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Tablón temático enfocado en Genshin Impact para la comunidad hispanohablante.

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Tercer hilo de Fontaine Viajero No. 3109 [Reply] [Last]
Empieza la 4.4 y estamos a 4 parches de Natlan si se sigue el mismo calendario de la 2.0 y 3.0, pero aún nos faltan Clorinda, Sigewinne, Arlecchino y con suerte las islas.
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Nuevo evento web negritos: ¡Participa en el evento web de Genshin Impact «Viaje de bebidas refrescantes» para obtener Protogemas y otras recompensas! https://hoyo.link/4b3iFBAL Me recuerda a los juegos de Papa's Pizzeria.
>>3756 Gracias negrito, parece que en total son 120 protogemas.
Parece que llegamos al límite de bumps.

Zenless Zone Zero Viajero No. 13 [Reply] [Last]
¿Que piensan los negros del próximo nuevo juego de Mihoyo?¿Alguno tuvo la suerte de poder probarlo? Los diseños de los personajes están muy buenos y el gameplay parece ir más en la linea de Honkai. >Traiers: https://www.youtube.com/watch?v=C5WS9Ohb-fI} https://www.youtube.com/watch?v=yDZm1E1jYXw https://www.youtube.com/watch?v=kSfIBXX2M7M >Personajes: https://www.youtube.com/watch?v=P5Vwnh0ak9g https://www.youtube.com/watch?v=HXJTU_2Xzls
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>>3721 La censura en china es extraña por decir menos; no puedes usar el termino "bárbaro" o "barbárico" ya que alude al imperialismo que sufrió, o que china es sobre protector de su cultura y como se representa, pero deja ciertas libertades para que los artistas hagan lo que quieran. Otra cosa que parecen olvidar aquí es que tuhueco es una suerte de "representante" del gobierno chino gracias a la rápida influencia de la compañía en occidente.
Cuatro de julio.
>>3952 fuente?

Hilo de apreciación de monas, segunda parte Viajero No. 1943 [Reply] [Last]
Hilo dedicado para la discusión de las monas del juego, ya sea sobre diseño, personalidad, historia personal, relaciones con otros personajes, celebraciones de cumpleaños, etc. Se vale postear H de vez en cuando, pero recuerden usar el spoiler para no darle trabajo extra a los mods globales.
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>>3209 Siiiii quiero comerle la galleta (ya se que es un macaron, kek) rosada a Navia!!!!
>>3209 Quien es la penúltima mona? La medio prieta. De coletas trenzadas color violeta
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>>3217 Se llama Jeht, sale en varias misiones secundarias del desierto bastante largas.

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Segundo hilo de Fontaine Viajero No. 2566 [Reply] [Last]
Como el hilo anterior llego al límite con el debut de Furina abro este para que continuemos. >¿Ganaron el 50/50 por Furina? >¿Les salió Charlotte? >¿Piensan tirar por Navia en el siguiente parche?
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>>3091 Gracias negro
>>3091 Gracias negrin.
>>3091 Muchas gracias.

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Viajero No. 51 [Reply]
Les presento a la reina de >>>/teyvat/, póstrense ante ella.
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>>51 Hermosa mi reina. Solo imagino el llegar a casa para encontrar la mesa lista con una taza de te o café caliente y sus deliciosos panqueques esponjosos cubiertos de crema y chocolate recién salidos de la cocina, mientras ella te recibe solamente vestida con su lindo delantal. Podrías disfrutar de una deliciosa comida para luego inmediatamente pasar a disfrutar de su hermoso cuerpo ahí mismo sobre la mesa del comedor. Primero besando todo su cuerpo, lamiendo sus pechos y sus labios inferiores, para luego introducir lentamente tu miembro en su cavidad y comenzar a embestirla, llenando la habitación con sus gemidos, para terminar liberando toda tu crema en su cálido interior. Pocas mujeres podrían satisfacerte como ella.
>>51 Que hermosa.

Genshin Impact 4.0, navegando hacia Fontaine Viajero No. 1930 [Reply] [Last]
Como el otro hilo está casi al límite, abro este para cubrir la actualidad del juego. El directo ya fue anunciado para el 4 de agosto de 2023 a las 7:30 (UTC-4) y es casi seguro que será una presentación con los desarrolladores.
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Ya saque a Furina y les dire que lo que conozco de ella es solo lo que dicen aquí sin los spoilers porque estaba esperando que llegara el final de la misión de arconte. Esperaba que tuviera una voz mas femenina pero aun sonando como una tomboy pero me gusta todo lo demas, nada mas tengo dudas de su arma que tiene mucho daño critico pero bajo ataque y una pasiva que no me parece que valga la pena, ¿debería tirar por el arma también negros?
>>2563 >¿debería tirar por el arma también negros? Son tus protos negrin, si te sobran y no te llama la atención Navia o potencialmente Raiden para el siguiente parche adelante. Aunque en el hilo de los leaks un negro menciono >>2353 que el deseo ponzoñoso y la espada tubo de recompensa por pescar son buenas alternativas.
>>2563 El banner de armas siempre es traicionero negro, solo tira si estas convencido o si te sobran las protos.

