el aerosol en la cara, preguntando si jugaban, a lo que Tomarie negó con la cabeza. "N-no... No jugamos..." Ella mira a Momo y luego a Dora, para luego preguntar: "¿E-...están bien...?" Saber que todas estaban con ella en el mismo escalón... que aparentemente sería el único debajo de Hilda, hacia esa conversación algo más fácil de hacerse, incluso para alguien tímida como Marie.
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>>34605 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 2, hora 1) HP: 10/80 Energía: 5/50 Hambre: 5/20 - Sed 5/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 El escenario se perfila al mismo tiempo que tus sentidos recuperan la lucidez. Paredes de ladrillo gris, suelos de metal estrellado, y una cama simple cuya red de malla se hunde ligeramente con tu peso. Recuperar la consciencia también conlleva una buena dosis desventajas, la primera un dolor que palpita desde los hematomas con formas de manos que curten las zonas donde el The Window te sostuvo, a excepción de un área grande que ya no está: Tu brazo derecho. Su ausencia te llena de desesperación, hace que grites, te desordenes las vendas, y lastimes tu ya de por si maltratado cuerpo que ruega por una recuperación más larga. Vuelta bolita entre las sabanas, oyes un portazo, y luego una voz que entra como un huracán. ???: ¡DEJA DE GRITAR! Pero tu consciencia vacila. Y el mundo se oscurece. Por un número indeterminado de horas, tu vida se reparte entre una profunda inconsciencia con sueños referentes a tu pasado, y contados momentos de lucidez, ratos donde percibes cómo alguien te cambia las vendas, trata tus heridas, limpia con una esponja húmeda las extremidades que te quedan, y aprovechándose de tu fugaz claridad te obliga a comer y a beber aunque sea un poco de pan, y unas raíces tan amargas que por poco te hacen vomitar. Todo es borroso, y las pesadillas con manos que te arrastran resultan más reales que esos cuidados. Pero de vez en cuando logras escuchar la voz carrasposa de tu benefactor, y vislumbrar sus manos grandes curtidas por el sol. 1/2 Te apliqué una penalización de -20 HP por la pérdida de una extremidad.
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>>34605 >>35122 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 5) HP: 80/80 Energía: 50/50 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 Abres los ojos en el mismo lugar donde te descubriste incompleta. El velo borroso que adormecía tu mente ya no está, solo queda una definida realidad tan dura y fría como el suelo metálico, y la falta de tu brazo derecho se convierte en una certeza. La puerta se abre. Entra un hombre viejo, negro, gordo, y de rostro feo maltratado por golpes de hace mucho tiempo, pero que ya han sanado y lo han endurecido. Cuando te ve su ojo sano se llena de brillo. ??? (Viejo negro): La muchacha despertó. Deja la bandeja con comida y agua en una mesa, se acerca y te toma la cara con firmeza para examinarte. ??? (Viejo negro): Sí, sí, ya no tienes pinta de estar a punto de desfallecer. Temía estar cuidando a un muerto… Esos bastardos son lo peor, se van sin agradecer echando por tierra todo mi esfuerzo. Te suelta, da media vuelta, y pasa a murmura como un huraño. ??? (Viejo negro): Los vivos somos los que llevamos las cargas… ¡Con dos grandes pelotas! Carcajeando, se va a paso veloz, dejando entrever que su exterior ortopédico esconde un cuerpo muy ágil. Vuelve en un minuto con una botella de tequila abierta en la mano. ??? (Viejo negro): ¡Un brindis por las segundas oportunidades! La empina, su garganta se mueve al beber casi la mitad del contenido, aleja la botella y suelta un suspiro de satisfacción antes de dejarla sobre la misma mesa donde está la bandeja. Acerca un taburete de la esquina para sentarse, vuelve el rostro hacia ti y habla. ??? (Viejo negro): Mi nombre es Tom. Mis muchachos te cargaron hasta aquí vuelta un destrozo por manos de una ventana. Tuviste suerte de que pudiera salvar tanto de ti. ¿Cómo te llamas…? ¿Dorothy? Tienes cara de Dorothy. Una vez conocí una Dorothy… Si mi padre me oyera hablar mal de las mujeres me volvería un Cristo, pero tengo que decirlo, Dorothy era una perra del infierno. Espero que tú no seas igual, chica. Agarra el sándwich de la bandeja y te lo extiende. Tom: Toma, come, o te quedarás pequeña para siempre. 2/2
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>>34649 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 11) HP: 100/100 Energía: 40/50 Hambre: 5/21 - Sed 9/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG Nivel 1 Queda la pregunta, ¿hay un misterio en El Hub? Luz cree que sí. Luz: No hay muchos sitios que se le comparen. La mayoría de niveles son como pasillos o habitaciones pegadas a los random. Pero el Hub sí que tiene un orden más o menos establecido, con sus puertas creciendo según el número y todo eso, y si caminas mucho en la misma dirección terminas regresando al punto de partida, como si fuese un anillo. Dibuja un círculo en el aire con un dedo. Luz: Eso también me hace pensar, si el Hub existe, los demás niveles también deben estar para algo, ¿no? Digo, el nivel 2 regula la temperatura de muchos otros, lo mismo con el nivel 3 y la electricidad. Eso prueba que hay un plan, ¿no? Sería extraño que los Backrooms existan solo porque sí. Aunque tiene los ojos en ti, se nota que su atención se fija en sus pensamientos. Hasta que parpadea y se reconcentra en el ahora. Luz: Oh, perdón. A veces desvarío… Se rasca la nuca y desvía la mirada, apenada. Luz: Es que me niego a creer que lo que me pasó fue simplemente for the lulz. Tenía una vida… Apuesto que todos la teníamos. Te mira y se esfuerza por poner una pequeña sonrisa. Planeas obtener una maceta intercambiando una lata de smiler fluid, intuyendo que debe valer algo. Pero tus aspiraciones se ven desbaratadas por tu encuentro con Hilda, que además de hacerte sentir mal, darte un nuevo nombre, e ignorar tus plegarias, gasta la lata en la cara de Dora, y todo eso sin recibir represalias. Las chicas del dormitorio se reúnen cerca de ti. Momo se agacha, recoge todas tus cosas del suelo, y te las da. -Mochila rosada 3/10 Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Descubres cosas sorprendentes, como que en algún punto la niña rubia acabó metida en un baúl. Jane: Hasta cierto punto me lo merecía. La analicé y lancé la conjetura de que era una niña triste que disimulaba lo sola y patética que se sentía a través de maldades… Pero aparentemente no, parece que en verdad disfruta de estar aquí en los trasteros y de lo que nos hace.
[Expand Post]Quieres saber qué es Сука плохая блоха. Seriozha: Perra malas pulgas. Ahora lo sabes. Te preocupa la integridad de Dorita. Dora: Estoy bien… Esto… ¿Eres una fruta o un vegetal…? Pregunta esbozando la sonrisa amable de las pequeñas que carecen de vileza, realmente intrigada con todo el asunto del tomate. Se oye la voz de Luz, pero es un misterio, pues ella no está en el cuarto. Cuando las chicas sacan sus intercomunicadores de distintas formas y tamaños (Celulares viejos, Tamagochis, Nintendos, etcétera), entiendes que es la magia de la charla a distancia. Luz les dice que la cena estará servida dentro de poco, que mejor será que se vayan bañando antes de bajar. Jane: Hilda está acaparando el baño. Y como salió de aquí tan satisfecha de sí misma… Seguro que se tomará su tiempo. Seriozha: En la madre patria bañarse significaba el riesgo de morir congelado. Puedo esperar, el agua no me apasiona. Momo te pregunta si quieres que te preste una toalla, porque tiene una de repuesto. Asegura que siempre es bueno llevar una, y mucho mejor si cuenta con fibras fuertes. Ves como cada niña saca de entre sus cosas la toalla y se la echa al hombro para salir, algunas tienen jabón, otras champús. Momo es la del equipo jabón, y te dice que puede compartir el suyo contigo si te apetece. Por lo demás toca salir, todas lo hacen… Existe una regla no escrita entre las chicas y es la de no molesta a Hilda mientras se ducha, de ahí que todas esperan tranquilitas junto la puerta del baño de damas. Tras la puerta del baño contrario yacen los muchachos haciendo sus cosas de muchachos. ??? (Chico cualquiera): ¡Miren todos! ¡El helicóptero! Oyes lo ruidosos que son desde donde estas. La bravucona sale del baño con un portazo, trae la toalla en los hombros, la misma ropa de antes porque son los Backrooms no “Aventuras en el centro comercial”, y la piel rechinando de limpia. Hilda: A un lado. Empuja a la que tiene más cerca para pasar al corredor, ósea a Jane. Tienes suerte que a ti solo te dedique una mirada fugaz. Las peque-brújulas entran al área del aseo y empiezan a desnudarse. Jane te recuerda que cierres la puerta para evitar que algún muchacho husmee. Hay cuatro regaderas, todas unidas por un grupo de tuberías ubicadas en una zona de la habitación tapizada con paneles de cerámica, sin el lujo de contar con paredes o cristales divisores, así que debes vigilar tus manos y tus pasos si no quieres incomodar a una de tus compañeros. En la otra mitad del baño se sigue el mismo estilo de construcción que el resto de la base, con una banca para sentarse, y cubículos con sus respectivos retretes. Seriozha: Готовый. La rusa se empapa las manos y las piernas, y exclamó misión cumplida. Pero Jane muy jocosa le da un pequeño empujón que la mete de lleno bajo el chorro de agua, y se debe señalar que no ves por ningún lado algún mecanismo que controle la temperatura. Podría instalarse, pero lo que no sabes es que Charmy lo prefiere así porque tiene la creencia de que el agua fría endurece el carácter… Y el pelo. Seriozha: ¡Aaaaaaah! Por la reacción de Seriozha, te das cuenta que no solo está fría, sino helada como el polo norte. Dora: ¡Wiiiiii~! La morenita corretea por todo el lugar sin ropa, con sus partes privadas cortésmente censuradas por la espuma del jabón. Mientras que Momo se baña en la regadera más alejada.
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<Información sobre ti >Nombre y apellido Marcos Villalobos >Genero Masculino >Edad 18 >Sobre ti Recién expulsado de bachillerato y sin dirección en la vida, decidió tomar una ruta diferente a la de sus hermanos y desperdiciar sus días, no en las drogas ni en actividades delictivas, sino en el ocultismo. Presionar los botones del elevador en un orden específico, llenar muñecos con cabello y uñas cortadas, meter el pene en un frasco con agua estancada, repetir cosas frente a un espejo y comerse un omelette hecho con su propio semen son todas formas válidas de pasar el tiempo para él, aunque además de contraer malaria o sentirse como un idiota no obtiene mucho de todo eso la mayoría de las veces. Los "rituales" que más le atraen son los que involucran hacer cosas en lugares abandonados o al aire libre. No tiene mucha ropa aparte del uniforme de la escuela. >Sobre tu pasado "Criado" en la pobreza, con muchos hermanos y ningún padre. No recibió demasiada atención de su madre o de sus tías al crecer ni luego de haber crecido. Lleno de una curiosidad ociosa y sin habilidades de verdad por las que pudiese destacar de entre sus pares, se jactó de ser muy valiente durante su infancia y trató de impresionar a sus compañeros de clase y otros chicos de su edad realizando hazañas temerarias que en su mayoría consistían de bajar a lugares oscuros o pasar la noche en sitios abandonados, aunque estas fueron escalando con el tiempo. En un principio sí logró conseguir atención con sus desventuras, pero los amigos que hizo se alejaron de él para buscarse la vida. Llegó a abrir una especie de blog personal donde subía videos o relataba las cosas para anormales que hacía, aunque tampoco tuvo mucho éxito. <Tus estadísticas HP: 100 Energía: 50 Hambre: 22 / Sed: 21 -Fuerza: 4 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 >>34603 >>34606 Aquí está, espero te parezca aceptable.
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>>35124 >Marie Las pequeñas cabezonas hablan del misterio del hub. <el Hub tiene un orden más o menos establecido, con sus puertas creciendo según el número y todo eso, y si caminas mucho en la misma dirección terminas regresando al punto de partida, como si fuese un anillo. "Oh vaya... eso no lo sabía..." -creía poder recordar algo así de simple, no necesitaba anotarlo- <Eso también me hace pensar, si el Hub existe, los demás niveles también deben estar para algo, ¿no? "Uh... c-claro... Dios nos creó a todos por una razón, ¿no...?" -trata de aplicar esa lógica al extraño lugar en el que residen- <Digo, el nivel 2 regula la temperatura de muchos otros, lo mismo con el nivel 3 y la electricidad. Eso prueba que hay un plan, ¿no? Sería extraño que los Backrooms existan solo porque sí. "E-eh... sí, es cierto... ¿pero por qué...? ¿Cuál sería la razón...?" -Marie sabía poco o nada de aquel lugar, no quería hablar sin saber... pero tampoco quería quedarse callada- (Quizás un experimento del Gobierno o algo así...) (¡No Marie, esconde tu powerlevel!) Marie no suele mostrar su extraño lado conspiranoico a los demás. A ninguna de las personas con las que ha interactuando en su vida en realidad... era algo que trataba de dejar en /x/ Sin embargo, su amiga no parecía estar prestando atención... lo que la pelirroja nota. "Uh... ¿L-Luz...?" <Oh, perdón. A veces desvarío… Vuelve a la normalidad. "Ah, jaja" -suelta una risilla- "Eh... n-no te preocupes... yo también lo hago a veces..." -trata de que se le quite la pena a su compañera- <Es que me niego a creer que lo que me pasó fue simplemente for the lulz. Tenía una vida… Apuesto que todos la teníamos. "Ah..." Marie pone un rostro de preocupación y soba su brazo. Hablar de esas cosas la ponía melancólica... sólo había pasado ahí un día, pero a pesar de poder distraerse momentáneamente, no podía dejar de extrañar a sus padres, a su hogar... A todo. No podía siquiera imaginar lo difícil que pudo ser estar todo un año como su compañera. Pero... aún así, ella le da una sonrisa. La situación era dura, Marie temía a muchas cosas... pero recibir aquella sonrisa, cuya razón realmente no entendió... fue suficiente para que Marie volviera a intentar pensar en positivo. "Sí... y-yo... extraño mi casa también... ¡P-pero por eso estamos aquí! ¿No...? Para mejorar y... y así poder encontrar la salida..." -ella entró a aquel lugar con esa idea al menos- "Sé que podemos volver... y... c-cuando encuentre la salida... te lo diré... p-para que puedas volver a casa..." -Marie trata de dar un pequeño discursito gay de anime para animar a su compañera... y también para animarse un poco a si misma- -- >Tomarie Después de ser renombrada y bulleada por la niña mala dominante, la pequeña tomate es rodeada por sus compañeras, quienes muestran su empatía.
[Expand Post] Su amiga le devuelve sus cosas, Marie las toma y agradece, aprovechando el momento para asegurarse de su bienestar. "Ah, g-gracias... ¿Y tú estás bien...? Ella te empujó y eso..." Se le explica el terrible incidente del baúl. <La analicé y lancé la conjetura de que era una niña triste que disimulaba lo sola y patética que se sentía a través de maldades… "Oh... ¿e-es por eso...?" -Marie pone carita triste, quizás la pobre sólo necesitaba una amiga- <aparentemente no, parece que en verdad disfruta de estar aquí en los trasteros y de lo que nos hace. "Ay... cielos..." -pierde un poco la esperanza de poder cambiar a Hilda- (¿C-cómo puede disfrutar estar aquí...? En este lugar tan aterrador...) "D-de todos modos nadie merece eso... suena muy feo... y aterrador..." -no desearía ser la siguiente- Se le explican aquellas palabras en ruso. <Perra malas pulgas. "Oh..." -Marie no tenía permitido decir groserías de nivel 2- Dora, al parecer recuperada, se une al círculo triste, momento en el que Tomarie pregunta por su bienestar. <Estoy bien… "Qué suerte..." -le alegra que no haya sido para tanto- <Esto… ¿Eres una fruta o un vegetal…? "¿e-eh?" -cae en cuenta de a lo que se refiere rápidamente- "N-no, ninguno... soy una persona... e-eso sólo es un apodo..." -explica, pero no se queda ahí- "Y... c-creo que los tomates son frutas... sé que lo leí en algún lado..." -no quería dejarla sin respuesta- Al oír a Luz, Marie pasa sus ojos por toda la habitación tratando de encontrarla sin éxito. "¿Luz...?" Suelta al aire sin entender, antes de ver como todas alrededor sacaban distintos aparatos por los que aparentemente todas pueden comunicarse. (¿P-pueden hablar con cualquier cosa? Vaya...) Se les informa que la cena casi está lista y que debían bañarse... Marie veía eso como algo bueno, disfrutaría mucho estar bajo una ducha luego de todas esas aventuras... <Hilda está acaparando el baño. Seguro que se tomará su tiempo. (Cielos... también es una derrochadora...) <En la madre patria bañarse significaba el riesgo de morir congelado. (Vaya... Rusia suena como un lugar duro...) Su nueva amiga le ofrece una toalla. "¡O-oh! Muchas gracias... yo no tengo una..." -afirma- (Cielos... tengo que conseguir una para mí...) Luego de dejar su mochila sobre la cama que estaba junto a la de Luz, las chicas se disponen a salir, Marie se une al equipo jabón en el camino gracias a su amiga. Finalmente el grupo llega a la puerta del baño, donde se disponen a esperar pues no pueden molestar a Hilda en su sagrado baño. <¡Miren todos! ¡El helicóptero! Resuena desde la otra puerta en el pasillo. Marie frunce el rostro incómoda. "Ugh... hombres..." kek Hilda sale del baño, empujando a la pobre Jane en el proceso. (¡OYE!) Tomarie imaginó quejarse del trato a su compañera... pero sólo calló, pues en realidad no era la heroína que a veces desearía ser... sino una niña miedosa, que al cruzar miradas con la bravucona aparta la mirada para evitar problemas... Las chicas entran al baño y Marie cierra con llave o lo que sea que haya como le indica Jane para al voltearse ver como todas comienzan a desvestirse. "Eh..." Marie no estaba lista para eso, jamás se había bañado en grupo... la idea le apenaba mucho. "Ay cielos..." Marie ve la pequeña escena entre las dos chicas que demuestra lo fría que está el agua. "Uh-oh..." -el agua fría le asustaba- <¡Wiiiiii~! "¿huh?" -la pelirroja ve a su compañera correr por todos lados, por lo que le habla- "¡O-oye, no corras...! ¡Podrías caerte!" Al parecer era la más inocente del grupo. En lo más lejano de las duchas, se encontraba su amiga, a quien Marie ve solitaria. Debía hablarle... pero para hacerlo debería meterse a la ducha, lo que aún la apenaba un poco. "Uh..." (S-sólo... ¡sólo desvistete Marie, no es para tanto!) (N-no lo sé... jamás he hecho esto...) (Tampoco puedes quedarte ahí parada todo el día...) (Ay... rayos... ¡s-sólo me quedaré en ropa interior!) Así, Marie, forzada por sí misma, comienza a quitarse la buena cantidad de ropa que tenía puesta: botas, calcetines rosados de hello kitty, su falda, calza, sudadera y genial camiseta de anime, quedando sólo en ropa interior: con un sostén deportivo verde y unas panties simples de color amarillo. No es que no quería ropa interior con estampados lindos, es sólo que su madre pensaba que era muy mayor para algo así. Finalmente, la chica se quitó la liga de su cabello, dejándolo caer... Ya semidesnuda, caminó hasta Momo para hablarle. "E-ey, Momo..." -llama su atención- "eh... ¿T-todo bien...?" -pregunta nerviosa, pues se veía bastante sola- Tomarie se esfuerza para nunca alejar su mirada de la cabeza de su compañera, sentía que mirar cualquier parte NSFW sería inapropiado.
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>>35151 <Marcos Villalobos (Hora 0) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 22/22 - Sed: 21/21 -Fuerza: 4 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 0 El ocultismo no te trajo nada. Solo fracaso tras fracaso, y cada nueva adición a las listas de rituales tachados te empujaban a creer que no había nada verdaderamente especial y mágico en este mundo. Irónicamente, fue en un momento de la cotidianidad, cuando de regreso a tu casa abriste la puerta para entrar a la pobre vivienda, descubriste que todo cambió... En el umbral que antes enseñaba a tu familia disfuncional, ahora hay un extenso pasillo de tapiz amarillento. Estupefacto, das sin querer unos pasos dentro, y la alfombra que pisas hace chasquidos húmedos bajo tus suelas. Cuando vuelve la mirada donde viniste, ya no está la calle, sino otro tramo de pasillos y habitaciones de idéntica decoración y vacío. Luces fluorescentes iluminan el sitio de manera irregular, parpadeando y zumbando de forma molesta. Al deambular el desoriento resulta casi perpetuo, no importa cuanto lo intentes, cada rincón y esquina está marcada con la certeza de que nunca encontrarás un camino correcto que tomar. Es un espacio liminal, un trastero. ... Aclaración: Puedes lanzar varias tiradas/acciones, que cuentan como una hora de tiempo cada una. >>35155 Turno guardado.
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>>35122 Entre gritos y lágrimas toma cada tanto una ocasional pausa para contemplar sus alrededores, pero lo que ve solo produce que vuelva a sus gritos y llantos de desesperación el lugar sigue siendo completamente ajeno a ella, no hay nada que se le haga mínimamente familiar y como si fuera poco el dolor tan agudo que esta experimentando produce que sufra desmayos constantemente, cada que despierta lo hace con la esperanza de descubrir que todo era un sueño pero la falta de su brazo le confirma una y otra vez que esto es real, no importa que tan fuerte trate de negarlo, no hay nada que pueda hacer para cambiar esta trágica realidad, grita constantemente mientras se retuerce en su cama por el dolor que le impide levantarse y ver que es lo que hay mas allá de este cuarto, aunque ¿de que le serviría hacerlo? si de verdad esta atrapado en este extraño lugar tal vez sea mejor para ella simplemente morir en la comodidad de una cama antes que volver a encontrarse con alguno de esos monstruos, su propio cuerpo parece pensar lo mismo ya que nuevamente cae desmayada en medio de uno de sus gritos, durante el cual creyó oír una voz "...perdón por holgazanear jefe, volveré al trabajo en un momento..." Responde medio dormida creyendo que la voz se trataba de su jefe y como buena empleada le hace caso, aunque dejar de gritar no evita que siga sintiendo dolor y ese dolor deja de ser algo físico para crear cicatrices en su psique que le atormentan en sus sueños, la misma escena se repite una y otra vez, el momento en que esa criatura la atacó, cortó, desgarró y arrancó su brazo, a veces las pesadillas empiezan normales con ella trabajando y siendo atacada de repente, otras veces la pesadilla va a peor y el monstruo no se detiene con su brazo, creando múltiples manos que le arrancan hasta el mas pequeño pedazo de carne de sus huesos para luego darse un festín con este, pero esas cosas no son solo pesadillas puede realmente sentir como alguien o algo pone sus asquerosas manos sobre ella toqueteando tanto su brazo mutilado como el resto de su cuerpo, pero es incapaz de abrir los ojos esta demasiado cansada como para hacerlo, por lo que en su lugar se limita a llorar en silencio, pensando que si ha de morir por lo menos sea una muerte rápida, aunque su captor no parece pensar lo mismo ya que puede sentir como este la alimenta y le da de beber ¿acaso planeaba engordarla para luego comerla? no es como que pueda hacer nada respecto a eso, toda esperanza que tenia de sobrevivir ha desaparecido y lo mismo va para sus ansias de luchar contra quien quiera que la haya atrapado >>35123 A medida que pasa el tiempo el dolor va disminuyendo, no lo suficiente para desaparecer para su desgracia, aún duele como el demonio, pero ahora ya no termina desmayada debido a este, a pesar de estar consciente del dolor lleva su mano sana al otro brazo solo para confirmar que este no esta, respira e inspira un par de veces para tranquilizarse, llorar ya no le servirá de nada, por lo que juntando el poco valor y deseo de vivir que le queda, saca la sabana de encima de su cabeza y da un vistazo a su alrededor, sigue estando en la misma habitación que vio de manera esporádica antes, no tiene idea de donde esta pero de cierta forma se siente aliviada de no haber despertado en otro lugar extraño, mientras agradecía a los cielos por eso, la puerta de la habitación comenzó a abrirse revelando a un anciano de tez oscura, es la primera vez que ve uno en persona pero por supuesto no es tan tonta como para hacer un comentario respecto a eso y mucho menos en esta situación, sin saber como reaccionar simplemente se quedo quieta observandolo el silencio mientras él hablaba, el anciano colocó su mano sobre la cara de Eiko provocando que esta empiece a temblar ligeramente mientras apretaba las sabanas de su cama por miedo a lo que fuera a hacerle, pero el hombre rápidamente la soltó y abandonó la habitación, momento en el cual Eiko soltó un gran suspiro de alivio "Umh... esto... eh..." Durante el breve tiempo en que el viejo dejo la habitación, Eiko murmuró vagamente algunas palabras, nunca fue la mejor para socializar, pero esta es la primera persona que encuentra en lo que deben haber sido días por lo que si quiere enterarse de algo sera mejor que empiece a hacer preguntas, el hombre que se introduce así mismo como Tom le ofrece un sandwich, con algo de desconfianza lo toma y lo deja sobre la cama y tras eso por fin comienza a hablar "Me llamo Iwamoto Eiko, esto... solo para estar segura ¿tu no tienes nada que ver con mi brazo faltante ni eres responsable de que haya terminado en este sitio tan raro? dicho eso ¿que es este sitio? ¿donde estamos y como se sale? antes mencionaste a otras personas ¿eso quiere decir que hay mas gente? ¿cuanta hay? ¿que hacen aquí? o mejor aún ¿porque siguen quedándose aquí con esos monstruos dando vueltas? ¿esos monstruos eran solo pesadillas verdad? por favor dime que esas cosas no son reales" Al principio trato de hablar de manera tranquila y relajada pero a medida que sus preguntas aumentaban también lo hacia su nerviosismo, terminando con su voz rota y hablando prácticamente en gritos para el final
>>35162 Turno guardado también. Also, una pequeña pregunta... ¿Qué te ha parecido lo poco que llevas en el rol? Unas breves impresiones me ayudarían.
>>35164 Uff soy pésimo expresando mis opiniones sobre lo que sea, pero si sigo aquí es porque el rol me parece entretenido lo que significa que estas cumpliendo bien tu trabajo como op 👍
>>35160 Pasar la noche en otro sitio demolido y abandonado no le resulta más provechoso esta vez que las primeras cinco o seis y, con apatía producto más del aburrimiento que de la decepción de un fracaso ya anticipado, decide regresar a casa. Se come la botana que había empacado para desayunar antes de partir y se toma una siesta demasiado reparadora en el vagón de tren. Al cruzar la entrada de su casa lo recibe una pestilencia poco familiar a la que no presta demasiada atención hasta que ya está bien adentro y sin posibilidad de volver atrás. "Huh" Se gira un par de veces para ver por completo el nuevo lugar donde está "Genial" Dice por lo bajo, dando unos pasos tentativos sobre la ruidosa alfombra. A su parecer el sitio no es más feo que su casa. Es mucho más grande y está casi igual de sucio, pero tampoco es tan malo. Definitivamente no es un sitio en el que haya estado antes, pero también ha conocido peores. "Yep. Nada" Se dice a sí mismo luego de varios minutos caminando con mayor confianza, convencido de ser el único que está ahí para oírlo. 1d50 = 48 Tras la primera hora empieza a recorrer los pasillos laberíntícos siempre con la mano izquierda en la pared, sin cambiar de dirección a menos de que encuentre una salida, como había leído que debía hacer en un laberinto real y había hecho en algunas de sus exploraciones urbanas. 1d50 = 43 Ya para la segunda hora se siente como en casa, lo odia casi tanto como en ella y quiere salir de una vez. Es un odio más bien tibio, solo una leve repulsión o desagrado, pero suficiente para querer permanecer la menor cantidad de tiempo posible allí. Es un lugar muy poco estimulante y para nada acogedor, pero ha pasado ya tanto tiempo en él que no se siente amenazado y su mayor preocupación es el aburrimiento que lo consume. 1d50 = 12 La apatía es una tragedia y el aburrimiento un crimen. En condiciones como esta quizá debería sentirse privilegiado de que el tedio fuese el peor de sus males, considerando la cantidad de peligros que podría estar enfrentando, pero incluso pensar en esos peligros le provee alguna forma de entretenimiento entre tantos cuartos clónicos y vacíos de cualquier cosa en la qué enfocar su atención. Sus ojos vagan varias veces, buscando patrones, manchas, marcas, grafitis o algo llamativo que diferencie a un cuarto de otro, aunque sea para tener algo que hacer, pero además de meter las llaves de su casa en uno de los tomacorrientes no se le ocurren muchas otras maneras de pasar el rato, y no está tan mal todavía como para intentar eso. 1d50 = 49 "Trece, catorce, quince..." La idea de contar sus pasos para calcular aproximádamente cuánto había recorrido se le había pasado antes por la cabeza, pero no la pone en práctica hasta la cuarta hora. Ya no solo está convencido de estar solo en el laberinto, sino que también comienza a pensar seriamente que las próximas horas de esta experiencia serán igual de largas y vacías. Con lo desocupada que tiene la mente no le viene mal distraerse con algo, pero contar tampoco es un pasatiempo muy ameno así que lo intenta acompañar rascándose el uniforme con su mano libre en busca de algún hilo suelto que pueda usar como aquel héroe griego que mató al minotauro, aunque no recuerda bien su nombre o su relato y seguramente no podría imitarlo aunque se descosiera la ropa entera. Perdona si te quedaste esperando para guardar mi turno el sábado pasado, OP. No pensaba responder ese día, pero quizá debí avisar antes. Escribo esto para que no te sientas obligado a esperarme porque quizás siga respondiendo turnos entre semana y no el mismo día que los envías. Espero no haberte causado molestias.
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>>35124 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 11) HP: 100/100 Energía: 40/50 Hambre: 5/21 - Sed 9/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Es complicado que dos niñas de pie en un pasillo oscuro resuelvan todas las grandes preguntas que se tejen alrededor de los laberintos eternos, pero eso no las detiene de intentarlo. Luz: ¿Crees en Dios, Marie? Y la conversación no tiene pinta de simplificarse, porque ahora la colombiana por tu comentario quiere saber si eres creyente. Luz: Yo la verdad no sé qué pensar. ¿El Dios de amor del que hablaba mi abuelita permitiría un sitio tan retorcido como este? No son solo los monstruos, hasta los pasillos parecen hechos con mala intención… Y eso tendría sentido si fuera… Ya sabes… El ‘‘Good Place’’. Hace comilla con los dedos y luego señala hacia abajo… ¿El dormitorio de Charmy? Claro que no. Resulta obvio que se refiere al infierno, y a la posibilidad de que estén muertas y acabaran ahí como castigo por algo. ¿Quizás por usar Winrar sin comprar la licencia? Luz: No, eso es una bobería. Descarta la idea porque cree ser una buena chica, y también tiene una opinión positiva de ti. Ambas buscan apoyarse, tú con un ingenuo optimismo, y la colombiana con una esperanza cimentada por un año de experiencias… Aunque a veces la nostalgia y el anhelo atacan. No son niñas de hierro. Luz: Si hay una entrada por donde llegamos, debe haber un punto por el cual volver. Solo hay que estar con ojos bien abiertos y encontrarlo. Cuento contigo por si lo descubres antes que yo, Marie. La colombiana vuelve a ser la chica compuesta y atenta de antes. … Te preocupas por Momo. Ella sube el pulgar en tu dirección, y te asegura que no hay empujón que pueda con ella. Momo: A no ser que sea desde un acantilado muy alto… Pero es poco probable que corra el mismo destino que Mufasa. Le explicas tu naturaleza a Dora, quien baja la carita algo desilusionada de que no seas el último paso evolutivo en la línea del Solanum lycopersicum. Tu indicación frutal no pasa desapercibida para la chica del norte, que parpadea varias veces, como si a su cerebro le costara masticar esa información.
[Expand Post] Seriozha: ¿Nos volvimos locas…? Cuestiona con su rugoso acento. Seriozha: No sé qué clase de delicado tomate americano comerás tú, pero de donde vengo los tomates son rojos y fríos, y menos dulces que un ladrillo. Ella es una de esas personas que ligan el azúcar con las frutas, y ningún licenciado de Harvard, ni una intelectual de internet, le hará cambiar su opinión labrada en la realidad que se palpa con los dedos. Aceptas la toalla extra de Momo, que es naranja, y huele a Momo, pero por suerte eso no es un mal olor. Dejas la mochila en la cama y partes con el grupo hasta el baño. Luego de que Hilda se fuera, entran y cierras con la cadenita del cerrojo. Toca tu siguiente gran desafío en los Backrooms: Bañarte en compañía de otras personas. Un paso a la vez, te quitas todo el equipo, hasta quedar en ropa interior. De todas las opciones posibles, vas donde Momo, pues hasta donde sabes es inofensiva. Momo: … Puede que tú evites mirar el cuerpo de las otras, pero Momo no eres tú, y sientes como sin cambiar de expresión sus ojos te escanean arriba abajo. Momo: ¿Te bañaras así…? Parece captar un problema en tu línea de vestir. Momo: Andar con ropa interior mojada no es buena idea. Dice una obviedad, pero parece que se te escapa. Momo piensa que le tienes miedo al agua, luego piensa un poco más y entiende que te da pena mostrar tu cuerpecito. Sospecha que de poco servirá darte un discurso sobre la confianza, y simplemente apaga varias de las luces y lámparas ubicadas cerca de la ducha donde están, dándoles un ambiente de semioscuridad intima para que puedas bañarte. Momo: … Sin más, se pone en la regadera de a tu izquierda para ducharse con el agua helada, dándote la espalda, sirviendo su cuerpo menudo para taparte a ti de las posibles miradas indiscretas… Es decir ninguna, las demás niñas están centradas en sus propias cosas. Ya sea un baño completo, o te limites con lavarte tus extremidades con cuidado de no mojar tu ropa interior, solo sufres un momento “Amenazante”, y es cuando Momo te pide el jabón y se te cae. Como estás ahora, no durarías un día en la cárcel. Se van cerrando las llaves y el flujo de agua. Jane y Seriozha son las primeras que salen del baño, seguidas por Dora. Momo está sentada en la banca, secándose los pies, cuidando no dejar humedad entre los dedos. Te dice que te adelantes si quieres. Momo: El comedor queda en planta baja… Primera puerta a la izquierda después de las escaleras. Hace una pausa. Momo: Deberías afilarlo. Ladea la vista hacia una de las posesiones que dejaste a un lado cuando te desnudaste, el cuchillo militar viejo. Indiferentemente del interés de la chica de ojos entrecerrados por las armas blancas, toca ir a comer, y Luz se encarga de recordárselos comunicándose por el Gameboy de Momo. Luz (Intercomunicador): Luz a Momo. ¿Marie está contigo…? Bajen pronto, porfis, o se quedaran sin puestos frente al postre. A poco que Luz corta comunicación, se oye la puerta del baño abriéndose y a una niña que desconoces entrando. La niña albina se sorprende al verlas a ustedes dos. ???: Oh... Creí que no quedaría nadie. No, no, sigan con lo suyo. Tampoco quiero interrumpir. Mucho menos a la niña del fondo. Mira de reojo a una esquina vacía antes de irse al otro extremo de la banca para quitarse la ropa.
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>>35162 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 5) HP: 80/80 Energía: 50/50 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 Hay momentos cuando la vida te empuja a realizar acciones con la que no te sientes cómoda. En este caso socializar y tratar con un hombre de piel oscura, dos novedades por una. Te cuesta empezar, y das una impresión negativa cuando tras recibir el sándwich, lo dejas a un lado en clara desconfianza. Tom: Hummm… El viejo suelta un murmullo inconforme, no parece cómodo con ese trato a su comida. Su ojo bueno se entrecierra cuando revelas tu nombre. Tom: ¿Eguamoto Jeico…? ¿No eres judía, o sí? No me fio de las ratas del dinero. La conversación se convierte en un interrogatorio de tu parte. Preguntas, ¿es él el culpable de que terminases en los pasillos eternos? Tom: No lo sé… ¿Llegaste aquí siguiendo el aroma de una comida deliciosa? Porque entonces sí. Me declaro culpable. Preguntas, ¿qué es este sitio? Tom: Mi casa. Preguntas, ¿Dónde están y cómo se sale? Tom: Por la puerta. Preguntas, ¿hay más gente? Tom: Claro. Esto no es Adam y Eva, así que deja de hacerte ilusiones. Preguntas, ¿cuántos hay? Tom: ¿Cómo voy a saber? ¿Me ves cara de burócrata? Yo si tengo tiempo útil que gastar. Preguntas, ¿qué hacen aquí? Tom: Yo vivo, como cualquier otra persona normal. ¿Te gusta preguntar obviedades, verdad, niña? Y con “monstruos” espero que no te refieras a mis muchachos, ellos son tan reales como tú y como yo, y tienen sentimientos. Ahora deja de gritar que no andas en el mercado de tu pueblo. A diferencia de ti, el tal Tom se mantiene muy tranquilo, incluso cuando confirma la existencia de criaturas fuera de lo natural, como si para él fuesen gajes de todos los días. Tom: Por como pintas y cómo hablas, es obvio que eres nueva. Así que te diré las palabras mágicas que muy poca gente te dirá con la misma tranquilidad yo… ¡Bienvenida al nivel 1 los Backrooms! Velo como el conglomerado de hoteles sin salida más grande del mundo.
[Expand Post] Una silueta se asoma por la puerta. Pegada al umbral, queda una mujer enseñando una atractiva lencería que hacía resaltar las curvas de su cuerpo. ??? (Mujer madura): Tommy, querido, vuelve a la cama. Pide con tono anhelante. Pero el viejo echa para atrás su oferta con un aspaviento de la mano. Tom: ¡Dame un respiro! Estoy orientado a la niña esta. ??? (Mujer madura): No tardes mucho, que en unas horas vuelvo a subir. Cuando la mujer se va del marco de la puerta, el viejo suspira. Tom: El factor X… Una bendición, y una maldición. Tú me entiendes, ¿no, chica? Para entenderlo deberías tener el factor X en primer lugar, pero hasta donde sabes nunca fuiste atractiva para nadie, y es complicado que lo seas ahora con un brazo menos. Al ver tu carita se pena, a Tom se le ocurre hacer un chiste. Tom: ¿Necesitas una mano? Pregunta, y luego con esfuerzo levanta una pierna y la recuesta junto a ti, luego jala el pantalón, revelando lo que guarda, una prótesis hecha de un material muy liso y duro que funge como extremidad de la rodilla para abajo. Tom: ¡Toma el pie que está más sano! Y se echa a reír antes de bajar la pierna de la cama. Luego te pregunta si te sientes con energía para dejar de la cama. Tom: Estar postrada todo el día no le hace bien a nadie. Al menos yo tengo que estar moviéndome, es que soy un tipo tan joven y ágil. Se estira para atrás con las manos en la cintura hasta que se suena la espalda.
Feliz navidad a todos los anoncitos. >>35314 Turno guardado.
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>>35664 >Marie La conversación se desvía un poco cuando Marie muestra sus creencias. <¿Crees en Dios, Marie? "¿Eh...? B-bueno... sí... ¿por qué?" -Marie era feliz siendo creyente, lo que venía de parte de sus padres- "¿T-tú no?" <Yo la verdad no sé qué pensar. ¿El Dios de amor del que hablaba mi abuelita permitiría un sitio tan retorcido como este? "Uhh..." -Marie rasca la parte posterior de su cabeza- <Y eso tendría sentido si fuera… Ya sabes… El ‘‘Good Place’’. "¿hm...?" -Marie mira hacia abajo y capta, haciendo que ponga un rostro de preocupación- <No, eso es una bobería. "L-lo es... no podemos estar ahí... ¡y-y mucho menos estar... m-m-muertas!" -tiembla ante la temible idea- "d-debe haber otra explicación... sí..." Las respuestas parecían escapar de ellas de momento. Para no perder las esperanzas, las chicas se apoyan entre sí, Marie trata de darle seguridad a Luz haciendo la promesa de mostrarle la salida cuando la encuentre. Lo que parece tener un efecto positivo en ambas. <Cuento contigo por si lo descubres antes que yo, Marie. "N-no me iré sin mostrarte la salida..." -Marie levanta su meñique- "L-lo prometo..." Ahora era oficialmente una promesa. -- Marie trata de comprobar el estado de su nueva amiga, quien por suerte parecía estar bien. <A no ser que sea desde un acantilado muy alto… Ayy esto parece foreshadowing "N-no digas esas cosas... n-no pasará algo así..." -responde ante ese innecesario agregado 'oscuro'- "M-me alegra que estés bien..." Dora se ve decepcionada al descubrir que Tomarie era sólo un apodo. (¡¿P-por qué se ve tan decepcionada?!) Exclama mentalmente lo que dirían en un anime. Entonces, una voz protestó ante la revelación del tomate. <¿Nos volvimos locas…?
[Expand Post]"¿Huh...?" -Marie la mira confundida- <No sé qué clase de delicado tomate americano comerás tú, pero de donde vengo los tomates son rojos y fríos, y menos dulces que un ladrillo. "Eh... b-bueno los tomates si son rojos... y no, no son dulces... p-pero sí son frutas... creo..." -realmente no podía decir más, ni siquiera leyó qué lo hace una fruta, sólo fue una búsqueda rápida en Google- -- Luego de idear lo más cercano a una solución para bañarse con las demás, la tomate se acerca a su compañera, quien pasa los ojos por todo su cuerpito, haciendo que Marie se cubra un poco con las manos. "Eh..." <¿Te bañaras así…? "B-bueno... no... n-no lo sé..." <Andar con ropa interior mojada no es buena idea. "P-pues... no..." -no había peros, eso era obvio- Pasan unos momentitos hasta que su compañera parece comprender, apagando las luces cercanas, -algo en lo que Marie no había pensado hasta ese momento- y luego dándole la espalda, para servir de pared. "Oh... g-gracias..." Marie miró a los lados... y luego, ahora algo más segura en la oscuridad, se despojó de sus últimas prendas y metió su brazo bajo la ducha, moviendo la llave para abrirla. Con su brazo, puede sentir lo helada que está el agua, que hace temblar a la pelirroja. "Brr..." (Ay cielos...) Luego de bastante preparación mental, Marie entró rápidamente con todo su cuerpo a la ducha, siendo bañada con... hielo líquido... kek "¡AGH! ¡F-f-f-f-frío...!" -el frío hacia que tartamudee incluso más- En un momento del baño, su amiga le pide el jabón... y Marie se lo iba a dar... pero este se le resbala de entre los dedos y cae. Marie parpadea varias veces recordando memes típicos. "C-cielos..." La chica se quería agachar para recogerlo, pero eso significaría quedarse peligrosamente cerca del trasero de su amiga, algo que no sería bueno. "R-rayos..." -era un gran dilema... quizás si esperaba un poco Momo lo tomaría sola- De no ser así, Marie se agacharía con los ojos cerrados para tomar el jabón, levantándose también con los ojos cerrados para devolverlo. El baño termina, Marie se seca un poco, rodea su cuerpo con la toalla y se sienta junto a su compañera, quería hablarle un poco más de algo en especial. <El comedor queda en planta baja… Primera puerta a la izquierda después de las escaleras. "Oh, n-no, no... te esperaré..." <Deberías afilarlo. "¿huh...?" -se refería a su cuchillo al parecer- "Ah, s-sí... eso creo, pero... p-preferiría no tener que usarlo..." -aún se le hacia difícil imaginarse en situaciones violentas- "O-oye... a-antes no pudiste responderme pero..." -apunta a su propia frente, a la estrella- "¿T-te gusta esto...?" Luego de eso, una vez más el gameboyfono se activa y Luz les habla. <Luz a Momo. ¿Marie está contigo…? "Eh... ¡s-sí, si!" -mira a Momo- "Eh... ¿p-puede oírnos...?" <Bajen pronto, porfis, o se quedaran sin puestos frente al postre. Marie ve a su compañera. "¿V-vamos...? Tengo hambre... je..." Entonces alguien más entra a los baños... pero Marie no la conoce. La pelirroja parpadea un par de veces curiosa y la escucha hablar. <Oh... Creí que no quedaría nadie. No, no, sigan con lo suyo. Tampoco quiero interrumpir. Mucho menos a la niña del fondo. "¿...?" -sin saber a quién se refería, Marie mira hacia el fondo- "¿A-a quién...?" Esta se sienta junto a ellas y comienza a desvestirse, Marie rápidamente desvía la mirada avergonzada. "B-bueno... me pondré la ropa... para ir a comer..." Marie recoge sus prendas para vestirse. Luego de tener toda su ropa puesta otra vez, esperaría a Momo para ir con ella a cenar. >>35669 Muy feliz Navidad para ti también OPecín, espero que la hayas pasado muy bien. Gracias por seguir con nosotros por tanto tiempo.

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>>35668 "Estoy bastante segura de que toda mi familia es japonesa y es Iwamoto Eiko, Iwamoto se escribe con los kanjis de roca (岩 ) y de libro (本)" "..." El hombre frente a ella pronuncia mal su nombre, cosa curiosa siendo que ha estado hablando en un perfecto japones hasta ahora ¿tal vez no esta acostumbrado a hacerlo? viendo esto Eiko comienza a explicar el significado de su nombre mientras dibuja los kanjis en el aire con su dedo índice, pero se detiene a mitad de su explicación, hay cosas mas importantes ahora por las que preocuparse, no puede simplemente actuar como si esto fuera una conversación casual con otro trabajador "..." "No importa ehh..., no tengo ni idea de como he llegado aquí, llevó mas tiempo del que me gustaría despertandome en sitios que desconozco y por algún motivo esta vez resultó ser su... casa" Luego de su ligero momento de confusión acerca del tono en el que debería de hablar, se sacude la cabeza para poder concentrarse y entonces comienza a hablar en un tono ligeramente mas calmado pero no lo suficiente como para que el miedo desaparezca de su voz, sus ojos se iluminaron por un momento cuando aquel anciano dijo que salir era tan fácil como abrir una puerta, pero rápidamente se da cuenta de que estaba siendo irónico, provocando que aquel brillo desaparezca de manera tan fugaz como desapareció o incluso mas rápido debido a aquel comentario sobre "Adam y Eva" provocando que la expresión de Eiko cambie momentáneamente por una tanto de asco como de terror mientras sostiene nuevamente sus sabanas por miedo de que vaya a hacerle algo "¿Muchachos?" "..." "Por favor digame que ninguno de esos ‘'muchachos‘' tiene relación con la cosa que me atacó" Parpadea sorprendida durante unos segundos por la forma tan despreocupada que tenia de hablar, en otra situación seria de agradecer el que alguien le explique cosas de manera tan calmada, pero este "Tom" no estaba realmente explicando nada, simplemente soltaba indirectas tras indirectas que la dejaban incluso mas confusa que antes, la única cosa que podría considerarse una respuesta fue lo último que dijo sobre el nombre de este lugar "¿Bakurumu? y dice que no hay salida..." No tiene ni idea de que es un backroom o a que se refiere con nivel, pero de lo que esta segura es de aquella parte final, sin salida..., esa es realmente la respuesta que buscaba, aunque no es para nada una que le emocione, sino todo lo contrario por lo que termina deprimida y con su cabeza gacha, mirando con la mirada perdida a sus piernas que aún están tapadas por las sabanas Una nueva voz se escucha en el lugar, al levantar su mirada se encuentra con una mujer en poca ropa, provocando que regrese a bajar su vista por vergüenza de haber visto algo que no debía "¿Factor X?" Por un momento Eiko malentiende aquello pensando que se refería a alguna cosa extraña de este lugar, pero tras unos pocos segundos de pensar se da cuenta de que debe de referirse a los cromosomas femeninos o algo de ese estilo para hablar de su compañera, luego de un chiste de mal gusto el cual no le hace ni una pizca de gracia, el hombre le enseña su prótesis a Eiko solo para volver a hacer otro mal chiste, por un momento considera la posibilidad de conseguir una prótesis para su brazo, pero los pensamientos negativos no dejan su cabeza y termina considerando que hacer eso es una inutilidad, un brazo prostético solo terminaría siendo un adorno molesto, nunca podrá mover o agarrar cosas con este y de todas formas tampoco es que tenga idea de si puede conseguir uno "¿Hay alguien mas aparte de usted y su ehm... mujer ¿verdad? tal vez luego intenté hablar con alguien pero ahora creo que necesito un momento a solas para ordenar mis pensamientos" >>35669 Felices fiestas trasterop y lo mismo para el resto de negros
>>35676 >>35682 Turnos guardados. Posiblemente los conteste el 31.
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Feliz año nuevo atrasado a todos. Tuve dificultades IRL y no pude contestar el 31 ni el 1. Ya voy dejando los turnos. >>35314 <Marcos Villalobos (Hora 4) HP: 100/100 Energía: 46/50 Hambre: 18/22 - Sed: 17/21 -Fuerza: 4 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 0 Te despojas de tu apego a tu antigua vida como quien se quita un abrigo muy viejo. Pero el laberinto infinito que se te extiende delante, más que ofrecerte mejores oportunidades, te entrega vacío, y una comezón cada vez más desagradable en la palma de la mano cuando avanzas manteniéndote pegado contra la pared, como si las manchas en el tapiz fueran cúmulos de hormigas negras. El truco no te acerca a ninguna salida, de hecho mientras más caminas, más se cierne como una mano sobre tu cuello la sensación de estar atrapado. Y así se cumplen una hora, y dos, y tres… A los 240 minutos de exploración sucede un cambio. En la esquina de una de las habitaciones huecas, yace un aire acondicionado o calentador conectado a ninguna parte, que tenía de viejo lo pesado (Con tu fuerza actual a lo mucho podrías levantarlo unos centímetros con el costo de dislocarte la cadera o los brazos). Hay unas cadenas muy gruesas, con un extremo anclado al armatoste, y el otro suelto en el suelo con su metal bañado con un charco seco, vino tinto. Hay marcas de arrastre en el suelo que se cortan abruptamente antes del pasillo, como si la habitación perteneciese a otro sector del laberinto, y hubiese sido trasplantada allí. En la pared más cercana del armatoste, vislumbras muchos conjuntos de líneas de cinco, cuatro verticales y una horizontal que las atraviesa. El mural de rayas del paso del tiempo supera los 90 días de vidas, y cerca de este también hay mensajes grabado con el mismo puñal, o lápiz, o con las uñas. LAS PAREDES TIENEN OJOS LLEVAN LA TRAICIÓN MARCADA EN LA PIEL EL DERECHO LO SABE 256 NO ES REAL Son los únicos legibles, el resto parecen garabatos de la locura. … <turnos entre semana y no el mismo día que los envías. Espero no haberte causado molestias Tranquilo. No suele haber turnos entre semanas (Solo muy raras veces), generalmente actualizo los sábados, o los domingos a más tardar. A no ser que ocurran eventualidades IRL.
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>>35676 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 12) HP: 99/100 Energía: 39/50 Hambre: 4/21 - Sed 8/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Luego de hacer una promesa a Luz, y decidir que Momo no debe acercarse a los acantilados jamás, confrontas tu siguiente gran desafío… ¡La desnudez grupal y el agua fría! Por suerte tu nueva amiga te ayuda apagando unas cuantas luces, dándote algo de intimidad para que te desnudez. Cuando el agua fría choca contra tu piel calentita, tiemblas y chillas, hasta que te acostumbras y puedes bañarte sin estremecerte. Todo iba relativamente bien, hasta que se te cae el jabón… Esperas que Momo lo agarre, pero ella espera a que tú lo agarres. Ambas mentalmente deciden romper el círculo vicioso, se agachan, pero por una falta de comunicación lo hacen al mismo tiempo y se dan un cabezazo (1 de daño a cada una). Momo: Ay. Se acaricia la frente con su manita. Con suerte no dejará marca. Luego de ese pequeño accidente Momo se vuelve a agachar, esta vez con mayor cuidado, y recupera el jabón, al que moja antes de empezarse a restregar. El baño termina. Tu cuerpo se siente limpio y huele bien. Te envuelves en la toalla, y tomas asiento junto Momo, decides esperarla para bajar. Momo: ¿Cómo…? ¿No te gustan los cuchillos? Luce extrañada cuando te sinceras sobre no querer usar uno. Momo: Los cuchillos son útiles. Puedes cortar de todo con ellos, cebollas, sogas… Osos. Agrega lo último con algo de resentimiento. Aparentemente a Momo no le gustan los osos, o le traen malos recuerdos. Momo: Si te asusta pincharte, dime y te enseño cómo se usan. La niña extiende la mano, toma el cuchillo militar viejo de la banca, y en un movimiento de muñeca lo arroja como una flecha hasta la pared. El arma queda clavada por unos cincos segundos, para al instante siguiente caer y tintinear contra el suelo. Momo: Hm… Lo sabía, necesita afilarse. Busca el arma, la recupera y te la devuelve. Momo se continúa secando el cuerpecito con una lentitud parsimoniosa. Aprovechas y le preguntas sobre la pegatina en tu frente. Momo: Me gusta.
