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Academia de villanos - Hilo Meta 𝓚𝓾𝓶𝓲𝓴𝓸##Py2Ir0 31/01/2022 (Lun) 02:47:02 Id: 9fc804 39014
Lo del título aquí se planeará el BNH pero con villanos en lugar de héroes.
>>39129 >¿en que se enfocan?, ¿que diferencia las unas de las otras?, ¿se te ocurre algo, cumiko?. una podría enfocarse en drogas, otra en armas y otra en...ya veremos en qué, si es que hay otra. la de las drogas podría ser en su mayoría gente que nació pobre, y la de armas gente que era rica y cayó en la miseria
>>39137 >una podría enfocarse en drogas, otra en armas y otra en...ya veremos en qué, si es que hay otra. No me referia exactamente a esto, pero ya que lo mencionas, se me ocurrio que hacer con lo que pusiste. >la de las drogas podría ser en su mayoría gente que nació pobre, y la de armas gente que era rica y cayó en la miseria Esto ya esta mejor. Mira, puede quedar tal que asi: -El primero: enfocado esencialmente en los barrios altos, son los robin hoods de japon. Gente que roba a los millonarios, o corruptos, en busca de mejorar a japon. Dandole a los pobres una parte de lo que supuestamente se merecen. Una banda que para algunos es vista como villanos, y para otros como heroes. Claro que eso no cambia el hecho de que hay sangre en esas manos. -El segundo: judios, les da igual los medios o a quienes afectan, simplemente les interesan las ganancias. Puede ser dinero, favores, secretos para extorsionar a alguien, lo que sea, pero si salen ganando de alguna manera, les interesara participar. -El tercero: gente que mata porque si, ¿dinero?, ¿fama?, no, eso da igual, aqui cada quien tiene su objetivo, o simplemente busca divertirse de una manera poco sana. A nadie le interesa si mañana mueren o la policia toca a su puerta. Son gente inclinada a destruir. Ni idea que piensas, o si prefieres agregar algo. Ya luego vemos los nombres, eso es lo de menos. Lo de las drogas y eso, se me ocurrio que cada mafia se encuentre afiliada a cierto negocio, y por ende, lo negros tengan convenios a la hora de comprar algunas cosas. Ojo que no estoy diciendo que les regalen todo, pero si que posean un poco de ayuda para hacerse mas fuerte.
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>>39142 me ganaste con lo de los judíos, ¿que tal si usamos a los antagonistas de Kaiji como los NPCs de esa facción? solo mira la nariz del presidente, ¡es un cacahuate judío!
>>39144 Si quieres que esa sea la apariencia, no veo porque no. Supondre que lo que puse ahi te gusto, y tiene tu aprobacion. Continuemos con lo siguiente: el mercado negro. Drogas especiales, armas alocadas, protesis fuera de este mundo. ¿Algo mas que se deba de agregar?
>>39147 un sistema de dinero, supongo
>>39149 Eso estaria bien si no se encontraran en japon. No hay porque quemarse tanto la cabeza. Se manejan en yenes, como es mercado negro, las cosas no salen baratas. Obviamente, hay variopintas maneras de pago, porque nadie se espera que les den el dinero exacto. Asi se da la libertad de regatear si se encuentra necesario. Quizas, lo que se podria agregar, es una tienda donde se mueva informacion acerca de heroes, empresas, empresarios, etc. Un lugar donde obtener ventaja sobre el enemigo, y que ayude a prepararse cuando se decida hacer un movimiento riesgoso. Continuando, ¿que mas nos faltaria?, aparte de crear NPCs y eso. Yo diria que nos enfoquemos un poco en que clase de eventos se quieren dentro del rol, ¿hacia donde se movera el mundo?, ¿por que situaciones pasaran los negritos?, escucho ideas, pero mañana porque ahora me voy a ir a dormir. Buenas noches.
