<Columbina, 5 estrellas hydro catalizador:
Levita en lugar de caminar, aunque en práctica equivale a lo mismo, pues no es una habilidad de levitación real como la de Mizuki y la del Trotamundos.
Puede consumir las cargas lunares del equipo para hacer ataque cargado especial que hace daño AoE dendro.
Su E invoca un aura a su alrededor que hace daño AoE hydro a enemigos cercanos y fortalece las reacciones lunares de florecimiento, electrocarga y cristalización lunar que escala con el total de HP de Columbina, tiene 25 segundos de duración con 17 de cooldown.
Adicionalmente, su E cuenta con un sistema de cargas que incrementa al hacer reacciones lunares hasta llegar a un maximo de 60, una vez llegado a ese limite se produce un ataque elemental extra correspondiente al elemento que acumulo más cargas, pudiendo ser dendro, electro o geo.
Su ultimate crea un dominio lunar a su alrededor que incrementa el daño de las reacciones lunares en 40%, también hace daño AoE hydro en intervalos a enemigos cercanos que escala con el total de HP de Columbina, tiene 20 segundos de duración con 15 de cooldown y un costo de 60 de energía.
Su primer pasivo de ascensión otorga efectos adicionales a las reacciones lunares bajo los efectos de su ultimate:
-Con la electrocarga lunar reduce el intervalo de ataque de tormenta lunar por 0.5 segundos.
-Con el florecimiento lunar regenera cargas lunares adicionales.
-Con la cristalización lunar otorga una probabilidad de 33% para hacer un golpe geo adicional cuando se activa dicha reacción.
Su segundo pasivo de ascensión incrementa el daño de todas las reacciones lunares del equipo entero en 0.2% por cada 1,000 de HP que tenga Columbina con un límite de 7% con 35,000 de HP.
Su habilidad exclusiva resucita aliados en NodKrai y restaura su HP basado en el nivel de amistad de Columbina, tiene un cooldown de 100 segundos
Gana probabilidad crítica como estadística de ascensión con 24.2% como base a nivel 90.
Especialista en reacciones lunares, que si o si necesita aliados de NodKrai para poder explotar todas sus habilidades como Mavuika, solo que a diferencia de Mavuika no necesita ser la DPS principal y puede ser usada como soporte, ya que posee 3 multiplicadores que benefician las reacciones lunares del equipo entero.
<Zibai, 5 estrellas geo espada:
Su E le da infusion geo a sus ataques normales y cargados más un bono de daño basado en el total de su defensa, tiene 15 segundos de duracion con 18 de cooldown.
Su ultimate hace dos estancias de daño AoE geo, tiene 15 segundos de cooldown con un costo de 60 de energia.
Su primer pasivo de ascensión incrementa la defensa o maestría elemental de Zibai dependiendo de la composición del equipo, ganado 15% de defensa por cada aliado geo y 60 de maestría elemental por cada aliado hydro.
Su segundo pasivo de ascensión incrementa el daño de la reacción de cristalización lunar en 0.7% por cada 100 de defensa que tenga Zibai con un límite de 14% con 2,000 de defensa.
Su habilidad exclusiva genera 1 de energía cada dos segundos durante la noche, pero solo funciona en el mundo exterior, no dentro de los dominios ni ninguno de los modos endgame.
Gana daño crítico como estadística de ascensión con 88.4% como base a nivel 90.
MainDPS especialista para la reaccion de cristalización lunar
<Illuga, 4 estrellas geo lanza
Su E posee dos modos de activación, pero comparten el mismo cooldown de 15 segundos:
-Presionando una sola vez lanza un pájaro que hace daño geo a enemigos cercanos.
-Si se deja presionada es posible apuntar la dirección a la cual lanzar el pájaro.
Su ultimate hace daño AoE geo y activa un bono de daño para las reacciones de cristalización lunar durante 20 segundos basado en el total de maestría elemental de Illuga, tiene 15 segundos de cooldown con un costo de 60 de energía.
Su primer pasivo de ascensión incrementa el daño geo y la probabilidad crítica de aliados en 5%, más un 10% para su daño crítico durante 20 segundos después de que Illuga use su E o su ultimate.
Su segundo pasivo de ascensión incrementa el bono de daño de su ultimate en un 7%/14%/24% del total de la maestría elemental de Illuga por cada aliado hydro y geo en el equipo.
Su habilidad exclusiva es un bono de velocidad de movimiento de 10% durante la noche.
Gana maestría elemental como estadística de ascensión con 96 como base a nivel 90.
Primer personaje geo con multiplicadores exclusivos para maestría elemental, lo que lo convierte en el Gorou para los equipos de cristalización lunar.