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Tablón temático enfocado en Genshin Impact para la comunidad hispanohablante.

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Hilo de leaks v3 Viajero 06/06/2024 (Thu) 12:28:08 No. 4012
Hilo para filtraciones, principalmente de Genshin, pero material de ZZZ y Star Rail es bienvenido, tan solo verifiquen que la fuente sea confiable y marquen spoilers.
<Emili, 5 estrellas dendro lanza -Su alineacion Pneuma hace que su E lanze un ataque extra dendro AoE cada 10 segundos. -Su E coloca una lampara en el campo que hace daño dendro a un enemigo cercano, y si hay enemigos bajo los efectos de la reacción quemadura ganara 1 carga, con 2 cargas subira a nivel 2, ganando un incremento de daño y un ataque extra, tiene 22 segundos de duración con 14 segundos de cooldown. -Su ultimate crea una lampara nivel 3 que hace daño AoE dendro por 2.8 segundos, después se convierte en una lampara nivel 1 o 2 dependiendo si su ultimate fue activado con o sin una lampara nivel 1 o 2, tiene 13.5 segundos de cooldown con un costo de 50 de energía. -Su primer pasivo de ascensión es un ataque dendro AoE basado en el 500% del total del ataque de Emilie, solo puede suceder cada 30 segundos siempre y cuando no sucedan reacciones electro, y requiere una lampara nivel 2 más una carga de un enemigo quemado para poder activarse. -Su segundo pasivo de ascensión es un bono de 85% de resistencia contra la reacción quemadura para el equipo entero cuando una de sus lamparas este en el campo. -Su habilidad exclusiva es 36% de daño extra para enemigos afectados por la reacción quemadura, y una penalizacion de -90% de daño para enemigos afectados por las reacciones de dendro con electro. -Gana daño crítico como estadística de ascensión con 88.4% como base a nivel 90. Version dendro de Yae especializada en la reaccion quemadura, pero con limitaciones de equipo como Nilou y Chevreuse, aun así podría ganar relevancia con personajes pyro de Natlan incluida la arconte.
Skins incompletas de Nilou y Kirara, la de Nilou sera de paga con una temática de hada, mientras que la de Kirara sera gratis con temática de mosquetero. La 4.8 introducira un nuevo mapa temporal y la historia sera protonizada por Navia, Nilou y Kirara, con la ultima teniendo una copia gratis para reclamar durante el evento.
>>4015 Si va a tener skin Nilou puede que le vayan a dar rerun
>>4015 Parecería que la nueva zona temporal va ser en Fontaine.
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>>4016 También Navia porque va a salir en el evento y a los personajes de Fontaine les estan dando rerun.
>>4015 Me agrada la idea de Nilou y Navia como protagonistas, y como tiene rato que no vemos a Nilou y le van a dar una skin tal vez nos vaya a deleitar con una danza.
>>4016 >>4018 Emili, Nilou, Navia y de seguro Wrio, también podría regresar el banner especial con Klee, Ganyu, Tignari y Dehya.
Los banners de la 4.8 serán Nilou con Navia y después Emilie con Yelan.
>>4078 Dejar a Yelan y Emili en el segundo banner podría significar que anunciaran un personaje pyro para iniciar la 5.0
Todos los personajes de Natlan tendrán un sistema de energía especial que les dará bonos de exploración exclusivos de Natlan y daño extra para sus habilidades dentro y fuera de Natlan, la energía se ganara al hacer daño elemental a enemigos o al estar cerca de zonas volcánicas. Los banners de la 5.0 seran Mualani y Kazuha con Kachina en la primera mitad, seguidos de Kinich y Raiden. Nuevas armas forjables 4 estrellas de Natlan, pero van a necesitar un nuevo tipo de prototipo forjable como paso con la introducción de Sumeru, la espada 4 estrellas será la nueva mejor opción para quienes no tengan la espada de la 2.3 de Albedo. El viajero pyro no estara disponible en la version 5.0 Nivel 100 para personajes descartado por el momento. Chasca es Anemo. Nivel 9 de dificultad de mundo disponible si se tiene nivel 58, que incrementara el total de HP de todos los enemigos hasta en un 50%, pero con los siguientes beneficios (por ahora): -Los jefes normales tendrán una garantía de tres materiales por intento y con la posibilidad de una obtener una cuarta pieza. -La obtención de materiales nivel 3 de enemigos como los kairagi, espectros y agentes fatui estaran garantizados con al menos una pieza por enemigo.
