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Space Wars | Sky falls at the Endgame [Capitulo 23] Quesito 10/04/2022 (Dom) 05:04:20 Id: b6f1fd 47430
https://www.youtube.com/watch?v=a97UTA2tmec&t=172s Fase 3 superada, los enemigos los cuales se encontraban en ese pasillo fueron vencidos y junto con los láseres que servían como una buena o mediana defensa, ahí acabó todo, al entrar en las salas siguientes pudieron darse cuenta de la presencia de muchos científicos los cuales pedían asilo e intentaban festejar por todo lo alto, las AR no se llevan muy bien con las personas que usan esas dichosas batas blancas, reviviendo traumas del pasado y agarrando sus armas de manera fuerte, se prepararon para comenzar una masacre en ese pequeño cuarto, pero justo en ese momento, 3 mandatarios lanzaron un aviso que aquellos científicos podrían recibir asilo y un indulto por parte de esas 3 naciones... Aunque todo suena muy lindo para ser verdad, pues la mayoría de cosas que dijeron son mentira, si todos llegan a salir con vida, quien sabe lo que les espere cuando caigan en manos de Britannia y sus aliados. Pero en fin, luego de la batalla, Red fue al piso superior a buscar a los otros dos que faltaban, Devdan e Issei, luego de bajar nuevamente, Pink había dejado a solas a Dixieland con Amano, solo se escucharon quejidos por los próximos 50 minutos... Además que decomisaron y destrozaron una PC gamer con lucecitas en pro de sacar el disco duro, Pink mando dicha información a la base central de las Anti-Rain. Después de pasar todo ese rato en un descanso donde sanaron heridas, prótesis y liberaron tensiones, todo el equipo bajó y la penúltima planta para culminar toda esta pesadilla les da la bienvenida, no pasaron ni dos minutos para que un hombre diera la cara mientras que pone sus manos en un barandal, un montón de yakuzas armados con herramientas que emanan la mayoría de energías posibles que la tecnología tiene para ofrecer aparecen... Pero no duran mucho gracias a que Lambda, Riddler y sus drones junto con Dixieland y un poco de ayuda de las AR terminan con todo ese embrollo, asustando al viejo líder, les llaman monstruos, y hasta se puede oler la orina corriendo por sus pantalones... Pero para llegar hasta aquel hombre y obtener la última tarjeta hay que pasar por una amenaza aún mayor... Marceline, una Von Karma. Nadie sabe que es lo que espera en el siguiente combate, pero si la esperanza es lo último que se pierde... Y no hay que perderla estando a las mismísimas puertas de la victoria, y de la salvación dimensional... Además, esperemos que haya un plan B, porque las cosas no se están poniendo tensas solamente en Venus, también hay problemas en la tierra, como el Mimawarigumi, que apareció en una ciudad y la hizo desaparecer en cuestión de segundos... O la armada Olimpia, que parecen haber cambiado de bando al final y atacaron las costas de Britannia. Lúgubres y extraños planes se revelan, un nuevo imperio, una diosa que desea poner un nuevo mundo y un hombre con una voluntad de acero... ¿Morirán todos? ¿Marceline será vencida? ¿Los planes de la Diosa M serán llevados a cabo?
>>48589 A ver, lo mejor es que la aturdas cosa de que podamos bajarle la vida lo maximo posible. Siendo 2 turnos de aturdimiento, da de sobra para bajarla a 100 HP
>>48594 Puedo aturdir, eso se me da bien.
>>48593 Okey... Me dio hueva poner "aldo".
>>48587 >>48589 >>48583 Verga, negritos, me están haciendo sudar, pero no importa, recogeré sus fichas y veré la posibilidad que tenemos... Por cierto Kallen pasame la ficha de la armadura de ?Red? ¿No?
¡A VER! ¡YA TENGO UN PLAN! >>48597 >>48595 >>48587 Que Kallen vaya y aturda a Marceline, mientras que Chester pone a Dixie en modo "ignorar definitivas", así cosa de que, cuando la bajemos al 400, en vez de quedarse ahí pegado, Dixie podrá bajarle aún más porque ignorara la condición de la definitiva. Y yo lo que hago es meterle mucho daño para obligar a Bell y Jaxter decidir que harán o que van a querer cancelar.
