/teyvat/ - Teyvat

Tablón temático enfocado en Genshin Impact para la comunidad hispanohablante.

Index Catalog Archive Bottom Refresh
+
-
Options
Subject
Message

Max message length: 12000

files

Max file size: 32.00 MB

Total max file size: 50.00 MB

Max files: 5

Supported file types: GIF, JPG, PNG, WebM, OGG, and more

E-mail
Password

(used to delete files and posts)

Misc

Remember to follow the Rules

The backup domains are located at 8chan.se and 8chan.cc. TOR access can be found here, or you can access the TOR portal from the clearnet at Redchannit 3.0 (Temporarily Dead).

Ghost Screen
Celebrating its fifth anniversary all September


8chan.moe is a hobby project with no affiliation whatsoever to the administration of any other "8chan" site, past or present.

Reglas Hipachanosfera: ac / arte / av / hisparefugio / hisrol / vj / vt / arepa / cc / col / esp / mex / mexirefugio

GenshinKillers y noticias gacha Viajero 04/30/2025 (Wed) 02:26:11 No. 6140
Hilo para la documentación y discusión de juegos competidores de Genshin, así como de noticias importantes de otros juegos gacha o sucesos virales. Si alguien juega alguno de los gachas listados, le interesa probar alguno o juega uno diferente es bienvenido para compartir su opinión. <Competidores de Genshin disponibles Tower of Fantasy Desarrollador: Hotta Studio (Perfect World Games) Fecha de lanzamiento: 16/12/2022 (China) - 11/08/2024 (Global) https://tof.perfectworld.com/en-us/index.html Wuthering Waves Desarrollador: Kuro Games (Tencent) Fecha de lanzamiento: 22/05/2024 https://wutheringwaves.kurogame.com/en/#main <Competidores de Genshin en desarrollo Ananta Desarrollador: Naked Rain (Netease) https://www.anantagame.com/en/index.html Azur Promilia Desarrollador: Manjuu Games (Yostar) https://azurpromilia.com/en/home/ Honor of Kings World Desarrollador: TiMi Studio (Tencent) Neverness to Everness Desarrollador: Hotta Studio (Perfect World Games) https://nte.perfectworld.com/en/index.html
<Dramas más notorios desde el ultimo hilo Girls Frontline 2 lanzo su ultima beta en septiembre del 2023, pero los dataminers chinos encontraron muchas líneas de voz sin usar correspondientes al evento de introducción de una mona llamada Daiyan, la cual comparte la misma identidad con Type 95, una mona bastante popular del primer Girls Frontline, donde dichas líneas describirían el evento a detalle, resultando en una situación de drama muy fuerte, ya que en dicho evento Daiyan tendría muchas interacciones con un hombre llamado Raymond, el cual era un admirador de su talento musical y un amigo cercano, cuya identidad verdadera sería revelada como la de un terrorista infiltrado que terminaría siendo entregado a las autoridades por la misma Daiyan, pero Raymond logra darle un recuerdo de su madre como regalo de despedida antes de terminar en prisión, sin embargo, hacer dicho gesto en China es el equivalente al primer paso antes de pedirle la mano a una mujer, desatando una tormenta de mierda muy fuerte con alegaciones de NTR dentro del juego, donde la gran mayoría de los fans chinos de Girls Frontline terminarían dándole la espalda por completo, con reviewbombings antes, durante y después de su lanzamiento en China, amenazas de muerte contra los desarrolladores, doxxeos y publicidad negativa de boca en boca que aún continúa hasta la actualidad, sin importar que dicha historia fuese descartada a favor de una completamente diferente para su lanzamiento. Snowbreak Contaiment Zone casi se va a la quiebra a principios del 2024, pero lograron salvar al juego abandonando la visión original de una historia obscura postapocalíptica a favor de una historia más ligera con mucho énfasis al fanservice, interacciones más intimas con las monas y skins bastante generosas, sin embargo, eso marcaría el inicio de una nueva era donde las ballenas chinas ganarían mucho poder en cuando a la dirección del juego, resultando en situaciones bastante irreales como que los desarrolladores reemplazaran a la gran mayoría de los NPC masculinos del juego como una medida anti-NTR, o que cosplayers contratadas para promocionar el juego en eventos terminaran siendo doxxeadas por sus fans más esquizofrénicos para asegurarse que no fueran feministas u odiaran a los hombres, y las eventuales oleadas de censura del PCC contra el juego debido a sus skins y fanservice, con el juego siendo reclasificado como 18+ como consecuencia, aunque los desarrolladores lograrían combatir la censura en el cliente PC dejando un archivo .ini modificable en la carpeta del juego al alcance del jugador que tiene la capacidad de revertir gran parte de la censura.
>>6141 En resumen, los autistas son peligrosos.
>>6141 >amenazas de muerte, doxeo, llorar por NTR Otro dia normal en china kek.
(928.41 KB 985x483 1745604952770005.png)