>>39150 <¿que más nos faltaría? como lo mencionas, la dirección en la que irá la trama. Stevenless tenía como punto final derrotar a Diamante Negro, RD tenía como punto final derrotar a Brenda (pero la trama se ha desvíado tanto que ya no se como terminará) ¿cual podría ser el punto final aquí? tengo algunas ideas >unificar a todos los criminales bajo un único sindicato del crimen >crear una nación para villanos como si de Latveria se tratase >derrotar a todos, o a la mayoría, de los héroes >atacar y destruir a la ONU >invadir Polonia >crear una antitésis al simbolo de la paz, un villano tan peligroso que represente a todo lo malo en el mundo >sin interferir con el BNHverso, destruir una academia de héroes
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>>39259 El final de RD, es simple y sencillo, alguien conseguí el poder absoluto de los tronos, ya sea que un hombre usurpa los tronos, un chica mágica conseguí alzarse como legitima reina o una apóstol los corrompe de forma absoluta aunque no se que rumbo llevaría la trama si algún pelotudo o pelotuda en la recta final logra destruir los tronos pero en fin...mi aporte es que yo apoyo la moción de que el objetivo del rol sea crear al antítesis del símbolo de la paz pero que no sea solo una representación metafórica de la maldad sino un tipo tan poderoso que puede poner al mundo de rodillas
>>39259 >Unificar Siento que esta no. Se escucha bien, pero considerando la naturaleza del rol, no parece ser la indicada. La siento fuera de lugar. >Crear una nacion Tampoco. Pasa lo mismo que con la de arriba. Suena bien, pero no para este rol. >Derrotar a los heroes Si, podria ser. >La ONU No >Polonia hace falta, pero no >Antitesis Si, tambien, podria ser >Destruir una academia Suena a un posible evento importante del que seran parte los jugadores, en vez del objetivo principal del rol. Bien, con esto se me ocurre que el objetivo sea crear al villano mas villano del mundo en busca de derrotar a los heroes. ¿La forma de hacerlo?, hay varias, dejemos que los negros se luzcan encontrando formas de ser el mas peligroso entre la sangre nueva. No hay porque encadenarles a una manera en especifico. Eso seria aburrido. Hay que prepararse para los diversos metodos que puedan llegar a buscar, partiendo por los obvios. Lo que se tratara a continuacion estara en spoiler para que solo tu y yo lo sepamos. Mira, cumiko, de mi parte lo que tengo pensado es que los negros partan siendo enlistados en una de las mafias que nos pusimos de acuerdo mas arriba. Nada espectacular, segun la naturaleza del grupo, se les coloca una mision o similar para ver si entran o no. Tampoco es necesario que queden dentro, si es que no lo logran podemos tirarlo por otro lado. Pero la idea es que formen parte para ayudarles de forma directa y no partan completamente de cero. Obvio, tambien se debe de tomar en cuenta lo que ellos quieren lograr, y las maneras en que querran lograrlo Tambien, hay que tener en cuenta las posibilidades que entrega el mundo hacia los jugadores. ¿Como se harian fuertes?, puede ser formando su propia banda e ir teniendo de aliados gente con pensamiento similar/dispuestos a seguirles, con poder adquisitivo, o haciendose fuerte por su propia cuenta, aumentando su poder de fuego, si es que me entiendes. Aunque, para evitarnos problemas regulando poderes, tenia pensado que inicien desde lo mas bajo, teniendo una habilidad que no han podido cultivar por culpa de la vida/destino/genetica/lo que ellos se inventen. ¿A que me refiero con esto?, simple: a que sus koseis seran una mierda. Por ejemplo, si tienen poderes de fuego, a lo mucho podran tirar fuego por las manos cual lanzallamas y asi. Nada roto, pero nada inservible. Ahora que hice, digamos, un pequeño resumen, y di un par de ideas, dime que piensas y en que te gustaria enfocarte primero.
>>39263 Al final resultara que el rol de Kumiko estara ubicado antes del primer rol de Beneache, y que los jugadores fueron los causantes de que Deku se volviera un memevillano
¿Alguien me daria un resumen de lo que se ha discutido y a lo que han llegado?
>>39298 >Kumiko suelta idea random >El otro negro la cuestiona y se la niega por completo, o lo deja en un quizás >El otro negro es el que está haciendo prácticamente todo en cuanto aportar ideas y cosas que servirán en el transcurso del rol. >Ishiro aparece de que secunda un self insert de la mayoría de sus monos en otros roles >Y volvemos al bucle de Kumiko propone algo y termina de abordarlo mejor el otro negro.