>>48597 La tiene Pink ... <Accesorios <Traje de Nanotecnologia Mark 1 Suministro de energía: 400 Creador del traje: Anya La Britannia Compañía: Crytek. El Nanotraje puede cambiar entre uno de los cuatro modos: Armadura, Fuerza, Velocidad y Capa. (Si el traje está puesto, cambiar de modo llevará 1 turno en el cual no podrán hacer uso de ningún tipo de habilidad o defensa, restando así los ataques del suministro de energía) -Armadura El modo de armadura desvía el suministro de energía del nanotraje para que absorba la energía cinética de los proyectiles entrantes y otras fuerzas dañinas, como niveles peligrosos de calor, radiación y explosiones de energía, lo que hace que el usuario sea temporalmente invulnerable al daño fisiológico real y, por lo tanto, resista los impactos. (El traje consta como una armadura para las AR y deben de perder un turno para activarlo. La energía del traje se va regenerando de 25 en 25 cada turno. Los golpes se reducen a la mitad y se gastan de los suministros de energía) -Fuerza El modo de fuerza mejora la fuerza física del usuario a niveles sobrehumanos. Cuando se activan, los músculos CryFibril se tensan e inyectan un cóctel de narcóticos que mejoran el rendimiento y que se absorben fácilmente en el torrente sanguíneo a través de la piel de los usuarios. Esto hace que las células musculares del usuario se agranden y, por lo tanto, se tensen las fibras musculares del cuerpo. (Los ataques se vuelven mucho más precisos con las armas y en el cuerpo a cuerpo, reciben un buff de +30 en dados derechos y +30 en dados izquierdos en caso de ir cuerpo a cuerpo) -Velocidad El modo de velocidad mejora la velocidad de movimiento del usuario, lo que permite una velocidad de trote más rápida o un sprint sobrehumano. Cuando está en este modo, el traje inyecta nanobots, que ingresan al torrente sanguíneo del usuario e hiperaceleran el flujo sanguíneo en todo el cuerpo, y suministran más oxígeno al cerebro y al tejido muscular. La potencia de los "hidropropulsores" del traje también aumenta en el modo de velocidad y, por lo tanto, el usuario seguirá moviéndose a una velocidad mayor incluso bajo el agua o en entornos de gravedad cero. La mayor destreza del modo de velocidad también permite al usuario preparar armas pesadas y (dependiendo del arma de fuego) recargar a mayor velocidad, además de que los usuarios de nanotrajes en el modo de velocidad también apuntarán hacia más rápido. (Los dados derechos reciben un buff de +40 y pueden esquivar los golpes que sean pares.) -Capa Cuando se activa el modo Cloak, el nanotraje altera su superficie exterior mediante el uso de una generación cristalina, capaz de absorber o doblar por completo los espectros de ondas entrantes, como la luz visible, las ondas de radio (radar), los infrarrojos (imagen térmica) y, posiblemente, las microondas u otros. , para volverse completamente invisible para el ojo humano y la mayoría de los equipos de vigilancia. Durante este tiempo, el usuario está envuelto en un claro "brillo" a medida que la luz se dobla alrededor del usuario causando invisibilidad. Además, este modo también aumenta ligeramente la velocidad de los usuarios, pero no tanto como lo hace el modo de velocidad. (Este modo solo sirve para escapar o tender una emboscada, el enemigo no podrá ver al portador del traje hasta que esté desactive el modo capa y sea emboscado. Este modo se puede usar muchas veces pero es fácilmente el que más energía gasta, por lo que sí se usa con una habilidad, la energía consumida será el dado más alto y además, el doble) (Cuando el usuario muere, el traje queda totalmente inutilizado)
>>48598 Lo de Dixie es algo bastante bueno, lo tendré en mente :D
>>48585 <Por eso es que debemos deliberar y quitar las fuentes de daño Antes que nada hay que ver qué hacen ellos o cuales dados sacan. <¿Me pasas lo de Marceline? Repostearé su ficha en el nuevo hilo. <¿Qué se salta o no le afecta lo de que les de 00? En primer lugar la propia Marceline, no puede usarlo en turnos seguidos. En segundo lugar Issei, ese fue el mono que más daño le hizo. Luego están las monas de Kallen, que aun no se han puesto la armadura, no sé si la estarán guardando para otro bicho. <¿Usaste todos tus movientos en el mono de Chester? ¿O es que solo atacas? Puede atacar con una habilidad, y defenderse con otras. Pero solo tiene 5, y la lengua no hace daño, solo paraliza.
<Puede atacar con una extremidad Fixed.