Amable recordatorio que no hay nada de malo en burlarse de los wuwanegros.
>>6145 Por cosas como esa es que la mayoría de lo youtubers de gacha son una mierda.
>>6141 >si las monas interactúan con otros hombres dentro del juego es NTR >doxxear y amenazar de muerte Ahora entiendo porque Scaramouche es tan odiado por los chinos en Genshin. >>6151 Por eso me da mucho gusto que tuHoyo use la información de los jugadores para implementar guias sobre como equiparlos dentro de sus juegos y que no haya necesidad de darles vistas.
(652.68 KB 940x6304 ABRIL2025.png)

Qué nos pasó negrines??? https://revenue.ennead.cc/revenue >La gente no le gustó la vaquita rosada >Skipearon la vaquita para tirar full por Skirk
>>6155 El Wuthering supuestamente saco el equivalente de un arconte y están en su primer aniversario, mientras tanto Genshin tuvo puros reruns y un solo personaje nuevo.
>>6155 >HSR Creo haber leído que un chino gasto bastante dinero en este parche al punto de tener 88 Castorice o algo así, sin mencionar o otros jugadores que tiraron en su banner. >Wuwa Lo que dijo el negro de arriba >>6156 >ZzZ Me alegra que esté subiendo sus ganancias pero ¿esos datos ya cuentan los primeros días de Vivían? >Genshin A ver, la mayoría está en modo ahorro por Skirk sin mencionar que se vinieron reruns fuertes (Furina y Xilonen) y hay rumores de una vuelta de Mabuika, normal que la gente límite sus tiradas. Además varios jugadores están en dos de sus tres juegos más populares de Hoyoverse por lo cual solo eligen a uno para meterle dinero. Este es el momento que la mayoría esperaba, un golpe fuerte a sus arcas para que se tomen la molestia de mejorar el juego, mejoras que se están pidiendo hace años pero no escuchaban debido a que no tenían rivales, es por eso que recién están queriendo ofrecer una mejor experiencia en como se cuenta la historia.
(1.85 MB 2560x1440 20250501112458.jpg)

>>6155 Como negro que gano a Varesa debo decir que es bastante nicho y no un personaje para todos a comparación de Xilonen, la cual tenía desventaja de ventas al ser un rerun. Pero si esa cosa es de fiar y según lo que dice este negro >>6156 me parece que menos de $1 millón de diferencia contra Genshin en su aparente pico absoluto realmente haya valido la pena. >>6157 Castorice esta basada en una mona de Honkai 3 llamada Elysia, y esa mona es tan popular como Raiden y Bronya, de ninguna manera vendería mal, en especial con el aniversario de Star Rail y el reseteo del doble de cristales de la tienda. >Vivian Por más carnada waifu que fuera estaba destinada a perder porque Yixuan viene en el siguiente parche.
>>6155 La vaquita no podía carrear todo en su espalda cuando el resto del contenido fue relleno, igualmente siempre hay que tomar esos números con pinzas.
Durante el concierto en honor al segundo aniversario de Star Rail en China revelaron dos grandes sorpresas, la primera fue la fecha de inicio de la colaboración de Star Rail con Fate UBW y la segunda fue un teaser sobre el Honkai-Pokémon (Honkai Nexus Anima*), donde muestran el inicio de un duelo de pokemones entre Kiana y Blade, lo que quiere decir que habrá crossover de personajes de otros juegos de Mihoyo desde el día uno, aunque también se pudieron apreciar brevemente a tres personajes originales y al final del teaser salen varias siluetas, donde se pueden ver a Fu Xuan, Ifa y ¿Hu Tao? Por ahora no hay ningún trailer ni anuncio de alguna cuenta oficial, el trailer mismo fue capturado directamente del livestream del concierto de Star Rail en Bilibili.
>>6175 Si va a ser un Pokemon entonces sería de mundo abierto, lo que significa unos 3 años más hasta que salga.
>>6177 Tal vez no sea un mundo abierto grande.
>>6175 Solo tuHoyo podría hacer un Pokemon donde los entrenadores capturaran toda la antención en lugar de los pokemones.
>>6179 Recuerdos muchos negros diciendo que solo les importan las entrenadoras en Pokemon, así que se nota que Mihoyo esta buscando de ese publico.
El concierto de Star Rail ya esta disponible en el canal oficial de YouTube, por lo que ya se puede ver el teaser del nuevo juego de Honkai en HD. https://youtu.be/FAckVYINs8E?si=D8O1MFx6-RM4YuGR&t=8104
>>6181 Me encanta cuando Herta rompe la cuarta pared.
(1.66 MB 2000x1422 FYrHG-DVUAACBP8.jpg)

