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Freidrak, Un nuevo comienzo Rolero 28/01/2022 (Vie) 18:52:08 Id: 83f1a6 38665
Durante siglos el continente de Freidrak estuvo bajo el yugo de del culto a Farzoul, una poderosa religión dedicada a la rectitud y el respeto a las enseñanzas de su Dios, el cual profesaba la superioridad de los Humanos, Elfos y Enanos, pero con el tiempo la iglesia comenzó a ser cada vez mas extremista, oprimiendo no solo a las razas que consideraba inferiores como los Orcos, Goblins y demás, si no que a las propias razas que profetizaba proteger, lo que poco a poco comenzó a generar un enorme descontento entre las masas. Así pasaron los años y en las sombras nacieron tres cultos dedicados a unas deidades que habían yacido olvidadas por mucho tiempo, Vixtrouz, Dios del conocimiento, la mente y la magia, Zerabias, Diosa de la fertilidad, el deseo y el poder y Ehor, Dios de la libertad, la naturaleza y el caos, poco a poco estos cultos ganaron los suficientes adeptos como para realizar una rebelión, derrocando a la iglesia de Farzoul y estableciéndose como las tres nuevas religiones de el continente. Ya han pasado veinte años desde esos eventos, las cosas se han vuelto cada vez mejores para las diversas razas que habitan el continente, los avances en magia y alquimia han permitido que las condiciones de vida sean cada vez mejores, pero las amenazas comunes de un mundo como este siguen al acecho, desde simples bandidos hasta criaturas mágicas como Cocatrizes o Basiliscos, Freidrak y su gente necesitan de valientes aventureros que estén dispuestos a enfrentarse a las amenazas de esta tierra para mantener la paz. Aquí es donde entras tú, un aventurero novato que a decidido emprender su viaje en busca de tus metas, ya sea que estas sean fama y fortuna, conocimiento o una vida de placer, deberás hacerte de un nombre en estas tierras para conseguir lo que buscas. >Ficha >Nombre: >Raza: Cada raza posee una habilidad única y Stats iniciales propias. >Edad: Minimo 15, maximo 20 >Clase: Cada clase da una pequeña mejora a sus Stats principales. >Metas: Cuales son tus objetivos en esta nueva aventura en la que estas apunto de encaminarte, debes tener claros tus objetivos. >Religión: Al seguir cierta religión tendrás ciertos beneficios con sus cultos, aunque también deberás respetar ciertas costumbres. >Stats: Se te darán un total de 20 puntos para repartirlos de la forma que prefieras. Vitalidad: Determina la cantidad de vida que poseen los personajes, al igual de que la mitad de esta stat determina cuanto peso puedes cargar sin un bolso mágico. Fuerza: La stat más primordial de los luchadores cuerpo a cuerpo, esta aumenta el daño con armas estándar y pesadas, al igual que el daño desarmado, también la mitad de esta stat contribuye a cuanto peso puedes cargar. Agilidad: La stat primordial de los luchadores ligeros, esta aumenta el daño de las armas ligeras, las armas de rango como arcos o ballestas, también aumenta el daño realizado por golpes críticos con armas cuerpo a cuerpo y a distancia, disminuye el tiempo que toma viajar de un sitio a otro a pie y reduce las chances de ser detectado al usar sigilo. Conocimiento/ Intelecto: La stat principal de las clases mágicas y los seguidores de Vixtrouz, esta aumenta la cantidad de mana, el daño adicional de los hechizos y el daño critico de los mismos, también esta stat ayuda en diversas profesiones. Fe: La stat usada por los creyentes más devotos, esta se usa principalmente para lanzar rezos, los cuales ven aumentada su efectividad, aumenta el daño critico de los mismos y da ciertas ventajas en sitios especialmente religiosos. Carisma: La capacidad de entablar conversaciones y conseguir lo que buscas a través de las palabras es muy valiosa, una carisma alta te permitirá regatear de mejor manera, entablar relaciones con otros personajes mas rápido y hasta evadir por completo algunos combates. Resistencia: Stat que dicta si tú cuerpo podrá resistir venenos, maldiciones, ataques mágicos de todo tipo, etc, no confundir con armadura, ya que esta no reduce el daño realizado por ataques físicos. Suerte: Aumenta tus dados, dándote un +1 por cada punto de esta stat, también aumenta el daño de los críticos de todo tipo en un punto por cada punto de la estadística. Razas jugables: Estas son las razas jugables para el rol, se les entregarán 15 puntos que deberán repartir sabiamente entre sus stats, cabe destacar que la combinación de clase y raza dará unas stats más altas. Humanos: La raza más simple y equilibrada de todas, sus estadistas están distribuidas de forma uniforme desde un principio. Vitalidad: 5 Fuerza: 5 Agilidad: 5 Conocimiento/ Intelecto: 5 Fe: 5 Carisma: 5 Resistencia: 5 Suerte: 0 Habilidad única: Silencio arcano, permite anular las capacidades mágicas de un objetivo por dos turnos. Elfos: Una raza un tanto frágil en el aspecto físico, aun así, poseen una gran agilidad, conocimiento y fe, muchos de los más famosos hechiceros han sido elfos. Vitalidad: 4
[Expand Post]Fuerza: 3 Agilidad: 8 Conocimiento/Intelecto: 7 Fe: 7 Carisma: 5 Resistencia: 4 Suerte: 0 Habilidad única: Silencio arcano, permite anular las capacidades mágicas de un objetivo por dos turnos. Enanos: Una raza de gente pequeña, pero robusta y muy resistente, algunos de l os guerreros más famosos del continente fueron o son enanos. Vitalidad: 7 Fuerza: 7 Agilidad: 3 Conocimiento/Intelecto: 3 Fe: 5 Carisma: 6 Resistencia: 6 Suerte: 0 Habilidad única: Fuerza de la montaña, aumenta las stats en 3 puntos por 3 turnos. Orcos: Una raza grande, fuerte, ágil y muy resistente, bastante buenos en el combate cuerpo a cuerpo, pero no destacan mucho en sus capacidades mágicas, aun así, entre su gente ha habido grandes chamanes y druidas. Vitalidad: 6 Fuerza: 8 Agilidad: 6 Conocimiento/Intelecto: 3 Fe: 3 Carisma: 4 Resistencia: 7 Suerte: 0 Habilidad única: Furia imparable, aumenta su Stat principal en 5 puntos por 3 puntos y reduce los dados de precisión en 5. Goblins: Durante mucho tiempo esta raza era una de salvajes que con suerte podían articular palabras, pero un día un humano se dio a la tarea de educarlos en los caminos de Vixtrouz, haciendo que lentamente esta raza pasara a ser una de las más inteligentes del continente, conocidos también por su gran resistencia y adaptabilidad. Vitalidad: 3 Fuerza: 3 Agilidad: 5 Conocimiento/ Intelecto: 9 Fe: 2 Carisma: 6 Resistencia: 6 Suerte: 0 Habilidad única: engaño arcano, crea una ilusión que les permite escapar sin consecuencias de encuentros con enemigos mas débiles que ellos. Kobolds: Una raza conocida por vivir en túneles subterráneos, son pequeños y con una apariencia un tanto canina, no son muy listos, pero si bastante agiles y fuertes a pesar de su tamaño, son los principales mineros del continente, comúnmente viven junto a los enanos para comerciar los minerales que extraen con ellos. Vitalidad: 5 Fuerza: 6 Agilidad: 8 Conocimiento/Intelecto: 2 Fe: 4 Carisma: 5 Resistencia: 5 Suerte: 0 H.U: Instintos animales, aumenta los dados de precisión en 5 por 3 turnos. Draconianos: Los llamados hijos de los dragones, los draconianos son una raza conocida por su gran fuerza, conocimiento y resistencia, pero suelen ser arrogantes y muy orgullosos, lo que provoca que no posean una muy buena imagen entre las otras razas, esto junto a su poca población hace que no sea muy común ver a uno de estos individuos entre los aventureros de las partes más normales del continente. Vitalidad: 7 Fuerza: 7 Agilidad: 4 Conocimiento/Intelecto: 6 Fe: 2 Carisma: 3 Resistencia: 7 Suerte: 0 H.U: Aliento de fuego, hace daño de fuego igual a la stat mas alta. Elfos oscuros: Una variante de los elfos con una piel más oscuras, estos suelen ser mucho más fuertes y resistentes que sus primos de piel más clara, aunque no muestran mucho interés en la búsqueda del conocimiento arcano, prefiriendo dedicar su tiempo a la adoración de Ehor o Zerabias. Vitalidad: 5 Fuerza: 6 Agilidad: 7 Conocimiento/Intelecto: 3 Fe: 7 Carisma: 4 Resistencia: 5 Suerte: 0 H. U: Conocedor de los bosques, aumenta el sigilo en zonas boscosas.