>Invadir Polonia No es obvio que si ¿Qué pregunta es esa? Tengo dos sugerencias, tómenlas como les parezca: -Ver que ponen de trasfondo los que suban las fichas para decidir como los meten en la “escuela” -Recuerdo que varias veces se ha hablado en la serie de cómo era la época cuando comenzaron los poderes la llamada “primera generación” ¿golpe de gobierno para dar un mensaje de anarquía? por los viejos tiempos
>>39306 Ya va tomando forma de rol de Kumiko.
>>39295 empecemos por el asunto de los Koseis, para lo que propongo usar un sistema parecido al de los poderes de Fool's City, donde entre más se usen más fuertes se vuelven, pero claro, empezarían con solo 1 y de nivel 1 y sobre el mundo, ¿usamos una ciudad que ya exista o nos inventamos una? >>39306 >Ver que ponen de trasfondo los que suban las fichas para decidir como los meten en la “escuela” anotado >¿golpe de gobierno para dar un mensaje de anarquía? la trama probablemente transcurra en el futuro, salvo que alguien tenga una mejor idea, pero podríamos traer algo desde el pasado
>>39311 No tengo idea de como funciona Fool's City, pero por lo que pones, suena a algo apropiado para este rol. Aunque pongamosle un poco de sabor al asunto Que empiezan con solo uno, y al nivel uno, me parece correcto. Lo que podemos hacer es explicar que nacieron con alguna especie de falla en su sistema que no les permitio nunca desarrollar completamente su kosei. Causando que, sin importar el entrenamiento que pusieran por detras, no pudieran desarrollarlo. Lo que se convirtio en uno de los tantos motivos para convertirse en villanos. >Pero negro, ¿Como subirian de nivel si no lo pueden hacer por metodos normales? Buena pregunta. Se me habia ocurrido que en la tienda de drogas especiales se ande experimentando con una sustancia nueva que ayuda a aumentar tus habilidades. La idea es que los negros vayan ganando dinero, o favores, y esta sea una opcion para volverse mas fuerte en cuanto a quirk se refiere. Ya dependeria de ellos si tomar esta ruta para tener poder, o comprar armas, formar un grupo propio, etc Como quieras. Cualquiera de la dos sirve. Diria la primera para ahorrarnos trabajo, pero la segunda suena interesante. Veamos los eventos puntuales luego, Cumi. Ahora no es momento para ello. Por cierto, me di una vuelta por el BNH que hay aqui y veo que tener dos OPs es caotico. Ni idea si quieras pasar por eso, como dije arriba, no tengo problema en hacerme a un lado y que tu unicamente seas OP. Yo seguire ayudando independiente de. Tambien, buenas noches.
>>39137 Ya que hablaron de pandillas y en lo que se enfocan y esto sera un rol de Kumiko... ¿Habra una pandilla enfocada en prostitucion? ¿Habra sexo entre los monitos ya que pueden ser desde fetos hasta octagenarios? Me imagino a algunos queriendo ser proxenetas o venderse a si mismos.
>>39315 el sistema de fc Es un simple contador que cuenta cuantos usos hacen falta para pasar de nivel, una vez se llega a cero te permite subir el nivel de un poder, por ej. Para pasar de nivel necesitas 250 usos entonces haces algo con tu poder se anota 249/250 Ademas de los trastornos, que es una posible sub trama, también está la opción de “eres un idiota que no sabe nada, tomate esta droga para mejorar y no te preocupes la primera es gratis” después de todo son criminales y esta el asunto de querer cosas fáciles hasta podrían hacer tiradas de adicción
>>39317 No me interesa el sistema de fool's city, con lo que puso Cumi bastaba y sobraba. Gracias de todas formas. >Trastornos No. >El resto No. La ayuda se agradece, enserio, pero si esta en spoiler es por algo. Preferiria que nadie mas que yo y Cumi supiera de lo que se habla. A menos que Cumi no le importe un tercero.
