Agua, agua, vivir deshidratado no es algo a lo que te puedas acostumbrar, el cuerpo humano aun es incapaz de vivir sin ella y su precio es el triple al de un cargamento de munición.
La civilización del año 3000 vivía en la "Era de la Oscuridad" que finalizo con una guerra nuclear que trajo muchos cambios al mundo y convirtiéndolo en un inmenso desierto, la poca vida que queda de alguna forma se ha hecho con un hueco en este árido paramo, la ley intenta luchar contra los delincuentes pero hay cosas que simplemente no son posibles, en este lugar uno se busca la vida como puede, los mercenarios quieren hacer algo de efectivo, la venta de esclavos, robo, asesinato de objetivos, escoltas, son algunas de las labores que ejecutan para mantenerse, cualquiera con un arma puede intentarlo pero con tanta competencia es difícil, tener una recompensa por tu cabeza ayuda pero no es tan sencillo, de cualquier forma, inténtalo.
- Ficha:
>Nombre o apodo:
La forma en la que quieres que te llamen.
>Edad:
Puedes tener entre 20 y 30 años.
>Sexo:
Puedes ser chica si no te molesta terminar como esclava sexual kek.
>Apariencia:
La apariencia de tu personaje.
>Arma:
Comienzas con un arma, no estará en su mejor estado pero será de ayuda, puede ser cualquier arma siempre y cuando esta exista en la vida real y puedas llevarla cargando.
>Estadísticas:
Sera tu seguro para sobrevivir, obtienes cierta cantidad de puntos por cada misión cumplida pero hay otras formas de mejorar tus habilidades en el desierto, tienes 20 puntos a repartir en las que quieras, no hay un limite máximo ni mínimo para cada una.
<Resistencia:
Es la capacidad de aguantar mientras te mueves por el desierto, ya sea solo o cargando equipo extra como armas y armaduras, también incluye lo que puedes aguantar cuando estas herido.
<Velocidad:
Es la capacidad de acelerar a pie, se complementa con la resistencia si quieres correr grandes distancias, también incluye lo hábil que eres para esquivar las balas.
<Fuerza:
Es la capacidad física de tu personaje, puede o no ser tan importante, se trata del poder para la lucha cuerpo a cuerpo en el peor de los casos, también incluye la fuerza para levantar objetos pesados como puertas.
<Conocimiento:
Es la capacidad de saber, este es un mundo en constante cambio, a veces tendrás que comer cosas que nunca has visto, el conocimiento te permite saber cosas que otros no cuando las veas por primera vez, saber que comer, beber, lo que es venenoso o te dará diarrea, también incluye el conocimiento para descifrar tecnologías y reparar tu equipo.
<Puntería:
Es la capacidad para disparar de manera certera, aplica a todas las armas pero mas a unas que a otras, un lanzacohetes tiene un rango de alcance diferente al de un francotirador, también incluye el uso de tecnología desconocida.
Mucha suerte a todos.