>>48125 Reta, escucha atentamente la historia que le cuentas, sus orejas se paran un poco mientras escucha tú relato, como si de alguna manera tus palabras hubieran conseguido llamar la atención de la goblin que siempre parecía desinteresada, aunque esta solo se limito a estar en silencio. Una vez acabas tú relato y tú veneno los dos comienzan a caminar juntos, hasta que esas bayas en un arbusto cercano llaman tú atención, provocando que le preguntes sobre estas a Reta, quien voltea a mirar de forma desinteresada. Reta: Esas son bayas croti, una especie de baya salvaje muy deliciosa, pero a cambio de comerla sufrirás de una terrible diarrea por varias horas, muchos usan pociones anti toxinas para consumirlas, aunque para mi no vale la pena. La goblin entonces continuo con su camino de forma calmada, buscando con su mirada pistas que los pudieran guiar lo mas rápido posible hacia su objetivo, cosa que consiguió mas temprano que tarde. Reta: Zapa, detecte las huellas de unos perros, creo que están a unos 20 metros, si nos apresuramos podremos emboscarlos con facilidad. Menciono la goblin mientras re miraba con un rostro algo mas serio, podías notar en su semblante que de verdad estaba determinada a acabar con esta misión lo mas pronto posible, probablemente debido a lo mucho que le disgustaba el tener que despellejar a animales.
>>48184 Me siento bastante cansado luego de todo esto. Desgarrar carne, hacer venenos, caminar por el mercado, contar historias. Crei que todo esto de ser aventurero era más fácil y que podías hacer como 5 o 6 misiones en un solo día, aunque ahora veo que es muchísimo más complicado y cansador. Había visto siempre a los aventureros como payasos que no saben hacer nada además de luchar y hacer recados... Me equivocaba. (Quizás no dormí de forma correcta por muy cómoda que esa cama sea.) Bueno, quitando eso, parece que a Reta le gustó la historia de amor entre un niño y un diario, por lo que me doy por satisfecho. Seguimos nuestro camino y pronto interrumpo el silencio preguntando por las bayas, recibiendo de parte de Reta horribles palabras que me hace perder interés y seguir caminando. No creo que esa bayas croti me sirvan de algo. Gracias por la información. (Se aprenden cosas nuevas todos los días.) Y así seguimos caminando por unos momentos, en ese camino rodeado de árboles con Reta en busca de rastros de más perros salvajes que pronto encuentra. Me sorprende las habilidades que tiene en esto. Vaya, eres muy buena rastreando. Ya, acabemos con esto de una vez. Aún cargando con las cosas, sigo a la decidida Goblin en busca de los perros. Yo también quiero terminar con esta misión rápido.
>>48237 Reta: Es una de las primeras magias que aprendí, en el pueblo que nací era bastante común que te atacaran animales salvajes si andabas sin cuidado. Respondió Reta en respuesta a tú comentario mientras se acercaban cada vez mas a el lugar en el que se encontraban los perros, luego de unos metros de caminata llegaron hasta el lugar, eran tres perros, estos estaban un tanto distanciados entre si. Reta: Bien, deberíamos intentar acabar con ellos uno por uno, Zapa, alguna idea, tengo algunos hechizos que pueden detener a uno de los perros por unos minutos, pero solo a uno, aun no logro aprender la versión mejorada. Dijo Reta mientras te miraba, agachada tratando de no llamar la atención de aquellos animales salvajes que eran sus objetivos, tú te encontrabas a su lado analizando la situación, la ventaja de números era obvia y estaba el peligro de que los perros pusieran su atención sobre Reta, que no parece ser muy resistente físicamente.