>>6175 >crossover de personajes de otros juegos de Mihoyo desde el día uno Así pueden atraer a más jugadores y generar publicidad de boca en boca entre todo el fandom de tucavidad, ahorrando tiempo dinero y esfuerzo que puede ser enfocado para el repertorio de pokemones, o también podrían ahorrar aún más dinero si toman la ruta de Digimon con evoluciones compartidas, fusiones y formas alternas que usan los mismos diseños.
>>6145 Kekundo. Fucktone no merece cosas bonitas.
>>6183 >ruta Digimon Un juego estilo Digimon World Next Order sería más facil de emular y bastante distinto a un Pokémon tradicional en caso de que los maricas de Nintendo traten de meter mano.
(324.78 KB 1384x2048 2595960.jpg)

>>6183 >Digimon Esto, cuando un juego tiene mecánicas de atrapar monstruos, combate de monstruos y entrenar monstruos también incluye a Digimon y no solo Pokemon.
https://es-us.noticias.yahoo.com/palworld-elimin%C3%B3-funciones-clave-juego-165437714.html https://x.com/Palworld_EN/status/1920359710055862699 https://x.com/Palworld_EN/status/1920360001794945232 Otro golpe a Palword por parte de Nintendo, ya que la corte japonesa ha dictaminado que Palworld si ha infringido otra de las patentes de gameplay de Nintendo (Pokémon): la habilidad de usar monstruos capturados por el jugador para volar/planear por el mapa. Por lo que Palworld lanzo una actualización repentina donde removieron dicho elemento del juego, y en su lugar el jugador desplegara un planeador normal al estilo de Zelda y Genshin. Se trataría del segundo elemento de gameplay removido de Palword desde que comenzó la demanda, siendo la primera ocasión el 30 de noviembre de 2024 cuando Palworld lanzo una actualización donde fueron removidas las invocaciones de Pals lanzando sus “pokebolas”, y en su lugar cuando un duelo contra un entrenador o un encuentro con un Pal salvaje es accionado el Pal del jugador simplemente aparece en el campo. Mientras la pregunta del millón es si en un futuro Nintendo podría arremeter contra Azur Promilia o el nuevo Honkai si sus victorias contra Pocketpair (Palword) son suficientes para generar un historial a su favor y se atrevan a defender sus patentes de gameplay fuera de Japón contra estudios de videojuegos más grandes.
>>6226 esos de soytendo se pasan de judíos kekazo
>>6226 >defender sus patentes de gameplay fuera de Japón Nah, si League of Legends no pudo contra Mobile Legends dudo que se atrevan, y la única razón por la que se fueron contra Palworld es porque son japoneses y la corte japonesa nunca se pondría a favor de una compañia joven con nuevas ideas en contra de una compañia veterana tradicional porque los japoneses odian el cambio.
>>6226 En todo caso Mihoyo podría hacer la versión japonesa diferente a la del resto del mundo y así esquivar a Nintendo.
https://x.com/Atlus_West/status/1922064435763438012 Versión global de Persona 5: The Phantom X confirmada por Atlus, con el anuncio formal para el 15 de mayo en un directo oficial del canal japones de Atlus en YouTube, pero se desconoce si la versión global se tarde más que la japonesa debido al tema de la traducción/localización. https://www.youtube.com/watch?v=L_PXUAL4zHQ https://www.youtube.com/watch?v=H3VstgrCzAI Persona 5: The Phantom X fue lanzado de manera limitada el 12 y 18 de abril del 2024 para Android/iPhone en China, Corea del Sur y Taiwán, hasta ahora el juego cuenta con más de 30 personajes originales jugables y ha tenido dos colaboraciones con Persona 5 y Persona 3 