[Expand Post] Dice mientras la mira. Momo: Te luce bonita. Acto seguido el gameboyfono se activa y Luz les habla desde el comedor. Luz: Te escucho fuerte y claro, Marie. ¿Todo bien allá arriba? Me enteré de lo que pasó con Hilda… Solo ignórala, ¿vale? Lo mejor es no obcecarse con ella, aunque de rabia lo que hace. Luego de ese consejo les recomienda bajar. Justo cuando la colombiana corta la comunicación, otra niña entra a los baños para ducharse con la menor cantidad de gente posible, y suelta en el proceso comentarios extraños. Momo: Es Moon… Ella ve fantasmas. Revela tu compañera mientras se pone la ropa interior, sin cambio en su tono de voz que deje entrever si cree o no en el sexto sentido. Pero entonces, antes que pudieras indagar más en el tema, ¡se oye una cacofonía espectral! Un gruñido malévolo, un alarido de ultratumba, un eco del abismo más profundo del más allá. Moon: Acabo de oír un cachorro malherido. La niña de cabellos claros se acerca a ustedes. Momo busca con la mirada el origen. El sonido se repite… Las miradas se centran en tu barriga. Tu estomago vuelve a gruñir. Momo: … Moon: Sí que debes tener hambre. Descubierto “el fantasma”, Momo y tú se visten, y vuelven al pasillo. Ahora sí que puedes decir que sobreviviste a tu primera aventura en los baños de los peque-brújulas. Bajan las escaleras, pasan por el primer piso, y vuelven a bajar. La algarabía de voces juveniles traspasa la pared de la izquierda. La puerta del comedor las espera entreabierta, y al otro lado una habitación larga, con una amplia mesa en el centro que cuenta con una hilera de jovenzuelos ruidosos a cada lado, casi veinte entre niños y niñas, siendo la parte masculina la de más caras desconocida para ti, exceptuando por Billy, Joseph, y Tan. Al fondo de la sala quedan las puertas dobles que van hacia la cocina, te recuerdan a las del comedor de tu escuela. De esta sale Luz, y cuando ella tiene contacto visual contigo, te hace señas con la mano para que te acerques. Momo va detrás de ti. Luz: ¡Nuestros asientos están allá! ¡Cerca de la gelatina de limón! Habla alto para que la escuchen sobre el cumulo de voces, y apunta con la mano hacia tres sillas vacías. Luz: ¡No toquen nada hasta que la líder llegue! La colombiana vuelve a la cocina. Parece haber una regla no escrita sobre solo empezar a comer cuando Charmy está presente. Momo te acompaña hasta las sillas y se sienta en una de las tres disponibles, queda a tu derecha, y hay un puesto libre a tu izquierda (La de Luz), y saltando ese puesto hay un chico con una bolsa de papel en la cabeza. Pero lo que más te llama la atención es lo que se te ofrece delante. Además de la gelatina de limón ves dos pollos al horno, varios tazones de ensalada y otros tantos de puré de papa, bandeja con mazorcas azadas, y jarras rellenas con leche de almendras… Todo está recién hecho y huele delicioso, muy tentador. En la cabecera de la mesa queda una silla más grande que las demás, con una torre de libros encima para que la persona que la usa pueda llegar hasta los cubiertos. Hablando de cucharilla y tenedores, Luz vuelve con varios en la mano, y también platos que reparte entre las tres, que son las que faltan. Luz: Hola de nuevo. Marie, Seriozha me pidió que te diera esto… No sé por qué. Te entrega una manzana. Luz: Y también me pidió que te dijera que así son las frutas de verdad… ¿Se trata de una broma o algo? Se sienta. Luz: ¿Qué tal tu primera tarde con los peque-brújulas? ¿Te gustó el sitio? Quiso hacer conversación mientras esperan. No tienen que aguardar mucho, dos minutos después Charmy pasa la puerta. Todos bajan un poco la voz, siguen platicando, pero sin llegar al mismo nivel de alboroto. La líder escala los libros de su silla y queda sentadita. Cuando toma el primer bocado de su plato, todos los ven como una señal para empezar a repartirse la cena y comer. Luz: Pásame la sal, Momo. Marie, ¿quieres gelatina? Momo: Pollo. Billy: *Con los cubiertos corta un muslo de pollo y se lo pasa a Momo* Momo: ¿Pollo? Tu compañera hace un gesto hacia ti, parece que quiere compartir su pollo contigo. La misma camarería alimenticia se repite en todos los puestos, hasta Hilda le sirve un poco de gelatina a Dora ya que la pequeñita no llega hasta la bandeja. ¿La razón de la cortesía? Lo entenderías con el tiempo, y es que ninguno quiere a una Charmy irritada por peleas infantiles.
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>>35682 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 5) HP: 80/80 Energía: 50/50 Hambre: 10/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 Tom: ¡¿Qué?! Sigues hablando en perfecto japonés, y hasta entonces no hubo problema, solo confundes al viejo cuando haces hincapié en tu nombre y te pones a dibujar caracteres en el aire. Tom: Pues el mío se escribe con T de Tambor. Se da una palmada en la panza y ríe como si hubiera hecho el mejor chascarrillo de la historia. No parece ser alguien muy versado en la cultura asiática. Tom: Nadie sabe cómo se llega. Solo… Se llega. Si fuera tú no me consumiría la sesera pensando en eso. Aquí se sufre de un exceso de preguntas y de pocas respuestas, y encontrar la verdad es muy costoso… Como para perder más de un brazo. Lo más sano es limitarse a tener una vida decente en el nivel que mejor se te acomode. Habla como si esa hubiera sido la decisión que tomó. Sientes curiosidad por los “muchachos” de Tom, cosa que lo hace resoplar. Tom: Hablo de los chefs… Los vistes, ¿no? Grandes, gordos, fuertes. Siempre les digo que se escondan, que se mantengan lejos de las personas, pero no pudieron evitar salvarte de la ventana. Es lo que tiene que sean buenos chicos… Pero te diré algo, niña Te apunta con un dedo. Tom: Será mejor que no divulgues lo que viste. En este lugar la mayoría sufre de una terrible ignorancia sobre las entidades, creen que todas son malvadas. ¡Ha! ¡Cómo si los humanos fuésemos inocentes corderitos! Las cosas que te encontraste parecen ser catalogadas como “entidades”, y no están en buena estima. Solo Tom parece aceptarlas, habla del chef como si fuese un miembro de la familia. Corrección, los chefs, porque aparentemente hay más de uno. Tom: Backrooms. Dilo bien, Backrooms. Y no… Para la mayoría no hay salida conocida. De lo contrario nadie se quedaría… O tal vez sí. Hay locos e inadaptados en todos lados, gente con la que es mejor no meterse, ya te digo yo. ¿Tú no serás una inadaptada, o sí? Tienes duda sobre qué es el factor X, y el negro refunfuña: “Esta chica no es muy avispada” mientras se masajea la mandíbula. Hasta ahora tiene razón, recuerdas que te dejaste atrapar por una hamburguesa en una ventana. Tom: ¿Qué mujer? Yo no tengo ninguna mujer. Yo soy un hombre de la vida, alérgico al compromiso. ¡Muchas han intentado ponerme un anillo! Pero estos dedos de salchicha se resisten. Se mira las manos por un rato, como buscando alguna novedad en ellos. Vuelve sus ojos chuecos hacia ti cuando dices que necesitas un momento a solas. Tom: ¿Con cinco días de cama no te fue suficiente…? Si sigues así te saldrán raíces. Ríe. Tom: ¡Tendré que ponerte en una maceta! Más risas.
[Expand Post] Tom: ¡Y regarte todas las mañanas! Más risotadas. Tom: ¡Y llevarte donde pegue el sol! Más hora de la comedia, hasta que deja de reír de golpe, y más bien se le empieza a notar preocupado y reflexivo, entonces abre mucho la boca. Tom: ¡Las empanadas! Sale corriendo de la habitación, de nuevo dejando entrever una agilidad que supera a cualquier asalariado que conozcas, incluyéndote. Quedas a solas con tus pensamientos justo como querías.
Feliz año también. >>36499 "Veinte, veinticinco, treinta..." Pasa de contar pasos a contar líneas en la pared tan pronto como las ve, olvidando por completo lo de calcular la distancia que había recorrido "ochenta y cinco, y noventa. No, déjame ver..." Se sienta en la alfombra que tanto chasquea y vuelve a contar las líneas, quitándose los zapatos y estirando los dedos de sus cansados pies mientras lo hace "No, sí. Son noventa." Asiente y se abanica con la gorra, no había caminado muy rápido, solo mucho, lo suficiente para empezar a sudar. Las rayas en la pared le recuerdan a una prision, lo cual le recuerda a sus hermanos, lo cual lo hace dirigir su atención a las otras rayas con tal de no seguirlo haciendo. De los mensajes que logra distinguir garabateados en la pared solo dos le interesan tanto como para abrir la boca. LAS PAREDES TIENEN OJOS "¿No eran oídos lo que tenían?" Al menos así es como él recuerda el refrán, y no es como si alguien estuviese ahí para darle la razón o corregirlo. Hablar solo es maña de locos, pero loco se va a volver por toda la falta de estímulo y el sonido de su voz es más placentero que el zumbido de las luces. 256 NO ES REAL "¿Como en los juegos?" Comenta, refiriéndose a los viejos y pixelados juegos de video que conocía, prácticamente los únicos que jugó en toda su vida "Supongo que no es real." Se encoge de hombros y pasa a inspeccionar el aire acondicionado a un lado de los garabatos sin tratar de buscarle más sentido al asunto. Evita tocar el aparato y se limita a verlo de lejos, no por precaución sino porque tiene las manos más ocupadas lidiando con el dilema de la comezón, la una rascando a la otra. El aparato es viejo, no está encendido y ni siquiera conectado, de lo contrario no habría tenido que proporcionarse aire con su propia gorra, la cual dejó en el suelo a un lado suyo para poder rascarse mejor. Pero más que el aire acondicionado, son las cadenas que tiene atadas las que lo atraen. Sigue sin sentirse en peligro, aun después de ver ese charco seco de origen indeterminado bajo las cadenas, pero tener algo con lo qué defenderse en caso de que las cosas cambiaran no le parece mala idea. Un par de cadenas están muy lejos de ser el arma ideal, pero probablemente sería mejor tenerlas que ir por ahí con las manos desnudas, y quizá le servirían para otras cosas más útiles, suponiendo que encontrara la manera de separarlas del aparato. Tras colocarse los zapatos de nuevo en los pies y la gorra otra vez en la cabeza, se levanta para continuar su marcha, con o sin cadenas. 1d50 = 46 1d50 = 39
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>>36502 Eiko le dedica una mirada incomoda cuando este dice que su nombre se escribe con T de tambor, cosa rara porque en kanji sería (斗) osa mayor y (夢) sueño por lo que simplemente asume que es una broma que no entendió y por la cual incluso si entendiera no se reiria, no después de todo lo que paso, su siguiente respuesta tampoco ayuda consigue animarla mucho "¿Entonces...? ¿estamos todos atrapados...?" Baja la cabeza mientras la sostiene con su mano sana, no importa cuantas veces se lo repitan eso sera siempre una respuesta que no le gustara recibir, el tal Tom habla sobre aquella masa amorfa de antes refiriéndose a este como chef y diciendo que no son peligrosos, apenas conoce nada de este lugar por lo que no tiene forma alguna de argumentar a favor o en contra de eso y de todas formas no es que tenga muchas ganas de hacerlo, lo único que puede pensar ahora es en todas las cosas que ya no sera capaz de ver por haber acabado aquí "Solían... solían llamarme así en la escuela, por lo que supongo que si..." Sin mucho ánimo responde su pregunta acerca de si es una inadaptada y tras eso el hombre comienza a hacer múltiples bromas acerca de su obesidad y del estado de Eiko, bromas que no le hacen ni una pizca de gracia, pero para las cuales igualmente se toma la molestia de forzar una sonrisa mientras por dentro espera que se calle, ya esta demasiada acostumbrada a hacer esto con los chistes malos de sus superiores por lo que hacerlo aquí también no la matará o al menos eso espera ya que se da cuenta que su risa suena falsa incluso para ella a diferencia de cuando usa este truco en el trabajo "Jaja... gracioso... je..." Por suerte para ella este sale rápidamente de la habitación por algún problema con algunas empanadas, nada de lo que ella deba de preocuparse o al menos eso es que ella cree, por lo que aprovechando su soledad vuelve a hacerse bolita debajo de las sabanas mientras deja que sus lágrimas corran nuevamente, haciendo un ejercicio inútil en el que intenta pensar que pudo haber hecho para evitar terminar así, tal vez si hubiese trabajado solo las horas necesarias no habría acabado con el suficiente cansancio como para terminar en esta pesadilla, tal vez si hubiese socializado mas en la escuela habría conseguido mas actitud y podría haber tenido el valor para mandar al demonio a su jefe, tal vez si hubiese escogido otro trabajo su vida podría haber ido mejor, tal vez si le hubiese hecho caso a su padre cuando le dijo de salir con el hijo de un conocido suyo podría haber vivido de ama de casa ... "Ah, ese tipo en secundaria solía mirarme mucho tal vez debería haberle preguntado que quería" Pensando por quien sabe cuanto tiempo en infinitos tal vez, logra por fin relajarse y su mente comienza a divagar en pensamientos mas tontos como las oportunidades que desaprovechó con el sexo opuesto, ya había pasado las suficientes horas en aquella cama como para que se vuelva incomodo hasta para ella y su cuerpo estaba empezando a pedir varias cosas, aún tiene el sandwich de antes y un poco de agua aquí por lo que no debe de preocuparse por eso, pero su vejiga no es algo que pueda solucionar en este cuarto por lo que tras darle un par de mordiscos al sándwich se levanta con algo de dificultad y aún con algo de miedo abre lentamente la puerta que separa este cuarto del siguiente ojeando por encima lo que hay en la otra sala antes de dar un paso fuera
Ayy turno veloz >>36500 >Marie En un desafortunado evento, aquel jabón compartido por las chicas cae, dejando por un momento a ambas en la incómoda situación de esperar a que la otra actúe... lo que no ocurre. Para terminar con aquella escena, Marie se agachó decidida a tomarlo... pero su amiga hizo lo mismo, resultando en un golpe algo doloroso. "¡Au!" Lleva ambas manos a su cabeza, pasando a sobar el área afectada tratando de calmar el dolor. "L-lo siento..." A pesar de no haber logrado evitar esa escena vergonzosa, el baño es un éxito. Marie se sentía una persona nueva, más fresca y ligera. Las duchas eran una maravilla. Al sentarse junto a Momo, esta demuestra cierto interés por el cuchillo de Marie, el cual la última teme usar. <¿Cómo…? ¿No te gustan los cuchillos? "Eh... n-no... creo que no..." -no esperaba extrañeza de parte de su amiga. No estaba totalmente segura de cómo responder- <Los cuchillos son útiles. Puedes cortar de todo con ellos, cebollas, sogas… Osos. "Bueno... Me gusta la cebolla... p-pero... ¿osos...?" -cae en cuenta de la curiosa mención de los osos- <Si te asusta pincharte, dime y te enseño cómo se usan. "N-no, no es eso..." (Aunque no lo había pensado... ¡n-no quiero pincharme tampoco! Cielos...) Su compañera toma el arma, lanzándola para el asombro de Marie, quien suelta un gasp de sorpresa mientras el cuchillo se clavaba en la pared. <Hm… Lo sabía, necesita afilarse. (¿o-o sea que se hubiera clavado más si estaba afilado...?) Una gotita de sudor baja la frente de la nerd mientras se le devuelve el cuchillo, al parecer su amiga no era tan inofensiva como pensaba. "G-gracias..." (Cielos... E-es fuerte también...) (¿Acaso todos lo son...?) Marie sacude su cabeza saliendo de la impresión del buen brazo de Momo. (N-no importa ahora... le preguntaré a Charmy luego...)
[Expand Post] Dejando eso de lado, Marie le recordó a Momo sobre la pequeña estrella en su frente, confirmando que le gusta. <Me gusta. "Ah, q-qué suerte..." -le alegra saberlo- <Te luce bonita. Marie esboza una sonrisita amable. "¿L-la quieres...?" -pregunta apuntando a su estrella- "T-tú me ayudaste... c-creo que puedes tenerla..." Era una pequeña recompensa de Julia por un buen desempeño, Marie creía que Momo la merecía luego de tratar de ayudarla. Luz llama al dúo a través del gameboy. Marie descubre que funciona justo como un teléfono. <Te escucho fuerte y claro, Marie. ¿Todo bien allá arriba? Me enteré de lo que pasó con Hilda… Solo ignórala, ¿vale? "Ah... ¡s-sí! Todo está bien... No te preocupes. La... la ignoraré." No es que pudiera hacer algo para detenerla de todos modos. (Aunque en serio quería probar esa punch...) La llamada termina y una chica desconocida entra haciendo un comentario que deja descolocada a la niña tomate. <Es Moon… Ella ve fantasmas. "¿Eh? ¿F-fantasmas...?" -pregunta con algo de miedo- "N-no hablas en serio, ¿verdad...?" Marie le teme a los fantasmas. Si bien siempre dudó de todos los vídeos de fantasmas 100% reales grabados en 144p, temía que en el lugar en el que estaba ahora puedan existir. Pero, entonces... el ruidoso estómago de la niña de lentes interrumpe la conversación. <Acabo de oír un cachorro malherido. "Uh..." -Marie no sabe como confesar luego de eso, fue un tanto vergonzoso- Pero el rugido se repite con la potencia del de un león, delatando a la hambrienta nerd sobre la que ambas niñas posan los ojos. <Sí que debes tener hambre. "L-lo siento... N-no como desde hace un rato..." Finalmente, con heridas menores, la aventura en las duchas finaliza y las chicas se dirigen al comedor, que desprendía una inusual alegría que la pequeña no había sentido desde que llegó a los trasteros. Al entrar, la mesa estaba bastante llena de gente, niños y niñas reunidos en ese lugar tan contentos... era extraño sabiendo que seguían en esos tenebrosos pasillos... pero también agradable, pues era mejor que lamentarse las 24 horas del día. Sin embargo... ese ambiente era un poco difícil para Marie. Socializar nunca fue lo suyo... por lo que de momento mantendría un perfil bajo. La chica miró hacia las puertas de la cocina que le traerían algo de nostalgia de su bella escuela... un lugar que a pesar de las malas experiencias, extraña tanto como su hogar... Pero, antes de ahondar más en sus cálidos recuerdos, Luz sale de la cocina, llamando a Marie quien con mirada de curiosidad se apunta a si misma. "¿A-a mi...?" No había duda. Luz la llama, así que Marie se acerca. Saludando con la mano. "H-hola Luz..." -aún le apena hablar, quizás su voz sea ahogada por los gritos del resto de estudiantes- <¡Nuestros asientos están allá! ¡Cerca de la gelatina de limón! "Ah, ¡b-bien!" -exclama, le anima un poco saber que había hecho más amigas en un día en aquel lugar que en años de clases- <¡No toquen nada hasta que la líder llegue! "¿Ah? ¿P-por qué no?" Luz regresa a la cocina y Marie va a sentarse junto a Momo. La niña mira a un lado viendo a un chico con una bolsa. La cuatro ojos parpadea un par de veces... pero no le presta atención, volviendo su mirada a lo importante: la comida. La cantidad de platillos era sorprendente... esperaba que la comida escaseara en los Backrooms, pero en cambio tenía una cena de primer nivel que, con lo hambrienta que estaba Marie, no podía evitar que se le haga agua la boca. *gulp* -traga saliva- "Cielos... s-se ve delicioso..." Más allá estaba la que seguramente era la silla de Charmy. (¿D-dónde estará...?) (Q-quizás este ocupada... ya llegará...) Se les proporciona cubiertos a las tres de parte de la cocinera, Marie agradece. Para que posteriormente se le entregue una manzana... <Hola de nuevo. Marie, Seriozha me pidió que te diera esto… No sé por qué. "H-hola, Luz..." -ve el regalo de Seriozha- "¿U-una manzana...? G-gracias..." -no comprendía- <Y también me pidió que te dijera que así son las frutas de verdad… ¿Se trata de una broma o algo? "Ah..." -comprende al momento- "E-es que ella no cree que los tomates son frutas..." -explica, quizás le daría la historia completa luego- <¿Qué tal tu primera tarde con los peque-brújulas? ¿Te gustó el sitio? "Eh... s-sí. Creo que sí... aún debo acostumbrarme, pero... creo... creo que está bien..." Aceptar que se quedaría ahí por varios días aún se le hacía algo incómodo, aunque sabía que era necesario para poder volver a casa. Luego de decir eso, Marie mira a ambos lados y le susurra en el oído a su amiga. "Hilda... me asusta..." -vuelve a alejarse- "p-pero... ustedes me agradan..." -termina de hablar, algo apenada. Refiriéndose a Luz y a Momo- Finalmente la líder llega y todos bajan la voz... la chica sólo mantiene su tono, de todos modos siempre intentó sólo ser oída por sus dos amigas. Charmy toma la comida y finalmente, la primera cena comienza. <Pásame la sal, Momo. "P-pero no se la des en la mano... es de mala suerte..." -supersticiones- <Marie, ¿quieres gelatina? "Oh, ¿P-puedo...? ¿N-no debería esperar para comer el postre...?" <Pollo. "¿huh?" Momo recibe su pollo. "Oh..." -comprende su palabra- <¿Pollo? "O-oh, sí, por favor..." -responde- Luego de eso mira a Luz. "Eh... ¿p-pollo...? Soy... soy nueva en esto..." -trataba de encajar- A unos asientos de distancia, Marie ve a Hilda servirle algo de comida a Dora. La pelirroja parpadea repetidas veces, se saca los anteojos para frotar sus ojos y vuelve a ponérselos, efectivamente ese fenómeno estaba ocurriendo... (...¿Q-qué?) Pero no podía quedarse a ver eso por siempre... su ruidoso estómago pedía comida. Por lo que Marie tomó los cubiertos y miró su plato. (P-puedo comer sin rezar una vez... lo siento... p-pero tengo mucha hambre...) Marie comienza a comer. >>36499 No te preocupes por eso OP, siempre es una alegría volver a verte. Feliz año nuevo, espero que hayas resuelto tus problemas y que el 2022 sea genial para ti.
>>36555 >>36557 >>36587 Turnos guardados. Also para Marcos, puedes lanzar más dados para que ocurran más cosas.
>>36555 >>36937 ¿Puedo tirarlos ahora aunque ya envié turno? 1d50 = 6 1d50 = 3 Entiendo que cada dado es una hora y no he querido lanzar demasiados para no perder energía y saciedad tan rápido. ¿Esto es un roguelike?
>>36941 No hace falta reenviar el turno. A veces cuando se estén moviendo por los niveles, les diré que pueden lanzar más tiradas en caso considere que los eventos que sacaron son "insuficientes". Los dados que lanzaste ahora se cuentan como parte de tu turno, y ya el fin de semana que viene tendrás el resultado. <¿Esto es un roguelike? Algo así. Las armas, suministros, enemigos, y personajes que encuentres por el camino, son cosas dependientes del azar.
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>>36555 <Marcos Villalobos (Hora 8) HP: 100/100 Energía: 42/50 Hambre: 14/22 - Sed: 13/21 -Fuerza: 4 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 0 Hablas para recordar que hay más sonido aparte del que producen las luces del techo. Los grabados en la pared no te ofrecen ninguna pista, o al menos no una que entiendas. Solo queda el viejo y pesado aire acondicionado, al que buscas desembarazar de las esposas, pero el encadenamiento se mantuvo anclado al armatoste sin importar cuánto tiempo gastaste tirando. No quedó de otra, te colocaste los zapatos y la gorra, y continuaste tu desventura por aquellas habitaciones y pasillos que conectaban con más habitación y pasillos que derivaban en más habitaciones y pasillos que finalmente llevaban a más habitaciones y pasillos. Te dolieron los pies de tanto caminar, y cuando paraste para sentarte y masajearte las plantas, un rectángulo colorido en el suelo llamó tu atención. ¡Es un folleto! Pero con tanto dibujo de globos y serpentina, parece la tarjeta de una fiesta infantil. En la dedicatoria un anónimo empezaba la invitación de la siguiente manera: ¿CON GANAS DE IR A UNA FIESTA? ¡¡ENTRA A LOS BACKROOMS!! JIMMY Y LOS PARTYGOERS TE ESPERAMOS CON GLOBOS Y PASTEL. Y terminaba con: UNETENOS. TE GUSTARÁ TANTO QUE JAMÁS PODRÁS VOLVER. El folleto es lo único “interesante” que encuentras durante las siguientes cuatro horas. Llegaste a tal punto del tedio que tu cuerpo se puso en modo automático, y recorriste los senderos idénticos sin pensar, cómo un zombi. Por suerte para ti, esa parte de tu autoconsciencia humana que aun se negaba a darse por vencida, te hizo reparar por el rabillo del ojo un tono de luz que se diferenciaba del amarillo vomitivo regente en los pasillos. Un cartel con la palabra EXIT, en luz roja, estuvo encendido cerca del techo, e indicaba la función de la puerta que está justo debajo. La salida de emergencia, además de romper con el estilo del nivel, contaba con una ventana de cristal opaco que sin embargo dejaba apreciar del otro lado una escalera de cemento que ascendía a un lugar desconocido.
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>>36557 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 5) HP: 80/80 Energía: 50/50 Hambre: 12/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 Tom: ¡Atrapados como ratas! No, las ratas no se dejan atrapar tan fácilmente… Más bien, como zanahorias. Con el mismo tono estridente y libre de preocupaciones, te confirma una verdad aterradora, y es que ese sentimiento de prisión que te arropó cuando explorabas los interminables pasillos, eran acertados. Tom: ¿Cómo? ¿Inadaptada te decían? Hmmm, los niños son muy crueles. Tú de momento no me pareces alguien que tome una escopeta y asegure que llegó el día de la purificación… No me luces como esa clase de paria. Más bien pareces la típica esclava del sueldo mínimo, o una entusiasta de las maquetas de modelos a escala… ¿Eres una entusiasta de las maquetas de modelos a escala? Pareció emocionado por esa segunda posibilidad. Como te ríes, él ríe más fuerte, y siguen así por un rato, hasta que se va preocupado por las empanadas. Tú te quedas llorando por la vida que no tuviste, pero lo que no sabes es que esa versión tuya que aceptó casarse y tener familia con el hijo de un conocido, también llegó a los Backrooms, y murió en el nivel 28, atragantada por un chorizo. -Sándwich de Tom Función: Rellena el apetito (18/20) Descripción: Emparedado cocinado por un errante gourmet, llena más que los emparedados comunes. Se dice que Tom tiene un restaurante en algún lado de los Backrooms, y que jamás niega trabajo o ayuda a quien lo necesita. Te entran ganas de hacer pis. Propinas algunas mordidas al emparedado, el más rico que has probado, y además de quitarte un poquito el hambre, te da el ímpetu que necesitabas para salirte de la cama e ir hasta la puerta. Te asomas por el pasillo, hay dos direcciones, la izquierda gira hacia el fondo, mientras que a la derecha hay una sala más grande, y desde tu posición vislumbras tres cosas importantes: Primero la parte delantera de la cocina, desde donde Tom le pregunta a alguien si quiere otra empanada; Una zona del comedor, donde la mujer de antes toma asiento, con su cuerpo envuelto en una bata, y acepta la otra de esas empanas que huelen como la comida de tu abuela (Delicioso); Y la salida del “restaurante”, una puerta con el grosor de un bunker que está abierta, yendo hacia el mismo estilo de caminos de cementos donde te atrapó el The Window.
>>36587 Marie, no tuvo chance de terminar tu turno. Pensé en escribirlo ahora que estoy trabajando, pero elimine los borradores porque a mi parecer quedaron algo feos. ¿Te molesta esperar hasta el fin de semana que viene? Te prometo para entonces mandarte un turno bien cargado y cuidadito. Te pido disculpas de antemano. Detesto ser impuntual.
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>>37685 Está bien OP, esperaré. No te preocupes, al menos lo intentaste kek
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>>37689 En serio me da mucha pena, pero prefiero escribirte un turno con calma a mandarte uno todo chueco hecho a als prisas. Gracias por ser comprensivo, anon. Un abrazo, y te dejo una Momo bailando de regalo.
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>>37684 Sin ganas ni ánimos de seguir forzandose a responder Eiko simplemente se mantiene en silencio mientras el hombre continúa hablando y riendo por sus malos chistes, atrapada, atrapada, atrapada, ATRAPADA, esa palabra se repite incontables veces en su mente sin cesar, se repite las suficiente veces como para que termine haciendo un agujero en su psique y se mantenga alojada allí sin pagar renta, tratar de echar a ese pensamiento no tiene caso ya que siempre vuelve, por lo que en su lugar intenta distraerse con otra cosa, el hombre habla acerca del término inadaptada, no quiere seguir respondiendole pero tampoco quiere seguir pensando en lo mismo, por lo que termina simplemente pensando en lo que este dice, esclava del sueldo mínimo suena como una buena forma de describirla, todos sus días de los últimos años podrían resumirse a eso, aunque en su caso si ha conseguido algunos ascensos por su buen trabajo, pero eso no quita el hecho de que nunca tuvo tiempo para disfrutar del dinero de esos ascensos y que el único motivo por el que la ascendían era para poder entregarle cada vez mas trabajo, trabajando horas tras horas sin descanso solo para ser recompensada con mas trabajo, sin siquiera tiempo de ir a casa a dormir o de poder darse el lujo de comer algo mas que una comida instantánea por los montones de papeles que debía de revisar cada día y todo eso porque nunca se molestó en desarrollar sus habilidades sociales durante sus días de escuela siendo incluso ahora la típica persona lúgubre que se sienta en una esquina quien simplemente dice que si a todo por miedo a la confrontación esperando que eso sea suficiente para que los demás se callen y la dejen tranquila pero eso nunca sucede, mentiría si dijera que nunca fantaseó con la posibilidad de dinamitar a todos en su clase o trabajo, pero siempre fueron eso fantasías alocadas las cuales nunca tuvo pensado llevar a cabo, tiene los pies muy pegados a la tierra como para saber todos los riesgos y consecuencias que hacer algo así conlleva Tras varios minutos de incomodidad de aquel hombre hablando y riendo, este finalmente se retira dejando a Eiko sola con sus pensamientos, el poder descansar lo suficiente como para poder pensar en escenarios imaginarios sin preocuparse por el trabajo acumulado es casi hasta relajante o lo sería si no fuera por el hecho de estar perdida en dios sabe donde y haber perdido un brazo, por lo que termina con un sentimiento confuso en su mente, esta feliz por seguir viva y libre de trabajo, pero al mismo tiempo esta aterrada por todo lo que ha pasado y todo lo que pueda llegar a pasar, todo eso la hace hasta extrañar su vida como oficinista, los horarios pueden que sean una pesadilla y su jefe un idiota pero al menos nunca que luchar por su vida contra este, si es que se le puede llamar luchar a lo que pasó antes Mientras rememoraba el pasado y fantaseaba con cosas que nunca sucedieron ni sucederán termina por notar lo lleno de su vejiga, se asoma por la entrada de su cuarto y logra ver por la hendidura de este una puerta inusualmente grande por cuya abertura se vislumbra el mismo diseño de paredes de donde fue atacada, un escalofrío recorre su cuerpo al recordar eso, se sacude rápidamente para quitárselo de encima y decide no acercarse allí, en su lugar mira hacia los lados en busca de algún baño pero lo único que encuentra es una cocina en la que el tal Tom parece estar hablando con alguien, antes este dijo algo de unas criaturas llamadas chefs según el estos no son peligrosos pero sea eso cierto o no ahora mismo no desea mas experiencias cercanas con ninguna criatura extraña, en el otro lugar logra ver sentada a la mujer de antes esta vez vestida con un poco mas de pudor "E-eh esto... eh ¿donde esta el baño?" Por lo que ahorrandose la vergüenza de tener que decirle a un hombre sobre sus necesidades fisiológicas decide acercarse a esa mujer y en un tono bajo pregunta con cierto nerviosismo por la ubicación del baño
>>37707 Turno guardado, negrito.
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>>37683 Ni tirar, ni desenredar, ni romper. Nada funciona para separar a las cadenas de la máquina, un fracaso que se lamenta bostezando y limpiándose las manos de la camisa. No se imagina que buscarle sentido a los mensajes incoherentes de la pared lo lleve a la salida más rápido que simplemente seguir buscándola, y pensar de más no está en su filosofía. El espacio dentro de su cabeza sirve mejor para recordar su infancia, y los pocos juegos que tanto jugó en la consola pirata de la casa. Pasar hora tras hora en tareas repetitivas solo para ver esos números subir hasta llegar al límite, y exprimirle hasta la última gota de diversión posible a juegos que conocía de cabo a rabo se asemeja mucho a su situación actual, con la diferencia clave de que esto no lo hace por ocio sino por obligación, y que hay mucha menos variedad en las habitaciones en las que entra y sale y en la cantidad de cosas que se atreve a experimentar solo para saciar su curiosidad sobre el qué pasa si hace tal cosa de tal forma o usa cierto objeto de cierta manera en cierto lugar. Las posibilidades de atravesar una pared saltando hacia ella en el ángulo perfecto son nulas fuera del reino de los videojuegos y la fantasía, no necesita comprobarlo de primera mano para estar seguro. Un folleto muy colorido es la única distracción externa que encuentra en horas y cuartos, no duda más de dos veces en levantarlo y maravillarse con sus contenidos imitando la cara del stickman, con todo y mano en la barbilla. "Claro que tengo ganas de ir a una fiesta, siempre tengo ganas de ir a una fiesta. Ya les voy a enseñar mis pasos de baile, le voy a sacar brillo al piso hasta que deje de chasquear." Léase sin signos de exclamación o cambio alguno en la entonación "¿Y tienen globos y pastel también? Genial, ¿dónde me anoto?" Da vuelta y vuelta a la invitación buscando una dirección exacta sin conseguirla, solo nombres en inglés y una foto de un cuarto igual a todos los que ha visto por aquí "Bueno, mierda. Supongo que me quedo sin pastel" Completamente decepcionado de no poder beber algo de ese suculento y brillante algodón de azúcar licuado, toma posesión del folleto como buen cleptómano y sigue su camino. Un papel siempre es útil y uno solo no pesa mucho, poca razón tiene para no quedárselo. El tiempo corre y él camina, con la mente en otro lugar, hasta que la salida hace su entrada en su rango de visión, tan magnífica como el resto de cosas en ese amarillento lugar. "Fantástico" Si el corazón se le acelera uno o dos latidos por minutos al ver el letrero rojo no ofrece comentario más allá de ese para indicarlo, antes de colocar la mano sobre el picaporte, ver que no es una caída del otro lado y cruzar la puerta. 1d50 = 19 1d50 = 47 1d50 = 9
>>37738 Otro turno bien guardado. Y de nuevo, Marie, perdón por hacerte esperar hasta el próximo fin.
>>37694 >>37754 No quería gastar otro post en meta pero en serio, no te preocupes OPecín. Yo también he tardado en responderte en ocasiones también, no puedo reprochar kek Se te quiere así que no te estreses por algo así. no le digas a nadie pero eres mi OP favorito kek
>>37756 ¿Hay cupo?
>>37756 No diré nada más, solo que me hiciste sonrojar un poco >>37764 Lo hay. Aunque te aviso que el ritmo es lento, un turno por semana.
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>>36587 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 13) HP: 100/100 Energía: 38/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Momo: Que no te engañen. Los osos son mentirosos. Dejando de lado la adversidad que Momo siente hacia esa clase de animal, se te ocurren cuantas veces pudiste pincharte con tu propio cuchillo, cuantas pudiste tropezar y caer sobre la punta. Desbloqueaste un nuevo temor. Momo: Oh… Está bien. Ella no insiste más en enseñarte, pero deja abierta la posibilidad. Buscas regalarle la calcomanía de estrella por todo el apoyo que te ha dado, pero Momo la rechaza moviendo la cabeza izquierda a derecha. Momo: Soy torpe. La perdería. Tras la llamada de Luz, aparece Moon. Hay cosas en ella que te sorprenden, y te cuestionas su habilidad de ver entes paranormales. ¿Será verdad…? Momo: No lo sé. No veo fantasmas. Lo que si llega hasta en el reino de los muertos, son los gruñidos de tu estomago. Moon sonríe, y Momo se te queda viendo con una expresión de poker. Ninguna dice algo que aumente tu bochorno, y por fortuna tu problema del hambre está a poco de arreglarse. Bajan al comedor, sitio donde se reúnen y charlan el resto de infantes de la base, tonteando despreocupados, siendo niños, como si los males de los laberintos no existieran. Saludas a Luz. Tu tono bajo hace difícil entenderte sobre el coro de niños, pero ella no tiene ese problema, y captas que sus lugares están cerca de la temblorosa gelatina de limón. Preguntas por qué hay que esperar a la Luz. Luz: Ya cuando me desocupe te cuento. Te toca aguantar unos minutos antes de saber por qué esperan a Charmy para comer. Tomas asiento junto a Momo. La colombiana llega poco después, y deja la manzana en la mesa, cerca de ti, entonces contesta tu duda de antes. Luz: La esperamos en señal de respeto. La líder, su rango, sus contratos, y toda la gente de arriba que conoce, es lo que hace que no falte la comida en la mesa. Nosotros la ayudamos con los quehaceres y algunos encargos, pero sigue siendo ella la que mantiene este lugar a flote. Explicas tu dilema con Seriozha. Luz: Así que tomates… Creo haber leído que eran frutas, pero no puedo apostarlo.
[Expand Post] Das tu primera valoración del sitio: Bien. La morena te muestra una sonrisa comprensiva cuando expresas tu temor por la montañera. Luz: Sé que no estamos en Disneyland. ¿Pero sabes? Con el tiempo se puede sentir cómo un hogar. Y te aseguro que lidiar con Hilda sigue siendo más cómodo que vérsela de frente con Buster o un enjambre de Deathmoths. Momo: Los Deathmoth son lindos. Las hembras son las que tienen mala fama. Luz: Hasta yo tendría mala fama si escupiera acido a todo el que se me acerque. Charmy aparece, y como buena jefa se sienta en la cabecera de la mesa. Con su llegada empieza la cena. Momo queda quieta con el frasco de sal en la mano, reflexionando sobre tus supersticiones, entonces se vuelve hacia Hilda y le pregunta si quiere sal. Hilda: La sal es para perdedores. La pimienta es el verdadero condimento ganador. Momo falla en su plan de contagiarle mala suerte, queda algo cabizbaja. Su humor mejora cuando recibe un muslo de pollo al que se le escurren sus deliciosos aceites. Luz: Puedes esperar para el postre y mantener tus valores firmes… Dice Luz mientras llena varios vasos con cremosa leche de almendras. Luz: Aunque no te prometo que para entonces quede postre. Lo que puedes hacer es dejar la porción en un rincón del plato. Pero no te regañaré si decides darle una probadita antes de tiempo. Momo te da pollo. Luz: Prueben la ensalada, oh, y no se olviden de las papas rellenas. Como me tocó cocinar, traté de que todos tuvieran los cuatro grupos. Esas palabras llaman la atención de una chica que anda paseando con una olla entre brazos, y sirviendo guiso de carne en los platos de todos con un cucharon. Haciendo cuentas, es la compañera de dormitorio que te faltaba por conocer. ??? (Cuello rojo): ¡Te diré cuale’ so’ lo’ cuatro’ grupo! ¡Manteca, cerdo, whisky y frijol! Se mete entre ustedes y deja en la mesa la pesada olla. Al hablar, deja entrever el diente que le falta. Sirve a cada una algo de guiso antes de quedársete viendo como quien se encuentra un animal extraño. ??? (Cuello rojo): ¡Me llamo Yodel Adle EedleI Oo’! ¡Pa’ servir, señorita! Terminada su evaluación toma una de tus manos entre las suyas y la sacude con tanto ímpetu que temes que se te desprenda. Yodel: Tas ma’ flaca que culebra de abrevadero. Como decía mi tía Bernices: Come ma’, que e’ grati’. Te sirve más de ese guiso campesino, que a pesar de seguir la formula simple de: Carne + Carne + Carne, tiene cierto toque que lo hace sabroso. Si las chicas veganas de tu escuela te vieran delante de ese monstruo de proteína, se desmayarían de la impresión y seguramente acabarías en su lista negra, junto el KKK, los blancos heterosexuales, y los latinos que apoyan a los republicanos. Comes hasta quedar satisfecha, incluso comes un poquito más por simple gula, ya que esa gelatina de limón resulta irresistible. Te sientes hinchada y pesada, pero contenta. Llevabas tantas horas sin comer, que sientes mucho cansancio luego de saciar tu hambre. La colombiana se queda con Yodel Adle EedleI Oo’ a fregar los trastes, seguramente te ofrezcas para ayudar, pero ella insistiría que no hace falta, y que varios de los chicos le echarían una mano. Luz: Siempre queda alguno deambulando y babeando por las sobras. A veces creo que piensan más con el estomago que con la cabeza. Suspira y se rasca la cabeza como toda una señorita a la que le toca tolerar a menudo el lado más burdo del sexo opuesto. Respecto a Charmy, se marchó a su despacho antes que terminaras de comer. 1/2
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>>38216 >>36587 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 21) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 8/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. 10/10) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Falta poco para la hora de dormir. Momo te dice que hay que ir al baño, y te pregunta si tienes cepillo de dientes. La verdad es que no. Momo: Solo tengo uno. Guarda un momento de silencio, como pensando la posibilidad de compartirlo. Si no la detienes, podría parecerle factible. Te cepilles o no los dientes esa “noche”, igual Momo te invita a acompañarlas para que presencies ese último ritual pre-cama. Todas se paran frente los lavamanos y los espejos, sorprendentemente cada una de las niñas cuenta con su crema dental, aunque de marcas extrañas en idiomas que no parecen de tu mundo. Momo se daría cuenta de tu (Posible) curiosidad hacia esos productos. Momo: Bwe bwosigwe bwen bwiveles bwe bwarriba. Hace gárgaras y escupe en el lavabo. Momo: Se consiguen en niveles de arriba. La rubia estaba en el lavamanos cercano, oye el comentario y decirse unirse. Jane: Estas son del 28. En la mano alza una pasta dental marca ¸,ø¤º°`°º¤ø,¸¸,ø¤º°. Jane: Un nivel que dicen las lenguas, es alguna clase de centro comercial con una infinita cantidad de tiendas. ¿A que se oye como el sitio soñado de toda chica? Moon: En mi sitio soñado se podría charlar con la lluvia y bailar con la niebla. Varias se sobresaltan por la intromisión de Moon, ninguna la vio llegar pues contó con una presencia tan etérea como los temas que hablaba.
[Expand Post]Jane: Ah, Moon… Lamentablemente no todas somos tan encantadoras como tú, y tenemos que conformarnos con lo que se puede tocar con los dedos. Terminada la sesión de cepillado, enfilan al dormitorio. Algunas se quedan hablando (Seriozha, Jane), pero otras pasan directamente a ponerse los pijamas para ir a las camitas (Momo, Dora). Luz y Yodel siguen abajo. Hilda y Moon no se ven por ninguna parte. Sobre la cama desocupada que elegiste sigue estando tu mochila del color de la pantera. Momojama, es decir Momo vestida con un pijama, se te acerca y te ofrece una manta bien doblada para que te acobijes en las “noches”. Huele a Momo. Momojama: Es mi manta extra, la uso cuando hace mucho frio. Te la presto. Puedo resistir con una sola. Tienes un rato libre para usar, pero luego de eso toca irremediablemente visitar la camita, donde apenas caes, el cansancio te duerme, porque desde que despertaste en la enfermería de Julia, hasta que llegaste con Luz y las demás, pasaron muchas cosas y tu mente pre-adolescente tiene un límite. (Inserte usted momento onírico) Entre ocho y nueve horas después, el sonido de las chicas hablando abre tus ojos. Tus compañeras se andan levantando, estirando, y apurándose para ser las primeras en llegar al baño. Tú estás tan cómoda en la camita que debes hacer un esfuerzo titánico para despegarte de la almohada. Cuando lo logras, Luz que estaba cerca apagando una lámpara, te saluda. Luz: Buenos días, Marie. ¿Dormiste bien? La claridad de afuera se filtra por las ventanas. La BNTG volvió a tiempo matinal. Luz: Hoy le toca cocinar a Momo y a Jane, así que se fueron más temprano. Tiene razón, no ves a ninguna de las dos por el dormitorio. Luz: La líder me pidió que te diera esto. Te extiende una tarjeta. Se trata de una Ficha BNTG con tu información, solo que en vez de ser destinada al sector burocrático, te etiqueta como asignada a un grupo del gremio de exploradores, una peque-brújula. Luz: Dame tu ficha anterior, se la devolveremos a los del buró. Son muy tiquismiquis con el papeleo. Luego de eso y de tratar tus temas de higiene, bajan a desayunar. Sobre la mesa, además de tiras crujientes de tocino, hay cereal de marcas raras, zumo de naranja, té recién hecho (Del que Jane está degustando una taza), y panqueques bañados en mermelada de arándanos como plato fuerte. Si las comidas siguen así corres el riesgo de aumentar de peso, pero hasta ahora no has visto una compañera chubby, así que seguramente todas esas calorías y nutrientes se queman tarde o temprano. Terminado el desayuno, tienes unos quince minutos de reposo antes de que la colombiana te diga que toca subir al primer piso, porque se acerca tu primera clase. 2/2 Creo que ya lo he dicho antes, pero por si acaso lo repito, y es que dependiendo de donde duermas y la comodidad/seguridad que el lecho te dé, recuperaras menos, o más, puntos de energía.
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>>37684 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 5) HP: 80/80 Energía: 50/50 Hambre: 12/20 - Sed 10/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 Tuviste que perder un brazo y acabar en un lugar espacio-temporal desconocido, para conseguir algo de tiempo libre. Tu situación demuestra lo encadenada que estaba tu vida sin cadenas. Podrías consolarte suponiendo que tu jefe estará rechinando los dientes de furia por tu ausencia, pero también es evidente que no tardará en reemplazar el engranaje faltante de la maquinaria. La llamada de la naturaleza apremia, y tu timidez no tiene contienda que ganar contra ella. Sales de la habitación, y vas del pasillo a la sala principal, compuesta por el comedor, la cocina, y una gruesa puerta abierta de vuelta al laberinto. No se encuentran esos “Chefs” que viste antes. Además de ti, los únicos presentes son Tom en la cocina, y la mujer de cabello azul en la zona del comedor. Te acercas a la segunda y le preguntas por el sanitario. Ella te mira, se reacomoda la montura de las gafas, y sonríe. ??? (Mujer madura): La primera puerta por el pasillo a la derecha. Pero aguántate un rato. Quiero conocer a la chiquilla que mi esposo salvó. Tom (Desde la cocina): ¡No soy tu esposo! Indiferente del hombre negro, ella te toma de la mano y te atrae a la silla más cercana, sin dejarte más opciones que sentarte y compartir la mesa. ??? (Mujer madura): Me llamo Sacha, ¿y tú? Primero van las presentaciones. Sacha: Debió ser difícil subir... Siempre es difícil para los nuevos errantes. ¿Quieres un poco? Te ofrece una empanada. Luego de que le digas tu nombre, ella agregaría. Sacha: ¿Cómo te ganas la vida, Eiko? Si tienes alguna habilidad práctica, deberías usarla para sobrevivir. Siempre hacen falta manos nuevas... Especialmente si son de utilidad. Tom le trae más empanadas a la peliazul. Sacha muerde una, y luego les echa salsa para acompañar. Sacha: ¿Planeas ir a la BNTG? ¿O probarás suerte en los niveles...? Te recomiendo lo primero. Este lugar... Los trasteros... Devoran a los que no son precavidos. ¿Fuiste atacada por una ventana, no es así? Tom me lo contó. Tuviste suerte de no perder la vida. Sigue platicando como si tu vejiga pudiera esperar para siempre. Sacha: Que tonta soy... Eres una recién llegada, obviamente no sabes qué es la BNTG, o Backrooms National Trade Group. En palabras cortas, se trata de una clase de ciudad o refugio. No es el sitio más cómodo que existe, pero le abren los brazos a casi todo el mundo... Eso es menos habitual aquí de lo que uno pensaría. Por eso amo tanto a mi esposo, es tan bueno y generoso. Tom: ¡Que no soy tu esposo, vieja bruja! Amenazas con hacerte pis en el asiento. También deberías pensar más en tu situación, en qué harás con tu vida ahora que fuiste lanzada a un ambiente donde las reglas que conociste son fantasmas. Sacha: Podrías quedarte con Tom... Siempre y cuando prometas que no me lo robaras. Tom: ¿Por qué se quedaría? Me tiene miedo. Ni siquiera es capaz de decirme dos oraciones seguidas.
[Expand Post] El hombre habla de espalda a ustedes y de cara a los sartenes encendidos. Sacha: ¿Oh...? ¿En serio...? Tom: Piensa que la voy a tocar o hacer algo raro. Parece que es más perceptivo a tus reacciones de lo que aparenta. Tom: ¡Ha! A mi no me gustan las mujeres que parecen muchachos. Tiene razón en lo que dice, pareces un muchacho.
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>>37738 <Marcos Villalobos (Hora 11) HP: 100/100 Energía: 42/50 Hambre: 11/22 - Sed: 10/21 -Fuerza: 4 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Folleto de Jimmy Nivel 0 Lees tanto el folleto que te lo memorizas. En tu última lectura interesada, descubre que una de las leyendas escritas cambió: TE ESPERAMOS ARRIBA, MARCOS Cuando empezaste a sospechar de la naturaleza del papel, parpadeaste y las palabras volvieron a ser un mensaje aparentemente inofensivo sobre una grandiosa fiesta a la que te encantaría ir, sin alusión a tu nombre, y todo revestido de mucha ambigüedad sobre donde queda. Sin más que hacer entre las paredes amarillas, abres la puerta de emergencia y subes por la escalera en zigzag, con cuidando de no enredarte con tus propios pasos debido a la poca iluminación. El sentido de preservación te dice que si te resbalas y te rompes el cuello, es poco probable que alguien aparezca para ayudarte. ... Nivel 1 A tus espaldas queda la puerta de emergencia. Frente a ti, paredes desnudas de concreto reemplazan el tapiz manchado. El espacio es amplio, como un almacén para una fabrica de alimentos, hay barras de refuerzo expuestas y una niebla que cuelga a poca altura, bruma a la que cuesta saber si viene de la ventilación o de alguna otra fuente más compleja. En vez de una alfombra húmeda, el piso de cemento está salpicado por charcos de agua. A pesar del deterioro, el lugar parece listo para ponerse en marcha en una jornada de trabajo. Te entregas a esos cruces extraños y ominosos pasillos, en un proceso de caminata que te toma horas, porque todo ahí parece quedar muy lejos. La sed y el hambre molestan en tus entrañas, pero sin comida o bebida, no tienes más opción que seguir con esperanzas de encontrar algo, cualquier cosa que no sea un muro de cemento. Llegas al final de uno de los pasillos, frente a ti está el marco de una puerta que da a una amplia zona, justo como la que has visto múltiples veces antes de alcanzar ese punto, pero con el suelo más encharcado y las paredes más derruidas. Otra diferencia es que te ubicas en un segundo piso, y te tocaría bajar de alguna manera para poder tomar uno de los tantos corredores que se ofrecen en la planta de abajo. Debes tener cuidado, porque si resbalas, podrías romperte un hueso. Desde tu posición, notas en el techo a una docena de polillas muy grandes reposando junto los paneles. También ubicas en las paredes de abajo un agujero circular, lo suficientemente grande para recibir a un hombre adulto si este se arrastra. Mientras que en una de las tantas columnas hay lo que parece una caja metálica.