>>48252 Turno de Björn El sol matutino atraviesa las ventanas y cortinas, chocando contra tú rostro, lo que provoca que poco a poco comiences a abrir tus ojos encontrándote con la habitación ajena que anoche alquilaste para poder dormir, tus tramites como aventurera ya estaban listos, tenias tú tarjeta y todo lo necesario, pero a la hora que llegaste ya no quedaban misiones disponibles, por lo que decidiste simplemente cenar y luego irte a dormir. Pero ahora las cosas eran diferentes, un nuevo día había comenzado y con eso una oportunidad para que dieras tú primer paso como aventurera en esta ciudad. Un tanto animada abandonaste la cama y te vestiste, una vez vestida tomaste tus cosas y abandonaste la habitación, al bajar por las escaleras de la posada te encontraste con una escena de lo mas pintoresca, en el comedor se encontraban diversos aventureros desayunando o bebiendo desde temprano en la mañana, otros ya se encontraban frente a el tablón de misiones y otros planeando que es lo que harían durante el día, ahora tú debías decidir que es lo que harías primero, tal vez comer algo, ver que misiones estaban disponibles o buscar a alguien con quien hacer equipo, la decisión estaba en ti. >Equipo inicial >Peto de malla ligera +10 de defensa >Medias de cuero grueso +5 de defensa >Guantes de cuero grueso +3 de defensa >Botas de cuero grueso +2 de defensa >Martillo de guerra +15 de daño de arma base. >Técnicas y habilidades conocidas >Cabezazo sorpresa: Un fuerte y rápido golpe con la cabeza hacia la frente del oponente, suele aturdir a los enemigos, aunque también esta la posibilidad de que aturda a el usuario, daño base 5, aturde por un turno, con dados bajos también aturde al usuario. >Golpe bruto: Un golpe veloz y de gran fuerza pero baja precisión, al asestar suele hacer daños graves. Daño base 20, dado de ataque -5 >Golpe debilitante: Un golpe lento, pero preciso y de mucho daño, este busca dañar puntos vitales de el objetivo, daño base 25, dado de ataque +5, dado de defensa -5. >Contraataque: Una táctica defensiva que puede cambiar por completo las riendas de una batalla, daño base 15, dado de defensa y ataque +10. >Golpe al suelo: Poderoso golpe que no hace daño pero que puede desconcertar a los oponentes, reduciendo su voluntad de pelear. >Grito furioso: Poderoso grito que llena a el guerrero y sus aliados de adrenalina, dados de ataque +5. >Dinero: 10 monedas de plata y 100 de cobre
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>>48286 Luego de dormir como un tronco la noche anterior, el sol por fin brillaba a través de las ventanas de la habitación barata que había alquilado. Era ya un nuevo día y esto para ella significaba el poder tener la oportunidad que no tuvo el día anterior de tomar una misión e iniciar de forma oficial su vida como aventurera. La chica animada por este pensamiento, se viste lo más rápido que puede y antes de salir hace una inspección a ver si no se le queda nada atrás Bien, tengo mi tarjeta, tengo mi equipo, mis armas, ¿falta algo más? Creo que no. Ya estaba por cruzar la puerta cuando recuerda en último momento que le faltaba su saco de dinero. Mal, tengo que acostumbrarme a llevar esto siempre encima. Con la bolsa atada a su cinturón, cierra la puerta de la habitación de un golpe y baja por las escaleras de la posada hasta encontrarse con el comedor. Este estaba lleno de personas, principalmente aventureros de todo tipo de aspecto, incluso de razas. De donde venía, rara vez veía forasteros por lo inaccesible que es el terreno cerca de su ciudad natal. El tablón de misiones también se hallaba repleto y sintiendo miedo de que le pasase lo mismo del día anterior se apresuró hacia él, pero antes de dar un paso su estómago rugió como un león en cólera Ugh, que problema, no quisiera que los otros tomasen todas las misiones hoy también, pero... Björn mira con ojos preocupados al tablón, pero su estómago ruge con más fuerza que antes Un enano hambriento no podría ni con un simple goblin, pero bien alimentado puede hasta despellejar a un dragón con sus dientes y uñas. Como si la debilidad causada por el hambre de antes se hubiera desvanecido por completo, Björn va hacia la barra con pasos retumbantes y luego de montarse en una silla, grita al cantinero desde lo más profundo de su garganta ¡CANTINERO, UNA JARRA DE CIDRA Y UN BUEN TAZÓN DE COMIDA PARA ESTA ENANO HAMBRIENTA DE AQUÍ! ¡Y QUE SEA RÁPIDO SI NO QUIERES QUE ME DESMAYE AQUÍ MUERTA DEL HAMBRE, HOMBRE!
>>47756 >La noche había pasado. Ya que ahora era de día y no de noche. <Sacerdotisa: Me dijeron que tenia que venir a ayudarla, la llevare a la habitación de descanso y sanare sus heridas, por favor no se preocupe -"Ale' " >Dijo la sacerdotisa la cual realmente no sabía su nombre, lo cual era raro pero no era importante así que no pensé mucho en ella. >Así cerré los ojos esperando recuperar energías. Pero no tanta, porque sentía como una oscura y fría maldad empezaba a emerger en mi.
>>48291 El encargado de la barra escucha tú pedido y una sonrisa aparece en su rostro, el solo se mantiene en silencio haciendo sus cosas, pero en cosa de unos minutos ves frente a ti una jarra llena de cidra de manzana y un plato de sopa acompañada por pan recién horneado y unas rebanadas de puerco, el aromas que llegaba a tú nariz era delicioso, por lo que no lo pensaste mucho y simplemente comenzaste a comer cuan animal hambriento. El cantinero vio como devorabas la comida que el habia puesto frente a ti, en esto momento lo importante era alimentarte y conseguir la energía necesaria para completar tú primera misión, por lo que el como te vieras no te importaba mucho, simplemente te limitaste a comer hasta que vaciaste el plato frente a ti y sentiste como tú cuerpo recuperaba sus fuerzas. Cantinero: Es bueno ver que los enanos no han perdido ese gran apetito que los caracteriza, pero ahora hablemos de negocios, serian 3 monedas de plata y 40 de bronce por la comida, aunque por lo que vi, puedo asegurar que la disfrutaste. El cantinero entonces comenzó a reírse de una forma alegre, mientras que tú buscabas la bolsa con dinero para así poder pagar la comida, la cual de verdad te dejo preparada para enfrentarte a cualquier enemigo que se te pusiera enfrente, o al menos así te sentías. Una vez terminada la transacción, te dirigiste sin rodeos hacia el tablón de misiones para novatos, notando como frente a este habían un Orco que parecía ser un hechicero salvaje, una elfo con poca ropa que llevaba un arco, por lo que dedujiste que era una merodeadora y un chico humano con un gran bastón y ropas de tela, por lo que se te hizo obvio que era un mago novato. Aun así ignoraste a estos tres individuos por el momento para enfocarte en elegir alguna misión y poder dar inicio a tú vida como aventurera. <Capturar a los bandidos ocultos en el barrio comercial. Recompensa, 1 moneda de oro y 50 de plata. <Recolectar hierbas medicinales en las inmediaciones de la ciudad. Recompensa 80 monedas de cobre <Matar 4 ratas gigantes en las alcantarillas de la ciudad, Recompensa 60 monedas de plata y 30 de cobre.
>>48326 El nacimiento de Malaqua kek Luego de que cerraras tus ojos caíste en un profundo sueño, el cual pronto fue acompañada por un extraño sentimiento, una extraña sensación de odio y resentimiento que jamás habías sentido antes llenaba tú consciencia, pensamientos oscuros acompañaban tus sueños mientras sentías como deseas retribución por lo que te ocurrió el día de ayer. De pronto una extraña imagen se materializo frente a ti en tú mente, era una mujer, su piel tenia un color extraño el cual no era típico de ninguna raza que conocieras, sus ropas le daban un aire siniestro el cual por alguna razón te reconfortaba, sus se enfocaron en ti y notaste como sonrisa se formo en su rostro. ???: Hermana Aqua, ¿puedes sentirlo verdad?, la oscuridad que invade tú corazón, las sombras que te susurran buscando que las escuches, la ira que hierve en tú pecho de tal forma que sientes que nunca se apagara. Las palabras de aquella misteriosa mujer resonaban en tú mente, estas eran extrañamente reconfortantes y parecían tener un efecto relajante, la mujer entonces se acerco a ti y con un suave toque en tu rostro dijo. ???: Ven con nosotras hermana Aqua, las sombras de Zerabias te comprendemos, entendemos lo que sientes, entendemos lo que buscas, nosotras podemos dártelo Aqua, si de verdad lo quieres vendrás a Elfemdran, ahí te estaremos esperando. Luego de que esas palabras llegaran a tus oídos sentiste como volvías al mundo de los despiertos, el sol del mediodía se filtraba a través de las ventanas proyectando sombras que parecían bailar, no lograbas entender si eso que viste fue un simple sueño o algo mas, en la mesita de noche a un lado de tú cama habia una bandeja con una jarra de jugo de uva y un plato con carne de vacuno y pan, tal parece que ese era tú almuerzo del día de hoy.