Reload. Todo el material nuevo como los personajes, los calabozos, enemigos, jefes, Personas y el guion son supervisados y aprobados por Atlus. La monetización del juego es muy similar a la de Mihoyo, con gacha para personajes nuevos y reruns con el 50/50 a las 80 tiradas, la habilidad de guardar asegurados, banner de armas con 50/50 a las 70 tiradas, subscripción mensual, pases de batalla, venta de skins y un gacha de skins especial que solo han usado en dos ocasiones. Utiliza el tradicional sistema de combate de Persona con resistencias y debilidades elementales, aunque P5X añade ultimates exclusivos para cada personaje que requieren de una barra de energía que comparte el equipo entero, en cuanto a los modos endgame cuenta con su equivalente mensual del abismo, su “universo simulado” semanal y modos de alto puntaje para uniones/clanes. Carece de un calendario como los juegos tradicionales de Persona, pero si con las estadísticas del protagonista y los links sociales, que estan limitados a 5 acciones diarias (sistema de energía) sin utilizar objetos para restaurar acciones, por lo que depende enteramente del jugador si quiere mejorar sus atributos, pasársela con sus monas favoritas o explorar calabozos para progresar la historia, entrenar o farmear Personas.
>>6243 Viendo videos veo que literal es un reskin de Persona 5 para moviles, pero con las tipicas restricciones de un gacha y los diseños de los personajes tampoco destacan lo suficiente.
>>6248 Por lo menos es canon según lo que dice el negro.
>>6251 Lo veo más como un distractor en caso de emergencia porque de Persona 6 ni sus luces, y a este paso no creo que lo anuncien hasta despues de otro remaster para Persona 4 y Persona 5 Arena.
Arranca el prerregistro para la primera beta cerrada de Neverness to Everness y lanzaron un trailer cinemático conmemorativo. https://www.youtube.com/watch?v=zIHH5oVg5TM
>>6255 >trailer cinemático Esta hecho en Unreal Engine 5, si mostraban el juego en tiempo real estaria todo lento porque esa cosa come hardware sin parar.
>>6256 Y en celulares correra peor o la ciudad estara toda desierta para exprimir el mayor redimiento posible.
Lanzamiento global de P5X para el 26 de junio del presente año para Android, iOS y Steam. https://persona5x.com/#top https://www.youtube.com/watch?v=kyUw2oNGqBQ Blue Protocol: Star Resonance disponible durante el presente año, se trata del port de Blue Protocol para Android, iOS y Steam que había logrado asegurar Tencent por lo que no es un re-lanzamiento de Blue Protocol como tal, sino de un juego spin-off que comparte el mismo universo y mecánicas, con la gran diferencia siendo una monetización más agresiva. https://www.playbpsr.com/ https://www.youtube.com/watch?v=aI_qVWHiHnQ
(53.29 KB 493x279 2a1.jpg)

>>6254 >Persona 6 Kek, ya hasta "revivio" Blue Protocol antes de que saliera. >>6261 >70GB Ni Persona 5 Royal pesa eso.
>>6261 Ya no cabe duda que los japoneses dejaron de ser relevantes en el mercado gacha y prefieren rentarle sus licencias a los chinos y que ellos hagan todo el trabajo.
>>6261 Lo probaré a ver que tal, aunque la idea de un gacha de Persona no me termina cuajar ni se si tener 9999 Social Link para cada personaje que saquen no canse a largo plazo. También parece que solo saldrá en Ingles y eso puede que mantenga alejado a los turistas quejumbrosos que lloran por la edad de los personaje que llegaron a esta saga por Persona 5 Royal
(2.28 MB 2000x1647 129446377.jpg)

(2.86 MB 3726x2484 129551255.jpg)