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>>38218 Tras oír la respuesta a su pregunta Eiko se apresura y da media vuelta para ir al baño, pero antes de que pudiera dar un solo paso es detenida por aquella mujer la cual insiste en hablar, sin muchas ganas Eiko toma asiento en la mesa, como buena japonesa y oficinista sabe lo importante que es el presentarse debidamente y aunque prefiera estar en el baño ahora mismo no se va a morir ni tener un accidente solo por esperar un poco mas, después de todo no es la primera vez que le toca hacerlo "Mi nombre es Iwamoto Eiko" Responde sin muchas evitando dibujar los kanjis de su nombre para evitar confusiones como la otra vez y en su lugar se limita a simplemente bajar de manera ligera su cabeza para hacer una pequeña reverencia en señal de respeto y buenos modales por su encuentro "¿Eh, subir? lo único que hice fue caminar en círculos y despertar en sitios al azar, no recuerdo haber subido por ningún lado" Levanta levemente su mano para indicar que no quiere ninguna empanada u otro alimento ahora mismo tras eso responde confusa ante la insinuación de la mujer sobre su "subida" no sabe si eso es una forma de hablar para referirse a otra cosa, o si se supone que debería haber llegado aquí subiendo por algún lado hasta donde ella sabe cualquiera de las opciones podría ser correcta "Soy, erm... era oficinista, erm... la única cosa que podrías llamar útil es el hecho de que puedo trabajar varias horas sin dormir, pero mi trabajo consiste-tía en teclear... y después de... esto no se que tan bien vaya a dar eso" Levanta su muñón mientras habla para ilustrar su punto, le dedica una mirada triste y lo vuelve a dejar en la posición donde estaba, ignora los comentarios de la mujer sobre robarse a Tom así como también ignora las respuestas de este sobre su falta de confianza, no es como que Eiko tenga algo contra de él pero en una situación como esta no puede darse el lujo de confiar fácilmente en nadie y eso incluye a la tal Sacha en frente suyo "Uhm sigo sin entender que se supone que sea ese lugar, pero si dices que allí se esta seguro entonces no veo motivo para no ir, urm... si no tienes mas cosas de las que hablarme entonces ¿te parece bien el que me retire al baño de una vez?" Intentó dar las respuestas mas cortas y rápidas que pudo para no alargar la conversación, pero después de tantas preguntas era inevitable que esta se extendiera mas de lo deseado y por mas que su rostro no lo refleje o que haya evitado mencionarlo, sus ganas de ir al baño aún continúan por lo que antes de seguir con esto de manera indefinida prefirió preguntar a la mujer en frente suyo por su aprobación para dejarla marchar
>>38247 Turno guardado, anoncito.
>>38220 La salida no es lo que espera. Decepcionado una vez más, camina por horas, primero subiendo escaleras zigzagueantes que no conducen a una salida y después atravesando pasillos deteriorados que no son las calles de su ciudad. Una de las zonas a las que llega está en un segundo piso, y para avanzar por los corredores con los que conecta necesita bajar escaleras, a lo que se niega. La única promesa de comida que tiene se encuentra en el papel arrugado de su bolsillo, que cuenta la leyenda de un lugar de ensueño con globos en abundancia donde el helado de fresa derretido con chispitas fluye eterno como los mares. Según ilusiones ópticas o alucinaciones inducidas por el hambre y la falta de estímulo, dicho lugar espera solo para aquellos que se aventuran cada vez más alto, y no le conviene bajar escaleras, de lo contrario arriesga alejarse con cada paso de la tierra prometida. Y hablando de arriba... "Polillas." Un hecho, un montón. Los primeros seres vivos que ve desde llegar al lugar que no es su casa "Los escarabajos saben a manzana y las cucarachas a pollo. ¿A qué sabían las polillas?" No quiere averiguarlo todavía, no tiene tanta hambre. El resto de esos datos solo los cree conocer por verlos en el mismo lugar donde se conocen todo tipo de datos como ese. Aunque no se los coma ahora, ver insectos es esperanzador, si las polillas pueden vivir en este ecosistema significa que él también tiene la oportunidad de hacer lo mismo, en caso de que su escape le tome días en vez de horas. Recordar la ubicación de estos bichos en un lugar como este es una tarea imposible, y el esfuerzo titánico que conlleva no es uno que está dispuesto a dar. Con una poca de suerte se vuelve a encontrar con las polillas cuando se sienta más atrevido, hambriento o desesperado, donde ves una siempre hay otras diez escondidas. La atracción magnética de la caja en una de las columnas lo lleva directo a la misma, que abre para descubrir los secretos que oculta tras su puertecilla de metal y saciar por lo menos su curiosidad con esto, la probabilidad de encontrarse algo con qué saciar el resto de sus necesidades más básicas es muy baja, y no aumentará porque se quede de pie en un mismo sitio, debe seguir caminando... tan pronto termine de darle una inspección a fondo a la caja y se apodere de sus contenidos, si es que los tiene. 1d50 = 37 1d50 = 11 1d50 = 19 ¿Puedo subirme el punto por superar el nivel 0 ahora? Quiero sumárselo a Fuerza para tener 5.
>>38263 Turno guardado. <¿Puedo subirme el punto por superar el nivel 0 ahora? Quiero sumárselo a Fuerza para tener 5. Uy, sí, se me olvidó avisarte de eso. Como superaste el Nivel 0 (Que se logra encontrando al salida, no siendo transportado al Hub), consigues un punto de estadistica. Se lo sumaré a fuerza.
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>>38216 el rol me da ganas de leer sobre los Backrooms, pero nunca lo hago porque no quiero spoilers ;_; >Marie <Que no te engañen. Los osos son mentirosos. "Eh... ¿h-hay osos aquí... o algo...?" Marie trata de recompensar a Momo entregándole una estrellita, a lo que esta se niega. "¿E-eh? ¿No...?" <Soy torpe. La perdería. "Ah..." -Marie soba su nuca, pensando en una respuesta a eso- (Bueno Marie... l-las palabras son tu especialidad... y-y es tu amiga. No puedes dejar que piense así...) (¡Recuerda tus años como mediadora! ¡Puedes hacer que se sienta bien!) "N-no es así..." -responde, mientras deja de rascar su nuca- "y-yo... también soy torpe... y-y estará pegada a ti... no puedes perderla..." Comienza refutando aquello por lo que se niega. "Y... además..." Marie se quita la pegatina. "N-no importa si la pierdes... " La acerca a la frente de su amiga, esperando que esta le permita que la pegue. "Q-quiero dártela... porque la mereces... a-aunque la pierdas... no perderá su significado..." Marie trata de acercar más la estrellita. "¿T-tómala, sí?" -Marie pone una muy pequeña sonrisa. Espera que su pequeño discurso anime sea suficiente para convencer a su compañera- Llega una supuesta médium, una temerosa Marie pregunta sobre sus habilidades. <No lo sé. No veo fantasmas. "N-ni yo... pero aún así asustan..." (N-no quiero encontrarme con uno... Ojalá no sea cierto...) -- Luego de desarrollar dos nuevos temores, Marie termina en el comedor, donde se reencuentra con Luz, con quien charla un poco.
[Expand Post] <Ya cuando me desocupe te cuento. La chica asiente con la cabeza. "E-está bien... te... te espero ahí..." Marie toma asiento, pasa unos momentos y su amiga regresa, respondiendo su duda. <La esperamos en señal de respeto. La líder, su rango, sus contratos, y toda la gente de arriba que conoce, es lo que hace que no falte la comida en la mesa. pero sigue siendo ella la que mantiene este lugar a flote. "Oh..." -suelta, demostrando que comprende y que está un poquito sorprendida- (Quizás si sea difícil conseguir esa comida... papá siempre dijo que encargarse de traer el pan a la mesa era duro... y-y eso era en casa...) (Merece ese respeto...) "P-parece una buena líder..." -halaga a Charmy- Luego, el dilema del tomate. <Creo haber leído que eran frutas, pero no puedo apostarlo. "S-sí, eso le dije... pero ella está convencida de que no lo son..." En el debate, el Team fruta estaba perdiendo... pues ninguna de las dos representantes parecía totalmente segura de que el tomate fuera lo que ellas decían. Marie da una review del lugar, que luego de todo lo que había pasado recibe una valoración mayormente positiva, siendo Hilda el principal punto negativo. <Sé que no estamos en Disneyland. ¿Pero sabes? Con el tiempo se puede sentir cómo un hogar. "..." -la pelirroja mira hacia un lado con los ojos al oír eso, mostrándose algo negativa ante la idea sin decir nada- (Y-yo... tengo miedo de que eso pase... en verdad quiero volver a casa...) Con ese corto pensamiento, sus ojos volvieron a hacer contacto con los de Luz, quien aún hablaba. <lidiar con Hilda sigue siendo más cómodo que vérsela de frente con Buster o un enjambre de Deathmoths. "¿Buster...? Eh... s-soy nueva, hay muchas cosas que no conozco..." <Los Deathmoth son lindos. Las hembras son las que tienen mala fama. "¿L-lindos...? ¿polillas...?" -las polillas no le gustan mucho- <Hasta yo tendría mala fama si escupiera acido a todo el que se me acerque. "Oh c-cierto... Joe me habló de eso... ¿c-cómo las distingo...?" No quería terminar disuelta por una confusión... -- La líder llega y la cena comienza, Marie advierte de la mala suerte que causa pasar la sal de mano en mano. <La sal es para perdedores. La pimienta es el verdadero condimento ganador. (¿N-no le gusta la sal...? Qué raro...) El dilema del postre se presenta. <Puedes esperar para el postre y mantener tus valores firmes… (Ah, sí...) <Aunque no te prometo que para entonces quede postre. Lo que puedes hacer es dejar la porción en un rincón del plato. Pero no te regañaré si decides darle una probadita antes de tiempo. Marie responde con una sonrisita. "G-gracias... c-creo que tomaré un poco..." -acepta el postre que le invita su amiga- <Prueben la ensalada, oh, y no se olviden de las papas rellenas. Como me tocó cocinar, traté de que todos tuvieran los cuatro grupos. (Ah s-sí, probaré todo... tengo mucha hambre... espera... ¿cuatro grupos...?) Entonces, aparece una chica más, la otra cocinera y la última integrante del grupo de las chicas /co/ la cual resuelve la duda de Marie. <¡Te diré cuale’ so’ lo’ cuatro’ grupo! ¡Manteca, cerdo, whisky y frijol! "Oh, e-eso suena bien... e-espera" -nota algo raro entre lo mencionado- "¿whisky...?" ¡N-no puedo beber!" -sus padres no lo permitirían- (...le falta un diente... ¿Acaso, Hilda...?) Marie imagina a la niña desdentada recibiendo un puñetazo en la cara por parte de la niña con una boina, haciendo a la tomate tener escalofríos. Luego de que se sirve la cena a todos, la chica mira a Marie fijamente, quien incómoda con ese tipo de atención, trata de mirar a los lados un par de veces haciéndose la inocente, inevitablemente regresando su vista a la cuello rojo un par de veces, esperando que la deje de mirar... pero en cambio, esta se presenta. <¡Me llamo Yodel Adle EedleI Oo’! ¡Pa’ servir, señorita! Marie posa su vista sobre ella y la mira, apenada. Levantando su manita para saludar. "Ah... h-hola... Me llamo Marie, Marie Griffin... como Peter..." -insiste en ese chiste- Toman su mano, un saludo típico. A Marie le agrada la idea del apretón, pero la imprudente Yodel sacude con una fuerza sorprendente que preocuparía a la jovencita de anteojos aunque no diga nada. (¡A-ahh, no estaba preparada para esto! ¡M-mi mano!) La sueltan, Marie soba su codito, el cual se sentía un poco incómodo luego del fuerte sacudón mientras recibe una crítica de su compañera. <Tas ma’ flaca que culebra de abrevadero. "S-sí... lo sé..." (Aunque no sé cómo sea una culebra de abrevadero...) <Como decía mi tía Bernices: Come ma’, que e’ grati’. "¿M-más...?" Se le sirve más guiso, si bien en otras situaciones se habría negado a tanta comida... esta vez sí que la quería, por lo que sólo agradece y comienza a devorar su comida rápidamente... pero con cubiertos, pues a pesar de no poder ocultar lo hambrienta que estaba, tampoco quería pasar la vergüenza de que la vieran comer con las manos... Luego de acabar con su cena y postre de una forma voraz, Marie queda recostada en su silla, con las manos sobre su pancita, bien llena. "Ay... comí de más... Me voy a morir de gorda..." La niña tapa su boca mientras bosteza... estaba lista para acostarse. (Cielos... creo que... ya puedo ir a dormir...) Luz iba a quedarse, Marie propone ayudarla a lavar los trastes, pero esta se niega. <Siempre queda alguno deambulando y babeando por las sobras. A veces creo que piensan más con el estomago que con la cabeza. "Ja..." -suelta una risilla- "e-es que... les quedó muy bien..." -Marie da unas palmadas a su pancita, demostrando satisfechía- kek Libre de cargos, Marie mira alrededor en busca de alguien que conozca, la líder, para quien tenía varias preguntas, no estaba.
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>>38217 >Marie Momo, su amiga, invita a Marie a la última actividad antes de dormir: el cepillado... aunque la cuatro ojos no tenía cepillo. <Solo tengo uno. "O-oh cielos..." Momo guarda silencio, parece pensativa, Marie niega con las manos antes de que se haga ideas. "N-no, no... l-los cepillos de dientes no se comparten, Momo..." -era algo que aprendió de pequeñita en un programa para bebés- "P-pero sí... te acompañaré... vamos..." No iba a dejar a su amiga sola, por lo que, soltando un quejido de esfuerzo por lo llena que está, la nerd se pone de pie y sigue a las chicas a la reunión de cepillado. Mientras Marie tararea una canción inexistente, ve a todas las chicas sacar sus propios dentífricos extraños, lo que le llama la atención. "¿hm...?" (¿jeroglíficos...? No... ¿Qué rayos...?) <Bwe bwosigwe bwen bwiveles bwe bwarriba. "¿Eh...?" -Marie levanta una ceja, confundida- "p-perdón, no entendí... Hace gárgaras y escupe en el lavabo. <Se consiguen en niveles de arriba. "Oh... en otros niveles hay muchas cosas, ¿no...?" -obvio sí- "¿n-no hay nada interesante en este...?" Jane se une a la conversación. <Estas son del 28. "¿E-el 28...? Es muy lejos..." Se le enseña la pasta... hasta donde Marie sabía sólo eran símbolos. "ilegible..." -murmura- <Un nivel que dicen las lenguas, es alguna clase de centro comercial con una infinita cantidad de tiendas. ¿A que se oye como el sitio soñado de toda chica? "C-cielos... ¿en verdad es así...?" (N-no suena muy peligroso... ¿a-acaso no es más peligroso mientras mayor sea el nivel...?) <En mi sitio soñado se podría charlar con la lluvia y bailar con la niebla. *gasp* - Marie se sobresalta por el comentario repentino, volteándose a ver a la chica rápidamente... era Moon- "N-no me asustes así..." -pide Marie-
[Expand Post] (¿charlar con la lluvia y bailar con la niebla...? ¿C-cómo es eso...?) <tenemos que conformarnos con lo que se puede tocar con los dedos. "S-sí... como los peluches..." -a Marie le gustan los peluches. Nunca olvidará a glaseado- Finalmente se dirigen al dormitorio. Marie se dirige a su cama... y habla una última vez con Momo, quien me entrega una mantita. <Es mi manta extra, la uso cuando hace mucho frio. Te la presto. Puedo resistir con una sola. "Ah..." -Marie la toma- "Momo..." -la pelirroja baja la mirada, apenada- "G-gracias por todo..." -su amiga había hecho mucho por ella en lo poco que se conocen- "T-te lo pagaré de alguna forma..." Luego de eso, Marie dejó la cobija en su cama. Se quitó sus botas, falda y sudadera, quedando sólo con su ropa cómoda... Marie se sienta en la cama, sacando su libreta y lápiz de su sudadera para, luego de dar un suspiro algo triste, comenzar a escribir... (Día 2... querido diario...) Luego de un rato de escribir, Marie guardaría su libreta y lápiz dentro de la sudadera, se acostaría, se quitaría los lentes, desataría su cabello y se taparía... estaba agotada, pero no olvidaría dar unas palabras antes de dormir. "Buenas... noches... Momo..." Y el mundo se apaga... No tengo ganas de hacer un sueño, pero aprovecho para decir que estaré escribiendo de verdad el diario de Marie aparte, cuando ella muera, su aventura termine, alguien lea su diario o el rol termine de cualquier forma, subiré el diario para que cualquiera pueda leerlo si alguna vez quiere hacerlo Marie abre sus ojos... todo estaba muy nublado ya que no tenía lentes... pero aquellas voces confirmaban que seguía ahí. Tenía que olvidar la posibilidad de que todo fuera un sueño. (Cielos...) Los ojos de la niña se cierran mientras ella lucha por no quedarse dormida. "Uhh..." -hace un sonido de zombie, mientras busca sus lentes con una mano- Con los lentes puestos, Marie se sienta en la cama y entre quejidos se pone de pie, para bostezar. "Ngh..." (Aún tengo algo de sueño...) Marie estaba algo perdida, casi no nota a Luz, quien la saluda, sacándola del trance. <Buenos días, Marie. ¿Dormiste bien? "¿e-eh? Ah, b-buenos días, Luz... y... sí..." La niña se quita los anteojos un momento, frotando sus ojos para despertar y quitarse las posibles legañas disimuladamente. "A-aún estoy medio dormida..." -no necesitaba decirlo- La chica se pone nuevamente los lentes, su cuerpo ya estaba funcionando correctamente. "¿Y-y tú...? No te vi anoche... m-me quedé dormida..." <Hoy le toca cocinar a Momo y a Jane, así que se fueron más temprano. Marie mira a los lados para confirmar. "Oh... y-ya veo..." -entendió que no siempre estaría junto a sus amigas- "N-no es un trabajo muy duro, ¿verdad...?" <La líder me pidió que te diera esto. "¿Hm...?" -Marie mira con la curiosidad de cualquier niña recibiendo un regalo- "u-una de esas cosas..." Marie la toma. "G-gracias..." (Espero que Julia no se moleste...) <Dame tu ficha anterior, se la devolveremos a los del buró. Son muy tiquismiquis con el papeleo. "O-oh, sí, un segundo..." Marie toma su sudadera, sacando su anterior ficha de la misma para entregarla a su amiga. Luego de la higiene y de hacer su cama, Marie vuelve a ponerse su falda, sudadera y a atarse el cabello antes de bajar para encontrarse con un desayuno sorprendente... La niña reza y desayuna. No se corta en tocino panqueques y jugo de naranja, al final de la comida se siente demasiado llena una vez más. "¿p-por qué comí tanto...?" Se arrepiente. No quiere ser una gordita. Luego de bajar la comida, se le informa que habrá clases, lo que es algo finalmente logra poner una gran sonrisa en el rostro de Marie. "¿C-clases? Ya quiero ir... ¿N-necesito mi mochila...?" No tenía útiles fuera de la libreta y el lápiz que siempre llevaba en su sudadera, así que lo dudaba. "¡V-vamos!" (2/2)
>>38283 Turnos guardados. Nos vemos (Si no hay problemas) el próximo fin.
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>>38247 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 5) HP: 80/80 Energía: 50/50 Hambre: 12/20 - Sed 8/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 Sacha: En realidad nadie puede asegurar si estamos subiendo, o bajando, o yendo de lado como los cangrejos… Junta las manos cerca de su pecho, formando una cúpula, y reposa los codos sobre la mesa en una actitud para nada ingles. Procede a mirarte con una expresión que parece ocultar siempre una sonrisa secreta. Sacha: Es indispensable un sentido de la dirección, ¿no? Las personas necesitan poner algo de orden en el caos. Por algo aquí se le dice a todos esos laberintos por donde nos movemos: Niveles… Y llamamos todo lo que pasa entre el día que naces y el día que mueres: Vida. Estabas en el 0, y ahora es el nivel 1, eso quiere decir que sí, subiste. O más bien el azar te cambió las paredes amarillas por el cemento. Rechazas las empanadas, y luego revelas tu papel tan poco resaltante, el de oficinista. Sacha: Una asalariada… Pobrecita. Agrega la palabra final al reparar en tu brazo ausente. Sacha: Incluso si volverías a los Frontrooms en este preciso instante, no podrías recuperar tu antigua vida. Tom: ¡Ha! Oficinistas. El cocinero suelta una carcajada desde su puesto. Más que ser un tema que le cause gracia, parece que lo desprecia profundamente. Tom: Déjame adivinar… Trabajando duro, ganando dinero, pagando deudas que se acumulan, y con lo que te sobra comprando cosas que nunca necesitaste realmente. Le da un sonoro golpe a la masa que trata con el rodillo. Tom: ¡No, señora! Una vida así no es para mí. Las personas están hechas para más que estar ocupadas y consumir. La mujer suspira y mira la espalda de Tom con un aire leve de reproche. Sacha: No es culpa de la chica. A la mayoría nos toca trabajar para sobrevivir, y aunque la televisión y las películas digan lo contrario, uno no cuenta con infinitas opciones. De la forma más cortes que conoces, dejas caer la posibilidad de ir al baño. La cara de póker que pones hace que Sacha se cubra los labios con la punta de los dedos y suelte una risilla. Sacha: Que tierna… Pero todos somos adultos aquí, ¿verdad? No necesitas preguntarnos. Solo ve. Hace un gesto de sacudir con las manos para que te vayas. Como los temas que competen a tus entrañas son una prioridad, ya que no quieres acabar como el tipo del departamento de ventas al que le estalló la vejiga, enfilas hasta la puerta con el símbolo universal de los sanitarios femeninos: Monigote rosado y/o con falda. Dentro del cubículo te espera un único asiento de porcelana, alto al estilo occidental. No necesitas preocuparte por el papel, hay un rollo completo en la pared. Mientras realizas tus necesidades, fue un buen momento para pensar en lo que te espera, tus próximas acciones a tomar. ¿Irás a la BNTG, la presunta ciudad segura de la que habló Sacha? ¿O probaras suerte “subiendo” por los niveles, confiando en el azar? Ahora tienes un brazo menos, y si no quieres perder más partes del cuerpo, te toca blindarte de cautela para evitar cualquier abominación indescriptible enemiga de la razón.
[Expand Post] Terminas de hacer tus cosas, bajas la cadena, pero cuando te aventuras a abrir la puerta, oyes un escándalo del otro lado. Si tus oídos no te fallan, las voces vienen de la entrada del refugio/restaurant. Cala en tus oídos el sonido de la madera estallando contra un muro de cemento. Sacha (De fondo): ¡Oh, Dios mío! ¿Qué sucede? Tom (De fondo): ¡Dime…! ¡Amigo o enemigo! ¡Si eres enemigo, te aviso que tengo mil cuchillos y no me asusta usarlos! Si te asomas, verías que estaba amedrentando a un chico negro de edad menor a la tuya. No hubo problema con eso, porque Tom también es negro. … Estas en una escena con Marcos. Puedes comunicarte con él todo lo que quieras, solo aviso que el turno del siguiente fin tomará en cuanta nada más los turnos que pude guardar.
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>>38267 <Marcos Villalobos (Hora 14) HP: 95/100 Energía: 36/50 Hambre: 8/22 - Sed: 7/21 -Fuerza: 5 -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 1/4 Folleto de Jimmy Nivel 1 Por alguna razón desconocida te sientes más fuerte, como si hubieras comido huevos y tocino todas tus mañanas. Una diferencia mínima. Las polillas en el techo revolotean contra los paneles luz. Incluso si estuvieras dispuesto a meterte una entre los dientes, están demasiado altas como para alcanzarlas saltando o estirando la mano. Necesitarías una escalera portátil, o arriesgarte escalando las grietas quebradizas de los muros. Esa segunda idea te inspira una desconfianza que te cala en los huesos, por eso y por la promesa de una fiesta, te interesa evitar moverte hacia el piso de abajo, suelo cuyas únicas formas de alcanzar son: O saltando los tres metros de altura; O descendiendo por la pared. Tu plan era devolverte al pasillo que dejaste atrás para seguir explorando, pero la caja metálica en una de las columnas de abajo te llamó poderosamente la atención, no te podías ir sin revelar el contenido. Le diste la espalda al espacio y, con cuidado, te moviste hacia atrás. Bajaste tanteando la pared, sin prisa pero sin pausa. Ya tenías hecho metro y medio del descenso, cuando una de tus manos falló al aferrarse de una saliente y caíste. Chocaste de espalda contra el suelo cercano a un charco, haciendo que te empapes el costado izquierdo con esa agua misteriosa. Te duele la columna y la parte posterior de la cabeza, que también chocó. Por fortuna no sufriste daños graves y pudiste ponerte de pie luego de unos segundos. Luego de ese sufrir, te acercas a la caja del tesoro. La puertecilla metálica cede ante los forcejeos de tus dedos, revelando en el interior del rectángulo todo su contenido. -Vendas x3 Función: Cura 20 de HP y detiene el sangrado. Descripción: Rollo de vendas blancas e higiénicas, de uso generalmente médico. Nota importante, aplicar sobre la herida. -Píldoras de apoyo alimenticio Función: Quita 2 de hambre por píldora (50/50) Descripción: Envases con capsula de cierto valor nutritivo. Más que un sustituto para la comida, ayuda a disminuir la sensación de hambre. Suelen resultar sumamente adictivas, recomendable no consumir más de 5 al día. -Bisturí Función: +5 de daño. Causa sangrado si golpea un área blanda (-5 HP cada turno, acumulable). 1% de posibilidad de muerte instantánea por cada golpe. Descripción: Herramienta medica extremadamente filosa, que puede causar sangrados letales. Todo lo que hay en la caja parece ser lo que podría guardar el botiquín de un medico o un cirujano, no obstante las píldoras de apoyo alimenticio cuenta con detalles extraños, primero y principal carece de fecha de caducidad, y la lista de ingredientes está en un lenguaje incomprensible para ti, ruso, árabe, o alienígena. Una tal “Fundación Live” es la marca del fabricante, nunca oíste de ella ni si quiera en los Top 7 de Gross. Es tu decisión si quedarte con el contenido, y decidir cómo acomodarlo en tus bolsillos… Una cosa tienes clara: Debes seguir caminando. Escalar devuelta al camino por donde llegaste sería peligroso para tu cuerpo ya algo magullado por aterrizar con la espalda, así que escoges uno de los tantos pasillos de cemento que te ofrece la zona donde estás, no sin antes reparar en el agujero semi-circular a tu izquierda, durante un instante pareció palpitar como una arteria. No sería la última vez que te toparías con ese misterioso agujero, porque tres horas de caminata después, apareció de frente en un callejón de luces opacas, la misma circunferencia soplando un aliento enfermizo a moho y el sonido de madera añeja crujiendo, o a dientes de cráneos castañeando. Por suerte también se te ofreció una alternativa más atractiva, porque en el cruce más cercano se abría otro pasillo cuyo fondo era ocupado por una gruesa puerta que iba a un sitio bien iluminado, desde donde surgía un delicioso olor a empanadas, y en el que pudiste vislumbrar sentada cerca de una mesa, a una mujer madura y bella, cuya bata mañanera dejaba entrever la sugerente lencería que se ceñía a su cuerpo sensual. Entre agujero atemorizante, o empanadas más mujer bonita, la decisión sobre qué observar más de cerca era evidente. Tus instintos primarios te llevaron hasta el umbral de lo que parece un refugio/restaurant, pero antes que pudieras dar un paso dentro, o la mujer se percatara de tu presencia, un trozo de madera vuela como una bala y se estrella contra el muro de concreto, a medio metro de tu cabeza. El cilindro de cocina se convierte en trozos y astillas que terminan en el suelo, y si la persona que lo lanzó hubiese deseado atinarte, tu cara hubiera terminado hecha papilla, también tu cerebro. ??? (Mujer madura): ¡Oh, Dios mío! ¿Qué sucede? La fémina se asusta y te ve con ojos bien abiertos por la impresión. Pero no es ella de la que debes preocuparte, sino del hombre viejo y gordo que aparece de un lado de la habitación, con la mano extendida hacia ti. ??? (Viejo negro): ¡Dime…! ¡Amigo o enemigo! ¡Si eres enemigo, te aviso que tengo mil cuchillos y no me asusta usarlos!
[Expand Post]Te está amedrentando. Tal vez te confunde con un delincuente. … Estas en una escena con Eiko cerca. Puedes entablar comunicación con ella, pero te aviso que el turno del siguiente fin solo tomará en cuenta los turnos que pude guardar.
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>>38282 >>38283 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 21) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Nivel 1 Cuestionas si hay osos. Tu amiga de ojos finos encoge sus pequeños hombros. Momo: No que yo sepa. Parece que su hostilidad hacia los osos viene de antes de los Backrooms, al igual que esa torpeza que le hace tropezar con los insectos, debilidad que te confiesa para que evites regalarle objetos preciados. Pero sigues el ejemplo de San Judas, y decides no rendirte ante las causas perdidas. Dices que ser torpe no es pecado, que las pegatinas no se pierden, y Momo te escucha sin cambiar su semblante. Quitas la estampilla de tu frente para acercarla lentamente a la frente de tu compañera. Momo: … A diferencia de ti, ella no sonríe. Pero tu discurso le influye una pizca de confianza, así que asiente, y deja que le plantes la estrellita. Tu compañera guarda silencio durante un rato en el que cuesta vislumbrar qué podría pensar, hasta que expresas tu preocupación por las fantasmas, y te vuelve a mirar. Momo: Si aparece uno yo te cuido. Promete, y respecto a eso no duda al hablar. Momentos después, en la mesa del comedor, Luz te ilumina sobre cómo Charmy es el sostén de los peque-brújulas. Luz: Es la mejor líder que podríamos desear. Nos salvó. La mayoría de nosotros no habríamos durado tanto si no fuera por ella. A veces hasta olvido que vivo en el lugar más peligroso del mundo… O fuera del mundo. Luego, el dilema del tomate, alimento que parece sufrir disociación de género, pues nadie sabe realmente lo que era o cómo se identifica. Por fortuna no todas las personas son así de complicadas, solo hay que ver a Dora, tan contenta con su gelatina. Tu leve momento de pesadumbre pasa desapercibido para la gran mayoría, excepto para una mirada que se te clava, y cuando vuelves la vista descubres al chico con la bolsa de papel en la cabeza mirándote. Parece dos o tres años mayor que tú. Él no dice nada, y regresa lentamente la atención a su plato de patatas rellenas. La colombiana saca el nombre de otra entidad desconocida para ti, cosa que te intriga. Luz: Cuando llegué tampoco sabía ni donde estaba de pie. Irás aprendiendo poco a poco, con los días. Y no quiero hablar de los Busters ahora… Nos arruinaría el apetito. Las Deathmoth, con todo y su afán por escupir acido, aparentemente resulta un tema más ameno Dorime. Momo: Las polillas son como mariposas pero peluditas. Luz: Entre machos y hembras, es como comparar abejas con avispas… Los primeros son inofensivos, y lo único que pueden hacer cuando los atrapas es mirarte con reproche, a veces ni eso. Las segundas ya de serie son más grandes, y vuelan hacia ti como deseando escupirte en el rostro. Puedes imaginar a los Deathmoth machos como versiones polillas de ti, y las hembras como un montón de Hildas aladas y de sonrisas maliciosas. También puede verse como una metáfora de la castración emocional del hombre moderno, pero estás muy peque para distraerte pensando en tales dramas. En mitad de la cena conoces a la compañera que te faltaba, Yodel, que siguiendo el ejemplo de Seriozha, demuestra cierta cercanía al licor.
[Expand Post]Yodel: Po’ usa los morros, señorita. Te dice que use los labios, que el whisky no mata a nadie. Luz al notar tu alarma, se inclina y te susurra que estés tranquila, que no le echó licor a la comida porque Charmy se lo tiene prohibido. Yodel: ¿Cómo Peter Griffin…? ¿El mi’mo Peter Griffin que mandó a eso’ chupasangre de dinero (Abogados) que a punta de papelito y letra (Contratos) saquearon lo’ terreno’ de mi familia para llena’se lo’ bolsillo y la’ boca’, empezando una guerra sa’grienta que duró 75 invierno’ y se llevo po’ delante siete granja’ y die’ familia’ de Kentucky. ¿Ese Peter Griffin? Obviamente tu chiste poco tiene que ver con el hombre del que habla, y cuando se lo dices, la expresión de Yodel vuelve a ser jovial. Yodel: Entonce’ tamo’ bien. Comes más, que es gratis, tanto que tu pancita queda algo abultada. No hay mucho más por hacer, solo subir al baño y ver cómo las chicas se lavan la boca. Convences a Momo de no prestarte su cepillo dental. Izquierda derecha. Arriba abajo. En círculos. Asegurando detrás de los dientes. Cada una tiene sus técnicas predilectas para luchar contra las caries. Momo: Todos los niveles tienen sus cosas buenas, y sus cosas malas. Quieres saber qué elementos interesantes hay en el actual. Momo: Está la ciudad (BNTG)… También está Tom, él hace buenos sándwiches… Una base del MEG… Y de vez en cuando aparecen cajas de pared con cosas dentro… No es mucho, pero sigue siendo mejor que las vibrantes experiencias ofrecidas por el nivel 0. Jane: Olvidaste mencionar la bóveda. Momo: Cierto… La bóveda. Dora: Es la bóveda~ La bóveda~ La bóveda~ La bóveda~ ¡Es la bóveda~! Si se toma de base la cancioncilla de Dora, existe una bóveda. En ese preciso instante el escupitajo de Hilda contra el lavabo irrumpe como un trueno. Hilda: Chiquillas discutiendo de temas que no entienden. Que adorable. Se limpia la crema de los labios con el antebrazo y las mira. Hilda: Todo es poder y fuerza, sin eso eres una patata frita. ¿Los fundadores se quedaron porque les gustó la bruma y los charcos? Claro que no… Hay sitios mil veces mejores arriba. Y la excusa de ayudar a los que van llegando se cae cuando se sabe que los nuevos errantes aparecen en cualquiera de los nueve primero niveles, no solo en el 0, o el 1, como la mayoría cree. Acorta la distancia hasta ponerse entre Momo y tú. Sientes el verdadero temor cuando la chica de la boina coloca suavemente una mano en el hombro izquierdo de tu compañera, y la otra sobre tu hombro derecho. Sus dedos tamborilean. Hilda: Una bóveda con equipo y suministros infinitos, pero que está muy controlada, muy bien guardada por el buró y los que mandan, como si ellos la hubiesen hecho. ¿Pero cómo culparlos? Nadie quiere ser una botana… A esas las devora la gente con buenos dientes… Gente como yo… Gira la cara de golpe hacia ti. Hilda: ¡ÑAM! Sufres un mini-infarto. Si lo de Moon fue un screamer casual, la mordida falsa de Hilda fue como experimentar tu primer screamer. Momo se cae de la impresión, aunque tu psique fue la que recibió el mayor impacto… Hilda se marcha carcajeando, mientras el resto de chicas ofrecen apoyo a Momo y a ti. De camino al dormitorio Jane te revela que todo lo que sabe del nivel 28 es solo lo que escuchó, ya que nunca ha subido personalmente. Tal vez merezca la pena anotar esos datos en tu libreta, o tal vez no. Ya en la camita, Momo no muestra interés en cobrarte los favores que te hizo, y antes de sumirte en sueños, oyes su voz deseándote buenas noches. 1/2
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>>38776 >>38282 >>38283 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 22) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Despertaste con la Luz del amanecer. Luz: Entre estar limpiando y ordenando, se me hizo tarde. No diré que cocinar para tanta gente sea un trabajo rápido o simple, pero no se puede evitar. Cuando te toque el día de agitar las brazas, prometo enseñarte cómo se hace. Tras intercambiar las fichas, encargarte de la higiene, y vestirte, te encuentras lista para bajar y cebarte con un rico desayuno. No es tu culpa el comer tanto, es culpa de Momo, por traerte más deliciosas tiras de tocino crujiente. Es cuando te está sirviendo un poco de jugo de naranja, que reparas en la ausencia de la estrellita en su frente. Momo siente tu atención hacia el espacio vacío, y baja los brazos y la cabeza, totalmente vencida, causando que la jarra que sostiene se derrame. Luz: ¡Momo! ¡¿Qué haces?! La colombiana, sin sospechar que el trasfondo de todo eso viene de una calcomanía, salta de su asiento y se apresura a buscar un trapeador y un balde con que limpiar. Momo sigue de capa caída, aunque también la ayuda a secar el charco anaranjado. Cuando terminan… Momo: No sé donde la perdí. Dice encarándote. Momo: En un momento estaba, y al siguiente ya no. Sus ojos lucen más cerrados que nunca. La morena, con las manos puesta en la cintura, mueve su mirada entre Momo y tú. Luz: No sé qué pasa entre ustedes dos… Pero nada es excusa para desperdiciar un jugo perfectamente bebible. Marie, vete adelantando… Yo tengo un par de asuntos que tratar con Momo. Subimos contigo en un rato. Antes de que te vayas, te dice que para la clases solo necesitaras dos cosas: Donde, y con qué tomar apuntes. Si insistes en quedarte para apoyar a Momo, Luz insistirá el doble para que vayas subiendo, porque tiene que hablar muy seriamente con la chica de las coletas. Esta vez la colombiana usa un tono de autoridad que en ella no conocías. Tal vez ya no tengas el mismo ánimo para ir a clases. Que te cuestes subir las escaleras por lo llena que estás, puede que también influya a tu malestar. Pero los acontecimiento no esperan, y una mano te toma de la espalda y te aparta rudamente contra la pared.
[Expand Post] Hilda: ¡A un lado, Tomarie! La bravucona te adelanta. En cualquier otra situación sería un maltrato ocasional, pero un detalle lo volvió muy significativo, y es lo que estaba adherido en el cabello de Hilda. Como un pececito aferrado a un tiburón, la estampilla de estrella de Julia se ancló con esmero en uno de los mechones traseros. La bravucona no pareció darse cuenta de lo que lleva, y cuesta creer que se lo quitara a Momo furtivamente, cuando su estilo es más directo, el de regodearse en la cara de su víctima con una sonrisa de suficiencia. Llegas al pasillo. A la derecha está un salón abierto, de donde vienen muchas voces infantiles. Cerca de la entrada del aula están los tres muchachos joviales que conociste ayer. Uno de ellos, el de lentes, te mira con el ceño fruncido… Joseph: Vaya, vaya, vaya… Pero si es la que nos vendió el ser nuestra última esperanza… Parecía enfadado, pero de pronto sonrió. Joseph: Y lo está logrando. Vi como te interpusiste en el camino de Hilda. Tan: Fue muy valiente de su parte, maestra. Otros no hubieran sobrevivido a ese encuentro en la escalera, tan fugaz como peligroso. Billy: *Te da un pulgar arriba* Parece que persiste el malentendido de ayer. Joseph: Aunque no entiendo porque no la pones en su lugar de una vez por todas… ¡Ya sé! ¿Estás disfrutando el momento, no? ¿Esperando para que la paliza sea aun más dulce? Tan: No comparto esa actitud de jugar con los rivales… Pero si la maestra cree que eso ser lo más sabio, no la contradigo. Billy les recuerda que pronto llegará la líder para impartir la clase. Tan: Escuché que la lección de hoy sería sobre entidades. Joseph: ¿Ah, sí? Pues ojalas nos hablen de alguna nueva. Algo chungo y peligroso como un trollge o una reina deathmoth. Billy dice que las reinas deathmoth son un mito. Joseph: Pues el otro día en el mercador un brújula de bronce me dijo que sí existen, y que son muy guapas. Tan: Yo no entender como una polilla puede ser guapa. Joseph: Yo tampoco. Pero fue lo que me dijo. Van entrando al salón, y tú deberías hacer lo mismo, e ir eligiendo donde sentarte. ¿En primera fila? ¿Al lado de alguien en particular? ¿Al azar? ¿Junto una nueva cara? ¿O esperaras que suba alguien que conozcas para decidir? 2/2 <aprovecho para decir que estaré escribiendo de verdad el diario de Marie aparte Pues me gustaría mucho leerlo cuando toque. Tu mona es súper adorable. Also, suprimí el inventario en el anterior post para poder tener más espacio para el texto, ya que tuve que recortar contar de dejarlo bien acomodado.
>>38775 El parkour se trata de recorrer un área urbana de la manera más rápida y eficiente posible usando solo el cuerpo, más o menos. No es fan de la disciplina ni disciplinado en lo más mínimo, por lo que se olvida de la rapidez y la eficiencia a favor de la seguridad y desciende por las paredes agrietadas con suma cautela, queriendo evitar una caída en su camino vertical a la caja misteriosa. "¿Cómo era que se llamaba la otra cosa esa?" Un pensamiento cruza su mente y las palabras salen naturalmente de sus labios "Donde escalan montañas sin cuerdas y eso. Free... algo." La distracción causa un resbalo, el resbalo una caída y la caída poco dolor "Auch." Más mojado y magullado que de costumbre, se levanta, sosteniendo su gorra con una mano y sobándose la nuca con la otra, sin perder de vista su objetivo: revisar los contenidos de la enigmática puertecilla. Contenidos que resultan ser muy irónicos en su situación actual. "Drogas gratis." Si no tienen nombre y nadie las vigila lo son. Agita el recipiente cerca de su oido para escuchar a las pastillas moverse en su interior antes de guardárselo, meterle mano otra vez al botiquín de primeros auxilios, y tomar también el bisturí y unas vendas (las últimas de las cuáles no necesitara de no dejarse llevar por su hiriente curiosidad), dejando algunas para que otros que cayeran en la misma broma del destino puedan usar, y porque no tiene suficiente espacio en los bolsillos para todo. Estoy suponiendo que las vendas ocupan un bolsillo cada unas igual que las Pepsi Colas de King, si no es así igual me llevo solo Vendas x1, bisturí y píldoras. Contemplando el tamaño tan reducido de su Inventario y lo deteriorado que está el lugar donde se encuentra, sacude un par de veces la caja en la columna para tratar de llevársela entera y usarla de maleta, esperando que no requiera de demasiada fuerza y que ningún escombro le caiga encima por querer intentar. 1d50 = 10 Si no puedo usar dados para esto solo ignoralos, no quiero avanzar horas, solo arrancar la caja de la pared. Luego de un par de intentos de expandir su capacidad de carga, procede por los pasillos de cemento del nivel de abajo, en contra de las palabras del papel que sigue en su bolsillo. Separarse del folleto es impensable, no piensa hacerlo ni por todas las vendas del mundo. Algunas horas de caminata más tarde, se encuentra con el olor más deleitable que le ha llegado en todo el día y una vista para acompañar. Sin detenerse a pensar en lo raro que es ver a una mujer en paños menores en un almacén abandonado y tomando la puerta abierta como una invitación para acercarse, se deja guiar como polilla a una llama por el espejismo, el hambre y la sed superando a la razón y llevándolo a casi perder la cabeza por un ataque sorpresa de un cilindro de madera. "¡Oh, Dios mío! ¿Qué sucede?" "¡Dime…! ¡Amigo o enemigo! ¡Si eres enemigo, te aviso que tengo mil cuchillos y no me asusta usarlos!" "Esos son muchos cuchillos." Murmura para sí mismo y para el resto, retrocediendo con las manos al aire, listo para saltar tras la pared de afuera y usarla para escudarse de otro proyectil "Tranquilo. Soy amigo, si no me tiras más cosas a la cara, los amigos no hacen eso." Mantiene la voz calma y los ojos entrenados en el viejo barrigón, atento a cualquier movimiento repentino para salir pitando. Temerle a los fantasmas es de gente estúpida, temerle a un hombre armado que te amenaza de muerte es de gente sensata "Vi la puerta abierta y quise entrar. Pero si no me quieres me puedo ir."
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>>38774 "¿Entonces la única forma para diferenciar estos niveles es el patrón de las paredes? entiendo que la gente necesite darle nombres a las cosas, pero ¿no sería una prioridad mayor el buscarle un sentido a lo que pasa en este lugar? como ¿porque los cuartos se repiten tanto? ¿o porque uno puede simplemente aparecer y desaparecer en un lugar distinto al que estaba antes?" Suelta un largo suspiro al darse cuenta de las incoherencias que esta preguntando y procede a recostarse en la silla mientras extiende su brazo sano sobre la mesa y comienza a golpear levemente sus dedos contra esta en un intento de intentar controlar su estrés por encontrarse en una situación tan incomprensible, al mismo tiempo que intenta distraerse de sus necesidades fisiológicas "Supongo que no hay mucho caso en intentar buscarle explicaciones a algo de lo que pasa aquí, todo esto esta tan fuera del sentido común que necesitarías a un grupo de investigadores con maquinaría de lo mas compleja para intentar explicar hasta la cosa mas sencilla si es que siquiera logran hacerlo" Detiene el golpeteo de sus dedos y procede a mover su mano hacia su cara para removerse los lentes durante unos segundos y así poder masajear un poco su cara para quitarse de encima el estrés mental que le provoca el pensar en todo esto, mientras lo hace la mujer continúa hablando sobre cosas que no entiende, añadiendo mas términos difíciles de pronunciar para ella "¿Furontorūmu? ¿Que se supone que sea eso?" Intenta acomodar nuevamente sus lentes en su rostro terminando en mas de un fallo en el que acaba por pincharse con la punta de estos, culpa tanto de su vista borrosa como al pobre manejo de su brazo ahora que tiene que arreglárselas con solo uno, teniendo así su primera experiencia de inconvenientes diarios que va a sufrir a partir de ahora, tras tres intentos fallidos en los que evitó de pura suerte el sacarse un ojo finalmente logra dejarlos donde estaban, aunque estos por poco y caen dado el susto repentino que la hizo saltar en su sitio por el golpe tan fuerte que hizo Tom, con algo de prisas Eiko lleva su mano hasta su rostro para evitar la caída de sus gafas y las deja ahora si bien acomodadas "Uuuh..., nunca he sido de tener deudas ni de gastar dinero en cosas inútiles, apenas paso por mi casa como para tener tiempo de usar o siquiera escuchar de esas cosas de la teletienda u ofertas raras de electrodomésticos de las tiendas, solo trabajó por trabajar..." Se encoge de hombros mientras habla de su triste estilo de vida, trabajar sin ninguna meta ni objetivo en mente no es algo de lo que enorgullecerse y eso lo sabe bien, pero tampoco es que tenga mucho caso mentir sobre su vida en un momento así, de hecho lo mejor sería simplemente quedarse callada y eso es lo que haría normalmente, pero el susto repentino que le proporcionó Tom y los nervios que tiene por estar en un sitio tan raro termina haciendo que hable de mas, siente como si estuviera siendo interrogada y precisamente ese miedo y fobia social es lo que hace que actúe como una niña pequeña que necesita pedir permiso para ir al baño "Ah... solo quería estar segura de que no me ibas a detener de nuevo" Da una mala excusa sobre porque no fue antes y tras eso procede a marcharse rumbo al baño, para su sorpresa el lugar incluso tiene diferenciación entre baño de hombres y mujeres, las dudas abarcan su mente haciendo que se pregunte el porque de esto, al principio pensó que esto era un refugio improvisado que Tom y Sacha o tal vez alguien anterior a ellos construyó, pero si ese es el caso entonces no habría mucho sentido en molestarse en separar los baños cuando la prioridad es sobrevivir, pero entonces ¿cual sería la explicación para esto? ¿acaso este lugar ya existía de antes y solo lo estaban ocupando? ¿quien lo construyó y porque? demasiadas preguntas, pocas respuestas y aún menos ganas de intentar buscarlas, dudar sobre el porque de las cosas no va a vaciar su vejiga, por lo que deja de estar parada enfrente del baño preguntandose estupideces y en vez de eso entra por fin a este Toma asiento en el trono blanco y deja que su cuerpo se deshaga de todo lo que deba deshacerse, mientras esta sentada allí mas preguntas comienzan a asaltar su mente como ¿de donde salieron los materiales para armar todo esto? ¿y quién lo hizo? no recuerda haber visto nada que pueda usarse como material de construcción para algo de esto en ningún lado, por otro lado también se percata del hecho de que el inodoro no olía en absoluto ni estaba especialmente sucio, estando en un lugar supuestamente cerrado uno esperaría encontrarse con una letrina o simplemente un pozo en el cual tirar sus desechos, pero ese no parece ser el caso aquí, de hecho este baño parecería tener incluso tuberías útiles ¿realmente corre el agua en este sitio? una vez termina con lo suyo se levanta del retrete y tira de la cadena, para su sorpresa el agua corre y lo hace en el sentido horario, lo que significa que debe de estar en el hemisferio norte, ¿es eso acaso alguna pista de su paradero? aunque incluso si lo fuera no es como que pudiera hacer mucho con esa información, no desea gastar agua de mas por lo que aguanta sus ganas de volver a tirar de la cadena para comprobar aquel tonto experimento, no puede saber si el agua simplemente se genera de la nada o si hay un limite de cuanta puede sacar, por lo poco que sabe de este sitio cualquiera de las dos opciones podría ser posible, por lo que simplemente ignora sus preguntas tontas y se prepara para salir "¡¡¡IIIHH!!!" O eso pensaba hacer hasta que vió un cuchillo salir volando apenas abrió la puerta, este no apuntaba a su dirección ni estaba destinado a golpearla a ella en absoluto, pero el ver una escena como esa tan de golpe hace que termine cerrando con fuerza la puerta por miedo de lo que pueda pasar, mientras esta encerrada comienza a escuchar las voces de Tom y Sacha parecen estar hablando con alguien mas que no reconoce, por lo que con algo de curiosidad abre levemente la puerta del baño y espia por la comisura de esta, encontrándose así con otro hombre de tez negra con los brazos arriba indicando su deseo de no luchar, Tom parece escéptico sobre esto ya que le habla en un tono molesto preguntando por sus intenciones, Eiko tiene mucho miedo como para relacionarse en nada de esto por lo que simplemente se limita a quedarse encerrada esperando a que la situación se tranquilice, no conoce nada sobre este sitio por lo que no tiene forma de saber si la actitud de Tom esta justificada o si simplemente esta exagerando, hasta donde ella sabe ese sujeto podría ser alguien de un campamento rival o alguna otra especie de monstruo, así como también podría ser una simple persona que también se perdió al igual que ella y como no tiene forma de saberlo prefiere seguir con su política de evadir todo lo que pueda el conflicto y dejar que los demás resuelvan las cosas entre si
>>38794 >>38836 Turnos guardados.
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>>38776 >Marie La pelirroja pega la estrella en la frente de su amiga. "T-te queda bien..." -afirma manteniendo su sonrisita. Luego podría comprobarlo ella misma con un espejo- Marie demuestra su miedo a los fantasmas. <Si aparece uno yo te cuido. La chica no evita mirar a Momo esbozando una sonrisa. "G-gracias..." Anteojitos no dejaba de temerle a algo así... Pero las intenciones de su nueva amiga eran lo suficientemente bonitas para al menos sacarle una sonrisita. -- Ya en la mesa a la espera de la comida, le cuentan sobre Charmy. <Es la mejor líder que podríamos desear. Nos salvó. La mayoría de nosotros no habríamos durado tanto si no fuera por ella. A veces hasta olvido que vivo en el lugar más peligroso del mundo… O fuera del mundo. "Vaya... e-entonces tuve suerte de llegar aquí..." Marie hace silencio por un segundo, recordando las palabras de Charmy. ("El entrenamiento es duro. Sudarás la gota gorda") "Eh... p-pero... ¿qué tan dura es...?" -la nerd temía por su deplorable estado físico- Al momento de romper contacto visual con su amiga, la chica nota que el chico con una bolsa de papel la veía... (¿hm...?) Este simplemente baja la mirada, confundiendo a la cuatro ojos. (¿Por qué tiene una bolsa...?) Era raro (No importa...) No le prestaría atención de momento. Regresa a Luz. <Irás aprendiendo poco a poco, con los días. Asiente con la cabeza, aceptando eso.