>>48397 ¡Puerco! Dice con felicidad cuando ve su plato de comida servido frente a ella; que apenas el cantinero lo suelta, ella comienza a tragar como dicho animal sin ningún escrúpulo y en poco tiempo ya había terminado con toda la comida y de un solo trago la cidra Primero perderíamos nuestras barbas antes que nuestro apetito, buen cantinero. Aquí tiene su merecida paga, no comía algo tan bueno desde la última vez que madre me cocinó antes de partir. Esta pone el dinero en la mesa y se baja del banco de un salto Me quedaría a charlar un rato más, pero tengo que apresurarme antes de que me dejen sin nada. Pero en la noche volveré por otra buena comida y cerveza para acompañarla. ¡Que tenga un buen día hasta entonces! Con un paso energético renovado, se va hacia al cartel de novatos, ahí en frente hay otros novatos iguales a ella pensando en que misión escoger. A ver, capturar bandidos, ¿¡hierbas!? Olvídalo y cazar unas ratas. De las 3 solo 2 habían llamado su atención, coincidentemente eran las únicas que requerían combate. Pero la primera, aunque parecía bastante atractiva, podría resultar difícil, ya que tendría que hacer de detective para encontrar dichos bandidos. ¿Las ratas entonces? Piensa en voz alta, pero la de los bandidos sigue pareciéndole más atractiva. Es en ese momento que se lo ocurre una gran idea, ¿qué tal si toma esa misión en compañía? Así, ella no tendría que hacer trabajo de investigar y puede concentrarse en machacar cabezas, pero también existe el problema de que puede que sus compañeros no sean gente confiable ni buenos guerreros, por lo que tendrá que probarlos en primer lugar. ¡Las ratas! Dice de súbito mientras agarra el cartel y luego dirigiéndose a la elfo le habla Hey, ¿estás interesada en hacer esta misión conmigo? Allá abajo me vendría muy bien la ayuda de alguien que sepa manejar el arco, ¿crees que tienes lo suficiente para unirte al reto? Con una sonrisa en su rostro hace esta propuesta a la otra aventurera, que de aceptarla ya estaría conociendo a alguien más que puede serle de ayuda en el futuro
>>48479 Luego de analizar las misiones disponibles, decidiste que la de asesinar ratas era la mas indicada para tus habilidades y tomaste la hoja con la misión, pero también decidiste que era el momento de buscar a un compañero con el cual salir a hacer misiones y de aventuras, por lo que te acercaste a la elfo que se encontraba frente a el tablón. Elfo: ...Esta bien, no tengo nada que perder, te acompaño, mi nombre es Keraim, un placer trabajar contigo. Respondió la elfo en un tono calmado mientras se encogía de hombros, ambas se dirigieron hasta el mostrador en el que se encontraban las recepcionistas y le enseñaste el cartel, a lo que ella asintió en silencio y marco algo en un libro. Keraim: Antes de ir a las alcantarillas creo que deberíamos pasar por el barrio comercial a conseguir algunas pociones de sanación y de resistencia a las enfermedades, no me gustaría salir de ahí con alguna clase de infección. Dijo Keraim en un tono calmado mientras caminaba a tú lado, algo de razón tenia la elfo, ya que las alcantarillas no suelen ser un sitio muy limpio y los monstruos que enfrentarían suelen ser conocidos por tener de huéspedes a enfermedades bastante terribles.
>Había despertado e inmediatamente me mire en el espejo. En el que ya no quería verle nunca más. -("¿Qué fue ese sueño?") >Los recuerdos del día de ayer caen sobre mi. Todo lo que paso era sobre mi siendo arruinada por otras personas. Incluso aunque tenia los mejores valores del mundo. >Busque entre mis cosas para encontrar un tinte de pelo negro que le había comprado al Doctor sexo. -("Que le jodan") >Guarde el tinte de pelo y comencé a comer. Pero esta vez no lavaría el plato. Ahora era una nueva Aqua, y mejor que todo el mundo tuviese cuidado porque estaba harta de todos. -... >Al terminar de come busque entre mis cosas de nuevo y saque un cuchillo. Así empece a cortarme las muñecas pero solo un poco, porque podría ser peligroso. -("Es hora de enseñar a la nueva Aqua con este chico malo") >Así procedía a teñirme el pelo. Y también debía hacerme unos tatuajes. Ahora había renacido.
>>48283 Ajá. Supongo que siempre tuviste el don de la magia, ¿No? Los pocos eruditos de la magia que conozco tienden a ser... ¿Elegidos? Aquella mujer del fuego y la pipa, el zanahorio y algunos otros más son los pocos que conozco. No tengo idea si una persona estándar como yo pueda desbloquear esto de la magia y el maná, aunque de todas maneras nunca estuve interesado en el conocimiento y esas cosas de magos ñoños pero útiles. La caminata concluye con nosotros dos agachados entre los arbustos, observando a unos tres perros salvajes listos para recibir una emboscada. Son apenas tres, por lo que no son una terrible amenaza, o eso es lo que pienso. Reta pide ideas mientras yo dejo las pieles y saco el arco junto a una flecha, la misma que mató al otro perro de antes. ¿Puedes detener a un perro por unos minutos...? No eres una maga convencional, o al menos no eres una aprendiz, ¿Me equivoco? Tienes demasiados trucos bajo la manga para ser una iniciada. Bueno, mira, el plan es demasiado simple. Voy a acabar con el perro más cercano, ese de allí. Una flecha y fuera. Apunto con la flecha en mi mano a este perro no muy grande. Cuando este caiga debido a la flecha en su cabeza, tú detienes al de la izquierda con tu magia. Intenta no usar hechizos ofensivos que dañen sus pieles. Ya el último lo termino con las dagas. ¿Te parece bien? Sin objeciones, me preparo. Arrodillado allí mismo preparo la flecha, tenso la cuerda y apunto manteniendo el aire en mis pulmones, visualizando el objetivo con mucha más calma al este estar inmóvil a diferencia del de antes. Sin pensarlo dos veces suelto la flecha en dirección a la cabeza y salgo del escondite, tirando el arco al suelo y sacando las dos dagas además de soltar un ¡Ahora! Reta estará segura allí detrás mientras yo tomo toda la atención de estos animales salvajes. Def: 1d100+7 = 72 Atk: 1d100+7 = 17
>>48680 Kek, no me puedo tomar esto enserio Terminaste de comer y dejaste tú plato a un lado, ya no estabas dispuesta a lavarlo como solías hacer, pensamientos oscuros continúan fluyendo en tú mente, de tú cajón sacas una pequeña navaja y comienzas a cortar tus muñecas, pero con el suficiente cuidado de no hacerte heridas muy graves, no querías tener que tratar nuevas heridas . Luego de marcar tus brazos con aquella navaja tomaste un tinte de cabello negro, te tomo algo de tiempo, pero finalmente lograste teñir tú cabello de color negro, manchando las sabanas de la cama en el proceso. Sacerdotisa: Ya ha despertado y veo que ya se a comido todo, ¿Cómo se siente?, ¿cree que ya puede caminar o necesita descansar un poco mas?. Pregunto una de las sacerdotisas mientras entraba en el cuarto común y te miraba con un rostro tranquilo.