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El penúltimo piso les da la bienvenida con unos cuantos Yakuzas los cuales atacan a la voz del jefe de los mismos, aquel hombre les dio la bienvenida cuando iban por el primer piso, una oferta la cual rechazaron y constaba de unirse a ellos, poner en juego a toda la tierra y sus habitantes para construir un mundo nuevo bajo el brazo de la Diosa M, ninguno cayó ante esos cantos y oportunidades, la bienvenida comenzó quitando la oferta de la mesa, y luego de enfrentar a varios miembros de la mafia, gracias Riddler, Lambda, Davdan y la misma Dixieland con un poco de apoyo prestado por parte de las Anti-Rain, todos los yakuzas fueron derrotados. El hombre y jefe salío asustado a la par que gritaba todos ellos eran nada más que monstruos, y curiosamente, los monstruos se combaten con otros cuantos monstruos más, es ahí que salio Marceline a pelear en contra de los invasores y salvadores del universo, aunque no lucha sola, ya que recibe algo de ayuda de un aliado que es capaz de afectar el escenario, la Von Karma, en un solo movimiento, afecto tanto a Devdan que lo mató a golpes, aplastó su cabeza y su sangre y cerebro se ligó junto a los restos de los yakuzas muertos. Marceline no salio fresca de toda esa situación, Issei le interrumpe por un costado. No logra cortar la lengua de la banquera, pero sí que la manda de un zambombazo por los aires. Pink la intercepta, la golpea en el mentón, y la redirige hasta el techo, dejándola ahuevo para que Dixieland salte y la embista desde arriba, disparándola contra una pared de madera y papel, que el cuerpo de Marceline atraviesa. Actualmente el cuerpo de la chica sigue ahí, aunque los protectores de la tierra saben que no es algo que sea del todo sencillo y lleva consigo mucho problema, así que no se confían en que Marceline vaya a quedarse quieta, o incluso, que ya este muerta... ¿Devdan será la última muerte sufrida de los aliados? Ojala que sí, porque de no ser el caso, la racha de victorias se verá afectada... Si los intentos por salvar la tierra terminan en el final de la base, el futuro de la galaxia tal como la conocemos se encuentra totalmente marchito. La fe aún sigue latente ya que todas las batallas que se han luchado de alguna u otra forma se han podido ganar y las posibilidades y el saber que hacer en cada situación siempre ha estado presente. La amenaza será vencida, cueste lo que cueste.
Que alguien cree el hilo y lanzamos el ataque en la siguiente.
>>48598 >>48603 >>48600 Por el momento, no tiene con que responder... Creo que espera que bajemos el HP hasta 400 para activar su definitiva. Aza arroja tú secundaria de custodio, si es que no la has arrojado aún, y víncula a Pink. Con Lambda usa tú secundaria, es lo único que puedo decirte. Kallen, usa la bala de uranio empobrecido de Red. En cuanto Pink, puedes defenderte y usar su habilidad secundaria y sacricarte para que gane un contador, o también puedes defenderte, su habilidad definitiva nos servirá Y Chester, panardo, defiendete o usa la primaria de Dixie, no usaré habilidad con Issei, pero probablemente aplique una de las habilidades de la armadura de Riddler al final del turno O tienen un plan mejor?, Que yo gustoso de oirlo, que tírare al final.
>>48598 -Habilidad secundaria: No Limit Fun PB: 4/4 Puede activarse manualmente, o automáticamente cada vez que el enemigo busca poner límite a la diversión, es decir imponer anulaciones, desactivaciones de fichas, o un tiempo determinado para usar una habilidad a Marceline o a sus aliados. Gasta 1 PB en cada turno, y no más de eso. Mientras esta habilidad tenga PBs para gastar, Marceline y sus compinches ignoran todas las posibles limitaciones, incluyendo el límite de daño, daño nulo, o inmunidades.
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No sé que está pasando ni entiendo porque a Chester le mandaron pal pico a uno de sus monos, pero solo se que hay que confiar en el dios plan pa que todo salga bien ;_;
>>48606 La secundaria ya la tire en el primer turno. Ella esta marcada por Lambda.
>>48599 ¿Es de CSS? kek, pregunta seria De ahí en fuera... Creo que me dicen, también podemos usar el plan de Aza. Solo chequen la secundaria de Marceline si es que no le hace counter a su estrategia
>>48587 <es implacable con sus decisiones Igual inténtalo. La esperanza es lo penúltimo que se pierde. <quédate con Lin Lin Esta bien.