[Expand Post](Bueno... me gusta aprender... al menos...) Era positiva. <Y no quiero hablar de los Busters ahora… Nos arruinaría el apetito. "Está bien... M-mejor no me cuentes..." -ya había suficientes cosas que le daban miedo- Luego hablan de las polillas malvadas. <Las polillas son como mariposas pero peluditas. "B-bueno... sí... ¡P-pero estas llevan death en el nombre! N-no pueden ser sólo polillas..." <Entre machos y hembras, es como comparar abejas con avispas… "Las avispas no son tan amables..." -murmura- <Los primeros son inofensivos, y lo único que pueden hacer cuando los atrapas es mirarte con reproche, a veces ni eso. (Ay... ¿Y... Y ya...? Pobres... Y Joe quería que las lastime... n-no podría...) <Las segundas ya de serie son más grandes, y vuelan hacia ti como deseando escupirte en el rostro. "Qué miedo..." -dice, su voz demostraba su temor- "P-por suerte no hay de esas aquí..." -es lo que dijo Joe- "¿V-verdad?" -pero el miedo le causa inseguridad- Luego de eso, llega la última integrante de las chicas, Yodel... quien ofrece comida con whisky. <Po’ usa los morros, señorita. "¿L-los qué...?" Pero entonces Luz le habla al oído, explicándole que no hay nada que temer. "Oh..." -asiente con la cabeza- "gracias" -agradece a la colombiana antes de volver con Yodel- "B-bueno, a-así que... whisky... genial..." -Marie simula emoción con una sonrisa falsa- <¿Cómo Peter Griffin…? ¿El mi’mo Peter Griffin que mandó a eso’ chupasangre de dinero... se llevo po’ delante siete granja’ y die’ familia’ de Kentucky. ¿Ese Peter Griffin? Para el final de sus acusaciones, Marie se había encogido todo lo que podía en su asiento, nerviosa. "Eh... eh..." Marie mira a los lados con los ojos un par de veces, la respuesta era obviamente no, pero no es buena actuando bajo presión. (Nononono... ¡c-claro que no! ¿Por qué tenía que llamarse así también?) "N-no... No..." -niega también con las manos- <Entonce’ tamo’ bien. Marie suspira de alivio. (¿P-por qué sigo intentando hacer ese chiste...?) -- Marie estaba en el baño en la hora del cepillado, ella era sólo una espectadora, pero aprovecha el momento para charlar un poco. <Todos los niveles tienen sus cosas buenas, y sus cosas malas. (N-no sé qué tenía de bueno el 0...) La chica pregunta por lo interesante del nivel actual. <Está la ciudad (BNTG)… "Oh, e-eso es aquí..." <También está Tom, él hace buenos sándwiches… "Tom... e-espera..." La chica saca su libreta y lápiz para anotar eso. <Una base del MEG… "Ajá..." -asiente con la cabeza- (Estuve ahí...) <Y de vez en cuando aparecen cajas de pared con cosas dentro… "¿Cajas... de pared...?" -eso era nuevo- <Olvidaste mencionar la bóveda. <Cierto… La bóveda. <Es la bóveda~ La bóveda~ La bóveda~ "¿La bóveda?" -lo anota, pero desea saber qué era- Entonces, luego de un escupitajo, la voz de la imponente Hilda interrumpe la charla. <Chiquillas discutiendo de temas que no entienden. Que adorable. "A-ah..." Marie quería responderle, explicando que preguntar era importante para saber... Pero le temía demasiado a la niña de azul como para hacerlo. <Todo es poder y fuerza, sin eso eres una patata frita. ¿Los fundadores se quedaron porque les gustó la bruma y los charcos? Claro que no… (¿E-entonces...? <la excusa de ayudar a los que van llegando se cae cuando se sabe que los nuevos errantes aparecen en cualquiera de los nueve primero niveles "¿e-eh?" Marie tapa su boca, mostrándose aterrada ante esa nueva información... No sabía de los demás niveles... Pero tenía entendido que el 9 era muy temible... Pero, el temor de la posibilidad no se compara en lo más mínimo al que la nerd sintió cuando Hilda tomó su hombro. Marie se pone de lo más nerviosa, incluso sudando un poco esperando que eso no signifique nada. (¿P-por qué? ¿Por qué eres así...? N-no hicimos nada...) <Una bóveda con equipo y suministros infinitos, pero que está muy controlada, muy bien guardada por el buró y los que mandan, como si ellos la hubiesen hecho. "E-eh... eh..." -nuevamente, no podía hablar- <Nadie quiere ser una botana… A esas las devora la gente con buenos dientes… Gente como yo… (¿G-?) Ni siquiera pudo pensar en una pregunta relacionada a las palabras de la bravucona. La mente de Marie se vació por completo con la finta de mordisco de Hilda, que hizo gritar a la anteojitos. "¡WAA!" Levanta un poco sus manos, pidiendo piedad, incluso soltando sus preciado lápiz y libreta mientras se tira bruscamente hacia atrás tratando de hacer distancia, causando su propia caída... Marie se queda tirada con la cabeza escondida detrás de sus manos y los ojos cerrados, temblando un poquito... "N-no..." Aún pidiendo piedad, no quería una golpiza. Las risas hacen que Marie abra los ojos para así, con cara de aflicción, ver a la buscapleitos marcharse entre risas. Marie mira a las demás mientras se abraza a sí misma sin cambiar su carita triste... No sabía qué decir, esa escena no fue agradable. Luego de recibir apoyo, Marie le pregunta a Momo si se encuentra bien... Y finalmente se retiran. Jane le cuenta que no sabe más de aquel nivel... Marie decide tener un lugar en su libreta para anotar todo lo que sepa sobre los niveles de aquel lugar. Y así... un día lleno de altibajos terminó.
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>>38777 checados >Marie Era un nuevo día en el planeta Tierra... o no... Pero era un nuevo día en el que la nerd sería recibida por su amiga. <Entre estar limpiando y ordenando, se me hizo tarde. "¿N-no pudiste dormir bien...?" -quería asegurarse de que sí- <No diré que cocinar para tanta gente sea un trabajo rápido o simple, pero no se puede evitar. Cuando te toque el día de agitar las brazas, prometo enseñarte cómo se hace. "Ah, g-gracias... y-yo... nunca aprendí..." -nunca tuvo que hacerlo, sus padres le daban todo lo que quería- Marie había comido de más, haciendo que la misma se pregunte por qué es tan glotona... Pero al momento de beber, Marie nota que Momo había perdido la estrella. "¿Hm...?" Marie bebe del jugo y entonces termina de notarlo. (¿Y-ya lo perdió?) Marie no quería mencionarlo, pero Momo lo nota, causando la caída del jugo de naranja. "¡M-Momo!" Impactada, la anteojitos extiende su vaso hacia la jarra tratando de salvar algo del delicioso juguito. Luz salta a salvar el día, consiguiendo un trapeador con el que limpiaría junto a su otra amiga. "Aggh..." -suelta un quejido de llena- "déjenme ayudar..." Marie se ofrece. <No sé donde la perdí. "Ah... e-eso..." -quería hacer como que no lo notó- <En un momento estaba, y al siguiente ya no. "N-no te preocupes... t-te dije que aunque la pierdas no pierde su significado..." Marie tenía que pensar en cómo levantarle el ánimo a su amiga... Pero Luz se interpone. <No sé qué pasa entre ustedes dos… Pero nada es excusa para desperdiciar un jugo perfectamente bebible. "E-es que..." -pensaba en explicar, pero no puede interrumpir- <Marie, vete adelantando… Yo tengo un par de asuntos que tratar con Momo. Subimos contigo en un rato.
[Expand Post] "¿Eh? P-pero... t-también tengo que hablar con ella..." Se le da la orden de irse de forma mucho más seria. La actitud de Luz sorprende a Marie, quien pide calma con sus manitas. "E-está bien... ¡l-lo siento...! Y-ya me voy..." Prácticamente intimidada, Marie se retira, descubriendo que sólo necesita un lugar donde anotar, algo que nunca le falta. En el camino, Marie se habla a sí misma desanimada. "Ay... e-eso fue mi culpa... n-no debí mirarla así... claro no esperaba que lo note pero... ay fui muy tonta... y-y ahora van a regañarla... pobrecita..." Marie se agarra la pancita, se sentía demasiado llena. "Agh... me siento gorda... ¿p-por qué comí tanto...?" De la nada, la apartan bruscamente haciendo que Marie golpee la pared y suelte un quejido. "¡AU!" <¡A un lado, Tomarie! Marie soba su brazo, aceptando su lugar como botana tomate... Pero, algo en el pelo de la bravucona hizo a la pelirroja suspirar de sorpresa. *gasp* Con la mano en la boca, la nerd nota la estrellita pegada al cabello de la malvada chica. (¿P-por qué ahí de todos los lugares...?) Recuperarlo parecía una tarea no muy sencilla... Marie tenía miedo de intentarlo. (Cielos... cielos...) (N-no eres un héroe, Marie... n-no puedes arriesgarte así... ¡es tonto!) (P-pero Momo...) (Aggh... s-sólo... iré... Y... y-ya pensaré en algo... cielos...) Marie llega a las puertas del salón, donde es interceptada por los tres chicos del día anterior. <Vaya, vaya, vaya… Pero si es la que nos vendió el ser nuestra última esperanza… "¿e-eh? ¿Yo...? Y-yo nunca-" -Marie ya estaba nerviosa- <Y lo está logrando. Vi como te interpusiste en el camino de Hilda. "¿E-eh?" <Fue muy valiente de su parte, maestra. Otros no hubieran sobrevivido a ese encuentro en la escalera, tan fugaz como peligroso. "N-no lo fue... n-no hice nada..." <*pulgar arriba* "¿P-por qué...?" <Aunque no entiendo porque no la pones en su lugar de una vez por todas… "E-es que yo..." <¡Ya sé! ¿Estás disfrutando el momento, no? ¿Esperando para que la paliza sea aun más dulce? "¿Eh?" -niega con la cabeza- "N-no... e-es que no puedo..." <No comparto esa actitud de jugar con los rivales… Pero si la maestra cree que eso ser lo más sabio, no la contradigo. *suspiro* "N-no estoy jugando con ella..." La clase iniciaría pronto. "M-mejor prepárense... para la clase..." <Escuché que la lección de hoy sería sobre entidades. (Eso... podría ser útil... creo...) <¿Ah, sí? Pues ojalas nos hablen de alguna nueva. Algo chungo y peligroso como un trollge o una reina deathmoth. (Y-yo no conozco ninguna... excepto... las ventanas...) Marie siente un escalofrío. Según un compañero las reinas deathmoth son un mito. (E-entonces hay entidades mitos... Charmy ya mencionó uno antes...) <Pues el otro día en el mercador un brújula de bronce me dijo que sí existen, y que son muy guapas. (...¿qué?) <Yo no entender como una polilla puede ser guapa. <Yo tampoco. Pero fue lo que me dijo. (Raro...) El grupo va entrando al salón, Marie hace lo mismo... mirando los asientos su vista se centra en Hilda. (...E-esta es una mala idea...) Marie suspira y camina un poco por el salón haciéndose la tonta, mirando algunos pupitres... Para una nerd como ella la primera fila era bastante tentadora, un lugar con buena vista al pizarrón y donde el profesor puede verte fácilmente.... Pero, esta vez tenía otros planes. (S-sólo por hoy... sólo... sólo por hoy...) Con pasitos lentos, Marie, que estaba hecha una bola de nervios, decidió sentarse detrás de Hilda... tratando de hacerlo en sigilo para que así quizás esta no se dé cuenta de que lo hizo... Marie era una niña buena, estaba convencida de que todos merecían una oportunidad y de que una buena conversación podía resolver muchos problemas... Pero esas no eran sus intenciones con Hilda, a quien le temía demasiado como para seguir intentando hablarle... sólo quería intentar recuperar la calcomanía si se daba la posibilidad. (¿Q-qué estoy haciendo...? ¡S-se dará cuenta...! n-no quiero que me golpee... ay cielos...) Ya se arrepentía de sus decisiones. -- >Pues me gustaría mucho leerlo cuando toque. Tu mona es súper adorable. Ayy me alegra que te guste OPecín. Pensé en hacer lo del diario porque podría ser algo lindo de leer cuando ya todo haya terminado, me gustó la idea. y quería hacer algo por tu rol ya que me gusta mucho >Also, suprimí el inventario en el anterior post para poder tener más espacio para el texto, ya que tuve que recortar contar de dejarlo bien acomodado. Está bien OPecito, hazlo siempre que sea necesario, de más está decir que no hay problema.
>>38871 >>38873 Turnos guardados.
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>>38794 <Marcos Villalobos (Hora 14) HP: 95/100 Energía: 36/50 Hambre: 8/22 - Sed: 7/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 3/4 Folleto de Jimmy Vendas x3 Píldoras de apoyo alimenticio (Completa. 50/50) Nivel 1 La caja metálica se mantiene clavada con firmeza en el pilar de concreto. Hasta la opción de usar el escarpelo sería contraproducente contra las vigas de metal, que sirven de columna vertebral y se mantienen firmes, retadoras. Toca abandonar el intento para ahorrar tus energías. Vuelves a encaminarte por los pasillos grises y fríos, carentes de bienvenida. El envase de píldoras traquetea en tu bolsillo, junto los rollos de vendas agrupados, y en otro el folleto de la fiesta. De vez en cuando salpicas en un charco sin querer, o te domina la sensación de estar regresando sobre tus pasos. Es después que el agujero de la pared reaparece, que se te revela un nuevo camino hasta el umbral de un refugio, donde te esperaron un par de sorpresas: Primero con la visión de una mujer hermosa; Segundo la amenaza de un anciano rechoncho con la fuerza de un toro. ??? (Viejo negro): ¡No sería la primera vez que un delincuente probando suerte se mete con mi negocio! Así que vamos, ¡habla! El viejo se acerca y permanece bajo el marco de hierro de la entrada, ocupando casi todo el diámetro. Intentas mediar con él mientras te analiza con su ojo bueno buscando señales rojas. ??? (Viejo negro): Pareces más joven de cerca que de lejos… Y no tienes pinta de muy avispado… A ver, pellizcaste el brazo. Si cuestionas el motivo para eso, él exclamaría… ??? (Viejo negro): ¡Que te pellizques! Y fuerte. No dejaría de insistir, ni te dejaría pasar, hasta que obedeces. ??? (Viejo negro): Hum, no parece que se te caiga la piel… O que te cuelgue como un arrugado abrigo. Murmura unas cuantas palabras inentendibles antes de volver a alzar la voz hacia ti. ??? (Viejo negro): Superaste la prueba… Pero te estaré vigilando por si resultas un busca problemas. Pasa y siéntate… Te serviré el desayuno. Pareces más hambriento que un perro pulgoso, y si te vas podrías morir. 1/2
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>>38836 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 5) HP: 80/80 Energía: 50/50 Hambre: 12/20 - Sed 8/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 Sacha: Oh, en absoluto, querida. Cada nivel es más que cuatro paredes repetidas. Se puede encontrar de todo, desde lo incalificable hasta lo inimaginable. Sus declaraciones son tan ambiguas como la naturaleza de tus preguntas. Seguramente lo hizo a posta. Sacha: La gente que trabaja no tiene tiempo para divagar en cuestiones imposibles de explicarse… Lo deberías de saber. Te guiña el ojo, como entreviendo las tantas veces que pusiste tu cabeza en piloto automático para aguantar las más tediosas horas de la jornada, sin espacio para indagar en los significados de la vida. Sacha: El 40% de los recursos que manejan los asentamientos se usan para encontrar una salida. El otro 40% en mantenimiento y la supervivencia. Ya lo que queda se usa, si hay ganas, en investigación y experimentos. Suspira con aires de desaliento cuando habla de “Si hay ganas”. Parece que la mayor parte del tiempo esos asentamientos no la tienen. Sacha: Frontrooms. Repite conmigo, Frontrooms. La otra cara de la moneda de los trasteros, es decir la realidad, termino más común entre gente del Ministerio que aquí abajo. Usamos la lengua anglosajona porque se trata del idioma más globalizado… Aunque algunos detractores aseguran que es un error, que usemos el chino. Es ahí cuando el cocinero exclama como un sabio que fulmina al mundo desde una montaña ardiente… Tom: ¡Que le den por culo a esos malditos comunistas! Y atiza la masa con el rodillo una vez más. Después de eso, admites en voz alta que trabajabas por trabajar como las hormiguitas. Tom: Qué triste… El viejo no tiene más que añadir, solo le resulta deprimente como presenciar a un tiranosaurio intentando guindarse un sombrero. Cuando aseguras que Sacha te está deteniendo, ella levanta las manos, te muestra sus manos limpias, sonriendo. Sacha: Yo no veo ningún grillete. ¿Acaso tu sí…? Tomas rumbo al baño y te sientas ahí, relajándote para que todo salga. Tu pequeño experimento con el inodoro resulta fútil, ya que, si tirases de nuevo, descubrirías que el sentido del agua cambia con cada intento. O el mundo se volvió loco, o ya no estás en el mundo. Te preparas para salir, pero lo que ves fuera te asusta, así que te encierras esperando que todo no se desborde en violencia. 1/2
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>>38794 >>38836 <Marcos Villalobos (Seguro. Hora 15) HP: 94/100 Energía: 36/50 Hambre: 22/22 - Sed: 21/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 3/4 Folleto de Jimmy Vendas x3 Píldoras de apoyo alimenticio (Completa. 50/50) <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 6) HP: 80/80 Energía: 49/50 Hambre: 11/20 - Sed 7/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 Marcos quedó bien servido con un buen tazón de empanadas de carne molida, con queso amarillo rallado por encima. ¿Para beber? El mismo jugo que estaba degustando Sacha, verdaderamente refrescante para cualquier garganta sedienta. Fue de los mejores desayunos que el chico tuvo en la vida, aunque la vara a superar estaba determinada por la comida de lata y microonda. Tom y la mujer dijeron sus nombres al muchacho, explicaron que se encuentra atrapado en los Backrooms, y sin tiempo para entrar en detalles sobre cómo es la vida ahí, o a qué se enfrentan, agregaron que todavía la humanidad está en proceso de hallar una salida, y que mientras ocurre, todos viven lo mejor que pueden con lo que tienen. Antes de especificar más, los adultos prefirieron ver primero cómo Marcos podría reaccionar, ya que fue sumido a una situación capaz de hacer estallar las corduras más frágiles. La mujer madura volvió por el pasillo luego de pasar un rato en las habitaciones, se acercó abotonándose la blusa, ahora llevando prendas mucho más respetables para andar en público o en la iglesia. Sacha: Todo lo bueno tiene un final… Es hora que vuelva al museo. Ya me ausenté lo suficiente, y pude relajarme, que era mi principal intención. Declara, y Tom, que ya apagó la cocina, se vuelve hacia ella luego de pasar un pañuelo húmedo por la encimera. Tom: ¿Puedes revisar cómo está la chica? Lleva mucho tiempo metida en ese baño. Tal vez se cayó dentro del inodoro. Sacha: O tal vez se anda empolvando la nariz. Tom: Ahí no hay polvo, limpio todos los días. Anda, asegúrate que esté sana. No quiero ir yo y que me culpe de opresión sanitaria o alguna tontería feminista de moda. La mujer le hace el favor y va hasta la puerta del baño para mujeres. Toca un par de veces con los nudillos. Sacha: ¿Eiko, mi vida, estás bien? ¿Necesitas ayuda con algo…? Dime y entro. El dueño del restaurant, por otro lado, toma asiento cerca de Marcos, descansando el codo sobre la mesa, y dedicándole una larga mirada antes de hablar.
[Expand Post]Tom: ¿Y bien, muchacho? ¿Cuál es tu plan? Llegaste a mi hogar de casualidad, pero si sigues confiando en el azar lo más probable es que te mate algo allá afuera… Sube una mano y se la pasa por el rustico mentón, reflexionando. Tom: Te pido perdón por lo de antes… Siempre soy algo brusco con los rostros nuevos, nunca se sabe qué intenciones esconden detrás. Una vez un chiquillo llegó pidiendo comida y antes que me diera cuenta robó dos frascos completos de mermelada de arándanos. Te puedes imaginar la cara de tonto con la que me quedé. 2/2
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>>38871 >>38873 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 22) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Continúas en el comedor con las chicas. Tienes dudas sobre cómo es el carácter de Charmy, y más importante aún, cómo es su entrenamiento. Luz: Muy dura. Dos palabras que pesan en tu estomago como lingotes, y se agudizan cuando Luz para acentuar la dureza levanta un puño. Luz: Hay hombres adultos que le tienen miedo, ya imagínate. Señalas el evidente Death antes del Moth de los bichos de los que hablan. Luz: Muchos antes que la BNTG existiera, creo que tenían otro nombre. ¿Cómo era…? La morena mira hacia el techo y frunció el ceño por la concentración, tratando de recordar una lección especifica. Luz: ¿Muerte del aire…? ¿Terror volante…? Sí, más o menos, no estoy segura. De ese entonces se conoce muy poco… Es gracias al Ministerio que ahora todo sea más organizado y se archive cada nuevo dato. Te dan pena las polillas machos, y te acongojan las hembras, por eso preguntas si te puedes encontrar de bruces con algunas de esas últimas. Luz: A no ser que alguien deliberadamente baje una… Lo dudo. Suelen concentrarse en niveles que quedan alrededor de su colmena, y la colmena más cercana hasta donde se sabe está en el nivel 22. Antes había una en el 5, pero el MEG la eliminó por motivos de seguridad, aunque todavía quedan enjambres sueltos de esos bichos. Luego de no usar los morros cómo te pidió Yodel, y aclarar tu extrañeza a ese culebrón granjero, acompañas a Momo hasta el baño. Eso, y el susto que recibes de Hilda, son la guinda de un día que te fue como una insegura atracción de feria. A la “mañana” siguiente… Luz: Dormí como una bebé. Y por cómo te enrollaste con las sabanas, tú también.
[Expand Post]Se compromete a enseñarte a usar un sartén. Bajas a tomar el desayuno, rutina que si te quedas, continuaras cada día. Con suerte lo repetirás sin tener que entristecer a una compañera como terminó ocurriendo. Logras salvar algo de jugo con tu vaso, pero el vaso emocional de Momo sigue medio lleno, pues piensa que te defraudó. Luz acepta tu ayuda, y te indica que traigas un balde con agua. Traer uno entero sería una tortura para tus brazos de fideos, así que debes conformarte llenando uno hasta cerca de la mitad, antes de volver con el apoyo acuático para la morena. Luz sumerge y trapea con la mopa, y luego la exprime en el balde con las manos. El jugo de naranja sucio chorrea. Momo: … Luz: Hablaras con Momo luego. Ve subiendo o llegaras tarde. Aprendes que Luz no es solo iluminación, también puede ser fuego si lo ve necesario. El dicho dice “Barriga llena, corazón contento”, pero el tuyo no queda tan contento por lo que pasó con Momo, y por el empujón que te ganas por parte de Hilda. Pero el destino es caprichoso, y te ofrece una oportunidad de recuperar la pegatina de Julia, un chance peligroso como sacar una moneda de oro entre las fauces de un león. Frente las puertas del salón eres interceptada por los tres chicos del día anterior. Buscas aclarar el malentendido, pero no te sale como quieres, aunque digas que no hiciste nada… Joseph: Quizás para ti no fue nada, pero nosotros no tenemos la fuerza, ni el valor, ni la resistencia al dolor para enfrentar a Hilda. El chico de lentes te habla de disfrutar la paliza, y tú dices que no puedes, cosa que deja al vietnamita reflexionando. Tan: Seguramente la maestra Marie tenga alguna clase de código de honor… Por eso no puede disfrutar el dolor ajeno. Joseph: Tiene sentido. Hilda sería un Lord Sith, y Marie un noble Jedi predispuesto a salvar la galaxia. Billy: *Hace como si blandiera un sable laser* Lo que mencionas después, preocupa los semblantes de los muchachos, porque dices que no estás jugando con la bravucona. Joseph: Acaso… Tan: Será… Billy: *Pensante* Joseph, Tan, y Billy (En unísono): ¿Las dos están al mismo nivel de poder? Es una noticia que les deja las bocas abiertas, aun siendo invención de sus cabezas. Joseph: Es comprensible… Hilda hasta ahora ha sido la peque-brújula más fuerte y la estudiante favorita de la líder… ¿Recuerdan el smiler que cazó el año pasado? Era terrible y como así de grande. Extiende los brazos, pero por el asombro con el que recuerdan a la entidad cazada, tu intuición te dice que era mayor a la anchura de tres pre-adolecentes ociosos tomados de la mano. Las clases apremian, el tema queda desplazado y van entrando al salón. Tomas una decisión riesgosa, la de acércate a Hilda. Por suerte para ti no es esa clase de abusona que se queda en los pupitres del final, sino que elige uno del medio, así que pudiste resolver el plan de sentarte a sus espaldas. Otro punto a tu favor es que Hilda fue de esas personas que se balancean en su silla, echándose para atrás, dándote oportunidades de sobra para alzar la mano y liberal la estampilla de aquella sedosa cascada. Solo tenías que actuar rápido y profesional, muy profesional. 1/2
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>>38871 >>38873 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 22) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 El salón se llena de niños y niñas, y pronto te ves envuelta por el mismo ambiente de tu escuela, solo que más rudimentario, y en vez de césped verde por las ventanas, en el cristal habita una ciudad bajo techo, y entre las azoteas, por un instante fugaz, vislumbras figuras menudas saltando con la soltura que solo ofrece la costumbre. Parece que el suelo y los callejones no son las únicas maneras de moverse por la BNTG, y también otros estilos de vida. Tus prioridades siguen estando dentro del salón, hasta cuentas con una misión secreta, así que de momento lo que se vive afuera poco te compete. Charmy entra en escena, seguida por Luz, Momo y Jane cargando instrumentaría de madera y laminas de papel, y de cola en la marcha viene Doggo jadeando y babeando. Charmy: Todos sentados. Hoy estudiaremos unas cuantas entidades. Se cumplió el rumor del pasillo. Las chicas que siguieron a Charmy dejan las armas de madera recostadas en una esquina, para colgar y extender las láminas sobre las paredes y el pizarrón. Una por una, la mitad delantera del aula se ve cubierta por representaciones de grafito de criaturas aberrantes: La primera es una silueta vagamente humanoide encerrada en un cuadrado. Al vislumbrar la imagen, un chico bajito, con gafas, y de cabello del color de tu mochila, sentado en el pupitre de al lado, habla consigo mismo como recitando un ritual de la memoria, algo sacado de algún catalogo o enciclopedia. ??? (Nerd rosado): The Window. Fuerza D, agilidad D, resistencia E. Atraen a las personas con sonidos e imágenes familiares para arrastrarlas al vacío. Evitar cualquier clase de ventana fuera de lugar, especialmente si hay alguien del otro lado, conocido o desconocido. Lo mismo hace con la siguiente: Una mancha de rayas negras que cubre casi toda la hoja, con espacios en blanco en el centro que forman unos ojos y una ancha sonrisa. ??? (Nerd rosado): The Smiler. Fuerza E, agilidad E, resistencia E. Que la presunta lentitud no engañe, pueden aumentar su velocidad hasta la clase A si están fuera del rango de visión. Gustan de deambular por lugares oscuros, y cuando comen no dejan ni los huesos de sus presas. La voz chillona se vuelve a repetir con la lámina de al lado: El retrato de una persona pero sin rasgos faciales. ??? (Nerd rosado): Faceling. Fuerza, agilidad, y resistencia variante. Personas sin rostros, sus apariciones suelen ser muy numerosas. Los que llevan vestido rosa son prácticamente una sentencia de muerte, evitarlos bajo cualquier costo. El muchacho parece listo, pero habla de las entidades como si fuesen pokémones, lo que puede implicar que solo las conoce sobre datos y papel. Charmy: Toretto, ¿qué te dije sobre balbucear cuando voy a hablar? El nerd da un pequeño brinco, apenado de que lo pillaran en mitad del repaso. Toretto: P-Perdón, líder… F-Fue… Fue sin querer…
[Expand Post]Se hunde en su asiento. Algunas risillas florecen por parte del alumnado, pero Charmy las manda a callar y procede con la clase. Charmy: Ustedes vayan a sus puestos. Le dice a Luz, Momo, y Jane, que ya acabaron de colocar las laminas de papel. Obedecen, y las dos primeras toman lugar en la fila delantera, no sin antes mandarte miradas confusas por el pupitre que elegiste, justo detrás de la chica que te molesta. Hilda: ¿Qué miras tanto, Luz? ¿Tengo monos en la cara o qué? La peliazul frunce el ceño, pensando que las miradas de extrañeza son para ella. Sigue sin darse cuenta de tu cercanía. Agradece por tener una presencia relativamente débil, como la de un tomate en una canasta de manzanas. Luz y Momo vuelven la vista al pizarrón para evitar delatarte. Charmy: Me comentaron que hay curiosidad por los busters. Varios de ustedes ya los conocerán, pero otros no, así que ese será el primero de los dos que vamos a tratar en esta clase. La explicación de la líder va de la siguiente forma… Los busters aparecen a partir del nivel 3. Tienen una apariencia vagamente humanoide, sin embargo se arrastran a cuatro patas para moverse por los pasillos, con las patas traseras más estiradas que las frontales. Los cuerpos de los buster están revestidos por ampollas y protuberancias supurantes, que explotan en pequeños estallidos de fluidos corrosivos cuando se agita o caza presas. Estas entidades se mantendrán en su mayoría dóciles en una posición similar a la de un feto, pero cuando una criatura viva se acerca, los callos en su espalda estallarán, provocando una explosión de sustancias ácidas que se rociará contra la víctima. Después de que esto ocurra, el buster esperará a que el ácido mate a la víctima, lo que generalmente logra. Si la víctima sobrevive, el estallido continuará rociando ácido hasta que esta haya sucumbido al shock, para después consumirla sin apuro. Los bursters también parecen salir dañados por el ácido que producen. Cuando se lastima por sí mismo, o por otros medios, comenzará a "endurecer" su piel en un material similar a la roca o el cemento. Estos capullos rocosos se pueden romper con la suficiente fuerza, causando que buster muera. Son extremadamente vulnerables al agua. Esta provoca erosiones graves en sus cuerpos, de las que normalmente no se recuperan. Se supone que el ácido que produce el buster provoca algún tipo de reacción negativa cuando entra en contacto con cualquier tipo de agua. Cuando se descubrieron por primera vez, se suponía que eran una subespecie del hound. Pero la clasificación se cambió después de matar con éxito a un buster sin darle tiempo de crear un capullo, espécimen donde se encontraron suficientes diferencias biológicas para determinar que era una especie distinta. Charmy: Ahora tras todo lo dicho, ¿cuales creen que serían las medidas ideales para lidiar con un buster? Si alguien dice “Cantarle” de nuevo, lo castigo por un mes. La sonrisa de Dora se apaga y baja la mano. Charmy recorre a los demás con la mirada, esperando que se expresen. Tus impulsos de ñoña te quieren hacer hablar, después de todo la profesora hizo una pregunta. 2/2
>>39457 El viejo de ojos dispares lo observa con sospecha y se acerca para amenazarlo con palabras en vez de acciones. ¡No sería la primera vez que un delincuente probando suerte se mete con mi negocio! Así que vamos, ¡habla! O lo confunde con uno de sus hermanos o la apariencia de maleante la lleva en la sangre, cual sea el motivo, no es bueno para él, ni muy inesperado. Pareces más joven de cerca que de lejos… Y no tienes pinta de muy avispado… "Es que no he dormido casi." A ver, pellizcaste el brazo.' "¿Y si me pellizco mejor la cara?" Regatea con el objetivo de no quedarse con ambos brazos ocupados en caso de necesitarlos. ¡Que te pellizques! Y fuerte. "Tranquilo. Ya está." Hace como dice y se pellizca una mejilla, movimiento que despierta a los dormidos pero no les quita el sueño, sigue tan cansado al terminar como antes de hacerlo. El primer pellizco hace que el viejo murmure entre dientes y baje la guardia, se arremanga el brazo y se da el segundo, sintiéndose menos amenazado. Superaste la prueba… Pero te estaré vigilando por si resultas un busca problemas. La primera prueba que no reprueba en mucho tiempo y no siente que se haya esforzado. Decir que esto lo llena de emoción es decir mentira, más apropiado es decir que lo vacía de la emoción menos acogedora que sentía. Pasa y siéntate… Te serviré el desayuno. Pareces más hambriento que un perro pulgoso, y si te vas podrías morir. "¿Gratis? Porque no tengo con qué pagar. ¿O me va a poner a lavar platos y limpiar pisos como en las películas?" >>39459 La tensión se desvanece al mismo tiempo que lo hacen el hambre y la sed. El viejo Tom parece no conocer un punto medio entre ser muy caritativo y muy desconfiado con la gente, Sacha también hace de buena compañía y la comida es de lo mejor que ha probado. Lo que rompe un poco con el ambiente son las cosas que le cuentan después de cada uno decir su nombre, cosas sobre los Cuartos de Atrás y de que está atrapado por tiempo indefinido. "Eh, si hay una entrada debe haber salida también." Hace el gesto de los hombros encogidos "¿No hay un lugar donde pueda dormir por aquí? Llevo como medio día caminando y..." Abre la boca de par en par en un bostezo canino que ni piensa intentar cubrir, usando mejor el puño para frotarse un ojo "Y tengo sueño." Mostrar miedo o cualquier tipo de reacción emocional en público es algo que evita desde pequeño. Ya sean familia o completos extraños, no planea dejarles saber de él más de lo que puedan ver en su rostro despreocupado. Todo lo bueno tiene un final… Es hora que vuelva al museo. Ya me ausenté lo suficiente, y pude relajarme, que era mi principal intención. "Chao." Lamentablemente, la mujer se viste y se despide. Al menos el no tener algo bueno que ver le sirve de incentivo para cerrar los ojos, si de verdad está tan cansado. ¿Puedes revisar cómo está la chica? Lleva mucho tiempo metida en ese baño. Tal vez se cayó dentro del inodoro. No todo está perdido, sin embargo. La posibilidad de que aparezca una nueva chica en lencería basta para devolverle la energía. Esta emoción no la disimula y se queda con los ojos prendidos en la puerta del baño de damas hasta que Tom se sienta con él.
[Expand Post]¿Y bien, muchacho? ¿Cuál es tu plan? Llegaste a mi hogar de casualidad, pero si sigues confiando en el azar lo más probable es que te mate algo allá afuera… "No puedo hacer un plan si no conozco bien donde estoy. Solo tengo esto." Desenvuelve el folleto de colores y lo coloca sobre la mesa "Dice que hay una fiesta y wi fi gratis más arriba. Si tuviese teléfono o algo me serviría. Quizás encuentre más gente, no sé. Tienen pastel." Y definitivamente no es una trampa ni lo están esperando con más cuchillos en lugar de batidos color rosa, el folleto nunca miente, no puede mentir. Te pido perdón por lo de antes… Siempre soy algo brusco con los rostros nuevos, nunca se sabe qué intenciones esconden detrás. "Está todo bien. No es la primera vez que me tratan de reventar la cabeza por confundirme con un delincuente." Solo la primera vez que se disculpan, normalmente huye antes. Una vez un chiquillo llegó pidiendo comida y antes que me diera cuenta robó dos frascos completos de mermelada de arándanos. Te puedes imaginar la cara de tonto con la que me quedé. "Tenía buen gusto." Tanto hablar de cosas dulces le está reabriendo el apetito, su estómago está lleno, pero siempre hay espacio para un postre. Guarda el folleto en su bolsillo otra vez "¿Cuánta gente hay por aquí? Estuve bastante tiempo caminando y no vi a nadie hasta ahora." Los lugares embrujados y las dimensiones alternas son menos escalofriantes mientras más personas hay, y por escalofriantes quiere decir interesantes.
>>39460 >Marie La niña pregunta por lo duro del entrenamiento de la líder. <Muy dura. "Oww..." -murmura- Ya lo sabía, pero escucharlo de alguien que lo había vivido hacía la respuesta más real... No le gustaba lo que se le venía. <Hay hombres adultos que le tienen miedo, ya imagínate. "C-cielos..." (¿En verdad fue buena idea...? C-creo que acepté sin pensarlo muy bien... ¿resistiré...?) (Es decir... debo hacerlo... y-y quiero hacerlo... ¿p-pero puedo...?) (Y-ya basta Marie... ser pesimista no es bueno... s-sólo... No pienses en eso... m-mañana veré si puedo...) Marie suspira, preocupada por sí misma. La nerd logra desmenuzar el nombre del deathmoth. <Muchos antes que la BNTG existiera, creo que tenían otro nombre. ¿Cómo era…? "¿otro nombre...?" (Pues... al parecer son polillas... y... son peligrosas... ¿AcidMoth...? Asimov... je...) Marie sonríe con su pequeño juego de palabras. <¿Muerte del aire…? ¿Terror volante…? Sí, más o menos, no estoy segura. "S-son nombres aterradores..." No es que deathmoth fuera bonito, pero esos hacían sonar a esas polillas como cosas mucho más temibles que sólo 'una buena fuente de comida si tienes mucha hambre' <Es gracias al Ministerio que ahora todo sea más organizado y se archive cada nuevo dato. "¿Ministerio...?" -Marie se pregunta murmurando- "¿H-hay un ministerio...?" La niña pregunta por si hay polillas malas en ese lugar. <Antes había una en el 5, pero el MEG la eliminó por motivos de seguridad, aunque todavía quedan enjambres sueltos de esos bichos. "Qué peligro..."
[Expand Post](E-entonces... ¿puede haber hembras en los niveles 4, 5 y 6...? Entendí algo así...) -- Marie se mete en la primera charla de un nuevo día con Luz. <Dormí como una bebé. Y por cómo te enrollaste con las sabanas, tú también. "M-me alegra... y sí... c-creo que estaba muy cansada ayer... agotada... es bueno dormir en cama..." -- Luego de un par de incidentes que fijarían el objetivo del día de la cuatro ojos, esta terminaría charlando con su pequeño grupo de aduladores, que no aceptan la debilidad de la pelirroja. <Quizás para ti no fue nada, pero nosotros no tenemos la fuerza, ni el valor, ni la resistencia al dolor para enfrentar a Hilda. "¡N-ni, yo...! No puedo..." <Seguramente la maestra Marie tenga alguna clase de código de honor… Por eso no puede disfrutar el dolor ajeno. "C-claro que no... n-no me gusta el dolor de nadie... p-pero en serio no puedo pelear con ella.." <Hilda sería un Lord Sith, y Marie un noble Jedi predispuesto a salvar la galaxia. (Ojalá...) "N-no... No..." -Marie hace la señal de alto con una mano para Billy- "No... espera, se equivocan..." Marie sigue negando, pero parecía inútil, hasta que afirmó que no jugaba... <Acaso… "¿...?" <Será… "Oh... lo siento..." -baja la mirada- "Pero sí..." -se anticipa a lo que van a decir- <¿Las dos están al mismo nivel de poder? Marie levanta la mirada rápidamente. "¿E-eh? ¡N-no! No es eso..." -niega con las manos- <¿Recuerdan el smiler que cazó el año pasado? Era terrible y como así de grande. "¿Q-qué... hizo qué...? Santos cielos..." No sabía exactamente qué era un smiler, Joe no le explicó mucho... pero también le afirmó que nunca subestimara a esas cosas tenebrosas de los pasillos. (Ay... Tengo que explicarlo pronto.. ¡s-si intentan crear una pelea me matará!) El grupo debe entrar al salón, Marie no es la excepción... y, para llevar a cabo su plan, se sienta detrás de la temible bravucona. Marie estaba nerviosa, mucho... pero su objetivo estaba a la vista... y por como se sentaba Hilda tomarlo parecía relativamente fácil, sólo debía buscar la oportunidad perfecta... (B-bien Marie... s-sólo hay como... una oportunidad. T-tengo que hacerlo...) (P-pero no ahora... eh... m-mejor luego, sí, luego... n-no hay apuro... ¿v-verdad...?) queda mejor separado en dos posts, esto ya puedes dejar de responderlo si quieres OP
>>39461 Mientras el aula se llenaba, Marie miraba por todo el salón... la sensación de estar nuevamente en un aula a punto de aprender como debería hacerlo alguien de su edad le agradaba... A través de la ventana, vio la ciudad en la que ahora estaba... misteriosa, incluso tenebrosa en algunas partes, como pudo vivir en carne propia el otro día... era una vista que la hacia sentir muy lejos de casa, dándole una forma afligida al rostro de la niña. (¿cuánto tiempo...?) Niega con la cabeza. (N-no... repetirme... una y otra vez... no me llevará a nada...) (D-debo estar calmada...) Tratará de evitar ser negativa con lo de volver. Aún viendo la ventana, notar un movimiento entre los techos saca a la chica de sus pensamientos por interés. (¿Eh? ¿Q-qué fue eso...?) Marie parpadea un par de veces asimilando lo que ocurrió, fue rápido, pero no había duda de que algo se movió por ahí... (...me recuerda a cuando Naruto saltaba entre árboles... m-me pregunto qué estarán haciendo...) Con esa duda menor, ahora más importante por relacionarlo con naruto que por ser lo ocurrido en sí, Marie regresó a mirar a su salón, donde justo entrarían Charmy junto a tres amigas suyas, además del perrito.. La niña quería pararse y saludar con respeto, pero de para mantener un perfil bajo sólo calla y escucha. <Todos sentados. Hoy estudiaremos unas cuantas entidades. (Tenían razón...) Marie saca su libreta y lápiz, lista para anotar lo que fuera necesario... había muchos dibujos de cosas feas... Marie no podría imitarlos, no era buena dibujando... pero, alguien a su lado llama su atención, dándole algo para escribir. <The Window. (¿...?) <Fuerza D, agilidad D, resistencia E. (¿D...? Cielos... ¡oh, espera, copiaré eso!) Marie se pone a escribir rápido. <Evitar cualquier clase de ventana fuera de lugar, especialmente si hay alguien del otro lado (Sí...)
[Expand Post]Piensa con un rostro triste. (N-no lo olvidaré...) Tiembla. La siguiente imagen Marie no la reconocía... pero se veía muy fea, como algo sacado de un creepypasta pensó la pelirroja. En cambio, el chico junto a ella, vuelve a informar... y Marie a copiar. <The Smiler. Fuerza E, agilidad E, resistencia E. (¿E-eso es un smiler...? Es horrendo... ¿H-Hilda cazó uno...?) (E... suena... ¿más débil que una ventana...? P-pero no quiero toparme con uno...) En realidad Marie prefiere no toparse con nada que la pueda lastimar. <Que la presunta lentitud no engañe, pueden aumentar su velocidad hasta la clase A si están fuera del rango de visión. (¿Qué? Cielos... n-no hay que dejar de verlos...) <Gustan de deambular por lugares oscuros, y cuando comen no dejan ni los huesos de sus presas. (Cielos...) Otra cosa a la lista de a que tenerle miedo. Lo siguiente es una persona sin cara, otra cosa que Marie no reconoce. <Faceling. (Joe... Joe no mencionó esos... No hay aquí...) <Fuerza, agilidad, y resistencia variante. Personas sin rostros, sus apariciones suelen ser muy numerosas. (¿Como... zombies?) <Los que llevan vestido rosa son prácticamente una sentencia de muerte, evitarlos bajo cualquier costo. (¿Q-qué? ¿su vestido dice que tan peligrosos son...?) Marie apreciaba esta información, ahora estaba un poco menos a ciegas... normalmente trataría de llamar la atención del chico para preguntarle si sabe más de distintas 'entidades' pero ahora mismo la pelirroja debía quedarse callada para que Hilda no la descubra. <Toretto, ¿qué te dije sobre balbucear cuando voy a hablar? (Ja... Toretto... como el de... rápidos y furiosos...) <P-Perdón, líder… F-Fue… Fue sin querer… (Te entiendo, compañero.) Las risas son calladas y sus amigas son enviadas a sus lugares, las dos más cercanas en especial se quedan viendo la extraña posición de Marie en el salón... y esta lo nota. (¡N-no digan nada!) Marie pone su dedo índice sobre sus labios como shhseando... pero sin hacer ruido, para luego unir sus manos como rezando, en señal de pedir silencio por favor. <¿Qué miras tanto, Luz? ¿Tengo monos en la cara o qué? Marie pone su mano frente a su cuello, con los dedos apuntando hacia el mismo mientras movía su mano de izquierda a derecha, pidiendo que no digan nada. Las dos se sientan, Marie suspira de alivio de la forma más silenciosa posible... y la clase continúa. <Me comentaron que hay curiosidad por los busters. La niña asiente con la cabeza. <ese será el primero de los dos que vamos a tratar en esta clase. (Bien... así que sabré que son esas cosas...) La explicación comienza y la nerd copia, se trataba de un monstruo desagradable con protuberancias, que soltaba ácido y hasta se endurecía... para cuando la explicación termina Marie entendía el porqué Luz no habló de ello antes de comer. (Q-qué asco... qué horrible...) <Ahora tras todo lo dicho, ¿cuales creen que serían las medidas ideales para lidiar con un buster? Si alguien dice “Cantarle” de nuevo, lo castigo por un mes. (A-ay... y-yo tengo unas ideas...) (L-lo mejor sería reconocerlos... y evitarlos, siendo que se quedan quietos... ¿n-no...? Si es necesario pelear, no hay que dudar en gastar un poco de agua para acabarlos... y-y... ¿quizás huir no sea tan difícil?) Marie idea, pero sólo podría hacer lo primero. No es alguien que pelee. (Eso suena cool para un videojuego...) (L-le preguntaré si es buena idea.) Marie levanta un poco su mano... pero se detiene ella misma con la otra, dándose cuenta de que revelaría su posición. (¡N-no! Hilda no puede verme... s-sería muy extraño... y-y podría echarme el ojo... ¡l-luego ya no podría recuperar la estrella!) (¡Marie... es tu primer día! ¡Necesitas quedar bien frente a la profesora! ¡Debes ser una estudiante estrella!) (¡P-pero debo conseguir la estrella! Está... está tan cerca...) (¡Tómala entonces! ¡Tómala y luego responde! ¡No podemos sacrificar nuestra imagen de buena alumna por una pegatina!) (S-sí, eso... ¡h-haré eso! ¡Si la tomo rápido luego tendré toda la clase para lucirme!) Nerviosa, Marie extiende su temblorosa mano hacia adelante con lentitud, la lengua afuera y sudor en la frente, buscando acercarla cuanto fuera posible a la estrella en el cabello de la bravucona. (E-elegir... el... el lugar correcto...) La niña posiciona su mano de la mejor forma posible y... entonces, termina de extenderla para retirar la pegatina con cuidado... De lograrlo, la alejaría de Hilda rápidamente y Marie se sentaría en su lugar tratando de verse lo más inocente posible. 1d50 = 24
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>>39458 "Si... supongo que ya me hice una idea de esa parte..." Baja su cabeza y responde en un tono deprimido a lo de las cosas inimaginables, el solo hecho de que las paredes y cuartos se repitan sin cesar ya es algo bastante inexplicable, por no mencionar el hecho de ser transportada de un lugar a otro sin tener ni idea de cuando demonios puede eso suceder, pero lo que le hace ponerse tan pesimista es el recuerdo de haberse encontrado con aquella criatura extraña de antes "Creo que eso depende mas del tipo de trabajo, en la compañía en la que trabajó... trabajaba si alguien cometía un error el jefe daría vuelta toda la oficina de ser necesario para encontrarlo, no es que eso sea algo inexplicable, un solo número mal puede hacer que el resultado final cambie por mucho, pero lo he visto hacer ese tipo de escándalos hasta por una coma mal puesta, por lo que en su caso si diría que el tenía tiempo mas que de sobra para preocuparse por encontrar el por que de la cosa mas insignificante" Tratando de olvidar rápidamente las penurias por las que paso con aquel encuentro de antes, vuelve a levantar su cabeza y continúa hablando con una cara de poker, su rostro no revela ninguna emoción pero si sus palabras las cuales dejan bastante en claro la frustración que era para ella cada día de trabajo en la oficina teniendo un jefe tan perfeccionista, pero a pesar de su tono claramente frustrado también se puede notar un leve rastro de respeto hacia este, si ese respeto viene de alguna clase de reconocimiento por lo enserio que se tomaba su jefe el que las cosas se hagan bien, o si es parte del lavado de cerebro japonés de respetar a sus figuras de autoridad es algo que no puede saber ya que ella misma no se da cuenta de esto y en su mente simplemente asume que esta hablando con normalidad "Fron-fron, furontorūmu, ah... no se me da muy bien el ingles, estoy acostumbrada a leerlo pero hablarlo es otra cosa, dicho eso debo decir que a ustedes se les da muy bien el japonés" Tartamudea al intentar pronunciar el ingles de manera correcta, pero rápidamente se rinde y desvía su mirada hacia los lados para ocultar su vergüenza por su fallo, fingiendo que eso no paso ajusta sus lentes en un intento de hacer menos obvio el hecho de que estuvo moviendo sus ojos y vuelve a mirar al frente cuando habla de lo bien que pronuncian su idioma "Si el chino y el ingles siguen siendo las lenguas mas comunes incluso aquí, ¿no significa eso que este lugar tiene alguna clase de preferencia por esos sitios? se que China esta llena de personas y que el ingles esta distribuido por bastantes partes del mundo, pero lugares como India también están bastante cerca de los números que maneja China y el español también es un idioma bastante extendido, si este lugar solo trajera gente al azar entonces ¿que impediría que algunos de esos dos últimos se coronen como el idioma mas popular? ..." Se detiene en seco al escuchar nuevamente un golpe de parte de Tom, cosa buena porque le permite percatarse de la cantidad de trivia inútil que estaba soltando ¿y que si el lugar tiene preferencias respecto al país o idioma de la gente que entra? ¿saber eso le ayudará a salir antes? probablemente no, por lo que apoya su hombro sobre la mesa y procede a recostar su frente sobre la palma de su mano producto del cansancio mental que le provoca el darse cuenta de que esta pensando en cosas inútiles, mientras hace eso Tom le añade mas carga mental al recalcar la obvia tristeza de su estilo de vida, la única respuesta que da a esa declaración es un leve suspiro y una mueca con sus labios estirados como si estuviera aceptando en silencio lo cierto que es "Supongo que no... jaja..." Se levanta de su asiento ante la declaración de Sacha de que no esta atada de ningún modo, suelta una risa forzada para no arruinar aún mas el estado de animo de la conversación, al mismo tiempo que intenta esconder su bochorno y frustración por ser tratada como una niña luego de haber pasado por una experiencia tan horrible, las obligaciones sociales también son una cadena en si misma y ella como japonesa sobreexplotada conoce muy bien la sensación de ser incapaz de negarse por miedo a que los demás consideren su actitud una falta de respeto, por lo que termina maldiciendo mentalmente a la tal Sacha por no darse cuenta de eso mientras continúa con su camino hacia el baño >>39459 Aún encerrada en el baño Eiko logra ver como Tom se acerca al muchacho de forma amenazante, no queriendo contemplar una posible carnicería cierra la puerta por completo y se mantiene allí esperando que todo pase, poco a poco los gritos de antes se fueron deteniendo y tampoco oía sonido alguno de alguna pelea, pero ¿como podría saber si ese silencio era señal de que las cosas se tranquilizaron o de que la masacre fue rápida y silenciosa? la única forma de comprobar algo de eso era abriendo la puerta, pero estaba demasiado asustada como para hacerlo, por lo que lo único que fue capaz de hacer fue mantenerse quieta y en silencio en el baño en espera de que alguien le confirmé la situación Los minutos pasaron y no había repuesta de ningún tipo, si apoyaba sus oídos contra la pared podía escuchar leves murmullos, pero no era capaz de reconocer de quienes provenían aquellas voces, con cada segundo que pasaba iba perdiendo mas y mas la calma, haciendo que terminé pensando en ¿que haría si ella tuviera que defenderse? esta indefensa y sin un brazo, por lo que sus probabilidades de sobrevivir son mas bien nulas, se agachó en el piso mientras sostenía su cabeza, lamentando su mala suerte y falta de fuerza, comenzó a hiperventilarse por el miedo y la ansiedad, por lo que en un intento de tranquilizarse abrió el grifo y comenzó a lavarse la cara a gran velocidad para que esta se lleve sus preocupaciones, aprovechó para tomar un poco de agua de paso que estaba y tras tranquilizarse levemente comenzó a mirar a sus alrededores en busca de un arma en caso de que tenga que defenderse, pero lo único que encontró fue un destapador detrás del inodoro, no era para nada un arma útil pero era lo mejor que podía esperar en esta situación, por lo que se puso a un lado de la puerta mientras sostenía el destapador con fuerzas, lista para golpear a quien quiera que entre, apenas hizo eso escuchó un golpeteo en la puerta, el cual le tomo tan de sorpresa que terminó por tirar al suelo el destapador producto de los nervios, reconociendo la voz de Sacha abrió levemente la puerta para poder mirarla a través de la breve abertura "Ehmm... ¿es seguro salir?" Se sorprende ligeramente de ver a Sacha tan bien vestida comparada a como estaba antes y asumiendo que eso era una señal de que las cosas están lo suficientemente calmadas como para permitirle cambiarse de ropa, abre aún mas la puerta para poder ver el resto del lugar encontrándose así con Tom y el sujeto de antes hablando con normalidad sobre la mesa, suelta un gran suspiro de alivio al ver que las cosas resultaron bien y procede a sostenerse del hombro de Sacha para evitar caer producto de todo el estrés que estaba sufriendo allí adentro, sus piernas aún tiemblan ligeramente y no se termina de animar a dar otro paso "Arhmm... creo que si me hace falta comer algo, si no quiero acabar desmayada de nuevo" Dándose cuenta de su estado culpa al hambre por el mal cuerpo que tiene, en un intento de bromear para ocultar aunque sea un poco de toda la vergüenza que le produce el ser vista en un estado tan patético, mientras espera que Sacha le haga el favor de dar el primer paso por ella, antes le molestaba el ser tratada como una niña pero ahora mismo era ella quién actuaba como una niña escondiéndose tras la espalda de su madre, esta consciente de ese hecho pero aún así es incapaz de hacer algo respecto a eso
>>39477 >>39509 >>39513 >>39518 Turnos guardados. Nos vemos en el siguiente fin.