>>48613 Bien, Keraim, yo soy Björn. Un placer igual. La enano responde sonriente al ver como su propuesta es aceptada. Seguidamente, ambas fueron a completar la respectiva burocracia de cuando se acepta una misión y luego partieron de aquel lugar. Pero afuera Keraim menciona que quizás no deberían ir de una vez hacia las alcantarillas, sino que deberían ir a comprar pociones y medicinas, ya que probablemente encontrarían bestias ponzoñosas ahí abajo. ¡Oh! ¡Qué buena idea! A mí jamás se me habría ocurrido. Eres bastante lista, Keraim. Aunque su gente sepa lo efectiva que puede ser la medicina y la prevención, generalmente suelen acudir a ella cuando tienen un pie en la tumba y otro en la cama. Ella no es diferente y se podría decir que simplemente acepta porque estando fuera de su país tiene que ser un poco de mente más abierta sobre otras cosas y que también, si quiere durar en su nuevo oficio de aventurera, tiene que tomárselo lo más serio que pueda. Pero volviendo a la terquedad de los enanos con la medicina, Björn siempre recuerda como anécdota a un tonelero de su ciudad natal que una vez de niño agarró un hongo en los pies al cual nunca le dio importancia; y como todos decían en la ciudad "el hongo creció, se casó y también tuvo hijos junto a él"; la enfermedad llegó a incluso cubrirle toda la piel, haciéndolo conocido con el apodo de "piel de serpiente" hasta el día de su muerte. ¿Esto le molestaba a aquel hombre? Para nada, si le picaba, simplemente se rascaba y nunca nadie le escucho quejándose al respecto, ¿de qué murió entonces? Atragantado por un trozo de carne que no masticó bien. Y dime, Keraim, ¿llevas mucho como aventurera? La verdad que yo llegué aquí justo ayer. También, ¿hacia dónde es el barrio comercial? Como no conozco la ciudad parece que tendrás que mostrarme el camino. ¡Pero descuida! Una vez estemos allá abajo, no dejaré que ninguna de esas sucias ratas te ponga ni una garra encima ¡Ja, ja, ja!. Mientras Björn le seguía hacia el barrio comercial, esta le hablaba a la otra chica con su voz estruendosa y jovial, haciendo algo de plática para hacer el camino más ameno y poder conocerla un poco mejor
>>48711 Le mencionas a Reta que si puede detener a un perro por unos momentos y que ella no parece una simple maga novata, a lo que ella simplemente deja escapar un suspiro mientras comienza a preparar un hechizo. Reta: Solo soy una maga novata Zapa, lo único que me hace diferente es que suelo investigar hechizos que me gustan. Dijo la goblin mientras tú preparabas el disparo con el arco para acabar con uno de los perros, te concentraste lo mejor que pudiste, aprovechando el hecho de que el perro se encontraba quieto en su lugar. Finalmente soltaste la flecha que salió a toda velocidad, pero esta vez no corriste con tanta suerte, ya que una vez abandonaste tú posición notaste como la flecha quedo clavada en la cabeza del perro, pero al parecer no habia perforado su cráneo, dejando al perro algo atontado, pero bastante enojado. Reta: Detendré al perro de al lado, tú encárgate del que tienes enfrente. Dijo Reta en un tono algo mas serio mientras lanzaba el hechizo, dejando al otro perro atado en el suelo y preparándose para lanzar otro.
>>48769 Keraim y tú caminaban tranquilamente a través de las calles de la ciudad de Zeris en camino a el barrio comercial, la elfo escucho tú comentario y comenzó a reír levemente, hasta que escucho tú pregunta sobre hace cuanto llego a esta ciudad. Keraim: Pues yo llegue hace tres días desde la capital Elfemdrol, ya he completado 2 misiones, aunque mi objetivo no es tanto ser aventurera y no te preocupes, a los elfos manchados nos gusta recibir uno o dos golpes de vez en cuando. Respondió la elfo en un tono calmado mientras caminaba frente a ti, guiándote a través de las calles de la ciudad, hasta que finalmente notaste un sitio el cual tenia mucha mas actividad que los demás, habían diversos puestos con una gran variedad de cosas en ellos, comida, joyas, pociones y otros que ni siquiera sabias que es lo que podían hacer. Keraim: Llegamos, aquí podremos abastecernos con algunos objetos, si te llegase a faltar dinero dime, te puedo prestar unas cuantas monedas. Dijo la elfo con una sonrisa mientras te miraba.
>>47768 >Bianhris “Oh… Ya veo, bueno nunca es mal una buena bebida alcohólica para hacerte mover el cuerpo.” >Dice alzando el suyo y bebiendo también para luego reír, obviamente la estaba pasando bien. >Aunque de repente vio como la mujer se acerca hacia ella, lo que la tenso, ¿Acaso viene a quejarse por su curiosidad? Pero rápidamente me sorprendo por sus palabras, y luego de inspeccionarla… >Parece una fiera guerrera, ya tiene mis respetos por sus marcas de guerra además de ese gran cuerpo de alguien forjado en batalla. “Oh… Pues…” >No quiero causar una pelea en mi primer día… A ver si me dan una paliza, me considero alguien entrenado, pero la experiencia siempre podrá conmigo y esta tipa tiene mucha. “Disculpa si te hice sentir incomoda, es que me gusta meter a todos en la fiesta, aun así, me pareciste interesante cuando te vi mejor, es natural observar lo que te parece interesante, ¿No crees? Oh, disculpa mi nombre es Bianhris, ¿El tuyo?" >Sonríe amablemente mientras ofrecía su mano que tenía uñas largas y recubierta de escamas, su cola se movió involuntaria en señal de interés por esta persona, las personas fuertes siempre serán el interés de Bianhris, principalmente en el como logro eso y demás, además, siempre es bueno hacer amigos con la misma mentalidad luchadora.
>>48777 (... Oh vamos, no puede ser una aprendiz normal. Quizás es porque es una Goblin y los Goblins tienen estas características, pero estoy seguro de que hay más factores que la hacen alguien singular en la magia. No me sorprende que quiera ser la maga suprema de su raza.) Suelto la cuerda y salgo del escondite verde, empuñando ambas dagas en cada mano. El sonido del perro llorando llega a mis oídos, aunque el disparo no lo mató del todo por lo que mis ojos me dejan ver. Puede que no haya puesto la suficiente fuerza en ese disparo, o que el perro tuviera una suerte muy buena... (Da igual, va a morir aquí y ahora.) Por parte de Reta, deja al perro más lejano atado al suelo con su magia, cosa que lo va a quitar del medio por un rato, por lo que voy directo a acabar con este perro salvaje y rabioso con la flecha sobre su cabeza. Lo saco de su miseria clavando a Jinn en su cabeza mientras mantengo la defensa con Luperca, tanto en este perro como con el que está libre de los hechizos de Reta. Puede que ahora sí me lleve más que rasguños debido a este mal disparo. Def: 1d100+7 = 30 Atk: 1d100+7 = 85
>>48876 >85 Literalmente acabo de patear con todas mis fuerzas a un moribundo. Kek.
>>48805 La mujer se quedo callada al escuchar tú respuesta, viendo como estirabas tú mano en señal de saludo, ella la miro por unos segundos y finalmente extendió la suya, un apretón de manos entre las dos se dio, en el cual pudiste sentir el poderoso agarre de aquella mujer, su agarre era lo bastante fuerte como para moler el cráneo de otro humano. Petra: Mi nombre es Petra, Bianhris, tú ¿también fuiste criada bajo las costumbres de la libertad?. Pregunta Petra mientras toma asiento frente a ti, sus manos subieron hasta su casco, quitándose el mismo revelando un rostro con cicatrices, cabello verde y una mirada bastante seria, podías notar en sus ojos que ella había visto muchas cosas en su corta vida.