Honkai Star Rail Viajero No. 1012 [Reply] [Last]
Hilo para discutir sobre HSR, su fase beta final actual y su lanzamiento inminente. >Trailer final de la beta: https://www.youtube.com/watch?v=eZIQMP8w3M4 >Personajes y facciones: https://hsr.hoyoverse.com/es-es/character?worldIndex=1 >Prerregistro: https://hsr.hoyoverse.com/es-es/home >¿Como prerregistrarse? Las cuentas de Hoyoverse son universales entre las IPs de tuHoyo y puedes tener un perfil en cada juego sin necesidad de crear otra cuenta, si tienes guardada tu sesión para reclamar las recompensas diarias de Genshin puedes ir a la subpagina de Star Rail y simplemente darle click a la casilla de prerregistro. >Bonos de prerregistro: Si se llega a la meta de 5 millones de prerregistros antes de que termine la beta regalaran 20 tiradas normales, 100,000 créditos y una mona 4 estrellas llamada Serval.
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>>2478 >un año como tal debe ser diferente en cada sistema solar En Xianzhou prácticamente todos rebasan la edad de los 100 años.
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>Directo de la 1.5: https://www.youtube.com/watch?v=JTCDc7InXNU >Trailers: https://www.youtube.com/watch?v=qVY5qmQVrMo https://www.youtube.com/watch?v=w1utY0z9g00 JB9BE7K5RQY3 HT8BX7JL89Z7 6B9BFPK58Q3T Huohuo en el primer banner, Argenti y el rerun de Silver Wolf con Hanya el segundo banner, habra una nueva misión de trazacaminos en Xianzhou con un evento de cazafantasmas, 10 pases de riel dorados por iniciar sesion 7 dias, dos nuevos sets de artefactos, un nuevo evento de peleas en la arena de Villaroca, un evento de toma de fotografías y un nuevo mundo para el universo simulado con dos nuevos ornamentos, más una semana de doble de recompensas para el universo simulado y los calices.
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>>2530 Gracias negro, Huohuo se ve linda, es como una fusión de Sucrose con Hu Tao y me da gusto que Sushang vuelva a ser protagonista en un evento porque me gusto su actuación en el evento del mercado.

Hilo de noticias gacha Viajero No. 1256 [Reply] [Last]
Genshin podrá mantenerse cómodo en su silla, pero eso no significa que el mercado gacha se encuentre estático, así que abro el hilo para que la información fluya, ya sean noticias sobre nuevos lanzamientos, videos oficiales (preferentemente) de gameplay o metidas de pata de estudios desarrolladores, si encuentran alguna noticia relacionada que les gustaría compartir adelante, por mi parte intentaré postear al menos 4 notas a la semana.
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>Arknights Celebración de 4 años próximo a pasar en el server global tipo 7 o 13 de noviembre, especulaciones de Re-run con la colaboración de R6
>>1256 ¿Piensas darle continuación al hilo OP?
>>2550 Por ahora no, lo que sí planeo es hacer un hilo de noticias y estados sobre genshin-killers que están en desarrollo y los que ya han sido lanzados.