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>>39477 >>39518 <Marcos Villalobos (Seguro. Hora 15) HP: 94/100 Energía: 36/50 Hambre: 22/22 - Sed: 21/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Vendas x3 Píldoras de apoyo alimenticio (Completa. 50/50) <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 6) HP: 80/80 Energía: 49/50 Hambre: 11/20 - Sed 8/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 1 Sacha: No insignificante, trascendental. Alzo los dedos hacia Eiko e hizo comillas con esa última palabra. Sacha: Las cuentas y las comas son insignificantes, solo garabatos que la humanidad inventó para ordenarse la vida, y buscando sencillez, se la complicaron, ¿irónico, verdad…? ¿Pero qué hay de pensar fuera de la caja? ¿Lo trascendental? Eso no se pide en la mayoría de los curriculums. El horario y las responsabilidades tampoco dejan tiempo para pensar más allá de la rutina. Y ya no te cuento si llegas a tener hijos. La japonesa hace una breve demostración de sus dotes de inglés. Sacha: Sigue practicando. Responde la mujer de lentes con una fina sonrisa. Sacha: Yo de japonés sé lo justo, y eso por mi último viaje a Okinawa. Se me haría difícil hablarlo tan fluidamente como crees. Veras, este sitio, los trasteros en general… Estira un dedo y lo mueve en círculos, apuntando alrededor. Sacha: Traduce lo que decimos al oyente. Siempre y claro, queramos comunicarnos. Por eso entiendes mi inglés como si fuese japonés, y viceversa. La letra escrita sigue siendo un problema, pero trabajamos con lo que podemos. No se eligió el inglés porque la mayoría de errantes venga de un país anglosajón, sino porque el Ministerio lo consideró el más eficiente, el más sencillo de aprender y enseñar. ¿Hay personas que nacen aquí, sabías? Es innecesario andar con la idea de cien idiomas cuando todos nos entendemos igual. Y los coloquialismos varios… Bueno, convengamos que nadie se comunica solo con memes o recitando haikus. Eiko se levanta de su asiento y se dirige al baño, donde se encierra. Poco tiempo después de eso, Marcos es recibido en la entrada del restaurant, y es puesto a prueba. Examen que supera al no desprendérsele la piel, sin embargo se quedó con la sensación de que, si hubiera enseñado un pedacito de cartílago o hueso, el viejo le habría arrancado la cabeza. Tom: Claro que la comida es gratis, ¿cómo va a ser, si no? Un novato como tú no tiene nada que me interese. Y para fregar y limpiar mi cocina ya estoy yo, ha sido así desde que la inauguré.
[Expand Post]El hambre y la sed de Marcos son satisfechas, ahora su principal prioridad es el cansancio. Tanto caminar sin rumbo lo dejó agotado. Tom: Hum, esa es la idea. Es su respuesta a lo de si hay una manera de entrar, debe haber una forma de salir. También saca de dudas al chico respecto un lugar para dormir. Tom: Ve por el pasillo. Señala con el pulgar hacia el interior del refugio. Tom: Hay cinco habitaciones antes del cruzar al almacén. Las tres de la izquierda son dormitorios, la primera está ocupada, la tercera es mía, puedes usar la de en medio. Mientras el viejo y el muchacho charlan en la mesa, Sacha busca a Eiko en el baño. Sacha: Es seguro, ¿por qué no lo sería? Vamos. Le concede su hombro a la chica para que se apoye. Sacha: Sabía que tenías hambre, era obvio. Te dejé un par de empanadas y un vaso de jugo en la mesa. Siéntate y recupera las fuerzas, lo necesitas. Deja a la japonesa en el asiento para que empiece a comer. Sacha: Marcos, ella es Eiko, una nueva errante como tú. El muchacho se saca un folleto de colores del bolsillo y lo deja sobre la mesa. La sonrisa de Sacha desaparece al ver lo que es. Tom pone los dedos sobre el papel y lo desliza hacia sí mismo para tomarlo. Tom: ¿Quién te dio esta basura…? Pregunta antes de tomar el folleto entre sus dedos nudosos y rasgarlo en pedazos, sin darle a Marcos la oportunidad de recuperarlo. Sacha: Si Marcos apareció en el nivel 0, puede que lo hallase allí. Se sospecha que Jimmy es una de las pocas entidades que patrullan ese sitio, pero debido a las características especiales del cero, es imposible saberlo con certeza… También pudo ser dejado por un asistente de la fiesta, incluso un partygoer. Tom: Esa maldita fiesta, lo único que causa son problemas. El viejo cocinero se levanta y echa los trozos del folleto en una papelera cercana. Luego encara a Marcos. Tom: Muchacho, escúchame bien, una cosa es que la entidad que preparó esa invitación parezca amigable, lo mismo con sus compinches, pero otra cosa muy distinta es que lo sean. La mujer de lentes le da la espalda a todos y pone su bolso en la encimera que divide el comedor de la cocina, ahí revisa el contenido para asegurarse que no se dejó nada en el dormitorio de Tom. Sacha: Hay muchos testimonios sobre la fiesta… Habla sin girarse. Sacha: Te entregaran dulces, pastel, helado, te mostraran globos y serpentina de todos los colores del mundo, a veces hasta de colores que no sabías que existían. Luego de engatusarte con chucherías, el siguiente paso será ofrecerte la oportunidad de convertirte en un asistente de la fiesta, para ponerte a esparcir la invitación de Jimmy por los Backrooms. Se supone que la última fase sería convertirte en un partygoer, pero son rumores, no hay nada confirmado… Jimmy, Behemoth, Jerry, God Clump… Hay tanto que desconocemos. Resulta frustrante. Tom: Folletos como ese son solo una trampa para bobos. Marcos quiso saber cuánta gente hay por el nivel. Eiko le hizo esa misma pregunta a Tom, pero él no estaba atento a esos datos. Sacha si manejaba esa información, y cuando termina de revisar su bolso, lo cierra y se vuelve a la mesa. Sacha: Aproximadamente unas 500 a 700 personas, solo en este nivel. Prácticamente todos se reúnen en la BNTG, y no salen de ahí porque se sienten más seguros. Nadie los puede culpar… Le comenté a Eiko de esa ciudad hace rato. Cuelga el bolso en su hombro y recupera la sonrisa. Sacha: Si están interesados, puedo guiarlos hasta una de las entradas de la BNTG. Para mí solo sería un pequeño desvío antes de ir a casa.
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>>39509 >>39518 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 22) HP: 100/100 Energía: 49/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Insistes en que no puedes enfrentar a Hilda, y empujas en la cabecita de esos tres chicos un poco de tu dura realidad. Solo para resbalar de nuevo en el hueco del malentendido por estarte adelantando, sembrando en el proceso la idea de que tu fuerza, aunque no superior a la bravucona, si es similar. Tan: No se angustie, maestra Marie. Todos entender que enfrentar a Hilda ser un riesgo, ser difícil. Pero en el momento que andes con ánimo de justicia, estaremos contigo. Joseph: En espíritu, estaremos contigo en espíritu, como porristas, o Yamcha. Las clases apremian y vas entrando. En tu cabeza se cocina un peligroso plan. Como Indy en el templo perdido, tu tesoro está justo delante (La estrella de Julia), meciéndose en una jungla de lianas azules que esconden tigres y motosierras metafóricas. Decides esperar el momento oportuno. El salón se llena, y Charmy comienza la clase. El primer tema a tratar son los Busters, o estallidos. Durante toda la explicación de la enanita, mantienes un perfil bajo para que Hilda no te descubra. Tus gestos de mano pidiendo discreción, sirvieron para evitar que Momo y Luz te delataran sin querer. La cosa se complico al final, cuando tus impulsos de chica nerd buscaron hacer que contestaras a tu maestra, cosa que revelaría en el proceso tu delicada posición. Logras resistir tus instintos de buena estudiante, al menos de momento, y extiendes la mano lenta y temblorosa para recuperar la pegatina… Hilda sigue inclinada hacia atrás. No necesitas esforzarte mucho para alcanzar la superficie lisa de la calcomanía, pero también hace muy fácil que tus dedos se sumerjan unos milímetros en la cabellera de la abusona. Ella no parece darse cuenta de tu intrusión. Seriozha: ¿Matarlo de un golpe, sin dar tiempo que se endurezca? Charmy: Se necesita bastante poder para eso. Eliminar un Buster de un solo golpe no está al alcance de cualquiera. Mientras tú andas sumita en tu misión imposible, la clase sigue su curso. Luz: Primero se debe ubicar al buster, ya sea por la vista, o por su potente aroma, e inmediatamente después mantener la distancia y encontrar un nuevo camino. Cómo son entidades pasivas, poco hostiles, evitar el combate es una opción ideal y muy viable. La colombiana se te adelantó. Charmy: Buena respuesta, Luz. ¿Pero qué pasaría si ni hay oportunidad de verlo? ¿Si se tropiezan con uno en un nivel oscuro y empieza a atacar? Estando cerca, darle la espalda te podría vender a un chorro de acido maloliente. Otra pregunta, y todavía tuviste oportunidad de responder y lucir tu lógica prodigiosa. Pero primero apremió finiquitar tu tarea pendiente, y cuando tus dedos sostuvieron con firmeza la estrella, comenzaste a jalar con cuidado, en el proceso estirando una hebra del cabello de Hilda, hebra obstinada que seguía adherida al lado pegajoso de la pegatina. Con la frente perlada de sudor, pusiste otro gramo más de esfuerzo y…
[Expand Post]Hilda: … La bravucona subió una mano hacia la nuca, se rascó la cabeza, bajó la mano, y siguió meciéndose en la silla. Hilda (Murmullo): Los busters son tontos. Es evidente que la chica ignora el ultraje que sufrió. Mientras en tu mano quedó la pegatina de estrella de Julia, y unida a esta un pedazo de Hilda (Careciste de espacio para guardar el cabello en caso de que extrañamente te interese conservarlo). Venciste. 1/2
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>>39509 >>40266 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 23) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 20/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6+1 Estampilla de estrella de Julia Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 La clase continúa. Charmy: Ya discutimos sobre los busters, ahora trataremos el que por un tiempo se consideró el lado más agresivo de la misma entidad. Presten atención, porque si existe algo que no quieren que los muerda, eso es un Hound. Y así empieza la explicación de la segunda entidad del día… Hound, o “Sabueso”, son entidades de tipo canino que se mueven a cuatro patas por los trasteros, atacando a cualquiera que los provoque. Son muy peligrosos, y se agitan con facilidad cuando ven personas cerca de su entorno. A pesar de lo abiertamente hostiles que resultan, pueden ser intimidados. Un errante cuenta con la opción de hacer mucho ruido, parecer más grande, o actuar con mayor agresividad si cabe, para espantar al sabueso. La descripción física más exacta de un hound, es la de una criatura humanoide, con cabello largo y en su mayoría liso, que crece en su mayoría en la cabeza. Tienen garras afiladas y bocas grandes llenas de dientes filosos, capaces de desgarrar músculos y huesos. Como se mencionó anteriormente, caminan a cuatro patas y, a pesar de su aspecto famélico, cuentan con un alto grado de velocidad y fuerza. Es muy importante señalar que los errantes deben evitar ser mordidos por esta entidad a toda costa. La saliva de los hounds contiene una enfermedad conocida en los Backrooms como “Furia”, que en el transcurso de los meses convertirá al infectado en otro hound. Antes del desenlace trágico, la victima sufrirá ciertos síntomas básicos, que suelen ser… -Decoloración y sarpullido alrededor de la zona mordida. -Dificultad para tragar. -Espuma en la boca. -Aturdimiento. -Espasmos musculares leves a intensos. -Dolores de estomago. -Vómitos. -Agresión y una sed asesina incontrolable. Charmy: La transformación final suele tardar de días a meses, dependiendo de la fuerza y salud de la persona. No es un proceso bonito de ver… Dientes que se caen, huesos que se fracturan y músculos que cambian de posición, cabello que crece en partes extrañas… Más extrañas que de costumbre. Y sé que alguno ya lo estará pensando… Pero no… No hay cura conocida para la Furia. Más de uno de los presentes se estremeció y tragó saliva. Charmy: ¿Alguna pregunta antes de que vayamos a la práctica? Si no, tomen un arma de la esquina y síganme.
[Expand Post] La líder camino hasta una puerta que conectó con el aula de al lado, y se fue por ahí, seguida por Doggo. Los estudiantes se levantan de sus asientos también para ir, mientras comentan entre ellos sus impresiones. Cada uno eligió un instrumento de madera del rincón. De las caras cuyos nombres conoces, pudiste ver… Billy eligió un bate. Joseph un tirachinas. Tan un bastón largo y delgado. Toretto un mazo. Hilda una espada. Luz un bastón con una punta gruesa y nudosa. Momo una daga. Dora un lucero del alba que hizo girar sobre su inmensa cabeza mientras decía Wiiii~. Moon una espada. Seriozha un martillo. Jane una daga. Yodel un tirachinas. ¿Qué herramienta para la práctica elegirás tú…? 2/2
¿Hay cupo?, ¿Cómo se juega a esto?
>>40268 Hay cupo. Para jugar, hay que leer y rellenar esto >>22935 Es un rol de ritmo lento debido a mis limitaciones IRL. Los turnos son cada fin de semana. Si tienes otras dudas, puedes preguntar.
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>>40259 Suelta un suspiro por la lección de semántica que le estaba dando Sacha, lo que le estaba contando ahora no era mas que información inútil, estupideces que uno soltaría en una conversación casual, no era algo que le molestaría o disguste normalmente, pero estando en la situación en la que esta y teniendo mas prisas de las necesarias para ir al baño, no puede evitar sentir que esta perdiendo su tiempo, le gustaría mas tener respuestas rápidas y cortas para terminar de entender su nuevo ambiente y saber las cosas con las que tendrá que lidiar ahora, esa clase de información la ayudaría a estar mas calmada con todo lo raro que seguramente experimentará a partir de ahora "Lo insignificante y trascendental depende mas del punto de vista, para mi una coma mal puesta era algo insignificante pero para mi jefe eso era todo lo contrario, lo mismo se puede decir de casi cualquier empleo, un aburrido trabajo de oficina puede lucir como algo poco trascendental si lo ves como algo separado del resto, pero si lo miras desde arriba y te das cuenta de las conexiones que tiene con todo y la cantidad de cosas que mueve o detiene entonces deja de lucir como algo tan poco importante" En una segunda ronda de pensamientos se da cuenta de que recibir mucha información de golpe podría tener el efecto contrario y terminaría dejándola aún mas asustada de todo, por lo que tal vez no sea tan mala idea el perder el tiempo con una conversación casual, tal vez eso es lo que necesita para relajarse, aunque una charla no le ayudará con su vejiga eso es un problema para después, pero mientras esta aquí decide seguirle el juego y empezar ella también a usar el subjetivismo para distorsionar aún mas el significado semántico de las palabras "No creo que haga mucha falta practicar si el lugar viene con un traductor incorporado, aunque ahora que soy técnicamente una desempleada supongo que tendré que buscar algo con lo que perder el tiempo" Abre los ojos de par en par en cuanto escucha lo de la traducción automática, eso ciertamente explica el porque ninguno de los dos tenían ningún problema hablando su idioma, no esta segura de que tanta dificultad tendría para un extranjero el japonés por lo que evitó mencionar algo al respecto hasta ahora para no lucir como una racista que cree que los demás no puedan saber su idioma, desde un principio era raro que las primeras personas que encontrase la entendiesen tan bien, pero el saber que los problemas de comunicación no son un problema en este sitio es algo que la tranquiliza, bastante le cuesta el expresarse en su propia lengua como para intentar tener una discusión con alguien a quién no entiende y aunque su rostro muestra sorpresa por este hecho su tono de voz hace todo lo contrario ya que responde en un tono completamente monótono ... >>39477 "¡Antes vi un cuchillo salir volando! ¡esa no es mi idea de seguridad!" Responde ligeramente alterada mientras se sostiene del hombro de Sacha, poco a poco el temblor producto de los nervios va abandonando su cuerpo y sus piernas ganan la suficiente fuerza como para caminar por si sola, pero aún así se mantiene pegada a Sacha por miedo a que le vuelvan a fallar, eso y que la mesa ya esta justo en frente suyo para cuando eso, por lo que incluso si se soltará no hubiese habido prácticamente diferencia "Gracias por ayudarme" Tras darle los respectivos agradecimientos a Sacha procede a tomar asiento en el lugar, se toma un momento para recuperar el aliento mientras se sostiene el pecho en un intento de tranquilizarse y tras eso le ofrece una mirada tan serena como puede a la persona frente a ella "Buenos eeh... ¿días? supongo mi nombre es Iwamoto Eiko encantada de conocerte" Mientras espera por la respuesta de la otra persona termina por distraerse con el resto de cosas de las que están hablando aunque realmente no es que se entere de mucho y mientras mas escucha comienza a dudar de que incluso Tom y Sacha sepan de que están hablando, no porque le sorprenda el hecho de que una criatura como esa exista y sea peligrosa, ese es un hecho que ya aceptó como una realidad, lo que hacía que Eiko dudará de sus palabras era que ni siquiera ellos estaban seguros de que estaban diciendo "Si nadie esta seguro de eso entonces ¿como saben que es real siquiera? podría simplemente ser un bromista sin nada mejor que hacer que perder el tiempo tirando esas cosas por allí o simplemente algo que el lugar genera de la nada como los cuartos infinitos" Tras beber y comer algo a un ritmo pausado comienza a desvariar sobre la situación soltando sus propias teorías sobre el origen de ese panfleto, aún no estaba completamente tranquila por lo de antes pero el desvariar de esta forma mientras comía sonaba como una buena forma de evitar pensar en eso, ella misma no quería saber mas sobre monstruos aterradores por lo que en un intento de protegerse a si misma opta por pensar en estos supuestos peligros como algo que no esta allí, al menos por ahora ya luego tendrá que aprender a lidiar con sus miedos, pero hoy no es ese día "Supongo que iré contigo, mientras mas gente haya mayor serán las posibilidades de sobrevivir a cualquier cosa que pueda pasar" Salir del que parece ser un refugio seguro y aventurarse nuevamente al exterior donde perdió su brazo no es una idea que le atraiga mucho, puede incluso sentir como su corazón se acelera cada que voltea hacía la salida del lugar, pero si Sacha tiene tanta confianza como para ir y venir de un sitio a otro debe de significar que hay un camino libre de cualquier cosa rara, si ese es el caso entonces no debería haber problema en seguirla y si de verdad hay tanta gente como ella dice entonces eso debe de significar que tienen formas de protegerse, por lo que si quiere estar mas segura tendrá que tomar un ligero riesgo y salir de nuevo allí afuera
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>>40266 >Marie No parecía importar lo que dijera, los chicos buscaban cualquier forma de convertir lo que decía en algo más, terminando por asumir que Marie estaba al nivel de la malvada Hilda. <No se angustie, maestra Marie. Todos entender que enfrentar a Hilda ser un riesgo, ser difícil. Pero en el momento que andes con ánimo de justicia, estaremos contigo. <En espíritu *suspiro* "N-no entienden... y-yo... les explicaré cuando me presente..." No habría lugar a malentendidos durante su presentación, se aseguraría de eso. Dentro del salón se dan las clases, una de las cosas favoritas de Marie. Lastimosamente, la pequeña no podía responder a la maestra y demostrar sus dotes de estudiante estrella, pues tenía la misión de recuperar la estrellita que su amiga había perdido... Mientras acercaba su mano con movimientos lentos al cabello de la bravucona, Marie podía sentir cada pequeña respiración que daba y cada latido de su corazón. Sentía a la tarea como algo que requería la precisión de un cirujano, cosa que ella demostraría no tener cuando comete el error garrafal de meter sus deditos dentro de un mechón de la buscapleitos... Marie tapó su propia boca para evitar un gasp de horror, mientras abría los ojos como platos. Sin poder siquiera pensar en cómo actuar, dejó su mano lo más quieta posible sin saber que hacer, rogando a los cielos que el poco de cabello que tocó no fuese suficiente para alertar a su compañera... Para la suerte de la pelirroja, sus plegarias fueron escuchadas... pero el miedo persistía, para evitar posibles sonidos, Marie no destapó su boca... y entonces, los niños que tenían el privilegio de poder hablar, comenzaron a responder a la profesora. <Matarlo de un golpe, sin dar tiempo que se endurezca? Marie ni siquiera pudo pensar en si le parecía buena idea, estaba concentrada en tratar de no moverse para que Hilda no la note, era casi como si estuviera en dos lugares a la vez... pero más en uno que en otro. <Se necesita bastante poder para eso. Marie carecía totalmente de eso. De todos modos no es algo que habría intentado. <Primero se debe ubicar al buster e inmediatamente después mantener la distancia y encontrar un nuevo camino. Evitar el combate es una opción ideal y muy viable. (¡Nooooooooo!) Marie cierra los ojos con fuerza, demostrando el dolor de que le hayan robado una respuesta que tenía en mente y que no pudo expresar... sólo exageraba un poco a propósito, veía muchos dibujos animados. Nadie notaría que lo está haciendo, pero para ella es divertido. <Buena respuesta, Luz. ¿Pero qué pasaría si ni hay oportunidad de verlo? ¿Si se tropiezan con uno en un nivel oscuro y empieza a atacar? (¡P-puedo responder eso! Aunque... realmente no sé...) Marie niega con la cabeza. (¡C-concéntrate Marie! Ya pensarás en algo... ¡S-sólo tomo la estrella primero!) Volviendo a su tarea, Marie consiguió tener la estrella entre sus dedos, aferrándose a ella lo máximo posible. (¡B-bien!) Pero la niña aún no tenía descanso. Con el corazón en la garganta, Marie comenzó a tirar lentamente de la pegatina para tratar de separarla del pelo de aquella antagonista que se negaba a ceder, forzando a Marie a tirar un poquito más fuerte... Y ahí, el cabello se cortó.
[Expand Post] Los ojos de Marie casi se salen de las cuencas cuando esta los abre, subiéndolos rápidamente para ver si su compañera reaccionaba de alguna forma. Ella subió la mano, incluso rascó su cabeza... Si antes Marie podía sentir cada pequeño sonido que hacía, ahora estaba completamente paralizada, no había respiración, sentía como si su corazón se hubiera detenido... y al final... <Los busters son tontos. Marie se encoge en el asiento, suspirando, similar a un globo desinflándose. Aliviada de haber salido con nada más que una frente llena de sudor luego de esa misión de riesgo. La pelirroja miró su premio, con algo de asquito separó el cabello de su compañera y conservó la estrella... luego se la regresaría a Momo, con suerte el sticker seguiría pegando. Finalmente libre, luego de respirar un poco sin la tensión de estar jugando al crocky attack mil veces más peligroso, Marie levantó la mano para responder. "¡Y-yo lo sé...!" Realmente no lo sabía, sólo quería quedar bien ante Charmy. (S-sí no puedes evitar el enfrentamiento... ¿Q-qué dijo Joe...?) Marie se mostró pensativa mientras recordaba al único que le había dado una pequeña guía de combate en su vida... una que no le daba mucha información, pero que quizás podría mencionar aquí. (¿Los... los ojos...?) "E-eh... lanzar... ¿l-lanzarle agua a los ojos...?" No parecía segura de sus palabras porque no lo estaba, pero uniendo las pocas cosas que sabía esa parecía una buena opción. 1/2 (caracteres)
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>>40267 >Marie Ya habiéndose sacado el peso de recuperar la estrella de encima, Marie podía disfrutar de la clase con una sonrisa. Claro, aún estaba detrás de Hilda, pero se sentía a salvo dentro del aula. Era obvio que el salón no era el de su hogar, que los temas tratados no eran de su mundo... pero el sólo tener clases en las que podía participar hacía que la niña se sintiera un poco más en casa. <Presten atención, porque si existe algo que no quieren que los muerda, eso es un Hound. (Un hound...) Marie saca su libreta y espera a la lección atenta. <son entidades de tipo canino (¿Eh...? ¿Qué? ¿Como perros?) <A pesar de lo abiertamente hostiles que resultan, pueden ser intimidados. Un errante cuenta con la opción de hacer mucho ruido, parecer más grande, o actuar con mayor agresividad si cabe, para espantar al sabueso. (E-eso es importante... es mejor que pelear...) <La descripción física más exacta de un hound, es la de una criatura humanoide, con cabello largo y en su mayoría liso, que crece en su mayoría en la cabeza. (E-eso no suena como un canino...) <Tienen garras afiladas y bocas grandes llenas de dientes filosos, capaces de desgarrar músculos y huesos. (Cielos...) Marie miró sus bracitos de fideo, de ser cierto, cosa que no duda, seguramente una mordida haría que su brazo caiga fácilmente... sería como cortar una ramita de un hachazo. <Es muy importante señalar que los errantes deben evitar ser mordidos por esta entidad a toda costa. (Pues... sí...) <La saliva de los hounds contiene una enfermedad conocida en los Backrooms como “Furia”, que en el transcurso de los meses convertirá al infectado en otro hound. (¿Q-qué?) Marie abre más sus ojitos ante ese dato perturbador. <Antes del desenlace trágico, la victima sufrirá ciertos síntomas básicos, que suelen ser… (Esto... es horrible...) <No es un proceso bonito de ver… Marie pone cara de preocupación mientras escucha y anota los síntomas. Pensar que alguien pasó por eso es atemorizante...
[Expand Post](¿Y-y la cura...?) Era lo que más deseaba anotar, pero... <Pero no… No hay cura conocida para la Furia. *gasp* Marie soltó un suspiro de horror ante esa información... Si esa cosa te mordía, todo se acababa... y era algo que podía ocurrirle a cualquiera en ese salón. La posibilidad le asusta mucho a la niña de anteojos. Por un momento se imaginó a ella misma en el lugar de un mordido, tirada en el piso junto a Momo... pidiéndole a la niña de los ojos cerrados que la mate... (¿En realidad se lo pediría...?) La duda azota, Marie teme a la muerte y a las decisiones de peso... No está segura de cómo reaccionaría si fuese mordida. De forma fugaz, la imagen de Momo con una mordida en el brazo cruzó la mente de Marie... quien negó rápidamente su cabeza, sacudiéndose esos pensamientos de encima. (No... No va a pasar... olvida eso...) <¿Alguna pregunta antes de que vayamos a la práctica? Si no, tomen un arma de la esquina y síganme. (¿Práctica...? Oh no...) "Ah... Eh... y-yo..." Marie levanta la mano para preguntar. "¿E-esas cosas... se endurecen también...?" Aún no vuelve a su libreta, tenía una pregunta más. "Y... ¿p-práctica de qué...? ¿podré presentarme ahí...?" La líder se retiró a esperar a los alumnos afuera. Los chicos comenzaron a levantarse, Marie esperó a que Hilda tome distancia para hacer lo mismo en un intento de evitar una interacción... pero obvio se levantó. Todos estaban tomando un arma, bates, espadas, bastones, una daga... etcétera. ¿Qué elegiría Marie? Era algo que hasta ella misma se preguntaba, para elegir tenía... pero no era más afín ni a una ni a otra cosa, después de todo jamás había estado en una pelea antes. (¿Qué elijo...?) No tenía nada en mente. (¡HORA DE LA LÓGICA BÁSICAAAA!) Marie separó las piernas en un salto y apuntó al techo al que también miró, creando una pose heroica en su mente antes de volver a la normalidad. Ahora uniría puntos para llegar a la mejor conclusión. (Armas... n-no me gusta pelear... jamás usé una...) Era un mal comienzo, ella y las armas no se llevaban. (¿Habrá algún palo de hockey...? Mamá quería que yo jugara en el equipo escolar... pero nunca fui buena...) Ella y los deportes no se mezclaban muy bien. Incluso siendo de Minessota el hockey no era la excepción, de por sí ya no era muy buena patinando... controlar un palo y un Puck a la vez se le hacía imposible. Tampoco servía como portera, pues le daba mucho miedo que el Puck fuese hacia ella a gran velocidad, incluso con toda la protección que le daban... Y de todos modos, aquel deporte se le hacia demasiado violento, así que aunque hubiera sido buena, lo habría evitado. (...No, malos recuerdos...) (¿Qué tal un bate? A papá le gustaba mucho el baseball) El baseball, era un deporte muy jugado en su país, probablemente sólo superado por el fútbol americano. Marie jamás tuvo un acercamiento a ninguno de los dos deportes más allá de verlos por televisión con su padre.. (No... muy... ¿masculino...? Sólo no es mi estilo...) (¿Qué tal un tirachinas?) Mala puntería. (Sí... mala puntería... por eso gano tan poco en fortnite...) (¡Una espada! Siempre me gustaron las espadas...) Marie tomó una espada. No tenía malos recuerdos con espadas, siempre le parecieron una opción genial en los videojuegos y en anime, además de ser el arma más balanceada... también en los videojuegos. (¡Una espada!) Marie la levanta sobre su cabeza con ambas manos. (Por el podeeer de grayskull) Jamás vio esa serie, pero su papá reconocía a he-man y le hablaba de él. La mueve a la izquierda. (¡Thunder!) A la derecha. (¡Thunder!) Hacia arriba al igual que con el poder de grayskull. (¡Thundercaaaats!) No había visto esa tampoco. Marie baja la espada y se ve pensativa. (Sólo una referencia más...) Sostiene la espada en su espalda, haciendo como si la tuviera colgada. (This party is getting crazy!) La saca, apuntando hacia adelante. (Bring it on!) Se notaba que era la primera vez que sostenía algo tan parecido a una espada. Luego de ridiculear un poco, Marie busca con la mirada a Momo para acercársele rápidamente. "¡M-Momo! Mira lo que encontré..." Trataría de pegarle la pegatina en la frente otra vez.
>>40315 >>40327 >>40329 Turnos guardados.
>>40259 >>39518 Teniendo dos de sus necesidades más básicas cubiertas, solo le falta una tercera, para la cual Tom también tiene una respuesta. Hay cinco habitaciones antes del cruzar al almacén. Las tres de la izquierda son dormitorios, la primera está ocupada, la tercera es mía, puedes usar la de en medio. Mira por donde le indica y le confía las direcciones a su memoria. No es muy quisquilloso con donde duerme, con un mueble viejo, un colchón húmedo o el piso se las arregla, no tiene por qué revisar la calidad de los dormitorios, solo con saber que son seguros es suficiente. De momento solo conoce a esos "algos de allá afuera que lo pueden matar" de la boca de Tom, que se comporta como un experto en la materia de los Backrooms y tiene todo un establecimiento y suministros de sobra para dar validez a sus palabras, si él dice que el lugar es tan peligroso lo más probable es que lo sea y echarse a dormir en cualquier lado sin cuidado lo lleve a comprobarlo sin querer. >>40315 Marcos, ella es Eiko, una nueva errante como tú. El fin de las sorpresas bonitas llega con la revelación de que no era otra mujer en ropa interior la que estaba en el baño, sino una mujer china, manca y miope, de las cosas más aterradoras que uno pueda imaginarse detrás de un volante. Buenos eeh... ¿días? supongo mi nombre es Iwamoto Eiko encantada de conocerte "Buenas. Marcos Rafael Villalobos Pérez, solo Marcos está bien. ¿Tú no sabes Árabe, de casualidad?" La aparición de la mujer de apariencia poco femenina también le arrebata la esperanza recién formada de que todas las mujeres en los Backrooms tuviesen por norma andar en público con poca ropa. Bueno, no del todo, si ella también acaba de llegar es posible que simplemente no conozca las tradiciones del lugar, es demasiado pronto para dar algo por sentado. ¿Quién te dio esta basura…? "Lo encontré en el piso." Igual que la basura "Oye, ¿qué haces?" Ya no queda papel qué recuperar cuando estira la mano para intentarlo. Los trozos despedazados del folleto terminan en la papelera, igual que la basura y que cualquier posibilidad de usar el papel del que estaba hecho para irse trazando un mapa o escribir información importante. Folletos como ese son solo una trampa para bobos. "Es una trampa muy rara." Pone el envase de píldoras sobre la mesa "Estas las saqué de una caja en la pared. ¿También me convierto en monstro si me las tomo?" Es de sentido común no meterse a la boca cosas que consigues por ahí tiradas, y en especial si no sabes de donde vienen, pero en un lugar tan poco común como este puede que se equivoque y las píldoras sean 100% seguras "¿Y alguno entiende lo que dice el frasco? Está escrito en varios idiomas raros." Si nadie esta seguro de eso entonces ¿como saben que es real siquiera? podría simplemente ser un bromista sin nada mejor que hacer que perder el tiempo tirando esas cosas por allí. "Meh, tiene sentido, cualquiera puede escribir mensajes sin sentido en la pared y hacer cosas de ese tipo para confundir." Encoge hombros y recuerda aquel mensaje de que el 256 no es real, ese y ningún otro. Sigue sin tener idea de lo que signifique, ¿256 niveles? No, demasiado obvio, seguro sea mejor olvidarse también de esa parte. La conversación pasa de la fiesta al número de habitantes de los Backrooms y Sacha da a conocer más datos desilusionantes. Errantes, entidades, niveles, BNTG... aparte de ya tener términos para tantas cosas hay una civilización entera allí dentro. El número de personas le resta al misterio del lugar, y la posibilidad de que haya algo como una organización real trabajando para hallar una salida mata su fantasía de que un explorador urbano muy terco y ocioso la encuentre primero. Si están interesados, puedo guiarlos hasta una de las entradas de la BNTG. Para mí solo sería un pequeño desvío antes de ir a casa. "Si allá también tienen donde dormir me parece bien. No es que se me ocurra otro lugar a donde ir." Recupera sus pastillas y se levanta de la mesa para ir hasta los baños "Ya vuelvo, tengo que hacer algo primero." Encargarse de las necesidades básicas 4 y 5, que técnicamente son la 1 y la 2. La emoción de explorar sitios abandonados yace en hacerlo solo, y la gracia de mostrar valentía es tener gente que se asombre por lo valiente que eres, ambas cosas en oposición de la otra. La decisión se vuelve mas facil si la ve como escoger entre vagar sin rumbo y morir por tener mala suerte e ir al lugar seguro donde puede aprender más cosas sobre los Backrooms para estar mejor informado la próxima vez que salga a explorar. Asuntos para meditar en la letrina.
>>40365 Turno guardado. Les deseo una buena semana a todos, anoncitos.
>>40374 Op ¿hay cupo? He estado lurkeando un poco esto y me interesa, sobretodo porque yo tampoco soy muy activo entre semana, si hay cupo, aqui dejo mi ficha, si no, pues aqui igualmente dejo mi ficha por si abres mas cupos y para ya estar en cola para que cuando algun anon se lolmuera o tomar su puesto <Información sobre ti >Nombre y apellido Karl Graxton >Genero Masculino >Edad 20 >Sobre ti hombre que se autodenomina asi mismo com alguien "normal", y que aparta el hecho de ser a veces neurotico, paranoico, cauteloso y de a veces tener arranques en los que simplemente va por ahi como si no le importase nada y nada a su alrededor fuera capaz de afectarle gravemente >Sobre tu pasado Se sabe que actualmente es un desempleado con anterirormente un brillante futuro en una academia de renombre para una profesion prometedora pero debido a problemas personales y en su ambiente en estos momentos se encuentra a la deriva casi que sin saber que hacer, a pesar de eso trata de vivir tranquilamente sin que sus preocupaciones le den uno de sus tan conocidos ataques de ansiedad al pensar en el horrible presente en el que se encuentra <Estadísticas HP: 100 Energía: 50 Hambre: 20 / Sed: 20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 -Suerte: 3
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>>40471 Bienvenido. <Karl Graxton (Hora 0) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 22/22 - Sed: 21/21 -Fuerza: 8 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 0 Sufriste otro ataque de disforia de la realidad. Abarrotado de problemas e inquietudes, sordo de tantas luces y sombras en una sociedad que no entiendes, y deambulando como si estuvieras en un sueño, te perdiste por los callejones de la ciudad. Caminaste sin pensar como un zombi, hasta que llegaste bajo un viejo y oscuro puente, donde los vagabundos se apiñaban como ratas cerca de barriles de petroleo para darse calor. Pero las malas vistas no te perturbaron, y seguiste sintiéndote como si unos milímetros inabarcables te separasen los pies de la tierra... En ese estado de sopor, diste un esquinazo en el final de un muro de ladrillos, y lo siguiente que descubriste, es que estás en un ambiente completamente diferente. La alfombra que pisas hace chasquidos húmedos bajo tus suelas. Cuando vuelves la mirada donde viniste, ya no está el muro o el puente, sino otro tramo de pasillos y habitaciones de idéntica decoración y vacío. Luces fluorescentes iluminan el sitio de manera irregular, parpadeando y zumbando de forma molesta. Al deambular el desoriento resulta casi perpetuo, no importa cuanto lo intentes, cada rincón está marcado con la certeza de que nunca encontrarás un camino correcto que tomar. Es un espacio liminal, un trastero. ... Aclaración: Puedes lanzar varias tiradas/acciones, que cuentan como una hora de tiempo cada una.
>>40482 >Karl Graxton ¿Pero que mierda? Fue lo primero que dije luego de ver mis alrededores, me enfureci, obvio, no era la primera vez que por estar concentrado en mis pensamientos, deambulaba por algun lugar y me perdia, pero el lugar en el que me encontraba ahora era algo... indescriptiblemente enigmatico ... No te alarmes... No te alarmes... intentemos primero recordar... Los vagabundos, el puente, la lluvia... AAAHHHH MIS RECUERDOS ESTAN MEZCLADOOOOOOOOSSSS ... ... OK... Vamos a salir de esto, mantente tranquilo, solo te perdiste, caminando un poco servira para relajarnos y ver por donde podemos salir 1d50 = 33 1d50 = 3 1d50 = 9 Vamos con tres horas primero a ver que encontramos
>>40493 ;_; eso no se ve muy bien para empezar
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Vi el /mg/ y no pude evitar hacer una tarjeta para el rol kek Feliz día de San Valentín, OP. Espero que la hayas pasado bien. quería hacer más, para los otros negritos y algún NPC, pero recortar esta imagen me costó mucho más de lo que esperaba. Las haré luego, aunque ya no sea San Valentín kek
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>>40315 >>40365 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 6) HP: 80/80 Energía: 49/50 Hambre: 20/20 - Sed 20/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 <Marcos Villalobos (Seguro. Hora 15) HP: 94/100 Energía: 36/50 Hambre: 22/22 - Sed: 21/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Vendas x3 Píldoras de apoyo alimenticio (Completa. 50/50) Nivel 1 A Sacha no le afecta tener esa charla banal sobre lo importante, ella lució y se comportó con una mujer acostumbrada a darse su tiempo. Sacha: Quizás las comas son lo más de lo más… O simplemente puede que tu jefe fuese un pobre diablo enloquecido por tener que levantarse temprano para ganar papelitos verdes de valor cuestionable. Esas conexiones de las que hablas, no tienen tanto peso a la larga, la mayoría desaparecerá en décadas y sin conseguir más que una nota en el extenso índice de la historia… A no ser que trabajases para Google, Plusney, o Nitrosoft, y en tu realidad ya hubiesen conquistado el mundo. Si ese es tu caso, entonces me callo. Se pasa un cierre imaginario por su fina sonrisa. Tom: La vida era más simple cuando un hombre para ser un hombre, solo tenía que ir y meterle un mazazo por la cabeza a los imbéciles que le tocasen las narices y las tierras. Ahora todo es política y rock and roll. El cocinero se queja de la modernidad que conoce. Mira de soslayo a Eiko cuando esta habla de ser una desempleada. Tom: De eso ni te preocupes… En los niveles lo que sobra es el trabajo y más trabajo. Y hablo de tareas de verdad, no esa tontería de pasar ocho horas tecleando frente una pantalla. Arar en los campos, picar en la mina, movilizar vapor tan hirviente que te despelleja solo para que las mujercitas no se congelen en sus sabanas de seda… Trabajos serios. A Eiko la asustó ver un cuchillo salir volando, pero Sacha la tranquiliza, le dice que eso no es nada, y que a menudo encontrará personas acostumbradas a lanzar o dispararle a cosas. Sacha: La idea de seguridad en este lugar es muy diferente a la de donde perteneces… Varías de nivel en nivel, en unos hay cierto estado de derecho, y en otros creen que las gafas son instrumentos del diablo y te amarrarían a una hoguera… Si viajas, te recomiendo evitar esos sitios. Tanto Marcos como la japonesa dudan sobre el comportamiento de Jimmy u/o los asistentes de la fiesta. Tom: Yo peleé con un partygoer una vez. Por cómo me hizo sangrar, parecía muy realista. Sacha: Teóricamente el nivel 0 está fuera del control de cualquiera. No genera nada más que paredes manchadas y cuartos al azar. Todo objeto que ahí se encuentre, debió ser dejado por alguien o por algo. ¿Cuál es tu opinión, Tom? Conoces más del cero que yo…
[Expand Post] Tom: Digo que hay muchos idiotas. Y que a los idiotas pueden ocurrírseles poner cosas tontas allá abajo, solo por las risas. Pero también sé que los idiotas no duran… Así que estoy en paz. Mientras Eiko disfruta del desayuno, Tom le echa un vistazo al frasco de pastillas de Marcos, lo agita cerca de la oreja. Tom: Hm, píldoras alimenticias… Escuché que te vuelven adicto y calvo. Sacha: Lo de adicción es solo en casos de exceso, y lo del pelo es un mito. El ministerio no tiene problema con su uso, y de hecho son utilizadas por muchos exploradores. Principalmente aprendices, o brújulas de bronce. No tanto los de mayor rango, ellos pueden pasar incluso semanas funcionando con normalidad, sin comer un solo bocado ni dar un solo sorbo. Tom: ¿Y sabes de qué están hechas estas…? ¿Píldoras…? Sacha: Los exámenes no son conclusivos… Y el idioma que se utiliza en los frascos también sigue siendo un misterio. Pero hasta nuevo aviso, son consideradas seguras para el consumo. Tom: Sigo prefiriendo la comida casera de toda la vida. No vaya a ser que me tome un par de estas y me convierta en mujer, o peor aún, en demócrata. El cocinero le devuelve las píldoras a Marcos. 1/2
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>>40933 >>40315 >>40365 <Iwamoto Eiko (Día 5, hora 7) HP: 80/80 Energía: 48/50 Hambre: 19/20 - Sed 19/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 <Marcos Villalobos (Hora 16) HP: 94/100 Energía: 35/50 Hambre: 21/22 - Sed: 20/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Vendas x3 Píldoras de apoyo alimenticio (Completa. 50/50) Nivel 1 Eiko decide irse a la BNTG porque cree en la seguridad que aporta los grandes números. Marcos también va, pero solo porque no se le ocurre otro lugar donde ir parar enterarse de cómo funciona la vida en los trasteros. Las mujeres esperan en la entrada del refugio a que Marcos salga del baño. La japonesa presencia cómo la mujer saca de su bolso una pistola muy decorada, despliega el cargador para revisar que tenga todas las balas, conforme por tener completa la hilera de letalidad voladora, la guarda, y saca otra arma de corte similar con la que repite el mismo proceso. Sacha: Una chica necesita con qué protegerse. Dice y le guiña un ojo a la oriental. Marcos aparece un minuto después. Sacha le da ambos instrucciones especifica de lo que deben hacer en cuanto salgan del refugio. Sacha: Este refugio es seguro porque Tom lo volvió así. Las entidades y los errantes criminales se mantienen lejos porque le temen a su fuerza… En los pasillos eso no pasa, y aunque todos parezcan igual de vacíos y silenciosos, no significa que carezcan de extraña compañía. Así que manténgase alertas en todo momento y sigan mis instrucciones, ¿okay? Espera que den una respuesta afirmativa. Sacha: Yo iré adelante, Marcos atrás, y Eiko en medio. Eiko, ¿Tom te habló sobre lo que te atacó? The Window son seguramente la entidad más peligrosa con la que te puedes encontrar, por eso una norma en general para los Backrooms, es alejarse de cualquier ventana sospechosa, mucho más cuando hay algo o alguien del otro lado. Los The Window de por aquí son en su mayoría crías, y sus técnicas de atracción están muy sub-desarrolladas, pero siguen siendo mortales. Tom: ¿Se van, o se enamoraron de mi puerta? La mujer de gafas ríe y la lanza un beso volador al viejo. Tras despedirse, se interna en la garganta de concreto. Todos siguen el ejemplo de Sacha, y cuando la entrada del restaurant desaparece al cruzar en la primera esquina, sienten como si una mano sombría les arrebatase con rudeza una cómoda manta que los hacía sentir a calentitos y salvo. Descubiertos ante el duro concreto y los oscuros charcos, anduvieron blindados de precaución. Sacha ya no sonreía, y solo hablaba para decirles cómo proceder o cual camino tomar. Moverse por el trastero no solo conllevó elegir el pasillo A, B, o C… Sacha a veces los hizo retroceder sobre sus pasos, o dar vueltas a un pilar un par de veces, y de esa forma visitaron secciones del nivel totalmente nuevas, como una donde el techo estaba tan arriba que solo se vislumbro un abismo negro. Sacha: Hay que seguir ciertos patrones de comportamiento para llegar a los sitios que se desean. Estos son los que yo me sé.
[Expand Post]Tanto Marcos como Eiko debieron seguir sus pasos al dedillo (No lanzar dados), para gastar la menor cantidad de tiempo posible. Sacha: Estamos cerca. Enfilaron por un pasillo recto durante unos cinco minutos, hasta que Sacha echó una mano hacia atrás en gesto para que se detengan. Sacha (Murmullo): Bajen la voz. Llevó la misma mano hacia adelante para guiar la mirada del hispano y de la japonesa hasta lo azul. Sacha (Murmullo): Oh, cielos. Testigos de Jerry. Hay un grupo de ocho personas anónimas, siete de ellos vestidos de pies a cabeza con una gruesa túnica azul que solo dejaba al descubierto sus ojos, manos, y pies. Con cuñetes de pintura azul y brochas de punta gruesa, se enfocaron en echar una nueva capa de color a las paredes de concreto. Sacha (Murmullo): Son relativamente inofensivos. Pero por si acaso, no acepten nada de lo que les ofrezcan. Para llegar a la BNTG, fue necesario pasar entre los adeptos, así que Sacha tomó la iniciativa y mantuvo la formación para moverse entre los extraños que pintan. Ninguno de los adepto les dedicó la más fugaz de la mirada, hasta que… ??? (Mujer azul): Bienaventurado los errantes, pues cada nuevo paso los acerca a la revelación definitiva y monocromática. Una mujer de vestido azul, cabello azul, y hasta piel azul, se plantó delante. ??? (Mujer azul): ¿Buscando ayuda? ¿Anhelando una salida? Abandonen el lado incorrecto del espectro y descubran la luz del supremo… La verdad por la que yo, Lapislázuli, soy su testigo. El fervor religioso de la fémina despertó a los adeptos de su trance de pintar. Tanto Marcos como Eiko sintieron muchos pares de ojos punzantes recorriendo sus cuerpos, analizandolos. Lapislázuli: Adelante y beban. El Añil destruirá los límites de su cuerpo y sus espíritus. Sacha: No, gracias. Estamos bien, solo queremos pasar. Lapislázuli: ¿Qué hay de la hermana y el hermano allá atrás? Uno de los fieles se acerca hasta un barril de cerveza puesto un lado de los cuñetes de pintura, y toma la manguera. Pero con lo que rellena el cuenco que sostiene, no es cerveza, sino una bebida mucho más espesa. -Cuenco con Añil Función: Frena el sueño, el hambre y la sed. X3 en Fuerza-Agilidad-Resistencia base durante una hora (2/2) Descripción: Grumosa bebida olor a arándanos y de coloración azul-plateada. Producción secreta y única del templo azul. Le ofrece una probada a Eiko y a Marcos. Los testigos se mantienen muy atentos a cómo reaccionan. Sacha muestra una cara de preocupación. 2/2
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>>40327 >>40329 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 23) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 20/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 4+10 Cuchillo militar viejo -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Con ti misión imposible cumplida, subes la mano como toda una triunfadora y aseguras tener la respuesta para la profesora. Recibes varias miradas, incluyendo la de Hilda, que arquea una ceja al verte tan cerca de su puesto. Charmy: ¿Agua en los ojos…? Hay una tensa pausa entre tales palabras, y la aprobación o reprobación de tu idea. Charmy: El agua daña el cuerpo de los busters, y sirve también para contrarrestar el ácido que producen. Buena respuesta. Con esa aprobación, propinas tu primer paso en la senda del alumno modelo. Ahora lo que sigue es prestar atención a la clase, que se desvió al tema de los hounds, una de las tantas entidades que no has conocido en persona. Charmy: Los hounds no se endurecen. En ese sentido pueden estar tranquilos. También quieres saber cuándo podrás presentarte. La líder se quita el sombrero y se rasca la cabeza. Charmy: Me olvidé totalmente de eso. Vuelve a ponerse el sombrero, y con ambas manos, se asegura que este derecho. Charmy: Sí, podrás presentarte durante la práctica. Todos tomaron un arma para ir al salón adjunto. Tú no fuiste menos, y tras realizar una pose de héroe, y pensarlo mucho, acercaste tu mano a la espada de madera que quedó recostada en la esquina. Pero entonces tus pies chocaron contra algo, y lo mandaste a volar hacia la pared. Al fijarte, descubriste que lo pateado fue un tablón de madera con una cara pintada... ??? (Voz masculina): ¡Epa! Más cuidado, que no es balón, es amigo. Alguien hablo detrás y por encima de ti, y pronto te sentiste ensombrecida por una presencia ancha y alta. Cuando te diste la vuelta, lo primero que reparaste es en su cara muy joven, casi de bebé. El muchacho de cachetes bonachones se inclina y recoge el trozo de madera del suelo, y con delicadeza, le quita el polvo con la mano.
[Expand Post]Momo: No fue su culpa, Aquiles… Tablón se atravesó. La chica taciturna se manifestó para defender tu honor a costa del honor de la tabla. Aquiles: Vamos, no vine a señalar culpables… Solo sean más cuidadosos, chicos. Dice tanto para Tablón como para ti. Te percataste que hablan del susodicho como si fuese un compañero más de la base. Aquiles se lo llevó al cuarto adjunto donde ocurrirá la práctica. Por otro lado, tú tomaste la espada de madera de rincón. Se sintió pesada en tus manos, pero maleable, y aunque el “filo” estaba envuelto por una tela acolchada, cuando la maniobraste, te transformaste en Marie la bárbara y estuviste dispuesta a derrotar las fuerzas del mal. Momo observó todo sin torcer un solo rasgo de su expresión, y cuando finalizaste tu actuación, se limitó a levantar tres dedos cerca de tu cara, preocupada por tu explosión de ánimo tan pública y espontánea. Momo: ¿Cuántos dedos te estoy mostrando? Tú saltas directo a la acción y le plantas la pegatina en la frente. Momo: La encontraste. Entreabrió los ojos varios milímetros más que de costumbre, gesto que en ella significó un profundo asombro. Fue el final perfecto para tu desventura, la conclusión evocadora de la increíble historia de La Momo, la bully, y la pegatina, tu victoria. Pero la realidad, como la fortuna, es una diosa que está calva por encima de la cabeza, siempre hay un “pero”, algo que se tuerce. Entendiste eso de cerca cuando la admirable estrella se desprendió de la bonita frente de Momo, y terminó en el suelo, sin ánimo para pelear o continuar pegada a las cosas. Momo: … Tu compañera se inclinó, la tomó entre los dedos, se enderezó, y descubrió el problema. Momo: Se gastó lo parte adhesiva. Cosa entendible considerando todo lo que la estampa tuvo que pasar. Pero Momo no dejó que eso arruinara el momento. Sacó su cuaderno del bolsillo de su suéter y metió la estrellita entre las páginas. Entonces te concedió algo muy preciado: Una sonrisa. Momo: Gracias por el obsequio. Intentaré no perderlo de nuevo. Luz: ¿Chicas? ¿Todo bien? La colombiana se asoma desde la puerta. Luz: Son las últimas que faltan. Vamos. Como ahora sostienes la espada de práctica, y no tienes espacio en los bolsillos, te toca dejar el cuchillo militar viejo en alguna parte. 1/2 >>40600 Ay, gracias, negrín. Es un detallito lindo y coquetón, Feliz día de San Valentín (Atrasado) también para ti, un besazo.
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>>40935 >>40327 >>40329 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 23) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 20/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 4+0 Espada de madera acolchada -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Paredes y suelos despejados, y en el centro una amplia colchoneta destinada a albergar las diferentes practicas. Los peque-brújulas se sientan de piernas cruzadas como los indios, cercando los límites de la zona de combate. Momo y Luz te dejaron un espacio entre ellas. Charmy y Doggo aguardaron en el centro de todas las infantiles y no tan infantiles miradas. Charmy: Pasamos de la teoría a la práctica. Por obvias razones no puedo arrastrar una entidad aquí para que entrenen… Sería irresponsable. Por fortuna, los peque-brújulas contamos con un reemplazo igual de eficiente para la ocasión. Ladeó el rostro hacia su compañero. Charmy: ¡Doggo…! El perro dejó de babear y sus ojos brillaron en alerta, esperó muy quieto las instrucciones de la líder. Charmy: ¡Hazte el buster! Al instante el can se echó de lado, con el cuerpo curvado y su baba formando un pequeño charco. Charmy: ¡Hazte el clump! Se enrolló como una bola vuelto un revoltijo, donde no se supo en qué punto comenzó el hocico, y donde terminaron las orejas. Charmy: ¡Hazte el smiler! Doggo se desenredó y enseñó los dientes aludiendo a una ancha sonrisa. Charmy: Bien hecho. Sentado. La espera entre la orden y el cumplimiento de la misma, fue de milésimas de segundo. Doggo no solo imitó la forma, sino también la actitud, por ejemplo cuando se hizo el buster pareció casi dormido, mientras que en modo smiler sus grandes ojos de perrito se volvieron penetrantes. Tomando en cuenta la demostración, Luz vio una oportunidad para inclinarse hacia ti y hablarte un poco más del trasfondo de Charmy.