>>48876 Viendo que el perro tuvo buena suerte o que tú simplemente no aplicaste la cantidad de fuerza correcta te preparas para llevar el combate al ámbito cuerpo a cuerpo, por lo que te acercas rápidamente al perro aturdido y lo rematas con Jinn, mientras con Luperca te proteges de algún posible ataque que pueda lanzar el otro perro que se encuentra cercano al que acabas de liquidar. Tú defensa logra cubrirte de un par de ataques, pero el perro finalmente logra conectar una mordida en tú mano, la cual te hace sentir un dolor punzante, pero a pesar del mismo no aflojas el agarre de tú daga, Reta entonces lanza rápidamente un hechizo que empuja al perro uno cuantos metros hacia atrás, pero no parece haberlo dañado. Reta: Ve Zapa, yo le lanzare un conjuro de hielo, una vez que impacte remátalo con una de tus dagas. Dijo la goblin mientras veías como una esfera de el frio elemento comenzaba a formarse en las manos de la misma, podías ver lo concentrada que se encontraba la goblin conjurando el hechizo, preparando todo para acabar con la criatura.
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>>48882 >Bianhris >Se sorprende un poco con el agarra, ella también en consecuencia aprieta fuertemente, como guerrera tengo que demostrar al menos la intención de seguir adelante. >Pero todo cambio cuando le escucho decir sobre la creencia de Ehor lo que la hizo casi brillar los ojos tanto que hasta sonrió, mostrando hasta mas amabilidad y ofreciéndole el asiento. >Ver su rostro le sorprendió, pero lo oculto ya que puede ser irrespetuoso, es una fuerte guerrera claramente. "No, mis padres no estaban precisamente en ninguna religión, solo que un día llego una persona al sitio donde vivíamos y me transforme en secreto de mis padres, luego me fui de allí para poder estar mas cerca de la naturaleza, me gusta sentirla en mi cuerpo." >Señala claramente su cuerpo que muestra mucha piel, la verdad es que estaba dispuesta a taparse si se lo piden, no obstante es obvio decir que le gustaba andar así. >Ni siquiera ella misma sabe de donde viene el gusto del nudismo, pero lo encuentra relajante. "¿Y usted? ¿Si fue criada desde su nacimiento? La vida en estos tiempos es... Corta, hay que disfrutarla al máximo en lo que nos gusta y en lo que deseamos." >Dice moviendo el licor y mirando su propio reflejo y luego a la mujer.
>>48779 Oh, así que ya llevas algo de experiencia, pero, ¿elfo manchado? ¿Qué se supone que es eso? La enano se le acercaría a detallar su piel en busca de manchas, pero en vano, pues no consigue ninguna No veo en tu piel ninguna mancha, más bien, eres tan blanca como la misma leche, no te entiendo. Aunque lo de los golpes sí que lo capto: pues nadie forja una armadura dándole plumazos; no, ¡es el martillo y el fuego lo que les da forma y resistencia! Yo también comparto esa filosofía, Keraim, así que por eso voy a compartir unos de los golpes de las ratas contigo, jajaja. Poco tiempo después, ambas llegarían al susodicho barrio comercial y ahí Björn vería los distintos negocios que ahí se encontraban. El de pociones estaba ahí a simple vista y antes de empezar a comprar Keraim le dice que si le falta dinero le puede prestar algo, a lo que ella responde Está bien, tendré eso en cuenta. Volveré aquí cuando termine de comprar. Björn se iría hacia el negocio que vende las pociones y aunque su cabeza apenas se alza sobre el mostrador, en el instante que llega llama la atención con una voz más alta de la que tienen cualquiera de ahí ¡HEY, BUEN ALQUIMISTA, VOY A HACER UNA MISIÓN A LAS ALCANTARILLAS, ASÍ QUE VÉNDEME UNAS POCIONES QUE PUEDAN SERVIRME ALLÁ ABAJO PARA QUE NO SE ME PEGUE NADA EXTRAÑO!
>>48764 >Con mi pelo teñido solo faltaba cambiarme de atuendo para dar luz, o mejor dicho, dar oscuridad a la nueva Aqua. Por suerte entre mis atuendos estaba la ropa perfecta para la ocasión. >Era exactamente como mi indumentaria anterior, pero negro. Así que me la puse. <Sacerdotisa: Ya ha despertado y veo que ya se a comido todo, ¿Cómo se siente?, ¿cree que ya puede caminar o necesita descansar un poco mas?. -"Estoy más que perfecta. Siendote sincera, de debo decir que ya no soy la misma Aqua que conociste antes, ya no soy tan estúpida e infantil como solía ser, ahora soy negro". >Y casi como si ser negro me diese poderes ya ni siquiera sentía el dolor por haberme cortado las muñecas, salvó que si pero podía aparentar que no me importaba. -"Aunque por ahora creo que me vendría bien tomar un poco de aire fresco". >Dije pero realmente era una mentira. Un pecado que iba tanto de las normas de los Dioses cómo las del hombre. Y una que estaba dispuesta a hacer.
>>48884 Así como viene, así se va. Un golpe tan devastador y rápido impacta contra el cráneo del perro casi muerto que lo fulmina de forma instantánea. (Otra marca.) Pero claro aún faltan dos perros, el que está inmóvil y el que viene corriendo hacia mí sediento de sangre y soltando esa asquerosa baba blanca que riega por todo su camino. Me defiendo como puedo con Luperca a la vez que Jinn se ha quedado atascada en la cabeza del animal muerto, como una última forma de hacer mi camino más difícil. (Estúpido perro...) Me defiendo del perro, intentando que este se aleje lanzando algunos cortes al aire, pero esta defensa pronto cae cuando el animal se cuela y muerde el dorso de mi mano y mis dedos. Tengo los guantes puestos, pero ni con todas las defensas del mundo me voy a salvar de esa asquerosa saliva que se mete a mi cuerpo. Escondo bien el dolor y muevo mi brazo para que me suelte, siendo Reta la que logra esto mandando al perro a volar varios metros con uno de sus hechizos. ¡Gracias! Levanto el pulgar de mi mano mala estando de espaldas a la Goblin para luego escuchar lo que que esta dice. Si ella lo dice, no tengo por qué oponerme a este plan del perro frío. ¡Adelante! Abro espacio moviéndome hacia un lado estando en esta postura de combate, algo inclinado y con los brazos abiertos. Espero a que el hechizo impacte para luego correr hacia la criatura en cólera, dar un salto y clavar ambas dagas en la cabeza del perro. Luego hago palanca con mi pierna para sacar a las dagas hermanas de esa sangrienta situación, haciéndolas girar unas cuantas veces sobre mis manos. (Faltarían dos con este. Cuatro de seis.) Def: 1d100+7 = 28 Atk: 1d100+7 = 78
>>48936 Petra te mira con unos ojos que parecen estar algo vacíos, logras sentir como si algo faltara dentro de esa mujer, pero no logras percibir el que, ella te escucha en silencio, en su rostro solo hay una expresión seria que no parece ser removible, acompañando a esos ojos que parecían no estar viéndote. Petra: Eso es lo que predica Ehor, para mi, no se si eso tenga un verdadero significado, solo se que tengo que seguir luchando, en tus ojos, siento que puedo verme a mi misma cuando era algo mas joven. Dijo Petra mientras alzaba su mano para llamar a una de las mesera que había recorriendo el sector del comedor, a la cual cuando se acerco le pidió un trago, Petra entonces volvió a enfocar su mirada, esos ojos sin ambición que no parecían quedar en un cuerpo marcado por tantas batallas como el de ella. Petra: ¿Cual es tú meta Bianhris?, ¿Qué es lo que mantiene esos ojos brillantes y deseosos de ver un nuevo mañana?. Pregunto la mujer con un tono calmado, podías notar que en su voz había algo de curiosidad e interés por escucharte, algo que te hacia sentirte un tanto halagada.