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Significado de las visiones No. 790 [Reply]
Ya se que el tema se ha tocado una infinidad de veces y que es repetitivo, que las teorias son demasiado bastas, sin mencionar que todo es muy volatil y puede ser completamente desacreditado cuando se toque el tema dentro del juego. Pero bueno, aún falta tiempo para eso y existe la posibilidad de que solo genere más preguntas que respuestas, así que por ahora teoricemos un poco y discutamos sobre el tema. >Lo que se sabe: Las visiones son un simbolo de reconocimiento por parte de Celestia, los arcontes no otorgan las visiones, todos los usuarios de visiones poseen una gran ambición, perder una visión ha demostrado tener un efecto adverso en el usuario, cuando el usuario muere su visión se vuelve inactiva y es posible que sea reactivada por otro usuario. >Lo que no se sabe: Si realmente existe un criterio para la asignación de cada elemento, porque las visiones tienen diferentes formas en cada nación, por cada cuantos habitantes existe un usuario de visión, la posibilidad de poder usar más de una visión, la posibilidad de usar una visión ajena del mismo elemento, que pasa si se destruye una visión. >Especulaciones: Poseer una visión es un mal presagio y existe la posibilidad de que tendra un costo a futuro, las visiones son una herramienta para generar lealtad hacia Celestia y evitar la formación de otra nación sin dioses, las visiones representan una fuente de poder elemental constante para Celestia.
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>>1914 En el caso de Layla supongo que fue por su baja autoestima, y con Cyno el obtuvo su visión cuando lo nombraron el nuevo general mahamatra y sabía que era una responsabilidad muy grande.
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>>790 ¿Creen que lo que le paso a Childe fue algún tipo de advertencia por parte de su visión para que se calmara? Porque al final decidió ignorarla y paso lo que paso, pero si hubiera decidido calmarse, tal vez su destino habría sido otro.
>>2055 Creo que sí, pero algo similar ya había pasado antes con Kazuha, cuando la visión de su amigo se activó para salvar al viajero.

Hilo de Sumeru 2° Edición Viajero No. 1044 [Reply] [Last]
Continuamos, la 3.5 esta a la vuelta de la esquina, todavía nos falta la última expansión de Sumeru y de seguro volveran las islas antes de Fontaine. >¿Excluyendo a Nahida y al Nomada como calificarías a los 5 estrellas de Sumeru? >¿Qué te pareció la exploración en el desierto? >¿Forjaste alguna de las nuevas armas 4 estrellas? >¿Crees que dendro hizo más fácil completar el abismo?
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>>1942 Bueno ya termine la historia y conseguí todas las recompensas importantes, solo me faltan algunos cofres y misiones secundarias. La historia fue sencilla pero muy agradable, el mapa del espejismo es más grande de lo que parece con muchas cosas para hacer y la música de carnaval me encanta, me recuerda a la del RollerCoaster Tycoon. Lo he disfrutado mucho y para mi ha sido el mejor evento en lo que va del año. Por cierto, ¿Nos encontraremos en Fontaine con algunos de los personajes que cumplieron sus sueños en el espejismo y después se fueron? >>1926 Secundo, esos menús animados son calidad.
>>1964 >¿Nos encontraremos en Fontaine con algunos de los personajes que cumplieron sus sueños en el espejismo y después se fueron? Probablemente algunos de ellos ya estén muertos, porque la botella en si ya era un mito/leyenda algo conocida y la diferencia entre los tiempos en los que fueron a dar con la botella podría ser de varios años.
>>1967 Puede ser, aunque no parece que hallan pasado tantos años.

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Hilo de apreciación de monas Viajero No. 134 [Reply] [Last]
Hilo para la discusión de monas, su historia, diseño y caracterización, ya sean nuevas o no tan nuevas, bienvenidas tierlists, dumpeo de imágenes, muros de texto o pastas. Pueden iniciar comentando cuál o cuáles son sus monas favoritas y porque.
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>>1941 Muchas felicidades negro, ayer iba a abrir el hilo nuevo, pero termine olvidandolo.
>>1941 Negro una pregunta, a Monita la obtengo tirando los deseos entrelazados de colores o los azules??? Otra más, ella sigue saliendo con su traje original o ya nerfeada con ese short de mierda??
>>2062 Con los azules, pero no gastes protogemas convirtiendolos, solo usa los que obtienes en el juego y los que te da el pase de batalla, al estar en el banner permanente, tarde o temprano saldra en algún 50/50 perdido del banner promocional, que es el de los deseos rosados. El atuendo original sigue estando disponible para todos salvo los chinos, pero dentro del juego Mona usa el traje censurado cuando tiene tiempo de escena. >caldo El hilo nuevo para hablar de las monas del juego es >>1943

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Hilo de leaks No. 844 [Reply] [Last]
La civilización nace a raíz del conocimiento, pero dicho conocimiento también puede ser su perdición.
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>>1807 >lo de la foto quemada podría ser una señal de que le gusta destruir cosas para divertirse. Espero que sea como Nerón. >>1809 >es casi de la edad de Nahida No sabía que Focalors también era una arconte nueva, y ya me esta gustando la comparación con Nahida, porque Focalors sería la niña rica mala y Nahida la niña pobre buena.
>>1804 >>1805 >>1807 >>1809 >>1811 Tengo el presentimiento que vamos a terminar con dos escenarios, en el primero Focalors sera una villana de caricatura que no hace nada realmente malo y que es más buena que mala, y en el segundo terminara con una moralidad ambigua donde el jugador decidira si realmente es una antagonista o no.
>>1812 Con que no la arruinen como con Raiden me conformo.