[Expand Post] Luz: La líder no es solo una brújula de bronce, también es una de las mejores especialistas en coordinación humano-animal. Se cuenta que antes de volverse nuestra cuidadora, Doggo y ella se ganaban la vida cazando errantes malvados… Son inseparables. Errantes malvados, porque las entidades no son las únicas amenazas pululando por ahí, también hay gente cruel o con intenciones nocivas. Descubriste eso ayer en la parte pobre de la ciudad. La profesora siguió con la clase. Charmy: Doggo conoce al dedillo las entidades que imita. Ha matado a decenas de ellas, y yo he estado ahí para comprobarlo. Claro que no es una reproducción 100% exacta, pero es mejor tener estas experiencias, que aventurarse a un pasillo sin estar preparados para nada. La información es poder, es supervivencia. Antes de subir a un nivel o lidiar con algo, infórmense. Hagan preguntas. ¿Sabían que en el nivel 2 hace tanto calor que en las peores zonas algunos mueren por deshidratación? Ahora sí. ¿Sabían que en el nivel 15 una montaña nevada puede transformarse en un rio de lava en lo que tarda un chasquido de dedos? Ahora están al tanto. La ignorancia es el peor error. Estas clases tienen la intención de salvarles la vida. Pasando a otro asunto, la líder te hizo señas para que te levantes y vayas con ella. Charmy: Varios ya la conocen… Pero para los que no, esta es su nueva compañera. Traten que se haga fuerte. No un “Sean amables”, mucho menos un “Sean tolerantes”. Las prioridades de la líder resultaron claras. Esperó a que te presentaras para continuar con una impactante declaración de intenciones. Charmy: Marie se enfrentará a Doggo. Para evitar accidentes, Doggo solo usará una pequeña fracción de su poder. Imitará la actitud de un hound, eso significa que si encaja una mordida, se considerará una derrota… Los murmullos crecen entre los alumnos. Notas a las chicas mirándote con caritas preocupadas… Excepto Hilda, ella se cruzó de brazos y sonrió, esperando verte salir llorando. Por parte de los chicos, tus aduladores (Billy, Joseph, y Tan) estuvieron atentos a que demuestres toda esa fuerza que creen guardas en tu interior. Charmy: Marie, ¿preparada? Que no te asuste pegarle a Doggo. Él es una máquina de matar, soportará cualquiera de tus golpes. Sin esperar tu opinión, Charmy se aleja hasta un costado de la colchoneta. Doggo está a siete pasos de ti, jadeando con la lengua afuera, luciendo igual de amistoso que un peluche. Solo bastó que Charmy gritara “¡Hazte el hound!” para que la cara del perro se transformarse en una mueca furiosa, y que de todo su ser brotase un gruñido tan delicado y tranquilizador como el arrullo de una motosierra empuñada por un amante del cuero. El can no se movió. Obviamente te dieron la oportunidad del primer movimiento. Recuerdas todas esas veces que escapaste del vecino, y ese era un chihuaha. -Doggo (E / Modo Hound) HP: 100/??? -Fuerza: 10 -Agilidad: 10 -Resistencia: 10 Habilidades: -Si muerde, contagia el estado de Furia. -Por cada mordida luego del contagio, duplica la virulencia. 2/2 ¿Alguna duda sobre el sistema de combate?
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>>40493 <Karl Graxton (Hora 3) HP: 100/100 Energía: 47/50 Hambre: 19/22 - Sed: 18/21 -Fuerza: 8 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 0 Controlas como respirar. Cuidas tus pasos. Intentas hacer lo necesario para mantenerte tranquilo, pero eso no te lleva más cerca de una salida. Aquel ambiente misterioso no ofrece mucho más que las mismas vistas. Todo está vacío, de vida, de amenazas, pero aun así es imposible sentirte tranquilo en aquel lugar, como si cada segundo que pasara te asfixiara, te arrancara la vida. Así pasan las horas de monotonía... Hubo un instante cuando, por el rabillo del ojo, notaste una silueta inclasificable, y cuando ladeaste el rostro para descubrir qué era, ya había desaparecido. Ese fugaz encuentro te dejo la pesada sensación de que hay fantasmas en esos caminos, y si no te apresuras y escapas, tú también te convertirás en un espectro que deambula por toda la eternidad. Durante tu momento de más presión e histeria mental, fue que escuchaste la voz. ... Acércate... La oíste dentro de ti, pero al mismo tiempo se oyó muy lejana, como un pensamiento que murió inmediatamente después de nacer. Meneaste la cabeza y ahí fue cuando lo notaste, un bulto, una fisura en la monotonía, algo clavado en la pared del fondo de un pasillo sin salida. ... Usame... Inconscientemente diste un paso adelante, hacia la mascara. Antes de propinar otro, volviste en ti lo suficiente para preguntarte por qué diste ese paso en primer lugar. ... Soy tu salida... Estuviste más cerca, y por extraño que resulte, oíste las palabras de la voz misteriosa con mayor claridad. Siguió distorsionada y no pudiste decir si era de un hombre o una mujer. Estar ahí de pie fue como si una mirada empalara tu alma. ... Errante, usame y todos tus problemas desaparecerán... Aunque la situación sea como un sueño, hubo algo seductor, casi esperanzador, en la voz de la máscara. Pero también tus instintos primarios, esos que salvaron a la especie humana en su momento de más peligro, te gritaron que dieras media vuelta y corras sin volver la vista atrás. >>40494 <eso no se ve muy bien para empezar Tener dados bajos al momento de explorar no significa una ventaja o una desventaja. Simplemente indican el evento que saldrá en cada hora.
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>>40933 "Incluso luego de desaparecer las cosas tienen cierto valor, dudo que mi compañía siga manteniendo su nombre después de 200 años, pero de algún modo u otro las cosas que se hicieron allí afectarán a otras en el futuro y lo mismo aplica para las personas que trabajaron en ese lugar, todos generaron relaciones que incluso si nadie las notas serán necesarias para llegar a aquel futuro, el mundo es un montón de posibilidades tiradas al azar que terminan generando resultados y algunos de esos resultados o posibilidades pueden surgir por la cosa mas banal que existe, ya sabes es como lo de la primera guerra mundial empezando por un sandwich, por pura coincidencia el Archiduque Fernando y su asesino terminaron encontrándose en la misma sandwichería y eso provocó una serie de sucesos que nos llevaron hasta el estado actual del mundo, ese sándwich, esa sandwichería y esas personas ya no existen pero todos ellos son partes importantes de la historia..." Comienza a bajar la cabeza y hablar en un tono de voz nostálgico a medida que continúa explicando su punto, ciertamente cree en lo que esta diciendo pero al mismo tiempo se da cuenta de que es la primera vez que piensa de este modo y la razón de eso es su desaparición de la vida de todos los demás, en el fondo intenta autoconvencerse de que incluso su vida aburrida y mediocre tuvo algún significado y que lograra significar algo para alguien en algún punto, pero al mismo tiempo ella también se da cuenta de que jamás pensó en todo lo que vino antes de ella, por lo que lo mas probable es que solo termine como una mancha borrosa en la historia del mundo, ese hecho la hace ponerse triste lo suficiente como para que sus ojos comiencen a aguarse por lo que antes de que alguna lágrima caiga por estos, pone sus dedos sobre sus ojos y comienza a moverlos de lado a lado como si hubiese algo que limpiar "Perdón... me entró algo en los ojos" Da una excusa por su comportamiento y continúa escuchando el resto de la conversación mientras trata de no pensar en lo de hace un momento, al hacerlo logra escuchar a Tom decir algo que le llama su atención "¿Arar? ¿minar? ¿hay granjas y cuevas en este sitio? pensé que habían dicho que solo eran paredes repitiendose" No esta segura de cuánta ayuda pueda brindar en esa clase de trabajos siendo alguien con tan poco aguante físico y además de eso invalida, pero tener un poco de aire fresco de campo es algo que no le vendría mal, en su trabajo la mitad de trabajadores soñaban con una vida mas simple para poder escapar del estrés del mundo moderno, pero al final del día eso solo quedaba en sueños ya que nadie estaba dispuesto a escapar de las comodidades de este, cosa que incluía a Eiko, pero si debe de elegir entre estar encerrada en un sitio de paredes sin fin o una granja entonces definitivamente escogería la granja aunque un segundo pensamiento sobre ese tema le hace darse cuenta que probablemente nada en este sitio sea exactamente lo que dicen y que es mejor mantener sus expectativas bajas >>40365 "Supongo que puedes llamarme Eiko en ese caso" Termina las presentaciones con el tal Marcos y se da cuenta de que al estar tratando con personas extranjeras no tiene ni idea de cual se supone que sea su nombre o apellido, en su país es común referirse a otros por su apellido salvo que le tengas mucha confianza a esa persona, pero aquí todos la han estado llamando por su nombre, con todas las cosas que le habían pasado nunca se molestó en pensar en eso y sería raro decirles de golpe que prefiere ser llamada por su apellido, una costumbre como esa no tiene sentido de ser en un lugar así, por lo que lo mejor será simplemente ir con la corriente, por suerte para ella nunca fue de aquellas personas que se ponen nerviosas solo porque alguien use su nombre o algún honorífico en especifico, todo eso son solo cosas para llamar a alguien con poco o ningún significado para ella "Estoy bastante segura de que tampoco hay árabes en mi familia..." Primero la confunden con una judía y ahora con una árabe ¿que sigue un testigo de Jehová? o bueno por lo que le ha dicho Sacha antes, tener gafas aquí es suficiente para que la traten de bruja..., pero una cosa es el temor a la tecnología y otra es no saber ver los rasgos de uno ¿que parte de su apariencia hacía que la gente pensará que tuviera algo que ver con los pueblos del mediterráneo? puede que su aspecto no sea el mas japonés del mundo pero su baja estatura y ojos deberían al menos ser una señal de su sangre asiática, suelta un suspiro cansada mientras piensa en eso y comienza a comer algo >>40934 Desvía la mirada en cuanto Tom menciona haber peleado contra una de esas cosas que ella dijo hace un momento podrían ser solo una broma, aún esta nerviosa por todo lo de antes y pensar en mas cosas aterradores no le ayudará con eso, por lo que en su lugar se hace la tonta y finge no escuchar mientras continúa con su alimentación, pasado unos minutos la conversación termina y acompaña a Sacha a la salida del lugar, ahora que esta mas cerca de esta sus palpitaciones aumentan y sus recuerdos de lo sucedido afuera se hacen mas claros, esta asustada, esta asustada de lo que pueda encontrarse allí afuera, pero ya dijó que iría y es muy tarde para retractarse, mientras piensa en eso ve como Sacha saca con completa naturalidad pistolas las cuales revisa con una confianza que le hace darse cuenta de lo acostumbrada que esta a usarlas "Aja..." Una leve afirmación asustada es la única respuesta que es capaz de dar, en cierta forma le da seguridad el que tengan algo con que defenderse, pero al mismo tiempo ver una arma de verdad es otra razón para estar asustada, repite la misma afirmación torpe luego de que Sacha le pregunta sobre estar listos, ella no lo esta en absoluto pero esto es lo que decidió y esta demasiado asustada como para decidir por su cuenta ahora mismo por lo que opta por seguir la corriente y hacer lo que Sacha le diga "Medio, si entendido" Rápidamente se coloca detrás de Sacha tal y como ella le dijo, se mantiene lo mas pegada que puede a su espalda sin llegar a tocarla, esta comienza a dar una lección sobre la criatura que Eiko encontró antes, cosa que ella considera llega un poco tarde ya que en cualquier caso no pensaba volver a acercarse a nada que viera en el suelo, Tom bromea diciendo si se han enamorado de la puerta, cosa la cual en este punto Eiko estaría feliz de aceptar ya que aunque antes le causaba inseguridad el verla y pensar en que hay allí afuera ahora era todo lo contrario y termina por agradecer por todo lo que alejó de aquí, una sensación que solo se hizo mas fuerte apenas dieron un paso afuera "¿Cuanta gente tuvo que vagar por aquí para encontrar patrones seguros?" Con un paso lento pero seguro se mantiene detrás de Sacha en todo momento, cubriéndose por completo en su espalda esperando que sea tanto su escudo como su arma en un momento de necesidad, dan vueltas por incontables sitios siguiendo sendas de lo mas azarosas, caminos que para ella no significaban nada, pero que según Sacha eran el patrón correcto, al pensar sobre aquellos patrones vuelve a recordar lo que mencionó antes sobre que la vida de alguien tiene significado incluso luego de ser olvidado, no sabe si aquellos que descubrieron este patrón lo están, pero probablemente incluso luego de que lo hagan habrá gente que le agradecerá por darles un camino que seguir en este laberinto sin fin, pensar en eso la ayuda a tranquilizarse un poco, lo suficiente como para calmar su postura y caminar con normalidad, cosa que no duró mucho ya que en nada de tiempo se encontraron con un grupo de personas extrañas que estaban pintando el lugar, siguiendo lo que Sacha les dijó camino por donde estaban forzandose en todo momento a no verlos y manteniendo su vista firme en la espalda de Sacha
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>>40952 "¡Iiih!" Cosa que no parece haber funcionado de mucho ya que una de esas raras vestidas de azul les dirigió la palabra haciendo que el resto de estos volteen a verlos, Eiko no pudo evitar soltar un leve chillido de miedo por esta situación y se quedo completamente paralizada en su sitio mientras estos continuaban hablando, estos le ofrecieron beber algún liquido azul de apariencia espesa, esta muy asustada como para emitir palabra alguna por lo que en su lugar mueve su rígido cuerpo como malamente puede para negarse en su totalidad de tomar lo que sea que sea eso ... >>40600 Me sorprende que esto no haya bumpeado el hilo la semana pasada, feliz valentino para ti y el resto de negros también
>>40933 Ministerio, exámenes, brújulas, personas capaces de sobrevivir semanas sin comer y de pelear contra monstruos... Cada segundo aprende algo nuevo y se va pintando una imagen más clara de lo que es la vida en los Backrooms solo con escuchar. Aunque no es la imagen que esperaba, sigue siendo más entretenido que lo que se aprende viendo clases. Y las píldoras son seguras, eso es bueno. >>40934 >>40952 En el baño hace el descubrimiento más impactante de toda esta aventura, la evidencia que le confirma sin lugar a dudas que está muy lejos de casa: un inodoro al que le baja el agua cuando tiras de la cadena. No puede recordar la última vez que vio un espectáculo semejante. Ni en su casa, ni en sus sueños, ni mucho menos en los baños públicos los inodoros exhiben este tipo de comportamiento. Tan habituado está a la idea de que los inodoros requieren de ayuda externa para poder llevarse esas impurezas que casi se marcha sin hacer la prueba, sin embargo, su diligencia y ociosidad son recompensadas de manera inesperada e inaudita por el remolino que, sin esfuerzo alguno, hace lo imposible. Negándose a creer lo que veían sus ojos, tira un par de veces más de la cadena, repitiendo el milagro hasta que pierde toda su magia y se vuelve algo tan rutinario para él como para el resto del mundo. Se lava las manos antes de salir del baño, ya que las usa para comer, y se reúne con las dos mujeres en la entrada para recibir más enseñanzas. Este refugio es seguro porque Tom lo volvió así. Las entidades y los errantes criminales se mantienen lejos porque le temen a su fuerza… En los pasillos eso no pasa, y aunque todos parezcan igual de vacíos y silenciosos, no significa que carezcan de extraña compañía. Así que manténgase alertas en todo momento y sigan mis instrucciones, ¿okay? "Ajá." Asiente, guardando ambas manos en los bolsillos, una de ellas tocando el bisturí que tiene ahí escondido "¿Y cómo es que él y esos exploradores se hicieron tan fuertes? ¿También tienen pastillas para eso o es cosa del sitio?" Yo iré adelante, Marcos atrás, y Eiko en medio. Eiko, ¿Tom te habló sobre lo que te atacó? The Window son seguramente la entidad más peligrosa con la que te puedes encontrar, por eso una norma en general para los Backrooms, es alejarse de cualquier ventana sospechosa, mucho más cuando hay algo o alguien del otro lado. Los The Window de por aquí son en su mayoría crías, y sus técnicas de atracción están muy sub-desarrolladas, pero siguen siendo mortales. Ahora está escuchando lo que quiere escuchar, información clave sobre cómo sobrevivir en los Backrooms y tratar con los monstruos paranormales de por ahí. "¿Qué es una ventana sospechosa? ¿Cuentan también las de los carros estacionados y las salidas de emergencia?" ¿Se van, o se enamoraron de mi puerta? "Chao." Se saca la mano del bolsillo para despedirse antes de situarse al final del grupo "Gracias por la comida." La chinita se pega a la espalda de Sacha, arruinándole severamente la vista y la experiencia como último de la fila pero dándole un motivo extra para mantener los ojos bien abiertos a su alrededor en caso de cualquier eventualidad y además tratar de recordar las direcciones que sigue Sacha. Hay que seguir ciertos patrones de comportamiento para llegar a los sitios que se desean. Estos son los que yo me sé. "¿Se aprenden estas cosas de memoria? ¿No usan marcas o alguna otra cosa para orientarse?" Ya sabe que se puede escribir en las paredes, y así como la idea se le puede ocurrir a él, también se le puede ocurrir a muchos otros de esos 700 que viven en el nivel. Que todo el lugar no esté lleno de marcas y cortes distintivos ya da lugar para pensar que no es una táctica confiable para guiarse. Aunque siempre cabe la posibilidad de que algún otro de esos idiotas se divierta más saboreando las marcas que otros dejan que dejando las suyas propias para confundir, porque el 256 no es real. Bajen la voz. Hace como le indican, dedicándole un par de ojos atentos a los tipos de azul y preguntándose si eran de esos errantes poco amistosos o entidades que solo aparentan serlo. Son relativamente inofensivos. Pero por si acaso, no acepten nada de lo que les ofrezcan. Callado como le dijo la mujer, le sigue los pasos, observando a los pintores solo por el rabillo del ojo y no directamente, su mano apretando el bisturí oculto con más fuerza. Bienaventurado los errantes, pues cada nuevo paso los acerca a la revelación definitiva y monocromática. Todo va bien hasta que una mujer azul les habla y de repente todas las miradas caen sobre él. Adelante y beban. El Añil destruirá los límites de su cuerpo y sus espíritus. Con tantas personas viéndolo y las dos mujeres visiblemente preocupadas, una mucho más que la otra, es el momento ideal para hacer gala de su infinita valentía haciéndole frente a la extraña y tal vez escalofriante situación como mejor sabe: negando despreocupadamente con la cabeza sin abrir la boca, ya que eso es lo que le dijeron que hiciera y mejor hacer así que perjudicarlos a todos por quererse lucir. Eso es todo. Eso y estar atento a las reacciones de los fanáticos, analizándolos de vuelta como hacían ellos con él, no vaya a ser que intenten algo.
[Expand Post] >>40600 Feliz día de san valentin atrasado para todos. Te quedó linda la tarjetita.
>>40952 >>40973 Turnos guardados.
>>40935 >Marie Al levantar la mano para responder, las miradas se posan sobre Marie. Que la vean mientras respondía no era algo poco común, pero siempre agregaba cierta presión. Esta vez más de lo usual, al ser en su mayoría compañeros nuevos. Sin embargo, la mirada que más le incomodaba era la de Hilda, a quien Marie trataba de no tener en su campo de visión, pues le asustaba que cruzar miradas le molestara a la bravucona... <¿Agua en los ojos…? Su respuesta parece ser evaluada, mientras Marie, quien trataba de verse calmada y segura, moría de nervios por dentro. (¿q-qué es esa respuesta? ¿es un si? ¡N-no! ¡Obviamente está pensando en si es buena respuesta!) (E-es lo que dijo Joe, ¿No? Apunta a los ojos... ¡e-eso dijo! Él era... un... brújula de bronce... ¡eso es importante! Alguien tan importante no se equivocaría...) (¡Pero ese es el problema! ¡No eres él! ¡N-no sabes si se aplica a esta situación! ¡Marie, apostaste sin estar segura! ¡La primera impresión es importante! ¡Ni siquiera dije que tengo una idea, dije que lo sé! ¡quedaría como una tonta si me equivoco! ¡una sabelotodo equivocada!) "¿...s-sí..? e-en los ojos..." (¡Gulp!) -se imagina tragar saliva como en los dibujos animados- (¡E-espera! ¡¿e-esa era una oportunidad para retractarme?! ¡¿D-debí tomarla?!) <Buena respuesta. Marie asiente con la cabeza. (*suspiro de alivio mental*) "G-gracias profesora." -actúa calmada- (¡WUUUUU! ¡GRACIAS JOE! ¡Primera buena respuesta! ¡Buena primera impresión! ¡Marie, otro paso para ser mediadora, delegada, quizás hasta presidenta escolar!) Marie le da una mirada de extrañada a la pared. (Pero Marieee, ¿no crees que exageras?) La cual cambia por un rostro confiado y sonriente. (Todo cuenta, querida yo... todo cuenta.) Entonces Marie baja la mirada y pone un rostro algo triste. (pero recuerdas que estás en... los... Backrooms...) Piensa como si fuera un meme. Luego de eso, se habló de los hounds. Marie pregunta por sus habilidades. <Los hounds no se endurecen. En ese sentido pueden estar tranquilos.
[Expand Post]La nerd asiente con la cabeza y lo anota en su libreta como una nota antes de pasar al siguiente punto: ¿cuándo se presentaría? <Me olvidé totalmente de eso. "Ah, n-no se preocupe, profesora... debe tener muchas cosas en la cabeza..." (Y-y eso me salvó... ¡¿qué habría pasado si Hilda me hubiera visto tocando su cabello?!) <Sí, podrás presentarte durante la práctica. "B-bien... gracias." (D-debo asegurarme de que no haya malentendidos... ¡seré tan clara! ¡pero tan clara! Que... q-que seré... muy clara...) Marie tiene suerte de que nadie oye las tonterías en su cabeza. -- Era hora de elegir un arma, Marie elige la más balanceada que hay, la espada. Pero, sin querer, le pega una patada a una pequeña cosa que hasta choca contra la pared. La niña mira lo que pateó rápidamente... encontrando un trozo de madera con cara. (...¿c-cómo hice eso...? No lo quise patear... ¡n-ni lo vi!) <¡Epa! Más cuidado, que no es balón, es amigo. Marie se sobresalta cuando le dirigen la palabra... para luego girarse y mirar hacia arriba, con la boca abierta, como si viera una pirámide. Uniendo sus dedos, nerviosa, responde. "L-l-lo s-s-si-siento..." No era la primera persona enorme que veía desde que llegó... pero no dejaba de ser intimidante para una nerd con brazos flaquitos como ramitas. "N-n-no... n-no lo vi... ¡e-en serio...!" Ese rostro amigable quizás haría las cosas menos intimidantes para alguien más... pero Marie era una miedosa... y de igual modo, el contraste sólo le parecía extraño. <No fue su culpa, Aquiles… Tablón se atravesó. "¿E-eh...? M-Momo..." -dice su nombre, como una chica de anime sorprendida- Otra vez, la amante de los cuchillos daba la cara por ella. Marie eligió a la amiga correcta. (E-espera, ¿s-se llama Aquiles? ¿Sus padres esperaban esto...? ¿o es un apodo...?) <Vamos, no vine a señalar culpables… Solo sean más cuidadosos, chicos. "L-lo seré... l-lo siento... en serio no lo ví..." Marie no veía extraño tratar a los objetos como amigos, era algo que ella hacía después de todo... El chico se retiró y Marie tomó la espada... para ella era pesada, manejarla no sería fácil... pero eso no fue impedimento para imitar a algunos famosos espadachines de la ficción. Al mirar a un lado, Marie la guerrera descubrió que Momo había visto cada movimiento... lo que hizo que esta baje la espada, poniendo la punta en el suelo como para apoyarse... se sentía algo avergonzada. "E-eh... h-hola Momo..." Tres dedos, era obvio que Marie los veía con claridad... era tonta y bastante ciega, pero sólo de algunas formas. <¿Cuántos dedos te estoy mostrando? Sin embargo, la pelirroja negó con la mano, libre, tenía la mejor forma de responder a eso. "N-no importa... m-más bien... ¿cuántas estrellas tienes?" Lo que parecía un feo golpe a la moral de la chica que había perdido la estrella, demuestra ser todo lo contrario cuando la niña de lentes le pega el sticker a su amiga otra vez. "¡Una!" -dice apuntando a la frente de Momo- <La encontraste. "Sí... p-perp hacerlo fue muy aterrador..." -niega con la mano, como para restarle importancia- "L-luego te cuento..." -a Marie le gustaba el chisme... y hablar de ella misma- "ahora..." Marie levanta la espada con ambas manos y lentamente la baja, como hacían los reyes antes. "Yo... te nombro..." -Marie toca ambos hombros de Momo con su espada- "Momo... la caballero estrella..." Marie baja la espada. En su cabeza eso fue cool... y hasta que le digan lo contrario, le seguiría pareciendo cool. Cuando todo parecía ir demasiado bien... el sticker simplemente se despegó y cayó... Marie miraba la estrellita en el suelo, sintiéndose mal. "Ay..." Su compañera tomó la estrella, confirmando lo que la nerd pensaba... <Se gastó lo parte adhesiva. "Rayos..." -dijo desanimada- La chica sabía que eso pasaría en algún momento, pero esperaba que no fuera justo ahí... Sin embargo, a diferencia de la reina nerd, la caballero estrella no se sintió derrotada... y, sacando su cuaderno, guardó la pegatina dentro del mismo ante la mirada de curiosidad de la pequeña Marie. Ella sonrió a pesar del estado de la pegatina... Marie se sorprendió y recibió las palabras que acompañaban esa sonrisa. <Gracias por el obsequio. Intentaré no perderlo de nuevo. Marie sonrió también, saber que a pesar de todo las cosas estaban bien le alegraba. "N-no agradezcas... t-te la mereces... m-más que yo." <¿Chicas? ¿Todo bien? Marie mira a la puerta por sobre el hombro de Momo, ahí estaba Luz. "A-ah, sí... s-sólo hablábamos un poco..." -pide calma con una mano- <Son las últimas que faltan. Vamos. "¡Y-ya vamos!" Una espada de madera era su nueva arma, Marie sacó su cuchillo y lo dejó sobre su mesa. No sólo no tenía espacio... lo habría dejado de todos modos para que no lastimar a nadie por error sólo por traerlo encima o porque se le caiga. (Es peligroso llevar esto...) >Marie deja el cuchillo sobre el pupitre (¡Pero también es peligroso ir sólo, toma esto!) Se refería a la espada de madera. Quería hacer el clásico chiste.
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>>40936 >Marie Arrastrando la espada para no tener que levantar su peso completo, Marie llegó a la nueva zona, era bastante amplia. La chica tuvo un pensamiento en voz alta. "Me recuerda a el juego del calamar..." En el centro, estaban los demás. Marie vio como había un espacio entre sus queridas compañeras y, sin dudarlo, lo tomó. Sentándose como los demás. <Pasamos de la teoría a la práctica. (Ay... nunca me gustó educación física... tengo muy poca resistencia para estas cosas...) <Por obvias razones no puedo arrastrar una entidad aquí para que entrenen… (Por suerte...) <Por fortuna, los peque-brújulas contamos con un reemplazo igual de eficiente para la ocasión. "¿E-eh?" <¡Doggo…! (¡¿Q-qué?! ¡¿E-el perrito?!) Marie estaba super en contra del maltrato animal. <¡Hazte el buster! "¿?" El perrito se tiró al piso de forma rara, babeando. (¿Q-qué?) Marie no podía compararlo con un buster, pues realmente no había visto uno. <¡Hazte el clump! (E-esa ni siquiera la escuché antes...) El perrito se hizo bolita, Marie parpadeó un par de veces, extrañada. <¡Hazte el smiler! El perrito simula una sonrisa, Marie entorna la mirada en preocupación. (Uncanny valley... Uncanny valley!)
[Expand Post]<Bien hecho. Sentado. El perrito se sentó, finalmente las demostraciones terminaron. (¿Q-qué clase de entrenamiento es ese...?) Luz se acercó a ella, para soplarle algo de información de la pequeña líder. <La líder no es solo una brújula de bronce, también es una de las mejores especialistas en coordinación humano-animal. "¿Coordinación humano-animal...?" <antes de volverse nuestra cuidadora, Doggo y ella se ganaban la vida cazando errantes malvados… Son inseparables. "Errantes malvados..." -ya sabía de la existencia de estos. Ya tuvo un horrible encontronazo en la ciudad- (Así que ese perrito... ¡e-es todo un cazador!) "E-es como... Kiba, ¿no crees...? Je...je..." -espera que su amiga conozca Naruto- La profesora siguió con la clase, Marie prestó atención. <Doggo conoce al dedillo las entidades que imita. Ha matado a decenas de ellas (¡¿Q-qué?! ¡¿El perrito?!) <no es una reproducción 100% exacta, pero es mejor tener estas experiencias, que aventurarse a un pasillo sin estar preparados para nada. (B-bueno, sí...) <Hagan preguntas. (¡Siempre!) Marie era preguntona por naturaleza. <¿Sabían que en el nivel 2 hace tanto calor que en las peores zonas algunos mueren por deshidratación? (P-pues no...) <¿Sabían que en el nivel 15 una montaña nevada puede transformarse en un rio de lava en lo que tarda un chasquido de dedos? (¿Q-qué? Es la clase en la más qués he soltado en mi vida...) <Estas clases tienen la intención de salvarles la vida. (Si... y cuando esté lista... ¡volveré a casa!) Marie acató las órdenes de la líder, que con señas le pidió que se acerque sin dudarlo. Parándose junto a ella... pero dando un paso atrás luego por pena. <Varios ya la conocen… Pero para los que no, esta es su nueva compañera. Traten que se haga fuerte. "¿F-fuerte...?" -le extraña esa presentación- "Ay..." Era su turno de presentarse. Marie miró a su grupo y levantó un poco su manita para saludar. "H-hola..." (B-bueno... Marie... ¡Como lo planeaste! ¡Lo más directa posible! ¡no des lugar a malentendidos!) "M-me llamo Marie... Marie Griffin... c-como... Peter... Griffin..." -levanta un dedo para explicar- "uhm, yo... yo soy de Minessota... tengo 14 años y... m-me gusta estudiar... l-los videojuegos y la animación..." Su mirada se posa sobre esos tres chicos que depositaron sus esperanzas en ella. Marie se soba el bracito incómoda. "Eh... s-sé que algunos escucharon... cosas sobre mi... p-pero... n-no son ciertas... soy... débil... m-mis piernas son flacas como las de un cervatillo... y-y no puedo ver más allá de mi nariz sin mis lentes..." -observaciones de Charmy- "N-nunca he peleado... esa es la verdad..." No había forma de malinterpretar eso... pero por sus experiencias agregó. "Y-y no significa otra cosa... en verdad... s-soy débil. En serio..." Su presentación termina... y se explica la actividad. <Marie se enfrentará a Doggo. "¡¿Q-QUÉ?!" -grita ante esa decisión- "¡¿Y-yo?!" <Para evitar accidentes, Doggo solo usará una pequeña fracción de su poder. "P-pero... pero..." <Imitará la actitud de un hound, eso significa que si encaja una mordida, se considerará una derrota… "P-pero esto es muy repentino para mi... ¿N-no debería e-entrenar mi físico o... o algo así...?" Los murmullos hacen que Marie mire a sus compañeros, las chicas, quienes sabían como era Marie, se notaban preocupadas... y con buena razón. Pero Hilda, la rebelde malvada, sonreía, pues seguramente veía lo que se avecinaba como un pequeño espectáculo. "Ay..." Marie mira al trío que confía en ella, parecían al borde de un imaginario asiento, expectantes de una demostración épica de fuerza... que jamás llegaría. Marie vuelve a Charmy para seguir escudándose. <Marie, ¿preparada? Que no te asuste pegarle a Doggo. Él es una máquina de matar, soportará cualquiera de tus golpes. "N-no... e-esta espada es pesada y-y nunca usé una... ¡Y-y es un perrito! Aunque lo soporte... Y-y además aún no bajo la comida... ¿y si vomito?" Charmy se alejaba ignorando a Marie, mientras el perrito estaba ahí muy bonito. Marie suda... y ahí, un grito de Charmy, convierte al perrito lindo en un perrazo furioso. "¡Aah!" Marie, siempre precavida, da un paso hacia atras, asustada ante ese gruñido... pero el perro no se acerca. (¿N-no hace nada...?) Marie ya tuvo malas experiencias con perros, uno muchísimo menos peligroso que una 'máquina de matar' y nunca un enfrentamiento directo... pero las tuvo. (¡C-cálmate Marie...! ¡Es hora de mostrarles el poder de actuar!) Marie no sabe pelear... pero aunque Hilda rompió su visión UNDERTALE de poder ser amiga de todos... este era un perrito entrenado, podía intentarlo. Marie apuntó a Doggo con un dedo y atacó con unas fuertes palabras. "¡D-doggo! ¡Eres lindo! ¡N-no me ataques... y-y te invito un sándwich!" 1d50 = 25 1d50 = 26 >>40935 Y un besito para ti op >>40936 Ninguna duda de momento >>40954 le había dado al sage kek >>40973 Feliz San Valentín para ambos, negritos queridos... Haré las tarjetas de sus personajes luego, es que ando escribiendo el diario de Marie y hasta lo estoy haciendo con dibujos, además me distraigo mucho... pero las haré.
>>41060 >>41062 Me molesta que estén en spoiler (No sé por qué) y que estos posts no bumpearon el hilo... pero no lo cambiaré porque tiré dados bump.
>>41060 >>41062 Turno guardado.
>>40937 >Karl Graxton Y todo parecía ir de mal en peor, porque aunque los primeros minutos pude mantenerme sereno, todo eso acabo cuando mi paranoia se activo gracias a esa casi cosa que casi vi mientras caminaba por los pasillos (¿Por fin me estaré volviendo loco?) Nonononono... Bueno... NO, aun creo estar lo suficientemente cuerdo como para... Como para saber que posiblemente mi mente me esta jugando una mala pasada enviándome a un lugar como este... Si... tal ves es causa de mi ansiedad... me hablaba a mi mismo para por lo menos distraerme un poco del espeluznante ambiente que tenia a mi alrededor, aunque poco efecto tenia debido al recuerdo de la 'casi cosa' que vi Ok... digamos que esto es causado por la ansiedad y estrés por mis problemas actuales... Digamos que... Como en las películas, estoy en un viaje para hallar la manera de tener una vida plena y maravillosa como principal... Mente... Planea- ¿Eso es una mascara demoníaca? Mi momento de introspección en que me resolvía por hallar mi cura en este ambiente creado por mi subconsciente fue interrumpido por la inusual vista de una mascara que me parecía a algo relacionada con un demonio Oye ¿esa no es una de esas mascaras que algunas veces salen en los animes japoneses que me hacían procrastinar hace unos años? No pude evitar dar un paso ante ella debido a la curiosidad y una extraña fuerza atrayente, aunque dentro de mi todo esto daba mala espina, no me gustaba para nada, y mi instinto y paranoia decían que no me acercara mas, no pude evitar dar otro paso mas NOOOOOO ALTOOOO... ¿Que estoy haciendo? esa mascara obviamente no es nada bueno... aunque... algo me dice que usarla podría hacer algo, aunque no se que tan malo sea ese 'algo'... Pero... Y aquí es cuando uno de mis momentos de 'hagamos que el tiempo decida que hacer' comenzó, como no me podía decidir que hacer simplemente esperé 1d50 = 31 Y si esto no sirve para nada, entonces simplemente hagamos que sirvan para algo, 00-24 coge la mascara, 25-50 se queda parado como estúpido y luego lentamente se aleja sin dejar de vigilar a la mascara, y claro, si el dado realmente sirve para un evento o que la mascara haga algo ignora mi turbo autismo sobre los dados
>>41078 Decidiste no quedarte con la máscara. Lanza dados para la exploración. Pueden ser varias tiradas.
>>41083 Pequeño turno >Karl Graxton A la mierda con la mascara, ese repelús que da no vale el riego... Pero... Mierda, ahora solo me queda seguir explorando en busca de mi 'lo que sea para la cura de mis problemas en el mundo real'... Mierda mierda mierda mierda mierda... Y lo que quedo después de eso no fue mas que un suspiro de resignación para volver a caminar temeroso por los pasillos a la espera de que ninguna cosa mala me pasase 1d50 = 46 1d50 = 8 1d50 = 15 1d50 = 6 1d50 = 16 pura exploración negro
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>>40952 >>40954 >>40973 <Iwamoto Eiko (Día 5, hora 8) HP: 80/80 Energía: 47/50 Hambre: 18/20 - Sed 18/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 <Marcos Villalobos (Hora 17) HP: 94/100 Energía: 34/50 Hambre: 20/22 - Sed: 19/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Vendas x3 Píldoras de apoyo alimenticio (Completa. 50/50) Nivel 1 Sacha: ¿Crees que todo tiene su valor? Yo no lo veo tan así. Muchas de esas conexiones, de esas “semillas al viento”, germinan de poco a nada, y se podrían extirpar sin que la historia tambalee. Por eso el 99% los sándwiches no llevan a grandes guerras… Pero es un asunto casi imposible de predecir y controlar. Si algo es trascendental, verdaderamente genial, crucial, será trabajo del tiempo ponerlo en su sitio. A Eiko se le aguan los ojos. Sacha lo nota, pero desvía la mirada y actúa como si no. Sacha: No te lo tomes a pecho. Lo que acabamos de hablar fue simple entretención, cháchara… Las verdades son como las estampas únicas de edición limitada. Nadie las tiene todas. Saca un pañuelo blanco del bolso, perfumado a azucenas, y lo desliza hasta la oriental. Con una discreción tacita le dice que es para las migajas que le quedaron alrededor de la boca. Tom: Claro que hay granjas y cuevas, muchacha. ¿De dónde crees que saco la harina? ¿O los champiñones? No soy el niño Dios. Cada nivel tiene sus cosas, sus diferencias, y claro que sí, sus paredes que se repiten. Pero eso no quiere decir que todos sean un calco. Si subes al nivel 2, veras por ti misma cuánto cuesta caminar en uno y cuanto cuesta en otro. Marcos finiquita sus actividades sanitarias, y acompaña a las chicas en su trayecto por esos grises pasillos de suelos tapizados por la bruma, andando con cautela como los indios. Minutos más tarde, el joven color humildad muestra curiosidad por cómo hacerse fuerte. Sacha: La gente se hace fuerte luchando, entrenando… Y subiendo. La mujer le habla sin dejar de caminar, dándole la espalda, con Eiko casi clavada a ella. Sacha: No se puede llegar muy lejos siendo débil. Quieran o no, los que se arriesgan a subir para encontrar una salida, se convierten en los más fuertes de los Backrooms, y son muy respetados. Eso no quita que tengamos personas sin habilidades que paguen para ser escoltados a niveles más cómodos. Teniendo eso en cuenta, existen las brújulas para los exploradores registrados, siendo un reflejo de sus capacidades… Yo no tengo una, para la de bronce se necesita alcanzar el nivel 100, y jamás me he aventurado tanto. Eiko quiso saber cuánta gente tuvo que vagar para encontrar patrones seguros.
[Expand Post]Sacha: Muchos… La gran mayoría se perdió para siempre sin si quiera tener oportunidad de compartir sus datos, hubo mucha prueba y error, y con el tiempo cada quien memorizó las rutas de su preferencia. Hace años se probó a usar marcas y señalas, pero a veces cambiaban de sitio, o aparecían al revés, o peor aún, nos dimos cuenta que guiaban a entidades peligrosas hasta los asentamientos. La mente quedó como el mejor recurso. Aprovecha de contestar también la duda de Marcos sobre las ventanas. Sacha: Cualquiera que esté en una pared o en una puerta es potencialmente peligrosa. Los coches no abundan, y no hay testimonios sobre windows viviendo en cristales de ese tipo, pero tampoco te fíes. Hablando de situaciones potencialmente peligrosas, se dan de bruces con un grupo de testigos de Jerry. Sacha pide calma y silencio, y aunque Eiko chilla, los creyentes azules permanecen estáticos, vigilantes como gárgolas. Lapislázuli: … La tensión se puede cortar con el bisturí de Marcos. Y aunque las miradas fijas no cesan, tampoco escalan a violencia por parte de los testigos. Sacha les instruye a ustedes dos, en voz muy baja, para que se sigan moviendo, y cuando cruzan la segunda esquina luego de perder de vista a los de azul, es que se permite soltar un soplido de alivio. Sacha: Metahemoglobinemia. Nombra una enfermedad muy rara. Sacha: Por eso algunos tienen la piel así. Mira atrás desde su hombro. Sacha: Uno de los ingredientes descubiertos en el Añil son las partículas de plata, y como tal vez sabrán, ingeridas en grandes cantidades resultan tóxicas. Agrega que en caso alguno lleve joyería, y esta sea de plata, ocúltela siempre que aparezca un testigo de Jerry. Primero intentaran comprarla, y si eso no funciona, la tomarán a la fuerza. Sacha: Por eso de entre los metales nobles prefiero el oro. 1/2
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>>41726 >>40952 >>40954 >>40973 <Iwamoto Eiko (Día 5, hora 8) HP: 80/80 Energía: 47/50 Hambre: 18/20 - Sed 18/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 <Marcos Villalobos (Hora 17) HP: 94/100 Energía: 34/50 Hambre: 20/22 - Sed: 19/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Vendas x3 Píldoras de apoyo alimenticio (Completa. 50/50) Nivel 1 La mujer madura les dice que en un cuarto de hora alcanzaran la ciudad. Y cumple su palabra, porque al fondo de un pasillo muy bien iluminado, casi sin bruma, y carente de charcos, yació un par de puertas azules que Sacha indicó como la entrada a la BNTG. Sacha: A partir de aquí podrán tener una vida normal, y sobretodo estable. ¿No están felices? Custodiando ese umbral adonde van, se ubica una figura curiosa que parece la fusión entre un hombre y un cilindro de acero. La persona acorzada anda de guardia a un lado de las puertas, manteniendo un largo rifle de aspecto arcaico cerca del hombro. Cuando el protector nota la presencia, se pone alerta y alza la palma hacia ustedes. ??? (Guardia): ¡Alto! ¡Identificaos los tres! Hace una zancada y descansa el peso sobre una rodilla, para luego apuntarlos con su largo rifle. ??? (Guardia): ¡No deis un paso más o me veré obligado a disparar sin cesar! La sonrisa de Sacha se vuelve trémula. Sacha: C-Cuidado donde apunta con eso, señor Marco Gol. Traigo nuevos errantes que requieren la ayuda de buenas personas, como las que viven aquí. ??? (Guardia): Esa voz… ¡Señorita Sacha! Tiempo sin verla… O más específicamente sin escucharla, porque este yermo me sigue quitando la claridad que tenía cuando admiraba los campos verdes de Castilla. Vuelve la pierna y se endereza.
[Expand Post] ??? (Guardia): Con que nuevos errantes. ¡Bienvenido a los Backrooms! Me llamo Brandon Marco Gol. Y seguro os sorprenderá, pero en realidad detesto el fútbol. Mi única y honesta pasión es el noble arte de la petanca. Divaga un poco. Brandon: Detrás de mi queda la ciudad de los comerciantes, la BNTG. Pero eso vos ya lo sabéis, señorita Sacha. Sacha asiente, pero antes que pudiera realizar una acotación sobre Eiko y Marcos, las puertas azules abrieron con un golpe, y del interior del recibidor fue arrojado un despojo de hombre que quedó tendido en el suelo a mitad del pasillo. Las botas de la persona que lo arrojó, resuenan, se acercan de adentro, seguido por dos protectores de armaduras dispares. El sujeto quedó de pie frente al tipo derrumbado, y con dos dedos se reacomodo el ala de su sombrero. ??? (Vaquero): La gente son como las pistolas. Están las precisas, resuelven problemas, cumplen una misión en la sociedad. Luego hay unas que no son tan útiles, pero lucen bien, te gusta cuando cuelgan de tu cintura. Que el guardia no interceda a favor del tipo que tiembla en el suelo, demuestra que el vaquero cuenta con autoridad de algún tipo. ??? (Vaquero): Y después está lo inservible como tú, que no sirve ni de reciclaje. ¿Doctorado en estudios de género? ¡Ridiculeces! No queremos más estorbos en nuestra ciudad. ¡Largo! El pistolero desenfunda una de las armas que le valieron esa etiqueta, y apuntó con el cañón la cara del pobre tipo. El despojo se puso pálido, y fue increíble verlo levantarse con las piernas temblando sin control, más aun que pudiera coordinar los pasos, y más aun correr como alma que se lo lleva el diablo hasta perderse en las profundidades del trastero. Satisfecho, el pistolero regresó el arma a su funda. La mujer madura observó toda la escena con los brazos cruzados y mirada de reproche. Sacha: Anastasia no aprobaría esa actitud. El pistolero oyó, y ladeo su atención a Sacha, abriendo un poco más los ojos al reconocerla. ??? (Vaquero): Anastasia no está aquí… Y aun si estuviera, ella no es la dueña de la ciudad. Sacha: Tu tampoco, Harry. Harry: Eso es harina de otro costal. Se volvió a sus protectores, y un silbido bastó para hacerles entender que volviesen a sus puestos. Brandon Marco Gol también obedeció y quedó como un pilar junto las puertas. El vaquero se permitió compartir unas cuantas palabras con Sacha. Harry: No vives aquí. Si continuamos recibiendo a todo el mundo sin filtrar a los que pueden aportar algo de los que no, llegará un punto donde la BNTG no dará más abasto, y colapsaremos. Anastasia lo sabe, pero no está preparada para tomar decisiones difíciles. En momentos como este hace falta un hombre con los pantalones bien puestos. Sacha: Avísame cuando encuentres alguno. Harry: Graciosa e insolente, eh. Pero eres bonita, así que lo dejaré pasar. Los ojos del vaquerón dejan a la mujer madura y se enfocan en otros. Harry: ¿Quiénes son el muchacho y la chinita? Salta a la vista de quienes habla. Sacha aclara que son nuevos errantes, y que buscan un lugar en donde quedarse. Harry: Si los dejamos entrar y quedarse, ¿qué aportarían a nuestra comunidad? La pregunta es directa, y busca respuesta sin rodeos. 2/2
>>41060 >>41062 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 1, hora 23) HP: 100/100 Energía: 48/50 Hambre: 20/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 4+0 Espada de madera acolchada -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Si se ignora tu pequeño tropezón con Tablón, se puede decir que las cosas van viento en popa para ti. Incluyendo tu bromita a Momo, que baja la cabeza cuando haces alusión a su ausencia total de pegatinas. Sin embargo, inmediatamente después te redimes con el remate, y revives su autoestima. Momo: Caballero estrella… Cool. No es un ascenso que reciba con desbordante entusiasmo, pero tampoco es como si Momo fuese Jim Carrey, es una chica muy calmada. Dejas el cuchillo viejo sobre un pupitre, y tomas rumbo a las clases prácticas de Charmy. El ambiente te recuerda a un gimnasio escolar, pero más modesto, y también a algo más… Luz: ¿Juego de calamar? Se oye divertido. ¿No es el nombre de un capitulo de Bob Esponja? La morena te habla con una sonrisa libre de cualquier pensamiento sobre coreanos, dinero, o muerte. Se nota que desconoce del tema, y tú también, porque tus padres jamás permitirían que vieras un espectáculo tan perturbador y violento. Pero en un mundo regido por el internet y las parodias, todo es posible. Luz: Me refiero a errantes que trabajan de manera cercana junto a uno o más animales. Si, como Kiba, solo que Doggo y la líder no se convierten en un perro gigante de dos cabezas para vencer a sus enemigos… Pero estaría bueno, ¿a que si? La líder te pasa a llamar para que te presentes. Luz: Buena suerte. Momo: Ten cuidado. Recibes palabras de aliento por parte de tus compañeras más cercanas, y caminas hasta quedar de pie en el centro de la colchoneta. De nuevo rodeada por la atención de todos, dices quien eres. Marie Griffin de Minessota, 14 años, gustosa del estudio, los videojuegos y la animación. Todo muy contenido, comedido. Nadie aplaude, pero tampoco abuchean, eso ya es un logro. Las reacciones tranquilas te dejan con un resabio en el cerebelo, la sensación de que a pesar de ser perfectamente capaces de gritar “¡Helicopter!” durante un baño grupal, son más maduros que tus viejos compañeros de tu mundo. Los Backrooms han expuesto a esos niños y niñas a experiencias muy duras, incluyendo Hilda, de ahí que no sea una bravucona normal, sino una súper-bravucona. Hasta tu yo actual se siente más confiada y capaz que la de hace dos días. Joseph: … Tan: …
[Expand Post]Billy: … Casi nadie se sorprende por tu confesión de debilidad. Charmy lo supo al primer vistazo. Luz y Momo se dieron cuenta poco después de conocerte. Hilda solo rió. Pero hay tres que quedaron con las bocas abiertas, estupefactos, mirándose entre ellos sin saber qué decir. Joseph: T-Tal vez de ser débil en su planeta signifique lo opuesto… Billy mira a su amigo, y con mucha sobriedad niega con la cabeza, haciéndole entender al gafotas que anda rizando el rizo. Tan: Es verdad que Marie nunca asegurar ser una maestra de los secretos del poder. Todo resultar nuestra interpretación egoísta de las cosas. Joseph: ¡Tsk! ¿Culpa de nosotros que creyésemos que fuese discípula de Haru, el ninja blanco? ¡Claro que no! Debió aclararlo todo desde el principio, en vez de jugar con nuestras esperanzas. Indiferente de la conversación de esos tres, Charmy te cuenta que pelearas con el perro. Charmy: Sí, tú. Por la cara seria que la líder pone, desaparecen tus esperanzas de que sea una novatada para la nueva alumna. Charmy: En una pelea cada centímetro de ti se entrena. Desde los dedos que sostienen el arma, hasta tu espíritu. Convertirte en un cabeza de músculos no te salvará de una entidad rabiosa. Afilar tus instinto sí, y para eso tienes que perderle el miedo a golpear y ser golpeada. Tienes arduas dudas. Charmy: Deja de quejarte, que todavía no conozco a nadie que haya muerto por vomitar… Bueno, tal vez un par. Pero son excepciones a la regla. Hora de entrenar. Sin compasión alguna por tu estado de chica nerd venida de una sociedad acomodada, Charmy se aparta para que tu atención encare al Doggo modo hound, cada segundo más perrozo que el anterior. Como la ONU, intentas usar la diplomacia, y como la ONU, fallaste miserablemente mostrándote muy inútil… Bueno, no tanto, porque por un segundo la carota de Doggo volvió a ser amigable frente la mención del sándwich. Charmy: Los sobornos no te salvarán de esta. Doggo, enfócate. Pero unas cuantas palabras de Charmy bastaron para echar por tierra todo tu trabajo, y el perro recuperó su estado de agresividad. No obstante, tus fuertes palabras de paz no cayeron en saco roto, y ablandaron tu camino para, quizás, vencer a Doggo. Que es importante señalar, propinó un salto, y se dirijo con el hocico abierto y babeante directo a tu indefenso cuerpecito. ¡Te tocó reaccionar! -Doggo (E / Modo Hound) HP: 81/??? -Fuerza: 10 + 1d50 = 2 -Agilidad: 10 + 1d50 = 8 -Resistencia: 10 Habilidades: -Si muerde, contagia el estado de Furia. -Por cada mordida luego del contagio, duplica la virulencia. 1/? Dependiendo de lo que hagas, escribiré un segundo turno. También se me ocurrió una forma de time-skip que sirva de enlace a la mecánica de este combate, espero que te guste, aunque también es un tema que dependerá de las acciones de Marie ahora, y de sus dados.