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<Mualani, 5 estrellas hydro catalizador -Su E hace que monte su tiburón y gane velocidad de movimiento para navegar a su alrededor, incluida la habilidad para poder viajar sobre el agua, pero su uso es limitado al sistema de energía especial de Mualani. -En combate el tiburón posee un ataque de mordida a corta distancia que escala con el máximo HP de Mualani, también puede marcar enemigos para ganar cargas, y con 3 cargas libera un ataque hydro que puede golpear hasta 5 enemigos cercanos, tiene 6 segundos de cooldown con un sistema de energía de 60 puntos que se consumirán al atacar o simplemente moverse. -Su ultimate lanza un misil tiburón que puede seguir a enemigos y hace daño hydro AoE basado en el máximo HP de Mualani, tiene 15 segundos de cooldown con un costo de 60 de energía. -Su primer pasivo de ascensión restaura 25 puntos de energía para su E cuando golpea a un enemigo por primera vez en cada activación. -Su segundo pasivo de ascensión le da una carga con una duración de 20 segundos individuales si un aliado de Natlan uso su máximo de energía especial, con la posibilidad de ganar dos cargas extra adicionales si el equipo entero consiste de personajes de Natlan, con cada carga incrementando el daño de su ulti en 20%, 30% y hasta 40% del máximo HP de Mualani. -Gana probabilidad crítica como estadística de ascensión con 24.2% como base a nivel 90. -Su bono de exploración en Natlan le da energía extra para moverse con su tiburón, pero fuera de Natlan su tiburón durara menos de la mitad de su capacidad normal. MainDPS con multiplicadores muy altos si el equipo entero es de Natlan y una movilidad estilo Yelan. <Kachina, 4 estrellas geo lanza -Su E libera su taladro mascota en el campo de batalla y Kachina podrá montarlo o desmontarlo sin ninguna penalización, solo que su duración estará limitada al sistema de energía especial de Kachina, tiene 20 segundos de cooldown. -El taladro hace daño AoE geo basado en la defensa de Kachina tanto de manera independiente como modo de montadura, y podrá permanecer en el campo sin importar que Kachina no este presente como los pilares de Zhongli. -El taladro es considerado como una construcción geo y será removido si otra construcción geo es activada. -Su ultimate hace daño geo AoE basado en la defensa de Kachina y creará un circulo que incrementa la velocidad, daño y rango del taladro de Kachina en modo montadura, tiene 12 segundos de duración con 18 de cooldown y un costo de 70 de energía. -Su primer pasivo de ascensión es un bono de 20% de daño geo por 10 segundos si un aliado de Natlan uso su máximo de energía especial. -Su segundo pasivo de ascensión es un bono de daño adicional para el taladro de Kachina basado en el 20% de su defensa. -Gana daño geo como estadística de ascensión, con 24.0% como base a nivel 90. -Su bono de exploración en Natlan le da energía extra para usar su taladro. SubDPS cuyo principal punto de venta sera su movilidad para explorar Natlan. <Kinich, 5 estrellas dendro mandoble: -Su E lanza un gancho retráctil que puede golpear a enemigos o ser usado para explorar como un segundo salto, tiene 18 segundos de cooldown si se usa contra enemigos y 7 segundos si se usa solo para exploración, con la habilidad de apuntar la dirección del gancho si se deja presionada su E. -Si su E golpea a un enemigo Kinich sera jalado hacia su dirección y podrá ejecutar un ataque dendro al momento de hacer contacto, también entrará en un estado de cazador que dura 10 segundos, en los cuales podrá ganar cargas al atacar enemigos y si junta 20 cargas su E podrá ser usada otra vez para disparar un cañón a un solo enemigo. -Su ultimate libera a su dragón mascota haciendo daño dendro AoE al activarse, después el dragón permanecerá en el campo y atacará automáticamente a enemigos cercanos con explosiones dendro AoE, tiene 15 segundos de duración con 18 de cooldown y un costo de 70 de energía. -Su primer pasivo de ascensión le da 7 cargas cada 2 segundos si activa su estado de cazador y hay enemigos que sufran del efecto de la reacción quemadura. -Su segundo pasivo de ascensión es un multiplicador extra de daño para su cañón con más de 3000% de escalado (por ahora). -Gana daño crítico como estadística de ascensión con 88.4% como base a nivel 90. -Su bono de exploración en Natlan le permitirá usar su gancho dos veces seguidas dependiendo del total de energía especial que posea Kinich. MainDPS hibrido entre Fischl y Navia, con uno de los escalados más altos del juego para su E.


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