>>6263 Ya tienen al menos 6 años desde que perdieron relevancia y como consecuencia estan una generación atras de los coreanos y a dos de los chinos, solo Bandai y Square intentan salir del molde, mientras el resto de la industria japonesa aún vive en la era png del gacha.
>>6261 Basados, la versión global de P5X solo tendra el doblaje japonés.
https://www.biligame.com/detail/?id=112174 La versión china de NIKKE ha sido lanzada de manera oficial por la mano de Tencent, y como ya todo mundo sabía censuraron a todas las monas, sin embargo, la comunidad china rápidamente noto que en los archivos del juego se puede revertir la censura editando un archivo .ini como lo hace Snowbreak, por lo que el tema de la censura quedo a medias, al menos en PC porque en móvil es imposible de revertir. Pero la historia no termino ahí, porque para sorpresa del resto del mundo, la versión china incorpora muchas mejoras que la comunidad global ha pedido a gritos desde el inicio del juego como tiempos de carga optimizados (menos de 10 segundos vs. más de 2 minutos en la global), progresión más rápida para la etapa temprana del juego, más materiales de personaje en los pases de batalla, mejores paquetes de materiales de personaje en la tienda, objetos con 100% de probabilidad para obtener personajes SSR, más modos de autocombate, reajustaron los niveles de poder de muchas monas que nadie jugaba y hasta presume un nuevo intro animado original. https://www.youtube.com/watch?v=2hK2GyS76M8 Cosa que no ha sido ignorada por la comunidad global, por lo que ahora Shift Up esta siendo asediado duramente porque los chinos terminaron con la versión superior, y para empeorar las cosas la colaboración de Stellar Blade con NIKKE (mismo estudio desarrollador) esta a la vuelta de la esquina y si no se comprometen a mejorar el juego las ventas del mes de junio (globales) se irán a la baja.
(157.82 KB 317x470 nikkers bane.png)

>>6288 Los chinitos esquizos van a montar un drama bien sabroso cuando se topen con picosa relatada kek
>>6288 Me preguntó si lo habrán hecho así para compensar la censura con mejoras al juego.
>>6288 >>6290 Tencent fue más alla de localizar el juego para los chinos, le metieron mano al codigo espagueti de mierda que tiene el juego y lo arreglaron con un monton de mejoras que los inutiles de los devs originales no pueden hacer y que solo les interesa seguir ordeñando al juego desviando cada vez más el avance de la historia. Porque desde el segundo aniversario se han enfocado en contar la historia de un escuadrón fantasma que fallo su misión y esta buscando redimirse, mientras el antagonista principal ya hizo un paso muy importante que invalida cualquier cosa que logren hacer. >>6289 Ese es el prota y fuera de el solo hay otros dos hombres dentro del juego, el jefe de operaciones que nunca interactua con las monas y otro comandante rival al que odian sus monas subordinadas que sale mucho más adelante.
>>6288 >>6291 >tiempo de carga de 10 segundos vs 2 minutos Ese es el principal punto de crítica que conozco de Nikke, pero no sabía que fuera tan grave. >codigo espagueti Eso explica muchas cosas. Pero me llama más la atención los rankings y calificaciones de esa pagina, HSR con 8.5 estrellas en el puesto 5, Genshin con 6.4 en el puesto 9 y ZZZ con 7.1 en el puesto 21 que supongo tienen más validez porque los Chinos si "protestan" en serio cuando quieren algo.
>>6289 ¡Pero mira ese peinado de prota de hentai papa! Ve y zapea al extremo.
>>6351 >sacar una mona semidesnuda >ventas aumentar notoriamente No es ciencia espacial carajo
>>6351 Junio sin duda sera el mes más interesante con el aniversario de ZZZ y el banner de Skirk.
(231.59 KB 2048x2048 wuwakeks.jpg)

