>>6765
>lo molesto es la interface muy poco amigable.
¿Lo dices por Cataclysm? Si dentro de los roguelikes tiene una de las interfaces mas intuitivas.
>>6788
Entre todas las cosas que tiene Cataclysm, recuerdo haber leído que hace tiempo implementaron un sistema para hacer bases con NPCs aliados y poder delegarles tareas (como ir a buscar recursos, hacer combustible, cortar leña y cosas así) aunque no lo he probado todavía.
>>6789
>el cdda no me llama la atención por su interfaz y jugabilidad
Nada que no se pueda arreglar metiéndole algún tileset y un pack de sonidos (en lo personal te recomiendo UndeadPeopleTileset y budg3's soundpack respectivamente). La única contra es que son cosas que las tienes que agregar aparte ya que no están incluidas en el juego base debido al copyright (se que hay programas que automatizan un poco eso, pero no estoy muy metido en el tema).
>cdda también tiene mods
Mas o menos.
Hasta 2017 tenia un sistema mas completo para integrar mods al juego usando Lua cuando se requería programar cosas. Actualmente solo acepta mods a través de JSON (lo cual solo sirve para agregar/eliminar items, monstruos, construcciones y poco mas) y para meter algo de lógica mas compleja te tienes que meter de lleno en el código del juego y enviarle parches a los desarrolladores (un buen ejemplo seria el código extra necesario para poder usar Magiclism).
>>6841
>no solo te limita el radio de vision tambien por la noche casi te deja ciego y dificilmente vez a los zombis por los lados
¿Acaso no se puede conseguir anteojos o lentes de contacto para lidiar mejor con eso?