>>48937 Keraim se muestra un tanto sorprendida cuando le dices que no sabes a lo que se refiere al mencionar a los elfos manchados, ella se te queda viendo mientras te escucha, para finalmente dejar escapar un suspiro y simplemente seguir con su camino. Cuando ambas llegan hasta el barrio comercial ella ve como te alejas para ir a comprar los objetos que necesitaras en la misión, caminando hasta el puesto de alquimia mas cercano. Alzas tú voz con tal fuerza que logras hacer que el encargado del puesto de un salto por la sorpresa que le provocaste, al volver a su asiento este se asoma para verte frente a su puesto y con un rostro cansado y una pequeña sonrisa te responde. Alquimista: Una misión en las alcantarillas, probablemente exterminio de algún ser desagradable que habita el lugar, dame un segundo jovencita, tengo algunas pociones que te ayudaran en tú misión. Dijo el viejo alquimista antes de ponerse de pie y comenzar a revisar entre las pociones que tenia a sus espaldas, luego de unos momentos el volvió a verte y te entrego dos pociones de color rojo en unos frascos pequeños y una de color amarillo en un frasco pequeño también. Alquimista: Son dos pociones de sanación y un elixir de resistencia a las enfermedades, eso te será mas que útil en tú misión, te recomiendo beber el elixir antes de entrar en las alcantarillas, ya que este aumenta la resistencia mas no eliminara infecciones en caso de que llegases a ser herida, por cierto, el total serian 4 monedas de plata y 20 cobre. Dijo el alquimista en un tono calmado mientras te miraba con ese rostro cansado.
>>48975 Uno, dos, tres y 4 con 20. Aquí tiene. ¡Muchas gracias y que tenga buen día! Luego de pagar y guardas las pociones, vuelve sobre sus pasos a encontrarse de nuevo con Keraim. En el camino se ve algo curiosa por entrar a ver que tiene el herrero de la ciudad, pero al tener poco dinero no le ve ciencia el entrar solamente a ver; además, eso le quitaría tiempo y el tiempo es dinero, lo que significa que mientras más pronto acaben con su misión. Si hacemos esto rápido, hasta quizás podríamos hacer otra misión hoy mismo. Pensando en eso llega al lugar donde partió de la compañía de la elfa en esperanza de empezar con su deber de una buena vez
>>48942 La otra sacerdotisa se te quedo viendo con una expresión neutra, no parecía muy preocupada por la actitud que poseías y simplemente se limito a ver como abandonabas la habitación mientras tomaba las cosas sucias que habías dejado sobre la mesa de noche. Ya habías cometido tú primera fechoría, pero este era solo el inicio de un largo camino, por lo que ahora debías pensar en que seria lo siguiente, el mundo debía ser testigo de la terrible maldad de la nueva y renacida Aqua.
>>48955 Comienzas a cargar hacia aquella bestia a toda velocidad mientras Reta prepara el hechizo, tú postura es una que muestra lo preparado que te encuentras para la situación, teniendo todo listo para rematar a aquel perro una vez que Reta lo impacte. Mientras corres vez como una esfera de hielo pasa a tú lado a alta velocidad, el aire a su alrededor parece congelarse por un segundo antes de volver a la normalidad una vez que esta pasa por el lugar, para finalmente impactar contra el perro, provocando que este retroceda levemente y quede cubierto por lo que parece ser una fina capa de escarcha. Los movimientos del perro se vuelven algo mas lentos luego de haber sido impactado por aquel hechizo y notas como parece haberse asustado luego de haber recibido este, porque comenzó a intentar huir del lugar, mas las cosas estaban de tú parte, ya que con un rápido movimiento le clavaste ambas dagas en la cabeza, acabando con su vida de un solo ataque, luego hiciste palanca con una de tus piernas para sacar las dagas de la cabeza del perro, girándolas en tus manos para limpiarlas. Reta: ¡¡Zapa, no bajes la guardia!!. Fue lo que escuchaste antes de sentir el dolor de unos dientes entrando en tú carne, el otro perro que se suponía estaba detenido por uno de los hechizos de Reta, rápidamente le diste un corte en uno de sus ojos, logrando hacer que este te soltara, pero ahora tenias otra herida en tú cuerpo.
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>>48969 >Bianhris >Sentirse incomoda por la mirada de la mujer era algo normal, como si lo hubiera perdido todo, no obstante, quizás sea malo preguntar… Parece… Que sufrió por mucho y no quiero realmente meterme en cosas que no me llaman. “Pues… ¿Te soy sincera? Ehor simplemente nos dice que vivamos nuestra vida tal como nos plazca, no hay un significado en sí, tú le das ese significado por ti misma al vivir como desees.” >Dice pensando un poco sobre aquella frase, ¿Quizás debería hacerse poeta? Pasar una vida de ermitaña me hizo pensar mucho, supongo que estos son los frutos… Aunque ahora me de algo de corte hablar con las personas. >Me quedo callada en un silencio extraño mientras llegaba la mesera, bebiendo mi bebida con tranquilidad. >Y entonces vino aquella, pregunta, ¿Qué hago aquí? Pues la cosa esta difícil, pero ciertamente vine por un objetivo. “Pues… Durante una de mis meditaciones mientras pescaba, me di cuenta que luego de morir dentro de mucho tiempo nadie me recordaría, y quiero dejar mi huella en este mundo, sea para bien o para mal, quizás la que mas hazañas haga, la mas fuerte, son cosas que tengo pensado hacer.” >Dice pensando un poco. “Pero no me estreso mucho por eso, tarde o temprano lo lograre, paso a paso.” >Dice segura con algo de orgullo en su voz, aunque en su interior sabía perfectamente que había probabilidades que nunca lo logre, quizás lo oculta con aquello. “¿Y vos? ¿Cual es tu meta? Todo ser vivo tiene alguna ambición o deseo.” >Asiente varias veces, probablemente habrá dicho eso con también interés.