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Hilo de Sumeru Viajero No. 114 [Reply] [Last]
Bueno como el otro hilo se enfoca en leaks, que este sea un hilo general de Sumeru, su lore, exploración, personajes, farmeo de dominios, etc >¿Cuál es tu top 3 de personajes de Sumeru que intentaras obtener a toda costa? >¿Planeas farmear los nuevos artefactos desde el inicio? >¿Piensas armar/usar al viajero dendro? >¿Tiraras por el trapo o usaras a Collei como dendro hasta la arconte (3.1 o 3.2)? >¿Tiraras por Zhongli/Ganyu/Kokomi? >¿Crees que el parche 3.0 esta más enfocado para los jugadores nuevos que para los viejos?
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>>1026 >ahora estara más justificado que implementen la senda divina en el permanente Tengo 50 tiradas acumuladas en el permanente, pero no voy a hacer más hasta que den señales de que harán algo de esa naturaleza.
>>1025 No creo que tenga relación alguna, fíjate que Tignari igualmente va aparecer en el festival de la 3.5.
>>114 me la quiero cojer y preñarla

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¿Inazuma quedo a deber? Viajero No. 81 [Reply]
En Mondstadt tuvimos a los Fatui y la orden del abismo como antagonistas, donde el tiempo era limitado antes de que las cosas se salieran de control y el conflicto escalara. En Liyue estuvimos en medio de la incertidumbre y la conspiración por la muerte de su dios, además de claros conflictos de interés entre los adeptos y los Qixing sobre el futuro de la nación. Fuera de rumores sobre cambios de guion y agujeros de trama, ¿El arco de Inazuma fue muy pobre o realmente no había mucho con que trabajar?: >Exceptuando el lore de Enkanomiya y las misiones de Raiden la historia realmente no progreso. >Solamente Ayaka (consiguió un amigo), Ei (salió de su cuarto) y Kazuha (cumplió su promesa) crecieron como personajes. >Ayato y en menor medida Yae fueron los personajes que resultaron ser más neutrales y que claramente tenían algo que ocultar. >La mayoria del cast simplemente sigue un rol fijo y no aspira a mucho; Kokomi administra desde su silla, Thoma solo es un sirviente, Sara solo quiere servir a la shogun, Yoimiya asiste a su padre y juega con los niños, etc. >La "guerra" simplemente eran batallas de menor escala en tierra de nadie, sin intentos de espionaje/sabotaje directo entre ambos bandos. >El fin de la guerra solo beneficio a los portadores de visiones, para Watatsumi e Inazuma no hubo ningún cambio significativo y siguen teniendo una relación neutral. >Las comisiones Kanjou y Tenryou no sufrieron consecuencias notables. >Los Fatui solo se retiraron de la región y no tenían ningún plan B o contraofensiva real.
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>>891 Ya lo dijeron los demás, no se puede cambiar la forma de desbloquear Inazuma porque es parte de la historia, también comparto la opinión de que deberían de quitar todas las barreras artificiales para poder explorar el resto de las islas sin que estés obligado a hacer otra cosa. Y si el resto de las naciones seguirá la filosofía de Sumeru en la que no es necesario avanzar en la historia para poder entrar a la nación, entonces deberían agregar un método de transporte instantáneo para viajar a otras naciones desde muy temprano sin mover un pie, algo así como los carruajes de Skyrim que te permitían acceder a las ciudades principales sin importar que fueras de bajo nivel, y eso enriquecería mucho la experiencia de juego temprana, así cualquiera podría explorar la nación de su agrado o cambiar de nación cuando se aburran, de todas formas el escalado de enemigos solo es afectado por el nivel de mundo por lo que no hay problema con los niveles de poder como sucede en los MMOs, aunque obviamente habría algunas limitantes para ciertas misiones donde haya spoilers. >>896 >las misiones de Ayaka y Yoimiya sigan siendo obligatorias. No me sorprendería que fueran obligatorias por alguna especie de contrato con alguna agencia o por las propias seiyuus.
>>901 >un método de transporte instantáneo para viajar a otras naciones desde muy temprano como los carruajes de Skyrim Eso no suena mal, con ese sistema cada quien podría iniciar en la nación que elija y tener una experiencia de juego distinta, también serviría para apreciar más el worldbuilding porque el jugador podría apreciar muy temprano los diversos estilos de vida, así como los problemas de cada nación.
>>901 >fueran obligatorias por alguna especie de contrato No creo, parecía que lo hicieron solo para alargar la historia de Inazuma.