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>>41078 >>41084 <Karl Graxton (Hora 8) HP: 100/100 Energía: 39/50 Hambre: 11/22 - Sed: 10/21 -Fuerza: 8 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 0 Logras resistir el magnetismo de la misteriosa máscara en la pared. El primer paso para retroceder te cuesta, pero los que siguen son cada vez más fáciles. Caminas hasta que la mascara desaparece en la infinidad de pasillos a tus espaldas. Así transcurren las horas... Continuaste tu desventura por aquellas habitaciones y pasillos que conectaban con más habitación y pasillos que derivan en más habitaciones y pasillos que finalmente llevaban a más habitaciones y pasillos. Te dolieron los pies de tanto caminar, y cuando paraste para sentarte y masajear las plantas, un rectángulo colorido en el suelo llamó tu atención. ¡Es un folleto! Pero con tanto dibujo de globos y serpentina, parece la tarjeta de una fiesta infantil. En la dedicatoria un anónimo empezaba la invitación de la siguiente manera: ¿CON GANAS DE IR A UNA FIESTA? ¡¡ENTRA A LOS BACKROOMS!! JIMMY Y LOS PARTYGOERS TE ESPERAMOS CON GLOBOS Y PASTEL. Y terminaba con: UNETENOS. TE GUSTARÁ TANTO QUE JAMÁS PODRÁS VOLVER. Te tocó decidir si guardarlo en tus bolsillos, o dejarlo ahí. Tras escoger, continuaste tu camino... Una o dos horas después, algo cosquilleo en tu nariz, el aroma de comida calentándose. El olor te guia hasta uno de los tantos cuartos. Dentro, a tu derecha, se ubica una estufa improvisada con bloques, encendida con leña que ya está próxima a dar su último soplo de fuego. Sobre esa estufa hay una gran olla rellena con alguna especie de estofado naranja y grumoso, hecho con lo que parecen papas y huevos revueltos, o eso puedes captar con el olfato. Mientras que a tu izquierda, formando parte de aquel refugio extraño, hay una pila de colchones viejos. Entre la pila se extiende un papel, una nota que dice lo siguiente: Vuelvo en quince minutos. Luego de decidir qué hacer ahí (Puedes dormir, o quizás arriesgarte y comer, pero eso te contaría más horas dependiendo de cuánto tiempo lo hagas), continuaste tus viajes en ese ambiente misterioso donde las luces zumban. Pareciste andar por una eternidad, sin salida posible o ventanas, hasta que... Cuando tus ojos reparan en el letrero de EXIT remarcado con letras rojas, te resulta imposible apartar la vista. Es una puerta de emergencia, que rompe el tapiz como si hubiese sido arrancada de otro lugar y puesta ahí, y aparentemente indica la salida. Te acercas y asomas por el cristal opaco que sirve de ventana, sin lograr ver mucho de lo que hay al otro lado. Tampoco escuchas nada. Al colocar tu mano en el agarre y jalar levemente, se abre unos centímetros, permitiéndote un austero vistazo a una escalera ascendente.
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>>41728 >Marie Al llegar a la zona de entrenamiento, Marie la compara con la exitosa serie de Netflix que no había visto... Pero que conocía gracias a incontables memes sobre luces rojas y verdes. <¿Juego de calamar? Se oye divertido. ¿No es el nombre de un capitulo de Bob Esponja? "Ah... e-es cierto, ya llevas aquí un año..." -ambas se habían perdido la serie por razones distintas- "N-no recuerdo, así que quizás sí..." -no recordaba los nombres de todos los episodios de Bob Esponja- "P-pero yo hablo de una serie nueva... ¡que trata de unos tipos que juegan juegos mortales por dinero!" Lo explica por encima. "L-la verdad no la vi... mis papás no me dejaron... P-pero tiene muchos memes, como el de una muñeca que te dispara si pierdes en luz verde luz roja..." (O among us en el juego del calamar... Pero no creo que conozca among us...) "N-no son muy graciosos..." <Me refiero a errantes que trabajan de manera cercana junto a uno o más animales. "O-oh... claro..." (¡Debiste suponerlo, Marie!) <Si, como Kiba, solo que Doggo y la líder no se convierten en un perro gigante de dos cabezas para vencer a sus enemigos… Pero estaría bueno, ¿a que si? *risita* "ay no lo sé... c-creo que sí... p-pero creo que ver eso me daría miedo..." Marie va a presentarse. <Buena suerte. <Ten cuidado. "G-gracias..." (¿p-pero por qué cuidado...?) La minesotana se pone de pie y se presenta, para su sorpresa, no hay burlas, incluso habiendo mencionado sus cositas de nerd... (¿hm...?) Marie mira a Hilda. (¿N-nadie va a gritarme nerd...? ¿O-o a lanzarme papelitos...?) Ella ya lo veía como la reacción normal al momento de pasar al pizarrón, algo que esperaría al menos de Hilda en ese nuevo ambiente... Pero no. Esto es un pequeño alivio. (S-son... ¿son más comprensivos...? Qué... ¿curioso...? N-no sé si es la palabra...) Probablemente Marie se sentiría un poco mejor entre sus compañeros luego de que los nervios de presentarse pasen.
[Expand Post] Finalmente, la anteojitos da su confesión... Y con esta llega el desengaño. Negación, aceptación y replanteos se dan en un corto intercambio de palabras... el cual termina con Joseph echándole la culpa a Marie. <Debió aclararlo todo desde el principio, en vez de jugar con nuestras esperanzas. (¡L-lo intenté, lo siento, en serio lo intenté!) No se mete a la conversación, pero le responde... Quizás luego debería hablar con ellos sobre eso. -- La elegida para luchar contra doggo es Marie, quien no podía creer la elección de la líder. <Sí, tú. "A-ay no..." -murmura- <En una pelea cada centímetro de ti se entrena. Desde los dedos que sostienen el arma, hasta tu espíritu. "¿M-mi espíritu?" <Convertirte en un cabeza de músculos no te salvará de una entidad rabiosa. Afilar tus instinto sí, y para eso tienes que perderle el miedo a golpear y ser golpeada. "P-pero el miedo e-es como... ¡c-como mi superpoder...!" -Julia se lo confirmó- Marie usó todas las cartas en su mano y bajo su manga... <Deja de quejarte, que todavía no conozco a nadie que haya muerto por vomitar… Bueno, tal vez un par. "¿Q-qué?" <Pero son excepciones a la regla. "N-no quiero ser otra excepción..." Pero ninguna de sus palabras sirvió para detener a la líder, quien cerró su conversación con un <Hora de entrenar. "Ay cielos..." La líder se aparta y Marie se queda sola frente a la linda pero aterradora bestia. En un intento por probar que la pluma es más fuerte que la espada, la nerd trata de calmar al perrito con un sándwich... En la mente de Marie era una genial idea, era un perro muy bien entrenado, debía reconocer palabras relacionadas a comida... Y de hecho, así fue, pues el animalito se calmó por un momento, alegrando a Marie. *gasp* "¡L-lo logré, la ruta pacifista funciona!" -exclama con alegría- <Los sobornos no te salvarán de esta. Doggo, enfócate. "¿E-eh?" Pero claro... el mejor amigo del hombre no traicionaría a su verdadero dueño... Y eso se demuestra cuando el dulce perrito regresa a su estado furioso, ¡cargando contra Marie con malas intenciones! "¡A-ah!" Hay tres posibles reacciones en ese tipo de situaciones... atacar, huir, o quedarse paralizado... Cuando el ataque era inminente... Y sabía que ser mordida significaba no sólo dolor, sino también perder, dar la espalda y huir fue lo que la niña deseó, pero sus piernas temblorosas no respondían... Golpear no pasó por su cabeza jamás... Y, de todos modos, aunque lo hubiera pensado, sus brazos tampoco le hacían caso... Marie era de las que se paralizaban. El miedo se expandió propagó por su cuerpo como el óxido en un robot de película que recibe un baldazo de agua, restringiendo todos sus movimientos. Con una cara de horror, Marie sólo pudo cerrar los ojos, llevar su rostro a un lado e intentar levantar sus brazos para cubrir su cara... en un intento de reducir daños, mientras soltaba un grito estridente. "¡AAAAAHHHHH!" A pesar de lo calculadora que Marie pensaba ser, su mente se puso completamente en blanco y gritó por gritar... Pero, con suerte todo ese ruido detendría a un Hound... Incluso si lo hacía, sería una victoria bastante vergonzosa... 1d50 = 38 1d50 = 50 Ayy, ¿cómo es eso OPecito? ¿una nueva mecánica para combates no violentos estilo Marie?
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>>41736 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 2, hora 0) HP: 100/100 Energía: 47/50 Hambre: 20/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 4+0 Espada de madera acolchada -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Das un escueto resumen sobre el juego del calamar. La colombiana asiente varias veces, siguiendo el hilo, pero hay cosas que no comprende. Luz: ¿Luz verde, luz roja? ¿Igual que los semáforos? Momo: Creo que es un juego oriental. Pero lo de la muñeca que te dispara es nuevo. Te desean suerte y cuidado, y tú no sabes muy bien por qué, pero pronto entenderás la preocupación de ambas. Por lo demás, tienes la grata sorpresa que nadie te grita o te lanza papelitos... Quizás que Billy ande tomando apuntes un rollo de papel higiénico te de una pista que las hojas son demasiado valiosas para estarla gastando contra tu cara. También es verdad que si alguno quiere meterse contigo, lo hará cuando Charmy ande en otro lado. Charmy: ¿Cómo el miedo va a ser un superpoder? El miedo se pelea. Se pone por el piso. O le ganas, o te domina, no hay punto de negociación. Quizás Charmy no sea igual de amable que Julia, pero ambas coinciden que es un error congelarse por el pánico. Indiferentemente de la postura de cada una, fue hora de entrenar. https://www.youtube.com/watch?v=Lm77VCkf_do Doggo salta hacia ti, y tú... Cerraste los ojos, subiste tus brazos, y cubriste tu cara. Te moviste mucho más rápido que Doggo, y lo siguiente que sentiste en una presión momentánea consumiendo todo tu antebrazo. Para los espectadores, el hocico de Doggo se aferró a ti, acto seguido el perrito pateó con sus cuatro patas, cosa que lo impulsó en el aire, realizó una vuelta y aterrizó de pie como todo un acróbata.Tu caiste de espalda contra la colchoneta, tu manga humedecida por la baba, pero sin daños. Luz y Momo: *Gasp* Charmy: ... La líder estuvo atenta a cada detalle. Charmy: Los dientes no perforaron. Continúen. Fue lo único que dijo. Te las arreglaste, más por casualidad que por otra cosa, para que los dientes del perrito te dejarán intacta. Pero no ganaste, y la reanudación del gruñido como el motor de un carro, te lo hizo saber.
[Expand Post] Doggo corrió hacia ti, ¿su objetivo? Sentiste sus intenciones sobre tu pierna. Luz: ¡Cuidado! ¡Te va a morder! Momo: *Se cubre los ojos* -Doggo (E / Modo Hound) HP: 81/??? -Fuerza: 10 + 1d50 = 9 -Agilidad: 10 + 1d50 = 2 -Resistencia: 10 2/?
>>41736 <Ayy, ¿cómo es eso OPecito? ¿una nueva mecánica para combates no violentos estilo Marie? No exactamente. Pero si Doggo te hace daño, lo sabrás.
>>41741 Ayy la mala mememagia de Doggo >Marie Marie explica el juego del calamar como puede. <¿Luz verde, luz roja? ¿Igual que los semáforos? "S-sí, pero... es un juego..." <Creo que es un juego oriental. Pero lo de la muñeca que te dispara es nuevo. "E-exacto, es como el escondite inglés... l-lo de la muñeca es porque si pierdes mueres... p-por eso si la muñeca ve que te mueves te dispara." Luego de una presentación, Marie es obligada a entrenar... defendiendo lo asustadiza que es afirmando que perder el miedo sería como perder su superpoder. <¿Cómo el miedo va a ser un superpoder? "C-como... ¿el sentido... arácnido...?" -en este punto ya no sonaba muy convencida- <El miedo se pelea. Se pone por el piso. O le ganas, o te domina, no hay punto de negociación. "Ay..." -suelta derrotada. Podía defender ser una miedosa, pero en realidad no le gustaba serlo- -- La batalla comenzó... Marie hace el increíble movimiento de cubrir su cara con sus brazos asustada... Mientras la chica soltaba un grito ensordecedor, su bracito era presionado por los dientes de la fiera... para su suerte, por alguna razón, no dolía, pero la chica no paraba de gritar. "¡AAAAHHHH! ¡ME MORDIÓOOO ME MORDIÓOOO!" Negaba con la cabeza rápidamente, exagerando, no intencionalmente, sino por el miedo. Con una patada, el perrito se separa con un salto acrobático, durante el que echa al suelo a Marie, la que suelta un quejido. "¡Ouf!" Antes de abrir lentamente los ojos. Ahora respirando agitadamente por lo que acababa de ocurrir. "¡¿Y-ya perdí?!" Con una carita asustada, Marie pregunta por su estado... ¿Sus intenciones? Ni ella estaba segura. Tenía sentimientos mezclados, no quería continuar... Pero realmente tampoco quería perder... <Los dientes no perforaron. Continúen. "A-ay cielos... c-cielos..." Marie trataba de reincorporarse repitiendo aquello, su abrigo la había salvado... realmente sí era un pequeño milagro del cielo...
[Expand Post] Pero, la felicidad no le duraría mucho, pues Cerbero volvería a activarse... corriendo nuevamente hacia la anteojitos con sed de sangre. <¡Cuidado! ¡Te va a morder! "¡AAAAHHH!" -Grita junto a su compañera- "¡AAAHHH! ¡AAHH!" Indecisa, Marie lanza su espada de madera por los aires, lejos de ella, cerrando los ojos y esperando lo mejor. "¡A-ATRAPAAA!" ¡Segundo intento de actuar! Buscar un palo de madera es algo básico para perros entrenados... uno tan grande como una espada de madera quizás sería apropiado para un super perro como al que la niña se enfrentaba. 1d50 = 14 1d50 = 24 +2 por uno de energía al segundo dado, a Marie le pesaba la espada, así que creo que tendría sentido quitarle energía extra kek >>41742 La verdad me interesa ver de que se trata kek
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>>41744 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 2, hora 0) HP: 100/100 Energía: 45/50 Hambre: 20/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Luz: Así que como el escondite inglés... Podríamos intentar jugar entre todos un día de estos. Momo: ¿Pero donde conseguiremos una muñeca asesina que dispare? La colombiana sonrió, y acarició la cabecita de Momo mientras meneó la cabeza. Un enorme signo de interrogación metafórico apareció sobre la chica de ojos entrecerrados, sin entender qué fue lo raro que comentó. Seriozha: ¡Pss! ¿Dijeron muñeca asesina? Yo sé cómo conseguir una buena, bonita, y barata. La rusa, que andaba cerca, invadió la conversación para darles una propuesta casi como un camello en un callejón a media noche. Como toda una niña de bien, Luz le dijo que no hizo falta. Tú tuviste tus propios problemas... Joseph: La está matando. Tan: ¡Ser carniceria! Billy: *Se muestra alarmado* La verdad no es nada grave, pero por tus gritos, muchos de los presentes se asustan y se imaginan lo peor, como una mamá protectora que ve a su niño hacerse un raspón. Hasta Hilda tiene los ojos bien abiertos. Solo Charmy permanece calmada, ya que no cae en tu pánico. Pero tu contienda estuvo lejos de terminar, o tal vez no tanto, el punto fue que Doggo corrió hacia ti. Tus instinto te llevan a reaccionar, y arrojas tu espada como si fuese una vara... Doggo cae en tu truco y, con la cada toda boba y babosa, saltó para atrapar la espada. Lo hizo, y tras aterrizar, fue dando pequeños saltitos para devolvertela. Pero de nuevo, presencias como Charmy le llama la atención, esta vez con un silbido. La carota de Doggo se convirtió en furia y apretó los dientes tanto, que esa gruesa espada que te resultó casi tan pesada como la Steam Deck, se partió en dos como una ramita, vuelta añico. Charmy: Metele más ganas, más energías. No detendré al pelea hasta que lo domes, o hasta que te muerda. ¿Es que quieres ser una miedosa toda tu vida? -Doggo (E / Modo Hound)
[Expand Post]HP: 73/??? -Fuerza: 10 -Agilidad: 10 -Resistencia: 10 3/?
>>41726 "No todo tiene que llevar a grandes resultados, juzgar la relevancia de las cosas en base a sus logros es un poco..." Se rasca la cabeza intentando pensar una respuesta, esta desesperada por intentar ganar esta conversación por algún motivo, espera la aprobación de alguien mas para demostrar su punto, lo necesita para poder ser capaz de creer que su existencia tiene algún valor "Uhm... es como decir que el átomo número 500 mil del universo no tiene ningún valor porque jamás en su vida formó parte de una estrella o ser vivo y en su lugar se limitó a existir por siempre como simple polvo cósmico siendo empujado de aquí para allá por las fuerzas gravitatorias, puede que nunca forme parte de algo mas complejo pero incluso formar parte de una pequeña nebulosa tiene su merito, puede que ese átomo haya sido el responsable de empujar a otros lejos de él para que creen estrellas o puede que simplemente la nebulosa de la que fue parte durante tanto tiempo haya sido una vista muy bonita para alguien en algún planeta quién cautivado por la belleza de este terminase creando una obra de arte que sea capaz de cambiar la historia de ese mundo..." Apoya su mano en su frente, cierra sus ojos y respira profundo al darse cuenta de cuan fuerte intenta justificar su existencia al compararse a si misma con aquel átomo que jamás hizo algo de valor por si mismo y el cual se esfuerza en creer que es relevante de algún modo, Sacha le pasa un pañuelo a Eiko demostrando que su esfuerzo por ocultar sus lágrimas fue inútil, toma aquel pañuelo lo abre por completo y lo apoya sobre toda la superficie de su cara para poder limpiar cualquier rastro de tristeza de esta, asiente sin mucha emoción a lo que Sacha le dice y intenta volver a su estado usual "He visto un montón de cosas tiradas por el lugar cosas que uno no esperaría encontrar, no lo se... pensé que tal vez simplemente así era como funcionaba, que las cosas solo aparecen por arte de magia igual que las personas y que ustedes buscaban por los sitios donde era mas probable que aparezcan" Saber que las cosas aquí no son 100% azar es algo tranquilizante, no duraría ni 2 días si tuviera que recorrer aquellos pasillos en busca de comida y la perdida de su brazo es prueba de eso, Tom hace hincapié en la diferencia entre pisos mencionando un dato al azar sobre el piso 2, cosa que Eiko decide mejor ignorar ¿porque demonios subiría allí para empezar? no tiene motivo alguno para hacer eso salvó que le dijeran que hay un camino completamente seguro para volver a donde pertenece y incluso si supiera eso es probable que el miedo le gane y que termine por no hacer nada hasta que otro se lo confirme Durante el trayecto por los pasillos Sacha comienza a hablar sobre lo necesario para sobrevivir en este sitio de mas esta decir que Eiko no cumple con ninguno de los requisitos para ser llamada de ese modo y que entra mejor en la segunda categoría donde pertenecen aquellas personas que dependen de otros para sobrevivir, se encoje aún mas de hombros y camina con su cabeza en dirección al suelo mientras se disculpa internamente con el mundo por ser tan poco útil, pero la ronda de datos curioso no acaba allí ya que Sacha termina por aplastar la poca confianza que Eiko ganó al pensar en aquellos que descubrieron estos patrones ya que según Sacha la mayoría simplemente murió sin siquiera poder decirle nada a nadie, cosa que termina por drenarle toda la energía a Eiko haciendo que ya ni siquiera este de ánimo para objetar nada acerca de eso A su estado de ánimo deprimido se le suma ahora los nervios y el pánico por encontrarse con un montón de raritos, por suerte para ella y los demás los dejaron marchar sin problema alguno, pero aún así todas estas situaciones extrañas hacían que Eiko terminará con los pelos de punta y que camine de forma totalmente tiesa como si de un robot se tratase, continúa andando de este modo hasta pasados unos minutos en lo que su cuerpo se relaja luego de haberse alejado lo suficiente de aquellas personas de azul "Si tuviera el dinero para tener joyería de cualquier tipo entonces no habría trabajado en una oficina por tanto tiempo..." Murmura entre dientes como una forma de liberar algo de todo el estrés que la atormenta, su trabajo no era uno mal pagado para nada, pero tampoco era algo que le de suficiente como para desparrafiliar en joyas, tal vez si hubiese ahorrado lo suficiente podría darse el lujo de comprarse algún adorno caro de ese estilo pero ¿porque demonios haría eso? el único sitio al que sale es a su trabajo y la tienda de en frente de su casa, se vería como una idiota vistiendo adornos para cosas tan simples, continúa maldiciendo internamente sobre su vida pasada y actual hasta que es distraída por un comentario de Sacha sobre estar cerca de su destino "Supongo que es motivo para estarlo..." Por un momento consideró el forzar una sonrisa como respuesta para Sacha, pero esta tan agotada mentalmente que ya ni siquiera tiene ganas de fingir por lo que simplemente responde en un tono pesimista, estar en un sitio seguro es algo bueno pero que tan seguro es en realidad es algo que tendrá que juzgar por si misma y algo a lo que deberá de acostumbrarse junto a su nueva vida en este lugar tan extraño, mientras piensa en eso con su cabeza cabizbaja es sacada de su tren de pensamiento por alguna clase de hombre de hojalata el cual les apunta sin pensarlo, asustada Eiko levanta sus manos y hace caso a lo que le dicen "E-Eiko me llamó I-Iwa.moto Eiko" Contesta prácticamente gritando por miedo a lo que pueda pasar en caso de que no responda, se supone que este era un lugar seguro pero esta primera impresión no le estaba ayudando en absoluto al verlo de ese modo, tras una breve conversación con Sacha el hombre de hojalata aclara la situación demostrando por sus palabras que es solo una persona en un traje ridículo y no alguna especie de monstruo extraño, una vez el hombre baja su arma Eiko tranquiliza su postura al punto de casi caer al piso mientras suelta un gran suspiro de alivio por el hecho de que las cosas no hayan escalado a mas Pero la realidad una vez termina por burlarse de ella ya que de manera repentina las puertas se abren para mostrar a posiblemente uno de los encargados echando sin ninguna clase de arrepentimiento a otra persona por según él ser inútil, un sudor frío comienza a recorrer la espalda de Eiko al pensar que ese también acabaría siendo su destino, tal vez hubiese sido mejor quedarse donde Tom, donde hay gente inevitablemente habrá conflictos debió de pensar mas en esto antes de aceptar venir "Eeh... eeh... esto..." El sujeto vaquero que se refirió a ella como chinita les pregunta por algo de utilidad que puedan hacer para quedarse, nerviosa Eiko comienza a sudar aún mas mientras intenta pensar en algo lo que sea que pueda servir como una cualidad mínimamente decente para que no la echen, pero sus nervios terminan afectando a su habla y balbucea indecisa antes de poder dar con una respuesta "Eeh... números se me dan bien las cuentas, trabajé... durante años en una compañía llevando buena parte de los cálculos de esta, ehm... además de eso tengo conocimiento sobre múltiples programas de computadora y como utilizarlos... y eeh... algo mas, algo mas eeh... estoy acostumbrada a trabajar horas extras sin dormir para completar mi parte del trabajo..." Nada, las únicas cosas buenas que se le ocurrieron decir probablemente sirvan de poco y nada en este lugar, ¿números? ¿computadoras? duda mucho de aquí esas cosas tengan alguna relevancia, este lugar se basa en la supervivencia del mas fuerte y su aburrido trabajo de oficina no le da ninguna ventaja en ese ámbito, la única cosa cercana a una habilidad útil es su capacidad de trabajar con pocas horas del sueño, pero entonces ¿que le queda? ¿ser explotada nuevamente incluso en este lugar?, si eso le da una cama donde dormir y comida en su plato entonces es algo que se verá obligada a tomar al igu
>>41750 al igual que lo hizo en su antigua vida .... El limite de 8000 caracteres es una mentira muy grande
>>41726 La gente se hace fuerte luchando, entrenando… Y subiendo. Que se vuelvan tan fuertes como para pelear con monstruos solamente ejercitando le parece una exageración. O las entidades de por ahí son más inofensivas de lo que piensa o las personas de las que habla también son monstruosos a su manera. Casi nada de esta situación es como esperaba. Es por esto que las fantasías deben quedarse como fantasías y nunca cumplirse. Pese a su decepción por cada nueva enseñanza. Le presta más atención a las palabras de la mujer que a las de cualquier profesor en su vida con tal de no hacer más preguntas de las necesarias y alertar con su cháchara a alguno de esos monstruos que sigue sin ver. La verdad es que encontrarse con uno ahora no suena tan mal, tal vez si estos son más como lo que se imagina ayude de alguna forma a endulzar el trago amargo que es la realidad poco fantástica de los Backrooms. ... Los miembros de la triple K color azul responden a su silencio con más silencio y miradas fijas. Aconsejados por la más enterada del grupo, se marchan y dejan a los pintores con sus brochas y sus bebidas pintadas de azul. Metahemoglobinemia. "Salud." Y es de salud que habla luego de no estornudar. Porque los pituficultistas tienen una explicación completamente científica y racional para su tonalidad que nada tiene que ver con cosas paranormales. >>41727 "¿Hasta que nivel han llegado los de las brújulas?" pregunta, cuando ya solo faltan unos 15 minutos para llegar a la ciudad "¿Hay nivel 256?" Poco después quedan frente a un par de puertas bien guardadas. A partir de aquí podrán tener una vida normal, y sobretodo estable. ¿No están felices? "Como lombriz." Dice como muerto "Muchas gracias." Tener una vida normal en una ciudad normal no es lo que desea. Incluso si el lugar no es tan místico como le gustaría, tiene planes de seguirlo explorando, no de quedarse a vivir en el primer sitio seguro al que lo conduzcan. Es solo una parada temporal, investigación. Y qué tan normal fuese la ciudad es algo que no puede decidir hasta verla desde adentro, nada puede ser demasiado normal en un lugar así. ¡No deis un paso más o me veré obligado a disparar sin cesar! Otra vez es amenazado frente a una puerta, ahora con un arma de fuego y por un hombre enlatado. Sacha se adelanta y los identifica antes que vuelen las balas. Con que nuevos errantes. ¡Bienvenido a los Backrooms! Me llamo Brandon Marco Gol. Finalmente, una bienvenida como se debe. El muchacho no tarda en presentarse al hombre de acento gracioso sacando la mano del bolsillo en forma de saludo. "Yo soy Marcos. Marcos Rafael, Villalobos Pérez." Decir el nombre completo cada vez es un fastidio, pero si el otro lo hace él también tiene que. ¿Importa acaso quien haya sido su familia para seguir teniendo apellido? Solo Marcos ya es suficiente y la situación actual es motivo de sobra para deshacerse de tanto nombre "Pregunta tonta. ¿Por qué usas un casco que no te deja ver bien si usas rifle? Aparte de para taparte la cabeza, ya sabes." Dice, o intenta decir todo aquello, ya que un vaquero los interrumpe en ese punto, pateando a un hombre fuera de la cantina, contándole en no muy breves palabras al sujeto lo inútil que es y ahuyentándolo con pistola en cara. Palabras vienen y van, ninguna hacia o desde su dirección, hasta que sí. Si los dejamos entrar y quedarse, ¿qué aportarían a nuestra comunidad? "¿Dice de trabajar? Si puedo trabajar de algo en lo que pueda subir a otros niveles le doy. Si no solo voy de paso, no me quiero quedar a vivir, solamente dormir un rato y volver a irme." ¿Por qué tienen que hacer estas preguntas antes de dejarlo entrar a cualquier parte? Es obvio por qué, más eso no quita que sea muy inconveniente para él. ¿Qué tiene que hacer para que lo dejen pasar unas horas bajo techo aparte de trabajar, y qué tanto? Si acceder a esta ciudad resulta muy molesto o demandante está más que listo para olvidarse de curiosear el lugar y la forma de vivir de los lugareños e irse a seguir dependiendo de su suerte, tal vez dormir junto al Marco de la puerta antes de partir si por lo menos eso le permiten o seguir a Sacha hasta el museo que mencionó sean buenas opciones, un museo debe tener pisos cómodos y paredes seguras. Algo en el interior de Marcos le dice que lo van a volver a llamar alguna forma de idiota en un futuro no muy distante.
>>41750 >>41761 Turnos guardados.
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>>41749 >Marie <Así que como el escondite inglés... Podríamos intentar jugar entre todos un día de estos. "¡O-oh, sí! Sería divertido..." <¿Pero donde conseguiremos una muñeca asesina que dispare? "N-no... Momo-" -cuando iba a explicar lo obvio, una vocecita interrumpió, con un extraño ofrecimiento- <¡Pss! ¿Dijeron muñeca asesina? Yo sé cómo conseguir una buena, bonita, y barata. "¿Q-qué...?" -Luz se niega, Marie reafirma junto a su amiga- "N-nadie quiere morir... el que pierda sólo perderá..." -- Marie respondió a la mordida del perro como si fuera la peor tortura que recibió en su vida, horrorizando a casi todos en el público aunque su sweater haya evitado que sea algo grave. Acorralada, en el suelo y sin saber exactamente qué hacer para reaccionar al ataque de la pequeña bestia, la pelirroja realiza una maniobra sacada de Tom y Jerry, lanzando la espada para que Doggo la atrape... Y, funciona. El perrito la toma con un buen salto y se acerca de forma tierna a devolverle el arma a Marie, que veía todo con un rostro de impresión. (¿F-funcionó...?) La niña le sonrió al perrito, pero un simple silbido fue suficiente para que este regrese a su modo bestia, una bestia que asusta a Marie destruyendo su arma con suma facilidad. "¡WAH!" La chica suelta un grito, sobresaltándose luego de esa temible muestra de poder puro. "¡M-m-mi espada!" -apuntó a Doggo con un dedito, resaltando que él es la razón de su miedo- "¡L-la r-ro-rompió!" <Metele más ganas, más energías. No detendré al pelea hasta que lo domes, o hasta que te muerda. ¿Es que quieres ser una miedosa toda tu vida? Marie empieza a respirar de forma más veloz, inhalando y exhalando casi como si se hiperventilase. Negó con la cabeza, no quería ser una miedosa... No toda su vida, ¿pero qué podía hacer? No estaba lista en ese momento, ¿dejarse morder? Ni loca, ¿domarlo? Se veía imposible... (Marie... piensa... piensa... ¿q-qué te enseñaron papá y mamá...? E-ellos aman a los animales... e-eran buenos con los animales...) Marie pensó en sus padres... ambos eran religiosos... ambos amaban a los animales. Si bien lo último es lo único que parecía que llegaría a ayudarla en esa situación, Marie aplicó algo que sus padres le habían enseñado que debía hacer siempre que necesitara ayuda: pedir ayuda a su ángel de la guarda. (S-sí necesito ayuda... s-solo debo pedir a mi ángel... Y nada saldrá mal... n-nada puede salir mal... m-me dará valor... ¿v-verdad...?) "Á-ángel... de la guarda... m-mi dulce compañía... n-no me desampares... n-ni de noche... n-ni de día..." Una cosa que le dijo su madre una vez fue: 'cualquier perro se volverá tu amigo si acaricias detrás de su oreja por dos segundos' Marie jamás lo puso a prueba, pues si bien le gustan los animales, siempre tuvo miedo de acercarse a perros ajenos.. Sin embargo, esta vez no tenía opción...
[Expand Post](Mi mano... ¡Mi mano! ¡ME SACARÁ LA MANO!) (N-no temas Marie... e-es sólo un perro... n-no estás sola... s-sólo dale una caricia...) La chica, temblando como gelatina, acercó lentamente su mano hacia Doggo... con intenciones de acariciar detrás de su oreja... ¿haría esto con un hound? Jamás. ¿haría esto con un perro cualquiera? Tampoco. Pero era el perro de la líder... la chica había probado que no era tan malo... Y pedía ayuda a su ángel de la guarda... (D-Doggo es buenito... e-es bonito... l-lo es...) "Hasta que descanse en las manos de Jesús, José y María..." (No me hagas daño... por favor...) La niña intenta acariciar a Doggo... Si falla y es mordida, se desmayaría en el acto. literalmente OP, si no lo logra que se desmaye kek 1d50 = 34 1d50 = 20
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>>41766 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 2, hora 0) HP: 100/100 Energía: 44/50 Hambre: 20/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 El perrito rompe tu espada, y te quejas, pero la espada sigue rota. Decides cambiar de táctica y rezar. La sonora risa de Hilda acalla tu voz cuando te pilla haciendo eso, y la ves caerse de espalda mientras se sostiene el estómago. Tú te enfocas en tu maniobra, acercas tu manito a la cabeza de Doggo, y... 4/? Espera al siguiente turno.
>>41788 Me faltaron los dados. -Doggo (E / Modo Hound) HP: 45/??? -Fuerza: 10 + 1d50 = 31 -Agilidad: 10 + 1d50 = 42 -Resistencia: 10
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>>41766 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 2, hora 0) HP: 64/100 Energía: 43/50 Hambre: 20/21 - Sed 19/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Ves tu mano. Y al segundo siguiente ya no. Como un truco de magia, ahora tienes un elegante guante de cabeza de perro rabioso. Y entonces descubres lo que es el dolor. No el de un raspón, tampoco el de un coscorrón, sino la potente mordida de un animal que si hubiera querido, te habría arrancado el brazo. Tu mente hace corto-circuito y todo se vuelve negro. En tu inconsciencia, el círculo de compañeros se acerca, todos se asoman a ver tu cuerpo inerte, llevados por la curiosidad. Charmy se abre paso entre ellos a empujones y llega donde estás. Doggo quedó sentado sobre ti, jadeando con la lengua afuera, con un ojo para el norte y otro para el sur, mostrando su supremacía. La líder lo premia una galleta, y luego se inclina sobre ti, o más en específico a tu brazo dormido. Piensa que tal vez te exigió demasiado, y al siguiente segundo se dice a sí misma que no. Charmy: Para ser su primera vez, tampoco lo hizo tan mal. Tras ese comentario, pide que te lleven hasta el dormitorio y que traten tus heridas. ... <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 2, hora 7) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 13/21 - Sed 12/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía)
[Expand Post]Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Tus ojitos se abren con lentitud. Arriba hay un techo de tejas, madera, y metal entremezclados. Es el mismo techo que te recibió esa "mañana", solo que luce algo más borroso. Por reflejo tratas de mover tu brazo y te duele, y cuando lo revisas, te das cuenta que vendas blancas lo envuelven desde la muñeca hasta por debajo del codo. Sentada a pie de la cama, está Momo, dándote la espalda. Al lado tiene una bandeja con comida y un vaso con agua a medio evaporar, lo que puede significar que lleva rato ahí. Cuando nota que despertastes debido al movimiento que haces entre la sabana, se vuelve, rápidamente se levanta, toma la bandeja, y se aproxima a ti con claras intenciones. Momo: Perdiste. Declara de forma muy directa. Momo: Lo hiciste bien. Agrega, también sin adornos. Momo: Bebe. Acerca el vaso a tus labios. Seguramente lo intentes tomar por ti misma, pero Momo no lo permitiría en su guardia. Momo: Tu brazo está malo. Yo te cuidaré... Órdenes de la líder. En realidad se ofreció a hacerlo, pero no ve necesario decirte eso ahora. Acerca el vaso para que bebas, y lo mismo hace con el emparedado de jamón, queso, tomate, lechuga, y salsa de almendras. Momo: Los demás salieron a cumplir sus encargos. Dentro de una hora o dos puede que vayan volviendo. Si estás cansada, duerme. La líder dijo que puedes saltarte las prácticas de mañana, y acompañarnos a Luz y a mi a dar una vuelta por la ciudad. Tenemos recados que hacer. 5/5 Esto no era lo que estaba pensando. Pero es un resultado más pausado. Me gustó.
>>41788 >>41802 lamento haberte hecho escribir tanto en un día OPecito, espero que descanses bien esta semana >Marie La nerd rezaba a su ángel de la guarda por protección, risas no faltaron de parte de la más ruda del salón, los sentimientos de Marie son heridos... pero aunque dudó de si seguir por un momento, al final no fue suficiente como para que dejara de orar. Cuando parecía que su mano estaba a punto de tocar al perrito, como si se tratara de una trampa para ratones, Doggo se activó, cerrando sus fauces con una increíble fuerza. "¡A-AHH...!" Marie iba a gritar tan fuerte como podía... pero el dolor y todas las emociones experimentadas en tan poco tiempo fueron demasiado para su para ella... Marie sintió como si le bajara la presión, en un segundo todo se vio nublado y su cuerpo se debilitó como nunca antes... la pequeña no llegó a formar ni una sola palabra más antes de desvanecerse por completo y caer inconsciente... -- Pasaron muchas horas antes de que la pelirroja volviera a despertar... al abrir los ojos, que aún le pesaban un poco, vio el mismo techo de los últimos días... (¿Está... borroso...?) En este punto, Marie ya ni menciona su locación, le gustaba ser positiva... pero también era realista. No podía seguir intentando convencerse a sí misma de que todo era un sueño y de que volvería a casa al despertar... simplemente evitaría ese pensamiento, pues darle vueltas a las cosas la pondría triste. Marie trata de mover su bracito, pero el dolor le responde, diciéndole que pare. La niña suelta un quejido y lo ve... ahora estaba cubierto de vendas. "Ngh..." (C-cierto... me mordió... fuerte...) La nerd mira a los lados, tratando de ubicarse... estaba en el dormitorio. Sentada al borde de la cama estaba su amiga de espaldas, con algo de comida y bebida. "¿Eh...?" -con su mano buena, Marie pasa sus dedos por sus ojos para espabilarse un poco- "¿M-Momo...?" Su compañera de ojos casi cerrados se acerca rápidamente con la bandeja al notar que la nerd despertó, Marie se sorprende, más no se sobresalta con este comportamiento... <Perdiste. "A-ah..." -Marie mira a un lado, sintiéndose un poco mal por eso- "L-lo sé..." <Lo hiciste bien. Los ojos de la pelirroja regresan rápidamente a su amiga. Ahora el rostro de Marie expresaba sorpresa. "¿E-eh? ¿C-cómo que bien...?" <Bebe. Se le acerca el vaso a la boca.
[Expand Post]"A-ah, gracias..." -Marie levanta su brazo bueno para tomar el vaso, pero su amiga se niega a entregarlo- "¿?" <Tu brazo está malo. Yo te cuidaré... Órdenes de la líder. "P-pero tengo dos brazos..." Se le vuelve a acercar el vaso a los labios. "E-está bien... está bien..." -pide calma con su mano buena- "s-sólo déjame sentarme primero..." Le dan de beber a Marie, no quiere decirlo, pero se le hace algo extraño. (Esto es como una escena romántica de anime donde el héroe está herido... s-sólo que... No soy un héroe...) Luego, llegó el emparedado. Marie apuntó a este. "Eh... ¿e-en verdad con la comida también...?" -preguntaba con una ceja levantada- De alguna manera, la anteojitos es convencida... y con un rubor en las mejillas, termina comiendo de la mano de su amiga. (E-esto no tiene sentido... ¡t-tengo otra mano!) Luego de un momento, Marie suspira satisfecha. A pesar de la forma extraña en que la recibió, fue una buena cena. "G-gracias por darmela, Momo..." (A-aunque en serio creo que pude comer sola...) <Los demás salieron a cumplir sus encargos. "¿S-sus encargos...?" <Dentro de una hora o dos puede que vayan volviendo. Si estás cansada, duerme. La líder dijo que puedes saltarte las prácticas de mañana, y acompañarnos a Luz y a mi a dar una vuelta por la ciudad. "O-oh, genial..." -le gusta la idea- " P-pero acabo de despertar... ¿N-no quieres hacer nada...?" -no quería dormir instantáneamente luego de despertar- "s-si no quieres hacer nada, entonces sí dormiré..." Pero tampoco quería andar sola. ayy, ¿tú que tenías en mente OPecito?
>>41821 Turno guardado. <Lamento haberte hecho escribir tanto en un día OPecito Tranqui, como ya dije, cuando sucedan combates o cosas que necesiten ese tipo de agilidad, no será problema mandar varios turnos aunque sean más cortos. <espero que descanses bien esta semana Igual. <¿tú que tenías en mente OPecito? Que cada turno fuese de un día diferente. Es decir que muerden a Marie, como perdió, hay una breve escena de reacciones y retrospección, y luego inmediatamente después se pasa al siguiente día con el otro turno, manteniendo la vida de Doggo en la misma cantidad que Marie lo dejó el día anterior, hasta que por esfuerzo constante salga victoriosa. Pero lo que quedó resultando también me gusto.
>>22935 >Nombre y apellido. Maverick Spark >Genero. Masculino. >Edad. 37 >Sobre ti. Hombre alto, rubio con ojos azules, y una barba mal rasurada junto con cabellera salvaje. Tiende a tener una actitud fuerte y marcada frente a ciertas situaciones pero en general se rige bajo la regla: yo no jodo, tu no jodes. >Sobre tu pasado. En algún momento de su vida fue un niño problema, o pandillero si así se le quiere ver. Nunca fue de quedarse callado y seguir ordenes se le daba fatal, pero por gracia y obra de su padre, un hombre estricto de valores conservadores, es que termino por encaminarse a medias. Siendo enlistado en el ejército contra su voluntad, se le enseñó a la fuerza a guardar silencio. Esos años fueron tortuosos pero aprendió muchas cosas, a defenderse, como era seguir una disciplina, a trabajar el cuerpo y usar armas, lo doloroso que podía llegar a ser un día completo de ejercicio, etc. Al final de la travesía decidió quedarse y dedicarse a reparar vehículos y armas. Le venía mejor quedarse en la retaguardia que en las líneas frontales. Y si bien esto le duro mucho, todo se arruino cuando se puso a luchar con uno de sus superiores. La cosa escalo hasta que fue llevado a la prisión, instantes en los que termino por llegar a una dimensión distinta y apartada. >Estadísticas HP: 100 Energía: 50 (Se gasta 1 cada turno/hora. Al llegar a 0 caes rendido e inconsciente) Hambre: 20 / Sed: 20 (Se gasta 1 cada turno/hora. Si llegas a 0 en una, pierdes 1 de vida cada turno, 2 si no tienes nada en ambas y de paso tus dados se reducen a la mitad) -Fuerza: 8 (Suma a tus dados izquierdos) -Agilidad: 8 (Suma a tus dados derechos) -Resistencia: 4 (Resta a los daños que recibas) -Suerte: 0 (Te permite hacer un re-roll. Gastas 1 para siempre cuando se usa)
>>41827 Buenas, negro. En primer lugar gracias por interesarte en mi rol. En segundo lugar, tengo 4 anones, y eso me da bastante tarea que manejar. ¿Te molesta si te dejo en cola? Hasta que un cupo se desocupe, cosa que puede pasar en cualquier momento porque la muerte, o la lolmuerte, puede alcanzar a cualquiera de los jugadores.
>>41837 Sin problemas espero a que se libere cupo, no se me es una molestia. De paso, buenas noches a ti y a los negros que leen esto.
>>41730 >Karl Graxton Luego de lo de la mascara rara no ocurrió otro evento de mayor importancia, o al menos eso es lo que cualquiera diría, estaba tan jodida mente cansado de caminar y asustado por el hecho de que todo era lo mismo y que estaba al pendiente de que de seguro en algún momento algo como lo de la mascara o un evento peor ocurriría en cualquier momento que estaba al pendiente de hasta el mas mínimo detalle pero para mi suerte todo era igual, aun así eso no hacia que mi paranoia se detuviera AAAAAAAHHHHHHHH QUE ES ESTE MALDITO LUGAR??? Grite fuertemente mientras me dejaba caer en la sala que una vez mas era igual a todas, con excepción de ESO, terminé por ignorar ESO con el fin de relajar mis pies un rato, tenia la leve idea de que era una trampa y si era una trampa necesitaba mis pies para correr así que por eso me encontraba masajeandolo Agh... ya hace rato que tengo hambre... No se cuantas horas llevo en... Esto... ¿Realmente es un sueño?... Nunca tuve un sueño tan vivido y tortuoso... O con experiencias tétricas relacionadas a mascaras... Y si... NO olvidemos ese tema hasta que coma algo, supongo que deberé continuar dentro de poco... Así pasaron unos cuantos minutos de masajes para al final terminar por levantarme, al no sentir ninguna sensación extraña de ESO, me decidí por ver que era solo para encontrarme con algo de lo mas raro Ok... si esto no es un sueño entonces es una broma, pero una broma de mal gusto... Agh ¿quien coño me habrá traído a este lugar de raritos? Sin tomar mucho en cuenta el folleto termine por guardarlo en mi bolsillo, consideré que al menos el papel me podría servir para algo, así que caminé y caminé y... Caminé hasta que mi olfato capto el olor de comida, y ese olor que para alguien con bastante hambre como yo era un regalo de dios me llevo a una habitación bastante única y particular a diferencia de las que ya había visto anteriormente ... Quince minutos... Mmmmmm... Ok, nos caracterizamos por ser pacientes aunque estemos en la mierda, he andado por horas en este lugar así que 15 minutos no es mucho tiempo, esperare por aquí Y así decidí esperar a que llegara aquel dueño del estofado o lo que sea, quizás aquella persona me podría guiar por este lugar o directamente me podría decir en que clase de lugar raro me metieron, también había decidido que si tras media hora de retraso, nadie llegaba, comería del estofado y me iría de allí rápidamente Turno por si esperar no sirvió de nada Bueno... Supongo que algo es peor que nada... Pero esto es... Agh mejor lo olvido... Tan solo... Por favor no seas una puerta que lleva al estomago de un monstruo o algo así Y ese mas o menos fue mi rezo después de darle varias inspecciones a la puerta, contemple durante un buen rato si abrir y entrar o no, pero al final me decidí por entrar, estaba seguro de que al menos esto me llevaría hacia un lugar deferente en comparación con la monotonía de salas en la que pase horas y horas explorando
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>>41750 >>41761 <Iwamoto Eiko (Día 5, hora 8) HP: 80/80 Energía: 47/50 Hambre: 18/20 - Sed 18/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 <Marcos Villalobos (Hora 17) HP: 94/100 Energía: 34/50 Hambre: 20/22 - Sed: 19/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Vendas x3 Píldoras de apoyo alimenticio (Completa. 50/50) Nivel 1 Sacha: Si toca irse al nacimiento de galaxias para poder justificar un punto, pues… Tampoco quiso pecar de atomismo y decir que nada tiene ver que con nada, y que no existan elementos minúsculos que derivan o conecten con elementos grandes. Pero irse al otro extremo, el del todo tiene que ver con todo y cada nimiedad importa, lo vio como un fallo. Sacha: Creo que pensar así le quita valor a las cosas indudablemente valiosas, y agranda las triviales. Pero te entiendo, y en una escala cósmica se puede decir que la vida, sin importar lo pequeña o rara que sea, es milagrosa. Sin embargo esas escalas se nos escapan, porque la realidad que manejamos es cercana, contenida y material, no amplia, infinita y nebulosa. Pero no me malentiendas, aun con sus reducciones, puede llegar a ser muy enriquecedora. Miró de soslayo a Tom, claramente pensando en las experiencias corpóreas-sensoriales que tuvo en la cama con tamaño semental. Luego regresó la vista a Eiko, y evitó usar lo anterior como ejemplo, ya que para la japonesa tal naturalismo seguro la dejaría con los pelos de punta. Sacha: ¿Cuál es tu plan ahora que no te ancla un supervisor o un horario? Si te toca trabajar para ganarte la vida, ¿por qué no hacerlo en algo que te apasione? Sé que es difícil, ¿pero qué parte de la vida es sencilla? No hablo ser una idealista incompatible con la realidad, hablo de no quedarse con lo impuesto. Por algo las personas aprenden y se adaptan para buscar una vida mejor. ¿O me dirás que tu meta siempre fue gastar todo tu tiempo útil en un cubículo? Dejó a Eiko con esas preguntas para que las piense, porque reflexionar en silencio fue algo que pareció realizar mucho la oriental. Eso sí, cuando se internaron en los pasillos, la mujer madura le pidió que por favor bajara de las nubes, y mantuviera los sentidos alertas. Sacha: También es posible encontrar elementos al azar. Pero ya sabes lo que dicen, la diosa de la fortuna es calva por encima de la cabeza… Es preferible no confiar en la suerte, y aprenderse de memoria las rutas seguras. El encuentro con los testigos de Jerry no va más, y pueden continuar sin obstáculos hasta las inmediaciones de la BNTG. Sacha: Hasta ahora se tienen registros de 284 niveles, y aumentando. Le responde a Marcos. Sacha: Claro, sin contar sub-escenarios como el Hub o la habitación manila.
[Expand Post] Se detiene cuando el chico nombra un nivel aparentemente al azar, le lanza una mirada que se extiende por varios segundos, vuelve el rostro adelante y reanuda tanto la caminata como la conversación. Sacha: Hay nivel 256. Pero como dije, no he subido tanto. Incluso cortando queda muy lejos. La vida normal y estable parece muy lejana, más cuando un hombre en armadura ortopédica les apunta con un rifle, hasta que les dicen quienes son, entonces se calma. Brandon: Os saludo, señorita Eiko, joven Marcos. Veo que sentís intriga por mi instrumentaría. Uso este yermo por dos motivos: El primero, cubrirme la sesera; El segundo, porque cuando logro ver a alguien con definición, significa que es imposible fallar los tiros. Con la aparición del vaquero, la tensión crece, pues abanderó la actitud de alguien que está muy cómodo desplegando su autoridad, desde donde pudo decidir quién entra y quién se va. No le tembló la humanidad a la hora de apuntar la cabeza de alguien con el cañón de un arma y espantarlo a los pasillos, donde la posibilidad de muerte inminente nunca fue cero. Harry: ¿Y bien…? Manteniendo las manos en la cintura, esperó la respuesta de cada uno. Cuando se la dieron… Harry: Todos los chinos son buenos con los números, esa no es novedad. ¿Pero sabes qué? Me sirve. Necesitó a un nuevo chico de las cuentas. El último se pasó de listo y empezó a robar los recursos de la guardia, así que lo fusilé… Tengo una ley de tolerancia cero, porque la corrupción es cosa de comunistas. Y aunque eres mujer, igual me vale. Solo no te quiero ver inventando que alguno de mis muchachos te tocó el culo, ¿okay? Tras dar su sentencia sobre Eiko, lanzó una mirada desconfiada a Marcos. Harry: Tú pareces, digámoslo suave, menos útil. La ciudad ya tiene demasiada “gente trabajadora” que se muele el lomo por licor o por un sitio donde caer cuando las luces se apagan. Puedes pasar, e intercambiar tus cosas por suministros, si es que tienes algo que valga la pena en tus bolsillos… Por su tono, quedó implícito que lo duda. Harry: Pero no te quiero ver mendingando o quedándote más de uno o dos dáis. Si vas de paso, vas de paso, y no hay vuelta de hoja. El vaquero les dio la espalda y pasó al recibidor, no sin antes decirle a Eiko que se apure, dando por sentado que irá con él. Sacha: Parece que este es el adiós. Concluyó la mujer madura, con una sonrisa algo apenada porque la primera impresión dada por la BNTG dejó mucho que desear. Sacha: Harry es algo así como el comisario, y también líder de los protectores. Pero su poder no es total, y si no están de acuerdo con las decisiones que toma, vayan al ayuntamiento en el centro de la ciudad y quéjense, estoy segura que la alcaldesa los ayudará. Ella es un poco… Seria, pero también muy humanitaria. En caso de que tengan alguna otra duda, Sacha se las respondería antes de partir al nivel donde ella vive. Implicando que alguno le pregunte si pueden subir con ella, los ojos de Sacha revelarían serias dudas y temores. Sacha: No sé si pueda protegerlos si algo malo ocurre... Ya me resulta complicado cuidarme sola. El nivel 1 es de los más seguros, y empezar a subir es toda una apuesta, puede ir sin problemas o terminar fatal, y aun tomando atajos predecibles el riesgo nunca abandona. Lo siento, pero debo negarme. Espero comprendan mi posición. 1/2
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>>42368 >>41750 >>41761 <Iwamoto Eiko (Seguro. Día 5, hora 8) HP: 80/80 Energía: 47/50 Hambre: 18/20 - Sed 18/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 6 -Resistencia: 6 -Suerte: 4 Inventario: -Bolsillos 0/4 <Marcos Villalobos (Seguro. Hora 17) HP: 94/100 Energía: 34/50 Hambre: 20/22 - Sed: 19/21 -Fuerza: 5+5 Bisturí -Agilidad: 5 -Resistencia: 6 -Suerte: 2 Inventario: -Bolsillos 2/4 Vendas x3 Ficha BNTG genérica Nivel 1 Harry: Siéntense si quieren. Más allá del ambiente indomesticado del trastero, Marcos y Eiko esperan en la sala de estar, toman lugar en un sofá de cuero ubicado cerca de unas luces enmarcadas en la pared, cosa que aporta una ilusión de luz solar al ambiente en un intento de hacerlo "más acogedor", pero lo único que logra es que el sitio esté caluroso. Guardias de la BNTG, con sus armaduras rudimentarias, patrullan la sala con regularidad. El vaquero se fue por una puerta que va a un lugar desconocido, tardó un par de minutos al otro lado, y regresó con una hoja de papel y un rectángulo plastificado. Primero entregó el formulario a Eiko, acompañado de un bolígrafo. >Nombre: >Genero: >Edad: >Año: >Trabajos u/o estudios anteriores: >Conocimientos prácticos: >Aspiraciones (¿Qué buscas en la vida?): >¿Cuanto tiempos llevas en los Backrooms? (Da un aproximado): Harry: Detesto estos protocolos, pero la ley es la ley. Le instruyó a la chica que lo llenara, y en base a eso se le debería asignar un lugar donde ir en la ciudad, zona para encontrar el trabajo más adecuado según sus capacidades. Se pudo presumir que los regentes de la ciudad intentaron usar el potencial de sus nuevos integrantes lo mejor posible, a través de limitadas herramientas burocráticas. Harry: No te comas la cabeza, tú ya sabes con quien irás, chica de las cuentas.