>>48605 No tengo mucho que agregar, solo diré que lo copio y me voy a sacrificar la cosa es ¿Por quien?
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>>48601 >Ahora les toca a ellos. Joder y menos mal. Es un asco atacar primero, quien lo hace por lo general muere o pierde. De igual manera es probable que todavía tengas el VPP más alto gracias a los lobos porque son como 7 monos o por ahí kek porque Ash no piensa antes de meter tanto mono. >con una extremidad ¿Qué no cuando te defiendes lo haces en general o es por ataque separado? De igual forma necesitas solo pasar los 50 para defenderte. Si pasamos este turno tendrás otra vez lo de 00 dados. O sea, una Kill gratis. Calcula bien los dados, pudiste usar dos 99 en Chester y los otros 3 en Kallen por ejemplo, pero se los comió él sin razón. Lo demás que es más importante te lo digo cuando ya hayan sellado su destino. No quiero que actúen en consecuencia.
>>48611 Espera, creo que el plan de Aza está bien, solo no la aturdas. Dispara la bala, y defiende a Pink, yo usaré a Riddler para ver qué tan jodido es la situación, en cuanto la armadura, déjala tal como está.. >>48600 Chester, espera y cuenta un poco el daño que le vamos a ocasionar a Marceline. Y ahí aplicas la habilidad de ignorar definitivas como te dijo Aza. >>48608 En ese caso tira como dijiste, solo que víncula a Pink Y bueno, veamos que sucede, que el siguiente turno Bell podrá killear a uno de nuestros monos
>>48612 Es una habilidad multi-movimiento flexible, es decir que no está obligada por su descripción a ser ofensiva o defensiva. Si fuese "Ataque total muy duro" o "Hacerse bolita" entonces sí tendría que obedecer esa regla. <Si pasamos este turno tendrás otra vez lo de 00 dados Chí. Aunque hay que estar muy pendiente de los inmunes, o de los que tienen habilidades raras cuando baja mucho la vida. <pero se los comió él sin razón. Es que Devdan era el más peligroso de todos. Quería asegurarme de acabar con él lo más rápido posible.
>>48615 Entonces así le hacemos, resumen, bala de uranio, pink se defiende y la armadura me la quedo ¿Ño?
>>48618 Cy, ya que el chiste es rápido ponerla en 400, pero con la habilidad de Chester. nos puede hacer un paro. Y es que creo que Bell usará sus extremidades para atacar a quienes pueda rematar, en cuanto la armadura, es que gasta un turno, y bueno, sí te beneficia mejor a tí mejor quedatela, ya que Issei necesita qué sea EE o CSS si funciona >>48600 Chester, eso de ignorar definitivas, ¿Es de las habilidades normales de tu mona?
>>48619 En si es "inmune a definitivas" por lo cual, la definitiva de Marceline no debería de afectarle porque como es "inmune" al efecto que ella impone... O llamame descabellado.
>>48620 Te haremos caso Azadito, además ya llegamos lejos, y bueno demosle duro a esa lengua larga kek
>>48619 Es su pasiva
>>48622 En ese caso, seguiremos la estrategia de Aza sin aturdir.
>>48623 ¿Te refieres a lo que dijo aquí >>48598?
>>48619 Listo entonces, voy a tener todo al ojo, supongo que ya toca darle atomos ;D >>48625 Amor ¿Puedes crear el hilo? :p
>>48626 No puedo kek
>>48628 ¡Yo puedo!
>>48628 ¿Como que no?
>>48629 Hazlo. >>48630 No es no.
>>48632 Uyyyy
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>>48616 Perfecto, si ves que puedes defenderte de todo y conservar la definitiva, hazlo, porque que tengas la definitiva para el próximo turno es lo ideal. Si cambia algo espérame y te lo digo. Eso veo. Pero basta con eliminar ese factor cuando queramos matarlos y ya. Es que le hiciste un bukkake que ni en los hentai. Ni de chiste nadie superaba tus 339 de VPP y aún así hiciste que lo bajara a 0 cuando podíamos hacer combo con la lengua y los tentáculos a otro mono y sacar menos daño... Eso sonó mal. Lo digo porque cuando vayamos al ataque no quiero que se queden con decenas en plan 57 u 89... Me voy a querer morir si eso pasa y ya estoy muerto. Podemos ver el futuro del conteo así que usemos eso también. Y podemos influenciar sus acciones con lo que digamos sin Spoilers. Meter miedo también sirve. >>48632 >No es no Eso es un constructo social.


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