>>6351 Puta madre como detesto el wuwacagada y los wuwanegros
>>6355 No entiendo como aun hay gente que ve los videos de ese gordo clickbaitero.
>>6355 >>6356 Negros, para mejorar el disfrute de cualquier juego es mejor bloquear a esa gente, yo hice eso y vivo en paz.
>>6355 >>6356 BlockTube para Firefox y navegadores chrome. >aldo Si cambian su ubicación de YT a Emiratos Arabes o Rusia les sale menos propaganda zurda.
>>6357 No te preocupes por mi negrito, hace tiempo aprendí a ignorar ese tipo de contenido basura.
>>6358 Basdo gracias
La colaboración de NIKKE con Stellar Blade arrancara del 12 de junio hasta el 8 julio con dos nuevas monas SSR y una mona SR gratis que no regresaran hasta un futuro rerun de la colaboración, ambas monas SSR tendrán su respectiva skin de pago, una como parte del pase de batalla con un valor de $20 dolares y otra skin gacha con un costo de entre $35-60 dolares, más otra skin gacha opcional para una mona permanente del juego como metodo alterno de conseguirla, ya que originalmente estaba planeada como una skin exclusiva por comprar la edición coleccionista de Stellar Blade para PC por $80 dolares. En cuanto a disparidades con la versión china solamente dieron un comunicado generico el día 23 de mayo mencionando que optimizaran los tiempos de carga antes del tercer aniversario (noviembre) y regalaron 10 tiradas permanentes como compensación, completamente ignorando todos los cambios de balance y mejoras de gameplay que tiene la versión china, pero acaban de anunciar que una skin gratis exclusiva de China (que es bastante conservadora) también llegara al servidor global durante julio.
La versión china de NIKKE tendrá la colaboración de Nier durante julio, lo que significa un rerun de la misma para el servidor global a partir del 3 de julio, y al igual que la colaboración de Stellar Blade incluirá dos monas SSR, una mona SR gratis, una skin de $20 dólares y otra skin gacha, lo que equivale a tres skins gacha en menos de un mes, pero la cereza del pastel es que el evento de verano comenzara tan pronto termine la colaboración de Stellar Blade y podría haber una cuarta skin gacha antes de que empiece agosto.
>>6408 Esa Eve parece el aborto de un alien. >edición de $80 incluye una skin de $60 para un personaje de un juego gacha separado sin el personaje mismo Suena a quien quiera que compre esa versión podría vender el codigo por separado y terminar pagando $50 dolares o menos.
https://x.com/P5XOfficialWest/status/1938501027776602405 P5X ha sido lanzado de manera global y en sus primeras horas logro llegar al puesto número 1 de descargas en varias regiones de la AppStore, PlayStore e inclusive en Steam, por lo que los desarrolladores decidieron regalar 1,500 meta gemas (equivalente a 10 tiradas) como conmemoración.
>>6503 Al parecer hay conflicto sobre el juego dentro del fandom moderno de Persona porque son muy harcore para gachas kek.
>>6505 Parece que se les olvido que Persona también tiene juegos de ritmo y esas cosas son puro slop recicla modelos.
>>6505 Yo no entiendo de que se quejan cuando siempre los han ordeñado a lo grande con un montón de remakes y spinoffs.
(3.84 MB 1634x16488 gacha-revenue-2025-june.png)

Otro mes, otros numeritos rojos y verdes. https://revenue.ennead.cc/revenue
>>6518 Kek, el Solo Farming se desplomo por completo.
>>6518 En este mes se viene lo bueno para ZZZ y Star Rail.
(33.85 KB 710x710 1747846766403513.jpg)

>>6518 gata sexo hermanos.. se acabó
(179.57 KB 1072x1527 2c294bb4f.jpg)

>>6518 Mes de Skirk
Las memecifras gacha de julio.
(898.05 KB 4096x2304 1945022648435503122.jpg)

>>6679 Gano la Seiba.
>>6679 No contaba con que el juego de las burras llegara a ser tan popular.
>>6682 No falta en desplomarse, la mitad del juego es grindeo de estadisticas y la otra mitad son las carreras, que es PVP donde siempre ganan las ballenas por ventaja de duplicados.
Honor of Kings World estuvo presente en la Gamescom con un nuevo trailer y por fin debutaron su sitio web donde listan todas sus redes sociales oficiales, también cuenta con una sección de noticias donde han revelado que el juego contara con un sistema de pesca y de mascotas, así como información sobre el juego en general como que el protagonista sera un alumno de la Academia Jixia, situada en un continente llamado Primaera con ocho áreas (hasta ahora) para explorar al inicio del juego. https://www.youtube.com/watch?v=C_ajmBbXJlY https://honorofkingsworld.com/en/
>>6769 Que empiecen los downgrades y las decepciones.
>>6769 Ahora que mostraron la interface se parece FFXIV, y sería divertido si fue el resultado de una negociación fallida entre Tencent y Square como lo que esta pasando con el juego clon de la gorda Aloy.
Se filtro una imagen del nuevo Honkai-Pokemon y será un juego de auto combate en tablero de ajedrez como el Dota Chess y el ultimo minijuego de bangbus de ZZZ.
>>6798 Pez grande en estanque pequeño, con tres gachas grandes no necesitaban un cuarto, en su lugar se estan expandiendo a generos más nicho.
>>6798 >>6799 No es de sorprender, a fin de cuentas se están guiando de las encuestas que hacen en cada uno de sus juegos ya que cada nuevo juego tiene lo que se pide en el anterior.
>>6798 No se que pensar de este juego, habrá que esperar por más info.
Es oficial, Honkai Nexus Anima sera el nombre final del nuevo juego de Mihoyo y ya lanzaron la página oficial. https://hna.hoyoverse.com/en-us Los monstruos se llamarán Nexus Anima, tendrán dos tipos de clase y un número de identificación, en la página muestran 34 monstruos y el número de identificación más alto es de 56. Mientras que los entrenadores serán llamados Animasters y muestran un total de 15 con cameos de Kiana y Blade.
Nuevos videos disponibles, un trailer conceptual sobre el lazo de un monstruo con su entrenador donde muestran escenas dentro del juego, y otro video de gameplay mostrando la interface, el editor de personaje para el jugador, exploración de mapa, minijuegos con los monstruos y un posible sistema de amistad con los mismos. https://www.youtube.com/watch?v=V5FV_6jirKU https://www.youtube.com/watch?v=dGfTS72aEOs También revelaron que el prerregistro arranca del 29 de agosto hasta el 12 de septiembre, los requisitos de sistema y Nexus Anima ya se encuentra listado en Hoyolab.
>>6812 >>6813 No me genera nada de emoción, tampoco es que me disguste el tipo de juego, solo que por alguna razón me es indiferente comparado con sus hermanos mayores. Igual que les vaya bien en este proyecto, ya solo falta el honkai shooter, honkai sport, honkai harem para hombres, honkai tower defense, honkai simulation y creo que con eso cubren todos o la mayoría de los campos.
(2.22 MB 1004x1754 1586377.jpg)