>>39316 >¿Habra una pandilla enfocada en prostitucion? no se que digan los demás negros, quizás podría funcionar >>39372 no me importa un tercero
>>39315 una droga que ayude a aumentar tus habiilidades. propongo que su efecto sea temporal y tenga efectos secundarios, y además sea adictiva si nos inventamos una ciudad podríamos añadir elementos únicos para darle más identidad al rol. Se me viene a la mente una gran urbe, donde los ricos usan energías renovables y los pobres aún dependen de los combustibles fósiles...controlados por los ricos, así podría haber una pandilla de ladrones de gasolina y una de ecoterroristas
>>39372 “Trastorno" es la definición correcta para lo que pusiste sobre que el asunto venía de un problema en sus cuerpos, es común asociarlo a algo mental pero también se usa para cuando es algo físico
>>39373 Entiendo. En ese caso, ese negro puede participar sin problemas. >>39375 Oh, en ese caso mil disculpas. Pense que era para algo plenamente psicologico, no fisico. No quiero empujar mucho a los negros, en el sentido de obligarles demasiado a hacer su ficha de tal o cual forma. >>39374 Hmmmm...Lo de temporales suena medianamente bien, efectos secundarios, no se que tanto. Y lo de adictiva es un no por mi parte Veras, la idea es que sea un rol rapido y corto. Divertido mas que profundo. Siguiendo esa logica, rolear a un adicto, o tocar temas muy, digamos, oscuros, carece de sentido. La idea es que los jugadores la pasen bien mas que preocuparse de todo lo que le rodea Por eso, con lo que pones ahi, se me ocurre que, si, tengan que comprar de manera ligeramente constante dicha droga para mantener sus efectos, y que para subir de nivel, tengan que ponerse una dosis mas alta/concentrada Ahora, para que haya cierto riesgo, dejemoslo en que las primeras dosis son inofensivas, pero las mas altas ya entregan problemas o directamente no provocan nada de nada. De esta forma el jugador tendra que decidir si arriesgarse o no a tomar una dosis mas concentrada. Podriamos tirar una ruleta online para saber si es que reciben algo bueno, o malo, o no sucede nada de nada. Asi todo queda a la suerte. Eso suena fantastico, Cumi. Da para mucho juego. Solo recuerda que la idea es no hacerla muy grande, que luego nace el problema de no poder mostrar el mundo completo. Continuando. ¿Quieres dejar los quirks como algo narrativo o ludico?, por ejemplo, alguien que posea la habilidad de arrojar fuego por las manos, a la hora de batallar, se transformaria en un: obtienes +15 en dados. Si supera la tirada de tu enemigo, le dejas envuelto en llamas Ten en cuenta que si lo dejamos de forma ludica, tendriamos que tomar el quirk de los negros y pasarlos a habilidades como la que expuse anteriormente. Lo que es dificil, y quizas tedioso. Ademas que tambien deberiamos hacerlo con los NPCs
>>39378 podríamos usar dados en lugar de una ruleta dejemos a los quirks como algo narrativo para que los negros puedan meterle más ingenio a las peleas en lugar de que sean solo batallas de modificadores
>>39634 Si, tambien es una opcion. Luego vemos ese detalle Okay, seran narrativos. Cero problemas con ello. Lo unico que faltaria seria ver los niveles. ¿Dejamos que ellos pongan como serian a nivel 2, 3, etc o nosotros les damos opciones para que eligan?, tambien tenemos que ver cual seria el limite de niveles que pueden tener. Continuando. Creo que es momento de idear eventos para acarrear, lo que algunos les gusta llamar, "trama" Tenia pensado hacer este rol en dos partes. La primera para ver como nos va. La segunda para darlo por finalizado. Ademas de esto, tenia pensado proponerte usar la idea de un negro de mas arriba: que la primera parte finalice con el asalto a una academia de heroes, o lugar importante para heroes, a forma de inicio entre la batalla final del mal contra el bien Pero antes de aquello, necesitamos ver como se van a desenvolver las cosas...¿Ideas de tu lado?, yo tengo un par ya, pero primero quiero ver que opinas al respecto. Asi hacemos cambios de inmediato
>>39712 que ellos lo pongan y nosotros lo equilibramos si hace falta propongo que la primera parte así mismo se divida en tres actos: el primer para darles un motivo, el segundo para planear el asalto y el tercero sería llevarlo a cabo. pero antes que nada, los negros deberían necesitar algún motivo para querer vengarse de los estudiantes. ¿Que tal si metemos un NPC que perdió a un familiar a manos de un héroe, y a otro que fue rechazado de la academia de héroes y ahora busca venganza? también se me ocurrió una idea para otra pandilla: gente sin poderes, pero con tecnología tan avanzada que les permite compensarlo, algo así como Síndrome de Los Increíbles.
