Lordran, aquella antigua tierra donde los grandes señores de la primera llama, encabezados por el Sabio y Magnánimo Señor Gwyn, habitaban tras su exitosa cruzada contra los antiguos dragones, gobernantes de todas las tierras y todas las razas. Gracias al enorme poder conferido por la primera llama; los enormes ejércitos del Primero de los No-Muertos, Nyto; los vastos conocimientos y usos de las piromancias por parte de la Bruja de Izalith y sus hijas; los todopoderosos rayos del señor Gwyn; y finalmente, el conocimiento y traición de uno de los antiguos dragones, Seath el descamado, la que se conoció como "La Edad Oscura", llegó a su fin, trayendo consigo una nueva época de paz y armonía en todo el mundo, conocida como "La Edad Del Fuego", a su vez que los humanos, descendientes del Furtivo Pigmeo, empezaban a habitar las vastas y casi infinitas tierras de Lordran,
Allí, en dónde antaño, había Sido el escenario de una de las más grandes victorias de los señores de la primera llama, fue erigida la capital de aquel enorme reino: Anor Londo, la ciudad de los dioses, aquel lugar donde el señor del rayo, Gwyn, y sus descendientes, habitarían hasta el mismísimo final de los tiempos... No obstante, el poder de la primera llama, fue debilitándose, marchitandose como una florecilla cuya existencia dependía del constante riego del agua, dando a su vez, los primeros indicios del posible final de aquella prospera edad. La Bruja de Izalith, y sus hijas, usando sus antiguos conocimientos de piromancia, hicieron todo lo posible y a su alcance para poder recrear una Segunda Gran llama, solo para terminar tal aventura, en un enorme y estrepitoso fracaso. Seath, aquel ahora convertido en Gran Duque, y obsequiado con todo el conocimiento habido en el mundo, y con un laboratorio propio para poner en práctica todos los conocimientos de ciencias, magias y alquimia antigua, fue consumido poco a poco por la gran locura de saber que algún día moriría, debido al fracaso de no poder crear sus tan anheladas escamas... Anor Londo, a pesar de todo esto, ha mantenido su paz y su estatus como capital de Lordran, pero los vestigios marchitos de la primera llama, están empezando a mostrar sus consecuencias: Una extraña enfermedad que carcome la piel de las personas y les enloquece, está asediando a todo el reino, así como la práctica inmortabilidad, al ser estos afectados asesinados una y otra vez, para ser puestos de vuelta en vida... Aquel extraño mal, fue denominado "La Maldición de los No-Muertos", y, su aparición, además de coincidir con el cada vez más frecuente debilitamiento de la primera llama, ha coincidido con extraños sucesos en el Municipio de Oolacile, cercano a Anor Londo: Una extraña niebla de proporciones desconocidas, que deja a su paso negruzcos charcos viscosos, ha ido tomando el control de todo el municipio y sus inmediaciones, y, en el corazón del mismo, gritos humanos y bestiales, pueden ser escuchados a cualquier hora del día.
Los caballeros del Señor Gwyn, han hecho que la población se mantenga al máximo posible al margen de la situación, y sus caballeros más cercanos y leales, han Sido enviados a investigar los sucesos que allí acontecen... No obstante, a pesar de todo ello, se han avistado grupos de personas que se adentran en las profundidades de Oolacile, sin ser vueltas a ver.
¿Que es el mal que está aquejando está ciudad? ¿De dónde vino?, Y, más importante aún, ¿Es siquiera posible detenerlo?... Aquellas preguntas se sumen en las cabezas y mentes de todos los ciudadanos de Lordran, que han escuchado acerca de la historia y sucesos de dicha ciudad.
Entonces... ¿Quien eres tu? ¿Y que estás haciendo aquí?...