[Expand Post] La tarjeta, el rectángulo, quedó para Marcos. Contuvo las letras BNTG, la palabra “Invitado” en ingles neutro, todo en un fondo gris sin un nombre propio que presente al chico, trasmitiendo en su simpleza que es solo una cara pasajera. Harry: Ve por la puerta y sigue hasta el fondo del pasillo. No hará falta llevarte de la mano. Con Eiko llenando el formulario, a Marcos le tocó dejar el recibidor. Enfila por un largo pasillo de cemento, patrullado por ambos lados por grupos de tres protectores, equipados con armas y armaduras cada una de su propio estilo. Un hombre disfrazado que ocupó un escritorio en una esquina, increíblemente fácil de pasar por alto, le mandó un saludo al verlo. ??? (Hombre araña falso): Hola, señor. Contó con una presencia tan débil, que por poco el cerebro de Marcos ni lo proceso. Siguiendo por el pasillo, se abrió la BNTG como tal... Un poco de todo, esa es la frase idónea para describir a las callejuelas de la BNTG, caminos estrechos llenos de gente, sonidos y aromas, con decoraciones vintage, hippies, góticas, o post-modernas, que salpican ese paisaje de modestos cubículos hechos de hojalata y plástico, interpuestos uno sobre otros hasta alcanzar la altura de aquel Backroom con forma de carcasa de fabrica. El silencio sobrenatural de los corredores exteriores no tienen lugar en la pequeña urbe, es un sitio lleno de vida y de chusma, de locales y letreros, todo apretujado como la concurrida avenida de una gran ciudad. Durante el rato que Marcos estuvo pasmado por darse de bruces con el ambiente inicial, algo lo chocó. ??? (Niño polvoriento): ¡Epa! ¡Ma’ cuidao! Al bajar la vista, Marcos encontró a un chicuelo harapiento que se frotó la frente con su mano de uñas mugrosas. Al bajar la mano, el infante miró al joven como una señora evaluando una fruta para la merienda, es decir suma atención. ??? (Niño polvoriento): Eh, mister, te noto ma’ perdío que un gato en una bolsa. ¿Es tu primera’ vez acá? Cuidaito, porque la city es peligrosa pa’ los que no saben donde meten la pata. Parece que Marcos luce y huele a novato. ??? (Niño polvoriento): Soy Fedor, mister. Soy buen lazarillo. Pa’ tu servicio si te interesa. <Direcciones >Entrada principal de la BNTG (Tú ubicación actual) >Norte de la BNTG >Este de la BNTG >Oeste de la BNTG >Sur de la BNTG >Centro de la BNTG 2/2
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>>41821 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 2, hora 11) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 7/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De ayer. 9/9) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Tu compañera dice que perdiste, resultado que tienes muy claro. Pero también asegura que te desempeñaste bien, cosa que te sorprende e intriga. Momo: La líder nunca esperó que vencieras a Doggo. Solo quiso que lo enfrentaras. Se levantó el suéter y enseñó su abdomen pálido y delgado, pidiéndote que mires a su costado. Notas la marca de una mordida canina, a la que antes tu pudor hizo que pasaras por alto durante el baño. Baja el suéter. Momo: Todos aprendimos del mismo modo. A ti también te quedará marca. Dice señalando a tu brazo vendado. Al otro no hace falta que lo apunte, porque está en perfectas condiciones operatorias. Aunque eso no detiene a Momo, que te alimenta y te da de beber, pues insiste que las ordenes de la líder sobre cuidar de ti deben tomarse muy en serio. Asiente cuando le das las gracias, y deja la bandeja en su cama. Momo: Estamos inscritos en el gremio de errantes exploradores, así que cada día suelen venir clientes y dejar sus encargos en el buzón de afuera. Si los cumplimos, nos pagan con cualquier cosa… Suministros, equipos, a veces artefactos de bajo nivel. Te vienen a la mente los engranajes de Joe, el cómo trastornaron el ambiente, y le dieron aun más ventajas sobre aquellos malandrines del callejón. Momo: Hilda, Aquiles, y Don, son los que suelen toman los encargos más peligrosos… Don es el de la bolsa en la cabeza. A los demás nos tocan misiones más simples, como recolectar, o encontrar mascotas perdidas. La líder siempre vigila que no escojamos una por encima de nuestra capacidad. Esa última información deja en evidencia que Charmy jamás te dejaría partir, así como estás ahora, a liberar al pueblo del nivel X del yugo de Zark, la entidad de la oscuridad oscura, si es que llega un encargo de ese estilo. Charmy resulta estricta y exigente, pero también posee sentido común. https://www.youtube.com/watch?v=ToVijU4AZ88 Momo: Hmm... No tuvo problema con que fueses floja y volvieses a dormir, pero con tu querer hacer algo, la dejaste en un dilema. Se quedó inerte por un rato, pensando, hasta que un bombillo metafórico iluminó sobre su cabeza, y levantó un dedo como diciendo ¡Eureka! Pues recuerda las palabras de tu presentación. Con la velocidad del rayo, se aparta y se pone a rebuscar en el baúl bajo su cama, en consecuencia, durante un minuto lo único que logras ver de Momo es su trasero. Finalmente regresa, triunfante, levantando un bloque por todo lo alto... Pero tras un vistazo más minucioso, descubres que no es un bloque, sino una Game Boy. Se acerca, se sienta, y se arrima a tu lado en la cama. Enciende el aparato y la pantalla de baja resolución muestra los primeros bits del juego insertado: Mushroom Kingdom Land 2. Te pasa la consola. Nunca escuchaste del juego, aun así parece divertido y amigable, pero al ser viejo, algo te dice que no lo será. Momo: El objetivo es resolver un conflicto geopolítico entre un conglomerado de sociedades monárquicas, que trabajan juntas para combatir a un imperio de corte fuertemente industrial. Aclara.
[Expand Post] Momo: Con B se salta. Cuidado con los cabezas de Medusa, esas vuelan en zigzag, y si te dan te empujan hacia atrás. Tu compañera quedó conforme con solo verte jugar, ya que según sus propias palabras, se lo ha pasado mil veces ya, hasta con el final verdadero que solo se consigue tras superarlo sin morir, en menos de 45 minutos. La pantalla se refleja en tus ojos, tecleas botones, mueves pixeles, te frustras y vuelves a frustrar al caer repetidas veces contra los primeros bosses, hasta que con pericia, y consejos de Momo, los vences, y explotas de buen ánimo. El tiempo pasa, y solo te das cuenta que el dormitorio está sumido en oscuridad, cuando Momo se separa y dejas de sentir el calor de su brazo contra el tuyo. Ves como enciende las luces una por una. Te pide una mano, pero sin hacer el chiste fácil. Cuando prendes las luces-patatas del pasillo, te das percatas que ocupas el mismo lugar que Luz cuando llegaste, solo que desde la escalera no vienen Charmy, Doggo, y una niña nueva, en vez están Billy y Tablón, jugando una prodigiosa partida de ajedrez donde el chico de la gorra aguarda a que la madera realice su próximo movimiento. Momo: No te olvides de esa. La chica de ojos entrecerrados apunta a un bombillo que te faltó. Lo enciendes, y cuando vuelves la vista al tablero, Tablón ya hizo su astucia. Ahora le tocó a Billy, que permaneció con la mano bajo el mentón, pensando mucho. Momo: Es hora. Ya con los sitios comunes de la base bien iluminados, Momo te interceptó con una cubeta de agua en la mano y una esponja en la otra. Momo: Vamos. Recuerda que no te has bañado. Momo: Son las ordenes. Seguramente entres en pánico, y por tu cabeza pasen cien imágenes y cien palabras que decirle a la chica, pero en cuanto te preparaste para soltarlas todas, reparas en su muy, muy fina sonrisa. Te tomó el pelo. Luz llegó, y luego de preguntarte cómo te sientes, te llevó al dormitorio para cambiarte las vendas. Fue ella quien te cerró la herida en primer lugar, contó con más experiencia que las otras en esos asuntos. La limpieza de la herida en tu brazo se transformó en un espectáculo para las chicas, que se fueron apiñando en la cama donde estuviste sentada, aguantando el ardor profundo que te deja el alcohol. Viendo la mordida de cerca, descubres las puntadas que recibiste durante tu inconsciencia. Dora: Uy, costraaas. Seriozha: Hay que amputar. Jane: De solo verlo me da pica-pica. Necesito una taza de té. Yodel: Esa mordía es ma’ profunda que de zampada de coyote enloquecío. Momo: … Luz: Shhh, estoy trabajando. Mantén el brazo firme, Marie. Ya casi termino. Luego de ponerte vendas nuevas, te dice que para mañana, o pasado, ya no necesitarás que tu brazo sea una momia, y ya con el tiempo los puntos se caerán solos. Luz: Puedes ducharte, solo cuida que las vendas no se mojen, ¿okay? Puedo tratarte de nuevo, sí, pero no es la idea. Descubriste que la sabrosa comida que Momo te sirvió, no formó parte de la cena, sino que la preparó de primero solo para ti. Pudiste comer de nuevo ante de dormir, cosa que al tener tu barriga satisfecha, significaría gula. ¿Pero es posible resistir? ¿Más cuando Jane te cuenta que habrá pastel con crema de vainilla y polvo de almendras? 1/2
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>>42378 >>41821 <Marie Griffin/Tomarie (Seguro. Día 2, hora 23) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 21/21 - Sed 20/20 -Fuerza: 4 -Agilidad: 5 -Resistencia: 5 -Suerte: 6 Inventario: -Bolsillos 4/4 Lápiz Libreta Botella agua de almendra (Incompleta. 6/15) Ficha BNTG -Mochila rosada 3/10 – Dejada en la cama del dormitorio Sándwich simple de huevo (Completo. De antier. 8/8) Botella de plástico (Vacía) Smiler Fluid (Vacío) Nivel 1 Al despertar, Luz te notificó que algo en tu mochila olía como raro, y que deberías revisar por si acaso. Es el sándwich simple de huevo, que ya mete miedo. Moon se acerca por el hedor, y al identificar lo que es, te lo pide para realizar un ritual. La mañana continuó su curso regular, y llegaron las clases, que esta vez abordaron las categorías de los Brújulas, tema que la profesora ejemplificó con un simple esquema en la pizarra. -Brújulas de bronce (Dominan los primeros 100 niveles) -Brújulas de plata (Capaces de ir a más de 100 niveles) -Brújulas de oro (Capaces de ir a más de 200 niveles) Charmy: Todos los Brújulas son errantes, pero no todos los errantes son Brújulas. Hay que cumplir varios requisitos para ser uno hecho y derecho, como ingresar en los registros del Ministerio, y tener cierta veteranía y fama a la hora de moverse y combatir en los trasteros. Sin querer echarme flores porque no me gusta, los Brújulas son algo así como los buques insignias de la humanidad, en toda esta búsqueda de conquista y superación de los Backrooms. Son las “entidades alfas y zetas” de nuestra especie, y mientras más alta sea su clase, mayor es su reputación y presumiblemente su fuerza. De ahí que solo existan, hasta el momento, 18 brújulas de oro, y vérselas de cara con uno sea tan difícil como encontrar un trébol de cuatro hojas. Las palabras de la líder cosechan murmullos de emoción entre los estudiantes, para ellos es como si platicaran de celebridades de internet, o de superhéroes. Toretto sube la mano y le pregunta a Charmy si conoció o se topó con alguien de la más alta categoría. Charmy: Un par de veces… Son gente distante, más acostumbradas a lidiar con entidades que con seres humanos. Es poco probable que vean alguno, no suelen llegar tan abajo, a no ser que algo o alguien los incite. La clase teórica finaliza, y viene la práctica, pero como te dijo Momo, Charmy te liberó del entrenamiento para que vayas a la ciudad con tus dos compañeras más cercanas. Así que todos, menos ustedes tres, enfilan al otro salón. Ves como Doggo sique a la líder sin reparar en ti, ya que seguramente para él lo de ayer solo fue una manera de jugar. 2/2
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>>42245 <Karl Graxton (Hora 9) HP: 100/100 Energía: 35/50 Hambre: 22/22 - Sed: 9/21 -Fuerza: 8 -Agilidad: 5 -Resistencia: 4 -Suerte: 3 Inventario: -Bolsillos 1/4 Folleto de Jimmy Nivel 0 Te quedas con el folleto colorido que encontraste en el suelo. Te siente menos solo con un trozo de papel en el bolsillo... No, la soledad persiste igual. Seguiste caminando, hasta que te detuvo el olor de comida calentandose. Quedaste en un dilema, ¿comer o no comer? ¿robar o no robar? ¿tu seguridad o la de un tercero que aun ni has visto? Esperas los minutos que dicen en el papel, pero nadie aparece, y te llena de inquietud el quedarte mirando por largo rato esos pasillos amarillos. No quieres estar más allí. Comes el estofado usando la cuchara de madera que está en la olla, lo haces con tanta prisa que casi te ahogas, pero tragas, haces de tripas corazón, y sigues zampando hasta satisfacer tu hambre. El estofado te supo sabroso pero picoso, aun quedaste con mucha sed. Luego del almuerzo, continuaste tu camino y te topaste con la puerta EXIT. Superas tus temores momentaneamente y sin más que hacer, abres la puerta de emergencia y subes por la escalera en zigzag, con cuidando de no enredarte con tus propios pasos debido a la poca iluminación. ... Nivel 1 A tus espaldas queda la puerta de emergencia. Frente a ti, paredes desnudas de concreto reemplazan el tapiz manchado. El espacio es amplio, como un almacén para una fabrica de alimentos, hay barras de refuerzo expuestas y una niebla que cuelga a poca altura, bruma a la que cuesta saber si viene de la ventilación o de alguna otra fuente más compleja. En vez de una alfombra húmeda, el piso de cemento está salpicado por charcos de agua. A pesar del deterioro, el lugar parece listo para ponerse en marcha en una jornada de trabajo. ... Negrito, si es posible, intenta dejar turno antes que me vaya. Lo digo para poder escribir tu respuesta entre semana con más calma y detalle.
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>>42373 >>42368 "Solo olvidalo..." Responde cansada luego de pasar el pañuelo por toda su cara, ella misma sabe lo poco importante que es esta conversación, desde el principio no era mas que una charla banal, por lo que ganar o perder la discusión no tenía ningún sentido, ninguna de las dos debe porque cambiar de opinión, Eiko solo buscaba una forma de calmar sus nervios respecto a su seguramente ignorada desaparición, pero no parece que vaya a conseguir mucho consuelo de parte de Sacha sobre ese tema, por lo que con la cabeza aún baja procede a doblar el pañuelo que le ofreció y luego se lo devuelve, no había mucho que limpiar por lo que este esta prácticamente impecable fuera de alguna que otra miga o la humedad de sus ojos llorosos "¿Plan...?" Se encoge de hombros tras el comentario de Sacha sobre que hacer ahora "Ni siquiera se que es lo que debo de esperar de este lugar como para poder planear algo... y tampoco soy una persona muy apasionada, gaste buena parte de mi vida simplemente cumpliendo con lo que se supone que debía cumplir, por lo que tampoco es que tenga algún trabajo soñado o algo de ese estilo, yo... solo hago lo que debo de hacer... así ha sido siempre" Cumplir con las expectativas de su padres, cumplir con las expectativas de sus maestros, cumplir con las expectativas de su jefe, cumplir con las expectativas de la sociedad, esa ha sido toda su vida hasta ahora y lo que la sociedad quiere es a alguien productivo que sepa su lugar y respete a sus superiores, intentar destacar es algo que nunca ha intentado, por lo que tratar de pensar por si misma sobre lo que quiere es algo en lo que no puede evitar acabar perdida, la individualidad no era algo bien visto en su entorno y es por eso que adoptó la mentalidad de las masas y en esta el clavo que sobresale se lo martilla, ha evitado durante tanto tiempo aquel martillazo que ni siquiera sabe como es la vista por encima de la tabla, continúa pensando sobre eso en los breves momentos de tranquilidad que hubo durante el viaje por los pasillos "Y imaginó que ninguno de esos niveles tiene una salida ¿verdad?" Suelta un largo suspiro tras decir eso, sabe que sería mejor para ella si simplemente abandonará la posibilidad de volver y se concentrará en simplemente acostumbrarse a este entorno tan extraño con tal de sobrevivir, pero dejar de lado toda una vida no es algo sencillo de hacer, incluso si esa vida era una tan estresante y de poco valor como la suya, además que aclimatarse a la sociedad de este sitio incluía cosas tan irreales para ella como hablar con un tipo vestido de robot y otro disfrazado de vaquero los cuales seguramente no dudarían en dispararle y comer su carne si fuera necesario para sobrevivir cosa que la ponía de los nervios, pero por mas nervios que tenga sobrevivir también era algo que ella debía de hacer "Ehm... ¿o-okay?" Asiente ligeramente confusa luego de las palabras del vaquero, el que la aceptarán tan fácilmente no era algo que esperase para nada, así como tampoco esperaba esos comentarios estereotípicamente racistas y machistas, pero decide ignorar todo eso con tal de asegurarse de no recibir un disparo, callarse era algo que se le daba muy bien en su trabajo por lo que no debería de ser difícil hacer lo mismo aquí incluso si eso significa dejar que ese tipo siga creyendo que es china en vez de japonesa, ya la habían confundido con una judía, una musulmana y ahora con una china, si siguiese juntando nacionalidades y etnias de esta forma entonces en cualquier momento ella misma comenzará a dudar de su propia identidad "Ya veo... gracias por todo igualmente" Esas palabras y una rápida reverencia son la única respuesta que le da a Sacha antes de irse con Harry tal y como le indicó, si lo primero que vió en uno de los supuestamente lugares mas seguros fue el ser testigo de como echaban a alguien solo por no ser útil entonces no quiere ni imaginarse como serán las cosas en los siguientes niveles y mucho menos quiere intentar jugarse su suerte desobedeciendo la primera orden que le han dado luego de permitirle quedarse en el refugio por lo que se ahorra cualquier comentario extra que pueda darle a Sacha y se apresura a ver que es lo que quiere el vaquero, siguiendo el resto de sus órdenes tomo asiento en donde le indicó y espero a su llegada momento en el cual recibió una hoja con datos a rellenar >Nombre: Iwamoto Eiko >Genero: Femenino >Edad: 27 >Año: 1995-2022 >Trabajos u/o estudios anteriores: Estudios en contabilidad y trabajadora como gestora de finanzas >Conocimientos prácticos: Buen manejo en programas de ordenador, finanzas y contabilidad >Aspiraciones (¿Qué buscas en la vida?): Sobrevivir >¿Cuanto tiempos llevas en los Backrooms? (Da un aproximado): 3 o 4 días La mayoría de los datos que pedía esa hoja eran fáciles de rellenar pero habían algunos con los que tenía ligera dudas, ¿el campo de año se supone que se refería a su fecha de nacimiento? ¿no podrían saber eso con su edad? o tal vez se refería a otra cosa, en este sitio no hay nada que indique el paso del tiempo, por lo que tal vez ese campo es solo una forma para saber en que año están ubicados con la ayuda de los nuevos integrantes, sea cual sea el caso Eiko prefiere mantenerse callada y no hacer preguntas innecesarias el tal Harry no parece el tipo de persona al que le gustan los curiosos, así que se limita a escribir tanto su año de nacimiento como el actual para poder cubrir ambas posibilidades. Aparte de ese campo había otros en los que no sabía que poner como en el de aspiraciones ¿como se supone que sepa que debe de hacer cuando no sabe nada de este lugar? por lo que al no ocurrírsele nada mejor decide simplemente ser sincera y ir con lo básico, el último campo que le causa problemas es el de su estancia, pasó dormida la mayor parte de su tiempo y tampoco tiene forma de saber durante cuanto tiempo estuvo vagando por si sola así que simplemente escribe un número al azar esperando acercarse al verdadero "¿Esto es todo?" Una vez termina de escribir todo lo que debe procede a entregar la hoja esperando que no le caiga una bronca o algo peor por haber asumido cosas o dar datos incorrectos o poco precisos
>>42368 Os saludo, señorita Eiko, joven Marcos. Veo que sentís intriga por mi instrumentaría. Uso este yermo por dos motivos: El primero, cubrirme la sesera; El segundo, porque cuando logro ver a alguien con definición, significa que es imposible fallar los tiros. "Pues le queda bien. ¿Dónde me consigo uno igual?" Cualquier tipo de protección es mejor que nada, y nada es lo que tiene justo ahora, porque una gorra no cubre de mucho más que el sol, del que no ve rastro alguno desde entrar en los Backrooms. El del sombrero y el revólver viene luego y evalúa a los dos nuevos, llegando a la misma conclusión que Marcos antes de él: los chinos son listos, y lo que esta no sabe de letras parece compensarlo con lo que sabe de números. Meh, tampoco es que se muera de curiosidad por saber lo que pone en el frasco, las pastillas se pueden tragar y eso es todo, fin de la historia. Tú pareces, digámoslo suave, menos útil. ¿Más suave que una chinita de un solo brazo? Ciertamente no, pero esa no es una buena vara con qué medirse. Lo de la utilidad es menos debatible. La ciudad ya tiene demasiada “gente trabajadora” que se muele el lomo por licor o por un sitio donde caer cuando las luces se apagan. Puedes pasar, e intercambiar tus cosas por suministros, si es que tienes algo que valga la pena en tus bolsillos… "Por mí, bien. ¿Puedo intercambiar cosas por un lugar donde dormir?" Pero no te quiero ver mendingando o quedándote más de uno o dos dáis. Si vas de paso, vas de paso, y no hay vuelta de hoja. "Anotado." La entrada a la ciudad no es tan engorrosa como espera, no ha de ser el primer viajero que solo va de paso. Antes de despedirse de la mujer que los trajo, le hace las preguntas que tenía en reserva. "¿Este es como el asentamiento más seguro o algo? ¿Porque hay más en otros niveles, verdad?" Si va a seguir subiendo es de gran importancia que conozca la existencia de otros sitios como este y los niveles exactos donde se ubican. Que tenga que seguir patrones de comportamiento para encontrarlos complica las cosas, ahora mismo ya se le está olvidando qué caminos tomaron para llegar aquí. "¿Las ventanas esas y los otros monstruos también se mueren?" Sigue pensando que los monstruos deben ser criaturas a las que se le teme y de las que tiene que huir en vez de combatir, no tiene intenciones de enfrentarse a uno de momento, siendo tan suave "¿Qué pasa cuando se mueren, se rompe la ventana o se queda y se puede cruzar al otro lado?" Los windows sonaban como sistemas operativos y también como aquellos monstruos que se transforman en cofre para tragarse entera a la gente. ¿Quizá una ventana al exterior se ve más atractiva para alguien atrapado en los trasteros que cualquier tesoro del mundo? El conocimiento es lo que él encuentra más valioso, dado que sus objetivos son la supervivencia y la exploración. "Chao. Si alguna vez voy de paso por su casa tal vez me paro a saludar." Primero necesita saber en cual nivel queda ese museo o residencia del que habla, las posibilidades de volver a verse no son 0 "¿Porque todos los niveles se suben igual, no? ¿Camino hasta que vea una salida de emergencia y ya?" >>42373 >>42426 Siéntense si quieren. "Muy amable." No hace falta que se lo pidan dos veces. Las horas que lleva de pie desde su llegada superan con creces a las que lleva sentado. Las piernas humanas no están hechas para soportar tanto castigo. Se quita la gorra, limpiándose el sudor de la frente con la manga del uniforme antes de quitárselo también y doblarlo bajo su axila, quedándose en camiseta. Los primeros minutos disfruta del mueble, lo toca por algunas partes para sentir el material y ajusta su peso de una nalga a otra para revisar su comodidad mientras admira la sala de espera. Es raro que el lugar civilizado sea más feo que el nivel 0. "¿Eiko, dijiste que te llamas?" Y más de una vez "Entonces vas a ser la secretaria del comisario? Eh, no suena tan malo. Seguro que lo de fusilar no iba en serio. Sacha dijo que estaríamos a salvo aquí, tranquilizate." Va a estar bien siempre que no robe de la guardia, que no fusilara al inútil que amenazó fuera de la ciudad comprueba que el vaquero no es tan inescrupoloso como parece. Se recuesta completamente en el espaldar del sofá, hundiéndose en él y estirando las piernas tanto como puede "Buena suerte igual. Si paso otra vez por aquí quizás también te saludo." Dudoso, más no imposible. El comisario regresa, con una hoja y una tarjeta, entregando la primera a la mujer y la segunda al joven. Ve por la puerta y sigue hasta el fondo del pasillo. No hará falta tomarte de la mano. "No, no hace falta." Se levanta y se coloca otra vez el uniforme, dando un vistazo rápido al formulario que llena la china antes de irse por su camino, creyéndose con suerte de no tener que conseguir trabajo. Si las cosas siguen así tiene una vida de desempleo garantizada y nada que lo detenga de cumplir sus sueños de exploración. Después de caer en la oportunidad tan única en la vida de explorar una dimensión desconocida, desperdiciarla trabajando como burro en una ciudad más sucia que en la que nació es lo que menos le interesa. Hola, señor. "Buenas." Saluda con mano alta al otro hombre enmascarado, este escondido en una esquina como araña sigilosa, y sale a la ciudad.
[Expand Post] Un revoltijo de muchas cosas y vistas, muy variadas y más que todo marginales, hechas de lo mismo aunque con distintas estéticas. Su primera impresión de la BNTG como tal no es mala ni buena, no se siente como un lugar muy alejado de la realidad de la que proviene, ni tampoco muy distante o en un mal sentido. Inhala el aire urbano y exhala. Es entonces que algo lo tropieza, un niño. ¡Epa! ¡Ma’ cuidao! "Perdón, es que ando dormido." Eh, mister, te noto ma’ perdío que un gato en una bolsa. Una comparación muy apta. Nada tiene que ver un gato adentro de una bolsa ni él adentro de una ciudad, mientras más rápido salga, mejor, la civilización lo repele. ¿Es tu primera’ vez acá? Cuidaito, porque la city es peligrosa pa’ los que no saben donde meten la pata. "¿No que este sitio era seguro? Gracias por avisar." Mete manos en sus bolsillos y se joroba la espalda, como tiene por tendencia. Soy Fedor, mister. Soy buen lazarillo. Pa’ tu servicio si te interesa. "Yo soy Miguel. Estoy buscando algo, quizás me puedas ayudar, pero. ¿Te lastimastes cuando chocamos? Tienes algo rojo en la frente." Se agacha para ver al niño de cerca y lo sujeta por el brazo con la mano que no usa para empuñar un bisturí contra la muñeca del chico "Se me perdió un frasco de pastillas cuando chocamos, ¿me ayudas a buscarlo? Empieza buscando bajo tu sombrero, dentro de tus bolsillos y entre tu ropa. Si lo encuentras te doy las gracias y no te corto. Nadie tiene que sangrar por un frasco de pastillas" Dice en voz baja, apretando bien el brazo que sujeta y viendo furtivamente por el rabillo de los ojos, esperando que el chico haga como le pide y nadie más intervenga. Si nada más sale de esto y no tengo que perseguir al niño, me separo de él y voy al norte a buscar un hotel o parecido.
>>42441 Mientras espera por lo que sea que fue a buscar el tal Harry oye a Marcos tratando de sacar conversación, nerviosa Eiko comienza a mirar hacia los lados para asegurarse de que no haya nadie mas aquí y tras eso habla en un tono bajo prácticamente susurrando "Ya escuchaste lo que dijo sobre los recursos, puede que simplemente no quisiera gastar balas en lo que según el es solo un lastre o tal vez ni siquiera tenga balas para empezar y el arma sea solo para intimidar, sea cual sea el caso no quita el hecho de que lanzó a ese tipo a morir sin preocuparse en los mas mínimo por lo que le pase, si eso me llegase a pasar a mi estoy bastante segura de que no habría mucho que pueda hacer allá afuera, por lo que prefiero mantenerme todo lo segura que pueda en uno de estos refugios" Levanta su brazo cortado mientras habla para demostrar aún mas su punto sobre las pocas probabilidades que tiene de sobrevivir y tras eso volvió su mirada al frente exactamente como hacía antes de empezar a hablar desviando ligeramente su mirada hacia Marcos solo para decirle algunas breves palabras "Suerte para ti también hagas lo que hagas"
>>42426 >>42441 >>42464 Turnos guardados.
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>>42378 >Marie El fracaso de la pelirroja fue puesto en la mesa. En realidad, Marie sabía que no podía ganar... Tenía esperanzas, pero no posibilidades... Sin embargo, a pesar de esto, la pelirroja es sorprendida con un halago por un trabajo bien hecho... lo que a pesar de su derrota, tenía explicación. <La líder nunca esperó que vencieras a Doggo. Solo quiso que lo enfrentaras. "O-oh..." -entendió- "P-pero... yo no peleé..." -explica- "¿De verdad lo hice bien...?" Si bien la jovencita disfruta que le endulcen el oído de vez en cuando, esta vez en verdad quería saber si había hecho bien. Momo levanta su suéter, Marie tapa sus ojos con su mano por un momento, luego separando los dedos, confirmando que es seguro mirar... y así era. Luego de sacar su mano por completo de sus ojos, lo que vio fue el abdomen de su amiga, quien para sorpresa de Marie, era bastante delgada incluso con todo lo que los chicos comían en la institución. (Cielos... yo he estado comiendo mucho... espero no engordar tampoco...) Sin embargo, ese no era el punto. Momo pide atención en su costado, donde la cicatriz de una mordida haría a Marie llevar su mano a su boca con un pequeño suspiro de horror. *gaspcito* "Tú también..." <Todos aprendimos del mismo modo. "¿Todos...?" Por la cabeza de Marie pasó brevemente la imagen de distintos compañeros suyos parados frente a la mini-bestia que era Doggo. Algunas preguntas surgieron: ¿alguno le habrá ganado? ¿Hilda lo habrá hecho? ¿cómo fue la pelea de Momo...? Pero no hizo ninguna. Algo más le llamó la atención. <A ti también te quedará marca. Marie sonrió. Quizás el comentario no vino a modo de chiste... y la idea no era muy divertida. Pero a veces, cuando no sabes cómo reaccionar, sueltas una risa. "Ja, o-o sea que... y-ya pasé la iniciación, ¿cierto?" -le dice, como tomándolo con humor- La cuatro ojos mira su brazo vendado por un momento. "Ay... mis padres se van a volver locos..." Marie era cuidada como oro, para sus padres, ver que la niña se haga un pequeño raspón ya era algo terrible. Si vieran la mordida, probablemente se desmayarían justo como lo hizo ella al recibirla. Luego de eso, Marie se interesa por esos encargos que su compañera menciona. <Estamos inscritos en el gremio de errantes exploradores (Ah, es cierto... para eso era la ficha, ¿No?) <así que cada día suelen venir clientes y dejar sus encargos en el buzón de afuera. Si los cumplimos, nos pagan con cualquier cosa…
[Expand Post](Oh... es como... Naruto. Con los ninjas y sus misiones...) <Suministros, equipos, a veces artefactos de bajo nivel. "¿A-artefactos...?" No sólo Luz ya había mencionado algo similar, sino que en aquella aterradora ocasión en que trataron de robarle, el maleante gritó esa palabra antes de ser abatido... Si aquel extraño engranaje era uno de esos 'artefactos' la chica podría simplemente preguntarle a Momo en lugar de a Charmy. "¡M-momo!" -exclama- "¿T-tú... sabes qué es... Anthond...?" Había grabado aquel nombre en su mente cuando la líder lo mencionó. Quería preguntarle al respecto después de todo. La charla siguió. <Hilda, Aquiles, y Don, son los que suelen toman los encargos más peligrosos… (No me sorprende... Pero...) "¿Don...?" <Don es el de la bolsa en la cabeza. Con esa descripción, Marie sí lo ubicaba. "Oh... s-sí, lo vi..." <A los demás nos tocan misiones más simples, como recolectar, o encontrar mascotas perdidas. (Como en Naruto...) <La líder siempre vigila que no escojamos una por encima de nuestra capacidad. "¿T-te imaginas que tomamos una misión y pasa algo fuera de nuestra capacidad?" *risilla* "C-como en Naruto... e-eso... eso sería aterrador..." -soltó la idea y la referencia de forma no muy seria, pero la posibilidad le aterraba- Marie ya sabe que tendrá que tomar misiones en algún momento, después de todo tiene mucho que aprender antes de ir a buscar la salida. Se le ofrece volver a dormir, pero la chica quería hacer algo antes, ya estaba prácticamente despierta después de todo... <Hmm... Marie mira a su amiga pensar manteniendo el silencio. No quería interrumpirla. (¿Esto es normal en ella? Me pregunto si yo hago lo mismo a veces... ¿debería decir algo? Nah... parece concentrada...) La chica parece llegar a una conclusión, Marie abre su boquita en sorpresa y sin intercambiar palabras, Momo se levanta y se dirige a buscar en su baúl. Ver a Momo significaba ver su cabús, Marie parpadeaba, desviaba la vista antes de regresar a ella, rascaba su rostro... Pero el trasero de Momo seguía ahí. (Eh... esto... es un poco vergonzoso...) Marie no quería que su amiga pensara que ella la estaba viendo lugares extraños... Entonces, repentinamente, su compañera levantó sobre su cabeza como Link, un objeto que le tomó un momento a Marie para reconocerlo, pero que al hacerlo, apuntó con su mano buena y afirmó con una sonrisa. "¡Ey, es la Gameboy!" Momo se sienta junto a ella en la cama, Marie la mira con una sonrisa mientras enciende al abuelo de su querida nintendo DS, momento en el que la chica de anteojos apunta a la de ojos cerrados. "Jaja, estamos en la misma cama. Es como una pijamada... ¿has estado en una...? Yo no." (Me pregunto si podemos jugar a la pijamada... Uy tengo algunas películas en mi celular... me pregunto si Charmy tendrá palomitas...) Marie mira la pantalla de la consola y un juego nuevo le devuelve la mirada. Es viejito, pero ella no le hace ascos a ningún videojuego por eso. "Ohh..." -suelta en sorpresa- "no lo conozco... Pero se ve divertido." -afirma- <El objetivo es resolver un conflicto geopolítico(...) "Ah..." (¿Qué?) "L-lo normal..." Aunque se perdió totalmente en la explicación, no quería parecer tonta. <Con B se salta. Cuidado con los cabezas de Medusa, esas vuelan en zigzag, y si te dan te empujan hacia atrás. Marie asiente con la cabeza a cada palabra. Mientras le cedían la consola hizo una referencia. "Here's the game..." -deja la Gameboy en su regazo y la apunta- "that's the boy" -apunta a Momo- "it is... the Gameboy!" -apunta a la Gameboy- (Siempre quise decir eso) Marie tomó la consola nuevamente luego de esa autisteada, sólo tenía una mano buena, pero la nerd se sentía confiada. Su rostro lo demostraba. "Una sola mano... ¡Pero no es problema para mi! Marie... la mejor jugadora de undertale en el mundo." -autoproclamada- La chica miró a su amiga, para asegurarse de una última cosa. "¿si pierdo juegas?" -ofreció con una sonrisa- Su compañera le explica el porqué se niega a jugar. "Oh, vaya... e-eso es sorprendente, la verdad..." Marie baja la cabeza con los ojos cerrados para Momo, reconociendo sus habilidades gamer. "Me inclino ante la reina de mushroom kingdom land 2..." Marie levanta la mirada y suelta una risilla para luego mirar el juego. "Veamos..." Una y otra vez, Marie perdió contra el primer jefe. Luego de un rato, soltó un gruñido y dejó la consola descansar sobre su regazo y con carita de molestia, se quejó. "Ay yo- e-es que... e-es muy difícil... ¿p-para qué los hacen si no puedes ganar...? D-de seguro sería más fácil si tuviera las dos manos..." A pesar de su berrinche, su amiga la anima a continuar. Con consejos que la pelirroja decide poner a prueba. "E-está bien... p-pero en serio está difícil... no sé cómo lo pasaste sin perder..." Aplicando los conocimientos de la veterana a su lado, Marie finalmente atravesó esa pared con la que tantas veces se había chocado, estallando en alegría. *gaaasp* "¡L-lo hice! ¡lo hice! ¡Con una mano!" -la sonrisa de oreja a oreja en su carita era genuina- "¡Graciaaas!" La nerd mira a su amiga y la abraza con su brazo bueno. Al separarse, tomó la consola que había dejado en su regazo otra vez y le habló alegre. "Tú serás la primera en jugar los juegos de mi celular cuando me lo den... tengo muc
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>>42378 >>42482 "Tú serás la primera en jugar los juegos de mi celular cuando me lo den... tengo muchos, seguro te gusta alguno." -la chica mira la pantalla con confianza otra vez- "segundo mundo..." Jugando y charlando, el tiempo pasó muy rápido para la chica gamer. Cuando su amiga se separó de ella, Marie la miró confundida... para luego notar lo obvio... todo estaba a oscuras. "¿Eh...? ¿y-ya es de noche...?" -o su equivalente- Le piden ayuda para encender todas las luces del lugar, Marie asiente con la cabeza dándole una sonrisa a su amiga. "V-voy..." La chica se pone de pie y empieza a encender las luces que no encienda Momo, hablándole. "M-Momo..." -llamó su atención- "Gracias..." Había disfrutado mucho ese momento, fue la primera vez que pudo divertirse así desde que llegó a aquel lugar, casi olvidando en donde estaba. Estaba agradecida. Pasaron al pasillo, Marie encendió aquella luz que le dio la bienvenida junto a Luz en su primer día, pensando en eso. (Eso... sólo fue ayer... pasaron muchas cosas estos últimos días...) (Sólo he estado en... los backrooms... por tres días) Al menos había dormido dos veces... y se había desmayado una, pero al parecer no había pasado un día en lo que duró inconsciente. (Parece mucho más...) Marie mira a las escaleras. (En fin... ¿no sería irónico que ahora entre Luz y yo la salude? Le diría algo como '¡bienvenida!' Y ella diría 'soy Luz, como las luces'...) Marie suelta una risita ante ese pensamiento. (Eso sería gracioso) Ese chiste de la nada tenía sentido para ella, magia de los backrooms quizás. Cerca de las escaleras está su compañero silencioso jugando al ajedrez con la tabla que Marie pateó por error antes. (¿está... jugando con la tabla?) Marie parpadea un par de veces, ella no es inocente tampoco, había tenido varias fiestas de té con peluches... Pero la escena se le hacia curiosa en verdad. ¿en serio esperaba un movimiento...? <No te olvides de esa. "O-oh, sí, voy..."
[Expand Post]Marie sale de su trance con esas palabras y se dirige a encender la bombilla. Al voltear, una ficha había cambiado de lugar, haciendo que la pelirroja nuevamente parpadee repetidas veces confundida. (¿qué?) <Es hora. "¿huh?" -Marie volteó a ver a Momo con una cubeta de agua y una esponja- "¿D-de limpiar?" <Vamos. "¿A-adónde...?" La respuesta: a bañarse. "¡¿Q-q-q-qué?!" <Son las ordenes. Marie niega varias veces con su mano buena y su cabeza. Eso le parecía demasiado. "¡N-n-no, no! ¡M-momo!" Su compañera le sonríe, algo raro en ella. Marie se calma un poco, pero aún se ve en guardia. "¿E-es broma...?" La respuesta: sí. Marie suspira. "Fiu..." -suelta una risita- "jaja... b-buena broma..." A Marie le hacían gracia las bromas. Luz llega, Marie la saluda y responde. "E-estoy bien, gracias..." -había evitado mover su manita todo ese tiempo- "¿Y tú...? M-me dijeron que saliste..." La llevaron al dormitorio para cambiar sus vendas, Marie apretaba su mano buena con fuerza ayudándose a resistir el ardor del alcohol. "Auau ay..." Al notar los puntos en su mano, Marie aparta la mirada. No era algo lindo de ver... le alegra haberse desmayado. <Uy, costraaas. (Ew...) <Hay que amputar. "¡¿QUÉ?!" -abre los ojos de par en par- <Esa mordía es ma’ profunda que de zampada de coyote enloquecío. (¿La mordió un collote enloquecío...? E-enloquecido) <Shhh, estoy trabajando. Mantén el brazo firme, Marie. Ya casi termino. Marie asiente con la cabeza y contiene la respiración tratando de no mover ni un poco su brazo de esa manera. El cambio de vendas se da con éxito, Marie suspira aliviada. "Gracias..." -agradece luego de la explicación- <Puedes ducharte, solo cuida que las vendas no se mojen, ¿okay? Puedo tratarte de nuevo, sí, pero no es la idea. Marie asiente con la cabeza. "G-gracias otra vez..." (¿Entonces ella sabe curar...?) (¡es una gran oportunidad, Marie! ¡pídele que te enseñe! Curar es lo contrario a pelear... ¡podrías ayudar a tu manera!) (S-sí... es buena idea... p-pero no ahora... en otro momento.) Luego de eso, la anteojitos se duchó con cuidado y tuvo una segunda cena, al terminar, casi no podía respirar de llena, pero era el precio a pagar por un pastel así. Por tercer día consecutivo Marie no pudo cepillar sus dientes, ya se estaba preocupando por su higiene dental... Finalmente en el dormitorio otra vez, la pelirroja se puso a escribir en su libreta sobre su día... para, al cerrarla, terminarlo. Acostada en su camita le dio las buenas noches a sus dos amigas... y durmió.
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>>42379 >Marie Marie despierta. En su primera interacción del día le cuentan sobre un mal olor en su mochila. "¡oh no! ¡oh nonono!" Despierta por completo al instante y se dirige a la misma, abriendola para encontrar su sándwich, al cual saca... ahora apestaba. "Oh no..." Mira con tristeza el regalo de Julia, lo único que había quedado del mismo... quería comerlo, pero desde que llegó con las pequebrujulas no pasó hambre ni una sola vez, así que... simplemente no lo hizo. "Lo siento Julia..." Se sintió mal, no pudo rescatar nada de lo que le dio la doctora... luego le pidieron el sándwich para un ritual. "E-está bien... al menos así tendrá un uso..." Marie entregó su sándwich... y tomó su mochila. Sabía que hoy no se quedaría en 'casa' así que prefirió llevarla para cuando salgan a la ciudad. -- En clases, la pelirroja anotaba todo como de costumbre, esta vez hablaban de brújulas, gente como Joe o Charmy, quizás Frost y Julia... Marie no estaba segura de los últimos. <Brújulas de oro (Capaces de ir a más de 200 niveles) (Demasiados niveles... Julia dijo que podía haber hasta mil...) <Todos los Brújulas son errantes, pero no todos los errantes son Brújulas. (Es cierto... ¿Julia era brújula...? Creo que no... me lo habría dicho...) <Hay que cumplir varios requisitos para ser uno hecho y derecho, como ingresar en los registros del Ministerio, y tener cierta veteranía y fama a la hora de moverse y combatir en los trasteros. (Fama... y veteranía... son cosas difíciles de alcanzar... este lugar da mucho miedo para lo segundo... y conseguir fama suena difícil...) <los Brújulas son algo así como los buques insignias de la humanidad (Eso suena lindo... ser... como... un halo de esperanza... ¿No?) <mientras más alta sea su clase, mayor es su reputación y presumiblemente su fuerza. (Son como... los héroes en one punch man je) <De ahí que solo existan, hasta el momento, 18 brújulas de oro, y vérselas de cara con uno sea tan difícil como encontrar un trébol de cuatro hojas. "¿Sólo 18...? Vaya..." -como sus compañeros, incluso Marie termina hablando en voz alta del asombro- "Me pregunto si algún día podré ser un brújula de oro..."
[Expand Post]El cabello rosado del salón pregunta por si la líder conoció a algún brújula dorada. <Un par de veces… Son gente distante, más acostumbradas a lidiar con entidades que con seres humanos. (Cielos... No sé si podría... ser así...) <Es poco probable que vean alguno, no suelen llegar tan abajo, a no ser que algo o alguien los incite. (hm... Joe conocía al Frost, ¿No...? ¿Acaso la líder también? Puedo preguntarle por él...) Marie levanta la mano. "P-profesora... ¿U-usted conoce a algún Frost...?" Luego de la clase, todos se levantan y se dirigen a entrenar... excepto por Luz, Momo y Marie que irían a la ciudad. El perrito prácticamente ignora a la pelirroja, esto le alegra. Sería feo que haya desarrollado algún odio hacia ella, por suerte no es el caso. Marie se reúne con sus amigas, iniciando una plática. "¡ey! ¿e-están listas para ir a la ciudad...?" -se asegura- "c-creo que perdí mi cuchillo..." - no lo iba a usar de todos modos, pero quería hacer un chistecito- "pero miren..." Marie muestra su mano vendada. "Q-quizás tener la mano vendada no sea tan malo... puedo decirle a la gente 'ehh n-no me hagas quitarme mi venda y liberar mi poder oscurooo' ¿n-no creen?" (...te pasaste Marie...) "E-eh... o-olvidenlo... la verdad no quería perder ese cuchillo... m-me lo dio Joe... ¿N-no lo vieron...?" No esperaba que fueran tantos posts, perdón OP kek >>41826 >Que cada turno fuese de un día diferente Creo que lo que quedó fue mejor OPecito, sí Marie va a cambiar aceptando más el combate y esas cosas me gustaría desarrollarlo in-rol >aldo olvidé narrarlo, ¿pero le puedo subir un punto en fuerza a Marie para este día? (O sea el más reciente, en el que irá a la ciudad) Ya que entrenó quiero hacer como que mejoró ese punto mientras dormía kek El que me falta se lo agrego luego.
>>42482 >>42486 >>42490 Turnos guardados. <¿pero le puedo subir un punto en fuerza a Marie para este día? Tienes un punto guardado, así que sí, estará subida la estadistica para el siguiente turno.
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Hey OP El día que haya un cupo en este rol, no hay ningún problema narrativo o jugabilistico que mi mono sea un a IA de combate en el cuerpo de un robot con figura de lobo con unas dagas o garras metálicas a alta frecuencia para mayor capacidad de corte, cuchillas lanzadas a gran precisión y una cola que puede funcionar como látigo electrificado e extensión para agarrar objetos...la desventaja de este personaje es que pese a su grandes en el combate, tiene que cuidar de su consumo de energía al usar sus capacidades porque se podría apagarse
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>>42576 Hasta nuevo aviso no estoy aceptando fichas no-humanas, negrito.
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Negritos, aquí el OP. Vine para avisar que esta semana no habrá turno. Me chocaron los días, y entre cosas que hacer, no pude terminar todos los turnos (Adelanté la parte de Eiko, pero solo pude hasta la mitad). Espero comprendan.Y ya que el hilo está terminando, si tienen preguntas, pueden hacérmelas. Trataré el siguiente fin de traerles turnos bien largos para compensar la ausencia de esta semana. >>41827 Negro, el anon de Karl Graxton parece que se lolmurió, ¿sigues interesado en participar?
>>43271 Si, sigo interesado.
>>43271 Por un momento creí que estabas matando el rol cuando vi lo de The end kek, ni modo nos vemos la próxima semana
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>>41827 <Maverick Spark (Hora 0) HP: 100/100 Energía: 50/50 Hambre: 20/20 - Sed: 20/20 -Fuerza: 8 -Agilidad: 8 -Resistencia: 4 -Suerte: 0 Inventario: -Bolsillos 0/4 Nivel 0 El autobús de la prisión atravesó el umbral de la verja alambrada y extensa. Adelante se alzó un castillo de barras y concreto, una fortaleza destinada a proteger el exterior de sus ocupantes, justo lo contrario de los grandes bastiones de antaño, que eran hechos proteger a su gente de ejércitos extranjeros. Un oficial armado les pidió a gritos bajar, y los reos, incluyéndote, se levantaron como un torpe desfile, y avanzaron encadenados de los tobillos. Primero el que violó a una mujer, segundo el que encendió una tienda, tercero el que destripó al perro del vecino, cuarto fuiste tú. Pero cuando diste tu primer paso fuera del bus, lo que te recibió fue un escenario muy diferente al esperado... La alfombra que pisas hace chasquidos húmedos bajo tus suelas. Cuando vuelves la mirada ya no está el bus o la hilera de presos, sino otro tramo de pasillos y habitaciones de idéntica decoración y vacío. La cadena sigue aferrada a tu tobillo, pero a nada más, con un corte demasiado perfecto y limpio para ser verdad. Luces fluorescentes iluminan el sitio de manera irregular, parpadeando y zumbando de forma molesta. Al deambular el desoriento resulta casi perpetuo, no importa cuanto lo intentes, cada rincón está marcado con la certeza de que nunca encontrarás un camino correcto que tomar. Es un espacio liminal, un trastero. ... Aclaración: Puedes lanzar varias tiradas/acciones, que cuentan como una hora de tiempo cada una.
>>43275 No te preocupes, negrín. Si por causa de fuerza mayor me veo obligado a cerrar el rol, lo avisaré por adelantado. El problema de este fin fue el tiempo, pero para el siguiente confío tener todos los turnos listos.
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>>43275 Kek el OP hace eso para el post 300 >>43271 Claro que entendemos OPecito, no te preocupes. A esperar a la otra semana. >si tienen preguntas, pueden hacérmelas No soy bueno preguntando pero por preguntar... ¿Qué te parece como van las cosas OPecito? O sea, ¿Te gustan los personajes y los caminos que van tomando? ¿son lo que esperabas? No sé, algunas observaciones que quieras dar >aldo Aquí están las tarjetitas que dije que haría kek
>>43276 >Maverick El rubio suelta un bostezo sin preocupación a pesar de estar rodeado por maleantes y estar a centímetros de ser encerrado durante años. Rascándose la cabeza, parpadea reiteradas veces intentando mantenerse despierto. La reja se cierra y las puertas del transporte se abren. A gritos obligan a bajar a los reos de manera inmediata y ordenada pero resulta que se levantan como pueden. Haciendo sonar las cadenas y ordenándose de forma torpe. ¡hey!, sin empujar cojones... Se queja encorvándose y arrastrando los pies. Pensando en que debió de hacer algo más memorable para llegar hasta ahí, como quemarle la casa al tipo que golpeo pero era muy tarde para lamentarse. Uno a uno van bajando, y cuando llega su turno, a la hora de poner los pies en el suelo, el ambiente cambia. Y en vez de ser recibido por una fortaleza de metal y concreto, unas alfombras húmedas junto con habitaciones indecorosas e idénticas le saludan junto con un silencio abismal. .... Confundido más que alarmado, escanea el lugar. De un lado a otro, de arriba hacia abajo, sin creerse que de la nada se haya casi que teletransportado hasta quien sabe dónde. ¿halo?, ¡¿hay alguien ahi?! Exclama en busca de compañía o una persona que le salte en la cara para decirle que acaba de caer en la broma más elaborada jamás vista pero no, nadie responde, nadie sale de una esquina, ni nadie le explica nada. Esta solo y desorientado, con cadenas en sus tobillos y muñecas implicare Cual animal salvaje sacado de hábitat natural, avanza mirando hacia todos lados sin hacer ruido. Atento a cualquier sonido o movimiento extraño. Asomándose en las esquinas antes de atravesar cualquier umbral. Hora 1: 1d50 = 12 Hora 2: 1d50 = 40 Hora 3: 1d50 = 38
>>43291 <¿Qué te parece como van las cosas OPecito? Van bien. <¿Te gustan los personajes y los caminos que van tomando? Mucho. Tu monita es mi favorita. <¿son lo que esperabas? No realmente. Como hay una libertad relativamente alta, nunca puedo saber con exactitud en qué derivaran o a donde irán. Eso me gusta, ya que significa que todo es posible. >>43295 Turno guardado, negrito.
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>>43298 >Tu monita es mi favorita. Ayy eso me alegra porque este rol es mi favorito Por eso ando haciendo el diario de Marie con dibujitos feos y todo, quiero hacer algo en agradecimiento al rolcito que nos diste, aunque no pueda hacer la gran cosa. Veré que otras cositas puedo aportar para mostrar mi gratitud.
>>43304 Que sean dibujitos feos hace el gesto más lindo. Gracias, negrito, esos detalles me hacen querer darles un mejor rol a todos.
>>43318 Also, nunca pensé que haría el rol favorito de alguien.
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>>43291 Apenas lurkee el primer hilo por lo que no sabía eso Also el fraseposteo se me da fatal, pero ya que hiciste la tarjeta hice lo que pude
>>43342 <un brazo es un pequeño precio a pagar para estar contigo Ayy, que lindo. Gracias negrito. Estoy guardando esas pics bonitas para usar alguna cuando toque abrir cada nuevo hilo.


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