>>48982 Keraim y tú se reencuentran en el sitio en el que se habían separado, ella se muestra tranquila mientras te ve llegar con esa sonrisa alegre que llevas en el rostro, al llegar a su lado la elfo sonríe y te hace una seña con uno de sus dedos para que la sigas. Keraim: Vamos, por aquí cerca hay una entrada para las alcantarillas, aunque tendremos que enseñarles la hoja de misión a los guardias antes de poder entrar. Dijo la elfo mientras comenzaba a caminar, ambas continuaron con su camino a través de las calles, hasta que llevaron a unas escaleras que llevaban hacia una puerta, al bajar por las mismas fueron recibidas por la imagen de un robusto y fuerte guardia, el cual estaba de pie a un lado de la puerta. Guardia: Buenos días señoritas: ¿Qué las trae a un lugar tan sucio y repulsivo como puede ser las alcantarillas de la ciudad?. Pregunto el guardia mientras las miraba con un rostro tranquilo, a lo que Keraim te extendió la mano, tú le entregaste la hoja de la misión y ella se la enseño al guardia, el cual miro la hoja y asintió en silencio antes de darse la vuelta y abrir la puerta. Guardia: Tengan cuidado, ahí abajo no solo hay ratas gigantes. Dijo el guardia antes de que ustedes atravesaran la puerta y terminaran de descender a las alcantarillas, un fétido olor comenzó a asaltar tú nariz, el ambiente se sentía un tanto pesado y la luz que había en el lugar era mínima, por lo que tenias que forzar un poco tus ojos para ver. Keraim: Dame un segundo, encenderé una linterna para poder guiarnos, por ahora mantente alerta, las ratas gigantes son depredadores y no le temen a las razas humanoides. Dijo la elfo mientras sacaba una pequeña linterna de mano de una de sus bolsas y la encendía chasqueando sus dedos, gracias a esto ahora su campo de visión aumento un poco, pero no tanto, ya que la linterna no alumbraba mucho. Keraim: Bien, ahora debemos buscar a las ratas, pero ten cuidado, como dijo el guardia, las ratas no son las únicas cosas que habitan este lugar.
>>48993 Petra se mantiene en silencio mientras te escucha, en lo que le cuentas sobre tus metas la mesera llega con la bebida que la mujer cubierta de cicatrices había ordenado, ella comienza a beber mientras continua escuchando, hasta que finalmente le preguntas cual es su meta, a lo que ella simplemente se queda en silencio mirando la bebida que hay en su manos. Petra: Morir, mi meta actualmente es morir peleando contra un enemigo que me lleve a mis limites, morir sabiendo que luche con todo lo que tenia y no arrepentirme de haberlo hecho, esa es la ambición mas grande que tengo. Expreso la mujer antes de volver a darle un largo trago a su bebida, una vez bajo la jarra, notaste como ni siquiera el alcohol logro modificar aquella expresión seria que llevaba, como si de verdad esta fuera inamovible, ella entonces volvió a dirigir su mirada hacia ti. Petra: Nuestras metas son muy diferentes, tú deseas que tú nombre sea conocido y recordado aun después de tú muerte y yo solo quiero morir, sin importarme que la gente me recuerde, sin temor a desaparecer, pero por alguna razón, siento que te respeto. tú meta es muy ambiciosa, pero talvez la consigas. Dijo la mujer antes de continuar bebiendo, podías sentir en sus palabras que hablaba en serio, tal parece que esta había desarrollado un respeto hacia ti en los pocos minutos que llevaban hablando, algo que era un tanto mutuo, ya que tú respetabas la fuerza que Petra evocaba con su sola presencia.
>>48987 (Creo que podría estar peor.) El dolor de la herida en mi mano no es excesivo, aunque claro debería limpiarla y beber el elixir para no recibir la rabia y morir por una inflamación cerebral o algo así. Me muevo entonces luego de soltar esa palabra simple hacia Reta que ya está a punto de lanzar el hechizo, y a medio camino siento este frío aire que pasa a mi lado en forma de una esfera de hielo. No me gusta el frío... Pero bueno, lo importante es que la esfera impacta directamente en el perro salvaje, dejando su pelaje cubierto de escarcha. ¡Bien! Cubierto por el miedo, el canino intentar huir, pero para su desgracia ya estoy demasiado cerca y además está cubierto por esa cosa que lo hace demasiado lento para salir del conflicto. Las dagas pronto rompen su carne, con Luperca pasando desde el cráneo hasta la mandíbula del animal. Obliterado sin ninguna duda. Con algo de asco quito ambas dagas y las limpio en el aire con estos movimientos, mirando a la vez el desastre sangriento que el cadáver deja en los pastos verdes. Me confío demasiado y termino recibiendo una mordida en mi pierna izquierda. Minutos... Segundos... Bueno, tampoco la voy a culpar por esto. Me avisó demasiado tarde para reaccionar. Aaagh ¡Muere! Ya comienzo a perder los nervios debido a esta poca perfección. Esto no fue un trabajo limpio para nada, y eso me molesta. Lanzo un corte con Jinn que el perro esquiva pero no de forma limpia, quedando su ojo algo herido. Mi pierna sangra y claramente duele, cosa que me las va a poner difícil al caminar. (Bueno, ojo por ojo...) Me preparo. Apretando con fuerza mis dientes me acerco a este perro, lanzo algunos cortes con Luperca para que centre su atención en la espada y luego, cuando esté tenga su vista en esta, lanzo una patada a su ocico con mi pierna buena para derribarlo. Con este derribado, rápidamente me tiro encima de él para que no escape y allí le doy unos dos fuertes golpes, con rabia, en su ocico con la empuñadura de Luperca para luego dar vuelta esta y matarlo de una, destrozando sus dientes al meter la daga/espada en su boca hasta el fondo. Sí, mucha violencia, pero por algún lado tienen que salir todas estas frustraciones. Def: 1d100+7 = 26 Atk: 1d100+7 = 45
>>48996 Luego de reencontrarse con la elfa, ambas parten a la entrada más cercana a las alcantarillas y en esta se encontraron a un guardia que ahí se estacionaba vigilándola. Este le preguntaría a las chicas cuál era su propósito, a lo cual Keraim responde pidiendo la hoja de la Björn para mostrársela, tal como le comentó antes. El guardia les haría una final advertencia antes de dejarles entrar, a lo que la enano responde Solo vinimos a matar ratas, y lo que se nos ponga por el medio le vamos a dar el mismo trato que a los roedores. Que tenga un buen día. Ambas descienden a la oscuridad de aquel lugar y al mismo tiempo el hedor asaltaba la nariz de Björn, el cual la obliga a cubrírsela por unos instantes, aun cuando ella es bastante difícil de asquear. En ese momento recuerda lo que le dijo el alquimista y de sus bolsillos saca el elixir para tomárselo *Gulp* Bah, que sabor más extraño. Le pareció como una especie de licor de hierbas, pero sin alcohol. Le daba la sensación de haber probado algo parecido antes, pero no sabía identificar qué. Keraim entonces prendería una linterna a la vez que le advierte sobre el comportamiento de las ratas, también añade que deben empezar la búsqueda y ser cautelosas para no llamar la atención de otras criaturas que se salgan de sus intereses Si, aunque muero por algo de acción, es más prudente apegarnos nada más a lo nuestro, pues tampoco es que nos vayan a pagar por matar a otros bichos. También, si estamos buscando ratas, debemos buscar rastros de comida que nos lleven a sus nidos. Yo caminaré al frente, avísame si ves algo también.
>>49005 >>49083 Aquí están sus respuestas negros, >>49085 >>49089 Aldo, hare un post en el meta explicando un nuevo sistema que comenzare a emplear en el rol, para que se den una vuelta por ahí.


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