Monotonía en genshin Viajero No. 719 [Reply]
Hilo para discutir nuestro día-día en el juego, pueden incluir detalles a su discreción, como sus objetivos a corto y mediano plazo, que tan quemados los tiene el juego, mecanicas que odien, si les queda contenido por explorar, si se han tomado un break del juego o han pensado en abandonarlo permanentemente. También pueden discutir consejos sobre como liderar con la monotonía, presumir algo (serio o no) de lo que se sientan orgullosos, si juegan otros juegos y si creen que realmente cambiarían las cosas si genshin tuviese “competencia real”. En mi caso simplemente me limito a las comisiones diarias y usar la resina en lineas de ley, porque por el momento no tengo ningún objetivo en particular, Yelan es la unica que me interesa aunque no podre asegurarla si pierdo el 50/50. Hasta ahora tolero el juego, pero si añaden más cosas que requieran más atención sin ofrecer recompensas empezaria a alejarme, principalmente juego roms o juegos single player viejos, así que no tengo mucho problema para jugar genshin a diario (30-45 minutos) porque no requiere mucha atención, y finalmente considero que las cosas no cambiarían con competencia debido a que genshin ya se comió una buena parte del pastel, sin mencionar que cualquier juego que surja tendra que tener contenido base de la magnitud de genshin que solo ira en aumento.
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>>734 Las misiones de arconte de Sumeru son lo mejor en cuanto a guion, un completo giro de lo que fue Inazuma y hasta a los 4 estrellas tuvieron sus momentos, aunque la de Scaramouche se quedo algo corta. >hyperbloom con Nilou/Tignari Nilou no es para hyperbloom sino bloom, sus semillas no pueden ser detonadas por electro ni pyro, también el trapo es malo para aplicar dendro, es más para quicken/quickswap, aunque sus tiros cargados son los mejores para derribar a los dragones aereos.
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>>738 Si gustas puedes revisar el resto de las monas y ver que otros arquetipos te pueden gustar. https://nikke.gg/characters/ >>734 Secundo a >>739 las misiones de arconte fueron muy bien hechas y las vas a disfrutar mucho, si te gusta Nahida actualmente después de las misiones la vas a adorar aún más, sin mencionar que hay más de 15 minutos de cinematicas entre todas.
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>>740 Me gusto el diseño de esta hebe.

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Hilo de recopilación de información de Sumeru Viajero No. 22 [Reply] [Last]
Datos/leaks semi-concretos: -La jungla y la ciudad principal de Sumeru en la primera parte (3.0), con el desierto en la segunda (3.1). -Habra nuevos prototipos de armas para las nuevas armas de forja, pero sera posible convertir los viejos prototipos en los nuevos usando 2 unidades de solvente en la mesa de alquimia. -Las nuevas armas de forja estaran enfocadas en las reacciones de dendro y otorgarán bonus de maestría elemental. -Sumeru contara con un sistema de recompensas de árbol al igual que Inazuma, y es posible que las recompensas sean las mismas con sus respectivas variantes de región (libros, llaves, los nuevos prototipos de armas). -Dos nuevos sets de artefactos, el primero un set de esmeralda versión dendro, el segundo sera un set que puede otorgar más ataque o más maestría elemental, dependiendo si los elementos del resto del equipo son iguales o diferentes. -Reruns de Ganyu y Zhongli en la 3.0 Datos/leaks especulativos: -La 3.0, 3.1 y 3.2 seran reducidas una semana (35 dias) para compensar el calendario y el retraso de la 2.6 por la pandemia en Shanghai. -Kokomi podria unirse a los reruns de la 3.0 -Scaramouche como jefe en la 3.1 y jugable para la 3.2 -La arconte no saldra hasta la 3.2 -El Scaramouche jugable sera diferente al clasico, su personalidad, diseño y hasta nombre cambiaran, así como su elemento (anemo). -Tighnari sera añadido al banner permanente a partir de la 3.1 por motivos de balance (de esa forma habrá 6 personajes 5 estrellas de cada elemento más Noelle como garantía de personaje geo).
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>>766 >con el trapo en el permanente ahora es más difícil que te salga Mona/Jean A mi solo me salieron Qiqis, Dilucs y Keqings.
>>765 ¿Que tan verídicos son los leaks? El arte parece legítimo, pero tengo mis dudas.
>>769 Considerando la reacción de tuagujero y de como terminaron perraatencionando los leakers diría que si son legitimos, aunque es obvio que no seran el producto final y de seguro habra cambios, ya sean esteticos o por limitantes técnicas como texturas o capas.

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