>>6812 >>6813 Por lo del video de gameplay parece más un sandbox con varios tipos de minijuegos centrados en los pokemones que solo ajedrez, también da la pinta de que el gacha sera solo para los entrenadores, pero para el tipo de audiencia al que va dirigido tal vez se atrevan a romper el molde del tradicional 90/50 para que sea mucho más accesibles para los más casuales. >>6814 Con todo el repertorio de personajes que tiene tucavidad ya tienen la mitad del trabajo hecho para lanzar un Honkai Kart o un Smash Bros, no se diga un Idolmaster, que si o si atraería a las ballenas de ciertas monas como Firefly, Bronya, Raiden o Furina.
>>6814 A mí tampoco me atrae tanto, hubiera preferido que para un juego casual apuntará más a algo parecido a Stardew Valley como se especulaba hace un tiempo.
>>6830 El articulo refuerza la idea de que la patente de Nintendo es tan amplia que carece de sentido, así que difícilmente se sostenga en un juicio.
>>6830 La patente fue un invento para joder a Palworld, si realmente quisieran defenderla se irían contra Monster Hunter, pero no lo hacen porque Capcom es un gigante y no un estudio pequeño como Pocketpair.
Cifras de agosto.
>>6840 Sé que estás cifras es solo para tener una idea minúscula de lo que consiguen los juegos sin mencionar otros detalles pero aún así me sienta un poco mal lo del ZZZ. Bueno, espero que la cifra real, al menos dentro de ese juego, hayan podido superarse ya que el banner pasado era de Yuzuha y Miyabi, ambas son muy fuertes y al menos la segunda bastante popular.
>>6841 Siempre hay que tomar con pinzas esos resultados, no son tan representativos. Ademas recuerdo que alguien decía que un importante porcentaje de los jugadores de ZZZ están en PC y consolas, aunque no hay fuente para chequearlo.
>>6840 Mes de calentamiento para Genshin y Star Rail porque se viene el duelo entre la 6.0 y la nueva Siete de Marzo. >>6841 Las cifras de celular de ZZZ son "bajas" gracias a que es la peor versión, lo que mueve a los jugadores hacia PC, PS y Xbox donde la experiencia de juego es superior y tiene más sentido gastar dinero ahí, ademas si les hiciera falta dinero no estarían buffeado personajes viejos y habría más powercreep,
>>6842 >Ademas recuerdo que alguien decía que un importante porcentaje de los jugadores de ZZZ están en PC y consolas Espero que así sea, yo juego en celular pero me imagino que sí debe de ser mucho más cómodo jugar en otras plataformas.>>6843 >>6843 >ademas si les hiciera falta dinero no estarían buffeado personajes viejos y habría más powercreep Eso y muchas otras mejoras sin mencionar la cantidad de videos promocionales que dan para cada personaje, variando entre cortos y videos musicales con bastante trabajo en ello. Ojalá y todo el esfuerzo que le meten al juego sea recompensado.


Forms
Delete
Report
Quick Reply