>>39713 Entendido Si, ese sería el resumen. La intro, el desarrollo y la resolución. Según que mafia escojan inician y se desarrollan de diferente manera, pero la resolución seria casi la misma para todos, dependiendo de qué tan participativos se muestren ante los eventos del mundo. Hmmmm...No sé qué tan asertivo sea eso. Veras, el mero hecho de que sean villanos ya les da una enorme razón para llevar a cabo dicho golpe. El que la maldad gane contra el bien, ya es más que suficiente. Pero si te concedo la razón en que tirar uno que otro aderezo por ahí no vendría mal. Así no se queda en un: soy edgy y hago cosas edgy. Si, podríamos meter uno que otro NPC que odie a los héroes por un motivo medianamente justificado o similares. Es una buena idea, Cumi. Solo recuerda que deben de interactuar de una u otra forma con los jugadores, o directamente ser miembros de la mafia a la que pertenecerán para que sean gente con la que interactuar de manera regular No está mal, me gusta. Pero nada exagerado por favor. Aparte que siento ese grupo seria pequeño, pero temido. Queda bien, es perfecto. Gente que ha manipulado su cuerpo o usa armas de alta gama para hacerle frente a diversos problemas. Me gusta. Continuemos. De momento serán tres grupos, el que lucha contra los millonarios, el de los judíos, y el que es directamente malo porque sí. El resto de grupos serán, más que nada, parte del mundo y se harán presentes durante el rol si es que se ve apropiado. Con eso en mente, ¿Qué hacemos primero?, ¿los NPCs y sus fichas o prefieres ver la cadena de eventos que llevarían al desenlace de atacar una academia de héroes/lugar importante para los heroes? Por cierto, intentemos no hacer demasiados NPCs, la idea no es sobrecargar el rol, sino hacerlo rápido y ameno. Hagamos los justos y necesarios para evitar que haya gente hasta en la sopa o que nos sobre mucho material.
>>39715 disculpa por la tardanza creo que deberíamos empezar por los NPCs, así veremos si alguno de ellos desencadena alguno de los eventos posteriormente BNH (el manga, no se el rol) tiene el problema de que casi todos los personajes son movidos por la trama, deberíamos intentar lo contrario.
>>40609 No te preocupes. Todos tenemos asuntos IRL que atender primero que un rol. Es lo normal. Entendido, los NPCs primero. Lo importante serían los jefes de las pandillas junto con uno que otro esbirro y de ahí en adelante procedemos con el resto del mundo. Pandilleros, otras bandas, héroes, empresarios, etc. Si, eso lo haría más natural. Dejar que las interacciones con el mundo vayan haciendo avanzar la trama. Aunque depende de muchos factores. Intentemos hacer lo que tú dices. Ya luego si no resulta vemos que hacer. Por cierto, esto me lleva a volver a preguntar, Cumi, ¿de verdad quieres tener un segundo OP?, como dije, se nota es caótico hacer un rol de a dos, y yo no tengo problemas en hacerme a un lado y darte la batuta. Te ayudare hasta el final independiente de.
>>40713 Si Kumiko no regresa, continua tu el rol, anon
>>44061 Me lo pensare pero no prometo nada.
¿se puede ser una loli y tener sexo en este rol?
>>44093 Si, pero pierdes los poderes.
>>44095 Basado OG Chad. Sólo por eso trataré de participar en este rol.
>>44099 ni se hará. podría haber sido un rol 100% improvisado y habría sido divertido, pero, así son las cosas.
>>44104 secundo, el supuesto segundo OP la cago y lolmato este rol con su planeación sin antes haber nacido


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