Ficha
>Nombre
>Edad
>Sexo
>Pic
>Contextura
>Clase (Se explica más adelante)
>Historia
(Cupos momentáneamente habrá un máximo de 4, en el futuro, puede que se amplíen)
Clases
Cómo en el juego, hay varias clases para escoger, las cuáles describen en que te especializas, y que tipos de armas son las que mejor se adaptan a tu estilo de juego
>Guerrero
Un fuerte combatiente de buen aguante y armadura media. Su movimiento puede ser pesado, pero sus ataques dejan su huella en el adversario. Usa principalmente armas que requieran fuerza (Espadas anchas, espadas de 2 manos), y armaduras medias que le ayuden a ganar algo de movilidad.
>Caballero
Noble combatiente, habilidoso en armas cortas y largas, y con armadura media-pesada, puede ser difícil de derribar. La clase "Tank", ya que resiste muy bien los golpes, a costa de no poderse mover demasiado por su pesada armadura. Usa principalmente armas pesadas de fuerza (Hachas, espadones), y tiene muy buena vida
>Vagabundo
Un combatiente solitario errante, que posee un buen manejo de armas ligeras, y buena movilidad, a costa de no resistir demasiado. El vagabundo se especializa en armas largas livianas, y en mantener un buen equilibrio entre movilidad y resistencia, principalmente esto primero. Usa principalmente armas que requieran buena destreza para su eficaz uso (Cimitarras, Katanas), y posee muy buena movilidad para esquivar golpes
>Ladrón
Pillo de poca monta especializado en ataques rápidos y letales, a costa de poseer cierta fragilidad. El Ladrón posee mayor facilidad para ocasionar daños críticos, a partir de su gran destreza con las armas, a costa de necesitar moverse rápido, usando armaduras ligeras. Se especializa en armas cortas (Dagas, cuchillos), y armas que requieran buena destreza para su correcto uso, así como también, la apertura fácil de cerraduras y cofres con llave.
>Bandido
Un feroz combatiente armado con una gran hacha, y capaz de ocasionar graves daños. El bandido es la clase especializada en Fuerza pura, con una buena dosis de agilidad, a costa de no poseer demasiada resistencia a los impactos contundentes. Se especializa en armas que requieran fuerza, así como también poseer una buena cantidad de salud.
>Cazador
Un escurridizo combatiente que prefiere luchar a medias-largas distancias, empleando armas cortas para los encuentros a melee. Su destreza con el arco, es envidiable. Se especializa en el distinto uso de arcos, ballestas, y demás armas a distancia, así como armas cortas que necesiten buena destreza para poder ser usadas correctamente.
>Hechicero
Un conocedor de las artes ocultas que prefiere evitar los combates demasiado cercanos, y utiliza invocaciones, ataques mágicos, y demás artes para el combate, empleando dagas o armas cortas en caso de ser necesario. La clase habla por si sola, siendo un combatiente puramente mágico, evitando los encuentros cuerpo a cuerpo para el triunfo. Se especializa en arcanos, magias ocultas y artes místicos, así como el uso de bastones y demás utensilios mágicos.
>Clérigo
Un combatiente Sagaz que viaja a través de toda Lordran, con el fin de esparcir la palabra de los grandes señores, así como también realizar milagros a las personas, pudiendo utilizar artes curativas. Esta clase es parecida al guerrero, solo que, se intercambia la fuerza por la Fe y la Inteligencia/Magia. Se especializa en armas imbuidas en magia, armas mágicas, y armas divinas, así como encantamientos y otras artes místicas.
>Piromantico
Uno de los estudiosos de la gran escuela de piromancia. Al igual que sus contrapartes, hechicero y clerigo, este posee la facultad de poder utilizar artes y dotes milagrosos, al igual que armas mágicas, a excepción de armas divinas, pudiendo sin embargo manejar las artes antiguas de la piromancia, y el conocimiento legado de la primera llama, así como también puede usar armas contundentes o de no mucho peso (Como hachas de 1 mano)
>Marginado
Esta clase habla por sí misma. Un enigmático viajero armado con un mazo, y vistiendo meros taparrabos para esconder su desnudez. Está clase puede derivar en el resto de clases, o como un desafío personal